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這版Armored Core確實是這系列裡最"簡單"的許多導彈計算跟高速移動有一定程度的輔助而且敵人的分布跟關卡設計跟以往非常不同還有配裝早期版本有個總容量限制不過好像被拔掉(拔掉也好更好上手更自由)所以早期舊版玩家幾乎都吃不太下去不過好處是更好上手讓更多人加入
作為老鴉,好懷念以前閃飛彈要做菱形機動的時代啊
这代上手难度低,操作大幅度简化,难度主要在把远距离交战整个砍了
@@kauwei 對阿早期幾乎都是玩遠距離高速彈道預判的,所以搞死一堆新手,有的連前5個任務都過不了,現階段版本雖然砍了,不過卻平易近人,好了不少,不過早期版本的玩家會很不習慣我也是其中之一
我倒是覺得4系最簡單 主要是6代新增的那些輔助我幾乎都沒怎麼在用所以感覺不太到簡化4系的NEXT那鬼一樣的機體性能玩起來太舒服了不過真要說AC系列裡面4系才是怪胎就是了
@@YoutoKSK Armored Core: For Answer我最愛的版本
你不錯了,已經是優化鎖定模式的版本了。一開始軟鎖定,動不動,BOSS在哪裏?BOSS在向我攻擊!BOSS到處都是!!打BOSS就像是開了架螺旋槳飛機,打F22。。。
我很喜歡FS社的遊戲製作理念,在遊戲中克服困難並得到成就感。
遊戲之前人人高達遊戲之後人人鋼坦克
然而最新1.3.1 坦克有被削 二足及逆足都有被BUFF
堅持二足打完三結局
一周目坦克通關,二周目開始就雙足&逆足通關
+1@@smirkdogeface
請問二足與逆足加強了哪些?
這代真的很簡單,也可以當作製作組世代交替的新里程碑
對我來說最大的樂趣好像是嘗試各種武器和不同的build,有時候發現幾項一直被我冷凍的武器,在特定關卡還不錯用的時候真的感到很驚喜
這款滿足我對於操作機甲的幻想整個遊戲過程都讓人感覺帥爆了
這代劇情的呈現手法真的非常非常的棒簡直是新標竿!
三周目都用類渡鴉配裝,songbrid+10發導彈,左手打椿機右手線性步槍,除了三周目最終boss跟枝椏三打一有難度其他都還好。渡鴉配裝平衡性很好,雖然不會是最優解但很多時候都是80分的配置
事實上是如你開慣了重型笨重的機體, 換回輕型機你會發現自己很會躲
This, I was running heavy biped build (95000+ weight) for a very long time, once I finally made a lighter build, suddenly I could dodge all the attacks like a god.
Q:鳥巢最可怕的對手是什麼?A:在你面前扔掉槍、只留下一把水雷發射器或月光的逆二足渡鴉
和過去幾代比起來6代確實算是簡單的了武裝飾帶和海蜘蛛在後來的版本更新後還被改弱了,又變得更簡單
會覺得難的是些有迷之堅持的玩家不願意視BOSS的特性去調整零件與武器的類型
你是指那些堅持用雙腳站著妄想立於大地之上的玩家嗎好好的跪下去用坦克早就過了但就是跪不下去阿
@@クマ吉ハンス 不一定要用坦克腳阿我大多時候都是用重型二足或四足在過的我是指更換些武器之類的XD
@@クマ吉ハンス 我个人是用坦克结果比双足更糟的类型,用得最顺是逆足(跳很高)
跪不下!直接上雙散彈雙電針,有了這個就不用跪了www不過現在應該還是得跪吧www
@@金閃閃的忠誠怪推圖還好吧,但我覺得雙噴其中一把換後期拿到的沙鷹比較❤,雖然衝擊跟傷害只有長噴的一半,但有7發,換彈時間也差不多
當然簡單.必須過了武飾帶跟蜘蛛之後(這兩隻我都打快3小時).或是一周目打玩.也就是武器庫充盈之後這之後那怕是二周目三周目的尾王.都是弟弟中的弟弟打好玩的.我這奔五老頭都能三周目通關.放心要被虐前幾關才能虐怪
还有艾比斯,AKA女武神,卡碧尼(Qubeley);通过了这个“老师”的调教才是打谁都弟弟
就等您啦~話說那個盧登斯模型跟機車我也有買🤣(盧登斯我是買一開始的白色版,有送一個壓克力地台)
除了少部分彈藥嚴重不足的PVP武器 並沒有產廢的狀況(好吧RF201勉強算...)卡關不是你不夠重就是不夠輕不夠重火力不夠 不夠輕就速度不夠快去閃過攻擊6代為了推廣已經做出了很多妥協和輕量化...然後大幅度增加了反饋感十足的近戰對老渡鴉來說這次真的是猴子敲鍵盤都能玩的很愉快的一代機戰傭兵這個 IP的核心一直是機庫 遊戲時間60%機庫 30%爽 10%撞牆不是一句開玩笑要去理解各零件的交互(重量 能量效率 反動 推力 等等) 能理解這些以後組出對應的針對配置進去打就是猴子敲鍵盤的難度而不是無腦電針格林散彈 被FS nerf就吱吱叫(當然還有塗裝傭兵😂)當然 駕駛計量足夠你直接硬懟也是可以的(By1.01 雙持RF200+肩部直射導彈 mad cat 配置通關的老渡鴉)看別人實況的時候看到艾兒打完輪椅從爆炸中逃生我真的笑出來😂
拔掉ACS就沒那些奇怪配置的事情...全部問題都是ACS造成的罪魁禍首也是他那些特定OP武器build都是為了達成ACS而配置失去武器選用的自由度.
好玩比較重要,很喜歡這代對近戰武器的重視,沒有什麼射擊比開著機甲衝臉敵人砍上二刀來得爽快了~~
比起剛出時大boss已經變簡單了武裝飾帶已經沒那麼凶了
为了那些闯过了初期版本的玩家,希望日后能出个DLC对付那些未削弱,甚至加强的BOSS,车轮战,能联机合作就更好了😅,当初4系玩家就可以自己选择补丁版本进行游玩。
@@mobius4dog 你現在只要用手動瞄準就能達到你要的難度了
@@gyssyg 然后游玩方法还是用两个飞机手柄+踏板像真的在开机甲那样?
@@HulgoLuis5585 我是用鍵盤滑鼠,瞄準應該比手把容易,不過也只有打過幾關,碰到水壩那兩隻ac就打不過了,不過冰蟲倒是可以,大概大隻比較好瞄
@@HulgoLuis5585這樣其實不會變難,只是會讓你嗨到不行
這遊戲比以往FS的遊戲有個根本性的不同那就是以前FS社的遊戲存檔點都像是你在玩I WANNA BE THE GUY那樣不讓你走個十幾公里才能打王不開心一樣這次你輸了立刻就能再試 還允許你換個配置再試試 這讓勸退性下降了數倍
如果是邁向全S評價...的確有這種感覺。RNG只要不理想就必須重來,不能重製紀錄點接關。這種重新跑圖的感覺...就好比黑魂(無印)找篝火同樣難受🥲
這代的操作比起前幾代已經簡化及優化太多了雖然沒有過去的手排車感,但相對也給了更加大眾的手感,不像過去有些操作會卡卡的😂
手把軟鎖還算是有操作感,尤其是搭配非自動武器
@@jeffchiu2786 沒錯,那個瞄準的感覺還是在只是轉向速度會被滑鼠吊打
@@kangjoey9248 反正官方都給硬鎖了,剩下的都是玩家自我限制,手把軟鎖碰到高速敵機蠻刺激的
在配 修改器 把 自機 體幹直 關閉遊玩體驗整個大幅提升
作为100小时全收集的玩家表示。轮椅太舒服了。无论是推图或者是竞技场都是无敌的存在。
估計你有段時間沒玩了 輪椅才剛被削了4個數據
@@strikeback_sky 版本跌代了,大砲成了新時代輪椅
@@strikeback_sky 也是。我是刚出的时候3天就打完三周目了。后来玩了两周的竞技场就弃坑了。
基本上除了配置外對付AC一開始使用衝撞或踢擊如果沒踉蹌基本上AI會讀指令,並閃避你的攻擊然後被反殺!誘導敵方把推進條變紅並使敵人踉蹌,然後給他噴滿臉才是對付boss的方法!
一百小時才全收集是不是說明輪椅性能根本不行
打過1.0武裝飾帶簽到(X
簽 歐對了我用拉斯提的竊盜迷霧從開賣至今通關 輕型二足很快
簽到
跟我当年的心路历程类似,玩过《机甲指挥官》以后,一直想玩类似的游戏却找不到,然后看了《装甲核心》的宣传片受骗上当,进入游戏,玩了两三关之后发现和宣传片落差巨大,根本就是个披着机甲皮的普通RPG,然后就卸载了。这个系列从此上了我的黑名单。这么多年过去了,我只见过《机甲指挥官》《特勤机甲队》《终极战线》这几个游戏展现出机甲策略游戏的乐趣。可以权衡换装、发热、配重,制定战斗计划,损伤管理,资源管理,这些才是机甲策略游戏的乐趣所在真希望这类游戏能多一些
其實武裝飾帶已經被削弱過了 原本的攻擊欲望高很多
1:24誰的話不信,偏偏信遊戲驢子....
因為驢子上雙雷槍,驢子後面有說,假設沒上雙雷槍其實還是很難打,雷槍真的超級猛
AC論戰鬥系統 操作機體沉浸感 我覺得最完整的是 V系 (含VD)獨立開關BOOST、蹬牆跳、狙擊槍、4足架狙機體固定動畫、戰鬥系統切換6就...很英高 沒啥好說的6真的是系列作中最簡單的我在1.0版本 己乎都是靠重砲火力過的 機槍 步槍類武器 根本拉基
ACV啊...作為阿格尼組件的死忠支持者,這台泛用AC我也是一路用到通關,相當穩健🫠
超好笑的...6代只有敵人有狙擊槍.你的線性槍也才正常步槍射程...平常大家都是火槍兵300米戰鬥或是100米內CQB.在以往AC你都可以靠雙突擊來福殺穿全部boss這代你不打出ACS基本不能玩. 然後要打出ACS就是限制武器使用還不能關閉推進器加速掉落或是戰鬥變速也是爛設計
之前初次打 Cleaner Boss 時一直打頭耗了不少子彈,直到看國外影片時愣了,「胯下」才是最容易踉蹌的位置
其實對有護盾的敵人 最有效的步槍是衝擊力高的霰彈跟實彈槍 我為了特殊對話消除資料重打 開始時就有衝擊25X的步槍(彈夾是圓弧狀的) 非常非常實用
我觉得这个游戏让我觉得不足的地方,就在于关卡之间要过那些破坏沉浸感的UI和对话。总体来说看多了战斗都是那个样子了
老大,您在灰山事件那集說要品一下聖約:高人之序,有打算放了嗎?
AC6還真有幾套是萬金油,自己就有找到幾套適合的打完全S評價,個人最愛用的就雷射長槍和雙電針...基本鑽到都踉蹌再送兩發電針,右手的槍只是補踉蹌槽的。
我也是,用一般二足配上至空性能不錯的配置,雙電針加雙雷射長槍基本可以應對大多數狀況,雜兵一槍一個,遇到強底的敵人就看它能扛幾發電針
我是 重二足 配全身重砲系 武器 看到就是進身 火力全開到踉蹌後 進身打擊 直接完事...誰叫 重砲類武器 消韌 是最有效的武器
看這標題就知道看來事遭遇了艾比斯系列哈哈哈
阿嬤的呼拉圈 真的花最久時間
沒錯。。。ac6是一款很簡單(令人感到開心)的遊戲。雖然我一周目是用最輕雙足來過關 所以還真卡了一下海蜘蛛,其他王平均1小時內都能過關(因為沒刷錢,所以根本沒多少裝備可換)。
感觉现在PVE的新轮椅是双手枪了,尤其是双钉枪,打BOSS怼脸BIUBIUBII,那削韧速度,爽的,而且子弹多,比双喷容错率更高。榴弹炮用双足的话每次开炮有硬直,所以不是特别喜欢用。我要成为境界天火高手 2.0.jpg
為什麼我總有瘋貓發過這遊戲的錯覺😂
終於看到瘋貓的測評了~可惜瘋貓也加入了可惡的輪椅邪教,我大帥氣二足教近戰流不能輸啊!!!(堅持挑戰,只裝導彈,突擊步槍,和打樁機第三輪為了刷成就直接也擺爛雙散彈了==
瘋貓在影片中感覺難度高兩個最大的問題 手部和 fcs錯 後面覺得格林好用就是這個原因 因為格林和散彈不挑手和 Fcs...
4:07 打不过就坦克神教!然后不是弹药效果是你的距离过远超出有效距离了,就算没有护盾也是会弹开的.......而且破盾不一定要能量武器来破,普通武器也行的
以前玩過代數忘記了沒補血,而且只要你損傷過大收支就是負數,只好組9999機體來玩
武裝世代。。。不知怎麽的我看到他就想起抱著泳池抱著游泳圈的旱鴨子,跟呼啦圈,跟那嬰兒學走路用的嬰兒車
記住水壩有事沒事拆水壩你住要的賺錢突進就是拆水壩
對這代滿大的遺憾就是沒有類似主任的角色 其他都一本滿足
沒有主任真的遺憾 他太狂了
希望能在有生之年看到你講解《恥辱》系列的解說
就喜歡看你講解,會真的知道遊戲好不好玩跟適不適合 :D
南無加特林菩薩,六根清淨貧鈾彈
最難的不是武裝飾帶跟 Ibis,是 PVP
瘋貓還是懂下標題的😂
第三輪還沒玩完,真的很好玩,雖然有通解,但我覺得在每個傭兵在盧比孔都有每個人自己專屬的輪椅
最喜欢的一作还是ACFA,现在可以通过PS3模拟器畅玩。任务关卡一打多难度爽感十足。主角必须操作技术和机体性能都是最强的才行。这作远距离交战被砍,空战build被砍,机动性被砍,boss机体黑科技蛮不讲理,武器不平衡,4足和坦克轮椅op。4足发射武器没硬直也就算了,滞空比更轻的2足强是什么鬼韧性这个战斗中强势方更强的设定也有点。。完全没有ACFA里面PA槽同时用于防御,机动,攻击的深度
其实第一次打武装饰带,可以用轮椅加机枪的。
當初二足打樁機加霰彈碾爆全遊戲外加拿了全成就如今本鴉常棲於鳥巢
不過某些關卡要達成S評價簡直在搞...比BOSS關卡失誤還令人氣憤😞
在我大坦克面前,任何妄图螳臂挡车的歹徒都是浮云😂
飛天導彈流:沒錯,我就只是浮雲而已XD
你现在打的武装饰带还是削弱过后的,现在没法打削弱前的了。
1:23 原來瘋貓也看驢子
1:38 我一直在等瘋貓解說mechwarror5結果等到明年官方都要出clan madcat了都還沒😢
我覺得是因為貓哥太愛那遊戲他大概也怕自己把自己的ID給奶沒了所以才一直沒做吧
雪藏的AC系列被復活了 墳上草更高的御伽不知道有沒有機會....
重製的話也爽!
終於等到你的AC6心得了😆
貓哥:"穩了""玩到,爽爆"FS社:等等!先...先不要!這遊戲還要出續作的阿阿阿!!!
不好意思打擾了想請問對於Max Payne 重制的看法
從頭AC到尾是很有挑戰性,但是真的帥到底~
FromSoftware的遊戲像是"老時代遊戲的重製版",突之前要帶上腦子,那樣能容易爽下去,否則會死得很慘
機靈清掃者有一個弱點是下半身會吐火的那個長方形,其實坦克腳架上加特林可以直接拉距離在地上輕鬆過
其實掃地機器人跟海蜘蛛同樣怕踉蹌,勢必要快速累積衝擊值>踉蹌後直擊,後續才無需面對繁瑣的"龍車"流程。
我是用訓練場通過後給的總彈藥480的兩把雙槍,從一周目殺到三週目XD
覺得這款可以考慮朝著鬥模式發展 和一群人開幾甲打機械巨獸應該會挺有意思的
引用驢子的影片那段下一幕就是被武裝飾帶爆打
武裝飾帶當時我卡了5個小時,打過那刻真的是從椅子上跳起來歡呼
B站怎麼沒上?
好久沒見到瘋貓這麼嗨了 好玩!
我用坦克重裝,雙電針雙霰彈,第一周打到通死還不超過10次,有好幾次還是逃脫時開那爛裝甲被打。
1:37 終於有mechwarrior
被陰睪折磨習慣的人大概都是十分鐘內就思考並完成攻略Boss吧😂從一開始就輕裝過關沒用輪椅怎麼改都很容易適應
雜魚:是坦克! 快逃啊!
感覺被推坑了,前頭因為太多人說很難很難所以就先放置了
9:51 腳只是裝飾而已,上面的大人物是不會懂的
對於我這個沒玩過前作的新玩家 我首發最初版 全程雙足花了25小時通關我個人是覺得真的很簡單到後面多周目打艾比斯還玩起了 全程不落地把AC 直接當戰鬥機開
按自己喜歡的顏值配裝甲搭配雙霰彈和SONGBIRD確實可以直接打通這遊戲不換武器(除了強制破滅魔劍的冰蟲)
打冰蟲也可以不要帶魔劍 會有另一種演出
還有人只用拳頭打過冰蟲,超級誇張
兩把刺針+兩把傘+輪椅 簡直無敵
1:38 請問這是哪款遊戲
的確很簡單,我從有獎盃以來我五隻與手指以內,數得出來有白金獎盃的遊戲,兩三天就可以達成
現在玩的話應該沒那麼壓力,因為新patch把武裝/卡比尼和你老婆都削弱了好多補充一下,以前的格林砲的垃圾的不行
有沒有大佬有推薦的機戰傭兵同人小說?感謝🙏
我二週目開始就是第二檔四足用到破真結局,二連榴彈和雷槍就沒遇過對手
前三周目都用的軟鎖,之後刷S試用硬鎖發現新世界單是過關不難,我8歲兒子都能把艾兒打rank S
久等久等。疯猫有开直播吗
另外,超推用日文配音,感情移入超級不一樣
我相反,我的體感用英文語音更加好
英配一週目,日配二週目,玩起來不一樣的感覺😂
也許一定程度也是語言上,能在發音上發出力道的感覺不同造成的但我覺得戰友 某個聲音 說話棍還有Swinburne的日配 做夢都還能聽見的印象深刻
@@lightuskou7795 的確
日配拉斯提我的神,反而英配我無感
疯猫的视频里星际梗的浓度总是这么高hhh
这款真的很简单 没有一个boss我是死超过3次的 有些死都没死 除了第一个(那是还没熟悉操作)
看到標題我笑了😂😂
01:37 我就说这个头像这个ID肯定是MWO系列的铁粉,果然看到了疯猫😄
那個笑聲
0:35 居然有死亡擱淺裡sam的座駕
四个榴弹配装 无敌了 哈哈
我怎么觉得太简单了,AC6首发还不到20小时我就通关了。难在什么地方啊?打不过就换武器,总有能收拾boss🤣
全程玩高速近戰流,太爽了
第一果然鋼坦克才是最強的
只要有玩過AC老玩家上手很容,用魂隻狼的打法先難🤔
貓不知驢子的狡猾
雙持散彈,真的很舒服
身為氏族最強的戰甲打這些同行應該對你來說很簡單才對啊!
這版Armored Core確實是這系列裡最"簡單"的
許多導彈計算跟高速移動有一定程度的輔助
而且敵人的分布跟關卡設計跟以往非常不同
還有配裝早期版本有個總容量限制不過好像被拔掉
(拔掉也好更好上手更自由)
所以早期舊版玩家幾乎都吃不太下去
不過好處是更好上手讓更多人加入
作為老鴉,好懷念以前閃飛彈要做菱形機動的時代啊
这代上手难度低,操作大幅度简化,难度主要在把远距离交战整个砍了
@@kauwei 對阿早期幾乎都是玩遠距離高速彈道預判的,所以搞死一堆新手,有的連前5個任務都過不了,現階段版本雖然砍了,不過卻平易近人,好了不少,不過早期版本的玩家會很不習慣我也是其中之一
我倒是覺得4系最簡單
主要是6代新增的那些輔助我幾乎都沒怎麼在用所以感覺不太到簡化
4系的NEXT那鬼一樣的機體性能玩起來太舒服了
不過真要說AC系列裡面4系才是怪胎就是了
@@YoutoKSK Armored Core: For Answer
我最愛的版本
你不錯了,已經是優化鎖定模式的版本了。
一開始軟鎖定,動不動,BOSS在哪裏?BOSS在向我攻擊!BOSS到處都是!!
打BOSS就像是開了架螺旋槳飛機,打F22。。。
我很喜歡FS社的遊戲製作理念,在遊戲中克服困難並得到成就感。
遊戲之前人人高達
遊戲之後人人鋼坦克
然而最新1.3.1 坦克有被削 二足及逆足都有被BUFF
堅持二足打完三結局
一周目坦克通關,二周目開始就雙足&逆足通關
+1@@smirkdogeface
請問二足與逆足加強了哪些?
這代真的很簡單,也可以當作製作組世代交替的新里程碑
對我來說最大的樂趣好像是嘗試各種武器和不同的build,
有時候發現幾項一直被我冷凍的武器,在特定關卡還不錯用的時候真的感到很驚喜
這款滿足我對於操作機甲的幻想
整個遊戲過程都讓人感覺帥爆了
這代劇情的呈現手法真的非常非常的棒簡直是新標竿!
三周目都用類渡鴉配裝,songbrid+10發導彈,左手打椿機右手線性步槍,除了三周目最終boss跟枝椏三打一有難度其他都還好。渡鴉配裝平衡性很好,雖然不會是最優解但很多時候都是80分的配置
事實上是如你開慣了重型笨重的機體, 換回輕型機你會發現自己很會躲
This, I was running heavy biped build (95000+ weight) for a very long time, once I finally made a lighter build, suddenly I could dodge all the attacks like a god.
Q:鳥巢最可怕的對手是什麼?
A:在你面前扔掉槍、只留下一把水雷發射器或月光的逆二足渡鴉
和過去幾代比起來6代確實算是簡單的了
武裝飾帶和海蜘蛛在後來的版本更新後還被改弱了,又變得更簡單
會覺得難的是些有迷之堅持的玩家
不願意視BOSS的特性去調整零件與武器的類型
你是指那些堅持用雙腳站著妄想立於大地之上的玩家嗎
好好的跪下去用坦克早就過了
但就是跪不下去阿
@@クマ吉ハンス
不一定要用坦克腳阿
我大多時候都是用重型二足或四足在過的
我是指更換些武器之類的XD
@@クマ吉ハンス 我个人是用坦克结果比双足更糟的类型,用得最顺是逆足(跳很高)
跪不下!直接上雙散彈雙電針,有了這個就不用跪了www
不過現在應該還是得跪吧www
@@金閃閃的忠誠怪推圖還好吧,但我覺得雙噴其中一把換後期拿到的沙鷹比較❤,雖然衝擊跟傷害只有長噴的一半,但有7發,換彈時間也差不多
當然簡單.必須過了武飾帶跟蜘蛛之後(這兩隻我都打快3小時).或是一周目打玩.也就是武器庫充盈之後
這之後那怕是二周目三周目的尾王.都是弟弟中的弟弟打好玩的.我這奔五老頭都能三周目通關.放心要被虐前幾關才能虐怪
还有艾比斯,AKA女武神,卡碧尼(Qubeley);通过了这个“老师”的调教才是打谁都弟弟
就等您啦~話說那個盧登斯模型跟機車我也有買🤣(盧登斯我是買一開始的白色版,有送一個壓克力地台)
除了少部分彈藥嚴重不足的PVP武器 並沒有產廢的狀況(好吧RF201勉強算...)卡關不是你不夠重就是不夠輕
不夠重火力不夠 不夠輕就速度不夠快去閃過攻擊
6代為了推廣已經做出了很多妥協和輕量化...然後大幅度增加了反饋感十足的近戰
對老渡鴉來說這次真的是猴子敲鍵盤都能玩的很愉快的一代
機戰傭兵這個 IP的核心一直是機庫 遊戲時間60%機庫 30%爽 10%撞牆不是一句開玩笑
要去理解各零件的交互(重量 能量效率 反動 推力 等等) 能理解這些以後組出對應的針對配置進去打就是猴子敲鍵盤的難度
而不是無腦電針格林散彈 被FS nerf就吱吱叫
(當然還有塗裝傭兵😂)
當然 駕駛計量足夠你直接硬懟也是可以的(By1.01 雙持RF200+肩部直射導彈 mad cat 配置通關的老渡鴉)
看別人實況的時候看到艾兒打完輪椅從爆炸中逃生我真的笑出來😂
拔掉ACS就沒那些奇怪配置的事情...
全部問題都是ACS造成的
罪魁禍首也是他
那些特定OP武器build都是為了達成ACS而配置
失去武器選用的自由度.
好玩比較重要,很喜歡這代對近戰武器的重視,沒有什麼射擊比開著機甲衝臉敵人砍上二刀來得爽快了~~
比起剛出時大boss已經變簡單了
武裝飾帶已經沒那麼凶了
为了那些闯过了初期版本的玩家,希望日后能出个DLC对付那些未削弱,甚至加强的BOSS,车轮战,能联机合作就更好了😅,当初4系玩家就可以自己选择补丁版本进行游玩。
@@mobius4dog 你現在只要用手動瞄準就能達到你要的難度了
@@gyssyg 然后游玩方法还是用两个飞机手柄+踏板像真的在开机甲那样?
@@HulgoLuis5585 我是用鍵盤滑鼠,瞄準應該比手把容易,不過也只有打過幾關,碰到水壩那兩隻ac就打不過了,不過冰蟲倒是可以,大概大隻比較好瞄
@@HulgoLuis5585這樣其實不會變難,只是會讓你嗨到不行
這遊戲比以往FS的遊戲有個根本性的不同
那就是以前FS社的遊戲存檔點都像是你在玩I WANNA BE THE GUY那樣不讓你走個十幾公里才能打王不開心一樣
這次你輸了立刻就能再試 還允許你換個配置再試試 這讓勸退性下降了數倍
如果是邁向全S評價...的確有這種感覺。RNG只要不理想就必須重來,不能重製紀錄點接關。這種重新跑圖的感覺...就好比黑魂(無印)找篝火同樣難受🥲
這代的操作比起前幾代已經簡化及優化太多了
雖然沒有過去的手排車感,但相對也給了更加大眾的手感,不像過去有些操作會卡卡的😂
手把軟鎖還算是有操作感,尤其是搭配非自動武器
@@jeffchiu2786 沒錯,那個瞄準的感覺還是在
只是轉向速度會被滑鼠吊打
@@kangjoey9248 反正官方都給硬鎖了,剩下的都是玩家自我限制,手把軟鎖碰到高速敵機蠻刺激的
在配 修改器 把 自機 體幹直 關閉
遊玩體驗整個大幅提升
作为100小时全收集的玩家表示。轮椅太舒服了。无论是推图或者是竞技场都是无敌的存在。
估計你有段時間沒玩了 輪椅才剛被削了4個數據
@@strikeback_sky 版本跌代了,大砲成了新時代輪椅
@@strikeback_sky 也是。我是刚出的时候3天就打完三周目了。后来玩了两周的竞技场就弃坑了。
基本上除了配置外對付AC一開始使用衝撞或踢擊如果沒踉蹌基本上AI會讀指令,並閃避你的攻擊然後被反殺!誘導敵方把推進條變紅並使敵人踉蹌,然後給他噴滿臉才是對付boss的方法!
一百小時才全收集是不是說明輪椅性能根本不行
打過1.0武裝飾帶簽到(X
簽 歐對了我用拉斯提的竊盜迷霧從開賣至今通關 輕型二足很快
簽到
跟我当年的心路历程类似,玩过《机甲指挥官》以后,一直想玩类似的游戏却找不到,然后看了《装甲核心》的宣传片受骗上当,进入游戏,玩了两三关之后发现和宣传片落差巨大,根本就是个披着机甲皮的普通RPG,然后就卸载了。这个系列从此上了我的黑名单。
这么多年过去了,我只见过《机甲指挥官》《特勤机甲队》《终极战线》这几个游戏展现出机甲策略游戏的乐趣。
可以权衡换装、发热、配重,制定战斗计划,损伤管理,资源管理,这些才是机甲策略游戏的乐趣所在
真希望这类游戏能多一些
其實武裝飾帶已經被削弱過了 原本的攻擊欲望高很多
1:24誰的話不信,偏偏信遊戲驢子....
因為驢子上雙雷槍,驢子後面有說,假設沒上雙雷槍其實還是很難打,雷槍真的超級猛
AC論戰鬥系統 操作機體沉浸感 我覺得最完整的是 V系 (含VD)
獨立開關BOOST、蹬牆跳、狙擊槍、4足架狙機體固定動畫、戰鬥系統切換
6就...很英高 沒啥好說的
6真的是系列作中最簡單的
我在1.0版本 己乎都是靠重砲火力過的 機槍 步槍類武器 根本拉基
ACV啊...作為阿格尼組件的死忠支持者,這台泛用AC我也是一路用到通關,相當穩健🫠
超好笑的...6代只有敵人有狙擊槍.
你的線性槍也才正常步槍射程...
平常大家都是火槍兵300米戰鬥
或是100米內CQB.
在以往AC你都可以靠雙突擊來福殺穿全部boss
這代你不打出ACS基本不能玩. 然後要打出ACS就是限制武器使用
還不能關閉推進器加速掉落或是戰鬥變速也是爛設計
之前初次打 Cleaner Boss 時一直打頭耗了不少子彈,直到看國外影片時愣了,「胯下」才是最容易踉蹌的位置
其實對有護盾的敵人 最有效的步槍是衝擊力高的霰彈跟實彈槍 我為了特殊對話消除資料重打 開始時就有衝擊25X的步槍(彈夾是圓弧狀的) 非常非常實用
我觉得这个游戏让我觉得不足的地方,就在于关卡之间要过那些破坏沉浸感的UI和对话。总体来说看多了战斗都是那个样子了
老大,您在灰山事件那集說要品一下聖約:高人之序,有打算放了嗎?
AC6還真有幾套是萬金油,自己就有找到幾套適合的打完全S評價,個人最愛用的就雷射長槍和雙電針...基本鑽到都踉蹌再送兩發電針,右手的槍只是補踉蹌槽的。
我也是,用一般二足配上至空性能不錯的配置,雙電針加雙雷射長槍基本可以應對大多數狀況,雜兵一槍一個,遇到強底的敵人就看它能扛幾發電針
我是 重二足 配全身重砲系 武器 看到就是進身 火力全開到踉蹌後 進身打擊 直接完事...
誰叫 重砲類武器 消韌 是最有效的武器
看這標題就知道看來事遭遇了艾比斯系列哈哈哈
阿嬤的呼拉圈 真的花最久時間
沒錯。。。ac6是一款很簡單(令人感到開心)的遊戲。雖然我一周目是用最輕雙足來過關 所以還真卡了一下海蜘蛛,其他王平均1小時內都能過關(因為沒刷錢,所以根本沒多少裝備可換)。
感觉现在PVE的新轮椅是双手枪了,尤其是双钉枪,打BOSS怼脸BIUBIUBII,那削韧速度,爽的,而且子弹多,比双喷容错率更高。榴弹炮用双足的话每次开炮有硬直,所以不是特别喜欢用。
我要成为境界天火高手 2.0.jpg
為什麼我總有瘋貓發過這遊戲的錯覺😂
終於看到瘋貓的測評了~
可惜瘋貓也加入了可惡的輪椅邪教,我大帥氣二足教近戰流不能輸啊!!!(堅持挑戰,只裝導彈,突擊步槍,和打樁機
第三輪為了刷成就直接也擺爛雙散彈了==
瘋貓在影片中感覺難度高兩個最大的問題 手部和 fcs錯
後面覺得格林好用就是這個原因 因為格林和散彈不挑手和 Fcs...
4:07 打不过就坦克神教!然后不是弹药效果是你的距离过远超出有效距离了,就算没有护盾也是会弹开的.......而且破盾不一定要能量武器来破,普通武器也行的
以前玩過代數忘記了沒補血,而且只要你損傷過大收支就是負數,只好組9999機體來玩
武裝世代。。。不知怎麽的我看到他就想起抱著泳池抱著游泳圈的旱鴨子,跟呼啦圈,跟那嬰兒學走路用的嬰兒車
記住水壩
有事沒事拆水壩
你住要的賺錢突進就是拆水壩
對這代滿大的遺憾就是沒有類似主任的角色 其他都一本滿足
沒有主任真的遺憾 他太狂了
希望能在有生之年看到你講解《恥辱》系列的解說
就喜歡看你講解,會真的知道遊戲好不好玩跟適不適合 :D
南無加特林菩薩,六根清淨貧鈾彈
最難的不是武裝飾帶跟 Ibis,是 PVP
瘋貓還是懂下標題的😂
第三輪還沒玩完,真的很好玩,雖然有通解,但我覺得在每個傭兵在盧比孔都有每個人自己專屬的輪椅
最喜欢的一作还是ACFA,现在可以通过PS3模拟器畅玩。任务关卡一打多难度爽感十足。主角必须操作技术和机体性能都是最强的才行。
这作远距离交战被砍,空战build被砍,机动性被砍,boss机体黑科技蛮不讲理,武器不平衡,4足和坦克轮椅op。
4足发射武器没硬直也就算了,滞空比更轻的2足强是什么鬼
韧性这个战斗中强势方更强的设定也有点。。完全没有ACFA里面PA槽同时用于防御,机动,攻击的深度
其实第一次打武装饰带,可以用轮椅加机枪的。
當初二足打樁機加霰彈碾爆全遊戲外加拿了全成就
如今本鴉常棲於鳥巢
不過某些關卡要達成S評價簡直在搞...比BOSS關卡失誤還令人氣憤😞
在我大坦克面前,任何妄图螳臂挡车的歹徒都是浮云😂
飛天導彈流:沒錯,我就只是浮雲而已XD
你现在打的武装饰带还是削弱过后的,现在没法打削弱前的了。
1:23 原來瘋貓也看驢子
1:38
我一直在等瘋貓解說mechwarror5
結果等到明年官方都要出clan madcat了都還沒😢
我覺得是因為貓哥太愛那遊戲
他大概也怕自己把自己的ID給奶沒了所以才一直沒做吧
雪藏的AC系列被復活了 墳上草更高的御伽不知道有沒有機會....
重製的話也爽!
終於等到你的AC6心得了😆
貓哥:"穩了"
"玩到,爽爆"
FS社:等等!先...先不要!
這遊戲還要出續作的阿阿阿!!!
不好意思打擾了
想請問對於Max Payne 重制的看法
從頭AC到尾是很有挑戰性,但是真的帥到底~
FromSoftware的遊戲像是"老時代遊戲的重製版",突之前要帶上腦子,那樣能容易爽下去,否則會死得很慘
機靈清掃者有一個弱點是下半身會吐火的那個長方形,其實坦克腳架上加特林可以直接拉距離在地上輕鬆過
其實掃地機器人跟海蜘蛛同樣怕踉蹌,勢必要快速累積衝擊值>踉蹌後直擊,後續才無需面對繁瑣的"龍車"流程。
我是用訓練場通過後給的總彈藥480的兩把雙槍,從一周目殺到三週目XD
覺得這款可以考慮朝著鬥模式發展 和一群人開幾甲打機械巨獸應該會挺有意思的
引用驢子的影片那段
下一幕就是被武裝飾帶爆打
武裝飾帶當時我卡了5個小時,打過那刻真的是從椅子上跳起來歡呼
B站怎麼沒上?
好久沒見到瘋貓這麼嗨了 好玩!
我用坦克重裝,雙電針雙霰彈,第一周打到通死還不超過10次,有好幾次還是逃脫時開那爛裝甲被打。
1:37 終於有mechwarrior
被陰睪折磨習慣的人大概都是十分鐘內就思考並完成攻略Boss吧😂
從一開始就輕裝過關沒用輪椅怎麼改都很容易適應
雜魚:是坦克! 快逃啊!
感覺被推坑了,前頭因為太多人說很難很難所以就先放置了
9:51 腳只是裝飾而已,上面的大人物是不會懂的
對於我這個沒玩過前作的新玩家
我首發最初版 全程雙足花了25小時通關
我個人是覺得真的很簡單
到後面多周目打艾比斯還玩起了 全程不落地
把AC 直接當戰鬥機開
按自己喜歡的顏值配裝甲搭配雙霰彈和SONGBIRD確實可以直接打通這遊戲不換武器(除了強制破滅魔劍的冰蟲)
打冰蟲也可以不要帶魔劍 會有另一種演出
還有人只用拳頭打過冰蟲,超級誇張
兩把刺針+兩把傘+輪椅 簡直無敵
1:38 請問這是哪款遊戲
的確很簡單,我從有獎盃以來我五隻與手指以內,數得出來有白金獎盃的遊戲,兩三天就可以達成
現在玩的話應該沒那麼壓力,因為新patch把武裝/卡比尼和你老婆都削弱了好多
補充一下,以前的格林砲的垃圾的不行
有沒有大佬有推薦的機戰傭兵同人小說?感謝🙏
我二週目開始就是第二檔四足用到破真結局,二連榴彈和雷槍就沒遇過對手
前三周目都用的軟鎖,之後刷S試用硬鎖發現新世界
單是過關不難,我8歲兒子都能把艾兒打rank S
久等久等。疯猫有开直播吗
另外,超推用日文配音,感情移入超級不一樣
我相反,我的體感用英文語音更加好
英配一週目,日配二週目,玩起來不一樣的感覺😂
也許一定程度也是語言上,能在發音上發出力道的感覺不同造成的
但我覺得戰友 某個聲音 說話棍還有Swinburne的日配 做夢都還能聽見的印象深刻
@@lightuskou7795
的確
日配拉斯提我的神,反而英配我無感
疯猫的视频里星际梗的浓度总是这么高hhh
这款真的很简单 没有一个boss我是死超过3次的 有些死都没死 除了第一个(那是还没熟悉操作)
看到標題我笑了😂😂
01:37 我就说这个头像这个ID肯定是MWO系列的铁粉,果然看到了疯猫😄
那個笑聲
0:35 居然有死亡擱淺裡sam的座駕
四个榴弹配装 无敌了 哈哈
我怎么觉得太简单了,AC6首发还不到20小时我就通关了。难在什么地方啊?打不过就换武器,总有能收拾boss🤣
全程玩高速近戰流,太爽了
第一
果然鋼坦克才是最強的
只要有玩過AC老玩家上手很容,用魂隻狼的打法先難🤔
貓不知驢子的狡猾
雙持散彈,真的很舒服
身為氏族最強的戰甲
打這些同行應該對你來說很簡單才對啊!