Source SDK - Master Claass - DISPlacement 1 min

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 34

  • @michaelpoggers2407
    @michaelpoggers2407 6 лет назад +19

    Good luck, tomodachi
    Поразительно.

  • @bashcooler
    @bashcooler 6 лет назад +21

    London is the capital of Great Britain!

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  6 лет назад +11

      Художника может обидеть каждый

    • @leguchka
      @leguchka 6 лет назад

      PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки, но не каждый может обидеть художника.
      Конфуций

    • @mr_rais_i3
      @mr_rais_i3 4 года назад

      @@bashcooler это рофл..

  • @deathmetal12345
    @deathmetal12345 6 лет назад +5

    Это действительно мастер класс.

  • @1lucia
    @1lucia 6 лет назад +5

    Thanks for speaking english in this episode! :)

  • @s.k3486
    @s.k3486 6 лет назад +4

    Спасибо! Очень сильно помог :)

  • @Kiryha2011
    @Kiryha2011 Год назад +1

    Я сначала думал что это проход из пещеры тип как в hl2 episode 2, но все-же спасибо!

  • @gamestv1718
    @gamestv1718 6 лет назад +1

    За что отвечает кнопка "create"? И в чем отличие между power 2 между скажем power 4 или 8? И как правильно его ставить?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  6 лет назад

      Create - включает режим дисплейсмента, чтобы браши можно было делать рельефными, как горы или холмы. 2-4 разницы в плотности сетки, чем плотнее, тем более гладко будет на краях всё. на канале есть видео про Displacement другие, смотрите

    • @gamestv1718
      @gamestv1718 6 лет назад

      PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки спасибо)

  • @killdone628
    @killdone628 2 года назад +1

    Дед забыл Русский смотреть до конца

  • @Quadq
    @Quadq 2 года назад

    А что за фигура у вас получилась то?

  • @hellekkk
    @hellekkk 4 года назад +1

    Я в охуёсе

  • @digriz1348
    @digriz1348 6 лет назад +1

    Покажи в следующем туториале как сделать logic_choreographed_scene

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  6 лет назад

      в группе вк есть текстовый урок по этому

    • @digriz1348
      @digriz1348 6 лет назад

      PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки скинь мне пж ссылку

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  6 лет назад

      vk.com/page-60405636_45544968

    • @digriz1348
      @digriz1348 6 лет назад

      PROJECT-S: Source SDK Tutorial - Уроки а ты знаешь что за энтитя Obsolete ?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  6 лет назад

      Это бывает когда открывают карту из другой игры, хаммер не распознаёт энтити, нужен специальный FGD для игры

  • @team0n541
    @team0n541 4 года назад

    LKM это будет Left klick mouse вместо LMB left mouse button. Честно говоря вы один из самых странный канал который я видел

  • @uspeke147
    @uspeke147 2 года назад

    tyamadchi

  • @mrkv9482
    @mrkv9482 6 лет назад

    Dont use carve aaaaaa

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  6 лет назад +3

      if the arms are straight - nothing bad will happen. 1 brush - 1 carve

    • @redi4ka951
      @redi4ka951 4 года назад +1

      Ага, ток в английском нет такого выражения

    • @discoinferno703
      @discoinferno703 Год назад

      @@redi4ka951 ага только всем поебать

    • @redi4ka951
      @redi4ka951 Год назад

      @@discoinferno703 справедливо