Текстурируем домик при помощи модификатора UVW Map и Multi/Subobject Material
HTML-код
- Опубликовано: 5 дек 2024
- Текстурируем домик при помощи модификатора UVW Map для проецирование текстур и Multi/Sub - object Material (Стандартный материал в 3ds max для применения нескольких материалов на один edit poly объект
О! Спасибо за то, что показали как убрать настройку по умолчанию real world scale. Немного напрягало постоянно отключать эту галочку у текстур.
Очень понятно и доступно. То, что искал. Спасибо!
Спасибо, очень важная тема, ее во многих платных курсах криво подают, жаль что больше не делаете новые ролики
За Poly Select спасибо. Не знал что есть. Сейчас много проблем решено сразу
Когда-то и сам прозрел. вроде и мелочь но очень нужная.