Esse lance de hierarquia está salvando minha play. Jogo há 3 anos e sempre que minha cidade crescia demais o trânsito me ferrava. Comecei uma nova e tô com 15 mil hab e um fluxo de 93%. Maravilhoso!!
Mas só na teoria. Pq no jogo nada disso funciona. Os carros simplesmente escolhem o caminho mais curto, mesmo em vias de baixa velocidade e pouco acesso. É a parte mais frustrante do jogo, na verdade.
Ficou muito bom. Eu tento fazer a industria dessa forma também, um grande anel pra ligar tudo. A unica coisa que eu não consigo é capilarizar os acessos. Eu achei tem interessante essa forma que vc fez de deixar varias entradas. No entando quando eu coloco assim, os veículos vão só em um. No caso sempre o mais proximo
eu não tenho o jogo. pretendo adquirir num futuro próximo. por enquanto, assisto os vídeos. se eu jogasse gostaria de fazer uma grande praça central da qual partiriam todas as ruas como raios de aros de bicicleta, inicialmente. acho que Paris é assim. eu também tentaria desenhar uma cidade modelo, uma espécie de Brasília. o planejamento da cidade, a forma como se pensa na distribuição do tráfego é um dos aspectos mais fascinantes deste jogo
.Estradas Arteriais - estrada do tipo "Autoestrada", de circulação rápida, com poucos pontos conectores com outros tipos de estradas, que garantem um fluxo alto e rápido nos perímetros das cidades ou distritos. .Estradas colectoras - estrada do tipo "Via rápida", de circulação rápida/média velocidade, que colectam o trânsito das estradas arteriais e levam-no para o centro das cidades ou distritos e distribuem-no. .Estradas Locais - estradas de circulação média/baixa velocidade e fluxo, o tipo de estrada mais comum, de "Bairro ou Quarteirão", ligação exclusiva a estrada do tipo Colectora e nunca a estradas do tipo Arterial.
Caraca fofin, seus vídeos são muito bons, não sei se eh a intenção quase ser um tutorial, mas dah muito certo esse conceito q vc faz d esclarecer as coisas quase nós mínimos detalhes kkk cm dizem melhor q isso soh dois disso, muito sucesso nesse canal e continue essa pessoa excepcional q mostra ser
Valeeu Cara!! Eu quis misturar um tutorial com o video da serie para nao ficar tao “chato” mas ao mesmo tempo queria que fosse um pouco explicativo hahah espero que tenha funcionado!
Voce mudou o jeito que vejo o jogo, obrigado pela aula, estava meio perdido quanto ao planejamento das estradas, sou jogador de primeira viajem embora ja tenho contato com esse estilo de jogo desde crianca com jogos simples de internet, fiz minha primeira cidade e entendi por conta a "hierarquia" ate agora 78k habitantes e 83% de eficiência nas estradas, esta bom? Não depois de ver esse vídeo.
Estou indo agora começar uma cidade totalmente do 0 mas tenho receio de inícios, geralmente nunca sai da forma que eu espero, eu me perco um pouco na criatividade por receio de usar certos tipos de transporte, por exemplo, pois não sei como extrair a melhor funcionalidade dele, vou ver mais vídeos do seu canal com certeza.
@augustocrippa2062 tem nos primeiros videos do canal, como eu começo minhas cidades explicando um pouco do processo de “criação dela. E também os últimos episódios das temporadas 1 e 2 eu mostro os desenhos. Pode ser que ajude!
Adorei conhecer mais um canal brasileiro com Cities Skylines e já me inscrevi! Só um comentário sobre a parte 2:42: você planeja criar ligações de pedestres/ciclistas cruzando essa via férrea? Isso seria muito bom pra mobilidade ativa e ainda deve ajudar a diminuir o tráfego motorizado, pois será mais conveniente ir a pé ou pedalando do que dar uma volta no bairro pra ir de carro
Valeu Icaro! Seja bem-vindo! Eu ja finalizei essa serie, mas de verdade não lembro se coloquei calçadas cruzando a ferrovia nesse ponto, mas normalmente coloco em alguns pontos do bairro!
@@jowgando Hahaha. Com certeza, mas meus ajustes ali é bem complexo. Minhas zonas residenciais tão tudo errado, misturei ruas pequenas com ruas medias, e nenhuma ligando a rua grande. Tá uma completa bagunça hahaha
Muito bom os vídeos. Vou confessar que prefiro ver os "erros" na construção que a timelapse... kkkk Mesmo assim, material com muito conteúdo que utilizo nas minhas cidades. Abraço e Sucesso.
Difícil essa decisão hahah talvez lives seja o caminho para mostrar todas as tomadas de decisão, erros e acontecimentos e deixar o vídeo como um grande resumo do resultado do episódio :)
@@jowgando Acompanho desde a outra série, porém aprendi que a dinâmica do jogo, faz cada cidade ser única, tanto em modelo quanto em desafios e problemas. Mas o sucesso vem do planejar, replanejar e depois, continuar planejando. Kkkk
Que legal! Obrigado :D Exatamente, isso é a maravilha do jogo, tudo mudo sempre, e somente com planejamento e replanejamento para ir montando a melhor cidade possível! Por esse lado, mostrar essas tomadas de decisões realmente parecem importante :) Vou pensar mais nisso! Obrigado
Exato!!! O video que gravei em seguida(que sai na quinta), eu falo exatamento disso! Ainda mais se tivesse a hierarquia para cada produto! Ia ser demais ter que armazenar e produzir especificamente cada um deles para enviar as fábricas únicas!
"Área comercial" é um baita erro para cidades grandes. O ideal é mesclar as zonas comerciais junto as áreas residenciais e/ou pelas áreas industriais. Dessa forma você reduz cerca de 50% do tráfego. Explico o porquê.. Se você criar uma área comercial isolada você cria tráfego de veículos pessoais (pessoas se locomovendo para comprar) e veículos industriais (mercadorias sendo entregues). Se você misturar as zonas comerciais a área industrial, já elimina a necessidade do longo percurso e tráfego dos veículos de entrega, causando apenas tráfego de pessoas indo as compras. Se você mesclar as zonas comerciais à área residencial, eliminará o tráfego de veículos pessoais, tendo apenas veículos entregando as mercadorias.
Faz sentido! Mas algumas coisas dá para serem feitas por exemplo, colocar uma área comercial dentro da residencial, cria ruído(cidadãos no jogo ficam doente) e transito de caminhões passando na porta da sua casa, ninguém quer, a nao ser que seja uma avenida principal, onde sera majoritariamente comercio, o que facilita a chegada de caminhoes para abastecer. Alem disso, pessoas podem usar o transporte publico, ja carga nao, a carga indo por caminhao e pessoas por transporte publico eficiente ja elimina uma parte do problema, e tbm, ter conexoes boas com auto estrada para os pontos comerciais, ajuda tbm e muito! Não acho que seja um erro, apenas um jeito diferente de fazer :)
@@jowgando zonas comerciais não geram ruídos, a menos que estejam aglomeradas. Exceto zonas comerciais especializadas em lazer, essas precisam mesmo estar isoladas da área residencial. Sobre transporte público, isso ajuda muito mesmo, faz milagres em qlqr cidade, mas se as zonas comerciais estiverem espalhadas pela área residencial será um gasto a menos também, já que os sims compram a pé
Olá! O primeiro video do canal eu explico como eu começo as cidades, e no começo de cada temporada tbm dou algumas dicas que podem ajudar! Mas bem do basico mesmo ainda nao tenho :/
Se for antes dos 50 segundos é o padrão do jogo, se for após os 50 segundos é um que eu mesmo fiz, a maioria dos acessos e conexões são feitas por mim, raramente utilizo os padrões do jogo :) SE você quiser ver a criação dele foi feita no EP05 dessa segunda temporada!
Amigo me tira uma dúvida por favor, no console não tem estrada média com mão única posso substituir por estrada uma pequena de mão única, ou posso continuar com uma grande de mão única, pra ficar o mais parecido com o teu gridm?
Nao necessariamente precisa ter a media. Vc pode usar na seguinte ordem pra hierarquia: auto estrada > seis faixas mao dupla > quatro faixas mao dupla > duas faixas mao dupla. Bem estruturado ja funciona :)
Como faço para deixar a água nessa cor? A água no meu pama fica muito cristalina/transparente. Queria ela em um tom de verde ou azul para conseguir ver mais.
Opa! Nesse mapa especificamente estou usando um tema chamado Sedona, AZ. Mas você consegue mudar a cor e textura da agua utilizando um mod chamado Theme Mixer.
Olá, que mapa é esse? Achei bem plano algumas áreas, tô procurando um assim pra aproveitar melhor as áreas, pois fico nervosa com aqueles declives ao construir algo.
O jogo é sempre otimizado para o console ele sempre vai rodar bem independente de qual voce jogue. Mas acredito que os de nova geração sejam melhores :) mais detalhes e por ai vai :) eu nunca joguei no console mas o OConstrutorbb joga bastante :)
@@jowgando obrigado. quero jogar, mas só vi a versão para celular. não tenho computador nem console. o jogo é quase uma ferramenta. acredito que seja construído sobre programa usado por profissionais.
Infelizmente não importa muito esse tipo de hierarquia ou qualquer outra. Os carros vão utilizar sempre o caminho mais curto, quase que ignorando completamente tamanho das vias ou velocidade delas. Ligar a IA de transito no TMPE muda um cadinho de nada isso.
Exatamente, eles vao usar o caminhos mais curto, agora se o caminho mais curto respeitar a hierarquia vc consegue controlar o funcionamento do trafego, eles Vao continuar saindo de mais fluxo pra medio fluxo pra local/destino. No final, funciona :) poderia ser melhor, logico, mas funciona pro jogo ^^
Opa blza? Sou novo no Cities Skyline, queria tirar uma duvida.. ja procurei algo do tipo no youtube e não encontrei.. Tenho uma cidade dd 83 mil habitantes e ja coloquei todas as indústrias.. a minha dúvida é que o meu petróleo e meu minério esta acabando e ja abri todos os lotes possíveis no mapa, o que eu faço quando acabar? Ja que as industrias gastam muito a renda da cidade.. Da uma força ai amigo.. Deixo essa pergunta como uma sugestão de video tbm. De qualquer forma muito obrigado.
Eae Cara! Então, se você está jogando sem mods (modificações) os recursos como petróleo e minério vão acabando com o tempo, o que você pode fazer é, ativar essa modificação no painel do jogo para que os recursos não acabem, ou então, você pode ir criando áreas de extração até realmente acabar todos os recursos e depois deixar que a indústria importe esses produtos para continuar processando eles. Confesso que nunca teste fazer uma indústria somente importando recursos, mas acredito que deve ser rentável também, menos do que extrair, mas ainda deve ser rentável para você. Espero que dê certo e pode ter certeza que vou testar um dia isso aí! Abs
Hahah não, primeiro que nao da para zonear quando é auto estrada, e segundo que o problema não é a velocidade com que chegam, e sim, pra onde cada um vai, tem que ter fluxo suficiente. É a mesma coisa que tentar fazer toda a cidade com avenida de 6 faixas, se nao for estruturado corretamente nao vai dar certo
Pode ser uma questão de equilibrio de demandas, ter mais casas, aumenta a demanda por comercio, que aumenta a demanda por industrias por exemplo. Melhorar os serviços nas regiões, faz com que essas regiões valorizem e aumentem a demanda de residencias e assim sucessivamente. Veja se funciona para o seu caso :D
Eu chegueicnum ponto semelhante a este na minha cidade tbm, e resolvi das seguintes formas: - abaixei impostos - melhorei o sistema de escoamento facilitando a entrega para o comercio - utilizei de incentivos com politicas Dessa forma consegui aumentar minha demanda industrial que estava em zero e começou a afetar meu comercio.
Nesta serie estou usando alguns mods, pra transito uso o Traffic Manager President Edition. A maioria dos outro são visuais. Mas a lista está na descrição dos vídeos com link :)
Dq a pouco vou virar um planejador urbano de tanto pesquisar sobre pra resolver meu maldito trânsito
Olha… da pra falar de quem joga Cities as vezes sabe mais que muito engenheiro de cidade brasileira por ai viu hahah
@@jowgando dá? tenho certeza kkkk as cidades do brasil perdem fácil pra um jogador médio de cities skylines
Hahaahh
Esse lance de hierarquia está salvando minha play. Jogo há 3 anos e sempre que minha cidade crescia demais o trânsito me ferrava. Comecei uma nova e tô com 15 mil hab e um fluxo de 93%. Maravilhoso!!
Hierarquia é vida! Funciona muito bem no jogo :) Vai longe sua cidade!
Deveria colocar esse vídeo na playlist de planejamento de cidades...
Boa dica sobre estrada vlw!
Vou colocar tbm! Obrigado
ta pega temos gênios no pais kasksasksakas os cara só de ler e assistir vídeos faz um trampo que muito engenheiro de trafego não faria
Huhasahuh funciona no jogo pelo menos
Show.
Trabalho na área do trânsito. Esse jogo me facina justamente por causa do trânsito.
PS: Via local, coletora, arterial, expressa e rodovias.
É maravilhoso :) Adoro a gestão de trânsito
Mas só na teoria. Pq no jogo nada disso funciona. Os carros simplesmente escolhem o caminho mais curto, mesmo em vias de baixa velocidade e pouco acesso. É a parte mais frustrante do jogo, na verdade.
@@rodrigomendes3327 sim por isso os mods como tpme sao muito bom
Isso que é levar a sério o cities skyline kkk
Hahah valeu :D
Ou leva a sério , ou em algum momento toda a cidade vai ficar com engarrafamento e tua cidade vai falir kkkk
@@dafaolSe acontecer é complicado de resolver viu....
@@dafaol Já falir umas 10 por causa de engarrafamento, daí não chega nada nas indústrias
12:22 - Grãos poderia ser as plantações de algodão para fabricar as roupas. Gostei das explicações fluídas 👏
Exatamente :)) valeeu ^^
Caramba que top ficou, esta de parabéns
Valeu :D
Ficou muito bom. Eu tento fazer a industria dessa forma também, um grande anel pra ligar tudo.
A unica coisa que eu não consigo é capilarizar os acessos.
Eu achei tem interessante essa forma que vc fez de deixar varias entradas. No entando quando eu coloco assim, os veículos vão só em um. No caso sempre o mais proximo
No começo sim!
Mas depois crescendo a area eles vão dividindo!
eu não tenho o jogo. pretendo adquirir num futuro próximo. por enquanto, assisto os vídeos. se eu jogasse gostaria de fazer uma grande praça central da qual partiriam todas as ruas como raios de aros de bicicleta, inicialmente. acho que Paris é assim. eu também tentaria desenhar uma cidade modelo, uma espécie de Brasília. o planejamento da cidade, a forma como se pensa na distribuição do tráfego é um dos aspectos mais fascinantes deste jogo
Esse pensamento é a parte mais legal, e o jogo te da a possibilidade de colocar em prática :)
Essas inserções na rodovia ficam o luxo, ce ta doido
Ta ai uma coisa que curto! Gastava tempo fazendo elas hahaha
@@jowgando suas rodovidas ficam lindas irmao. Usa algum mod grafico?
Sim! Mas eram poucos estão na descrição do video com os links :)
12:15 imagino q a resposta seja algodão
Exato! Acredito que seja mesmo rsrs ^^
Eu ia falar isso tbm ! kkk
adorei o vídeo! Ainda mais a explicação sobre as estradas!
Valeu!! Que bom que deu para entender ^^
.Estradas Arteriais - estrada do tipo "Autoestrada", de circulação rápida, com poucos pontos conectores com outros tipos de estradas, que garantem um fluxo alto e rápido nos perímetros das cidades ou distritos.
.Estradas colectoras - estrada do tipo "Via rápida", de circulação rápida/média velocidade, que colectam o trânsito das estradas arteriais e levam-no para o centro das cidades ou distritos e distribuem-no.
.Estradas Locais - estradas de circulação média/baixa velocidade e fluxo, o tipo de estrada mais comum, de "Bairro ou Quarteirão", ligação exclusiva a estrada do tipo Colectora e nunca a estradas do tipo Arterial.
Isso mesmo!
Caraca fofin, seus vídeos são muito bons, não sei se eh a intenção quase ser um tutorial, mas dah muito certo esse conceito q vc faz d esclarecer as coisas quase nós mínimos detalhes kkk cm dizem melhor q isso soh dois disso, muito sucesso nesse canal e continue essa pessoa excepcional q mostra ser
Valeeu Cara!! Eu quis misturar um tutorial com o video da serie para nao ficar tao “chato” mas ao mesmo tempo queria que fosse um pouco explicativo hahah espero que tenha funcionado!
Gostei do conteúdo. Não tinha essa perspectiva ja curti agora vou me inscrever.
Valeeu Edson! Seja bem-vindo :D
@@jowgando ja estou maratonando seus videos 👍
Poô :) valeeu! Qualquer coisa manda ai que a gente vai se falando ^^
Bah incrivel essa visao que tu trouxe, para aprender
Valeu Cara :) Muito obrigado ^^
Voce mudou o jeito que vejo o jogo, obrigado pela aula, estava meio perdido quanto ao planejamento das estradas, sou jogador de primeira viajem embora ja tenho contato com esse estilo de jogo desde crianca com jogos simples de internet, fiz minha primeira cidade e entendi por conta a "hierarquia" ate agora 78k habitantes e 83% de eficiência nas estradas, esta bom? Não depois de ver esse vídeo.
Estou indo agora começar uma cidade totalmente do 0 mas tenho receio de inícios, geralmente nunca sai da forma que eu espero, eu me perco um pouco na criatividade por receio de usar certos tipos de transporte, por exemplo, pois não sei como extrair a melhor funcionalidade dele, vou ver mais vídeos do seu canal com certeza.
@augustocrippa2062 tem nos primeiros videos do canal, como eu começo minhas cidades explicando um pouco do processo de “criação dela.
E também os últimos episódios das temporadas 1 e 2 eu mostro os desenhos.
Pode ser que ajude!
Adorei conhecer mais um canal brasileiro com Cities Skylines e já me inscrevi!
Só um comentário sobre a parte 2:42: você planeja criar ligações de pedestres/ciclistas cruzando essa via férrea? Isso seria muito bom pra mobilidade ativa e ainda deve ajudar a diminuir o tráfego motorizado, pois será mais conveniente ir a pé ou pedalando do que dar uma volta no bairro pra ir de carro
Valeu Icaro! Seja bem-vindo! Eu ja finalizei essa serie, mas de verdade não lembro se coloquei calçadas cruzando a ferrovia nesse ponto, mas normalmente coloco em alguns pontos do bairro!
Caralho, eu vou ter que refazer toda a minha cidade depois desse ensinamento.
Hahahah que isso!! Sempre da pra ajustar :D
@@jowgando Hahaha. Com certeza, mas meus ajustes ali é bem complexo. Minhas zonas residenciais tão tudo errado, misturei ruas pequenas com ruas medias, e nenhuma ligando a rua grande. Tá uma completa bagunça hahaha
Hauahaha a cidade passará por grandes obras então! Com certeza seus habitantes vão gostar ^^
Converteu o Like com a boa explicação e lógica. rs
Hahaha valeeu :))
Cheguei nos 100k de habitantes em um dia e com flow de 80% utilizando isso.
Boaaa!!! Essa é com certeza a melhor técnica :)) parabens!
Ótimo vídeo!
Valeu :D
Muito bom os vídeos.
Vou confessar que prefiro ver os "erros" na construção que a timelapse... kkkk
Mesmo assim, material com muito conteúdo que utilizo nas minhas cidades.
Abraço e Sucesso.
Difícil essa decisão hahah talvez lives seja o caminho para mostrar todas as tomadas de decisão, erros e acontecimentos e deixar o vídeo como um grande resumo do resultado do episódio :)
E obrigado por estar acompanhando :D
@@jowgando Acompanho desde a outra série, porém aprendi que a dinâmica do jogo, faz cada cidade ser única, tanto em modelo quanto em desafios e problemas.
Mas o sucesso vem do planejar, replanejar e depois, continuar planejando.
Kkkk
Que legal! Obrigado :D Exatamente, isso é a maravilha do jogo, tudo mudo sempre, e somente com planejamento e replanejamento para ir montando a melhor cidade possível! Por esse lado, mostrar essas tomadas de decisões realmente parecem importante :) Vou pensar mais nisso! Obrigado
12:20 Na vida real a fabricação de roupa precisa da colheita de algodão.
Exato!!! O video que gravei em seguida(que sai na quinta), eu falo exatamento disso! Ainda mais se tivesse a hierarquia para cada produto! Ia ser demais ter que armazenar e produzir especificamente cada um deles para enviar as fábricas únicas!
Excelente, obrigado.
:D
Obrigado
serie excelente!!
parabens!!!
Valeeeu :)
Adorei!!!
\o/ obrigado :D
Acho que grãos é para simbolizar o algodão
Provavelmente sim!
"Área comercial" é um baita erro para cidades grandes. O ideal é mesclar as zonas comerciais junto as áreas residenciais e/ou pelas áreas industriais. Dessa forma você reduz cerca de 50% do tráfego. Explico o porquê.. Se você criar uma área comercial isolada você cria tráfego de veículos pessoais (pessoas se locomovendo para comprar) e veículos industriais (mercadorias sendo entregues). Se você misturar as zonas comerciais a área industrial, já elimina a necessidade do longo percurso e tráfego dos veículos de entrega, causando apenas tráfego de pessoas indo as compras. Se você mesclar as zonas comerciais à área residencial, eliminará o tráfego de veículos pessoais, tendo apenas veículos entregando as mercadorias.
Faz sentido! Mas algumas coisas dá para serem feitas por exemplo, colocar uma área comercial dentro da residencial, cria ruído(cidadãos no jogo ficam doente) e transito de caminhões passando na porta da sua casa, ninguém quer, a nao ser que seja uma avenida principal, onde sera majoritariamente comercio, o que facilita a chegada de caminhoes para abastecer. Alem disso, pessoas podem usar o transporte publico, ja carga nao, a carga indo por caminhao e pessoas por transporte publico eficiente ja elimina uma parte do problema, e tbm, ter conexoes boas com auto estrada para os pontos comerciais, ajuda tbm e muito! Não acho que seja um erro, apenas um jeito diferente de fazer :)
@@jowgando zonas comerciais não geram ruídos, a menos que estejam aglomeradas. Exceto zonas comerciais especializadas em lazer, essas precisam mesmo estar isoladas da área residencial. Sobre transporte público, isso ajuda muito mesmo, faz milagres em qlqr cidade, mas se as zonas comerciais estiverem espalhadas pela área residencial será um gasto a menos também, já que os sims compram a pé
Verdade, também é uma alternativa :)
Canal top Mano 🔝👏😊🌟⭐
Valeu mano!
Grãos, acredito que seja Algodão...
Provavelmente :D
Sensacional... estou começando a jogar hoje. Você tem algum vídeo focado para iniciantes?
Olá! O primeiro video do canal eu explico como eu começo as cidades, e no começo de cada temporada tbm dou algumas dicas que podem ajudar! Mas bem do basico mesmo ainda nao tenho :/
@@jowgando de boa man, vou ver esse primeiro vídeo. Já estou sofrendo kkkk
Haha relaxa! Qualquer duvida me chama no insta ou manda por aqui que eu tento ajudar no que for possivel ^^
Gostei do vídeo ❤️💓
Obrigadoo :)
Não consigo ter paciência para fazer tudo alinhadinho e seguir as hierarquia, da mó preguiça kkkk, eu simplesmente saio fazendo tudo aleatório
É satisfatório, alem de melhorar a experiencia do jogo pa as coisas funcionam por mais tempo sua cidade tende a ficar maior com menos problemas :)
Grãos = Algodão, deve ser isso kkkkk
Isso mesmo :))
Qual o trevo que vc tá usando no começo do video a direita ?
Se for antes dos 50 segundos é o padrão do jogo, se for após os 50 segundos é um que eu mesmo fiz, a maioria dos acessos e conexões são feitas por mim, raramente utilizo os padrões do jogo :) SE você quiser ver a criação dele foi feita no EP05 dessa segunda temporada!
mn, cm certeza o de animais é pra produção de lã pra roupas
Exatamente :) lã, couro, etc ^^
grãos é para alimentar os animais ..para que tenha couro ...rs
Sim sim faz todo o sentido hahah depois eu me toco disso :D
Amigo me tira uma dúvida por favor, no console não tem estrada média com mão única posso substituir por estrada uma pequena de mão única, ou posso continuar com uma grande de mão única, pra ficar o mais parecido com o teu gridm?
Nao necessariamente precisa ter a media. Vc pode usar na seguinte ordem pra hierarquia: auto estrada > seis faixas mao dupla > quatro faixas mao dupla > duas faixas mao dupla. Bem estruturado ja funciona :)
Tou tentando aconmpanhar e fiquei na dúvida pra onde que foram os aterros / processamento de lixo?
Depois eu coloco lá mesmo, na área industrial :)
Como faço para deixar a água nessa cor? A água no meu pama fica muito cristalina/transparente. Queria ela em um tom de verde ou azul para conseguir ver mais.
Opa! Nesse mapa especificamente estou usando um tema chamado Sedona, AZ. Mas você consegue mudar a cor e textura da agua utilizando um mod chamado Theme Mixer.
Roupas são de ALGODÂO... agricultura no jogo... GRÃOS... Capite? 🤣🤣🤣
Cara é tenso isso
Hahah um pouco, mas funciona ^^
Olá, que mapa é esse? Achei bem plano algumas áreas, tô procurando um assim pra aproveitar melhor as áreas, pois fico nervosa com aqueles declives ao construir algo.
Oi Jéssica :) O mapa é Campo de Vento ( DLC Park Life)
Muito bom, inda joga?
Opa! Ainda jogo sim! Estamos na terceira temporada :)
qual o melhor console pra jogar o cities skyline?
O jogo é sempre otimizado para o console ele sempre vai rodar bem independente de qual voce jogue. Mas acredito que os de nova geração sejam melhores :) mais detalhes e por ai vai :) eu nunca joguei no console mas o OConstrutorbb joga bastante :)
@@jowgando obrigado. quero jogar, mas só vi a versão para celular. não tenho computador nem console. o jogo é quase uma ferramenta. acredito que seja construído sobre programa usado por profissionais.
Caraca, isso dá pra fazer projeto real né? Não é só um jogo
Com certeza, tem muita gente que faz cidades que parecem ultra realistas! Quem sabe um dia eu consigo tbm :D
Com certeza, tem muita gente que faz cidades que parecem ultra realistas! Quem sabe um dia eu consigo tbm :D
Infelizmente não importa muito esse tipo de hierarquia ou qualquer outra. Os carros vão utilizar sempre o caminho mais curto, quase que ignorando completamente tamanho das vias ou velocidade delas. Ligar a IA de transito no TMPE muda um cadinho de nada isso.
Exatamente, eles vao usar o caminhos mais curto, agora se o caminho mais curto respeitar a hierarquia vc consegue controlar o funcionamento do trafego, eles
Vao continuar saindo de mais fluxo pra medio fluxo pra local/destino. No final, funciona :) poderia ser melhor, logico, mas funciona pro jogo ^^
Opa blza?
Sou novo no Cities Skyline, queria tirar uma duvida.. ja procurei algo do tipo no youtube e não encontrei..
Tenho uma cidade dd 83 mil habitantes e ja coloquei todas as indústrias.. a minha dúvida é que o meu petróleo e meu minério esta acabando e ja abri todos os lotes possíveis no mapa, o que eu faço quando acabar? Ja que as industrias gastam muito a renda da cidade..
Da uma força ai amigo..
Deixo essa pergunta como uma sugestão de video tbm.
De qualquer forma muito obrigado.
Eae Cara! Então, se você está jogando sem mods (modificações) os recursos como petróleo e minério vão acabando com o tempo, o que você pode fazer é, ativar essa modificação no painel do jogo para que os recursos não acabem, ou então, você pode ir criando áreas de extração até realmente acabar todos os recursos e depois deixar que a indústria importe esses produtos para continuar processando eles. Confesso que nunca teste fazer uma indústria somente importando recursos, mas acredito que deve ser rentável também, menos do que extrair, mas ainda deve ser rentável para você.
Espero que dê certo e pode ter certeza que vou testar um dia isso aí!
Abs
Como faz pra ter esse tanto de estradas diferentes? è algum mod ou extensão?
Eu acho que nessa serie eu nao usei mod, apenas as DLCs mas tem mod que tem varias estradas chama Network Extension :)
Vc é um phd em planejamento urbano?
Hahaha sou nada! Apenas um amante do jogo
Construir toda a cidade com auto estradas não resolveria todos os problemas? 🤔🤔🤔
Hahah não, primeiro que nao da para zonear quando é auto estrada, e segundo que o problema não é a velocidade com que chegam, e sim, pra onde cada um vai, tem que ter fluxo suficiente. É a mesma coisa que tentar fazer toda a cidade com avenida de 6 faixas, se nao for estruturado corretamente nao vai dar certo
@@jowgando tah aí, eu sempre meto avenidas em tudo...😂😂🤣🤣
😂😂
No meu nunca tem a demanda de indústria. Alguém sabe me dizer o pq isso acontece?
Pode ser uma questão de equilibrio de demandas, ter mais casas, aumenta a demanda por comercio, que aumenta a demanda por industrias por exemplo. Melhorar os serviços nas regiões, faz com que essas regiões valorizem e aumentem a demanda de residencias e assim sucessivamente. Veja se funciona para o seu caso :D
@@jowgando A demanda É ZERO, nunca teve. Mercadorias são 80% das minhas importações. Só produzo o básico, petroleo, madeira, grãos....
Eu chegueicnum ponto semelhante a este na minha cidade tbm, e resolvi das seguintes formas:
- abaixei impostos
- melhorei o sistema de escoamento facilitando a entrega para o comercio
- utilizei de incentivos com politicas
Dessa forma consegui aumentar minha demanda industrial que estava em zero e começou a afetar meu comercio.
@@jowgando Vou fazer isso.
Muito obrigado!!!
qual é o nome do mapa?
Mapa - Campo de Vento ( DLC Park Life)
Na prática não funciona. A gente coloca cinco caminhos alternativos mas eles usam e engarrafam um único e os outros ficam vazios.
Hahaha é quase isso! Mas se montar direitinho da para suportar a demanda :) mas nunca superar a IA do jogo hahaah
@@jowgando você usa algum Mod pra trânsito ou pra alguma outra coisa?
Nesta serie estou usando alguns mods, pra transito uso o Traffic Manager President Edition. A maioria dos outro são visuais. Mas a lista está na descrição dos vídeos com link :)
habitual, porque só funciona com gente que não é burra. Com gente burra não funciona. Abraços!
@@FabioLopes-fs3bz ah, tá. O senhor matou a charada! Já posso dormir em paz hoje.
Boa tarde meu amigo seu vídeo está áudio vídeo está baixo aumente o áudio ok
Cadê os carros andando no percurso para saber se funciona ... Ué ?
Aah, funciona, da para notar na porcentagem de transito da cidade como um todo :)
Geleia?
?
Conselho, tira essa música rivalizando com a voz, tá ótimo exceto por essa música.
"conselho" kk
Ótimo video!
Obrigado :)