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Ormai a che serve dirti se il video c'è piaciuto, sono sempre TOP! Dal mio punto di vista è troppo costoso. Si pieno di materiali ma non giustificano il prezzo dato che alcuni di questi sono pure Legacy.
Il combat di FF è un tiradadi con carte che trasformano il risultato o fanno effetti.. molto scacchistico.... GH invece è un gioca carte tattico un po più classico nel movimento nelle plance
@@msky123456789 li trovo simili nell'impostazione di base (sessione narrativa con la mappa in cui ti muovi, avanzamento dei pg e focus sui combattimenti). Se invece andiamo a vedere le meccaniche utilizzate per gli scontri parliamo di due giochi molto diversi (come detto anche nelle impressioni)
Comprato in preordine a settembre e lo sto giocando,sono arrivato al primo boss. Secondo me é un gran bel gioco,semplice(nelle meccaniche) immediato e stimolante(le partite posso essere anche molto tirate) Come tutti i giochi naturalmente può avere dei difetti anche se secondo me dipende spesso dai gusti. La meccanica dei dadi che sbloccano le abilità delle carte é molto ben riuscita e si riesce a mitigare abbastanza l aleatoria del lancio dei dadi. Io non farei confronti con GH(parlo in generale) perche sn target diversi anche se alcune cose possono ricordare concettualmente piccoli aspetti di GH. Valuterei FF per quello che regala l esperienza di questo gioco. Io lo promuovo a pieni voti e consiglio di dargli fiducia❤️
@@matteogandolfi397 ciao, di Legacy ha davvero poco (togliere degli adesivi e aprire delle buste). A prescindere la campagna mi sembra poco rigiocabile
Ciao! Credo che durante la Reazione dei Nemici bisogna controllare le carte (e relative sezioni) mostrate in app, non le carte dei nemici sul tavolo; quelle si attivano solo durante la Fase dei Nemici 😅
@@filippomaradei6328 ciao, infatti nel tutorial viene detto che durante le reazioni si controlla l'app, mentre durante il turno tutte le carte. EDIT: ho capito, intendi che ho fatto vedere l'attivazione sulle carte. Era giusto un esempio per far capire come si attivano, ma effettivamente le carte si controllano solo durante i turni dei nemici (e non durante il turno di reazione)
Esattamente quello, grazie che hai ricontrollato :) Perché effettivamente dici che l’app indica quali nemici si attiveranno - e lo mostri pure - ma dopo passi alle carte sul tavolo; così facendo sembra più che bisogna controllare quelle (una volta stabilito il nemico attivo) e non quelle sull’app. Te lo dico perché durante una partita è stato tema di discussione al tavolo, non è proprio immediato e scontato come concetto.
Ricorda più Descent che Gloomhaven, soprattutto per target di riferimento e per l'uso dell'app. La scalabilità per me è un pregio perchè questo tipo di giochi è comunque arduo da completare in più di due dato che purtroppo oggi il giocatore medio acquista tanti titoli e si tende a voler cambiare dopo poche partite se non proprio già dopo la prima partita, quindi raccomanderei giochi a campagna solo in pochi giocatori, a meno (forse) di non giocare proprio in famiglia con più figli. In solo invece sono sempre perfetti questi giochi.
Potrebbe fare la fine di Terra Nova, nato da buoni propositi e probabilmente richiesto dai giocatori ma poi semi-dimenticato perchè chi è interessato va sul fratello maggiore. Sicuramente è un ottimo titolo ma poi chi è interessato va su GH, gli altri saltano. Vedremo tra qualche mese, dipenderà molto dal suo posizionamento nella classifica di BGG che volenti o nolenti influenza gli acquisti di molti giocatori. Colgo l'occasione per augurarti Buon Natale !!!!
É un giochino leggero il cui pregio maggiore è la brevità degli scenari per il resto non ha nulla a che vedere con la profondità e longevità di gloomhaven
E voi cosa ne pensate? Fatemi sapere!
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Ormai a che serve dirti se il video c'è piaciuto, sono sempre TOP!
Dal mio punto di vista è troppo costoso. Si pieno di materiali ma non giustificano il prezzo dato che alcuni di questi sono pure Legacy.
@@IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI la parte legacy é davvero minima (aprire una lettera e rimuovere degli adesivi)
@@IlPuzzillodelSudconsigli fotocopie per gli adesivi?
@@IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI si penso si possa fare. Il problema è la busta da aprire....
@@IlPuzzillodelSud per quello chiamiamo Babbo Natale, esperto nel settore 😂😂😂
Fateforge e GH non hanno quasi nulla in comune... sono due cose molto diverse...
Il combat di FF è un tiradadi con carte che trasformano il risultato o fanno effetti.. molto scacchistico.... GH invece è un gioca carte tattico un po più classico nel movimento nelle plance
@@msky123456789 li trovo simili nell'impostazione di base (sessione narrativa con la mappa in cui ti muovi, avanzamento dei pg e focus sui combattimenti).
Se invece andiamo a vedere le meccaniche utilizzate per gli scontri parliamo di due giochi molto diversi (come detto anche nelle impressioni)
Comprato in preordine a settembre e lo sto giocando,sono arrivato al primo boss.
Secondo me é un gran bel gioco,semplice(nelle meccaniche) immediato e stimolante(le partite posso essere anche molto tirate)
Come tutti i giochi naturalmente può avere dei difetti anche se secondo me dipende spesso dai gusti.
La meccanica dei dadi che sbloccano le abilità delle carte é molto ben riuscita e si riesce a mitigare abbastanza l aleatoria del lancio dei dadi.
Io non farei confronti con GH(parlo in generale) perche sn target diversi anche se alcune cose possono ricordare concettualmente piccoli aspetti di GH.
Valuterei FF per quello che regala l esperienza di questo gioco.
Io lo promuovo a pieni voti e consiglio di dargli fiducia❤️
@@PaoloBonanni-me9xf ottima analisi!
Ciao puzzillooo, essendo Legacy quanto è rigiocabile una volta finito??? Buon natale
@@matteogandolfi397 ciao, di Legacy ha davvero poco (togliere degli adesivi e aprire delle buste). A prescindere la campagna mi sembra poco rigiocabile
Ciao! Credo che durante la Reazione dei Nemici bisogna controllare le carte (e relative sezioni) mostrate in app, non le carte dei nemici sul tavolo; quelle si attivano solo durante la Fase dei Nemici 😅
@@filippomaradei6328 ciao, infatti nel tutorial viene detto che durante le reazioni si controlla l'app, mentre durante il turno tutte le carte.
EDIT: ho capito, intendi che ho fatto vedere l'attivazione sulle carte. Era giusto un esempio per far capire come si attivano, ma effettivamente le carte si controllano solo durante i turni dei nemici (e non durante il turno di reazione)
Esattamente quello, grazie che hai ricontrollato :)
Perché effettivamente dici che l’app indica quali nemici si attiveranno - e lo mostri pure - ma dopo passi alle carte sul tavolo; così facendo sembra più che bisogna controllare quelle (una volta stabilito il nemico attivo) e non quelle sull’app.
Te lo dico perché durante una partita è stato tema di discussione al tavolo, non è proprio immediato e scontato come concetto.
Ma è vero che le carte imbustate non entrano nella scatola magnetica?
@@thomasbertolazzo4998 eh, il problema é che non ho provato... Però é possibile, non rimane tanto spazio
Ricorda più Descent che Gloomhaven, soprattutto per target di riferimento e per l'uso dell'app. La scalabilità per me è un pregio perchè questo tipo di giochi è comunque arduo da completare in più di due dato che purtroppo oggi il giocatore medio acquista tanti titoli e si tende a voler cambiare dopo poche partite se non proprio già dopo la prima partita, quindi raccomanderei giochi a campagna solo in pochi giocatori, a meno (forse) di non giocare proprio in famiglia con più figli. In solo invece sono sempre perfetti questi giochi.
@@B.Simone87 effettivamente somiglia molto al nuovo descent
Potrebbe fare la fine di Terra Nova, nato da buoni propositi e probabilmente richiesto dai giocatori ma poi semi-dimenticato perchè chi è interessato va sul fratello maggiore. Sicuramente è un ottimo titolo ma poi chi è interessato va su GH, gli altri saltano. Vedremo tra qualche mese, dipenderà molto dal suo posizionamento nella classifica di BGG che volenti o nolenti influenza gli acquisti di molti giocatori. Colgo l'occasione per augurarti Buon Natale !!!!
Grazie e buona natale anche a te Leonardo :)
É un giochino leggero il cui pregio maggiore è la brevità degli scenari per il resto non ha nulla a che vedere con la profondità e longevità di gloomhaven
Come detto nel video prende ispirazione dal modello di Gloomhaven però lo rende molto più accessibile ma meno profondo.
Gli adesivi non si attaccano... ma rivelano il nome ed il numero... così rimangono segreti fino alla loro prima esplorazione...
@@msky123456789 Ho utilizzato un esempio per dire che é legacy
@@IlPuzzillodelSud più che legacy è story driven...
@@msky123456789 effettivamente sono poche le cose che si aprono\tolgono (tipo la busta o gli adesivi)
Erede di gloomhaven? 😂
secondo te lo è o lo diventerà?
no.
@@sad_jackal Severo ma giusto 🤣