Обзор дополнения к настольной игре Fallout. Игра на сайте издателя: bit.ly/2SihU3D. Помощь в развитии канала: money.yandex.ru/to/4100113163.... Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka.
Спасибо. Только сейчас закончили партию с атомными узами. В базу играли полгода назад и не зацепило,так и валялась. С кооперативом просто- взрыв мозга. Очень крутая игра- теперь захотелось новую калифорнию.
@@igropolka в субботу сели где-то в 16 или 18 ли часов и до 22, а в вск с 13 до 16, по-моему. Но там таймер-то, естественно, истёк, а мы просто продолжали проходить квесты, которые в итоге все-таки кончились. Попадалось много стандартных встреч из базы, но мне вот совсем нескучно было их снова выполнять, потому что каждый раз, когда я сажусь за фолаут, для меня это как снова сесть в The Elder Scrolls Skyrim, который я прошел где-то 7 или 8 раз за 9 лет. Каждый раз приятная ностальгия.
Подскажите момент, не знаю ответите или нет, но улучшеная силовая броня - она дает одну защиту от попадания, а так же особенность - получение одного допопыта с врага. Ее нужно активировать(поворачивать), чтоб получить доп опыт, и теряется ли броня если я хочу получить этот допопыт?
@@WhiteBear.1979 мы к базовой версии добавили правила, которые придумал какой-то иностранец и выложил на BGG. Нашел их, перевел, теперь даже в базовой версии можно играть в кооператив. Стало намного интереснее, игра наконец-то приносит удовольствие, а не разочарование от постоянных побед фракций.
@@user-ny7kw5py5w Прекрасный ответ конечно, спасибо, всё понятно :-) Но не хочешь ли ты этот перевод на какие-то правила от какого-то иностранца с БГГ выложить и разместить сюла сылку, мож не только мне, а и остальтным подписчикам интересно будет? :-)
Подскажите, как красили миниатюры персонажей? Очень обидно, что в оригинале идут не окрашенные и скучные фигурки. Может туториал есть по покраске, или нужны определенные краски?
И ещё потому, что помимо квестов в игре нет, по сути, ничего. Игра-огонь, мне очень нравится, но я-то как раз люблю сюжеты и квесты. А остальное - боевка плоская, как будто в Повелителя Токио играешь; сами монстры тоже простые и никакой тактикой или, тем более, стратегий в игре и не пахнет. То есть как боевик слабо, как тактон вообще 0. Но если играть ради атмосферы, если любить саму вселенную Фолыча (особенно с первых игр), то это просто бомба. Ну и миниатюры классные и достаточно крупные, что бы из было приятно красить (в отличие от Рунбаунда 3).
@@neutralpiton я играл в свое время в Фоллаут 1, прошел. А вот Фоллаут 2 заиграл до дыр))) Даже какое то звание получил за геноцид когтей смерти. В остальные версии не играл. А вот когда увлекся настолками, заприметил настольный Фоллаут, теперь гложат сомнения, брать или нет... Рейтинг не очень. А когда смотрел летсплей, то он меня не сильно впечатлил. Может показалось.
Петр верно написал. Все механики в игре, такие как действия, бои, проверки - обычные. Не плохие, но и не нечто выдающиеся. Игра привлекает и держит за счет приключений. Как игра приключение - она потрясающая. И она нравится тем, кто любит именно приключения. Оценки средние - у многих не сошлись ожидания и реальность. Сейчас, когда игр выходит много, это явление частое. Ну и еще одна ошибка издателя - это арты, герои, монстры и т.д. взяты из 4-й видеоигры. И выходит, что тот, кто с видеоигрой не знаком, теряют часть фанбазы.
Не очень понравилась механика "победы". Игре плевать сколько монстров ты убил, сколько квестов выполнил....главное чтобы на руке нашлось нужное количество карт замыслов. И это грустно. Игра превращается в тупой набор карт замыслов, которые по сути к сюжетной составляющей не имеют отношения. Ощущение, что эту механику прикрутили от другой игры. Почему дикий гуль - монстр из колоды "муха" мне не понятно. =) он же мутант =) Ну и почему противник всегда успевает схватить тебя за филейку первым - тоже не ясно. Можно одеться в силовую броню, взять в руки увесистый аргумент и все равно проиграть кротокрысу.
Игру очень легко "захоумрулить". Внести в нее свои правила. Например, играть до конца сюжетной линии. А карты замыслов использовать только для активации врагов. Насчет "мухи" - это стопка врагов - тварей. Поэтому гуль в ней. Ну а насчет "филейки", тоже можно внести свои изменения. Например, считать, что урон наноситься одновременно.
@@igropolka в целом, правда здесь конечно есть. Любую игру можно захоумрулить)) например, когда мы играем в древний ужас и игра предлагает нам взять темную сделку, мы проходим проверку воли персонажа, чтобы понять справился он с искушением или нет. Таким образом игра становится для нас ещё атмосфернее. Для чего я это рассказываю: хоумрулы нужны, чтобы сделать игру атмосфернее, или повысить уровень сложности, если стало слишком легко и т.д. А тут предлагается ввести хоумрулы, чтобы избавиться от правил, исправить их...что мне кажется странным. Ведь игра недешевая все-таки и авторы должны были продумать правила сами)))
@@SparkingG1rl они и продумали и устроии вам жуткий постапокалипсисный мир Хоумрулы нужны для того чтоб играть стало приятнее, чтоб игра больше соответствовала вашим представлениям нежели это задумали авторами, потому что для авторов она соответствует, а у кас свой когнитивный опыт, для вас нет. Авторы к счастью не телепаты и не могут угодить абсолютно всем., потому что у каждого своё прпедставление. Как психически здоровые люди, они сделали это тк как представляют сами. Угодили всех больше себе :-)
Да, все именно так. Очень точный и подробный обзор и без спойлеров! Спасибо!
Спасибо за отзыв!
Здрасти мордасти) ИГРОПОЛКа
твой ролик один из немногих под которыми хочется оставить комментарий
Желаю всем хорошего настроения
Моя любимая игра runebound последней редакции. На удивление фолыч оч зашёл, взял сразу с длс, играю с супругой. Спасибо за обзор!
Спасибо, отличный обзор. Давно не был на канале и спустя время очень рад наблюдать такой качественный рост.
Спасибо за отзыв!
Спасибо. Только сейчас закончили партию с атомными узами. В базу играли полгода назад и не зацепило,так и валялась. С кооперативом просто- взрыв мозга. Очень крутая игра- теперь захотелось новую калифорнию.
Спасибо за ёмкий и понятный обзор!
Жаль, что в Литве так и не удалось найти фанатов данной настолки. Постоянно играю в СОЛО, к моей печали.
Так она в соло и коопе только лучше играется)
Есть тейблтоп симулятор со всеми допами на русском, покупай и зови людей, можно хоть в самой игре ходить по сервакам и спрашивать кто хотчет пойти
Спасибо за обзор.Дополнение действительно отличное,поэтому если брать Фаллаут,то сразу с допом.
Рад стараться!
@@igropolka рад)))
Подписался на канал, довольно интересные видео😄
Купил это дополнение и не о чем не желею, жду дополнение Атомные узы 2020 которое должно выйти в конце этого года
А что в этом дополнении?
@@Krlzxxx4 hobbygames.ru/fallout-atomnie-uzi
Спасибо, крайне полезный обзор
Рад стараться!
Спасибо за обзор
Надеюсь, вы снимете летсплей с этим дополнением)
В планах есть, осталось найти время. )
Купили на новый год. Играем! В некооперативный сценарий вдвоём играли 2 дня)
А по часам? Или два дня по 8 часов? ))
@@igropolka в субботу сели где-то в 16 или 18 ли часов и до 22, а в вск с 13 до 16, по-моему. Но там таймер-то, естественно, истёк, а мы просто продолжали проходить квесты, которые в итоге все-таки кончились. Попадалось много стандартных встреч из базы, но мне вот совсем нескучно было их снова выполнять, потому что каждый раз, когда я сажусь за фолаут, для меня это как снова сесть в The Elder Scrolls Skyrim, который я прошел где-то 7 или 8 раз за 9 лет. Каждый раз приятная ностальгия.
Помню мы первый сценарий базовой игры также играли. Пока все квесты не прошли.
А у меня Скайрим остановился на 3-м прохождении. ))
@@igropolka Скайрим больше одного раза не осилил, зато фоллаут 4 раза три прошел :)
@@igropolka а Скайрим вышел уже?
Спасибо
Рад стараться!
Подскажите момент, не знаю ответите или нет, но улучшеная силовая броня - она дает одну защиту от попадания, а так же особенность - получение одного допопыта с врага. Ее нужно активировать(поворачивать), чтоб получить доп опыт, и теряется ли броня если я хочу получить этот допопыт?
Если на броне не указано поворачивать и сбрасывать - то ее не нужно активировать или сбрасывать.
Автор, подскажите пожалуйста, от куда игру заказывали? Если можно то ссылку. Буду благодарен.
На сайте издателя. Ссылка в описании к видео.
Игра шикарна! Но без некоторых собственных доработок и хоумрулов мы играть не смогли:)
А какие хоумрулы добавили?
Да-да, просим, просим, расскажи свою версию
@@WhiteBear.1979 мы к базовой версии добавили правила, которые придумал какой-то иностранец и выложил на BGG. Нашел их, перевел, теперь даже в базовой версии можно играть в кооператив. Стало намного интереснее, игра наконец-то приносит удовольствие, а не разочарование от постоянных побед фракций.
@@user-ny7kw5py5w Прекрасный ответ конечно, спасибо, всё понятно :-) Но не хочешь ли ты этот перевод на какие-то правила от какого-то иностранца с БГГ выложить и разместить сюла сылку, мож не только мне, а и остальтным подписчикам интересно будет? :-)
@@WhiteBear.1979 да без проблем) попробую выложить ссылкой на Яндекс диск вечером, когда буду дома. Если что, можно мне тут же напомнить
Приветствую! Когда летсплэй с дополнением Атомные Узы?
В будущем году. В этом я не успею до них добраться.
Игра очень интересная и миньки тоже)) только дизайн карт не очень(( А играется в удовольствие)) Поиграйте в дополнение за новых персонажей?))
В планах есть летсплей. Надо только найти время.
@@igropolka Возьмите мое время)) только поиграйте)) Пожалуйста!))
Не понимаю зачем было так увеличивать игровое поле в миссиях, оно и так было не таким уж и маленьким. А игра времени занимала тоже прилично.
Лучше сразу с доп. брать? Спасибо!
Если есть возможность, то да. Так в игре будет намного больше компонентов.
Здраствуйте у меня вопрос а можно ли играть в это дополнение без самой игры?
Нет, для него нужна базовая игра.
Подскажите, как красили миниатюры персонажей? Очень обидно, что в оригинале идут не окрашенные и скучные фигурки. Может туториал есть по покраске, или нужны определенные краски?
Нужны определенные краски и инструменты. Краски - акриловые для миниатюр. У меня на канале есть отдельный плейлист с обущающими видео по покрасу.
Посмотрел обзоры обоих дополнений, мне кажется что НК лучше
Летсплей будет ?
В планах есть, пока время не могу найти на сьемку.
Хочу игру, но играть не с кем. Да и стоит она туши свет
Че за бред, это x-01, а не улучшенная силовая броня из первой части, они даже различаются!
В чистой настольной версии есть броня T-45, хотя на картинке T-51 или T-60, но это никак не мешает игре
Тебе это принципиально?
А почему у фолыча такое слабое место на БГГ? Кто скажет?
Видимо потому что сюжет и сценарии оценят только те, кто довольно плотно знаком с игровой вселенной.
И ещё потому, что помимо квестов в игре нет, по сути, ничего. Игра-огонь, мне очень нравится, но я-то как раз люблю сюжеты и квесты. А остальное - боевка плоская, как будто в Повелителя Токио играешь; сами монстры тоже простые и никакой тактикой или, тем более, стратегий в игре и не пахнет. То есть как боевик слабо, как тактон вообще 0.
Но если играть ради атмосферы, если любить саму вселенную Фолыча (особенно с первых игр), то это просто бомба. Ну и миниатюры классные и достаточно крупные, что бы из было приятно красить (в отличие от Рунбаунда 3).
@@neutralpiton я играл в свое время в Фоллаут 1, прошел. А вот Фоллаут 2 заиграл до дыр))) Даже какое то звание получил за геноцид когтей смерти. В остальные версии не играл. А вот когда увлекся настолками, заприметил настольный Фоллаут, теперь гложат сомнения, брать или нет... Рейтинг не очень. А когда смотрел летсплей, то он меня не сильно впечатлил. Может показалось.
Петр верно написал. Все механики в игре, такие как действия, бои, проверки - обычные. Не плохие, но и не нечто выдающиеся. Игра привлекает и держит за счет приключений. Как игра приключение - она потрясающая. И она нравится тем, кто любит именно приключения. Оценки средние - у многих не сошлись ожидания и реальность. Сейчас, когда игр выходит много, это явление частое.
Ну и еще одна ошибка издателя - это арты, герои, монстры и т.д. взяты из 4-й видеоигры. И выходит, что тот, кто с видеоигрой не знаком, теряют часть фанбазы.
А что вам больше нравится - Рунбаунд или Фолыч?
герои слишком имбовые по сравнению с базой
Как можно купить её в Украине?
Не подскажу. Надо искать по магазинам.
Где можно чуваков так покрасить?
Я красил сам.
Не очень понравилась механика "победы". Игре плевать сколько монстров ты убил, сколько квестов выполнил....главное чтобы на руке нашлось нужное количество карт замыслов. И это грустно. Игра превращается в тупой набор карт замыслов, которые по сути к сюжетной составляющей не имеют отношения. Ощущение, что эту механику прикрутили от другой игры.
Почему дикий гуль - монстр из колоды "муха" мне не понятно. =) он же мутант =)
Ну и почему противник всегда успевает схватить тебя за филейку первым - тоже не ясно. Можно одеться в силовую броню, взять в руки увесистый аргумент и все равно проиграть кротокрысу.
Игру очень легко "захоумрулить". Внести в нее свои правила. Например, играть до конца сюжетной линии. А карты замыслов использовать только для активации врагов.
Насчет "мухи" - это стопка врагов - тварей. Поэтому гуль в ней.
Ну а насчет "филейки", тоже можно внести свои изменения. Например, считать, что урон наноситься одновременно.
@@igropolka в целом, правда здесь конечно есть. Любую игру можно захоумрулить)) например, когда мы играем в древний ужас и игра предлагает нам взять темную сделку, мы проходим проверку воли персонажа, чтобы понять справился он с искушением или нет. Таким образом игра становится для нас ещё атмосфернее. Для чего я это рассказываю: хоумрулы нужны, чтобы сделать игру атмосфернее, или повысить уровень сложности, если стало слишком легко и т.д.
А тут предлагается ввести хоумрулы, чтобы избавиться от правил, исправить их...что мне кажется странным. Ведь игра недешевая все-таки и авторы должны были продумать правила сами)))
@@SparkingG1rl они и продумали и устроии вам жуткий постапокалипсисный мир
Хоумрулы нужны для того чтоб играть стало приятнее, чтоб игра больше соответствовала вашим представлениям нежели это задумали авторами, потому что для авторов она соответствует, а у кас свой когнитивный опыт, для вас нет. Авторы к счастью не телепаты и не могут угодить абсолютно всем., потому что у каждого своё прпедставление. Как психически здоровые люди, они сделали это тк как представляют сами. Угодили всех больше себе :-)