Ты ДОЛЖЕН избегать эти 7 ошибок при создании СВОЕЙ ИГРЫ
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- В этом видео я расскажу о самых распространённых ошибках, которые совершают инди-разработчики при запуске своих игр на Steam. Если ты работаешь над своим проектом и думаешь, что достаточно просто выпустить игру - это видео для тебя!
Не забудь поставить лайк, если информация оказалась полезной, и подписывайся, чтобы не пропустить новые видео о разработке игр!
🌐 Мои соц сети:
Discord: / discord
Telegram: t.me/indoverss
Instagram: / egor.magurin
X (Twitter): x.com/Indovers...
RUclips: / @indoverss
Никогда не думал что ютуб даст пуш уведомление на канал который никогда не видел. Так ещё и так точно по теме которая меня интересует)
Спасибо за ролик, не забрасывай пожалуйста канал
Уважаемый автор, что скажешь по поводу найти издателя? Стоит ли найти издателя и какие нюансы могут быть?
мне тоже интерестно
Я наверное сделаю отдельное видео, так как здесь есть несколько вещей сразу, про которые стоило бы рассказать
@@Indoverss жду
Моя главная фишка при выпуске игр - это реальные скриншоты, видео геймплея и т.п. И хоть я пока только выпускаю игры в Google Play и на Itch, в Steam думаю идти по тому же принципу. Я хочу, чтобы игроки получили реальную информацию об игре прежде чем зайти, так как всякие скриншоты с дополнительной обработкой, эффектами, добавленными стикерами и прочий треш, которым так забит Google Play, лишь вводят игроков в заблуждение и могут либо не заинтересовать потенциальных игроков, либо завысить их ожидания от игры, из-за чего даже годный проект для них может оказаться калом... Я думаю, что при создании "капсулы" это тоже стоит учитывать. Да и вообще это стоит учитывать при создании любого промо-материала.
@@Kostyan_Sigaev скриншоты - да, но капсулы - это исключение, по сути у всех игр капсулы не отображают какой-то скриншот геймплея и в этом нет ничего плохого
Спасибо. Ориентироваться по ощущениям, Интуиции при разработке и Выпуске мне помогает.
спасибо, раньше я не задумывался
А у вас есть какая нибудь почта?
видео классное, но звук можно сделать и по ровнее и громче
Со звуком пока тяжко, да
А как можно вообще стать стим-разрабом в наших российских реалиях?🤔
Сколько игр ты выпустил в Стиме?
Хотелось бы узнать, насколько целесообразно соло разработчику создавать free to play онлайн игру. Какая выходит плата за сервер, и есть ли примеры подобных игр