Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
Good luck, tomodachiПоразительно.
London is the capital of Great Britain!
Художника может обидеть каждый
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки, но не каждый может обидеть художника. Конфуций
@@bashcooler это рофл..
Это действительно мастер класс.
Spasibo
Thanks for speaking english in this episode! :)
aha..
Спасибо! Очень сильно помог :)
=)
Я сначала думал что это проход из пещеры тип как в hl2 episode 2, но все-же спасибо!
там все так же сделано
За что отвечает кнопка "create"? И в чем отличие между power 2 между скажем power 4 или 8? И как правильно его ставить?
Create - включает режим дисплейсмента, чтобы браши можно было делать рельефными, как горы или холмы. 2-4 разницы в плотности сетки, чем плотнее, тем более гладко будет на краях всё. на канале есть видео про Displacement другие, смотрите
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки спасибо)
Дед забыл Русский смотреть до конца
А что за фигура у вас получилась то?
Я в охуёсе
Покажи в следующем туториале как сделать logic_choreographed_scene
в группе вк есть текстовый урок по этому
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки скинь мне пж ссылку
vk.com/page-60405636_45544968
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки а ты знаешь что за энтитя Obsolete ?
Это бывает когда открывают карту из другой игры, хаммер не распознаёт энтити, нужен специальный FGD для игры
LKM это будет Left klick mouse вместо LMB left mouse button. Честно говоря вы один из самых странный канал который я видел
tyamadchi
Dont use carve aaaaaa
if the arms are straight - nothing bad will happen. 1 brush - 1 carve
Ага, ток в английском нет такого выражения
@@redi4ka951 ага только всем поебать
@@discoinferno703 справедливо
Good luck, tomodachi
Поразительно.
London is the capital of Great Britain!
Художника может обидеть каждый
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки, но не каждый может обидеть художника.
Конфуций
@@bashcooler это рофл..
Это действительно мастер класс.
Spasibo
Thanks for speaking english in this episode! :)
aha..
Спасибо! Очень сильно помог :)
=)
Я сначала думал что это проход из пещеры тип как в hl2 episode 2, но все-же спасибо!
там все так же сделано
За что отвечает кнопка "create"? И в чем отличие между power 2 между скажем power 4 или 8? И как правильно его ставить?
Create - включает режим дисплейсмента, чтобы браши можно было делать рельефными, как горы или холмы. 2-4 разницы в плотности сетки, чем плотнее, тем более гладко будет на краях всё. на канале есть видео про Displacement другие, смотрите
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки спасибо)
Дед забыл Русский смотреть до конца
А что за фигура у вас получилась то?
Я в охуёсе
Покажи в следующем туториале как сделать logic_choreographed_scene
в группе вк есть текстовый урок по этому
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки скинь мне пж ссылку
vk.com/page-60405636_45544968
PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки а ты знаешь что за энтитя Obsolete ?
Это бывает когда открывают карту из другой игры, хаммер не распознаёт энтити, нужен специальный FGD для игры
LKM это будет Left klick mouse вместо LMB left mouse button. Честно говоря вы один из самых странный канал который я видел
tyamadchi
Dont use carve aaaaaa
if the arms are straight - nothing bad will happen. 1 brush - 1 carve
Ага, ток в английском нет такого выражения
@@redi4ka951 ага только всем поебать
@@discoinferno703 справедливо