Вчера начали играть и поняли, что лучше найти видео с объяснением правил и какое счастье, что это было первое видео, которое нам попалось. Шикарный обзор и объяснение, в этот же вечер сыграли первую партию. Спасибо
Огромная вам благодарность🙏 Даже подпишусь) Я очень боялся приобретать эту игру из-за сложных правил. Правила проще не стали, но вы так их чётко объясняете, что игра перестаёт быть страшной👍
Объяснено классно, но хотелось бы в подобных видео тайм коды. По той причине что к правилам нужно возвращается. А в видео формате приятнее всего воспринимать.
Спасибо большое:) Мы сами очень рады были его тестировать, и я безумно горда работой редактора. Считаю этот доп просто потрясающим, - лично для меня он оживил Серп, и позволил взглянуть на любимую игру с новой стороны!
@@АртёмРыбин-и6в простите, пропустила комментарий((( Я редко играю только с Гамбитом. Остальные мне нравятся. Приключения и модульное поле невероятно изменяют игру и заставляют изменять всем привычным стратегиям!
@@Boardgamersha подскажите пожалуйста, верно ли я понял, что Дирижабли, могут лишь транспортировать на 3 клетки (3 ресурса или 3 рабочих или мб и смешанно) и боевой функции особо не несут, не могу понять как с ними играется)
@@osckar26 Зависит от выбранных свойств. И количество фигур для переноса, и дальность перемещения, и несут ли боевую функцию. Там есть одно из свойств, предполагающее возможность боёв между дирижаблями.
Прямо очень классно! Правила игры, к которой уже давно присматриваюсь, изложены детально, но при этом четко, доступно и с нюансами, игровыми моментами, такой себе встроенный ЧаВо, что будет крайне полезно! Я и раньше пробовал смотреть правила игры, но тут они изложены, действительно, качественно и доступно. Большое спасибо. Отдельно стоит сказать несколько слов о ведущей. Вы прекрасна и дело не только в эффектной внешности, Вас приятно слушать: и дикция, и шутки, очень в тему и не банальные, и эмоции (видно, что игра любимая). В общем под большим и приятным впечатлением. Кстати, а как на счет Древнего ужаса? Да, он уж слишком на слуху, может даже поднадоел, но это та игра, которая понравилась всем моим знакомым. И еще, хотел бы узнать мнение о Rising Sun, Gaia Project, Descent и Terraforming Mars. Продолжайте делать видео, и еще раз, спасибо =)
Отличное видео, как и Правила Марса. Поздно немного конечно:). У ведущей приятная внешность, отличная дикция и речь. Жаль видео выходят редко. Обзоры у вас получаются лучше, чем летс плеи:) ( Анахронность:)). Может потому что тут в кадре нет того накаченного парня:). Никого не хотел обидеть:)))).
Хороший обзор правил игры. Приятный голос, манера подачи, доходчиво и без воды с вкраплениями юмора :) Девушка симпатичная и привлекательная с правильными женскими бровями (а не вульгарными бровями Брежнева в два пальца, что носит большинство). Так держать, у Вас хорошо получается. И вашему партнеру повезло, ибо девушки, что любят думать и мыслить это редкость.
Спасибо, подробно рассказано, приятно слушать.. Раскрашенные модельки, круть! Вчера купили игру, 4 часа вникали, так и не сыграли. Очень рад, что наткнулся на Ваш обзор. Своих героев тоже раскрашу обязательно
Отличный обзор) подскажите пожалуйста, на картах фабрики нижние действие - перемещение 1 юнита на 2 гекса. Если открыто ускорение ( которое под мехом), юниты будут ходить на 3 гекса или все равно на 2?
Спасибо за очень великолепный разбор всех правил, только приобрели игру и первую партию от играли с множеством ошибок, но есть два вопроса: 1. Когда строишь робота которые могут передвигаться к примеру: В Тундру и Лес я разве перейдя в тундру после этого не могу идти по любым остальным гексам? 2. Когда есть робот с ускорением я могу сделать ход на гекс где есть рабочие взять их и двинутся с ними вперед и их высадит? Или же только я их могу сражу взять с первого гекса и двигаться?
1) Вы воспользовались способностью переправа, а уже в дальнейшем можете перемещаться по территории согласно правил 2) возможен вариант передвинулся - взял ресурсы или рабочих - передвинулся
Dzmitry Hardzeika все правильно сказал. По 2: вы можете собирать и бросать рабочих и ресурсы по пути, единственное, что прерывает ваше перемещение - встреча с любыми фигурками оппонента, кроме зданий.
Обзор отличный, но у меня есть вопрос по дополнению "захватчики из далеких земель", а именно: можно ли ставить ловушки (у японцев) и флаги (у британцев) на фабрику тем самым застолбив её?
18:14 из шахты можно перемещаться в центр карты? или только по красным квадратикам?)) второй вопрос: каждое действие делается по очереди с другими игроками? сделал действие, следующий игрок ходит и так по кругу верно?
Привет! Спасибо за положительный отзыв:) 1. Из шахты можно перемещаться только в гексы с тоннелями, обведенные красной рамочкой. 2. Да, ходите по очереди, начинает игрок с 1 экономическим планшетом (промышленный), если он отсутствует, то игрок с наименьшим по значению экономическим планшетом. В свой ход выбираете один из четырех прямоугольников и делаете сначала верхнее, потом нижнее действие (по возможности), затем ходит следующий по часовой стрелке игрок. Не забывайте, что вы не можете дважды подряд выбирать один и тот же прямоугольник, если не играете за Руссвет.
отличное видео по правилам! У меня есть один вопрос, получается, когда используешь передвижение с карты фабрики, то ты не можешь перемещаться через туннели?
@@SokolovaIrina просто я так подумал, если доп бонусы от арсенала, мемориала и мельницы мы получаем когда делаем верхнее соответствующее действие, то при выполнении передвижения с карты фабрики, бонус шахты не активируется
@@ДаниилГубин-е8в все свойства роботов, например, работают, как обычно. Только рекрутский бонус не получается, если активировать по карте. Например, карта позволяет сделать модернизацию за два разных ресурса. Даже если у тебя или соседей открыт рекрутский бонус, получаемый при модернизации (1 сила), никто из вас этот бонус не получает (также, как и монеты) поскольку ячейка действия на планшете не была активирована.
@@ДаниилГубин-е8в Касательно шахты на 25 странице правил есть специальный текст: "Если у вас есть шахта, вы можете воспользоваться ею в рамках и этого действия перемещения", так что да, все здания не работают, но шахтой пользоваться можно, как и туннелями.
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, не совсем понял в правилах пункт про вербовку при игре вдвоём. "Если вас двое и ваш противник выполняет действие, которое должно принести вам постоянный рекрутский бонус, вы получаете этот бонус только один раз." Это значит, что если я делаю нижнее действие, то получаю бонус, а если это делает соперник, то я получаю этот бонус всего один раз за игру? То есть после того как я рекрута завербовал, и он в первый раз это же нижнее действие сделал - я бонус получаю, а потом больше нет?
Нет, при игре вдвоём вы получаете рекрутский бонус каждый раз, когда вы или ваш оппонент делает соответствующее нижнее действие. Про "один раз" написано, чтобы вы не подумали, что ваш единственный сосед считается сразу вашим соседом слева и справа, и что вы должны получать за его действие двойной бонус каждый раз.
@@SokolovaIrinaспасибо за видео, приятно не только послушать, но и посмотреть... Очень интересует Ваше мнение: как Серп при игре на двоих и на одного? Особенно без допов... Мы обычно играем вдвоём, найти третьего у нас получается редко и редко с желанием понять правила такой игры, так что 1на1, дуэль))) Если можно поподробнее именно про дуэль!) Или нет особого смысла и лучше купить что-то другое подобное, более дуэльное? (Что именно? Какие есть варианты?) СПАСИБО!!!
@@kvadro_id Дуэльно Серп далеко не лучшая игра. Много территории пустует, и вы можете оказаться далеко друг от друга. Стычки у вас будут скорее по целенаправленной договоренности дойти друг до друга, нежели случайно кто-то сбоку вас таранит за ваши ресурсы. Может вам не актуально уже 9 месяцев спустя - тогда это информация для других читающих комментарии.
Если открыта способность робота, вы выбираете - отступить на СОСЕДНЕЕ озеро или на базу. Если бой происходит на озере, то в базовой игре рядом не будет других озёр, и вы вынуждены отступить на базу. При игре с модульным полем эта ситуация уже вероятна, поскольку возможно нахождение озёр рядом друг с другом.
Доброго!! У меня к Вам просьба разъяснить правила. Во-первых, в дополнении «Захватчики из далёких земель» при выкладывании «флагов» или «ловушек» на карте героя написано - «Переместив героя вы можете выложить флаг/ловушку», а в правилах заключается в скобки - после возможного боя и/или приключений. Так, как при каких условиях выкладывать: (после возможного боя и/или приключений) или в любой ход героя? Второе. Возможности нации при игре в 6-7 игроков на «Полян» выкладывается жетон «Непоседливость» с дополнением. Вопрос в подсчете очков - "В конце игры получите 3$ за каждую контролируемую вами территорию с символом приключения». Но, если в меня "популярность" за гекс 4$, то при подсчете чем руководствоваться? Гекс с приключениями считать за 3$ как в жетоне «Непоседливость»/ или 3$+4$/ или по шкале популярности за 4$? Благодарю!!
в конце перемещения вы сначала делаете приключение или проводите бой, а только потом выставляете флаг/ловушку, так как бой можно и проиграть, а по итогу приключения передумать ставить. С Полянией всё еще проще, это доп. деньги, то есть вы считаете гекс по шкале и дополнительно к этому получаете еще 3$ за свойство.
@@SokolovaIrina а напишите, пожалуйста, для новичка какие протекторы для остальных карт. PS: С раскрашенными фигурками и коллекционными ресурсами очень круто игра выглядит.
Начало коммента с фразы "Ирина Соколова пусть и старая но..." задело за живое)))) Над летсплеями работаем, просто у нас очень маленький штат и мы не можем выпускать много видео, приходится быть избирательными)
Когда строишь первого робота, открывается свойство перемещения через реки. Тоесть ты строишь самого левого робота и на кружке на котором он стоял написано это свойство
Производство на 16:31 Правильно ли все сделано? В остальных случаях, сколько зеленых клеток открыто в верхней части планшета, столько ништяков и получается (2 реса торговли, кол-во шагов перемещений, очки силы...) По какому принципу произвели ресурсы вы я понял: 1+1+2. Но можно ли так делать при том, что зеленых клеток производства открыто три? Что они обозначают в таком случае? И значит ли это, что максимальное количество произведенных ресурсов за ход - это 8+1? Не очень похоже на правду, исходя из скорости траты ресурсов в игре... 3+1 выглядит реалистичнее Опыта у меня в этой игре немного, но играли именно по правилам "4 ресурса максимум" (при наличии бОльшего количества рабочих, просто выбирали, что производить), что казалось логичным.
Привет! Производство проведено верно. Как и объясняется в видео, получая ништяки с клетки, вы активируете гекс (на планшете открыты два гекса + гекс с мельницей). Сама мельница тоже производит 1 ресурс (или рабочего, как в примере). Если бы на этих трех гексах было бы 8 человек и мельница - мы бы получили 9 ресурсов\рабочих. Мне жаль, но вы играли неправильно:) Когда один игрок производит слишком много ресурсов и недостаточно их защищает, игра становится очень агрессивной, - все пытаются урвать хоть кусочек чужого богатства. И скорость траты ресурсов этого игрока увеличивается другими игроками))
@@simonshandrinov9079 мы в среднем вчетвером играем минут сорок, впятером - час. Чем больше наигранных партий, тем меньше, обычно, нужно времени на ходы. Если же ребята за столом даунтаймят без причины, попробуйте турнирное правило 1 минута на ход. И не забывайте, что следующий игрок может начинать свой ход, когда предыдущий завершил только Верхнее действие.
> Когда 2 рабочий с планшета убирается для выставления на поле, сразу изображенную под ним военную мощь вычитать? И также с 4 и 6 делением под рабочими? Нет. При выставлении нового рабочего на поле с планшета игрока, открывшаяся новая красная плата будет вычитаться только при выставлении новых следующих рабочих в следующие хода. В текущем выставлении рабочего то, что было под выставляемым рабочим, не оплачивается.
А разве военная мощь тратится только за "револьвер"? За карты ведь тоже тратиться военная мощь т.е. нельзя при 7 военной мощи поставить 7 на диске и карту боя на 5
лол 42 минуты смотрел видео чтобы узнать 1 нюанс, а ведущая только на нём сказала "ну не будем на этом останавливаться". А можно узнать, фракции которые могут перемещаться на озёра могут ли с них перейти на любую локацию или нет? Пасиба.
Привет! Если свойство перемещения на озёра открыты, то вы можете перемещаться на соседнюю клетку, по обычным правилам перемещения. Поляки смогут перемещаться с одного озера на любое другое (как телепорт), открыв соответствующую способность робота.
По поводу "производства" рабочих в сельской местности. Логически это можно объяснить вербовкой крестьян в свои ряды. А не рождение, клонирование и т.д.
Добрый времени, вопрос по перемещению после постройке шахты: 1. я могу ходить с гекса, где построена шахта, на любой гекс на поле с обозначением шахты и обратно? 2. я могу свободно перемещаться между гексами с обозначением шахты (своего рода телепорт)? Спасибо заранее ps. У Вас крутой обзор!
Здравствуйте. 1. Да. Нельзя ходить только в шахты других игроков. 2. И до постройки шахты, гексы-тоннели с красной рамочкой работают как телепорт для всех игроков. P.S. Спасибо, что сказали это!
Изначально польский художник придумал этот мир, и издатель настольных игр предложил сотрудничество, и они вместе придумали игру. Айрон хёрт тоже проект этого художника
Зачем оно нужно, если есть возможность купить все входящие в коллекционное издание компоненты по-отдельности и даже немного дополнительных предметов, которых в коллекционном издании не было!?
Спасибо за такой подробный, досканальный обзор! Игру теперь точно куплю. Если застегнуть пару пуговиц и не "шутить", то обзор был бы просто идеальным))
Снова развели людей впаривая кусок картонки за 100, за сто баксов можно купить 15 серебрянных полтинников по 10 грамм серебра каждый и выбивать на переворот будет фана куча
Похоже я нашел самого приятного для слуха обзорщика правил игр. Спасибо!)
Это лучший обзор правил настольной игры, какой я только видел..РЕСПЕКТ
Спасибо большое! Я очень старалась:)
Вчера начали играть и поняли, что лучше найти видео с объяснением правил и какое счастье, что это было первое видео, которое нам попалось. Шикарный обзор и объяснение, в этот же вечер сыграли первую партию. Спасибо
Спасибо) Рада, что смогла помочь!
да уровень изложения правил реально на высоте, после этого только в справочник заглядывать да в правила изредка и можно играть))))) подписался))))
Это лучший обзор, который я видел. Даже правила не нужно читать. Супер. Спасибо большое.
Всегда рада поделиться правилами:)
на самом деле первый видео с правилами серпа которые рассказаны просто и лаконично.
Огромная вам благодарность🙏 Даже подпишусь) Я очень боялся приобретать эту игру из-за сложных правил. Правила проще не стали, но вы так их чётко объясняете, что игра перестаёт быть страшной👍
Этот канал больше не поддерживается "Ареной эмоций", насколько я знаю. Другие мои объяснения можно найти на канале Boardgamersha:)
Спасибо большое за обзор. Лучший из всех, что пытался найти. Реально классно.
Спасибо, рада, что сделала нечто полезное!
Объяснено классно, но хотелось бы в подобных видео тайм коды. По той причине что к правилам нужно возвращается. А в видео формате приятнее всего воспринимать.
Этот канал не поддерживается. Видео с тайм-кодами выложено на канале Boardgamersha
Отличный разбор правил, спасибо!
отличное изложение правил и прекрасный вырез )
Такой хуйней вы только плодите стереотипы о том, что в настольные игры играют только озабоченные задроты
@@kirichensky_ А нам и норм.
@@kirichensky_ так и есть лол , говорю как озабоченный любитель настольных игр
Наверно самый интересное видео о правилах) досмотрел до конца,хоть ихзнаю)
Спасибо)
Вырез топчик!))) Однако отвлекает😊 Зашел посмотреть правила купленной игры, но залип на девушку😍
😳
26:16 Красный агрессор с нулем популярности это очень смешно, я поржал на этом моменте)
очень подробно и грамотно рассказано,спасибо вам за это)
Рада, что смогла помочь!
блин лучший обзор правил! Плз сделайте также по настолке Герои Терринота)))))
Приятно удивлён увидеть ваше имя на коробочке дополнения «Восхождение Фенриса» !
Спасибо большое:) Мы сами очень рады были его тестировать, и я безумно горда работой редактора. Считаю этот доп просто потрясающим, - лично для меня он оживил Серп, и позволил взглянуть на любимую игру с новой стороны!
Ирина Соколова а остальные допы на ваш вкус нужны?
@@АртёмРыбин-и6в простите, пропустила комментарий((( Я редко играю только с Гамбитом. Остальные мне нравятся. Приключения и модульное поле невероятно изменяют игру и заставляют изменять всем привычным стратегиям!
@@Boardgamersha подскажите пожалуйста, верно ли я понял, что Дирижабли, могут лишь транспортировать на 3 клетки (3 ресурса или 3 рабочих или мб и смешанно) и боевой функции особо не несут, не могу понять как с ними играется)
@@osckar26 Зависит от выбранных свойств. И количество фигур для переноса, и дальность перемещения, и несут ли боевую функцию. Там есть одно из свойств, предполагающее возможность боёв между дирижаблями.
Очень позитивная ведущая, подпишусь на канал х)
Спасибо)
Прямо очень классно! Правила игры, к которой уже давно присматриваюсь, изложены детально, но при этом четко, доступно и с нюансами, игровыми моментами, такой себе встроенный ЧаВо, что будет крайне полезно! Я и раньше пробовал смотреть правила игры, но тут они изложены, действительно, качественно и доступно. Большое спасибо.
Отдельно стоит сказать несколько слов о ведущей. Вы прекрасна и дело не только в эффектной внешности, Вас приятно слушать: и дикция, и шутки, очень в тему и не банальные, и эмоции (видно, что игра любимая). В общем под большим и приятным впечатлением.
Кстати, а как на счет Древнего ужаса? Да, он уж слишком на слуху, может даже поднадоел, но это та игра, которая понравилась всем моим знакомым.
И еще, хотел бы узнать мнение о Rising Sun, Gaia Project, Descent и Terraforming Mars.
Продолжайте делать видео, и еще раз, спасибо =)
Спасибо за развернутый (и такой положительный) отзыв! Вас интересует наше мнение об этих играх или хотелось бы посмотреть видео-правила?
Отличное видео, как и Правила Марса. Поздно немного конечно:). У ведущей приятная внешность, отличная дикция и речь. Жаль видео выходят редко. Обзоры у вас получаются лучше, чем летс плеи:) ( Анахронность:)). Может потому что тут в кадре нет того накаченного парня:). Никого не хотел обидеть:)))).
Ну это все-таки не обзор, это полные правила:)
Отличный разбор. Лучший.
Благодарю)
Спасибо! Это было очень интересно и все понятно!
Да, я такая)))
Спасибо, очень подробно и понятно))
Хороший обзор правил игры. Приятный голос, манера подачи, доходчиво и без воды с вкраплениями юмора :) Девушка симпатичная и привлекательная с правильными женскими бровями (а не вульгарными бровями Брежнева в два пальца, что носит большинство). Так держать, у Вас хорошо получается. И вашему партнеру повезло, ибо девушки, что любят думать и мыслить это редкость.
Спасибо)) Я теперь на другом канале, но брови той же формы;)
Вы серьезно про брови? Реально, Вы основное внимание уделяете бровям?.. :)
@@ВладПетренко-ь2м Конечно, умник, и не только имммм :D
Лайк за рубашку))) кажды раз ждал общий план))
Рубашка вернулась на другом канале: ruclips.net/video/OznPRol9B-w/видео.html ;)
@@Boardgamersha надо посмотреть))
Спасибо, подробно рассказано, приятно слушать.. Раскрашенные модельки, круть! Вчера купили игру, 4 часа вникали, так и не сыграли. Очень рад, что наткнулся на Ваш обзор. Своих героев тоже раскрашу обязательно
Надеемся после просмотра сложностей не останется!)
И удачи с покрасом ваших миниатюр!
Отличный обзор) подскажите пожалуйста, на картах фабрики нижние действие - перемещение 1 юнита на 2 гекса. Если открыто ускорение ( которое под мехом), юниты будут ходить на 3 гекса или все равно на 2?
Если открыто ускорение, по карте фабрики пластиковые фигуры могут ходить на три.
@@SokolovaIrina спасибо)
Спасибо большое!)
Игре уже 4 года, а её до сих пор сложно приобрести.
Я много видео посмотрел по правилам , но так и не понял некоторые моменты с планшетами
Спасибо за очень великолепный разбор всех правил, только приобрели игру и первую партию от играли с множеством ошибок, но есть два вопроса:
1. Когда строишь робота которые могут передвигаться к примеру: В Тундру и Лес я разве перейдя в тундру после этого не могу идти по любым остальным гексам?
2. Когда есть робот с ускорением я могу сделать ход на гекс где есть рабочие взять их и двинутся с ними вперед и их высадит? Или же только я их могу сражу взять с первого гекса и двигаться?
1) Вы воспользовались способностью переправа, а уже в дальнейшем можете перемещаться по территории согласно правил
2) возможен вариант передвинулся - взял ресурсы или рабочих - передвинулся
Dzmitry Hardzeika
все правильно сказал. По 2: вы можете собирать и бросать рабочих и ресурсы по пути, единственное, что прерывает ваше перемещение - встреча с любыми фигурками оппонента, кроме зданий.
Ооо! Ютуб знает что мне рекомендовать))
Меня?)
Обзор отличный, но у меня есть вопрос по дополнению "захватчики из далеких земель", а именно: можно ли ставить ловушки (у японцев) и флаги (у британцев) на фабрику тем самым застолбив её?
Вы можете размещать жетон на фабрике, если там нет другого жетона.
18:14 из шахты можно перемещаться в центр карты? или только по красным квадратикам?))
второй вопрос: каждое действие делается по очереди с другими игроками? сделал действие, следующий игрок ходит и так по кругу верно?
Привет! Спасибо за положительный отзыв:)
1. Из шахты можно перемещаться только в гексы с тоннелями, обведенные красной рамочкой.
2. Да, ходите по очереди, начинает игрок с 1 экономическим планшетом (промышленный), если он отсутствует, то игрок с наименьшим по значению экономическим планшетом. В свой ход выбираете один из четырех прямоугольников и делаете сначала верхнее, потом нижнее действие (по возможности), затем ходит следующий по часовой стрелке игрок. Не забывайте, что вы не можете дважды подряд выбирать один и тот же прямоугольник, если не играете за Руссвет.
26:07 )
А у вас есть тг канал ?
отличное видео по правилам! У меня есть один вопрос, получается, когда используешь передвижение с карты фабрики, то ты не можешь перемещаться через туннели?
почему? Все по обычным правилам, - можно.
@@SokolovaIrina просто я так подумал, если доп бонусы от арсенала, мемориала и мельницы мы получаем когда делаем верхнее соответствующее действие, то при выполнении передвижения с карты фабрики, бонус шахты не активируется
@@ДаниилГубин-е8в все свойства роботов, например, работают, как обычно. Только рекрутский бонус не получается, если активировать по карте. Например, карта позволяет сделать модернизацию за два разных ресурса. Даже если у тебя или соседей открыт рекрутский бонус, получаемый при модернизации (1 сила), никто из вас этот бонус не получает (также, как и монеты) поскольку ячейка действия на планшете не была активирована.
@@ДаниилГубин-е8в Касательно шахты на 25 странице правил есть специальный текст: "Если у вас есть шахта, вы можете воспользоваться ею в рамках и этого
действия перемещения", так что да, все здания не работают, но шахтой пользоваться можно, как и туннелями.
@@SokolovaIrina Спасибо, понял!
Сложно, интересно, непонятно, классная рубашка
Спасибо, но если непонятно - это плохо(( Попробуйте ещё раз посмотреть) И у меня много разной одежды 😏
Тем более тигр чужой фракции не может строить роботов!
(оч смешно, спасибо за обзор!)
Спасибо большое, новые разборы правил тоже не плохи;)
@@Boardgamersha все посмотрел, очень неплохи!
Подскажи. Когда передвижение 2клетки. Можно ли взять ресурс и встать вернутся на ту же клетку где был изначально
Конечно:) Только не забывайте, что если ваша пластиковая фигурка встретит чужую фигурку, перемещение прервется.
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, не совсем понял в правилах пункт про вербовку при игре вдвоём. "Если вас двое и ваш противник выполняет действие, которое должно принести вам постоянный рекрутский бонус, вы получаете этот бонус только один раз." Это значит, что если я делаю нижнее действие, то получаю бонус, а если это делает соперник, то я получаю этот бонус всего один раз за игру? То есть после того как я рекрута завербовал, и он в первый раз это же нижнее действие сделал - я бонус получаю, а потом больше нет?
Нет, при игре вдвоём вы получаете рекрутский бонус каждый раз, когда вы или ваш оппонент делает соответствующее нижнее действие. Про "один раз" написано, чтобы вы не подумали, что ваш единственный сосед считается сразу вашим соседом слева и справа, и что вы должны получать за его действие двойной бонус каждый раз.
@@Boardgamersha большое спасибо!)))
Очень годно, хотелось бы увидеть лецплэи от вас
Они не очень, но на канале несколько есть.
@@SokolovaIrinaспасибо за видео, приятно не только послушать, но и посмотреть...
Очень интересует Ваше мнение: как Серп при игре на двоих и на одного? Особенно без допов...
Мы обычно играем вдвоём, найти третьего у нас получается редко и редко с желанием понять правила такой игры, так что 1на1, дуэль)))
Если можно поподробнее именно про дуэль!)
Или нет особого смысла и лучше купить что-то другое подобное, более дуэльное? (Что именно? Какие есть варианты?)
СПАСИБО!!!
@@kvadro_id Дуэльно Серп далеко не лучшая игра. Много территории пустует, и вы можете оказаться далеко друг от друга. Стычки у вас будут скорее по целенаправленной договоренности дойти друг до друга, нежели случайно кто-то сбоку вас таранит за ваши ресурсы. Может вам не актуально уже 9 месяцев спустя - тогда это информация для других читающих комментарии.
@@Shadenium спасибо!
Подскажите прибитве на озере северное королевство отступает на базу или на другое озеро?
Если открыта способность робота, вы выбираете - отступить на СОСЕДНЕЕ озеро или на базу. Если бой происходит на озере, то в базовой игре рядом не будет других озёр, и вы вынуждены отступить на базу. При игре с модульным полем эта ситуация уже вероятна, поскольку возможно нахождение озёр рядом друг с другом.
где можно взять или купить такие монеты и ресурсы?? спасибо
Загуглил серп каллекционное издание
Умничка!!! Всё доступно и понятно!!!
Доброго!!
У меня к Вам просьба разъяснить правила. Во-первых, в дополнении «Захватчики из далёких земель» при выкладывании «флагов» или «ловушек» на карте героя написано - «Переместив героя вы можете выложить флаг/ловушку», а в правилах заключается в скобки - после возможного боя и/или приключений. Так, как при каких условиях выкладывать: (после возможного боя и/или приключений) или в любой ход героя? Второе. Возможности нации при игре в 6-7 игроков на «Полян» выкладывается жетон «Непоседливость» с дополнением. Вопрос в подсчете очков - "В конце игры получите 3$ за каждую контролируемую вами территорию с символом приключения». Но, если в меня "популярность" за гекс 4$, то при подсчете чем руководствоваться? Гекс с приключениями считать за 3$ как в жетоне «Непоседливость»/ или 3$+4$/ или по шкале популярности за 4$?
Благодарю!!
в конце перемещения вы сначала делаете приключение или проводите бой, а только потом выставляете флаг/ловушку, так как бой можно и проиграть, а по итогу приключения передумать ставить. С Полянией всё еще проще, это доп. деньги, то есть вы считаете гекс по шкале и дополнительно к этому получаете еще 3$ за свойство.
Супер, спасибо огромное 😊
Рада помочь!
Посмотрел правила перед первой игрой. Шикарное объяснение, немного юмора, хороший голос. Шикарный канал, спасибо большое!
Спасибо за комплимент!
Блин, очень круто объяснила. И очень приятная девочка))
Спасибо, рада помочь!
коллекционное издание 10 ку стоила ?
Спасибо, а не подскажете в какие протекторы у вас карты фабрики и приключений одеты?
Ultimate Guard - размер Lost cities. Но Есть аналогичные от Paladin, они толще и дешевле:)
@@SokolovaIrina спасибо, а то уж больно они нестандартные, tarot не подходят.
@@SokolovaIrina а напишите, пожалуйста, для новичка какие протекторы для остальных карт.
PS: С раскрашенными фигурками и коллекционными ресурсами очень круто игра выглядит.
@@WarchRus К сожалению, у меня больше нет доступа к игре, но, возможно, Арена эмоций вам ответит:)
классное видео...девчата а будет ли эклипс и твилайт империум...летсплей было бы отличным
Эклипс - очень старая игра, а твайлайт ждем русский:)
@@SokolovaIrina пусть и старая но посмотреть как вы играете всегда интересно
Начало коммента с фразы "Ирина Соколова пусть и старая но..." задело за живое)))) Над летсплеями работаем, просто у нас очень маленький штат и мы не можем выпускать много видео, приходится быть избирательными)
не понял про подсчёт. почему считали только по первой трети?
Но ведь может быть так что и звёзд по 5 у выигрывающих игроков (6 к примеру выложил кто-то другой) ? Чисто интересно что тогда ?
В чем вопрос?) Побеждает игрок, набравший больше всего монет. А дальше уже идут тайбрекеры, которых в этой игре много:) 38:11
Вопрос, как можно перемещатся через реки? До сих пор не понимаю
Когда строишь первого робота, открывается свойство перемещения через реки. Тоесть ты строишь самого левого робота и на кружке на котором он стоял написано это свойство
@@shvurlak2949 могут перемещаться через реки только мехи и герой? Или рабочими можно так же перемещаться через переправу?
@@ІгорСтандур робот работяг и ресурсы таскает
Зачем 12 жетон и какое тайное предназначение?
Запасной?
Советую приобрести дополнение "Восхождение Фенриса":)
Друзья! У прекрасной Ирины теперь есть свой канал - присоединяйтесь ruclips.net/user/Boardgamersha
А в случае если у меха есть ускорение, может ли он перемещаясь оставлять/подбирать рабочих?
Здравствуйте, да. И рабочих, и ресурсы.
Производство на 16:31
Правильно ли все сделано?
В остальных случаях, сколько зеленых клеток открыто в верхней части планшета, столько ништяков и получается (2 реса торговли, кол-во шагов перемещений, очки силы...)
По какому принципу произвели ресурсы вы я понял: 1+1+2. Но можно ли так делать при том, что зеленых клеток производства открыто три? Что они обозначают в таком случае?
И значит ли это, что максимальное количество произведенных ресурсов за ход - это 8+1? Не очень похоже на правду, исходя из скорости траты ресурсов в игре... 3+1 выглядит реалистичнее
Опыта у меня в этой игре немного, но играли именно по правилам "4 ресурса максимум" (при наличии бОльшего количества рабочих, просто выбирали, что производить), что казалось логичным.
Привет! Производство проведено верно.
Как и объясняется в видео, получая ништяки с клетки, вы активируете гекс (на планшете открыты два гекса + гекс с мельницей). Сама мельница тоже производит 1 ресурс (или рабочего, как в примере).
Если бы на этих трех гексах было бы 8 человек и мельница - мы бы получили 9 ресурсов\рабочих.
Мне жаль, но вы играли неправильно:) Когда один игрок производит слишком много ресурсов и недостаточно их защищает, игра становится очень агрессивной, - все пытаются урвать хоть кусочек чужого богатства. И скорость траты ресурсов этого игрока увеличивается другими игроками))
@@SokolovaIrina , спасибо большое, попробуем агрессивнее теперь. И время игры сократится, возможно...
@@simonshandrinov9079 мы в среднем вчетвером играем минут сорок, впятером - час. Чем больше наигранных партий, тем меньше, обычно, нужно времени на ходы. Если же ребята за столом даунтаймят без причины, попробуйте турнирное правило 1 минута на ход. И не забывайте, что следующий игрок может начинать свой ход, когда предыдущий завершил только Верхнее действие.
А где можно добыть эти красивые ресурсы? (на сайте crowd games их не нашел) А фигурки персонажей сами раскрасили?
Покраской занимался специально обученный человек:) Ресурсы и монетки сейчас, к сожалению, только зарубежом.
Очень красивые глаза
Спасибо!
Мне всеравно очень сложно понять((( Хочу в стиме купить игру в электронном виде хоть поиграть
пока разложился и разобрался с правилами - уже и на работу вставать пора
45 минут видео))) Надо было раньше начинать;) у нас партия на пятерых 40-60 минут длится обычно
Когда 2 человек открывается сразу военная мощь вычитать? И также с 4 и 6?
сам понял, что написал?
@@GFmega я да. А ты не лезь куда не нужно.
Я не поняла вопрос. Когда вы открываете круги силы, оба тут же теряете выставленное количество военной мощи.
> Когда 2 рабочий с планшета убирается для выставления на поле, сразу изображенную под ним военную мощь вычитать? И также с 4 и 6 делением под рабочими?
Нет. При выставлении нового рабочего на поле с планшета игрока, открывшаяся новая красная плата будет вычитаться только при выставлении новых следующих рабочих в следующие хода. В текущем выставлении рабочего то, что было под выставляемым рабочим, не оплачивается.
@@Shadenium в конце вычитать все три ресурса при производстве?
А разве военная мощь тратится только за "револьвер"?
За карты ведь тоже тратиться военная мощь т.е. нельзя при 7 военной мощи поставить 7 на диске и карту боя на 5
Можна. Ти на ,,револьвері,, виставляєш 7 і пятьорку(якщо в тебе один пластік). Карти боя-це додаткова сила.
Только за револьвер, карта скидывается дополнительно, но сила за нее не тратится.
а,вот они где,правила Серпа от Ирины
Хорошо, что ты все объяснила, плохо только, что я ничего не понял.
Попробуйте пересматривать два раз в день после еды!
Может вы не учились в школе?
Еще вроде нет озвучено что рабочие могут приходить на территории контролируемые вражескими зданиями ;)
По-моему, это достаточно очевидный момент, с учетом того, что в видео рассматривается контроль территорий с вашими зданиями вражескими рабочими:)
но там не сказано откуда он там взялся может его мехой привезли ;)
13:32
серп это евро все копашатся у себя , плюс игры с семьей ни кто ни кого не обижает
лол 42 минуты смотрел видео чтобы узнать 1 нюанс, а ведущая только на нём сказала "ну не будем на этом останавливаться". А можно узнать, фракции которые могут перемещаться на озёра могут ли с них перейти на любую локацию или нет? Пасиба.
Привет! Если свойство перемещения на озёра открыты, то вы можете перемещаться на соседнюю клетку, по обычным правилам перемещения. Поляки смогут перемещаться с одного озера на любое другое (как телепорт), открыв соответствующую способность робота.
По поводу "производства" рабочих в сельской местности. Логически это можно объяснить вербовкой крестьян в свои ряды. А не рождение, клонирование и т.д.
Пуговку забыла застегнуть)
Пуговку не забыла расстегнуть)
@@bezdelnik291 У вас тут разговор пессимиста и оптимиста))) Но Пуговки просто нет.
Ей можно )))
Добрый времени, вопрос по перемещению после постройке шахты:
1. я могу ходить с гекса, где построена шахта, на любой гекс на поле с обозначением шахты и обратно?
2. я могу свободно перемещаться между гексами с обозначением шахты (своего рода телепорт)?
Спасибо заранее
ps. У Вас крутой обзор!
Здравствуйте.
1. Да. Нельзя ходить только в шахты других игроков.
2. И до постройки шахты, гексы-тоннели с красной рамочкой работают как телепорт для всех игроков.
P.S. Спасибо, что сказали это!
Если на гексе с шахтой стоит финурка робота или рабочего противника,я могу туда переместится?
@@АлексейРжевский-м4й пластиковой фигурой - конечно (или перенося рабочих роботом). Рассматривайте это как обычное перемещение на соседний гекс.
@@Boardgamersha скажите, а на перемещение между двумя шахтами тратится очко движения?
@@altaila да, на перемещение между тунеллями или тунеллем и вашей шахтой тратится 1 перемещение.
Лучше поздно,чем никогда) лайк
Если построены все люди, при каждом производстве нужно будет платить 1 силу, 1 монету и 1 популярность?
да
Это типо айрон херт?
да, сеттинг точно схож
Изначально польский художник придумал этот мир, и издатель настольных игр предложил сотрудничество, и они вместе придумали игру. Айрон хёрт тоже проект этого художника
Речь, вероятно, про Iron harvest, она появилась сильно позднее "Серпа"
почему я не могу купить колекционое издание я готов заплатить 25000 рублей
Зачем оно нужно, если есть возможность купить все входящие в коллекционное издание компоненты по-отдельности и даже немного дополнительных предметов, которых в коллекционном издании не было!?
@@em_arena всё это искать ещё надо
если продавали кейс со всем , другое дело а так ненайти всё по отдельности.
Восьмигранный цилиндр
Лучше уж "восмигранник" было бы.
Спойлер: 4 ничья это странно
Спасибо за такой подробный, досканальный обзор! Игру теперь точно куплю.
Если застегнуть пару пуговиц и не "шутить", то обзор был бы просто идеальным))
Не соглашусь )
Ты что такое говоришь, глупец
если снять рубаху и лифчик будет еще интереснее.
Вообще не понимаю, почему кому-то сложно прочитать правила, которые он сам же купил вместе с игрой? Для тебя их написали, так возьми и прочти.
Потому что многие люди хуже воспринимают информацию в текстовом формате.
@@Boardgamersha или же нет времени что бы сидеть над текстом и вникать
@@MehanikT да что там говорить, я сама ненавижу правила читать перед первой партией)))
Девушка , которая объясняет правила к стратегической настольной игре , равноценна самородку)
Спасибо) Это, между прочим, моя любимая игра:)
Восьмигранный цилиндр! Может призма?
Вообще пофиг о чем лишь бы слушать и слушать
Приходи слушать;)
Стрим неплохой. Уморила на 5 минуте. Игра ГАВНО не стоит таких денег тем более затраченого на нее времени!
Комент гомно..не стоит своих пикселей.
Снова развели людей впаривая кусок картонки за 100, за сто баксов можно купить 15 серебрянных полтинников по 10 грамм серебра каждый и выбивать на переворот будет фана куча
А если пятеро друзей скинутся на игру?