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연두색 : 시동기 / 파란색 : 스크류기 / 주황색 : 카운터 시동기 입니다어퍼콤보 바리에이션 : ruclips.net/video/dkgPxBY-gwA/видео.html하이킥 - 6RK 스크류 되는 캐릭 : ruclips.net/video/B8P7ccLFpDE/видео.html벽콤보 : ruclips.net/video/ZChtRnx5Cy0/видео.html
00:08 용차 콤보00:24 예각 콤보01:09 레이지 콤보01:17 레이지 콤보201:25 용차 후 레이지 콤보02:08 무릎(카운터) 예각 콤보02:22 제비하단, 예각 콤보
손패링후콤보 제가 쓰는건Rplk-1rklk-rplpap-66rk이렇게 넣으면 뎀지 62들어가요그런데 막타가 상대 덩치나 거리를 타서 좀 불안정할때가 있음그래서 막타를 66lk로 바꾸면 안정적이게 들어가기는 하는데 대신 뎀지는 60으로 떨어짐
오... 그렇게도 가능한 모양이군요. 제가 쓰는 건 용뻥(66 RP LK), 뻥발 3 LK, 귀살(6 RP)입니다. 58 데미지. 장점은 국민 콤보와 앞 부분(용뻥)이 같고 간단해다는 점. 단점은 귀하의 안정적 콤보보다 데미지가 2점 떨어지네요.
@@Hyunduk_Yu 패링되지 않고 그냥 맞고 옆으로 나가떨어졌을때 다시 일으키는 콤보 Rplk-1rk lk-rp lp ap-66lp : 데미지 63+상대가 낙법안치면 거리봐서 귀살 확정으로 넣을수 있음(귀살은 거리조절필수)상대가 뚱땡면 안됨, 대쉬백로2타로 걷어올려야함막타를 66lp 대신 66rp lp 로 끝낼수도 있는데 그러려면 막타 타이밍을 약간타이밍을 느리게 가야함상대등이 땅에 딱 닿았을때쯤?이걸로 막타치면 데미지 64패링됐고 축이 안어긋났을때Rplk-66rp lk-lp-rp lp ap-66lk:데미지 63벽근처에서는 막타를 66lk 대신 대쉬후 뻥발로 벽꿍시킬수 있음Rplk-66rp lk-1lp-rp-대쉬후 4rk rp lk:데미지 69 막타를 4rk rp lk 대신66rp lp로 넣으면 벽꿍 가능66rp lp로 막타넣음녀 데미지 65축이 어긋날때는 님이 말하는 대로 넣으면 됨데미지 58
@@darkkjw 와... 대단합니다. 상황을 순간적으로 파악해서 여러 가지 콤보를 쓰는군요. 실력과 노력이 상당하신 듯.
@@Hyunduk_Yu 파랑단입니다..ㅠㅠㅠㅠㅠ
창창창 제가 쓰는 최고데미지 콤보는1rp-1lp-3lprp-rplpap-66lp데미지 63입니다..
감사합니다 오랜만에 복귀해서 꼭 필요한 정보였어요ㅜ
앗 복귀유저가 많나보네요 어쩐지 수준차이가 많이 나더군요
아스카 감사합니다
케장매니아님도 그지방구쟁이었냐 맨이야...
2AP후에 대시 6RP 부분 앞으로 대시한다는 느낌을 잘 모르겠는데, 가까우면 2AP 후에 바로 6RP써도 확정이라고 보면 되는건가요..? 2AP한담에 대시가 잘 안되네요..
666 (마지막6유지) rp, 가까우면 그냥 확정
기다리던 아스카가 나와서 기분좋긴 한데 시즌3 때랑 크게 새로운 정보는 없네요 ㅎㅎ 참고가 됐습니다 감사합니다. 띄우는 기술에서 66rplk 후에 1lprp 대쉬 4rkrplk 하면 필드에서는 콤보 제일 쎈걸로 알고있는데 안넣으신건 후상황이 그렇게 좋지 않아서인가요?
루트변형은 맨앞에 링크참고라고 적어놓음
@@kimkejangmania3708 아 지금 봤네요 ㅎㅎ 죄송합니다. 언제나 잘보고있어요.
첫번째 국콤 마지막 66RPLP할때 왼발이 안맞는데 그렇다고 가까이서 쓸려고하면 초풍같은게 나가서 어떻게 해야되나요
66을 끌어서 rp를 늦게 써야됨 빨리 누른다고 되는게 아니고
0:15
4타스크류 천우3타 딜레이가 10정도 차이나는거 같은데 초심자들 쓰기엔 애매할듯?
2:27
미야비 횡캔 어퍼를 쓸줄알면 미야비 횡캔 1rk루트가 더 세지 않냐?
1rk는 예각인데요??
@@kimkejangmania3708 콤딜도 더 쌔고 거리 멀어도 들어가요!
아니 예각은 띄우는기술이 아닌데
1:39 이거 카운터가 아닐때는 71 이네요 1차이밖에 안남 ㅋ
자운은 2타 확정이 아니라서 카운터 아니면 왠만해선 안뜨거든요... 그래서 카운터 기준으로 적어두신듯요
@@hcuel3896 그러네요...
나만 초반에 66rplk 이후 잽이 안되나..?
아싸 아스카유저로써 필청합니다 ㅋㅋㅋ
대점프킥이 커맨드가뭔가요?
점프뛰고 오른발
자운 신스크류- 9lk-4rprklk가 왼어퍼 콤보보다 괜찮은거 같아요. 65 쯤 나오던데
맨처음 설명 참고
철권은 쓸데없이 필드콤보가 너무많음
난이도도 다르고 상황마다 다르게써야되는데 쓸데없다니 ㅋㅋ 겜사긴함?
제발 한국인이면 ABCD말고 가나다라순으로 합시다!!
이름 영문자순이면 kazama asuka라서 k열임;
뭐.. 평생 한국어랑 순우리말만 쓰시는분이갑네
굳이 이래야 했나 싶은 댓글이네
abcd순도 아니고 걍 이유없이 아스카 먼저한거
박지성드립 했다가 쳐맞은썰 푼다
기상 LP RK 후에 짧대쉬 오른컷킥이 제일 쎄긴합니다.
그거 불안정해서 굳이 쓰는 사람 거의 없어가지고 안넣음
@@kimkejangmania3708 나.. 나.. 나는 열심히 연습했는데...
해보니 조시 기어보다 쉽고 안정적인데 저평가 되었군
2:44
1:08
연두색 : 시동기 / 파란색 : 스크류기 / 주황색 : 카운터 시동기 입니다
어퍼콤보 바리에이션 : ruclips.net/video/dkgPxBY-gwA/видео.html
하이킥 - 6RK 스크류 되는 캐릭 : ruclips.net/video/B8P7ccLFpDE/видео.html
벽콤보 : ruclips.net/video/ZChtRnx5Cy0/видео.html
00:08 용차 콤보
00:24 예각 콤보
01:09 레이지 콤보
01:17 레이지 콤보2
01:25 용차 후 레이지 콤보
02:08 무릎(카운터) 예각 콤보
02:22 제비하단, 예각 콤보
손패링후콤보 제가 쓰는건
Rplk-1rklk-rplpap-66rk
이렇게 넣으면 뎀지 62들어가요
그런데 막타가 상대 덩치나 거리를 타서 좀 불안정할때가 있음
그래서 막타를 66lk로 바꾸면 안정적이게 들어가기는 하는데 대신 뎀지는 60으로 떨어짐
오... 그렇게도 가능한 모양이군요. 제가 쓰는 건 용뻥(66 RP LK), 뻥발 3 LK, 귀살(6 RP)입니다. 58 데미지. 장점은 국민 콤보와 앞 부분(용뻥)이 같고 간단해다는 점. 단점은 귀하의 안정적 콤보보다 데미지가 2점 떨어지네요.
@@Hyunduk_Yu 패링되지 않고 그냥 맞고 옆으로 나가떨어졌을때 다시 일으키는 콤보
Rplk-1rk lk-rp lp ap-66lp
: 데미지 63+상대가 낙법안치면 거리봐서 귀살 확정으로 넣을수 있음(귀살은 거리조절필수)
상대가 뚱땡면 안됨, 대쉬백로2타로 걷어올려야함
막타를 66lp 대신 66rp lp 로 끝낼수도 있는데
그러려면 막타 타이밍을 약간타이밍을 느리게 가야함
상대등이 땅에 딱 닿았을때쯤?
이걸로 막타치면 데미지 64
패링됐고 축이 안어긋났을때
Rplk-66rp lk-lp-rp lp ap-66lk
:데미지 63
벽근처에서는 막타를 66lk 대신 대쉬후 뻥발로 벽꿍시킬수 있음
Rplk-66rp lk-1lp-rp-대쉬후 4rk rp lk
:데미지 69
막타를 4rk rp lk 대신66rp lp로 넣으면 벽꿍 가능
66rp lp로 막타넣음녀 데미지 65
축이 어긋날때는 님이 말하는 대로 넣으면 됨
데미지 58
@@darkkjw 와... 대단합니다. 상황을 순간적으로 파악해서 여러 가지 콤보를 쓰는군요. 실력과 노력이 상당하신 듯.
@@Hyunduk_Yu 파랑단입니다..ㅠㅠㅠㅠㅠ
창창창 제가 쓰는 최고데미지 콤보는
1rp-1lp-3lprp-rplpap-66lp
데미지 63입니다..
감사합니다 오랜만에 복귀해서 꼭 필요한 정보였어요ㅜ
앗 복귀유저가 많나보네요 어쩐지 수준차이가 많이 나더군요
아스카 감사합니다
케장매니아님도 그지방구쟁이었냐 맨이야...
2AP후에 대시 6RP 부분 앞으로 대시한다는 느낌을 잘 모르겠는데, 가까우면 2AP 후에 바로 6RP써도 확정이라고 보면 되는건가요..? 2AP한담에 대시가 잘 안되네요..
666 (마지막6유지) rp, 가까우면 그냥 확정
기다리던 아스카가 나와서 기분좋긴 한데 시즌3 때랑 크게 새로운 정보는 없네요 ㅎㅎ 참고가 됐습니다 감사합니다.
띄우는 기술에서 66rplk 후에 1lprp 대쉬 4rkrplk 하면 필드에서는 콤보 제일 쎈걸로 알고있는데 안넣으신건 후상황이 그렇게 좋지 않아서인가요?
루트변형은 맨앞에 링크참고라고 적어놓음
@@kimkejangmania3708 아 지금 봤네요 ㅎㅎ 죄송합니다. 언제나 잘보고있어요.
첫번째 국콤 마지막 66RPLP할때 왼발이 안맞는데 그렇다고 가까이서 쓸려고하면 초풍같은게 나가서 어떻게 해야되나요
66을 끌어서 rp를 늦게 써야됨 빨리 누른다고 되는게 아니고
0:15
4타스크류 천우3타 딜레이가 10정도 차이나는거 같은데 초심자들 쓰기엔 애매할듯?
2:27
미야비 횡캔 어퍼를 쓸줄알면 미야비 횡캔 1rk루트가 더 세지 않냐?
1rk는 예각인데요??
@@kimkejangmania3708 콤딜도 더 쌔고 거리 멀어도 들어가요!
아니 예각은 띄우는기술이 아닌데
1:39 이거 카운터가 아닐때는 71 이네요 1차이밖에 안남 ㅋ
자운은 2타 확정이 아니라서 카운터 아니면 왠만해선 안뜨거든요... 그래서 카운터 기준으로 적어두신듯요
@@hcuel3896 그러네요...
나만 초반에 66rplk 이후 잽이 안되나..?
아싸 아스카유저로써 필청합니다 ㅋㅋㅋ
대점프킥이 커맨드가뭔가요?
점프뛰고 오른발
자운 신스크류- 9lk-4rprklk가 왼어퍼 콤보보다 괜찮은거 같아요. 65 쯤 나오던데
맨처음 설명 참고
철권은 쓸데없이 필드콤보가 너무많음
난이도도 다르고 상황마다 다르게써야되는데 쓸데없다니 ㅋㅋ 겜사긴함?
제발 한국인이면 ABCD말고 가나다라순으로 합시다!!
이름 영문자순이면 kazama asuka라서 k열임;
뭐.. 평생 한국어랑 순우리말만 쓰시는분이갑네
굳이 이래야 했나 싶은 댓글이네
abcd순도 아니고 걍 이유없이 아스카 먼저한거
박지성드립 했다가 쳐맞은썰 푼다
기상 LP RK 후에 짧대쉬 오른컷킥이 제일 쎄긴합니다.
그거 불안정해서 굳이 쓰는 사람 거의 없어가지고 안넣음
@@kimkejangmania3708 나.. 나.. 나는 열심히 연습했는데...
해보니 조시 기어보다 쉽고 안정적인데 저평가 되었군
2:44
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