「VIP入りの難易度は上がっている」は必ずしも本当なのか?難易度を変える要因を洗い出して真剣に考察してみる【スマブラSP】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 23

  • @シャープル野郎
    @シャープル野郎 День назад +10

    難易度は別として、VIPに行った人はすごい誇りをもっていいという事実だけはねじ曲げちゃいけない気がする。
    VIPいけない人はみたいな風潮はまじで良くない。

  • @naq6397
    @naq6397 День назад +5

    感覚的にも全体的なレベルは上がってると思うし、実際そうであって欲しいよね。
    そうでなければ何百時間やってもVIP行けない人はほとんど成長してないことになる…

  • @一ノ瀬天志
    @一ノ瀬天志 День назад +3

    動画の通り、
    vip入りの難易度は発売当初の方が今よりも遥かに高かったと思います。
    発売当初はvipに10体前後入れるのが限界でしたが、
    アップデートでボーダーが下がってからすぐに全キャラ簡単にvipに入れれました。
    体感ですが当時のvipボーダーは現在で言うところの魔境1くらいでしたね。(現在のvipボーダーから10勝程度?したところ)

  • @煌-q7q
    @煌-q7q День назад +5

    何だこの動画、賢者タイムの時にでも作ったんか

  • @z_8905
    @z_8905 День назад +2

    6:03
    年々上がる実力
    別キャラVIPの実績
    新規参入が減ったであろう
    現在より
    プロですらレートの上では
    誤差に収まる発売初週の方が鬼畜
    良い説ですね…………

  • @gdyr5551
    @gdyr5551 День назад +3

    なぜか皆口を揃えて5%5%っていうけど実際の計算上のボーダーは上位10%だね
    元々3%だったものがアプデで緩和されたときに「5%くらいになるんじゃないの?」て誰かがボソッと言ったものがあたかも真実かのように吹聴されてる

    • @z_8905
      @z_8905 18 часов назад

      はぇー
      カンストな人と
      くまメイトだかの
      VIPボーダーを計算すると
      10%になるんかー

  • @やまだ-b8f
    @やまだ-b8f День назад +2

    よく配信者の方とマッチしますが全キャラVIP目指してたりメインが魔境以上の方が多いです。メインが神の人と当たった事もあります。
    キャラの練度は低いものの基礎力がある方々でも未VIPに潜ってる現状、今のレベルが高いのは事実だと思います。
    私の見ている配信者の方は魔境4と未VIPをずっと行き来してます。
    発売当初に関しては、当時は乱闘やアイテム有りなど多様でそういったルールでVIPに入った方も多いと聞きます。私の友人もそれでVIPに行きましたが、今はどのキャラもVIPに上げられていません。

  • @einbelt
    @einbelt День назад +3

    スマブラ発売から数ヶ月とか半年とかの当時のVIPに入ってやや上くらいの動画を漁ってみるといいですよ。
    現在基準だと逆VIPすこし上くらいの戦いだと感じますから。アプデ前だから、では済まされないレベル。

  • @island3428
    @island3428 День назад +2

    未VIPで格下を狩るスマーフは確実にいますよ。実際そういった名前の相手と当たる事多いです。
    更にXでもサブ垢で全キャラVIP目指してる方も見かけます

  • @g0um1ru
    @g0um1ru День назад

    正直VIP入りにもボーダーにもそんなに興味ないけどちゃんと考えても不確定なことが多すぎてわからんっていうスタンスなのはすごい好き
    ただ自分の中での結論を出してる分変な批判とかつきそうで心配

  • @ogasawara2525
    @ogasawara2525 6 часов назад

    強くなってるのは自分だけではない

  • @さるさる-x3b
    @さるさる-x3b 12 часов назад

    2024の夏にスマブラ始めました 。今となっては魔境いったり7体くらいvipだけど、初めたての時、オンラインつよすぎてやめようかなと思ってました。

  • @蛮キル
    @蛮キル День назад +3

    前作経験者が多かった初期は強い人が多いって自分で言ってるのに今作経験者がいっぱいの今の未VIPは分からないって結論おかしくない?初期は前作経験者しか増えなかったの?

  • @ちる-v2f
    @ちる-v2f 14 часов назад +1

    データ消えて全キャラVIPを別垢で2週目やってるけどVIP直前は今の方がレベルが上がってる。相手がキャラに慣れてないだけでメインはVIPはあるだろって思うようなプレイヤーの割合が高く感じるよ。発売当初で平然と初心者と当たるような環境と比べてるんならそらそうだろとしか言えんわ。アイテムありや大乱闘なら平均レベルがだいぶ下がるのでそっち基準は知らんけど一般的には1on1想定だよね。

  • @lucky-ye6dm
    @lucky-ye6dm День назад

    ボーダー自体は変わらないけど、メインがもっと上にいたりと未VIPでも過去に比べたら全体的に高くなってる気がする。なんならDLCも増えて、キャラによっては余計に上がれなくなるんじゃ…

  • @known-yu
    @known-yu 22 часа назад

    ボーダーラインが下がる前に全キャラVIP行ってたけど確かに初期環境のほうが行きづらかったかも

  • @flat_house
    @flat_house День назад +1

    アイクで2019年初頭に一瞬VIPにいた以外、2000時間以上未VIPにいるけど
    今の方がはるかにむずいよ
    VIPに上がれる気がしないもん
    色んな人にコーチングしてもらいながら、オフにも出ながら
    確実に少しずつ強くなりながら頑張ってるけど
    VIPむり。上位5~6%っていうと、スト6ならMR1500安定以上の%だからね

  • @オルガ団長
    @オルガ団長 20 часов назад

    他のゲームとかでもそうだけど、新作が発売された直後が一番ライト人口が多いから簡単だと思う。もちろん%変動がなかったとしたらの話だけど

  • @ki7044
    @ki7044 День назад

    これって発売初週にvipボーダーにいる人と、6年経ったいまのvipボーダーにいる人の強さを比べるだけでいいんじゃないのか?どの時期であってもボーダー付近の人には連勝を重ねないとvip入れないから。それで、初週の方が今より強い理由を探すのは難しい気がする。

    • @ki7044
      @ki7044 День назад

      加えて、forやり込んでてうますぎる人は最初の2〜3戦でvipあがっちゃうから、それがボーダー付近にいる人のmodeにはなり得ないのではないか。

    • @one_kosoba
      @one_kosoba  День назад

      発売初週なら、スマforやりこみ勢がプレイヤー全体の5%以上を占めている可能性のあるのでは?ということが言いたかったです

  • @巧都近藤
    @巧都近藤 20 часов назад

    まあ、ボーダーは変わらない。その事実だけ。それだけでいいんだ。