Devil May Cry 5 vs DmC: Devil May Cry (2013) | Ч.С.В. #5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 873

  • @Barishken
    @Barishken 5 лет назад +243

    А этот энергетик даёт POWER, ну или хотя бы MOTIVATION?

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 5 лет назад +1

      Ахахахахахаха, хочу чтоб этот коммент в закрепе висел, шикарная шутеха)

    • @penetratorhagibator9067
      @penetratorhagibator9067 5 лет назад +1

      Он дает PIZDie

    • @wispord8907
      @wispord8907 5 лет назад +6

      Кто то KVENa пересмотрел)))

  • @Redemption149
    @Redemption149 5 лет назад +2

    Да, ты прав в своей панике, колокольчик не сработал.

  • @almazhasimov4714
    @almazhasimov4714 5 лет назад

    Включаю все видосы на фоне, либо открываю на втором мониторе. Приятно смотреть, пасибки

  • @ДмитрийГоринов-с8н
    @ДмитрийГоринов-с8н 5 лет назад +229

    (7:05) Пффффф... Я как профессиональный лоровед Dmc сейчас тебе всё поясню:
    1. Хер знает.
    2. Хер знает.
    3. Хер знает.
    4. Хер знает.
    5. Хер знает.
    6. Хер знает.
    7. Хер знает.
    8. Хер знает.
    9. Хер знает.
    10. Хер знает.
    11. Хер знает.
    12. Хер знает.
    13. Хер знает.
    14. Хер знает.
    15. Хер знает.
    И только попробуйте теперь сказать, что вам что-то не понятно!

    • @yasosbiblithuania8099
      @yasosbiblithuania8099 5 лет назад +1

      Мне что-то непонятно

    • @IBANEZI
      @IBANEZI 5 лет назад +23

      Ну.... молодец, всё по пунктам описал; на все мои вопросы ответил

    • @ДжекРайдер
      @ДжекРайдер 5 лет назад +18

      Так очевидно же, что ангелов оставили на сиквел. Первая игра была посвящена исключительно демонам.
      Касаемо вопроса влияния на Лимбо, то подобная власть есть у Вергилия. Место, где Данте получал новые способности - это как раз место, очищенное им от влияния демонов.
      Что касается самого Лимбо, то это измерение между мирами. Закрыв врата в Ад, все кто находился в этом измерении, оказались в мире людей. Об этом еще Верг говорил в 20 миссии.

    • @NoName-rk4fc
      @NoName-rk4fc 5 лет назад +6

      Не согласен с 5,6 и 9 пунктами. Там всё-таки "хуй знает".

    • @ДмитрийГоринов-с8н
      @ДмитрийГоринов-с8н 5 лет назад +5

      @@NoName-rk4fc Мдя, тут не поспоришь. Честно говоря, я ещё экзамены по истории Kingdom hearts сдавал, так что пару ошибок допустил, да.

  • @kisel1973
    @kisel1973 5 лет назад +78

    DmC плохой devil may cry но хорошая игра,ниндзям нужно было дать 2 шанс

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 5 лет назад +10

      Именно потому что она плохой Devil my cry, она и хорошая игра, ибо оригинал это вообще треш неиграбельный. Ну кроме 5ки. Там хотябы камеру и управление подтянули.

    • @kisel1973
      @kisel1973 5 лет назад +10

      @@ebonat1141 не соглашусь , лично мне оригинал нравится . Лучший слэшер

    • @Darkes472
      @Darkes472 5 лет назад +4

      @@ebonat1141 Если ты играл на клаве в предыдущие части,то да - дерьмо. А так всё управление изначально было под джостик, ну и конечно только в 5 части бурята поняли что не все играют на сраном джостике,да и в конце концов порт для ПК делается

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 5 лет назад +2

      @@Darkes472 та нет, я на геймпаде играл. Что в оригинал, что в ребут, что в 5ую. И в 3ей часте управление гомно. Можно конечно освоится и нагибать, но все же, можно было бы и по лучше сделать, как во всех нормальных играх.

    • @feelslikeyourlove
      @feelslikeyourlove 5 лет назад +1

      @@ebonat1141 я, конечно, ньюфаг, но четвертая вообщето заебись. и третья, хотя точно не помню что там было

  • @СергейЦой-э5ь
    @СергейЦой-э5ь 5 лет назад +112

    Читать срачи между фанатами оригинала и ребута - это отдельный вид удовольствия.

    • @N7DeathGun
      @N7DeathGun 5 лет назад

      Полностью с вами согласен, это кайф и если верить одной пословице продлевает жизнь)

  • @LazeRiT55
    @LazeRiT55 4 года назад +9

    Dmc 5
    "Красивые локации"
    -Руины (ну вроде норм)
    -Руины (чё опять)
    -Руины (хватит)
    -Руины (впизду)
    -Руины
    -Корни (о, разнообразие)
    -Корни (меня тошнит уже)
    -Корни (да блять)
    -Корни (закончись уже)
    -Корни в небе (но все равно корни)
    -Финал

  • @alxlg999
    @alxlg999 5 лет назад +77

    -ДАНТЕ
    -ВИРДЖИЛ
    -Ох, приближаешься ко мне?
    -Я не смогу отправить тебя в ад, пока не подойду ближе

    • @alxlg999
      @alxlg999 5 лет назад +36

      -ДАНЯ
      -ВИТАЛЯ
      -Оо, Даня, ты любишь демонов?
      *Секундное молчание*
      -Я ИХ БЛЯТЬ НЕНАВИЖУ

    • @evpe4789
      @evpe4789 5 лет назад +3

      Это что, отсылка к ДжоДжо?

    • @alxlg999
      @alxlg999 5 лет назад +1

      @@evpe4789 Yare Yare Daze

    • @strangedwayne4133
      @strangedwayne4133 5 лет назад +12

      @@evpe4789 Это же отсылка к Странным приключениям ЙоЙо, как ты мог не узнать?

    • @infamous3979
      @infamous3979 5 лет назад +1

      @@alxlg999 это референс by Roma Donskoy?

  • @oizumi5245
    @oizumi5245 5 лет назад +84

    А как же мегаахуительные треки от Noisia в перезапуске! Круче электронщины не слышал

    • @ВладимирКолесников-п5м
      @ВладимирКолесников-п5м 4 года назад +6

      Хз. Мне и combichrist зашли под боевые темы.

    • @oizumi5245
      @oizumi5245 4 года назад +3

      @@ВладимирКолесников-п5м И он тоже прекрасен. Они дополняют другу друга

    • @skullmaverikhimeco767
      @skullmaverikhimeco767 3 года назад

      Сука я обожаю combichrist их треки нереально пиздаты и очень жаль что они так мало известны я бы душу продал лижбы они писали саундтрек к 5

  • @Мур-д7ы
    @Мур-д7ы 5 лет назад +50

    "DmC на один раз ."
    Я: 150 часов вместе с пк и пс4 .

    • @Мур-д7ы
      @Мур-д7ы 5 лет назад +3

      усп, уже 180

    • @hartsnb
      @hartsnb 4 года назад

      Такая же тема тоже часов 150 наиграл

    • @mayvin512
      @mayvin512 4 года назад +2

      ДМС 3 пройдена 18 раз. ДМС 4 пройдена 12 раз. ДМС ребут пройдена 4 раза. Лол. Для сравнения чисто.

    • @ВладимирКолесников-п5м
      @ВладимирКолесников-п5м 4 года назад +1

      @@mayvin512 ну она менее реиграбельная на мой взгляд. А длц вообще сомнительное

    • @фиксик-д8з
      @фиксик-д8з 4 года назад +3

      @@mayvin512 у меня пока что DMC 2 - 4 раза, DMC 3 - 3 раза, DMC 4 - 3 раза (еле-еле, т.к. именно она, мне кажется, на один раз), DmC - 3 раза, DMC 5 - 3 раза

  • @МЦВесло
    @МЦВесло 5 лет назад +40

    DmC 2013 ближе сердцу человека из европы, чем эта "японщина". Да и левелдизайн в DmC 2013 выше на голову и с музыкой ситуация аналогична. Имхо - это хейт ради хейта.

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 5 лет назад +19

      Я типо человек из европы и DmC как был убог на фоне оригинала, так и остался.
      Музыка это вкусощина, а вот с объективными критериями у DmC большее проблемы даже на фоне DMC4.

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      Вот это ты сморозил хрень по поводу левел дизайна !!!Ребут как раз почитаем среди недалеких омежек , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни диталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни диталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

  • @makskany8992
    @makskany8992 5 лет назад +35

    Мне кажется автор в DMC не играл, а смотрел прохождения на ютюбе и с перемотами, что бы быстрее свое важное мнения запилить)

    • @фиксик-д8з
      @фиксик-д8з 4 года назад +5

      Нет. Автор высказал все по фактам. Я, также игравший в обе игры, полностью с ним согласен

    • @romand65
      @romand65 3 года назад +3

      @@фиксик-д8з я тоже играл в обе игры очень много и не согласен с ним по всем почти пунктам

    • @badaboom5568
      @badaboom5568 2 года назад

      @@romand65 И я тоже играл, перезапуск понравился на много больше

  • @ZloyXapek
    @ZloyXapek 5 лет назад +5

    У него в ДМС 2013 вергилий, оказавшийся "злым" - это тупой сюжетный поворот. А вергилий из оригинала, который единственно что хочет, это "мор павер" - это не тупо.
    Автор, ты аниме?

    • @lukitch
      @lukitch 5 лет назад +3

      Силу Виталя ищет хотя бы из-за того, что демоны у него на глазах разорвали мать на части. Он корит себя за то, что не смог защитить родного человека, поэтому ищет для этого больше силы. В погоне за этой целью у него поехала крыша ещё и из-за соперничества с Данте, который, по мнению Витали, ведёт себя, как раздолбай, и умудряется при этом становится на голову сильнее при каждой их встрече.

    • @ИринаКухарчик-и5у
      @ИринаКухарчик-и5у 3 года назад

      @@lukitch, ещё свою роль играет, что Вергилий был обижен на то, что мать кинулась спасать Данте, тем самым выбрав не его. В результате, хоть он и любил мать, но подобное решение было для него своего рода предательством, в результате чего идеалом для него стал отец, причем не тот отец, который человечество спасал, а именно тот, который давал люлей разным чертам. Но он ослаб и похоронил свои силы. И то, что ему, по сути, приходилось зубами выгрызать право на существование в мире демонов, что тоже повлияло на его желание стать сильнее. А тут приходит он такой к Димону, а Димон на силу демона клал вполне определенный прибор. То есть, по сути, для Виталика Димон единственный достойный соперник, что ещё из детства растет, но этот соперник ни во что ни ставит весь свой потенциал и плевать хотел на их соперничество. Но опять же Виталик по-братски любил Димона, и в какой-то степени даже уважал, но желание стать сильнее, стать выше, чтобы вновь не испытывать весь тот Вьетнам, что ему пришлось пережить, придавало этой любви некоторые садистские нотки) Ну это моя точка зрения.

  • @janisgames
    @janisgames 5 лет назад +4

    Сразу ремарка. Прошел и ребут и пятерку на сложностях с охотника на демонов до DMD. А теперь начинаем
    С боевой системой просто пошел нахуй. Вот честно. Ибо ты в ноль убил как DMC5 своим незнанием геймплея, так еще и так обосрался с перезапуском, что просто ужас. Да, перезапуск имеет куда менее глубокую боевую систему, но у него другая фишка- удобство. В перезапуск можно играть, получая удовольствие не эволюционируя в азиата т.к. ее простота дает куда больше удовольствия (т.к. все запрогано нормально и работает без сбоев, в отличие от DMC5). За кривую боевку в DMC5 поясняю: она слишком наворочена. Выражается это в том, что ты можешь фейсролить по клаве/кнопкам геймпада и все равно на экране будет SSS (чего не было в 4 части(на удивление) и в перезапуске). Происходит сей действо из-за перебора с комбинациями, которые товарищи из CAPCOM пытаются впихнуть в несколько кнопок (Привет V с 10 комбо на 1 кнопку). В ребуте с боевкой все куда лучше. Она простая, понятная и хорошо структурирована

    • @sorat5000
      @sorat5000 5 лет назад

      "10 комбо на 1 кнопку" всяко лучше, чем слив эквивалентного кол-ва потенциальных приемов ДВУМЯ отдельными кнопками уворота и отдельной кнопкой для High Time.

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      А всратьсть в других аспектах не смущает ??? Я в 10 лет уже худо-бедно шарил в мифологии и древней архитектуре , оттого понимал ценность деталей и отсылок первой и третьей части ! Позже , крайне больно было наблюдать за позорной пустотой перезапуска ! Там не было абсолютно ни ху я ! ! Как бы пятерка и ребут - говно из одного сортира и вот почему :Пятерка и ребут почитаемы среди недалеких омежек(не имел в веду конкретно тебя) , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . И не по тому , что АНИМЕ, держу в курсе !!! Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

  • @Dazzle_Novak_
    @Dazzle_Novak_ 5 лет назад +89

    На самом деле капкомы могли бы и на два стула сесть: отдать нинзЯм права на ДмС© и рубить с них процент, а самим выпускать православные ДМС©

    • @persona3rulez
      @persona3rulez 5 лет назад +5

      Отдав права они бы не смогли делать игры...Разве нет?А, понял, но так не выйдет ДмС и ДМС - одно и тоже, как ни крути, но это был бы плагиат(а кто у кого плагиатит уже хз)

    • @wang1928
      @wang1928 5 лет назад

      В любом случае продолжения ремейка не будет

    • @Milanor221
      @Milanor221 5 лет назад +33

      А было бы круто, если бы было две отдельных версии DMC!
      А потом можно было бы кроссовер замутить неканоничный или в том же Marvel VS Capcom их лбами столкнуть)))

    • @Dazzle_Novak_
      @Dazzle_Novak_ 5 лет назад +30

      @@Milanor221 DMC могла бы быть классической версией, а DmC - экспериментальной и испытывать новые фичи жанра хак-н-слэш. И все довольны.

    • @Северныйохотник
      @Северныйохотник 5 лет назад +7

      @@Dazzle_Novak_ ребут бы никто не покупал тогда бы. Это максимально не выгодно так поступать. На западе все бы рофлили при сравнении ребута и оригинала. Сейчас тоже над ребутом рофлят сравнивая его с пятёркой. И что за новые фичи хак-н-слэш? Просто в ребуте геймплейно вообще нового ничего нет и весь геймплей взят с четвёрки и оказуален, а новый Данте гемплейно - это Неро со сменой оружия. В пятёрке гораздо больше новых механик.

  • @gugi6848
    @gugi6848 5 лет назад +16

    То чувство когда в DMC5 играют в основном ремиксы devil trigger-a

  • @Noxilar
    @Noxilar 5 лет назад +65

    5:15 - Видимо пальцев на одной руке у тебя штук 50... И да, подобным принципом описания сюжета "го убивать демонов - лол, ну го" можно описать сюжет чего угодно, претензии на уровне третьеклассника.

    • @rai4185
      @rai4185 5 лет назад

      Там действительно мало приколюх. Даже можно пересчитать по пальцам вьетнамовца

    • @Space-le9ep
      @Space-le9ep 4 года назад +1

      Z po

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT 5 лет назад +62

    "DMC 2013" подан как голливудский фильм с неплохим сюжетом, а у японцев свои тараканы в голове (игры у них неплохие), но некоторые сюжеты убивают.

    • @фиксик-д8з
      @фиксик-д8з 4 года назад +13

      Я считаю, что DMC 5 подан как голливудский фильм с хорошим сюжетом, но с японскими штучками (беловолосые парни с огромными мечами), а DmC - как посредственный мультик

    • @ВладимирКолесников-п5м
      @ВладимирКолесников-п5м 4 года назад +3

      @@фиксик-д8з ну тем не менее в ребуте лучший левел дизайн и лучший саундтрек(саундтрек это не 1 песня как в 4 или три четыре в 3, а вся музыка). А так да, в остальном ребут хуже, что компанией, что персонажами, что ограниченной цветами врагов боевкой.

    • @BigBoss-uv6zb
      @BigBoss-uv6zb 4 года назад

      @@фиксик-д8з ага

  • @shadowlessgame1827
    @shadowlessgame1827 5 лет назад +7

    Ага. Прохождение DmC на один раз. Как же. Я проходила ее 5 раз

  • @nik1tosssa
    @nik1tosssa 2 года назад +4

    Перезапуск был бы в разы лучше, если бы не был привязан к истории и концепции уже вышедших игр, как самостоятельная игра смотрится и играется он вполне себе не плохо, но сравнивать два этих мира абсолютно нельзя. Ребут неплох, но если бы мне пришлось выбирать между классикой и ребутом, я бы незадумываясь сделвл бы выбор в пользу классики.

  • @ЛеонКеннеди-ь3ф
    @ЛеонКеннеди-ь3ф 5 лет назад +17

    В идеале я хотел бы видеть выпуск оригинальной серии и перезапуска параллельно,через одну игру,типо сейчас вышла 5 часть оригинальной,а после неё вторая часть перезапуска,после которой 6 часть оригинальной и т.д.
    Эх,мечты....

    • @wolf3811
      @wolf3811 5 лет назад

      Согласен было бы хорошо как и тем кто фанаты оригинальных частей, так и фанатом перезапуска, так и тем кому и то, и то зашло.

    • @wolf3811
      @wolf3811 5 лет назад

      @Кирилл Черешнев Мдам я тоже хочется погрузиться в вселенную перезапуска по больше, было бы продолжение кто знает было бы больше ответов, может быть и сюжет в 6 и не только зацепил бы о то ( сейчас будет чистая субъектившина) меня сюжет в ДМЦ 5 не зацепил. Как-то так.

    • @tabkg5802
      @tabkg5802 4 года назад +1

      Главная чтобы шестерка не вышла через десять лет...

  • @imbeerspirit
    @imbeerspirit 5 лет назад +56

    Как по мне, сравнивать 5 и ребут немного неккоректно, ибо это две разных игры от разных студий, с разным опытом и бюджетами(да и ребуты зачастую сосут оригиналу, в лучшем случае чуть меньше, чем обычно). Интересно было бы посмотреть на них в сравнении с DMC4 , чем DmC лучше, а что в DMC5 улучшили и далеко ли она ушла от предшественницы вообще

    • @leoneqful
      @leoneqful 5 лет назад +5

      Да и 4-ка даст прикурить по определенным аспектам.. (к примеру что-то, а очень много крутых и эпичных сцен, да хоть целую оперную зарисовку с Данте вспомнить)..

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      Как бы пятерка и ребут - говно из одного сортира и вот почему :Пятерка и ребут почитаемы среди недалеких омежек , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

  • @LSWBM
    @LSWBM 5 лет назад +6

    Поставить перезапуску 2 балла за музыку, а 5 части 3? Полнейший бред. Во время боя в 5 части у каждого перса играет одна и таже музыка почти, что не скажешь о перезапуске. Чувак просто хейтер.

    • @sorat5000
      @sorat5000 5 лет назад +2

      Весь ОСТ ребута (за исключением пары композиций Combichrist) - однородное "вуб-вуб", которое вообще не запоминается. И к тому-же, боевые темы персонажей играют на протяжении DMC5 относительно редко.

    • @ВладимирКолесников-п5м
      @ВладимирКолесников-п5м 4 года назад

      @@sorat5000 кому как. Левел дизайн и ост единственные плюсы по сравнению с другими играми

  • @ВасяПетров-ц9щ
    @ВасяПетров-ц9щ 5 лет назад +34

    Интересный факт: Вергилий является братом Витали пикапера

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 5 лет назад +50

    Сюжет - Devil May Cry 1 - Данте я Триш, гоу на остров убьем главного демона Мундуса, гоу. А тут боссы, а тут странный черный рыцарь, я предала тебя Данте, аа этот рыцарь мой брат-близнец, Данте я предаю тебя второй раз, но я тебя прощаю Триш ибо хрен знат почему, я Мундус и убю Триш у тебя на глазах, нет, ура я победил Мундуса, давай обнимемся Триш, давай и давай теперь работать вместе, давай.
    Devil May Cry 2 - я Данте сама серьезность и убиваю демонов, я Люция и я демон о ужас я ущерба, а я Ариус и хочу с помощью демонов захватить мир мухахах.
    Devil May Cry 3 - я Вергилий мне нужна сила, я Данте пытаюсь открыть свою дела и дерусь с братом, я Леди (Мэри) хочу отмстить своему отцу, я Аркхем делаю вид что просто шестерка,а на самом деле мега-злодей и хочу силу Спарды, Аркхем повержен, братья дерутся, один уходит в мир демонов и проигрывает Мундусу, второй начинает дружит с Леди и дает название своему агентству.
    Devil May Cry 4 - я Данте,а дальше вы сами знаете, а я Неро меня почти не прописали как персонажа, но во мне кровь Спарды, а я глава ордена меча и хочу силу Спарды и далее вы сами знаете.
    Devil May Cry 5 - сюжет глуп и туп, без интриги (даже фанаты догадались про Вергилия!!!!!)

    • @Grey0King
      @Grey0King 5 лет назад

      Слышал про Enter?

    • @alfredkopysov3550
      @alfredkopysov3550 5 лет назад

      Было лень) но я учту твое пожелание)

    • @ОлдфагБатька
      @ОлдфагБатька 5 лет назад +13

      Сюжет в четверке так то самый навороченный. Святоша собрал вокруг себя дебилов и начал исповедовать веру в Спарду. А сам святоша в итоге еще один алочный до силы и судя по всему власти уебок. Использует свою секту и "спасителя", чтоб выглядить в глазах остальных не мразью, а спасителем настоящим. Между тем Неро бегает всю игру за своей прынцессой(аля марио) и в конце он ее судя по всему жахает. Есть интрига, что он чей то там сын(как оказалось Вергилия). С другой стороны у нас есть Данте, которого(для не знакомых с серией) ставят как убийцу святейшиства и он на пол игры является антагонистом.

    • @premiumr98
      @premiumr98 5 лет назад +5

      Так блять, сюжет в 4ке больше, чем "я Данте, пашол нахуй"

    • @addmen96
      @addmen96 5 лет назад +12

      Фаны догадались, потому что слишком много спойлеров в трейлах, песнях..еп. Даже само имя Юризена - спойлер. Urizen - Your Reason = Твоя причина, смысл борьбы.
      Не показывали бы V, снизи кол. спойлеров в трейлах и демонстрировали исключительно Данте и Неро, мол смотрите, ваши любимцы стали на 20 пизже. А потом на релизе ХУЯК - третий играбельный персонаж.
      P.S. А щас еще первого числа выходит BP и ХУЯК - Вергилий поясняет за мотивацию как четвёртый игровой персонаж

  • @MrKmet
    @MrKmet 5 лет назад +24

    Аргументы уровня... херового уровня аргументы, по большей части очень притянутые. Может быть я ошибаюсь, но видос явно не про сравнение, а скорее про хейт. После пересказа сюжета Dmc в такой интерпретации, это становиться еще более очевидным.

    • @АртурБитюцков-у6ъ
      @АртурБитюцков-у6ъ 5 лет назад +3

      @@АртемийПолещук а 5 тем еще паносом, только геймплей вытянул, в принципе можно было бы дать игрокам карты с мобами убрав сюжет и ничего бы не поменялось.

    • @АртурБитюцков-у6ъ
      @АртурБитюцков-у6ъ 5 лет назад +1

      @@АртемийПолещук он истинный а не правильный)

    • @darkhero9567
      @darkhero9567 5 лет назад +1

      @@АртемийПолещук DMC 3 и DMC 2013 лучшие части серии, вторая худшая часть серии, играл во все части.
      Так что не пизди не по делу говно-хейтер...

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      @@darkhero9567 Вторая теперь не худшая . По уровню пустоты локаций и всратости сюжета и никакущим боссам - пятерка и перезапуск делят первое место !!!

    • @darkhero9567
      @darkhero9567 3 года назад +1

      @@Whitedevil-rd8he вторая самая слабая, об этом уже говорилось.
      "По уровню пустоты локаций"
      Худшая в этом плане как раз вторая.
      "всратости сюжета"
      АХАХА... уж по сюжету точно 100% вторая самая всратая...
      "никакущим боссам"
      И даже здесь вторая умудряется окунуться в г....
      Как вторая недоделка может нравиться? Она даже местами очень сыро выглядит...
      DMC самая интересная и брутальная игра, саунд шикарный в оличии от других частей, боёвка улучшилась и стала более драйвовая, Ninja Theory дерьмо не сделает, не неси ерунду...

  • @judgement7279
    @judgement7279 5 лет назад +49

    На моменте "красивые локации 5 части" просто проорал

  • @wewannaplay1680
    @wewannaplay1680 5 лет назад +4

    Чувак, предвзятость во всем... Сравнил операторскую работу в играх с разницей в 6 лет. Сюжет во всех DMC кроме 3й полнейшая параша, на которую мне было насрать. Сюжет ребута ты пересказываешь охрененно, так можно пересказать любое кино или игру. Эмм, ну остров проклятых это фильм о двух детективах которые приехали на остров, а в итоге один из них поехавший, полная срань короче. Властелин колец тож говно, книга о двух карликах, которые несут кольцо, какого хрена это кому-то нравится? А про персонажей вообще молчу, данте одинаковый во всех итерациях серии, виталя просто злой дэбил, а других персов я даже и не запоминал. Харизма у бабы из новой части, лол. Короч очень обьективно.

  • @rage1089
    @rage1089 5 лет назад +3

    Попробую всё же ответить на несколько твоих вопросов (7:08)
    1) Ангелы такие же изначальные сущности которые существовали с начала времен как и демоны.Об этом говорит Верг в начале 3 ей миссии
    2) В своем измерении скорее всего (Раю) Они не могут пересечь его границы как и демоны (Они (демоны) воздействуют на людей через Лимб) это могут только нефилимы (Об этом Говорил Финеас)
    3)Нет вряд ли Ангелы враждуют только с демонами а на людей им скорее всего плевать
    4)Наверное из за того что не могут покинуть свой мир возможно они самоизолировались в целях собвственной безопасности потому и не вмешиваются
    5) Хеллгейт-врата в мир демонов из которого Мундус черпает энергию далающию его всемооущим (Поэтому Верг и говорил что перед тем как убить Мундуса нужно сначала уничтожить их)
    6) Мундус исполузует их энергию для контроля над лимбом
    7) Нет но есть специальные заклинания и печати позволяющие это делать(их использовала Кэт и Вергилий)
    8)Потому что их нет (или же им он них неизвестно)
    9) Попробую вкратце Лимбо промежуточное измерение между Миром демонов и Миром людей имеющее места тесного соприкосновения сним (так называемые разломы)
    Попавший туда перестает взаимодействовать с людьми (Исключение Медиумы типа Кэт ну и Верг так как он нефилим) но может влиять на их мир (людей) через взамодействие с окружением (Например если что-нибудь разрушится в Лимбе то оно разрушиться и в мире людей (как колесо обозрения в 1 миссии) Через Окружение в Лимбе демоны влияюют на человеческий мир (Пример фабрика Вирилити) Так же Лимб скорее является живим измерением имеет органическую природу (Об этот намекает Кэт да и сама игра в целом) Так же для воздействия на лимб нужна определенная доля демонической энергии (демоны могут затянуть в лимб как это делал охотник и демонические камеры)
    10)Высшие демоны (Лилит Сукубша и Мундус могли на него влиять )
    Но скорее у лимба есть и своя воля.
    11)Мог и не знать Лимбо мог меняться вполне как под влиянием демонов так и по своей воле (создавая препятствия Данте)
    12)Нет на вряд ли (Лимб имеет демоническую природу)
    13)В Раю
    14) Мундус использует людей для того что бы питать их душами Лимб и Возможно самого себя(об этом говорил Верг в конце 3 миссии)
    15) С Точки зрения лора это более логично Спарда не мог взаимодействовать с людьми напрямую
    а с ангелами в то время мог так что скорее всего он просто познакомился с Евой и они могли вполне полубить друг друга отчего и родились нефилимы
    Хоть подобные союзы демоны и ангелы не жаловали (Из-за чего оба и были изгнаны) они редкостью все же не были (как говорил Финеас нефилимы были третьей расой)
    Так что тут ничего нелогичного нет))
    Кстати насчет стремеления защищать людей
    Оно проявляется у Данте со временем
    Поначалу он просто хочет отосмстить Мундусу но помере
    Своих приключений он все больше привязывается к Кэт и Вергилию а так же лицезреет все те ужасы которые происходят с людьми в лимбе месть начинает отходить на второй план и он осознает всю безпомощность человечества перед демонами . (Знаю что скомкано но пишус тефона)
    Все вышеперечисленные факторы и порождают жалание защитить людей
    Что видно в самом финале когда Верг признался что затеял
    Все это ради того чтобы самому взять власть (о чем игра начиная с 8 миссии говорит чуть ли не прямым текстом) что бы защитить людей от них самих .
    Данте понял что на деле Верг не лучше того же Мундуса и решает не дать ему захватить людей.

    • @rage1089
      @rage1089 5 лет назад +1

      Кстати по поводу человечности я считаю что ребут неплохо мог бы раскрыть эту тему (Ибо он местами касался концепта человечности вне человеческого существа (в биологическом смысле) то есть расматривал не что то присущее человеческому происхождению а как некую привязанность и приземленность как образ мышления и моральных ориентиров (Ведь как бы иронично это не звучало но Данте и Верг в ребуте не являясь людьми больше похожи на них Чем их оргинальные Версии которые являются полу людьми) . Ребут мог бы задать неплохой филосовский вопрос А нужно ли быть человеком для того что быть человечным ? Ведь как говорил Данте в Оригинальной серии Порой люди хуже демонов.

  • @momaks5517
    @momaks5517 5 лет назад +29

    Как по мне перезапуск - не самый плохой способ обычного игрока( игравшего в что то типо КС доты и ТД) познакомиться со слешерами в принципе , особенно для не самого превередливого игрока)
    Не плохая не сверх слржная боевка ( ой да кемон кнопок в 3 раза больше чем в шутерах хд)
    Хорошая атмосфера
    Классная и необычная тематика
    Отличная музыка)

  • @TaganayTV
    @TaganayTV 5 лет назад +9

    Аналогичное ощущение, что алгоритмы ютюба сломались. Видео не отображаются у подписчиков, они перестали продвигаться и не попадают в предложку. Лукасы и комменты не особо помогают. Беда прямо.

    • @loserman115
      @loserman115 5 лет назад

      оп Таганай, где игроклюква?

    • @scoobydoo790
      @scoobydoo790 4 года назад +1

      И вот тут я охуел...

  • @strannik666
    @strannik666 5 лет назад +25

    Это конечно субьективщина (как и всегда), но лучше меньше "акцентированых" интонаций, обобщений и софизма. Это сильно бросается в глаза, после чего качество начинает скатываться. Переигрываешь.

  • @iZorch23
    @iZorch23 5 лет назад +7

    Скачал в 2013 перезапуск с торрента, прошел. Через неделю купил в стиме и прошел еще раз и еще раз. Потом в 2016 прошел еще раз, выбивая ачивки на 100%.
    ДМС5 забросил, когда мне после Данте опять выдали этого сраного алкалоида V. Так и не заходил в игру уже пару недель, как представлю, что опять на этом говне жопой на кнопки жать, выбивая SSS левой обутой ногой и засыпая от скуки при этом. После V ты мне хочешь рассказать как легко выбить SSS в перезапуске? Я своему пятилетнему племяннику могу дать геймпад и сказать, чтобы он жал все кнопки похеру как и будет не ниже S это точно, но скорее всего SSS.
    Если бы вся игра была за Данте, мне бы игра понравилась. Но играть убогим Неро и V больше половины игры... просто идет нахер, сами в это играйте. Зря только бабки потратил.
    Музыка в перезапуске офигенная, а вот в ДМС5... она там вообще есть? Я не заметил. Помню только музыку из танца со шляпой и трек, который представляет новые виды врагов... все.

    • @duminexen9765
      @duminexen9765 5 лет назад +1

      Вот прям жизненно, но только я, разве что, осилил пятёрку

  • @fir_skaya
    @fir_skaya 5 лет назад +63

    Как бы тебе хотелось обосрать DmC 13 и немного возвысить DMC5, ты это и сделал. В принципе твое право, у каждого разные вкусы, но делать это не разобравшись - такое себе.
    Проблема перезапуска была по большей части не в разработчиках и в самой игре, а в фанатах, которые задушили проект еще в утробе. Все помнят шумиху по поводу новой внешности Данте, где грязью поливали его все, кому не лень. Из-за этого поменяли не только внешний вид героя, но и вырезали часть контента, касающуюся прошлого Данте, ангелов и тд. Оттуда и столько дыр в повествовании.
    Данте должен был быть наркоманом, упеченным в психушку, потому что Данте - брошенный всеми ребенок, у него нет родных, он один, он видит странные вещи вокруг, он не понимает почему так, что происходит, поддержки ждать не откуда. Лимбо - это не просто иной мир, это отражение внутреннего состояния Данте. Лимбо изменчивое, ломанное, перевернутое, мрачное - ровно как и наполнение героя. Его характер непостоянный, подвержен воздействиям извне (потому он так легко следует за Вергилием, когда узнает, что они братья, и Мундус убил их мать и заточил Отца).
    По ходу игры Данте меняется, то есть персонаж проходит какой-то пусть становления в отличии от оригинального Данте, которого как сделали брутальным веселым мужиком, таким он и оставался на протяжении всей франшизы.
    Вергилий. В перезапуске 13 года он хорош до финала: дальше какая-то логическая дыра. Непонятно, откуда у персонажа мотив становиться злодеем.
    Все остальные персонажи в DmC 13 просто проводят через себя сюжет, им не хватило наполнения и химии с главными героями.
    Да, у перезапуска были проблемы, Ninja Theory очень старались сбалансить сюжет-геймплей-дизайн, но некоторые места все равно получились слабыми. Они написали хорошую историю и интересный мир, который строится из деталей, перекликающимися друг с другом, он органичен и цел. Но фанаты хотели старый DMC, им не нужен был новый взгляд на этот же мир и этих же персонажей. Очень жаль. И сейчас, спустя 6 лет, крайне тупо сравнивать её только с вышедшей новой часть, сорян, очень тупо.)0))
    Оригинальную фаншизу я не очень люблю по причине того, что она для меня слишком японская. Не мой формат, тем не менее её качества я не обхожу стороной.
    Да, там был сюжет, нитью проходящий сквозь части, однако за персонажами ничего не стояло. У них не было никакого пути развития. Какие-то потуги в осознании себя Данте делает, но этого мало. Он просто харизматичный и крутый, но на этом всё.
    Итого, с перезапуском случилась та ситуация, когда в закрытии проекта виноваты не разработчики, а фанаты. Если бы им дали больше воздуха, кто знает, что бы мы получили и как бы складывалась дальнейшая судьба этой серии. На мой взгляд, адекватно было бы сделать две альтернативной реальности: перезапуск и оригинальная франшиза. Думаю, от этого бы все только были в выигрыше. Но что сделано, то сделано. Продолжение DmC 13 никогда не увидит свет.

    • @premiumr98
      @premiumr98 5 лет назад +8

      Ребут выше среднего, а ДЛС к нему позор ебучий

    • @lemonov3031
      @lemonov3031 5 лет назад +14

      "ва фсем виноваты фанаты"
      Чего ещё расскажешь?

    • @ДжекРайдер
      @ДжекРайдер 5 лет назад +5

      Твое описание Лимбо мне даже нравится больше.
      А насчёт Верга намеки начинались ещё с 8 миссии. Когда демон в тюрьме Боба Барбаса поднял вопрос, а кто займет место Мундуса?
      Длс же все расставило на свои места. Из антигероя, Вергилий превратился в антагониста.

    • @IFailToSeeTheLogic
      @IFailToSeeTheLogic 5 лет назад +14

      Да, фанаты засрали проект, который пытался ребутнуть их любимую франшизу и увести в другую сторону. Вот щас они из-за этого играют в отвратительнейшую пятую часть и рыдают, что не оценили шедевр 13-го года по достоинству. Асло, злодеем в перезапуске был не Верджил, который мыслил абсолютно адекватно и хотел присматривать за людьми, чтобы они снова не оказались под демонами, а Данте, который услышав звон и ни в чем не разобравшись, просто решил прикончить своего родного брата.

    • @МихаилТолкалин
      @МихаилТолкалин 5 лет назад +2

      Капком свернула проет из-за " неустроивших продаж " , фанатские слёзы здесь не причём .

  • @fredonfreton6509
    @fredonfreton6509 5 лет назад +9

    Странно что никто из обзорщиков не знает про хроники виргилия(dms 13года)

  • @egernohi
    @egernohi 5 лет назад +80

    Ты шутишь? В DMC5 всего три боевых трека на три персонажа НА ВСЮ ИГРУ, когда в перезапуске на СРАНОМ НАЧАЛЬНОМ УРОВНЕ музыка менялась 5 РАЗ! Считаю оценку о музыке - предвзятой, в итоге 1:3, финальный счет 10:10

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 5 лет назад +3

      Поддерживаю)

    • @liljenkem
      @liljenkem 5 лет назад +13

      Количество и качество - разные вещи

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 5 лет назад +16

      @@liljenkem Пффф, не в этом случае) Комбы ради этой игры один из лучших своих альбомов записали

    • @Spherrum
      @Spherrum 5 лет назад +10

      @@Li_Tobler А ты в курсе что музыка - это вкусовщина? И для кого-то весь ост перезапуска проигрывает одному Девил Триггеру.

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 5 лет назад +3

      @@Spherrum ну, еда тоже вкусовщина, кто-то котлеты с пюрешкой любит, а кто-то "ухх жареный борщ" от бати, да)

  • @Северныйохотник
    @Северныйохотник 5 лет назад +31

    Вот причины, почему ребут засрали(некоторые считают типо незаслуженно и всё дело в причёске и свете волос, а так же фаны старых частей неадекватны):
    1. Он никому не был нужен и никто абсолютно его не просил. Вот сейчас все хотят ремейк первого DMC, да и тогда тоже скорее всего. Люди в последнюю очередь хотели, а точнее, вообще нахрен не хотели, абсолютно противоположную игру.
    2. Разрабы сами просрали всё представив в первом трейлере маргиального наркомана-психапата, который не выглядел круто, как старый Данте, а выглядел просто маргинально и в стиле неформалов из 2007. Они просрали первое впечатление у проекта, к которому итак скептически относились. Просрана была рекламная компания. Людям после этого уже похуй было что там дальше будет, как и всегда в таких случаях происходит. Ребут байкотировали и не покупали. А ещё Ниндзи сравнили старых Данте и Вергилия с героями горбатой скалы(?).
    Ну да, фанаты неадекватны значит.
    Вот главные причины провала ребута. Фанаты не обязаны были с этим мирится. Как бы фандому нассали на лицо откровенно тогда. Давай Геральта ребутнут и сделают худым соевым мальчиком женоподобным, хотя потом всё исправят немного, но правда всем уже похуй будет. С Данте и с DMC тогда иммено это было сделанно.
    Капком в то время руководствовалось логикой, которой и другие яп. компнии тогда придерживались, типа только на западе умеют делать игры, а японцы разучились. Поэтому полная творческая свобода была данна НТ, судя по тому, настолько эпотажным был первый трейлер. Во всех случаях, когда западу доверяли яп. франчайзы выходила хуйня. Ребут, кстати, самым нормальным(как отдельная игра, а не как часть серии DMC) вышел из этих случаев.

    • @АндрейБатурин-ф1ы
      @АндрейБатурин-ф1ы 5 лет назад

      @@DeadlyKitten191 да хуйня эта дмц 5.

    • @АндрейБатурин-ф1ы
      @АндрейБатурин-ф1ы 5 лет назад

      @@bigbadwolf1410 зачем ты читаешь каменты в ВК?

    • @ВикторВасев-т8л
      @ВикторВасев-т8л 5 лет назад +5

      >Он никому не был нужен и никто абсолютно его не просил.
      > Разрабы сами просрали всё представив в первом трейлере маргиального наркомана-психапата, который не выглядел круто, как старый Данте, а выглядел просто маргинально и в стиле неформалов из 2007.(Данте не такой, как мы хотели)
      Если ты думаешь, что это достаточные причины для обсера, то у меня для тебя плохие новости(это субъективная фанатская хуйня). А фанатов считают неадекватными за то, что они присылали письма с угрозой расправы, если не вернут старого дунте, разрабам.

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      Согласен полностью. Мои впечатления : Я в 10 лет уже худо-бедно шарил в мифологии и древней архитектуре , оттого понимал ценность деталей и отсылок первой и третьей части ! Позже , крайне больно было наблюдать за позорной пустотой перезапуска ! Там не было абсолютно ни ху я ! ! Как бы пятерка и ребут - говно из одного сортира и вот почему :Пятерка и ребут почитаемы среди недалеких омежек(не имел в веду конкретно тебя) , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . И не по тому , что АНИМЕ, держу в курсе !!! Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

  • @artur.van-derlinde
    @artur.van-derlinde 5 лет назад +3

    не играл в оригинальные дмс но смотрел про сюжет игр,видео,перезапуск для меня более логичный и не с места в карьер,а развивается и развязка не банальная(если не знаешь сюжет оригинала)нормальные диалоги и нормальный сюжет,и не на один раз

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      Так поиграй в оригинал и ужаснись недалеки западным виденьем сюжета ! Поражает логика типа : Поиграл в то, что по-новее и по-моднее и для меня оно лучшее.

    • @artur.van-derlinde
      @artur.van-derlinde 3 года назад

      @@Whitedevil-rd8he чо умный самый? Логика его поражает😀, про вкус и цвет слышал? Ничего против оригинала не имею, но и эта игра нормальная

  • @Igorious92
    @Igorious92 5 лет назад +11

    Было бы странно, если бы игра 6-летней давности была бы намного лучше. Хотя в жизни и не такое бывает (F for Mass Effect).

    • @facelessmadman5646
      @facelessmadman5646 3 года назад

      То чувство, когда для тебя так и есть^^

  • @BaJIepKAAA
    @BaJIepKAAA 5 лет назад +3

    Этот видос первоапрельская шутка?) Лично я прошел перезапуск на одном дыхании, он гораздо динамичнее и ярче чем DMC5. Имхо

    • @dkstryhard
      @dkstryhard 5 лет назад

      вбиваешь donguri dmc и смотришь

    • @BaJIepKAAA
      @BaJIepKAAA 5 лет назад +1

      @@dkstryhard Боевка в новой части более разнообразная... но играет какое-то странное техно, постоянные промежуточные видосики(например когда заходишь на арену к мобам). В перезапуске это происходило как-то подинамичнее. Не сбавлялся темп, играла жесткая подходящая музыка, как-то более ярко

    • @dkstryhard
      @dkstryhard 5 лет назад

      @@BaJIepKAAA ага. И бьешь разноцветных

    • @BaJIepKAAA
      @BaJIepKAAA 5 лет назад

      @@dkstryhard не намного разноцветнее чем в 5ой. Но дизайн уровней, например, в перезапуске мне больше запомнился, там он более крут как по мне, более интересный и запоминающийся. По крайней мере я не могу сказать какие руины в 5ке мне запомнились больше))

    • @dkstryhard
      @dkstryhard 5 лет назад

      @@BaJIepKAAA в пятерке все враги бьются чем угодно... держу в курсе

  • @ЛеонКеннеди-ь3ф
    @ЛеонКеннеди-ь3ф 5 лет назад +8

    Данте перезапуска реально плохо сделан как личность.Его бы нождачкой,да лобзиком немного и будет норм перс )))
    Жаль не дали выбора персонажа в финале,я бы за Верга отпинал бы Данте лучше.

    • @sayanaabayeva2571
      @sayanaabayeva2571 5 лет назад +3

      Можно за Вергилия поиграть:Падение Вергилия. Там в конце Данте отпинаешь )Ну если хочешь,а так лучше за Данте т.к у Вергилия какой-то однообразный геймплей.

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 5 лет назад +7

    Ну, боевая тема Неро отстой, как по мне, в четверке была в разы лучше, правда она была одна на всю игру и на Данте тоже, но лично мне она не надоела за 9 прохождения. А Девил тригер задолбал немного.
    Ах да, ролика в ленте нет, только в рекомендациях и нахожу. И так не только с тобой.

  • @mr.topoldgames6222
    @mr.topoldgames6222 4 года назад +4

    У меня главная претензия к DMC5 - управление. За V просто идиотская долбежка, вообще кажется, что ты им не управляешь. За Неро тоже какая-то хрень, что-то с таймингами, то одно комбо получается, то другое, то он подтягивает врага, то к нему. С целями тоже хрень, берет порой совсем не того, кого надо. У DmC с этим повеселее. В целом чуть получше кажется DmC для меня.

  • @Erpt-p6p
    @Erpt-p6p 5 лет назад +35

    Мне перезапуск больше зашел. Вообще, из всей серии мне 3ха и перезапуск нравится. Dmc 3 ясно почему, наверное по той же причине что и всем)) а вот перезапуск понравился из-за брутальности музыкальных композиций, боёвка хоть и проста, но так же брутальна. Ещё понравилась концепция мира, приземлённость персонажей, их внешний вид, особенно Данте. К этому подвязывается нелюбовь к аниме, всмысле не хейт а равнодушие ко всему этому, ну не моё в общем)) короче вкусовщина всё это. Хотелось бы продолжения, но не судьба...(( И ещё, когда я играл в ДМС 5, меня не покидало дежавю в плане сюжета.

    • @slumsnake1303
      @slumsnake1303 5 лет назад

      Золотые слова.

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 5 лет назад

      А почему 3 нравится всем? Может я как-то не в теме)

    • @Erpt-p6p
      @Erpt-p6p 5 лет назад +3

      @@Li_Tobler она хардкорная, очень реиграбельная, хорошая подача сюжета, боссы уникальны и хардкорны, боёвка оооочень разнообразна (ещё мой любимый слешер на пс2) как-то так) и кстати, если не смотрел "Devil may cry 3 для аутистов" то настоятельно советую)

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 5 лет назад

      @@Erpt-p6p мне ютуб любезно его рекомендовал, но не хочу пока спойлерить, пройду сначала) Спасибо за такое меткое описание, может даже в скором времени поиграю, давно хотела

    • @Erpt-p6p
      @Erpt-p6p 5 лет назад +3

      @@Li_Tobler и да, не балуйся с покупками звёзд и т.п. лучше по несколько раз пытайся одолеть боссов)

  • @ДанишБалгабаев
    @ДанишБалгабаев 3 года назад +2

    DMC офигенный...
    И сюжет и геймплей и графа...
    И вообще все...
    И музон тоже...
    Все треки...

  • @Li_Tobler
    @Li_Tobler 5 лет назад +1

    Неужели про музыку ничего не скажешь? (Пока не досмотрела видос)
    У тебя ведь в видео большинство богического ОСТа из перезапуска, это именно то что дает для меня 100 очков вперед DmC, ну как же блядь смачно ебашиться под Combichrist и Noisia, богом себя чувствуешь. А в пятерке что? Миу-миу девил триггер, все?)

  • @ДмитрийНосков-э6п
    @ДмитрийНосков-э6п 5 лет назад +64

    Играл в перезапуск dmc (13-го года), нифига ты не понял сюжет. И концовка там логичная.

    • @iZorch23
      @iZorch23 5 лет назад +38

      Так как он описал сюжет, можно любую историю обосрать.
      Властелин колец, например. Лоооол, там два карлика целых три фильма, по 3 часа каждый, тащили волшебное кольцо к вулкану и сожгли его там в итоге. УУУУУууууу, сюжет просто для ДЭБИЛОВ.
      Ну и под эту схему все что угодно можно подвести, было бы желание.

    • @DarkPrince9507
      @DarkPrince9507 5 лет назад +17

      Правда? А он там очень сложный? Многоуровневый? История подаётся не только через катсцены? Нет? Ну так зачем смотреть детский вариант фильма "Чужие среди нас" ещё раз? То, что для тебя сюжет перезапуска был оригинальным не значит, что так же и со всеми. Подобных "социальных комментариев" в кино и играх - пруд пруди. Вспомнить к примеру, игру "Депония". Там тоже есть социальный комментарий, вот только там всё не ражёвывается для подростков а грамотно вплетено в сюжет и лор и это при том, что игра в основе своей - юмористическая.

    • @iZorch23
      @iZorch23 5 лет назад

      @@DarkPrince9507 оу! А ничо так, что Депония это, на минуточку, игра в жанре "КВЕСТ"? Зачем сюжет слэшера сравнивать с кино и квестами? Я не понял.

    • @DarkPrince9507
      @DarkPrince9507 5 лет назад +7

      @@iZorch23 Poin'n'click вообще-то. А чем сюжет DmC так крут, если его может обставить какой-то квест, о котором далеко не все слышали? Я просто привел пример грамотной подачи схожего посыла. Не важно, игра, кино, аниме и т.д. Критерии для качественного сюжета одни и те же, они с античного времени не меняются. И если сюжет построен так себе то это проблема сюжета, а не того, что все кругом быдло и не поняли его а лишь небольшая группа нитакихкакфсе узрела суть. К слову, на момент выхода DmC все называли его сюжет киношным и даже сравнивали игровые "страсти" с шекспировскими. Просто держи это в голове.

    • @iZorch23
      @iZorch23 5 лет назад

      @@DarkPrince9507 ладно, ты прав, не хочу спорить)) Спать хочу, сил нет))

  • @Sargonas3
    @Sargonas3 5 лет назад +1

    Хм. Вообще ребут получился вполне неплохим. Прежде всего управление очень хорошо подогнано под клаву, в то же время как в оригинальных дмс делать комбо без геймпада-мазохизм, который особенно ощущается на дмд слложностях.
    Самый главный косяк вышел в первым образом нового Данте - эмо-дрищ из 2007 года не сыскал популярности.
    Вообще начинал играть с огромным скептецизмом и... мне понравилось. Тут тебе и сцены близкие к 3, где данте прышал с башни на сверхзвуковой скорости, коих не было в 4. Музон- 10 дабстепов из 10. Боевую систему с 1 стороны упростили, с другой стороны очень понравился момент, кода нада было убивать некоторых демонов исключительно силой рая или ада.
    На мой взгляд- если бы не неудачная маркетинговая кампания ребут сыскал бы большей популярности.
    В конце концов, сравнивая 5 и ребут все отдают должное именно ребуту.
    Далее по сюжету... чел, весь сюжет 5 можно описать как "У Вергилия снова ПМС и недостаток POWER". А в ребуте как по мне очень грамотно подобрана грань с сюжетом и отсылкой к реальному миру.
    Эх... дослушал бред до 12 минуты.
    Чел количество того неправильного что ты говоришь можно тоже внести в книгу рекордов. Писать эссе почему ты не прав... ты не прав чел, ты просто очень ошибаешься.
    Скажу лишь 1- все кого я знаю и играли лишь в 4 и ребут говорили что ребут лучше. Лишь сыграв в 3 часть отдавали предпочтение оригиналу. И я в целом с ними согласен. А вообще забей на ютубе "ДМС для даунов". В 3 частях чел всё очеьн правильно и грамотно объясняет, за что именно люди любят серию ДМС и т.д.

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT 5 лет назад +17

    Нико в основном статистка в фургоне и гэгами с этим же фургоном, а вот тёлка из "DMC 2013" раскрывается всю игру. Короче, мог бы сразу сказать что "DmC 2013" тебе не вкатила.

    • @KarsarRU
      @KarsarRU 5 лет назад +8

      Вот хоть убей, я не помню никакого развития Кэт. У Нико отлично прописанный характер, интересные диалоги с большинством персонажей, юмор и отношения с Неро на уровне "лучшие друзья, которые могут послылать друг друга на три буквы". Если "обычный статист в фургоне" настолько обосссывет одного из главных героев перезапуска, то это о чем-то да говорит.

    • @KarsarRU
      @KarsarRU 5 лет назад +1

      @Taske Hiji kura во-первых, причем тут мотивация? К тому же у Кэт почти такая же мотивация, как и у Леди, только она ни на что не влияет. Данте - демон. Кэт ненавидит или хотя бы плохо относится к Данте из-за этого? Нет. Так что это даже не мотивация, а бэкграунд для галочки. Во-вторых, я читаю "в этом плане она интереснее" и "Нико ТОЖЕ не развивается особо", и у меня возникает вопрос, что именно ты критикуешь в моем комменте, если эти фразы буквально подтверждают мною написанное? Делаю вывод, что это просто жалкая попытка выставить меня "типичным "тру" фанатом оригинальной серии".

    • @darkhero9567
      @darkhero9567 5 лет назад

      @@KarsarRU Причем тут мотивация? Ты же сам заливал про то что у Кэт нет развития, мотивация разве это не есть развитие персонажа?
      Сам не знаешь о чем пишешь...

    • @KarsarRU
      @KarsarRU 5 лет назад +1

      @@darkhero9567 нет, эта мотивация не является развитием персонажа. Знаешь почему? Потому что она появилась ДО НАЧАЛА СЮЖЕТА ИГРЫ. Она изначально имела ее, а не получила в ходе событий игры. Иди почитай что такое мотивация и развитие персонажа.

    • @KarsarRU
      @KarsarRU 5 лет назад +1

      @Smoker44 я бы ответил тебе в стиле юмора перезапуска, но это слишком убого. Я так понимаю, ничего разумного я не увижу от тебя?

  • @TheBrownMaps
    @TheBrownMaps 5 лет назад +17

    Ну да, в принципе я согласен, но Музыка в дмс 5 мне не понравилась. Она приятная, но не запоминается, а вот в перезапуске все прям отлично с этим. И да, это чисто субъективный критерий

    • @bi__tw1097
      @bi__tw1097 5 лет назад

      Тоже самое, в dmc 5 всего 3 годных песни, в перезапуске я добавил в плейлист минимум 8.

    • @ВладимирКолесников-п5м
      @ВладимирКолесников-п5м 4 года назад

      Весь альбом combichrist

    • @ИринаКухарчик-и5у
      @ИринаКухарчик-и5у 3 года назад

      Музон перезапуска фи, если мы говорим о вкусовщине. В саунде 5-го, к сожалению, кроме Девил Триггера ничего не запомнилось, да и то, вряд ли бы он мне запомнился, если бы не звучал из всех утюгов фан-сообщества. А вот музло третьей части это просто оргазм для ушей. Ну и музло 4-ки ок)

  • @defolt9572
    @defolt9572 3 года назад +2

    Фанатики просто захейтели DmC. Если бы нинджам дали бы возможность на продолжение, то получилось бы круто. Тот же Неро из 5 это копия Данте из ребута. И некоторые сюжетыне фишки они взяли из ребута. Музыка в ребуте заряжает как рок концерт. Лично я считаю, что незаслуженно поругали ребут.

  • @ДжекРайдер
    @ДжекРайдер 5 лет назад +19

    Насчет сюжета ребута все слишком сильно упростил. Да у него есть проблемы, но в сравнении с пятой частью, он выглядит намного лучше. Сюжет прямой как палка, но не тупой. Персонажи живые, и у каждого есть мотивация для участия в происходящих событиях. Полноценный сквозной сюжет, ибо есть арки, раскрытие которых оставили на будущие части, а не как в классике где 4 и 5 части начинаются с роялей в кустах. И в кое-то веки нормальный лор, вплетенный в повествование, а не существующий где-то на задворках местной энциклопедии.
    Развитие персонажей в ребуте было. Согласен, что переход Данте от пофигиста к нормальному человеку произошел слишком резко, но тем не менее он развивался на протяжении всей игры. Вергилий не злодей, а скорее антигерой в оригинальной кампании. Хорошие черты в нем показаны были, но намеки на то, что ведет свои интриги, были еще с середины игры. Касаемо Кэт, то изучила она штаб-квартиру Мундуса благодаря своим способностям. Про которые так же в диалогах упоминали, и которые были показаны в комиксе-приквеле.
    Геймплей однозначно плохим назвать тоже нельзя. Да у местной боевки нет прежней глубины, но менее зрелищной она от этого не стала. Про удобство и вовсе говорить не буду, это первый дмс, с нормальным управлением. Но опять же, все это можно было исправить в сиквеле. С первого раза, идеально еще ни у кого и ничего получалась. Для сравнения, в классике, боевая система какой мы ее знаем, стала только в ТРЕТЬЕЙ части. И пришли к тому результату, путем проб и ошибок в 1-2 частях. Боссы в сравнении с пятеркой, хотя бы выглядят визуально интереснее.
    Постановка в пятерке лучше? Ну-ну. Кроме сцены с отсылкой к Майклу Джексону, и вспомнить нечего. Пятерка в этом плане проигрывает с треском дмс3. (да и во всем остальном тоже)
    Спасибо за ролик. Послушать иное мнение всегда интересно.

    • @Grey0King
      @Grey0King 5 лет назад

      Так-так. Поясни за лор ребута.

    • @Ke11e7
      @Ke11e7 5 лет назад +5

      В чём же он лучше? Лично мне сюжет второй части лучше, чем сюжет в ребуте.
      В 4 -
      Неро, из обычного пацана, который может смешать в говно (и в мясину) демонов, но не может признаться своей девушке в своих чувствах, он превращается в более-менее юношу, который готов очко собственное порвать, но помочь близким ( и не очень) людям .
      В 3 -
      Данте, из рок-опездола, который ненавидит себя из-за своей полукровья, становится юношей, осознавшего важность семьи и ответственности.
      Вергилий, из аристократа, который так же как и Данте ненавидит себя из-за полукровья, осознаёт , что разум и логия могут сосать у мативейшеном чувств и эмоций. (Что в 5 и показали, ведь Ви - это человеческая часть Виталика, которая сохранила воспоминания и чувства)
      В ребуте
      Данте понял, что бесконтрольный секс и алкоголизм вредно (ну и к любви человечества «А зачем? Почему? Во имя Сатаны, конечно!»)
      Виталик хер знает к чему пришёл, как бы он герой, лидер повстанцев, но и как бы пидр, как и Мундус. И как и когда это развилось, нам не показывают

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 5 лет назад +5

      Сюжет в DmC не лучше. Нифига, проще и понятнее - но очень предсказуемый и слишком простой. А лора там кот наплакал.
      Был, по щелчку. Переходных фаз там практически нет.
      Ляя, то есть Мундус через пол города понял, что Сукубша убита, а почуять Кэт - это сложно ? Вот это лор)
      И внемание: если можно брать доп. материалы, я щя накидаю манг, новелл и прочего стафа по оригиналу.
      Геймлей стал однокнопочным и остался при этом зрелищным - он просто стал хуже и однообразнее. Деградировал короче. А про "первый раз" смешно читать - у них были примеры прошлых игр (из 4ки они ж взяли механику Неро для крюков).
      Про боссов вообще смешно - обезьяна (охотник), личинка (Сукубша), гумоноидная фигня (Мундус) - вот это интересный дизайн (нет).
      Вступительные титры, победа над Артимидой, поездка Данте на мотике, первая встреча с Яростью, про то, что происходит ближе к финалу вообще молчу. Так что нет.
      Послушать иное мнение интересно - только тогда, когда приводятся аргументы. =)

    • @ДжекРайдер
      @ДжекРайдер 5 лет назад +5

      @@ВладВолков-х3с переходных фаз не было. Это косяк, признаю. Для плавного перехода, Данте стоило быть эгоистом чуть дольше, как по мне. Но тут стоит учитывать, что игра переделывалась, как минимум 3 раза. Изначально, NT хотели сделать игру ближе к классике (ранние концепты), потом пришли капкомы и сказали сделать игру максимально непохожей на оригинал. Сделали, после первого тизера и неадекватной реакции на NT опять же надавили, в результате чего 40% концепта было переписано. Я думаю именно от этого в игре есть как отличные, так и весьма спорные решения.
      2) Кэт слишком слаба для него, и Мундус в ней не видел угрозы. Поэтому у нее и была возможность в виде астральной проекции изучить территорию врага.
      Ну накидай. Я с большей частью, побочной продукции классики тоже ознакомился. Правда ее качество оставляет желать лучшего. Из 4-х новелл, каноничные только две. Комикс и манга такие себе. Аниме очень филлерное.
      3) Игру делали другие люди. Они бы при всем желании, не смогли бы повторить геймплей из пред.частей. Если же ее сравнивать с той же четверкой, то на ее фоне она выглядит бодрее. Хотя бы за счёт того, что она не такая кривая и у Данте есть нормальный мувсет, в отличии от Неро. Касаемо геймплея, то часть косяков исправили в длс. А сам геймплей полностью переработали в дефинитив эдишн. Там тебе и новую сложность добавили и баланс переделали, и фиксацию вернули. Не говоря уже про хардкор моды. Например, где расчет sss сделали как в классике, или где враги получают урон только от уровня S и выше. Так что пользуйся на здоровье.
      Насчёт боссов вкусовщина. У пятерки с этим всё куда хуже. Запоминается там только птенец Гриффона, и то его дизайн заслуга разрабов первой части, лул. Его планировали для самой первой игры ещё, но в итоге вырезали.

    • @Антон1210-ш3ж
      @Антон1210-ш3ж 5 лет назад

      @@ДжекРайдер чо там по поводу шекспировских диалогов в ребуте?

  • @edwardr6247
    @edwardr6247 5 лет назад +2

    Как можно говорить что Dmc соснула, если у япошак больше опыты над этой игрой. А британская компания чуть с первого раза не вздрочнула их своей dmc. И я считаю что создатели перезапуска смогли проявить талант только над дизайном и боевкой, так как руки были связаны японскими директорами этой игры!
    Вывод у дмс были бы все шансы нагнуть оригинал, если бы дали свободу действий разработчикам

  • @ДимитрийВасиленков

    Если хотите обзор дмс от 3 до 5 то рекоменлую доктора грега. Я удивлён насколько разные бывают мнения на одну игру от лвух разных игроков

    • @Nickolas_KoT
      @Nickolas_KoT 5 лет назад +2

      С Григорием я был согласен, а его топ DMC игр более чем объективен😏

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 5 лет назад +1

      @@Nickolas_KoT А он говорил, что это только его мнение.
      У меня по его системе DMC5 на первом, DMC3 на втором и DmC на последнем месте.

  • @Dvuliqiy
    @Dvuliqiy 5 лет назад +14

    Сразу видно что ты с фанатизмом надрачиваешь на классику обсирая ребут, но ведь ребут то получился хорош, хотя я люблю и оригинал, по такому же принципу можно из оригинала вытянуть все минусы особенно с DMC 2 и так же опустить всю серию.

  • @С.Лем
    @С.Лем 5 лет назад +3

    Пятая минута видео, ясно, автору зашла 5 часть, а ребут захейтил. Дальше смотреть не имеет смысла.

    • @skyhawk8354
      @skyhawk8354 5 лет назад

      Потому что ребут как часть серии, как слешер проигрывает любой части начиная с 3-ей. Ну и персонажи никчемные по сравнению с оригиналом

    • @С.Лем
      @С.Лем 5 лет назад +1

      @@skyhawk8354 Я так полагаю, это мнение фаната серии? А я не фанат, ни одна из частей классической квадрологии мне не зашла. Музыка, персонажи и их поведение, окружение (декорации) мне, не понравились. За то ребут захватил меня с самой начальной заставки, музыка Комбикрист, движняк, я прошел её взахлёб.
      Хотя мне и нравится аниме, в целом, но классический Данте со своими выебонами, меня, всегда бесил.

    • @skyhawk8354
      @skyhawk8354 5 лет назад

      @@С.Лем я с серией познакомился в момент выхода перезапуска. Т.е. какой-то предвзятости изначально у меня и быть не могло. Однако сначала решил пройти 4-ую часть для ознакомления. И вот собственно даже на фоне нее перезапуск вообще не канал. Да, там улучшили графическую составляющую (что закономерно, т.к. игра вышла через 5 лет), но все остальное, даже без учета "вкусовых" параметров (дизайн,музыка: мне большинство мелодий перезапуска не зашло), а именно боевка и персонажи хуже

    • @george5657
      @george5657 5 лет назад

      @@С.Лем ну это субъективная тема, мне наоборот класический Данте этими самыми выебонами всегда доставлял. А ГГ перезапуска какой то унылый быдлан с шутками на уровне школоты из доты(я бы и шутками это не назвал, скорее просто прямые оскорбления противника).

    • @С.Лем
      @С.Лем 5 лет назад

      @@skyhawk8354
      @Random MV Да, это всё вкусовщина, и спорить о том что лучше бессмысленно ибо у каждого свое "лучше". Надо будет попробовать сыграть в ремастер четверки и в новую часть, вдруг изменю мнение. В четвёрку, в последний раз играл в 2008-2009 году.

  • @lvn5609
    @lvn5609 5 лет назад +6

    Ого, реклама яда... Оригинально)

  • @Proveddeath
    @Proveddeath 5 лет назад +3

    Про оружие в перезапуске топ кек, удачи поиграть не переключая оружие на ДМД, не говоря уже о ремастере перезапуска где на сыне спарды тебе очко порвут. Только Данте в DMC5 лучше по боевке перезапуска. Неро это вообще такая скукота с 2 кнопками, он играбельным становиться только после первого прохождения

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 5 лет назад

      Александр Горбатенко, стальные кулаки пробивают щит мне просто интересно?
      Мятежник был нужен только для мобов, которые не были покрашены в тот или иной цвет? (Красный и синий)

    • @Proveddeath
      @Proveddeath 5 лет назад

      @@streetfighter5430 Заряженным пробивают, да. Плюс можно оглушать толстых мобов и т.д. Про мятежник - не помню, но вроде только обычных.

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 5 лет назад

      Александр Горбатенко, спасибо.

  • @Markelan
    @Markelan 4 года назад +2

    Насчёт оценки ничего против не имею, но кое что важное хочу подметить
    >Сравниваются игра 2013 и 2019 года всё таки
    Это все равно что брать 3 doom и doom 2016
    Перезапуск весьма хорошо обновил серию и действительно игра достойная того, чтобы в неё хотя-бы раз сыграть всем

  • @forsaken1293
    @forsaken1293 5 лет назад +2

    Лично я был разочарован музыкой в пятерке. В перезапуске с десяток или больше траков, которых я добавил себе в плейлист, а пятюне разве что Девил Триггер.

  • @sarkrs2253
    @sarkrs2253 5 лет назад +11

    Я вот что-то не согласен с тобой.Допустим,возьмем сюжет ,что мы имеем в первом случае(перезапуск)? В целом хороший сюжет ,сосредоточенный на показе людских пороков ,аллегориях с экшоном ,какими никакими ,но персонажами ,которым хочется сопереживать ,как минимум по причине того ,что мы знаем как демоны повлияли на их жизни (Кэт избивал отец ,Данте и Виталик лишились родителей ),и появляется таким образом мотивация ,ты лупасишь бесов не потому что "гыг неплохо летят черти)00)0)" ,а потому что хочешь избавить мир от этой пакости ,также концовка,она хороша ,Виталик говорит в целом правильные вещи ,то что людям нужен хозяин и защитник ,может немного притянуто ,но бляха это уже неплохо по сравнению с дмс 5
    Да,понимаю.канон и все дела ,но сука пихать одну и туже херню с "I NEED MORE POWER!!!" это ж бред собачий ,да интрига какая никакая была ,до середины игры ,до середины ,ровно до того момента ,как ты начинаешь играть за V ,как только ты видишь кошмаров ,которые были на подсосе у Виталика ранее ,все ,сразу понятно ,что этот перс связан с Витьком .Все интрига рушится ,она существует лишь для тех ,кто не играл в ДМС раньше .Лично я не могу назвать это хорошим сюжетом ,нету нихера за ,что я мог бы цепляться ,ну кроме катсцен,они да ,хороши и драйвовы .
    Но ДМС всегда славился геймплеем ,верно ,и тут все ...неплохо .Играя в первый раз за Неро ,ты получаешь какой никакой кайф ,потому что продумывать какая рука тебе понадобится в данный момент ,комбинировать их между собой ,это безумно интересно и весело ,но потом ты играешь за V.И это сука ебанный ад блять ,однокнопочный перс ,ебанный дед ,который может только ныть что он такой дряхлый и тд ,за него не хочется делать комбо ,да и зачем ? Он сам по себе на одной кнопке выдает SSS постоянно .Ну ладно ,первый раз ты смиряешься , и проходишь и когда тебе дают поиграть за Данте ,это круто.Данте очень разноплановый в плане боевки ,его можно тренить и тренить ,и все равно какой-то кореец будет херачить на нем лучше ,но ты будешь все равно тренить ,потому что это доставляет кайф.Но вот мы плавно подошли к главной проблеме геймплея .По началу у нас открыт средний уровень сложности ,и чтобы открыть последующий ,нужно пройти игру .Я прошел игру ,открыл след уровень и начал проходить заново ,и все была хорошо ,пока мне снова не дали играть за этого ебучего доходягу ,сука он вымораживает ,он раздражает ,он тянет геймплей в пучину из которой все эти бесы повылезали.В конце концов я прошел 2 миссии с этим додиком и дропнул нахуй игру,потому что это было невыносимо.В перезапуске все в целом хорошо,каждым оружием ты пользуешься ,в определенной ситуации ,конечно можно сказать "нахуя мне коса ,если есть сюрикены " ,да конечно ты прав ,тогда я вот что скажу "нахуя тебе вкручивать болты отверткой ,если есть вилка ",не ну а что .Каждый инструмент для своей ситуации ,и игра дает такие ситуации ,чтобы ты мог весь свой арсенал использовать на полную .Боссы и в той и в той игре хорошие ,но как по мне у них обоих проблемы ,так как по факту ,самым интересным боссом и там и там является Виталик,он реально демонстрирует свой POWER и требует от игрока того же самого ,а все остальные боссы не особо ,так что тут ничья .
    Ну ладно хер с ним чо там по музыке у нас ?
    А вот тут просто пиздос
    Начать нужно с того ,что чтобы услышать музыку в ДМС 5 ,мне пришлось все звуки кроме музыки хуярить по нулям.Музыку вообще не слышно ,она играет где-то отдаленно ,как будто в другой квартире а не в твоих наушниках.Ну ладно черт с ним ,выкрутил ,да проблемка ,но ничего ,сейчас то я послушаю саундтрек ,который мне подготовил разработчик...ага...щас блять .Мало того ,что это музло слышно только при 100% ,так его еще и нет почти ,ну как ,оно есть ,только блять 3 песни для 3 персонажей .Неплохо да?Не я не спорю Devil Trigger неплох ,но блять каждый раз из боя в бой ,из боя в бой я слышу "BANG BANG BANG" ,складывалось впечатление что я клип Хованского слушаю ,а не саундтрек к AAA слэшеру блять.Песня крута и забориста ,сам до сих пор слушаю вне игры,но бля, всю игру одно и тоже ,куда же это годится ?Ну а про остальные я вообще молчу ,только у Данте более менее вывозит ,но по сравнению с ДМС 3 ни в какое сравнение .КСТАТИ ,нужно сказать ,что казахи решили не писать или не покупать лицензию на большее кол-во саунда ,а просто взяли песни из других частей ,правда здорово?))))Ладно ,разрабы перезапуска свой саунд не писали ,но по крайней мере они позаботились о наличии большого кол-ва саунда и чтобы мне не пришлось выставлять для каждого перса отдельный сука саундтрек в отдельном блять меню.Саунд перезапуска драйвовый и как автор сам сказал "боевой " и он настраивает на это ,если слушать композиции отдельно ,то хочешь не хочешь ,а заряжаешься энергий .Кроме Devil Trigger'a меня ничто не смогло смотивировать на выдачу таких комбо ,что аж голова идет кругом ,саунд в ДМС всегда делался для того ,чтобы игрок хотел под него делать красивые и эпичные вещи ,я думаю вы сами это замечали за собой .
    Итак ,резюмируя ,я хочу сказать ,что обе эти игры хороши собой и обе дают потрясающие эмоции ,но как по мне недавновышедший ДМС слабее остальных представителей серии и перезапуска

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      То , что слабее - абсолютно согласен ! Но позволь заметить , что ты не учел остальных и крайне больших косяков ! Я в 10 лет уже худо-бедно шарил в мифологии и древней архитектуре , оттого понимал ценность деталей и отсылок первой и третьей части ! Позже , крайне больно было наблюдать за позорной пустотой перезапуска ! Там не было абсолютно ни ху я ! ! Как бы пятерка и ребут - говно из одного сортира и вот почему :Пятерка и ребут почитаемы среди недалеких омежек(не имел в веду конкретно тебя) , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . И не по тому , что АНИМЕ, держу в курсе !!! Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman5646 5 лет назад +6

    ИМХО
    сюжет: 2:2 в ДМС5 держит интрига только про V и все, а постоянные смены времени сбивают плавность этого сюжета, в дмс отлично подана история/воспоминания Данте с братом, интерпретация влияния демонов на мир людей, обмен заложниками и как спровоцировать Мундуса, постепенно показывая какие скелеты в шкафу Вергилия(он не такой уж белый и пушистый), что и повлияло на расхождения между братьями и стычку в конце, хотя это скорее просто повод, но такой же наезд могу дать(а то и похлеще) на стычку в ДМС5 в конце, притянута за уши, а потом все, мы ж семья, хэппи энд(в итоге зачем это все нужно было(я про Апокалипсис от Вергилия) непонятно
    персонажи: тут Данте вытащил(ну и Ви довольно интересен со своими цитатами) и все, в ДМС5 Неро стал обычным крикливым пацаном(пафос исчез, ну какой был в ДМС4 вместе с шутками), Триш и Леди эдакий фон, подруга Неро иногда бесит своим кривлянием что-ли, вкусовщина в общем и Вергилий, нуу самый обычный и не логичный братец Данте
    боевая система и локации:со всем согласен
    музыка: вкусовщина, как по мне в слэшере именно что должна быть боевая музыка и этого очень часто не хватает в ДМС5, хотя в обоих она неплоха
    боссы: они в дмс разнообразней, без самоповторений и со стилем, а в ДМС5 такого не скажешь, в ней с боссами все поистине хреново, кроме последних: цербер(взят из 3-й части, ухудшен по механикам с ледяной броней и отрыванием голов, но добавлена красивая смена стихий, зрелищно стало в общем), трехголовая дама(серединка) и опять таки Виталик в конце против Данте и все
    и самое главное год выпуска и +дмс за попытку изменить серию(без малейших повторений, в ней все свое), которую я не считаю за провальную
    чуть не забыл, что идея с ключами очень зашла + к реиграбельности

    • @Северныйохотник
      @Северныйохотник 5 лет назад +6

      Геймплейно в ребуте ничего своего нет, всё взято из четвёрки, а новый Данте - это Неро со сменой оружия. Про боссов не надо. В ребуте они максимально медленные с мув-сетом из трёх атак, а с тремя из них нужно вообще в платформер играть. Ну и их раз и обчёлся. Я считаю, кстати, что в слешере боссы почти на каждом уровне должны быть, пусть даже и повторяющиеся.

    • @sorat5000
      @sorat5000 5 лет назад +1

      Херня с ключами и душами - худшее, что можно было перенять от ДМС4 (где причем были одни орбы), ведь от их сбора зависит твой ранг, который даже без них тебе дают высокий (S), даже если ты умер несколько раз.

  • @СтепанРявкин
    @СтепанРявкин 5 лет назад +1

    Хочу в очередной раз попытаться пояснить про геймплей за V в пятёрке. Важно! Я просто рассказываю свой опыт игры и не претендую на полную объективность. Однако несмотря на это, я думаю, что кому-нибудь станет понятней суть игры за V. Короче, многие при игре за "меченого" любят отправлять свою свиту в бой, сами находясь где-то в жопе. Я считаю такой подход неправильным в корне. С одной стороны, вам будет слишком легко в начале(при первом прохождении), но невозможно в будущем. С другой стороны, вы заметите, что некоторые приёмы работают не так как вы хотите. Например Грифон взрывается куполом электричества рядом с вами, а не с врагом.
    А суть тут в том, что V не должен отдыхать в сторонке, он должен быть в эпицентре всей битвы, причём всегда. Да так сложнее, но именно так вы будете раскрывать весь свой и его потенциал. Представьте, вы отправляете всех в бой(включая Кошмара), а сами, не боясь никого, ходите и читаете книгу, поддерживая этим полоску DT. Это стильно, это круто, и это не так просто. Да, шанс, что вы словите по ебалу выше, но так ведь и лучше. Кого это когда останавливало вообще.
    V - это персонаж, который умеет контролировать сразу нескольких врагов, а значит, концентрироваться на одном не надо. Согласен, комбы всё равно останутся непонятными, а Кошмар малоуправляемым, но вы с этим справитесь, проверено.
    Такой подход к битве я понял сам, на собственном опыте, но всё равно считаю его объективно более правильным, и вот почему. Поначалу я играл как все, но потом, где-то к середине "Адского охотника" я заметил, что демоны больше фокусят меня, а не "зверинец". Это меня озадачило. Ещё больше меня озадачило, когда всех призванных шестёрок у меня быстренько убили, и я остался с голой жопой без Кошмара. И это был "Сын Спарды" всего то. Поэтому пришлось переучиваться.
    Надеюсь этот комментарий поможет хоть кому нибудь, и V начнут уважать чуть больше. Да, Данте и Неро всё ещё более чёткие, но геймплей за V - это весёлое и крутое разнообразие. Этого нельзя забывать, как по мне.

  • @noecast4732
    @noecast4732 5 лет назад +1

    Знаете почему перезапуск 2013 года лучше?
    1. Музыка просто шикарна. Лучше музыки я нигде не слышал.
    2. Большее количество оружия и удобное их переключения (нахуй геймпад) дает невероятное количество комбинаций и враги разлетаются невероятно красиво. От этого активность в бою просто сумасшедшая
    3. Перевод с ахуенными фразами просто шикарен
    4. Линейный сюжет хоть и прост, но он удобен.
    5. Вергилий прописан просто ахуенно. Самый ахуенный вергилий за всю историю серии.
    6. Реиграбильность присутствует и она затягивает
    7. Ты сражаешься с врагами так, как хочется тебе, а не игре.
    Это мое мнения и я так считаю полностью пройдя и 2013 и 2019 версию

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 5 лет назад +2

      1 - Вкусовщина, мне к примеру она не зашла.
      2 - Оружия как раз мало + приёмы со стилей просто вставили в оружие. А комбухи даже в 4ке в разы круче.
      3 - Это к игре не относится.
      4 - Зато скучен.
      5 - Нет, он слит.
      6 - Очень спорно, я прошёл только 2 раза, а DMC5 уже 4 и хочу ещё.
      7 - Ага, особенно с красными и синими или Бобом.
      Я тоже прошёл эти игры.

  • @innokentysannikov7871
    @innokentysannikov7871 5 лет назад +20

    Хвалить сюжет 5ки надо быть просто отбитым. Там не сюжет, а грёбаный детский сад. В перезапуске постановка и сюжет на 2 головы выше. Я ещё могу понять придирки в плане геймплея, что он стал проще, но к истории придираться это долбоебизм!

    • @big_breniz
      @big_breniz 5 лет назад +12

      сюжет перезапуска - линейная разжеванная история для дошколят с Н Е О Ж Ы Д А Н Н Ы М поворотом в конце, и пошлыми юморесками вместо шуток. Сюжет пятерки - по-японски глупая, местами несуразная, но полная деталей, мелочей, сочная история, несущая символичный посыл, который каждый игрок, который попытается понять, откроет для себя что-то своё

    • @Dimovuha222
      @Dimovuha222 5 лет назад +24

      Сюжет 5ки - Дядя с Батей опять подрались и испортили всем праздник
      Сюжет перезапуска - We live in a society, RISE UP

    • @МихаилТолкалин
      @МихаилТолкалин 5 лет назад +5

      @@namchiik у финансово провальных игр нет будущего .

    • @big_breniz
      @big_breniz 5 лет назад +1

      Namchiik Chanter заметь, ничего плохого в сторону дмс 2013 я не сказал, просто описал подход к сюжету и истории. Кому-то одно, а кому-то другое. Не знаю с чего у тебя так под стулом загорелось.
      P.S. Дмс13 года в сравнении с тройкой и четверкой полнейшая ссанина, с этим просто невозможно спорить. Пятёрка, геймплейно сочнее прошлых частей, соответсвенно, и перезапуска тоже

  • @glyntwein7723
    @glyntwein7723 5 лет назад +24

    (7:05) Ну, я как человек, который проходил DmC 13 5 раз, попытаюсь объяснить:
    1. Ангелы как ангелы. Есть рай, есть ад. Ангелы живут в раю.
    2. Их нет, потому что во время войны демонов с ангелами Мундус уничтожил рай. Не помню, где именно об этом в игре шла речь, но там это было. Может быть, как раз тогда, когда Вергилий рассказывал Данте об их семье и сущности через граффити.
    3. Думаю, нет. Ну, во время игры так точно, потому что они мертвы.
    4. Потому что демоны уже их победили.
    5. Врата ада. Они защищают мир людей от мира демонов. Грань между этими мирами, как и Лимбо. А когда же Вергилий их сломал, то, могу предположить, уничтожил и Лимбо, т.е. уничтожил грань между мирами демонов и людей, так что те смешались.
    6. Выше объяснила. Также, думаю, что Мундус был бессмертен из-за этих врат, потому что его демоническая сторона, которую мы могли видеть в конце (сам босс) перебывала в мире демонов, и если бы Данте убил человеческую сторону Мундуса, то тот всё равно бы выжил.
    7. Думаю, что нет, потому что об этом не сказано в игре.
    8. Вергилий сотворил Орден, так что у него было достаточно много информации о Мундусе, и если бы существовали ещё подобные артефакты, что делают его неуязвимым, то братья бы их искали.
    9. Лимбо - грань между миром людей и миром демонов. Как прослойка между ними. В нём пребывают демоны, и как только те чуют вмешательство людей в него, то нападают на них, и даже сам город идёт против людей. Кэт - медиум. Может путешествовать по двух мирах.
    10. Менять в каком смысле? Если я правильно поняла, то, как было показано в игре, это место само себя меняет.
    11. Ответ выше.
    12,13. Ангелы мертвы.
    14. Нет, они, как и мы, живут себе спокойно. На этом не делается особый акцент просто. Ну, если не брать ко вниманию Кэт, которая по сути есть человеком и играет большую роль в сюжете.
    15. Потому что это перезапуск.

  • @andrewkononenko1479
    @andrewkononenko1479 3 года назад +3

    В лет 14 перезапуск DMC была для меня первая игра в этой серии. И для меня это было ахуенно, вот реально. Но потом я узнал что есть оригинальная серия Devil may cry и я понял что я потерял )

  • @LK911
    @LK911 5 лет назад +1

    СЕРЬЕЗНО? В 5 кроме девил тригера нет нормальных треков. все однообразные как уровни во 2 половине игры. кароче дизлайк чистая субьективщина

  • @maximusk825
    @maximusk825 5 лет назад +6

    это как сравнивать God of War 1, 2, 3 с God of War 2018. это разные игры. мне лично dmc больше понравился

    • @trallplanet3125
      @trallplanet3125 5 лет назад +1

      Maximus K82, не а
      Пятерку сравнивают на изи с тройкой (про дмк есчо) и считают её лучше.
      Вполне так мозя

    • @kmr7414
      @kmr7414 5 лет назад +2

      Нет, можно, они оба слэшеры

    • @artemkozlovsky5520
      @artemkozlovsky5520 5 лет назад +1

      @@trallplanet3125 нихуя
      это ж наскок люди конченые, чтобы 5 считать лучше 3?

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 5 лет назад

      @@artemkozlovsky5520 Геймплейно она лучше, так что всё нормально.

  • @goosevagner
    @goosevagner 5 лет назад +5

    Думаю перезапуск dmc раскрылся бы в продолжении.

  • @HaKeRMAN2020
    @HaKeRMAN2020 5 лет назад +1

    Ну если с такими же интонациями и "придирками" рассказывать как ты о ребуте DMС то так вообще можно любую игру засрать. "Нууу воооот в ведьмаке 3 ты берешь квест, выполняешь его, идешь обрааатно...опять берешь квест и выполняешь его...мдааа" или "ну вот в Last of Us ты идешь по уровню, убиваешь зомби, нудная катсцена с диалогами и всёёёё...и так всю игруу...". Зачем тогда говорить в начале видео "МЫ С ВАМИ РАЗБЕРЕМСЯ И ПОЙМЕМ ЧТО ЛУЧШЕ" если спустя минуту уже понятно, что DMC 2013 ты будешь только критиковать и придираться. Сразу тогда бы и говорил "В этом ролике я буду хвалить DMC 5 и ругать DMC 2013.

  • @Inistrider
    @Inistrider 5 лет назад +1

    Не знаю, понимаешь ты или нет, уровень скучности своих роликов...
    Итак: Твой ролик этот стоял просто на фоне, пока я делал свои дела... И тут я понял - Я утомился... А утомился я от твоего видео и степени подачи - ОНА ОЧЕНЬ СКУЧНАЯ! Я даже не поленился минуту затратить на то, чтобы написать это.
    У меня всё. Надеюсь, что Ютуб больше не закинет меня каким-то макаром на твой канал. Всего доброго.

  • @janisgames
    @janisgames 5 лет назад +1

    Очень предвзятое мнение. От слова совсем. Ты просто берешь любой нормальный диалог/катсцену/персонажа и т.д. (нужное подчеркнуть) из перезапуска и выставляешь с максимально тупой точки зрения. Про сюжет вообще молчу, ибо настолько откровенной манипуляции даже на наших пропогандонских телеканалах не используют

  • @КонстантинПаршуков-о6б

    Про боёвку пятёрки: мувсет мечей абсолютно одинаковый, но остальное оружие - это нечно. А cancer в виде геймплея за V скоро искупит ещё и геймплей за Вергилия.

  • @skaamit
    @skaamit 5 лет назад +1

    В целом согласен.
    Вот вопрос - довольно сильно судя напрашивается сравнение не только левел дизайна, но и дизайна в целом - враги, персонажи, оружие и прочее.
    По поводу лора:
    Он скорее писался на перспективу, что в современных медиа обыденное дело. Но да отсутствие ангелов, но как бы их присутствие, меня тоже напрягало. "Как работает лимбо", - ну как-то хз, как по мне, это что-то стихийное и необъяснимое, как варп или темная материя. Это да, такой себе рояль, но если бы такая иная сущность была очевидной и понятной в механизме строения и работы, то какой в ней смысл? Он просто работает. А давайте еще вспомни классику, вот это вообще хорошо. Кто такие демоны? Откуда они берутся? Как Орден изучал демонов? Каким образом работаю те созданные рыцари? Все довольно аналогично.
    Про боёвку:
    В 'DmC' да она куда проще, чем у классики или японских представителей. Но как по мне она довольно самодостаточная и веселая. Имхо, боевка с курками - одна из самых крутых идей в жанре за последние несколько лет, которая позволяет тебе довольно быстро и без обилия нажатий менять несколько орудий и комбинировать их. А ещё механика чарджа пистолетов была клевой, увы она тоже ушла. Это, к слову, о том, что в игре нечему учится, ага. В 'DmC' провел около 200 часов и с удовольствием. А цветные враги были хорошим идеей в роли туториала, мол, тут есть несколько оружий и надо их комбинировать. Но да, когда заканчивается тут уровень в осабнеке, эти враги становятся менее функциональными, и определенные фиксы (которые были частино сделаны лишь в переизаднии) моглу оставить их более рабочики. Однако, у меня с ними особо проблем не было, ибо они в основном либо даются с толпой других комбом, либо в паре друг с другом (красный и белый).
    Ну и камон, это западные разрабы, и предъявлять к них, что их боевка не такая глубокая как у японцев, ну такое себе. У нас тут преобладают битемапы ('God of War' и тот же 'Enslaved'), а вы тут про комплексность говорите. Ждать от них что-то на уровне 'PlatinumGames' - это как бы заранее безуспешное предприятие. Про ролики считай также. Сравнивать это такое себе.
    У меня есть ещё пару мыслей, но Я их. пожалуй, оставлю при себе.

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT 5 лет назад +3

    Тебе не нравится босс лечинка Мундуса, а что ты скажешь про трёхглавую Бабу-Курицу, которая просто что бы была и для сюжета она нах*й не нужна? Вот Распутина хотя бы сюжетом раскрывается.

    • @sorat5000
      @sorat5000 5 лет назад

      По-крайней мере курица не отлетает за 3 удара на ДМД))))))))))))))))))) (Даже на самой легкой сложности, лмао)
      ruclips.net/video/V4EWDapQzkE/видео.html

    • @КиберПанк-ю4ц
      @КиберПанк-ю4ц 5 лет назад

      Sorat Лол :D я в ребут на этой сложности не играл. В ДМС 4 хоть тащить все равно надо было(даже самого легкого), повышать свою скиловость до юза пистолета заряженного +3 и акселлератора в тайминг, иначе босса не оглушишь(и тогда он даст пиздов).
      Но курица эта на ДМД все равно быстро отлетает. На заряженном пистолете + акселератор в тайминг + убойная шутка + юз руки пока в стане. Весь бой SSS будет.
      Вот как тут - ruclips.net/video/DQeqS6VAWEk/видео.html

    • @sorat5000
      @sorat5000 5 лет назад

      @@КиберПанк-ю4ц Но он её не за 3 удара убивает, все-таки. И при этом драка с Малфас длится 4+ минуты в твоем ролике, в то время как Суккубша отлетает за пару секунд без учета катсцен.
      Кстать, этот челик бы быстрее её убил, если бы после Бастера Панч Лайном бил. А так да, на фоне остальных Малфас лучше лишь Нидхогга и корней Клипфота.

    • @КиберПанк-ю4ц
      @КиберПанк-ю4ц 5 лет назад

      Sorat Нидхогг слишком резкий и надо очень быстро сносить его этих 3 хреновины(иначе вообще непонятно когда бьют). Чтоб закрыть без воскрешений, надо немного напрячься. А вот к Малфос я моментально тактику подобрал и она оказалась как у всех :D А так чел скорее всего просто из-за нодемедзе немного фейлит. Лично я обычно всегда(когда оглушается) кидаю панчлайн + выстрел, потом начинаю заряжать 2 выстрел, бью удар - удар пауза удары, после чего опять панчлайн + выстрел, юзаю руку и пока идет "катсцена" заряжаю еще 1 выстрел. Ак только катсцена закончена делаю еще один заряженный выстрел.

  • @vasiliymain880
    @vasiliymain880 4 года назад +1

    Через другую окраску волос все щитают што DMC говно, я уверен што еси би в DMC бил настоящий Данте то всем бы DMC нравился все через персонажа, лично мне Данте из DMC больше нравится чем обичный

  • @habib-pp8em
    @habib-pp8em 5 лет назад +1

    ну знаешь кто испортил перезапуск , это фанты оригинальной серии . Сначала игра должна была быть мрачной с хорошим сюжетом , а самое главное с хорошим геймплэем , а ещё она бы вышла раньше . И разрабы спешили !

  • @NadTvaryna
    @NadTvaryna 5 лет назад +2

    Всегда поражали любители сложности DMC. Никто никогда не говорит о менеджменте врагов и позиционировании, но всегда упоминают какие то сложные КАМБУХИ и СТИИИИЛЬ. Не ну ты видел надо нажать один раз Х подождать, а потом опять нажать Х. Или нет как тебе такое нажать Х потом еще раз нажать Х и вы не поверите надо чуть чуть подождать, а потом нажать Х. И это типа на одном мече, а представь, что у тебя еще два таких же самых меча, но только еще более нелепо выглядящих. На них тебе придется набивать точно такие же КАМБУХИ. Я понимаю, понимаю это сложно понять и переварить и возможно я скажу что-то ужасное, но КАМБУХИ в этой игре НЕ ОПРЕДЕЛЯЮТ СЛОЖНОСТЬ. Разнообразие оружия блять меняет только анимации и нужны только чтобы поднимать СТИИИИЛЬ, а не углубляют геймплей. Единственное оружие кардинально меняющее подход к игре это была гитара из ДМС 3 на которой могут играть только истинные сыновья спарды прошедшие через лимб хуимб и с мешком мотивэйшна. ДМС 2013 легкая? Ну в принципе да. ДМС 5 сложная? НИ ХУ Я. Я не буду говорить, что я на макс сложности изи набивал SSS на одном враге, а скажу лишь то, что система стиля полностью передрана из ДМС 2013, которая в свою очередь передрала все из ДМС 4 и только добавила ахуевшее СЭВЭДЖСЭДИСТИКСЭНСЭШНАЛ. Собственно когда тебя ударят, твой стиль падает на два-три пункта, то есть если у тебя был S то если тебя ударят у тебя будет C и тому подобное, когда в тройке у тебя все нахуй сбрасывалось в пизду и набивай все сначала. Также если счетчик под буквой опуститься до нуля он не исчезнет, он будет просто терпеливо ждать когда снова ударишь врага. В тройке собсна оно все сбрасывалось в пизду и надо набивать снова. Я понимаю что это очевидная информация для любого игрока в эти игры, но картавый долбоеб вам этого не упомянет, что это подходило для его из пальца высосанного нарратива. Сложность же блять возникает от кол-ва врагов, их хп и дэмэджа который они наносят. И в каждой игре(DMC 4, DMC 2013, DMC 5) это все находится на одном уровне. Они ВСЕ легкие в сравнении с DMC 3, потому что нацелены на широкую, западную аудиторию блять. Из-за того, что у неро один блять меч, он одним ударом электрической дилды в руке бустит свой ранг с B до A, а двух КАМБУХ хватает чтобы с A до S дойти и так далее. За V у тебя ранк вообще с нихуя растет и многие обзорщики упоминали что за него у них самый пиздатый ранг, просто потому что за него уебищный геймплей и надо хоть рост стиля бустануть чтоб интересней было. И только у Данте стиль не растет сам по себе хоть он и оказуаленый по сравнению с тройкой офк. В ребуте все тоже самое, оружие имеет одинаковые КАМБУХИ потому что блять они всегда имели одинаковые КАМБУХИ и всегда отличались только тем 3 или 4 раза тебе надо нажать Х. Каким же надо быть говноедом чтобы так поверхностно все рассмотреть. Картавому еблану наду сломать геймпад и засунуть в жопу. Ах да там еще и к сюжету были претензии и развитию персонажей. Тут даже критиковать нечего. Насмотрелся коммуниста Баженова с его вечным развитием персонажей, собственного мнения не имеет и скорее всего смотрел от силы два три нормальных фильма и то они ему не понравились, потому что автор еблоид.

  • @peach_langu
    @peach_langu 3 года назад +1

    Не знаю как кому, но перезапуск игры от британцев мне зашёл, я играла во все уровни сложности, мне оч понравилось. Типо как кому.

  • @GodlessNeki4ar
    @GodlessNeki4ar 5 лет назад +6

    Лично я с удовольствием прошёл перезапуск раз 7, а вот к пятой части не охота возвращаться, сейчас на сыне спарды очень отбили желание продолжать играть уровни за Ви, да и понимание того, что дальше очень стиль игры проседает. Могу только сказать, что недавно прошёл с превеликим удовольствием третью часть и думаю, что вернусь к ней, а в качестве музыки всё же та ещё субъективщина, весь альбом combichrist слушаю и несколько треков с третьей части, но не пятой, вообще не зашло.

  • @aoao3340
    @aoao3340 4 года назад +2

    Я хоть и фан старых частей, но имхо, dmc был интереснее, чем пятёрка. Там было многое лучше: и музоны, и даже босс-файты интереснее (Барбас, например), да даже локации лучше, как бы странно это не звучало (даже срывание цепей в Лимбе интереснее, чем весь Клипот). Пятёрка ощущается просто унылой халтурой с двумя локациями.

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      В сравнение с петеркой - вроде так и есть ! Но ! Как бы пятерка и ребут - говно из одного сортира и вот почему :Пятерка и ребут почитаемы среди недалеких омежек , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

    • @aoao3340
      @aoao3340 3 года назад

      @@Whitedevil-rd8he в целом, я согласен с вами. Если шестая часть и будет, то за нее уже даже как-то страшно)

  • @glyntwein7723
    @glyntwein7723 5 лет назад +2

    Кхм-кхм, хочу вставить свою оценку и немного опровергнуть твою. Окей, моё субъективное мнение, которое имеет право на существование. Да будет срач, потому что я отдаю предпочтение ребуту.
    1. Сюжет. В обеих играх сюжет, как по мне, норм. Не скажу, что он прямо-таки захватывающий, но норм. И в ребуте всё даже больше продумано, нежели в пятёрке. Если отыщете ещё один мой комментарий, то сможете понять почему. Хотя что там, что там у меня есть вопросы к Витале: какого чёрта он такой мудак в пятёрке спустя столько времени? Не смотря на события, что, по идеи, должны были хоть как-то на него повлиять, он всё равно остается придурком, пытающимся завалить своего брата, потому что... ну блин, так ему хочется; какого чёрта он оказался мудаком в ребуте? точнее, почему его таким показали? Я, честно говоря, согласна с тем, что людям нужен грамотный и сильнее за них правитель. Если он собирался править людьми с умом и миром, то почему бы и нет? В общем, по двойке каждему.
    2. Персонажи. Здесь ребут для меня в полном выигрыше. Почему? Да потому что пятёрка не дала нам развития для персонажей ровно никакого. И интриги там на счёт их тоже ноль. Я имею в виду, от чего и к чему пришёл Неро? Да, получил девил триггер. Может быть потому что встретил наконец хоть кого-то из своей семьи и боялся тут же его потерять. Ладно, Неро хоть как-то себя показывает. А Данте? Как был в начале игры старым разгильдяем, так и остался ним в конце. Виталя, как уже сказано выше, только сдеградировал. Ви и вовсе слили, за что мне ну ооочень обидно. В ребуте же тот де Данте в начале был обычным алкашом, ходившим по клубах и ничего не делавшим. В конце мы видим личность, что спасла человечество не только от Мундуса, а и от Вергилия, хотевшего власти (но я его не осуждаю), дал свободу людям, полюбил Кэт, узнал о своей семье и, чёрт подери, нашёл цель. Расстроило меня в нём только то, что он, ну, немного тупенький. Лично для меня всю игру Данте был силой, а Вергилий - мозгами. Кстати, может в последнем мы особо и не видим развития, но там есть интрига. Лично мне было интересно, откуда тот взялся, а в конце он и вовсе оказался не тем, кем я предполагала. Кэт же не вызывает у меня симпатии, как и у тебя. Ни харизмы, ни истории, ничего. Слабость во плоти, и это бесит. На фоне братьев она вообще теряется, как по мне. Ну и как бонус, хочу сказать своё женское мнение: Данте с Вергилием с ребута не дают оторвать от себя глаз. Вот правда. В пятёрке же лично я могла поглазеть только на Ви, а его, как уже я говорила, слили, чёрт возьми. В итоге, пятёрке я даю единицу, а ребуту - двойку, ибо Кэт.
    3. Боевая система. Здесь особо расписывать не буду, лишь скажу, что пятёрка тут выигрывает. Одна Кавалерия чего стоит. Не, ну оружие в виде мотоцикла, что может быть лучше? В ребуте не всё так плохо, но лично для меня очень бесполезным был электрошокер. В итоге, пятёрка получает заслуженную тройку, а ребут, уж простите, единицу.
    4. Локации. Ты уже всё сказал, и я согласна. Пятёрка - единица, ребут - заслуженная тройка.
    5. Музыка. Уж прости, но здесь я, услышав твои слова, здоровски посмеялась. Да, это особенно субъективный пункт, но блин, в ребуте было разнообразие и очень хорошее, в тему, что радовало ухо. Спустя три года игры в ребут я всё ещё включаю на Ютюбе плейлист с него и слушаю на повторе. Много треков у меня в телефоне, и я не жалею. А пятёрка... Ну да, девил триггер... Ну да, кримсон клауд... Лично для меня всё. Ребут - тройка. Пятёрка - единица.
    И так, со счётом 11:8 выигрывает лично у меня ребут.
    P.S. Боссы в ребуте намного круче, чем в пятёрке. Они хотя бы все говорили, что уже хорошо (если брать ко вниманию Лилит, а не её ребёнка).

    • @medbedb7954
      @medbedb7954 5 лет назад

      А типа если персонаж не меняется, то всё? = говно? Данте всю жизнь был разгильдяем, нахера козе баян? В пятой части что Данте, что Вергилий оба дебилы, но в этом и суть, мысль о том, что они должны драться друг с другом настолько засела в их головах, что со стороны всё это так тупо смотрится (в этом и суть!), а Неро, которого с 4-ой части так и не воспринимали в серьез, открывает обоим глаза. Да и цифра "5" в названии игры ничего не говорит? Это значит, что сука надо поиграть в предыдущие части, это всё равно, что начать сериал с середины смотреть. Нужно развитие Данте? Самые важные в нём изменения произошли в 3-ей части. В 5-ой он уже давно сформировавшаяся личность, куда меняться-то?

    • @glyntwein7723
      @glyntwein7723 5 лет назад

      @@medbedb7954 я знаю отлично сюжет прошлых частей, уж поверь. И я не говорила, что пятая часть для меня гавно. Но перезапуск мне больше нравится.

  • @cookie7618
    @cookie7618 5 лет назад +2

    22:40 Devil Trigger еще как задалбывает. Когда проходишь за Неро уже подкрадывется мысль "Ну что опяять?". В плане сюжета, 5 часть более детско-подросковая, где драйв, сюжтные повороты(ну кроме Верга). И еще 5 часть легкая, перезапуск на обычном и то сложнее. Ну за Сына Спарды еще не проходил, не мне судить.

    • @alkatras4435
      @alkatras4435 5 лет назад

      перезапуск намного легче, 1 и 2 уровень сложности в 5 части ни о чём согласен, но на сыне спарды уже начинаются проблемы, у меня только на DMD были проблемы, потому что я фанат и впринципе хорошо играю, а перезапуск на всех уровнях сложности был ни о чём, как минимум для меня

    • @КиберПанк-ю4ц
      @КиберПанк-ю4ц 5 лет назад

      Говорю как фанат, сложность "данте маст дай" в ДМС 5 на уровне ДМС 4, но много стало казуал контента, что не оч радует.

  • @mr.freeman5162
    @mr.freeman5162 5 лет назад +1

    Кто победил в моём сердечке? И то и то

  • @WipeDog
    @WipeDog 5 лет назад +3

    Стилистика это 6 место а оценку ты сам сделай по мне конечно выйграет Dmc 5 по стилистики но и dmc 2013 крутой в этом плане особенно в лимбо

  • @bbr4022
    @bbr4022 5 лет назад +2

    Не совсем согласен по поводу боевки в перезапуске, мне в ней все показалось очень приятным и сочным, хоть она и простая, импакт от ее огромнейший, пользовался почти всеми приемами из списка в каждой стычке с мобами. То что после нахождения вторых оружий, первые становятся бесполезными это полный бред, топор мастхев до конца игры, коса тоже хороша против толпы, сюрикены нужны для объединения врагов в кучу, а кулаки...ну чисто повеселиться, ибо чтобы вносить дамаг нужно их качать и долго заряжать атаку. Переключение между ними происходит максимально удобно, в пятерке с этим проблемы, за 2 с половиной прохождения так и не научился за данте красиво и своевременно переключать стили и оружие во время боя(возможно проблема во мне,в остальном боевка за него топ),а вот геймплей за неро показался не очень, хорошо хоть дали призрачную руку для разнообразия в конце, по факту машешь одним мечом, раз через три заряжаешь движок для одной красивой атаки и изредка стреляешь, протез у меня как стоял в начале уровня ,я его использовал пару раз, так и не переключал на другие, мысль что нужно сломать один чтобы взять другой не давала мне покоя.За Ви получился тоже неплохой эксперимент, но неповоротливость фамильяров только раздражала,особенно на боссах(кстати в дмс 2013 они реально не оч).Еще бесит что среди черных локаций в дереве нужно сражаться с такими же черными жуками, я просто не видел что они собирались делать и часто пропускал удары, ощущение будто залез в какой то муравейник драться с насекомыми.А вот музыка в перезапуске как по мне намного лучше чем в 5,ее много и мне зашли почти все треки, особенно в клубе,в 5 один и тот же комплект,причем хоть девил тригер и классный, он слегка приелся еще до выхода игры, тема ви тоже норм, данте не очень зашло

  • @red_cosplay
    @red_cosplay 5 лет назад +13

    0:29 предупреждай перед шок-контентом, я же чуть не умер от комиксов

  • @VadimM1911
    @VadimM1911 5 лет назад +2

    какая нахуй выгода, если я могу купить литровый Торнадо шторм за 59р, или банку флеша за 49? причем, банка еще и холодная будет

  • @DorneysHouseofGames
    @DorneysHouseofGames 5 лет назад +2

    У меня одноклассник бывший недавно умер из-за энергетика.

  • @ЛеонКеннеди-ь3ф
    @ЛеонКеннеди-ь3ф 5 лет назад +8

    Проблема перезапуска в том,что её создавала команда,которая не досконально хороша изучила за что игроки любят DMC.А так как отдельная игра вполне хороша.Если будет сиквел,то надеюсь его замутят годным.Тем более что концовка в DMC открытая и разрабы могут спокойно продолжить историю.Однако в DMC 5 тоже более-менее концовка открыта,хотя хз что там могут сделать в 6 части.Ибо и так уже есть 3 дофига мощных перса.ХЗ кого могут им противопоставить,даже Спарда 1х3 отъедет скорее всего.Хотя в теории могут дать не одного антагониста,а допустим "Альянс Королей Демонов",в котором будут демоны по уровню силы как Мундус и Спарда.Вот тогда действительно будет "челлендж" для трио потомков Спарды,а может и сам Спарда присоединится к махачу )))

  • @wang1928
    @wang1928 5 лет назад +2

    Можно было поддержать разработчиков DMC 13 года и подсказать где недочёты чё подкрутить или убрать но все её обосрали типо предыдущие части лучше не пытаясь увидеть возможные плюсы в игре и посмотреть на перезапуск с другого ракурса. И как же бесит в общем, что почти все сравнивают с другими частями игры не подумав, понравилось: мне играть?, не было ли скучно и тп. ведь сравнивая с предыдущими играми, которые лучше, нам недочёты и косяки кажутся ещё более хуже.

    • @Grey0King
      @Grey0King 5 лет назад

      На основании чего, по твоему, сделали ремастер ребута? Ниндзям слали советы для исправления ЕЩЁ С ВЫХОДА САННОЙ ДЕМКИ. Они наложали уже тогда.

    • @wang1928
      @wang1928 5 лет назад +1

      @@Grey0King и поэтому их закидали гневными коментариями после выхода и ставили супер низкую оценку?

  • @duminexen9765
    @duminexen9765 5 лет назад +5

    В 5 из музыки запомнился только долбаный девил триггер и куча его ремиксов, в отличии от перезапуска

    • @evgenspidyman6971
      @evgenspidyman6971 5 лет назад

      Я так понимаю ты вообще не играл в 5?))

    • @duminexen9765
      @duminexen9765 5 лет назад +1

      @@evgenspidyman6971 2 раза прошёл на Дх и сос

  • @РоманПенчук-с3т
    @РоманПенчук-с3т 5 лет назад +4

    извени, досматривать не буду, диз конечно не поставлю, но после "потрясающего" краткого пересказа сюжета как то пропало все желание.
    Ты же понимаешь что так можно любой сюжет рассказать?)

  • @post-neonguy1262
    @post-neonguy1262 5 лет назад +1

    Ну перезапуск засрали еще и из-за отношения разрабов к фанбазе (не только редизайн, много чего) и ты не рассказал про виталино длц к перезапуску, полностью убивающее персонажа.

  • @alastrey
    @alastrey 5 лет назад +2

    А ещё пить Bepsi - плохо

  • @СмішнийХлопець
    @СмішнийХлопець 4 года назад +1

    После восьмой минуты просто захотелось вырубить ролик

  • @valerykosinsky3520
    @valerykosinsky3520 5 лет назад +2

    Пиздить шутки у customstories это конечно мощно

  • @WSSonic
    @WSSonic 5 лет назад +2

    DmC 13 ого года проходил 3 три раза вместе с ДЛЦ про вергилия. DMC 5 прошел и снес никакого желания перепроходить нет. В DmC 13ого года был драйв который цепляет и визуальный стиль и цветовая гамма и музыка, в DMC 5 сплошной фан сервис он скучный, он для заработка денег, да в ней есть этот пафос присущий DMC, в ней Нико очень харизматична, но это уже не то где мотивейшен ? Неро в 4 части был интереснее , чем в 5-ой. Данте в той же 4-ой части был интереснее.Мне визуально понравился Вергилий и Нико в DMC 5 остальные очень мимо.

    • @george5657
      @george5657 5 лет назад

      Пятерка как и все части ориг серии раскрывается на DMD, так что ты просто не играл в нее. Перезапуск уныл во всем, кроме может быть дизайна локаций, ну и боевка средненькая, не сказать что прям отстой но и не вау. Персонажи унылы, ГГ маргинальное быдло, которому сопереживать не хочется, Кэт типичный "нитакой как фсе" подросток, Верг единственный норм персонаж, но в конце его надо убить. Сюжет про борьбу "особенных" подростков со "злой" системой уже самим своим существованием пробивает последнее дно.

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      Я в 10 лет уже худо-бедно шарил в мифологии и древней архитектуре , оттого понимал ценность деталей и отсылок первой и третьей части ! Позже , крайне больно было наблюдать за позорной пустотой перезапуска ! Там не было абсолютно ни ху я ! ! Как бы пятерка и ребут - говно из одного сортира и вот почему :Пятерка и ребут почитаемы среди недалеких омежек(не имел в веду конкретно тебя) , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . И не по тому , что АНИМЕ, держу в курсе !!! Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

    • @Whitedevil-rd8he
      @Whitedevil-rd8he 3 года назад

      @@george5657 Я в 10 лет уже худо-бедно шарил в мифологии и древней архитектуре , оттого понимал ценность деталей и отсылок первой и третьей части ! Позже , крайне больно было наблюдать за позорной пустотой перезапуска ! Там не было абсолютно ни ху я ! ! Как бы пятерка и ребут - говно из одного сортира и вот почему :Пятерка и ребут почитаемы среди недалеких омежек(не имел в веду конкретно тебя) , которым много не надо и думать в принципе не надо .Лишь бы было модно и было где погыгыкать . Факт: Она действительно является всратым и до ужаса пустым , одноразовым проходняком !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни своего стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Одни е бу чие атракционы с вырвиглазным неоном и усё ! Вот такое омежкам нравится и заходит на ура ! Я прошел эту херь 2 раза не спеша на харде , для нормальной оценки ! Это к вопросу от самих омежек про сложность и боссов .И все 2 раза - тупая , пустая и безыдейная скука !!! Лишь один босс был неплох -1 босс . Всё ! Почему западные разрабы считают игроков за даунов , если руководствуются концепцией - чем проще , тем лучше и лезут в японские игры ??? Пятая часть , благодаря ребуту - впитала всё худшее от него и началось : Всратый и до ужаса пустой , одноразовый проходняк !!! Ни отсылок , ни локаций , ни деталей , ни атмосферы, ни стиля , ни исследования , ни проработанных персонажей ! Даже нормальной музыки под стать настроению локаций нет , как нет и самих локаций ! Позорнейшие кишки клипота , 2-3 здания без ничего , метро и стоки канализации , а дальше 70% одного клипота . Просто позорище и стыд !!! Про главных героев -просто стыд . Даже боссов засрать умудрились !!! Факт : Первая и третья части серии - опередили свое время и до сих пор великолепно играются . И не по тому , что АНИМЕ, держу в курсе !!! Но это у нормальных людей . Чего не скажешь о ребуте и пятерке !!! Причины я описал выше .

    • @george5657
      @george5657 3 года назад

      @@Whitedevil-rd8he ребут говно, тут все понятно. Пятёрка спорно. Она сильно уступает по сюжету и атмосфере тройке. Дизайн локаций тоже получился не оч, дизайн врагов не плох. Но это все мелочи, из минусов больше всего меня огорчило то, что зажали денег на катсцены. Серьезно, что 4, что 3 части просто марафон пафосных катсцен с шикарной постановкой боёв. А тут можно вспомнить только сцену с машиной, которую пиарили во всех трейлерах и... все.
      Но все же для меня в ДМС на первом месте геймплей(да и не только в ней, вообще в играх главное геймплей). И вот за него я люблю пятерку. Это просто лучший skill-based слешер из всех, что когда либо выходили. Я прошёл кровавый дворец 4 раза за Данте, 2 за Верга и один раз за Неро. За V не хочу, хз зачем там это ходячее недоразумение, но перс с саммонами в слешере это плохая идея.
      Изучать боевую систему в этой игре кажется не надоест никогда.

  • @ZAX-v
    @ZAX-v 5 лет назад +2

    Меня тут DEVIL TRIGGERнуло с того, что в перезапуске автор упоминает песни четыре-пять, и говорит, что "ну, это всё, что запомнилось". А когда он называет песни пятёрки, он тоже говорит про четыре-пять песен и "ваааааа". И, типа, чё? А в остальном -- да, вполне согласен.

    • @Grey0King
      @Grey0King 5 лет назад +1

      Сравнительно: у DMC 5 саунд подстроен под игру, да и его тупо больше. Плейлист у ребута неплохой, но очень однообразный.

    • @ZAX-v
      @ZAX-v 5 лет назад +1

      @@Grey0King Тут уже дело в том, что саунд писала одна группа. Это перегиб, как по мне. Combichrist пишут хорошую музыку, но она вся в одном стиле. Насчёт того, чтобы саунд пятёрки был подстроен под игру я бы не сказал, но это больше субъективщина, потому что во время игры я вообще не обращал внимания на музыку, вот не цеплялась. Кроме Devil Trigger, конечно, я её всю до дыр заслушал ещё месяца четыре назад и до сих пор слушаю, даже прямо сейчас играет. А вообще, когда я послушал Crimson Cloud и Subhuman отдельно, вне геймплея, то я в них влюбился.

    • @iZorch23
      @iZorch23 5 лет назад

      Я реально ни одного мотива не запомнил из пятерки, зато узнаю любой трек из перезапуска, если меня разбудят посреди ночи и включат послушать.

    • @ZAX-v
      @ZAX-v 5 лет назад +1

      @@iZorch23 Хрена у тебя соседи изверги хД

    • @ZAX-v
      @ZAX-v 5 лет назад

      @@niimanamzem Да, я понял уже, прослушал упоминания ремиксов.