[이오리vs이오리] 40분10초 1P이오리 소점C 앉아A 가드시키기 + 앞대점 vs 2P이오리 가드경직 풀리며 서서D(원D) = 앞대점 승 이오리가 서서D(원D) 하는 이유는 상대의 소점프 커트 등을 위해서. 그런데 선딜후딜이 느리다보니 상대가 대점프로 날아오면 후딜이 안 풀려서 풀콤보 1세트 두들겨맞게 된다. 대점프 파해법 중 하나로 대공 뒤하단털기 같은 게 있다.
[이오리vs이오리] 2시간12분30초 이오리 근접 대공기C 히트 뒤 상황 -공격자 이오리 백대시 백합 + 장풍A -피격자 이오리 낙법 + 앞대점프 = 피격자 이오리가 앞대점프 하강할 때 장풍A 맞게 됨 참고로 백대시 없이 장풍 바로 쏘면 망한다. 피격자 이오리가 낙법 뒤 점프로 장풍을 넘어온다. 본문 영상에서는 스크린락 걸려서 백대시+백합이 뒤로 빠지는 거리가 길지 않았는데, 스크린락 안 걸리는 상황도 있는지 그때에도 같은지는 확인 필요.
[이오리vs이오리] ruclips.net/video/o7sdV4BO9V0/видео.html 14분55초 16분45초 17분10초 14분과 16분과 17분 모두 승자1P와 패자2P가 같다. 서로 같은 패턴을 썼고 2P가 계속 졌다. 이런 식으로 흐름대로 나오는 승패 턴을 깨닫는 게 중요하다. 모르고 생각없이 움직이면 같은 패턴이 반복되며 계속 지게 된다. ●이오리 앉아BA vs 앉아A에서 가캔 + 대시 앉아B (다른 기본기여도 가캔 가능) ■이오리 낙법 + 노멀앞대점 vs 이오리 앉아B 연속으로 대공 뒤하단털기 승 이오리가 가캔 쳤으면 대시 앉아B가 안전하게 좋은 선택지 중 하나. 상대가 얼떨결에 뒤로 걸으며 서서가드 하면 하단콤보 때릴 수 있다. 상대 입장에서는 낙법 뒤 제자리소점C로 이길 수 있을지 확인 필요. 본문에서는 낙법한 이오리가 앞대점C 하다가 당한 건데, 사실 이 상황에 앞대점C가 그다지 좋은 선택인지는 의문이다. 상대 이오리가 절반만 대시하고 멈춰서 장풍 쏜다거나 원D 휘두르지 않는 이상 앞대점C를 맞아줄 일이 없기 때문이다. 앞소점C를 쓴다면 대시+앉아B 하는 상대를 내려찍어 이길 수도 있는데...
[이오리vs] ruclips.net/video/o7sdV4BO9V0/видео.html 41분40초 1. 이오리로 앞소점C를 가드시켜놓고, 2. 백대시 3. 백대시 후딜 풀리며 착지하고 그대로 규화C 지르기 이 패턴의 장점은 ●상대의 대공기 or 착지잡기 커잡 회피 (가드경직이 풀리며 쓰는 커잡) 1프레임잡기나 무적잡기가 아니라 타격잡기 캐릭터라면 기본기가 휘둘러질 듯. 로버트 원D, 크리스 원D 등. ●상대가 기본기를 헛질하게 하고 딜캐 상대 입장에서는 이오리의 커잡 설풍 등을 의식하거나, 시간차 기본기를 먼저 때려 이기려고 하거나, 상대 이오리의 2연속 점프를 커트하는 등의 목적으로... 소점C 가드한 가드경직이 풀릴 때쯤 대충 버튼을 눌러보게 된다.
[이오리vs이오리?] ruclips.net/video/o7sdV4BO9V0/видео.html 22분05초 캐릭터마다 점프 상승속도 등이 다르므로 다른 캐릭터에게도 적용되는지 확인 필요. 이오리가 상대 이오리를 구석으로 몰아넣고, 근C + 특수기A + 장풍C 가드시킨 뒤, 장풍의 후딜이 풀리며 규화C 지른 장면. 상대 이오리는 장풍의 가드경직이 풀리며 앞점프 하다가 공중에서 규화C 1타 맞았는데, 구석이라서 그 뒤 공중에서 규화 2타 3타까지 먹일 수 있다. 가드한 뒤 가드경직이 풀리자마자 앞점프 하는 패턴을 상대하는 공략법. 다만 상대가 얌전히 계속 가드하고 있었다면 규화 딜캐 심리전으로 들어가게 되서 반반싸움은 아니고 좀 불리한 상황이 된다.
1:50:00 양양맨과의 8강
48:30
2:16:30
눌러서 봤는데 뭐가 포인트예요?
@@YunSoH98 신선게임시간
@@zero_namja 아아
2:47:38 끝까지 끝난게 아니네 정말
이 영상 다 보면...귀에서 피가 흡흡허 흘러나올꺼 같네;;
오 신선한 콘텐츠네요 ㅎㅎ
이게 흡흡허 온라인인가 뭔가 하는 그거군요?
감사합니다.^^
천하제일 흡흡허 대회 ㄷㄷㄷ
오 최근 영상이네. 이오리 패턴 노하우 같은 거 배울 게 나왔으려나요.
도네 캐리
신선님이 98UM 하는거 보고프네요
😊
풍오리의 모험이라니 제목 너무 커엽...
[이오리vs이오리]
40분10초
1P이오리 소점C 앉아A 가드시키기 + 앞대점 vs 2P이오리 가드경직 풀리며 서서D(원D)
= 앞대점 승
이오리가 서서D(원D) 하는 이유는 상대의 소점프 커트 등을 위해서.
그런데 선딜후딜이 느리다보니 상대가 대점프로 날아오면 후딜이 안 풀려서 풀콤보 1세트 두들겨맞게 된다.
대점프 파해법 중 하나로 대공 뒤하단털기 같은 게 있다.
소현아 혹시 친한 친구 몇 명 정도 있어?
소흑은 진짜 이고크의 신이다
[이오리vs이오리]
2시간12분30초
이오리 근접 대공기C 히트 뒤 상황
-공격자 이오리 백대시 백합 + 장풍A
-피격자 이오리 낙법 + 앞대점프
= 피격자 이오리가 앞대점프 하강할 때 장풍A 맞게 됨
참고로 백대시 없이 장풍 바로 쏘면 망한다. 피격자 이오리가 낙법 뒤 점프로 장풍을 넘어온다.
본문 영상에서는 스크린락 걸려서 백대시+백합이 뒤로 빠지는 거리가 길지 않았는데, 스크린락 안 걸리는 상황도 있는지 그때에도 같은지는 확인 필요.
오리는 꽥꽥
나무늘보는 뭐죠?
삐약삐약
@@초록소-888 프사 존예 ㄷㄷ
@@sarahusman5371 얘! 뭐가 잘 안되니? 그래서 미쳤니?
@@초록소-888 예쁜데 왜그래...
[이오리vs이오리]
ruclips.net/video/o7sdV4BO9V0/видео.html
14분55초
16분45초
17분10초
14분과 16분과 17분 모두 승자1P와 패자2P가 같다. 서로 같은 패턴을 썼고 2P가 계속 졌다.
이런 식으로 흐름대로 나오는 승패 턴을 깨닫는 게 중요하다. 모르고 생각없이 움직이면 같은 패턴이 반복되며 계속 지게 된다.
●이오리 앉아BA
vs 앉아A에서 가캔 + 대시 앉아B
(다른 기본기여도 가캔 가능)
■이오리 낙법 + 노멀앞대점 vs 이오리 앉아B 연속으로 대공 뒤하단털기 승
이오리가 가캔 쳤으면 대시 앉아B가 안전하게 좋은 선택지 중 하나. 상대가 얼떨결에 뒤로 걸으며 서서가드 하면 하단콤보 때릴 수 있다. 상대 입장에서는 낙법 뒤 제자리소점C로 이길 수 있을지 확인 필요.
본문에서는 낙법한 이오리가 앞대점C 하다가 당한 건데, 사실 이 상황에 앞대점C가 그다지 좋은 선택인지는 의문이다.
상대 이오리가 절반만 대시하고 멈춰서 장풍 쏜다거나 원D 휘두르지 않는 이상 앞대점C를 맞아줄 일이 없기 때문이다.
앞소점C를 쓴다면 대시+앉아B 하는 상대를 내려찍어 이길 수도 있는데...
웬 관종이 진짜 중요한 지점에서 눈치 작살난 도네....
보다가 욕나옴
이쯤 되면 겸손 내려놓으시고 월클 이오리랑 동급임을 인정하셔도 될듯 합니다.
[이오리vs]
ruclips.net/video/o7sdV4BO9V0/видео.html
41분40초
1. 이오리로 앞소점C를 가드시켜놓고,
2. 백대시
3. 백대시 후딜 풀리며 착지하고 그대로 규화C 지르기
이 패턴의 장점은
●상대의 대공기 or 착지잡기 커잡 회피 (가드경직이 풀리며 쓰는 커잡)
1프레임잡기나 무적잡기가 아니라 타격잡기 캐릭터라면 기본기가 휘둘러질 듯. 로버트 원D, 크리스 원D 등.
●상대가 기본기를 헛질하게 하고 딜캐
상대 입장에서는 이오리의 커잡 설풍 등을 의식하거나, 시간차 기본기를 먼저 때려 이기려고 하거나, 상대 이오리의 2연속 점프를 커트하는 등의 목적으로... 소점C 가드한 가드경직이 풀릴 때쯤 대충 버튼을 눌러보게 된다.
[이오리vs이오리]
2시간34분30초
공격자 이오리가 중거리에서 규화C 2타 3타 끊어치기 한다.
수비자 이오리가 규화C 2타까지 가드한 뒤, 가드경직 풀리며 대시 앉아B로 규화C 3타를 피하며 때려 이겼다.
그런데 이오리 대시 자체가 규화C 3타를 피할 수 있는지는 불명. 크리스는 가능하다.
스세 역전하는거 지리네
[이오리vs이오리?]
ruclips.net/video/o7sdV4BO9V0/видео.html
22분05초
캐릭터마다 점프 상승속도 등이 다르므로 다른 캐릭터에게도 적용되는지 확인 필요.
이오리가 상대 이오리를 구석으로 몰아넣고,
근C + 특수기A + 장풍C 가드시킨 뒤,
장풍의 후딜이 풀리며 규화C 지른 장면.
상대 이오리는 장풍의 가드경직이 풀리며 앞점프 하다가 공중에서 규화C 1타 맞았는데,
구석이라서 그 뒤 공중에서 규화 2타 3타까지 먹일 수 있다.
가드한 뒤 가드경직이 풀리자마자 앞점프 하는 패턴을 상대하는 공략법.
다만 상대가 얌전히 계속 가드하고 있었다면 규화 딜캐 심리전으로 들어가게 되서 반반싸움은 아니고 좀 불리한 상황이 된다.
늘조보아
에휴.... 한심....
@@핑계왕김종현 너 혹시 김동욱 좋아해?
왜 풍오리지?
신선=>풍선=>풍오리
얘! 케오리도 있단다.