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難易度は別として、VIPに行った人はすごい誇りをもっていいという事実だけはねじ曲げちゃいけない気がする。VIPいけない人はみたいな風潮はまじで良くない。
感覚的にも全体的なレベルは上がってると思うし、実際そうであって欲しいよね。そうでなければ何百時間やってもVIP行けない人はほとんど成長してないことになる…
動画の通り、vip入りの難易度は発売当初の方が今よりも遥かに高かったと思います。発売当初はvipに10体前後入れるのが限界でしたが、アップデートでボーダーが下がってからすぐに全キャラ簡単にvipに入れれました。体感ですが当時のvipボーダーは現在で言うところの魔境1くらいでしたね。(現在のvipボーダーから10勝程度?したところ)
何だこの動画、賢者タイムの時にでも作ったんか
6:03年々上がる実力別キャラVIPの実績新規参入が減ったであろう現在よりプロですらレートの上では誤差に収まる発売初週の方が鬼畜良い説ですね…………
なぜか皆口を揃えて5%5%っていうけど実際の計算上のボーダーは上位10%だね元々3%だったものがアプデで緩和されたときに「5%くらいになるんじゃないの?」て誰かがボソッと言ったものがあたかも真実かのように吹聴されてる
はぇーカンストな人とくまメイトだかのVIPボーダーを計算すると10%になるんかー
よく配信者の方とマッチしますが全キャラVIP目指してたりメインが魔境以上の方が多いです。メインが神の人と当たった事もあります。キャラの練度は低いものの基礎力がある方々でも未VIPに潜ってる現状、今のレベルが高いのは事実だと思います。私の見ている配信者の方は魔境4と未VIPをずっと行き来してます。発売当初に関しては、当時は乱闘やアイテム有りなど多様でそういったルールでVIPに入った方も多いと聞きます。私の友人もそれでVIPに行きましたが、今はどのキャラもVIPに上げられていません。
スマブラ発売から数ヶ月とか半年とかの当時のVIPに入ってやや上くらいの動画を漁ってみるといいですよ。現在基準だと逆VIPすこし上くらいの戦いだと感じますから。アプデ前だから、では済まされないレベル。
未VIPで格下を狩るスマーフは確実にいますよ。実際そういった名前の相手と当たる事多いです。更にXでもサブ垢で全キャラVIP目指してる方も見かけます
正直VIP入りにもボーダーにもそんなに興味ないけどちゃんと考えても不確定なことが多すぎてわからんっていうスタンスなのはすごい好きただ自分の中での結論を出してる分変な批判とかつきそうで心配
強くなってるのは自分だけではない
2024の夏にスマブラ始めました 。今となっては魔境いったり7体くらいvipだけど、初めたての時、オンラインつよすぎてやめようかなと思ってました。
前作経験者が多かった初期は強い人が多いって自分で言ってるのに今作経験者がいっぱいの今の未VIPは分からないって結論おかしくない?初期は前作経験者しか増えなかったの?
データ消えて全キャラVIPを別垢で2週目やってるけどVIP直前は今の方がレベルが上がってる。相手がキャラに慣れてないだけでメインはVIPはあるだろって思うようなプレイヤーの割合が高く感じるよ。発売当初で平然と初心者と当たるような環境と比べてるんならそらそうだろとしか言えんわ。アイテムありや大乱闘なら平均レベルがだいぶ下がるのでそっち基準は知らんけど一般的には1on1想定だよね。
ボーダー自体は変わらないけど、メインがもっと上にいたりと未VIPでも過去に比べたら全体的に高くなってる気がする。なんならDLCも増えて、キャラによっては余計に上がれなくなるんじゃ…
ボーダーラインが下がる前に全キャラVIP行ってたけど確かに初期環境のほうが行きづらかったかも
アイクで2019年初頭に一瞬VIPにいた以外、2000時間以上未VIPにいるけど今の方がはるかにむずいよVIPに上がれる気がしないもん色んな人にコーチングしてもらいながら、オフにも出ながら確実に少しずつ強くなりながら頑張ってるけどVIPむり。上位5~6%っていうと、スト6ならMR1500安定以上の%だからね
他のゲームとかでもそうだけど、新作が発売された直後が一番ライト人口が多いから簡単だと思う。もちろん%変動がなかったとしたらの話だけど
これって発売初週にvipボーダーにいる人と、6年経ったいまのvipボーダーにいる人の強さを比べるだけでいいんじゃないのか?どの時期であってもボーダー付近の人には連勝を重ねないとvip入れないから。それで、初週の方が今より強い理由を探すのは難しい気がする。
加えて、forやり込んでてうますぎる人は最初の2〜3戦でvipあがっちゃうから、それがボーダー付近にいる人のmodeにはなり得ないのではないか。
発売初週なら、スマforやりこみ勢がプレイヤー全体の5%以上を占めている可能性のあるのでは?ということが言いたかったです
まあ、ボーダーは変わらない。その事実だけ。それだけでいいんだ。
難易度は別として、VIPに行った人はすごい誇りをもっていいという事実だけはねじ曲げちゃいけない気がする。
VIPいけない人はみたいな風潮はまじで良くない。
感覚的にも全体的なレベルは上がってると思うし、実際そうであって欲しいよね。
そうでなければ何百時間やってもVIP行けない人はほとんど成長してないことになる…
動画の通り、
vip入りの難易度は発売当初の方が今よりも遥かに高かったと思います。
発売当初はvipに10体前後入れるのが限界でしたが、
アップデートでボーダーが下がってからすぐに全キャラ簡単にvipに入れれました。
体感ですが当時のvipボーダーは現在で言うところの魔境1くらいでしたね。(現在のvipボーダーから10勝程度?したところ)
何だこの動画、賢者タイムの時にでも作ったんか
6:03
年々上がる実力
別キャラVIPの実績
新規参入が減ったであろう
現在より
プロですらレートの上では
誤差に収まる発売初週の方が鬼畜
良い説ですね…………
なぜか皆口を揃えて5%5%っていうけど実際の計算上のボーダーは上位10%だね
元々3%だったものがアプデで緩和されたときに「5%くらいになるんじゃないの?」て誰かがボソッと言ったものがあたかも真実かのように吹聴されてる
はぇー
カンストな人と
くまメイトだかの
VIPボーダーを計算すると
10%になるんかー
よく配信者の方とマッチしますが全キャラVIP目指してたりメインが魔境以上の方が多いです。メインが神の人と当たった事もあります。
キャラの練度は低いものの基礎力がある方々でも未VIPに潜ってる現状、今のレベルが高いのは事実だと思います。
私の見ている配信者の方は魔境4と未VIPをずっと行き来してます。
発売当初に関しては、当時は乱闘やアイテム有りなど多様でそういったルールでVIPに入った方も多いと聞きます。私の友人もそれでVIPに行きましたが、今はどのキャラもVIPに上げられていません。
スマブラ発売から数ヶ月とか半年とかの当時のVIPに入ってやや上くらいの動画を漁ってみるといいですよ。
現在基準だと逆VIPすこし上くらいの戦いだと感じますから。アプデ前だから、では済まされないレベル。
未VIPで格下を狩るスマーフは確実にいますよ。実際そういった名前の相手と当たる事多いです。
更にXでもサブ垢で全キャラVIP目指してる方も見かけます
正直VIP入りにもボーダーにもそんなに興味ないけどちゃんと考えても不確定なことが多すぎてわからんっていうスタンスなのはすごい好き
ただ自分の中での結論を出してる分変な批判とかつきそうで心配
強くなってるのは自分だけではない
2024の夏にスマブラ始めました 。今となっては魔境いったり7体くらいvipだけど、初めたての時、オンラインつよすぎてやめようかなと思ってました。
前作経験者が多かった初期は強い人が多いって自分で言ってるのに今作経験者がいっぱいの今の未VIPは分からないって結論おかしくない?初期は前作経験者しか増えなかったの?
データ消えて全キャラVIPを別垢で2週目やってるけどVIP直前は今の方がレベルが上がってる。相手がキャラに慣れてないだけでメインはVIPはあるだろって思うようなプレイヤーの割合が高く感じるよ。発売当初で平然と初心者と当たるような環境と比べてるんならそらそうだろとしか言えんわ。アイテムありや大乱闘なら平均レベルがだいぶ下がるのでそっち基準は知らんけど一般的には1on1想定だよね。
ボーダー自体は変わらないけど、メインがもっと上にいたりと未VIPでも過去に比べたら全体的に高くなってる気がする。なんならDLCも増えて、キャラによっては余計に上がれなくなるんじゃ…
ボーダーラインが下がる前に全キャラVIP行ってたけど確かに初期環境のほうが行きづらかったかも
アイクで2019年初頭に一瞬VIPにいた以外、2000時間以上未VIPにいるけど
今の方がはるかにむずいよ
VIPに上がれる気がしないもん
色んな人にコーチングしてもらいながら、オフにも出ながら
確実に少しずつ強くなりながら頑張ってるけど
VIPむり。上位5~6%っていうと、スト6ならMR1500安定以上の%だからね
他のゲームとかでもそうだけど、新作が発売された直後が一番ライト人口が多いから簡単だと思う。もちろん%変動がなかったとしたらの話だけど
これって発売初週にvipボーダーにいる人と、6年経ったいまのvipボーダーにいる人の強さを比べるだけでいいんじゃないのか?どの時期であってもボーダー付近の人には連勝を重ねないとvip入れないから。それで、初週の方が今より強い理由を探すのは難しい気がする。
加えて、forやり込んでてうますぎる人は最初の2〜3戦でvipあがっちゃうから、それがボーダー付近にいる人のmodeにはなり得ないのではないか。
発売初週なら、スマforやりこみ勢がプレイヤー全体の5%以上を占めている可能性のあるのでは?ということが言いたかったです
まあ、ボーダーは変わらない。その事実だけ。それだけでいいんだ。