Klein aber gemein! | Chaoszwerge #01 | Total War: Warhammer 3 | Let's Play

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  • Опубликовано: 11 окт 2024
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Комментарии • 34

  • @brocki1590
    @brocki1590 Год назад +5

    7:05 Bezüglich der Bezeichnung als "Arbeiter" habe ich tatsächlich durchaus glaubwürdige Rechtfertigungen gesehen.
    Eine Gameplay technische war, damit es einfacher von der Dunkelelfenmechanik zu unterscheiden ist.
    Eine loretechnische war, dass Chaoszwerge ihre Arbeiter nicht mal mehr als eigenständige Lebewesen betrachten sondern als Arbeitskraft, die es zu verwenden gilt. Haben also einen ähnlichen Stellenwert wie das Material, das verarbeitet wird. Kohle im Ofen oder Arbeiter an den Maschinen zu verheizen macht also keinerlei Unterschied für die Chaoszwerge.

    • @velvet6923
      @velvet6923 Год назад

      Ich denke es ist den chaos zwergen auch einfach egal ob man sie Arbeiter oder Sklaven nennt

  • @princepstkhan1639
    @princepstkhan1639 Год назад +9

    Hallo Udwin, ich freu mich das du die Chaoszwerge spielst, und wünsche dir viel Spaß. Die Lore von den Chaoszwergen ist sehr alt und wurde sehr lange nicht aktualisiert. Daher gibt es einige Dinge die nicht mit aktuellem Wissen vereinbar sind. Dazu gehören etwa die Schwarzorks, diese sind ein Produkt der Orkischen Natur und auch außerhalb der Gebiete der Dawi Zharr anzutreffen obwohl es keinen Kontakt mit ihnen gab. Schwarzorks sind Orks deren Haut im laufe ihres Lebens dunkler wird ( ein Schwarzork hat keine schwarze Haut, nur ehr dunkel grün) wie ihn 40k werden Orks stärker, intelligenter und größer je älter sie werden.
    Ein weiterer Punkt ist die Identiät von Hashut dem Schutzpatron der Dawi-Zharr. Was ist er? Ein Gott, ein Dämon oder ein Steblicher Chaos-Champion?
    Er passt zu keinem der Ruminösen Vier. Am ehesten zu Khorne, was jedoch mit dem Wirken von Magie nicht zu vereinbaren ist. Wandel, Exzess oder Krankheiten sind in der Gesellschaft der Dawi-Zharr nicht vertreten.
    Es stellt sich so da, als ob Hashut der "Gott der Manufaktur und Industrie" wäre. Wenn er ein Gott währe, warum haben andere Rassen noch nie über ihn gesprochen? die Zwerge und das Imperium müssten eigentlich von im Wissen, da sie beide viele Kriegsmaschinen einsetzen. Es müsste auch wilde Chaosulte von Hashut auf der Welt geben, so wie von den großen Vier auch
    Tut mir leid das das so viel ist, aber ich finde es sollte angesprochen werden. Es tut dem Spielspaß keinen Abbruch. Wenn jemand mehr Wissen darüber hat dann bitte ich um Verbesserung
    Für Hashut, Vater der Dukelheit

    • @baboboba8580
      @baboboba8580 Год назад

      Nach aktueller Lore ist Hashut ein kleinerer Chaosgott, welcher quasi nur von den Chaoszwergen angebetet wird und ist der Gott des Feuers, der Gier, der Tyranei und des Hasses, weshalb er nicht in die Pantheons der Mächten der Ordnung passt.
      Die Schwarzorks sind auch noch immer eine Rasse die von den Chaoszwergen gezüchtet wurden, um die Orksklaven unter Kontrolle zu halten. Diese sind allerdings zu Anführern, unter den Sklaven, aufgestiegen und haben eine Rebellion angeführt, welche fast die Chaoszwerge ausgelöscht hätte, wäre da nicht der Verrat der Hobbgoblins (die eine eigene Fraktion verdienen und nicht einfach nur Einheiten der Chaoszwerge).
      Sie entstehen zwar noch immer aber das ist eher ein Versehen, weshalb sie von den anderen Orks auch eher ausgegrenzt werden, wenn diese Schwarzorks nicht grade Waarbosse sind. Oreginel kommen sie aber aus den Sklavengrüben der Chaoszwerge

    • @timbergmann3372
      @timbergmann3372 Год назад

      @@baboboba8580 Was die Schwarzorks angeht gibt es aber nur Gerüchte, die sich zwar hartnäckig halten aber eben keine Beweise sind. Dagegen sprechen auch die vielen Logikfehler, die diese These aufwerfen würde. Woher kommen zum Beispiel die ganzen Schwarzorks, die überall auf der Welt entstehen, selbst da, wo es keinen Kontakt zu den Schwarzorks der Chaoszwerge gab, um nur mal eine Problematik zu nennen.

  • @danny_ace1463
    @danny_ace1463 Год назад +5

    Schön dass du Lore-Infos reingebracht hast :)
    Wären die Chaoszwerge nicht so unverschämt teuer, hätte ich sie mir auch geholt, die sehen echt super interessant aus. ich hoffe andere Fraktionen werden noch ähnlich komplex.

    • @timbergmann3372
      @timbergmann3372 Год назад +1

      Der Preis geht voll in Ordnung, bedenkt man dass man hier die bisher komplexeste aller DLC-Fraktionen vor sich hat

  • @MS-mo4jr
    @MS-mo4jr Год назад +2

    Irgendwie erinnern mich die Chaoszwerge sehr an den Maschinenstamm von "Mittelerde Schatten des Krieges".

  • @cLaPtR4bZ
    @cLaPtR4bZ Год назад +4

    Aus meinen Kampagnen mit den Chaos Zwergen kann ich dir einen Rat geben:
    Versuch Gorduz Backstabba so früh wie möglich frei zu schalten. Seine Boni sind nur im early game wirklich bemerkbar solange Hob Gobbos noch einigermaßen viable sind

    • @timbergmann3372
      @timbergmann3372 Год назад

      Wenn man all seine Boni auf Goblins mitnimmt und den Kommandanten dann auch auf Goblins skillt, kann man die Armee voll mit fiesen Gitzen und Bogenschützen stopfen und selbst noch im Lategame gut damit fahren. Letztere schießen z. B. auch Feuerpfeile, was ihnen einen enormen Damageboost mit dem Aschensturm der Hashut-Lehre einbringt.

  • @timbergmann3372
    @timbergmann3372 Год назад

    So, komme jetzt endlich dazu das Projekt anzuschauen, nachdem ich selbst die Chaoszwerge gespielt habe. ^^ Die legendären Items, die du für den langen Sieg kriegst, wo du dich fragtest warum das so viele sind, sind eigentlich gegenstände aus der Realms of Chaos-Kampagne der Chaoszwerge. Dort haben sie nämlich nicht die Dämonenseelen-und-Risse-Mechanik der Grundspielvölker sondern genau wie die 4 Champions of Chaos-Fraktionen des ersten DLCs eine eigene Kampagnenmechanik die sich rund um ihre Story dreht, in diesem Fall geht es . B. darum den großen Bohrer anzutreiben und dann von überall auf der Welt Zwergenrelikte zu sammeln. Diese kann man entweder für sich selbst nutzen um diese legendären Items zu bekommen oder für den großen Bohrer nutzen, um dem Endziel (mit dem Bohrer tief in die Erde vordringen um Hashuts Blut anzuzapfen) näherzukommen und globale Boni für Fraktion und Einheiten zu bekommen. Finde es daher auch etwas schade dass du dich für Immortal Empires entschieden hast, da das doch die etwas "langweiligere" Variante ist, wenn man es so nennen kann. Nicht falsch verstehen, Immortal Empires ist super und es wird bestimmt auch noch sehr spannend werden, aber der ganze Fokus der RoC-Kampagne fehlt halt und die erwähnten Boni kriegt man in IE entweder gar nicht oder nur über umständliche Wege wie den langen Kampagnensieg. Nichtsdestotrotz freue ich mich natürlich auf die weiteren Folgen und werde gespannt dabei bleiben. :)

  • @DeutscheLoLGuides
    @DeutscheLoLGuides Год назад +1

    Oh geil :D Ich feier ja das update. Musste aber meinen Run unterbrechen und zum good ol' Empire zurück, weil ich den neuen helden ausprobieren *MUSSTE*

  • @timbergmann3372
    @timbergmann3372 Год назад

    Kleine Korrektur noch was die Lore zur Queen Bess angeht; diese stammt nicht von den Chaoszwergen, sondern genau wie die Mörser und Kanonen der Vampirküste auch aus dem Imperium. Die Queen Bess ist laut Warhammer 2 eine vom Imperium durch die Hände von Luthor Harkon gestohlene Hellhammer Cannon, ein Artilleriegerät das von einem imperialen Alchemisten erfunden wurde und hauptsächlich auf Schiffen des Imperiums eingesetzt wird, da es sich für Land-benutzung als zu schwer und unpraktikabel erwiesen hat. Luthor hat sich eins dieser Dinger kurzerhand geklaut und es ein wenig umgebaut, um es für die Land-nutzung umzugestalten.

  • @mikefritschi693
    @mikefritschi693 Год назад +1

    Danke Udwin❤

  • @hanswurst4169
    @hanswurst4169 Год назад +1

    Cool. Freu mich drauf

  • @tharkun2872
    @tharkun2872 Год назад +1

    da habe ich ja echt drauf gehofft, bin jetzt aber in der Zwickmühle ob ich es selbst spielen soll oder Udwin erstmal zuschauen. Die Dawi Zharr sind halt echt super habe schon die mods dazu gefeiert, hoffe CA hat auch einen guten Job gemacht

  • @smartie3604
    @smartie3604 Год назад

    Es gibt einen rares Item ("Vial of Hashut" im englischen) welches genutzt werden kann um mithilfe von den Donnerbüchsen mit einem Feuerschadenbuff und dem Aschensturm Spell Lords oder große Monster mithilfe 1ner oder 2 Salven zu töten. Insgesamt erhöht man die Schwäche gegen Feuerschaden um ca. 100% - 120% für ein paar Sekunden
    Also falls du mal ein Monster/ Lord einfach von einem Schlachtfeld löschen willst:
    Vial of Hashut 60%
    Passive von der Feuer Magie 20%
    Aschensturm von Hashut Magie 20 - 24% (je nach ausführendem Zauberer, manche Zauberer verstärken via Kills ihre Spells in einer Schlacht)
    nicht notwendig aber auch noch möglich:
    Flammable Debuff von einem Zauberer Fernkampfangriff (sehr ungenau) 20%

    • @timbergmann3372
      @timbergmann3372 Год назад

      Erwähnenswert ist auch dass das am Besten mit Astragoth geht, da er der einzige ist, der den Feuerpassivbuff und den Aschensturm gleichzeitig nutzen kann. Ansonsten bleibt anzumerken dass hier alle Einheiten mit Feuerschaden von profitieren, auch die Goblinbogenschützen und vor allem auch die Fireglaives. Schön zu sehen dass noch jemand das Zerkovich-Video dazu gesehen hat :D

  • @cLaPtR4bZ
    @cLaPtR4bZ Год назад +1

    30:15 SHORT?!? No Alliance!

  • @Scipiowolf
    @Scipiowolf Год назад +1

    Ich hab hier noch ein Lore-Video zu den Chaoszwergen falls wer interessiert ist:
    ruclips.net/video/FkliHUQR95w/видео.html

  • @djhessijunior9272
    @djhessijunior9272 Год назад

    Einfach GeGe

  • @pille3573
    @pille3573 Год назад

    top auf gehts

  • @amor1830
    @amor1830 Год назад

    Drazhoath spricht man etwa "Dresoaef" aus. Sind halt alles Namen, die für die Englische Aussprache gemacht wurden. Und Zhatan halt "Saytan", weil das Z englisch auch kein Z wie im deutschen ist.

    • @timbergmann3372
      @timbergmann3372 Год назад

      Bei Zathan hab ich auch schon Leute "Sätän" sagen hören im Englischen, das geht wohl auch

  • @emaniajr6553
    @emaniajr6553 Год назад +2

    Nach den Zwergen kommen die cooleren Zwerge.

    • @derhektor6067
      @derhektor6067 Год назад +5

      Die Hohen Hüte machen den Unterschied

  • @naoanma4461
    @naoanma4461 Год назад +2

    Kann mir jemand in den Kommentaren helfen ? Ich überlege mir grade ob ich mir Warhammer Total War 2 oder 3 holen möchte. Es geht nicht umbedingt um Spielmechaniken sondern eher um Lore, Gefühl und Atmosphäre im Spiel bei der Erzählung und den ganzen drum und dran. Was würdet ihr da sagen welches der beiden sich da mehr lohnt?

    • @cLaPtR4bZ
      @cLaPtR4bZ Год назад +2

      Warhammer 3 bietet dir die große Kampagnenkarte während du für Mortal Empires (Die kombinierte Karte in WH2) auch Warhammer 1 besitzen musst.
      Allerdings kommt es auch auf die Fraktionen an, die du Spielen willst. Mit nur einem Spiel kannst du eben nur die Fraktionen spielen, welche nativ Teil des Spiels sind. Das wären
      WH2: Hoch- & Dunkelelfen, Echsenmenschen und Skaven
      WH3: Kislev, Cathay, Der Dämonenprinz und die vier Chaos Fraktionen also Skarbrand, N'Kari, Kugath & Kairos
      Für WH3 zählen alle anderen Spiele als DLCs. Sprich wenn du das Imperium in WH3 spielen willst musst du WH1 im gleichen Spielelauncher haben. Besitzen reicht. Du musst z.B. WH1 nicht herunterladen um die Inhalte in WH3 zu haben.
      Hoffe das hilft dir ;)

    • @hanswurst4169
      @hanswurst4169 Год назад

      Also für Story/Lore sind beide Titel eher kaum zu gebrauchen find ich. Atmosphäre ist bei beiden quasi identisch. Ich fand allerdings di Vortex campagne besser als das Chaos gedöns in tww3. Würd mir beide holen - schon allein wegen den skaven aus teil 2 und den ganzen chaos völkern aus teil 3.

    • @cLaPtR4bZ
      @cLaPtR4bZ Год назад +1

      @@hanswurst4169 wenn es um den bestmöglichen Spielmodus geht den man mit einem Spiel hat dann WH3 da seit Patch 2.4 Immortal Empires für alle verfügbar ist auch wenn Teil 1&2 nicht hat.
      Und mMn sind Skaven nur mit dem Prophet and the Warlock DLC richtig gut. Rattling Gunner und Jezzails sind einfach zu gut als das man Skaven ohne spielen wollen würde ;)
      Und da alle DLCs von Teil 1&2 auch für Teil 3 gelten kann man sich nach und nach die Warhammer Welt in Immortal Empires vervollständigen:)

    • @naoanma4461
      @naoanma4461 Год назад +1

      @@cLaPtR4bZ Ah ok danke^^. Hab das so nicht auf den Schirm gehabt da hatt der Kommentar sehr geholfen. Hab zum Glück schon 1 aber ist halt doch alles sehr teuer mit den DLC´s.

  • @sirtiko.o7686
    @sirtiko.o7686 Год назад

    hey udwin mal ne frage. ist es beabsichtigt oder kam es dir bis jetzt noch nicht in den sinn die seeschätze als geldquelle zu nutzen🤔 gerade zu beginn einer Kampagne sind die regelmäßigen bonis nen attraktives einkommen. einfach nen kommandanten rekrutieren und dann mit dem straight auf hohe see und dieser farmt dann nonstopp die seeschätze ab....
    sind halt regelmäßig 1000-1500 gold was man da einstecken kann🤔

  • @Soeldnerlp
    @Soeldnerlp Год назад

    Kannst du Mal Orcs machen

  • @baum9048
    @baum9048 Год назад

    Diese unit caps gehen mir echt etwas aufn Sack