Перезалив. Требовалась работа со звуком. Связаться с Фёдором вы можете по этой ссылке, он дал добро: vk.com/etern00 Если такой формат вам по вкусу, оставьте, пожалуйста, комментарий и поставьте лайк. Ну, как обычно. Спасибо
Сижу, слушаю про ролевки в реале и думаю: «интересно есть ли у меня в Красноярске такое?». А оказалось, что это все и происходило в Красноярске. Вот это я обалдел 😅
Друг мой, я расскажу тебе про очень прикольную вещь. Есть ТРИ - текстовые ролевые игры. Очень крутая штука. Если хочешь - можешь поискать группы в ВК или Амино. Но распространено это больше на второй платформе.
@@disgus6673 Таки не надо забывать и Полевых, и Словесных, и Настольных. А то пока там упоминали только НРИ и всё, если я правильно заметил. Не путай ТРИ, НРИ, ПРИ и СРИ.
Хочется отметить качество задаваемых вопросов. В плане того, что Литр понимает и рассказывает очевидные ответы на вопрос и просит рассказать про неочевидные нюансы. Литру респект!
00:00 - вступление 03:04 - происхождение идеи игры 07:10 - живые ролевые игры 10:11 - как пришил к организаций разработки игры? 14:20 - самая затратная часть разработки? 15:15 - создание текстов 19:33 - у вас был конкретный нарративный дизайнер? 20:12 - в чем задача нарративного дизайнера? 21:47 - сколько слов в игре? 22:20 - сколько ушло от начала и до конца разработки? 23:16 - как создавался текст? 25:46 - кто и за что отвечал? 27:59 - музыку брали из открытых источников или заказывали? 29:11 - как нашли издателя? 30:38 - какая задача у издателя? 32:40 - что думаете после релиза игры? 36:47 - зачем дали выбор между видит и не видеть последствие выбора? 38:22 - зачем нужно видит последствие выбора 40:57 - ответа на "зачем дали выбор между видит и не видеть?" 41:44 - какие компромиссные решения делали с самими собой? 42:16 - ответ 44:25 - как вы пришли к запасу сил и почему он выглядит так? 46:06 - ответ 49:34 - как вы решали, где должен быть выбор? 50:16 - выбор в детстве 50:43 - разбор выбора в детстве 53:56 - как балансировали субъектность игрока? 54:33 - ответ 56:42 - как отдать часть морали игроку? 57:44 - ответ 59:24 - как избежать предвзятости при создание ролевой игры? 59:42 - ответ 1:01:15 - как обсуждался религиозный путь? 1:03:25 - ответ 1:07:32 - пожелание игрокам 1:10:00 - прощание
@@bohdan117 в том что later до этого делал разбор мора и насколько я тогда понял - разбор не проплачен как реклама и в итоге прорекламировал игру в ру сегменте получше чем трейлерные ролики самой игры.
Так как мы все еще выросли под влиянием русской классики которую отбирали большевики в школьные программы+ у нас был крайне сильно затянувшийся феодальный период тянувший империю в низ, крайне сложное географическое пространство , все это идет отражением в нашей литературе и в отношениях общества
Я сам ролевик и гейммастер, мне было невероятно интересно прослушать интервью о игре, которую прошёл залпом и которую, к моему огромному удивлению, сделал точно такой же ролевик и гейммастер, как и я. Огромное тебе спасибо, Лэйтер! Сильно люблю и целую в пупок любимого ютубера
одна из лучших игр, которые я когда-либо проходил, ждал ее еще с декабря прошлого года, когда было доступно всего-лишь 2 эпизода в стиме после релиза прошел я ее 2 раза (первый раз вышел так себя, играл за судью, потом я пытался переиграть за судью много раз, но потом решил играть за бунтовщика и выбил 2 разные концовки, спойлерить не буду) это был один из лучших экспирионсов в целом, ценю такие проекты, которые отличаются особой креативностью, саундтреком, стилистикой повествования я когда-то полюбил диско элизиум за это, за это же я и полюбил Жизнь и страдания Господина Бранте также, когда я проходил было прям такое ощущение революции 17 года, казалось, что разработчики специально интерпритировали события того времени на вымышленный мир со своей спецификой, за что отдельное спасибо разработчикам) в целом, те, кто больше ценят повествование в играх, а не какой-то экшен эта игра абсолютно зайдет
Игра великолепна, заигрываю её до дыр. Сначала прошел без подсказок, каждое решение давалось очень тяжело, тк не хотел ошибиться. Потом играл с подсказками, чтобы увидеть все возможные ситуации.
Моя первая игра в Стиме. Прошел сперва ее пиратскую версию, а потом уже лицензию. Игра затягивает и заставляет задуматься. Люди с разными взглядами на революции давно ушедших эпох могут играть в эту игру без какого либо опасения на высмеивание их стороны. Похожий проект "мы.революция" рассказывает историю только с точки зрения революционера. Там легко проследить на чьей стороне студия которая разработала игру, а в жизни и страдании бранте есть та самая серая мораль.
Прошел игру несколько раз, понравилось очень. Лучший экспириенс от игры можно получить, убрав отображение последствий действий, тогда история будет складываться "по-человечески", а не как игра в распределение и получение ресурсов для действий.
В этом то и проблема игры. Если играешь без скрытых последствий - игра уже не особо и ролевая, т.к. при выборе ориентироваться будешь в первую очередь на статы, и в целом выбор будет несравнимо проще. В противном случае, особенно если последствия скрытые - скорее всего, ты просто подохнешь, не дойдя до последней главы. Не выглядит как продуманная система.
По просьбе автора оставляю комент для продвижения подкастов. Рад, что ты так продуктивно начал делать ролики, мне твоего контента не хватало. Твои рассуждения по поводу игр и аниме заставляют серьёзно задуматься, спасибо что ты так стараешься)
Я купил игру даже незная про дэмку. Прошел один раз без переигровок. Остался под таким впечатление что даже не знаю как к ней подступиться чтобы ещё хоть раз переиграть. У меня такое раньше только с Тирани было. Обе лучшие визуальные новели слеш РПГ в моей жизни.
Когда только прошел эту игру, сразу подумал, что было бы просто идеально увидеть на нее видос от литра. Это, конечно, не совсем то, но все равно большое спасибо, еще раз убедился, что об этой игре могу слушать часами.
Рандомный анекдот для поддержания статистики: Общага. Один из жильцов повадился обссыкать стульчак на общем сортире. Что только не пробовали соседи - ему похер, ссыт на стульчак нарочно. И вот однажды, соседка придумала хитрый план, как остроумно его проучить. Рассказала соседям, они одобрили. Наступила ночь. Соседка спряталась и ждет ссыкуна. Открывается дверь его комнаты, он выходит и идет в сортир. Начинает ссать, и по звуку понятно - ссыт на стульчак. Соседка подкралась сзади и выстрелила ему в голову из дробовика.
Помню, случайно набрел на демку этой игры в стиме. Прошел, порадовался, что такие проекты еще не вмерли на Руси. Ждал долго, когда выйдет, щас покупать пойду.
Тот момент, когда текстовая рпг доставила больше удовольствия и вызвала у меня больше эмоций, чем Ведьмак 3 в своё время. И я говорю это после того, как прошёл обе игры по 4 раза. Ребята проделали колоссальную работу, за что я им искренне благодарен
На самом деле иной раз очень приятно послушать людей которые подымают речи о вещах гораздо более абстрактных и сложных чем те что слышишь повсеместно. Не всё конечно понимаешь из сказанного (так как значение некоторых слов мне неведомо) но общий посыл воспринимаю вооот. В общем молодцы :D
Очень нравится, то что ты начал двигать в эту сторону, очень круто, надеюсь будет почаще выкладывать такие вещи. Было очень интересно послушать геймдизайнера, который рассказывает о своей игре
Вот и посмотрел очередной подкаст от Литра. Приятно услышать ответы на интересные вопросы от человека, который непосредственно в геймдеве участвует. Пойду пройду демку Сэра Бранте
Сам вожу ролевые игры и всегда в воздухе витала мысль, а не сделать из этого нечто большее. Вроде такой крутой эксперианс пропадает. Но авторы не зассали и сделали, и только за это им большой респект! Обязательно опробую игру.
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил.... Много думал... Плакал...
Бля почему такие комментарии оставляют люди только с аватаркой чела в капюшоне и в противогазе
@@lucky-zw2ik потому что ковид) человек бережется вот и носит противогаз, а капюшон что бы не спалили ибо роском лютует)
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил.... Много думал... Покакал...
Перезалив. Требовалась работа со звуком. Связаться с Фёдором вы можете по этой ссылке, он дал добро: vk.com/etern00
Если такой формат вам по вкусу, оставьте, пожалуйста, комментарий и поставьте лайк. Ну, как обычно. Спасибо
а чего ролик на 9 минут урезан?
Мне кажется или ролик стал короче?
@@burnobad я вырезал "мусорную" речь
Оставляю комментарий
оу щет, у меня откуда-то есть общий друг с Федором...
Сижу, слушаю про ролевки в реале и думаю: «интересно есть ли у меня в Красноярске такое?». А оказалось, что это все и происходило в Красноярске. Вот это я обалдел 😅
Друг мой, я расскажу тебе про очень прикольную вещь. Есть ТРИ - текстовые ролевые игры. Очень крутая штука. Если хочешь - можешь поискать группы в ВК или Амино. Но распространено это больше на второй платформе.
@@disgus6673 Таки не надо забывать и Полевых, и Словесных, и Настольных. А то пока там упоминали только НРИ и всё, если я правильно заметил. Не путай ТРИ, НРИ, ПРИ и СРИ.
тоже когда про красноярск услышал офигел
@@gerorgy3000 ПРИ и СРИ. Звучит как девиз рода Эль Бранте.
@@Мозговитыйслайм, ну с НРИ ПРИ понятно, настольные и полигонные, а что такое ТРИ и СРИ?
Хочется отметить качество задаваемых вопросов. В плане того, что Литр понимает и рассказывает очевидные ответы на вопрос и просит рассказать про неочевидные нюансы. Литру респект!
Игрожур встаёт с колен. Как всегда большое спасибо Валентину за проделанную работу.
Не встаёт, это не игрожур)
@@cyber_arbuz Если Игрожур не примет Лейтера, то это будет его самой величайшей ошибкой всех времен)
Надо бы написать коммент и для перезалива, так что как бы вот. Досмотрел этот подкаст, а игру прошел пару дней назад, годнотища (и то и другое).
00:00 - вступление
03:04 - происхождение идеи игры
07:10 - живые ролевые игры
10:11 - как пришил к организаций разработки игры?
14:20 - самая затратная часть разработки?
15:15 - создание текстов
19:33 - у вас был конкретный нарративный дизайнер?
20:12 - в чем задача нарративного дизайнера?
21:47 - сколько слов в игре?
22:20 - сколько ушло от начала и до конца разработки?
23:16 - как создавался текст?
25:46 - кто и за что отвечал?
27:59 - музыку брали из открытых источников или заказывали?
29:11 - как нашли издателя?
30:38 - какая задача у издателя?
32:40 - что думаете после релиза игры?
36:47 - зачем дали выбор между видит и не видеть последствие выбора?
38:22 - зачем нужно видит последствие выбора
40:57 - ответа на "зачем дали выбор между видит и не видеть?"
41:44 - какие компромиссные решения делали с самими собой?
42:16 - ответ
44:25 - как вы пришли к запасу сил и почему он выглядит так?
46:06 - ответ
49:34 - как вы решали, где должен быть выбор?
50:16 - выбор в детстве
50:43 - разбор выбора в детстве
53:56 - как балансировали субъектность игрока?
54:33 - ответ
56:42 - как отдать часть морали игроку?
57:44 - ответ
59:24 - как избежать предвзятости при создание ролевой игры?
59:42 - ответ
1:01:15 - как обсуждался религиозный путь?
1:03:25 - ответ
1:07:32 - пожелание игрокам
1:10:00 - прощание
Такие шикарные гости, страшно представить, что будет дальше
Владимир Путин
Казахский философ снова вышел на связь)
Так Лейтер казах? Отписка)
@@sunlike1623 он русский из Казахстана вроде бы
Чуваки это же просто шутка была
@@sunlike1623 даже если так, какая разница, какой-то национализм
@@pinkdestroyer6142 поверь друг если б ты каждый день контактировал с казахами ты б не вякал про нацонализм
Иронично, в этой игре также учавствовал композитор Мора.
И в чем ирония?
Kayd тоже от российских разрабов литературный и очень качественный проект, в этом и ирония)
@@Phantom-gz1bx Ну я в курсе всего этого. А ирония тут при чем?
@@bohdan117 в том что later до этого делал разбор мора и насколько я тогда понял - разбор не проплачен как реклама и в итоге прорекламировал игру в ру сегменте получше чем трейлерные ролики самой игры.
@@nick_kashevnik Короче легче просто значение слова узнать заранее, прежде чем использовать.
Русский геймдев почему-то любит поднимать тему страданий и реализма, что мор, что бранте, за подкаст огромное спасибо
Это у нас в крови кажись, литературу ту же вспомни
Так как мы все еще выросли под влиянием русской классики которую отбирали большевики в школьные программы+ у нас был крайне сильно затянувшийся феодальный период тянувший империю в низ, крайне сложное географическое пространство , все это идет отражением в нашей литературе и в отношениях общества
Что бехолдер
Спасибо, что продвигаешь этот шедевр.
Я сам ролевик и гейммастер, мне было невероятно интересно прослушать интервью о игре, которую прошёл залпом и которую, к моему огромному удивлению, сделал точно такой же ролевик и гейммастер, как и я.
Огромное тебе спасибо, Лэйтер! Сильно люблю и целую в пупок любимого ютубера
"Бранте"- восхитительная игра. Никогда особо не любил такое, но эту купил не раздумывая.
Прекрасно стилизованная текстовая рпг, что редко наблюдается в похожих играх.
продуктивненько джембуришь, бро
Я уже предвкушаю затишье на несколько месяцев
одна из лучших игр, которые я когда-либо проходил, ждал ее еще с декабря прошлого года, когда было доступно всего-лишь 2 эпизода в стиме
после релиза прошел я ее 2 раза (первый раз вышел так себя, играл за судью, потом я пытался переиграть за судью много раз, но потом решил играть за бунтовщика и выбил 2 разные концовки, спойлерить не буду)
это был один из лучших экспирионсов в целом, ценю такие проекты, которые отличаются особой креативностью, саундтреком, стилистикой повествования
я когда-то полюбил диско элизиум за это, за это же я и полюбил Жизнь и страдания Господина Бранте
также, когда я проходил было прям такое ощущение революции 17 года, казалось, что разработчики специально интерпритировали события того времени на вымышленный мир со своей спецификой, за что отдельное спасибо разработчикам)
в целом, те, кто больше ценят повествование в играх, а не какой-то экшен эта игра абсолютно зайдет
Пришёл со слезного призыва, пацаныыы давайте поможем любимому автору 🤝🤝
Жизнь и страдания господина Дио Брандо
Боже,я ждал ИМЕННО ЭТОТ коммент ))))))
Я тоже всю игру его фамилию каверкал на Брандо)))
Там же можно только получится:"Дио Бранте")))
Дыо Бранте
Спасибо за интервью. Прибежал поддерживать активность.
Игра великолепна, заигрываю её до дыр. Сначала прошел без подсказок, каждое решение давалось очень тяжело, тк не хотел ошибиться. Потом играл с подсказками, чтобы увидеть все возможные ситуации.
Жаль что подкасты не заходят ютубу, очень интересно слушать, спасибо.
Моя первая игра в Стиме. Прошел сперва ее пиратскую версию, а потом уже лицензию. Игра затягивает и заставляет задуматься. Люди с разными взглядами на революции давно ушедших эпох могут играть в эту игру без какого либо опасения на высмеивание их стороны. Похожий проект "мы.революция" рассказывает историю только с точки зрения революционера. Там легко проследить на чьей стороне студия которая разработала игру, а в жизни и страдании бранте есть та самая серая мораль.
Оставляю ютуб-прикол, чтобы следующее видео вышло не через год. Спасибо за ролики
Прошел игру несколько раз, понравилось очень. Лучший экспириенс от игры можно получить, убрав отображение последствий действий, тогда история будет складываться "по-человечески", а не как игра в распределение и получение ресурсов для действий.
В этом то и проблема игры. Если играешь без скрытых последствий - игра уже не особо и ролевая, т.к. при выборе ориентироваться будешь в первую очередь на статы, и в целом выбор будет несравнимо проще. В противном случае, особенно если последствия скрытые - скорее всего, ты просто подохнешь, не дойдя до последней главы. Не выглядит как продуманная система.
По просьбе автора оставляю комент для продвижения подкастов. Рад, что ты так продуктивно начал делать ролики, мне твоего контента не хватало. Твои рассуждения по поводу игр и аниме заставляют серьёзно задуматься, спасибо что ты так стараешься)
Я купил игру даже незная про дэмку. Прошел один раз без переигровок. Остался под таким впечатление что даже не знаю как к ней подступиться чтобы ещё хоть раз переиграть. У меня такое раньше только с Тирани было. Обе лучшие визуальные новели слеш РПГ в моей жизни.
Хоть и год прошел, но такому человеку посоветую Disco Elysium.Точно понравится
Надо коммент лестный написать, дабы алгоритмы улыбнулись
Спасибо за видеосоус, было очень познавательно!
Когда только прошел эту игру, сразу подумал, что было бы просто идеально увидеть на нее видос от литра. Это, конечно, не совсем то, но все равно большое спасибо, еще раз убедился, что об этой игре могу слушать часами.
Рандомный анекдот для поддержания статистики:
Общага. Один из жильцов повадился обссыкать стульчак на общем сортире. Что только не пробовали соседи - ему похер, ссыт на стульчак нарочно. И вот однажды, соседка придумала хитрый план, как остроумно его проучить. Рассказала соседям, они одобрили. Наступила ночь. Соседка спряталась и ждет ссыкуна. Открывается дверь его комнаты, он выходит и идет в сортир. Начинает ссать, и по звуку понятно - ссыт на стульчак. Соседка подкралась сзади и выстрелила ему в голову из дробовика.
Норм
Помню, случайно набрел на демку этой игры в стиме. Прошел, порадовался, что такие проекты еще не вмерли на Руси. Ждал долго, когда выйдет, щас покупать пойду.
И как тебе?
Такие молодцы ребята, игра прописана невероятно талантливо, особенно приятно, что это земляки)
Тот момент, когда текстовая рпг доставила больше удовольствия и вызвала у меня больше эмоций, чем Ведьмак 3 в своё время. И я говорю это после того, как прошёл обе игры по 4 раза. Ребята проделали колоссальную работу, за что я им искренне благодарен
Обе? А какая вторая?
@@babasea Эта и ведьмак, что непонятного.
Пау пау пау, интересное видео! Спасибо за подкаст, жду других серий
Очень рад от наплыва видео на канале , хоть это теперь не эссе на 30 минут , но всё равно смотрится бодро и интересно . Спасибо за жвачку для мозгов .
Комментарий для продвижения видео. Игра ахрененная, спасибо за рекомендацию
На самом деле иной раз очень приятно послушать людей которые подымают речи о вещах гораздо более абстрактных и сложных чем те что слышишь повсеместно. Не всё конечно понимаешь из сказанного (так как значение некоторых слов мне неведомо) но общий посыл воспринимаю вооот. В общем молодцы :D
"Сделать деда менее противным".
Прорвало)
И ведь все равно противный слишком вышел
Какой есть, увы
Коммент в поддержку видеоролика
Очень интересное и качественное интервью, спасибо за работу! Надеюсь будешь продолжать, несмотря на гнев Ютуба)
респект господину Литру за великолепное интервью
Видел рекламу игры на ютубе и очень зацепило и понравилось
Я всегда пропускал эту рекламу, но после этого видоса мне захотелось в нее рубануть
Да офигенная игра, если не завышать ожидания
Очень нравится, то что ты начал двигать в эту сторону, очень круто, надеюсь будет почаще выкладывать такие вещи. Было очень интересно послушать геймдизайнера, который рассказывает о своей игре
Очееень здоровский контент.
Later, спасибо за организацию интервью
отличное интервью, автор игры молодец ну и валя стабильно солнышко
Просто прекрасно. Побольше бы таких активностей на канале.
Вот и посмотрел очередной подкаст от Литра. Приятно услышать ответы на интересные вопросы от человека, который непосредственно в геймдеве участвует.
Пойду пройду демку Сэра Бранте
Очень хорошая игра. Без тебя врядли узнал бы о ней. Спасибо.
Годнота на глазах родилась)
Мне что ещё раз переслушать? Ну ок мне по кайфу🤘
Спасибо литру за то что показал эту игру, прошёл два раза
Классное интервью!Автора игры очень интересно было послушать.
Я бы посмотрел ролик,но хочу для начала купить и пройти эту годноту, но лайк жа старания
Спойлеров нет, если что
Очень интересно, брился и мылся с превеликим удовольствием
Интересное интервью, но звук, хочу заметить, прекрасен.
Очень крутое и интересное видео! И спасибо за то, что напомнил про эту замечательную игру ✨
Сибиряки собрались тут, круто. Я тоже из Томска, очень рад за эту игру. Надо бы тоже купить.)
Интересно, познавательно, а главное по нашему. Будто слушал беседу прекрасных людей на своей кухне))
Очень увлекательный подкаст, хотелось бы побольше такого контента
Начал играть только из-за офигенного трейлера на ютубе. Остался доволен
* комментарий для поддержки после перезалива*
Го интервью с разрабами МОРа
Отличное интервью.
Спасибо за видео!
Спасибо за подкаст
Наткнулся на игру благодарю твоему видео, спасибо за наводку
Когда видел рекламу, думал что это free to play новелла с донатом, как клуб романтики
Сам вожу ролевые игры и всегда в воздухе витала мысль, а не сделать из этого нечто большее. Вроде такой крутой эксперианс пропадает. Но авторы не зассали и сделали, и только за это им большой респект! Обязательно опробую игру.
интересно поговорили, приятно было послушать
Годный подкаст
Нужно больше подкастов
Ноулайфер создаёт игру о жизни)
Ништяк 👍
Ну что же, мы делаем штуки, ты делаешь ролики. Чувак, ты крут, спасибо!
Хороший подкаст, надеюсь ещё подобные будут
Спасибо большое. Очень интересный материал
Хороший формат, нужно больше видео таких
Спасибо огромное, твои видео возвращают веру в ютаб
Отличный подкаст. Так что и комментарий для продвижения не грех написать
Продолжай. Продолжай. Продолжай. Продолжай. Продолжай. Продолжай.
Оставил комментарий, поставил лайк.
Интересный подкаст с неожиданными вопросами и хорошими ответами)
Вышло довольно интересно и познавательно , жду еще чего-то подобного)
Очень интересно было послушать. Спасибо за видео!
Прекрасная игра
подкаст интересный, жалко Федр звучит как игрушечный медведь, на которого нажимаешь и он рассказывает тебе про инди game dev.)
"Религиозные штуки"
Литр жжёт
Очень интересный подкаст
Отлично, как всегда
Йо Литер,топовый контент.Надеюсь он тоже будет собирать столько же просмотров ,сколько обычные видео с аналитикой и разбором игр
Очень интересный подкаст, спасибо лэйтер
жаль что маловато внисания на столько годный проект : что на саму игру, что на интервью, хотелось бы гараздо больше освещения таких прекрас
Комментарий до просмотра чисто поддержать литра, красавчик
Интересный формат получился. И качество звука заметно скакнуло. Респект за видос, мужик!
После этого видео захотелось поиграть в эту игру. Ну, так и сделаю.
Очень интересное видео, круто было послушать о процессе разработки такого рода игры из, так сказать, первых уст
Одна из моих любимых игр.
Добавил игру в вишлист. Спасибо, Лэйтер.
Ееее, каждое видео как праздник, благодарю за твои труды ^_^
Классный подкаст