yo soy uno de esos pobres diablos cuyo primer juego de bethesda fue skyrim, obviamente me encanto. Cuando vi el anuncio de starfield se volvio automaticamente en mi juego mas esperado. Recuerdo decirle a mis amigos, cuando salga starfield, no sabran de mi en meses. Finalmente salio y lo probe, el shock fue tan grande que no pude pasar de las 12 hrs. Hace unos meses lo volvi a probar, me esforce mas pero no pase de las 20 hrs. Es brutal la diferencia, la exploracion me parecio inexistente en comparacion a skyrim, una absoluta tragedia, el tema de starfield me atraia incluso mas que el de skyrim pero no pude. Que suerte por los que pueden disfrutar de starfield, yo cada vez que lo intento siento que estoy haciendo un trabajo jaja :(
Llevo más de 100 horas en Starfield, aún no lo termino y a mi me encantó todo del juego, puedo tener un mal día y al jugar Starfield me relajo, veo sus paisajes escucho su música y todo mejora en mi vida. La verdad es que se convirtió en un juego muy personal para mi y me entristece el odio desmedido hacia el juego y ver como Shattered Space tiene criticas mayormente negativas de gente que ni si quiera terminó la historia del mismo, cuando es un grandioso dlc, como bien dices no es perfecto, no es lo mejor de la historia pero si es muy bueno a mi gusto
El problema de Starfield es que prometieron un "skyrim del espacio" cuando no lo ha sido y ni lo será; y el grave error de Bethesda es haberle dado más prioridad al rol que a la exploración. La exploración en un juego así es esencial y su fuerte, y Starfield carece de exploración.
Nunca va a ser un problema darle más prioridad al rol en un rpg, de hecho el problema de bethesda desde Skyrim fue siempre darle menos prioridad al rol
El principal problema del juego es : -El sistema de exploración especial con viajes rápidos que no te permite viajar en "tiempo real" -Los mapas clonicos, con animales clonicos y bases clonicas Arreglando eso, el juego se arregla, que de poder, se puede, no es un problema del motor, es un problema de diseño
@@salvadormagallan9704 supongo que si, hace tiempo vi un artículo que decía un desarrollador que al principio que se estaba haciendo starfield no había tantas pantallas de carga. El otro detalle que veo es que las pantallas de carga suelen poner curiosidad del Gameplay o información de planetas o ciudades entonces me quedo pensado si eso haya influido en dejar las pantallas de carga "parece como si se hayan vuelto tan icónicas que las prefieren dejar"
Más bien creo que las espectativas del juego jugaron en su contra, de ahí sus notas en steam, no se que esparaba la gente la verdad, yo esperaba algo como un fallout en el espacio y es lo que me encontré, el juego me encantó.
Yo creo que en parte(al menos lo que yo pensaba y varios segun lo que escuchaba cuando salio) es que se esperaba un juego de exploración espacial, si no mal recuerdo, dicho por el vende humo del ceo de bethesda, y resultó que era un juego de zonas por explorar, no es un mundo abierto espacial, de hecho, nisiquiera en los planetas es un mundo abierto, encima es terrible que con un sistema tan bueno para las naves, resulta que sólo sirva para momentos x, ya que ese espacio no se puede explorar ni hacer mucho en el, como viajar entre planetas o encontrar puntos de interés (obviamente sin usar las pantallas de carga)
Creo, es solo mi opinión nada más, que la mayoría de la gente "jugadora" que comenta por internet, no le dan demasiado al "cacahuete" visto lo visto. Solo se dejan llevar por emociones básicas impulsivas (del momento), como hacen el resto de especies animales, en vez de pararse un solo segundo a pensar de verdad con algo de sentido común. En cuanto se serenan un mínimo, entonces es cuando empiezan a usar esa gran herramienta olvidada y se dan cuenta de muchas cosas (a toro pasado). Cualquiera que haya jugado en el pasado a títulos de Bethesda sabe perfectamente (o debería) qué esperar casi con total exactitud, ya que jamás (que yo recuerde ahora mismo así a bote pronto) un solo juego distinto al que nos tienen acostumbrados. Algunos podrán salirles mejores que otros, pero lo que si es seguro es que sabes lo que te van a dar y lo que NO te van a dar jamás. Pasa tres cuartos de lo mismo que con la saga Assasins Creed. A unos les podrá gustar mucho y a otros no (a mi mismo porque se volvió tan monótono que me cansó, ya que siempre es exactamente igual, solo cambia el entorno, ropa y época básicamente), pero es tan igual siempre que sabes perfectamente qué esperarte de él, tanto en lo bueno como en lo malo. Pues con los juegos de Bethesda, en general, pasa eso mismo, ni más ni menos. Así que pienso que quien se haya sentido totalmente defraudado porque se esperaba otra cosa muy distinta y ya había jugado anteriormente a juegos de Bethesda o, peor aún, era un fanático de la compañía, qué quieres que os diga, pero es su problema por lo que dije arriba del todo... falta de darle un poquito de nada al "cacahuete" antes de dejarse llevar por emociones primarias sin más. Yo no lo he jugado aún después de todo este tiempo, pero sencillamente porque ya sabía demasiado bien qué me iba a encontrar del mismo. Sabía ya de antemano que durante mucho tiempo vendría medio roto en muchas de sus mecánicas, IA, dificultad, aspectos técnicos, errores de texturas y de otros tipos distintos, etc. Es decir, que en definitiva iba a ser casi más una especie de juego "Alfa" que otra cosa y que hasta mínimo 1-2 años no lo iban a dejar realmente terminado, después de X DLS, parches, etc. Hoy en día les pasa además a casi todos los juegos, especialmente de triple A, cuanto más los de Bethesda. Por muchas ansias que tuve de pillarlo nada más salir, sabía de antemano lo que había y es por eso que decidir aguantarme las ganas y esperar, porque sabía que luego me iba a merecer de todas la pena y sé que va a ser así. El tiempo me está dando la razón. Es la diferencia que hay entre darle al "cacahuete" para esperar al mejor momento de comprarlo (encima normalmente bastante más barato, ahorrándose pasta por el camino para otro más con algo de suerte) y dejarse llevar por las ansias emocionales primarias del momento justo al inicio del lanzamiento de un juego X, solo por el hecho de poder ser el primero o de los primeros en jugarlo para rápidamente poder entrar a su página o páginas favoritas a comentar y poder ponerlo a parir o por las nubes en plan extremista. Saludos.
La gente mas que nada esta enfadada por la publisidad engañosa que hicieron dando a entender cosas y siendo muy anbiguios en otras , tanbien esta lo mal optimisado que estaba de base, errores varioa y falta de fasilidades para moberse y explorar los mundos , la falta de contenido en estos mundos o mas bien el contenido repetitibo , la dificultad en el conbate segun me entere medio lo repararon o algo asi pera nada muy relebante el juego pues no es exelente pero tanpoco es malo solo no supieron como venderse y pues no supieron como haser una remontada con el dlc. En tre otras vosas segun se no logro formar una comunidad de moder espesifica asi que no esperaria algunas mejora seria a futuro asi que de ese lado abra que esperar que alguien llege con una idea curiosa que atraga a mas gente pero eso es dudoso
Tremendos vicios que me metí cuando salió, por reventé literal, unas 200h o más... no lo he vuelto a tocar, ya más adelante cuando hayan más expansiones y demás volveré a darle, para mí un muy buen juego la verdad.
No, el juego pasó sin pena y sin gloria. Creo que le pasó un poco de factura no sacarlo en más plataformas. A mí me gustó pero sin más, no me volvió loco. Espero que esté bastante mejorado en comparación a cuando salió. No me parece un mal juego, pero tampoco es una súper obra maestra. Probablemente lo terminarán sacando en Switch 2 y Play 5, lo que le daría una nueva vida.
@@giulianoavalos3334fue el decimo juego mas vendido fel año en el mundo y uno de los pocos single players de la lista, sin pena ni gloria... Por otra parte ya sabemos que la mayoria de usuarios de play juegan a lo que juegan, no aumentará mucho las ventas del mismo.
A mi me encantaron las pequeñas historias que encuentras en las naves abandonadas en el espacio, desde una familia que perdió a su hija, un soldado que regresaba a casa con su esposa y está le fue infiel, un par de contrabandistas a quienes les salió mal el contrato, científicos que quedaron varados y se resignaron a lo peor, etc, etc... Se que son eventos al azar que no a todos les toca ver y vivir, pero el hecho de que están ahí y que yo pude ser testigo de esas historias. Me pareció algo muy especial y me partió lo de la familia que perdió a su hija. A veces juzgamos las cosas solo porque no tenemos lo que queremos pero no somos capaces de ver más allá de lo que el juego tiene para ofrecernos y nos dejamos llevar por lo que dice el resto de la gente. Yo por mi parte no llevaba ninguna expectativa y la verdad me terminó enamorando tanto que ya llevo como unas 600 horas o más hahaha. Saludos ~
Pues yo siento que nos faltó, Bethesda debe dejar de entregarnos mediocridad y esperar que todos le aplaudamos, si Startiekd hubiera salido la generación pasada hubiera sido igual de criticado por lo anticuado y soso que es el juego, es el peor mundo abierto que Bethesda ha hecho, la ambientación tenía mucho potencial porque sinceramente el arte conceptual del juego es hermoso pero la ejecucion es pésima, este juego se siente barato y es una de mis mayores decepciones
Yo a l final lo probe con el gamepass, y el juego esta bien, pero no me atrapo. Totalmente de acuerdo lo positivo que comentas, tiene lugares increibles, ambientacion buena, la pena es lo que dices de la exploración con la nave..es tan limitado en ese aspecto Se da la circunstancia que me puse antes con Elite Dangerous, y la verdad me atrapo el pilotaje tan completo, la libertad de aterrizar y salir de cualquier planeta, portanaves, estacion etc pero claro, es otro tipo de juego, aunque te puedes bajar de la nave, es mas bien un simulador con lo que ello conlleva. Starfield le dare una oportunidad en otro momento...pues como bien dices no es una masterpiece, pero malo tampoco creo que lo sea. Excelente opinion❤
la negatividad es un negocio audiovisual así como lo popular, es decir, que van a rajar de un juego o alabarlo porque simplemente da likes. Eso distorsiona la perspectiva de los jugadores a priori.
Si para Starfiled 2, solo mejoran el tema de la exploración ya será un juegazo. Y como detalle particular, minimizar lo máximo las pantallas de carga. Dentro de la misma ciudad es inconcebible tener pantallas de carga.
Ese tipo de cosas si que son un incordio y más cuando hay juegos que han demostrado ya hoy en día que bien gestionados no se necesitan (que se pueden solventar sin problemas). Saludos.
@@salvador9369 En ete cado solucionar eso es imposiblesto ya que el problema se origina el las limitaciones del motor del juego ya que este es obsoleto y usa unlenguaje de programasion no muy apropiado lo que inpide haser ese tipo de cosas , si te preguntas desde cuando estan usando este motor pues solo dire que desde morrowind eso si obiamente le an ido añadiendo cosas pero ya con el tiempo ya siertos problemas se ban a cumylando y bueno todo tiene su limite
Pasa que es eso... el juego se presta mucho para eso que decis en el video... de la exploración espacial libre y sería genial un ONLINE... (incluso superarian hasta al gta 5 si lo hicieran bien) pero por alguna razón no lo hacen. Por ejemplo el cyberpunk online, sería god pero no existe. Antes los videojuegos rompian todos los limites pero ahora hay limites que uno puede ver y no los rompen y es como... DALE CARAJO! Tienen los recursos, la mano de obra, todo y se quedan ahí jajaj Gran video y gran canal que bueno que youtube me recomendo, muy buen analisis !! Excelente ❤
Estoy completamente de acuerdo contigo. A mí me encanta el juego, me sorprendí en muchas misiones secundarias, en serio, me quedé con la boca abierta en algunos eventos. No me parece un juego para nada malo. También es cierto que no se cómo estaba en el momento que salió. Pero hoy en día es uno de mis juegos favoritos.
juego mediocre y simplom, los que defioenden este bodrio por culpa de ustedes es que tenemos las compañias tan abusivas como estan ahora, se tragan cualqier mirda que les den
@@AkofenaG Te puede gustar. a mi me gustan cosas que objetivamente se que son malas o feas. la cosa es que trates de limpiarle la cara a un producto horrible. repito gente así es la que compro el dlc de caballo de oblivion y tenemos la industria actual por eso
Es un juegazo, por mi lado pienso ha dónde ir y me quedo un tiempo en ese lugar para evitar las pantallas de carga y sentir mas inmersión. Si no fuera por las pantallas de carga, y si pudiera aprovechar el universo a lo NMS, viviría dentro del juego.
La cantidad de mods que ahora tiene el juego es brutal y cambia y mejora muchísimo la experiencia del juego, en ocaciones simplemente te pierdes para admirar la belleza de algunos planetas.
Cuando recién salió lo defendí mucho, le metí más de 100 horas siguiendo pura misión secundaria pero ya no lo quise seguir Me aburrió, ni me dan ganas de volverlo a jugar, es completamente olvidable, ya me desesperan las pantallas de carga y los diálogos
Totalmente respetable tu opinión, ya que es respetuosa a su vez y además haciendo notar que es personal y bastante comprensible. Muy buena. De todos modos, hoy en día a casi nadie de la "nueva generación" de jugadores les suele gustar ya los juegos que a uno le hagan pensar demasiado o con muchos diálogos, por muy buenos que sean, ni historias demasiado profundas, que le hagan entretenerse demasiado en un punto, etc. Solo que tenga gráficos ultra realistas, velocidad endiablada, mucho mata mata, mucho zombie suelto y poco más. Con esa fórmula se puede hacer el juego del "siglo" para la gran mayoría (no lo estoy criticando ojo, solo señalo un hecho del gusto actual sin más, por lo que han cambiado las cosas). Saludos.
Yo creo que si el dlc se hubiera centrado en poner más puntos de interés, y mejor redistribuiros por zonas, muchos problemas del juego se solucionarían. Y la otra parte es reducir el tamaño del espacio para q se pueda ir de un planeta a otro viajando. Q ahora mismo si se puede ojo, pero se tardaría años. Con esos dos puntos juego de 10.
Personalmente la gente es muy exagerada y hay mucho hate insano con Starfield, querían literal esto: Gunplay de Doom, Sandbox de No Man Sky, Misiones y Personajes tipo Baldur Gate 3, Mundo Abierto de Red Dead Redemption 2, etc. No podes tener todo en un juego, personalmente si tuviera solo las misiones y exploraciones sería mas q feliz, pero siento que quedo a media en varios apartados que para mi eran importantes, como dices no es mal juego yo creo q un 7,5 es mas q aceptable y entendible, pero tampoco es la ultra mierda que pario bethesda porque no lo es, creo si que es el juego mas flojo de Bethesda sin contar a Fallout 76.
@@osvaldogarrido3726 Igual si queri algo que no sea una skin de Fallout 4, podes jugar algo que no es Fallout 4, tampoco como que es el único juego en el mundo, Elden Ring es una skin de Dark Souls que a su vez Dark Souls es una skin de Demons Souls, pero la esencia siempre será la misma, yo pido mecánicas, historias, personajes y misiones bien diseñadas y creo que la mayoría que le interese Bethesda pide eso.
Para mí uno de los mayores horrores y crímenes del gaming fue que compararán no mans sky tras 7 años de actualizaciones con starfield que salió día uno en gamepass,por qué si los vas a comparar compara como salió cada uno o como están después de cierto tiempo,no pedirle a uno lo que el otro solo obtuvo tras más de 5 años de actualizaciones
@@Ruslanxbox84 exacto. Es igual más o menos a lo que yo dije en su día a un comentario de esos odiadores del juego comparándolos a ambos, cuando encima ninguno de los dos son del mismo género para empezar. Yo fui uno de esos que probó No Man´s Sky en su primer año y fue un auténtico bodrio en su máxima expresión. Además, hubo peticiones masivas de devolución del juego, porque era literalmente infumable. Era claramente un juego Alfa Tester (ni siquiera beta) cobrado a precio de juego terminado de Triple A. Eso si que fue en su día un auténtico y verdadero timo en toda regla, además de una gran tomadura de pelo. Después de X años, por supuesto, es precioso y una pasada, las cosas como son. Nada que ver con lo que fue de inicio y durante muchísimo más tiempo después. Pero claro, así cualquiera lo es. Si Starfield lo tuvieran también los mismos años que No Man´s Sky en desarrollarlo a su máximo nivel, obviamente ahí si que acabaría siendo una auténtica locura y la obra maestra que todos querían que fuera. Pero hoy en día lo que ocurre es que la mayoría no le da al "cacahuete", solo se deja llevar por emociones básicas sin más y sobre eso actúa. Y claro, al final solo se acuerdan de aquello que más le conviene. Saludos.
@@salvador9369Exacto por eso me pareció horrible por parte de la prensa y de jugadores que le reclamaban cosas muy puntuales que a beses no eran importante en el contesto del juego Entiendo cosas como viajar entre planetas y poder aterrizar donde tú quieras y falta de vehículos eso si son quejas validas y con el tiempo lo van arreglando pero quejarse de las mecánicas en si del juego no tiene sentido más por qué el contexto del juego lo justifican Por otra parte Bethesda si lo vendió un poco mal por qué decían que IVA Aser como star wars o star trek lo cual si cumple en muchas ocasiones pero en otras se siente como la película de interestelar mas lento y filosófico lo cual para mí no hay problema pero para el jugador que esperaba algo como starwars outlas es una decepción Pero luego en el starwars outlas se quejaban de las cosas que no tenían pero si estaban en starfield
Y no olvidemos a los despechados por ser exclusivo en consola de Xbox. El odio venía de un lugar muy sentimental, si esto hubiera sido exclusivo de Play todos sabemos que se lleva hasta el Goty.
Estoy totalmente de acuerdo con todo de tu video. Quizás el planteamiento para la exploración no ha sido el adecuado con este motor. Yo le he echado más de 700h y he disfrutado muchísimo. Pero evidentemente si te gusta la exploración, no lo puedes comparar con otros, como NM Sky o Elite Dangerous. En estos tienes la sensación de explorar, viajar en un basto universo y perderte. Incluso los mapas interestelares son mucho más manejables e intuitivos, algo que en Starfield es un horror, una especie de amasijo de puntos sin casi movimiento en 3d. Si es cierto, que en cambio la belleza de los mundos que se visitan en Starfield es abrumadora. No se puede pedir todo a un juego, y siempre habrá cosas que gustan más y otras menos, pero no puedo evitar pensar la buena mezcla que sería la exploración y conducción de naves de Élite Dangerous con el Rol y las misiones de Starfield. Sería tremendo.
Es mi juego favorito de todos los tiempos, y eso que llevo jugando desde la primera game boy y master sistem. Tuvo hate por no salir en PlayStation, sin más
La gran mayoría de la "mala publicidad" vino de la prensa de videojuegos (ya sabemos que los maletines de publicidad de Sony pesan) y de algunos fanboy de la play (los fanáticos con su insensatez) Pude pobrar Starfield en Noviembre del 2024 (cuando ingresé al ecosistema Xbox, pagando GamePass de PC) y vaya sorpresa: lleva casi 250 horas de juego, además de otros juegos de GamePass y estrenos día 1, Starfield es el juego que siempre me dan ganas de jugar nuevamente. Evidentemente NO es perfecto (NO EXISTE juego perfecto, como todo en la vida) pero es muy disfrutable si te agradan estos tipos de juegos. Tienen algunas limitaciones propias del motor gráfico, que se ve increíble en muchísimos escenarios (sobre todo si juegas en PC) lo único malo son los tiempos de carga.
Yo lo juegue desde dia 1 por el gamepass y lo acabe (la historia principal). Me enganche muchisimo 180hrs sin esperar nada. Y nunca hice caso a esas criticas, solo ignoraba, ya que mis espectativas sobre el juego nunca fueron altas, solo esperaba jugarlo. Ya dejen de hacerle caso a "la critica".
Ahora ando buscando una buena promo para tenerlo en Steam y jugarlo con frecuencia para seguir con las fracciones. Acabe la fracción de los Carmesí y me hice de esposa a mi compañera. Y hay muchas más fracciones que quiero continuar.
Soy muy fan de Bethesda. Lo que mas me dolió fue el reciclaje de ubicaciones. Estabas en un planeta en una plataforma minera, te dabas de tortas con todos, cambiabas de planeta, encontabas otra plataforma minera y, era la misma!!!!!! con misma situación de enemigos. En ese aspecto le ha dado un tortazo Stalker2. Starfield es grande cuando te centras en seguir sus misiones de facciones. Salvando las distancias, me recuerda a Mass effect 1 pero sin la epica de la historia.
Yo lo critiqué en su momento y lo sigo haciendo. Sin duda no es una basura, pero tiene muchas cosas que no están bien hechas, comenzando por su motor gráfico tan anticuado que en mi caso me hace alejarme a los quince minutos. Es increíble que en pleno Dos mil veinticinco (NO "veinte veinticinco, eso no existe), tengamos que jugar un juego con texturas tan pobres y sus mecánicas tan anticuadas. Esto es algo que no se puede cambiar en el juego, por lo tanto la crítica tampoco cambiará.
Hay razones para ser críticos con Starfield. Primero de todo, porque el estudio ha querido hacer un juego futurista basado en el 2300 con la tecnología de 1990 y se ve a leguas. Lo segundo, porque tiene problemas de base que dificultan mucho la exploración y aburren realmente al jugador. Tercero, porque a pesar de ser un RPG espacial, la compañía supo inflar bien la burbuja enseñándonos las partes bonitas del juego sin mostrar ni un solo gameplay extendido viendo cómo pasas por pantallas de carga, hablas con NPC's con expresiones faciales cuestionables... Ahora, que es un buen RPG sí me lo parece. Los contextos, opciones de diálogo y el diseño de misiones son algunos de los mejores que ha hecho Bethesda hasta ahora, y visualmente es increíble. Pero más allá de eso, el máximo mérito que le veo es haber desarrollado el motor y algunas técnicas nuevas para el juego realmente importante, que es The Elder Scrolls VI, con el que la empresa se juega su reputación en la era moderna post-Skyrim. Cuando juegas algo como The Outer Worlds te hace pensar hacia dónde podía haber ido Starfield si se hubiera hecho bien. Una misión principal, secundarias, 4 o 5 planetas con zonas para explorar y llenas de contenido hecho a mano en entornos procedurales. Eso sí que hubiera sido un auténtico bombazo para Bethesda, en mi humilde opnión. Gracias por la review Akofena, eres un genio.
hay algo que hubiera cambiado mucho el juego, un detalle que no pasa por cambiar los tiempos de carga o los rostros y demás detalles: El contenido procedural, para ser 1000 planetas tu ves muy rápido lo que ofrece en su totalidad, se pierde el sentido de sorpresa mas rápido de lo que debería.. si hubieran hecho mas asentamientos o eventos aleatorios se sentiría mas vivo todo, solo ese detalle cambiaria mucho la percepción del juego
Esta bueno el planteo de como hubiese sido si hacían 4 o 5 planetas, y es verdad que seguro la exploración mejoraba mucho, pero claramente no era el plan que tenían ni el juego que querían hacer, ellos querían los mil planetas
@@AkofenaG Cierto, pero para llenar 1000 planetas de contenido, sabiendo que tienen que hacer no solo ciudades a mano sino también diálogos para cada trasfondo, decisiones, compañeros, luego outposts... Es una decisión bastante desafortunada porque terminas teniendo un juego sobredimensionado y la gente se da cuenta de ello. A mi parecer han querido utilizar Starfield para probar los límites de su motor y su tecnología para futuros juegos, porque han visto que han llegado a un punto de madurez donde pueden permitírselo. Y está genial, porque seguramente tengamos un TES VI que realmente merezca la pena y ayude a la gente a reengancharse con la empresa de nuevo.
A mi starfield me gustó bastante. Me lo pasé y estaba bien. No obstante, si lo comparas con Cyberpunk... Cyberpunk es más divertido. Y no hablo de géneros, sino de tiempo en que pasas sonriendo mientras juegas entre dos juegos que tienen una duración similar.
El que mucho abarca poco aprieta, fueron muy ambiciosos con el proyecto y tuvieron que sacrificar calidad en algunas partes. A diferencia del Cyberpunk este juego no se puede ''arreglar'' porque tardarían 4 años más en hacer lo que la gente quiere.
yo fui de los defensores de starfield desde dia 1, no porque creyese que fera un juegao sin bugs ni errores ni problemas, sino por el potencial del mismo a largo tiempo ys eimpre me defendi con el ejemplo de skyrim, cuando salio skyrim, salio en peores condiciones que casi cualquier otro juego de bethesda... salio horroroso, injugable, crasheaba cada 5 minutos a lo poco, se corrompian partidas guardadas y las mecanicas estaban muy toscas... pero años despues es considerado un juego referencia tanto por su inmersion, trasnfondo y por su canidad de mods y su comunidad bien solida, pues yo siempre he creido que starfield puede superar a skyrim, porque? porque es literalmente skyrim pero con mayor potenical debido ah que el mapa tiene mas posibilidades tanto de dlc como de mods, el tema del constructor de naves y bases en planetas tiene un potencial enorme, naves, personajes y demas de otros universos espaciales queridos por todos inclusivo con contenido tanto oficialcomo modder, vehiculos, tormentas en los planetas, "roleo" con "profesiones" posibles a implementar puesto que si en skyrim podias dedicarte a ser el herrero de un pueblo porque aqui no podrias ser un pirata o un colono?(puedes) eso y mucho mas, Starfield no es tanto por lo que es como por lo que puede llegar a ser si bethesda juega bien sus cartas
Muy buen video! Justo estoy con este juego que comencé a jugar este año. Y me encanta. Voy por el 5to NG+ y realmente no entiendo tanto hate. Tratando de ser respetuoso, pero contundente: Yo creo que en los últimos años la gente se volvió especialmente insoportable. En un juego de viajes entre sistemas solares no queda otra que el viaje rápido. Luego te dicen que es repetitivo y el juego tiene de todo. Capaz como defecto, lo de los templos sí me resulta aburrido.
Lo bueno de Starfield son los mods, le dan mucha vida al juego. Yo ahora estoy jugando el mod de Star Wars Genesis que añade trajes, armas y vehiculos de Star Wars, y en mayo junio sacaran la version 8 del mod con un montón de contenido nuevo. Si te gusta el espacio y eres fan de Star Wars tienes que probarlo
era una basura ese juego cuando salió, y se mereció todo el odio como se lo mereció ciberpunk tu no puedes sacar juegos rotos y arreglarlo años despues, ni mencionar las pantallas de cargas que ignoras se nota que sos un fanboy
Primero en el video nombro las pantallas de carga como algo negativo 2 veces... por ahí si llegas a la parte donde hablo de lo negativo lo escuchas xd Segundo no podes comprarlo con cyberpunk, Starfield es el juego mas pulido de bethesda en lanzamiento, que no te guste el diseño es otra cosa, cyberpunk salió roto
De acuerdo en general con lo que comentás. Lo que me rompe mucho las pelotas de Bethesda, es que mucho del contenido que debería de incorporar en cada actualización, te lo venden de a partes por 3, 5 o 10 dólares (equivalencia de los puntos) y eso me parece una verdadera cagada, una forrada con los que lo compramos y lo bancamos
totalmente de cuerdo con todas tus explicaciones...starfield es un juegazo en lo que hace bien pero con carencias muy bestias, porque si en un juego espacial donde lo fundamental es explorar los planetas no puedes disfrutar del viaje pues cagada monumental, pero hace tantas cosas bien que bueno cuando quiero disfrutar de un viaje espacial me voy al elite dangerous cojo mi nave y viajo y cuando quiero disfrutar construyendo pues me vuelvo a starfield...grandisimo video campeon.
esta carisimo todavia a menos de que lo den a mitad de precio no me lo consigo, creo que los unicos juegos que he pagado a precio de salida son Hitman 4 , 5 y Baldur's gate 3, lo demas o en ofertas o nada.
-El contraste entre lo procedural y lo echo a mano se nota demasiado. Para mí lo más molesto es lo malo del combate cuerpo a cuerpo. En Fallout 4 era mejor y que conste que ese también me gustó. -En mi segunda partida encontré cosas diferentes por explorar más y eso me sorprendió 😊 -Respecto a los youtubers, hay que tener cuidado, porque algunos son MUY sensacionalistas y se nota, exageran todo, lo bueno y lo malo. -Ojalá en el futuro Bethesda mantenga su motor gráfico pero solucione la cuestión de las pantallas de carga.
Estoy de acuerdo contigo, pero digan la verdad loco, de salir en play no le hubiesen tirado ni la mitad de caca que le tiraron, cuando en efecto salga en play si es que sale, diran hasta que merecia el goty...
Si, mucho crítico que juega más por opinar algo después que por disfrutar. Yo jugué starfield en gamepass y lo disfruté por 100 hrs, jugué veilguard en steam y lo disfruté por 100 hrs … y a otra cosa. Ahora estoy pasando la saga xenoblade en Nintendo switch.
@ cuando me paso un juego generalmente me lo paso completo, en veilguard jugué en difícil y lo completé al 100% hasta con los logros de steam. Igual siento que la cagaron con esas políticas DEI pero objetivamente no son ni el 10% del juego … pasa diluido.
Yo lo jugué en PC ni bien salió, y me encantoooo fue uno de los juegos RPG largos más rápidos que termine ! Me apasionó su historia personajes y de echo tengo guardada la partida para instalarlo y re jugarlo , (como solicita el juego sobre el final ). Por eso no me guio tanto por las críticas.
en mi opinion con mas de 500 horas jugadas creo que tiene cosas bastante buenas y sobre todo muy entretenidas , pero los errores de diseño que tiene hacen que la experiencia de juego empeore bastante, el juego se vendio como un juego de exploracion espacial y nos terminaron dando un juego que se basa en viajes rapidos y pantallas de cargas , incluso lo de la nave espacial que el creador es muy bueno , para mi lo mejor del juego , pero despues unicamente te dejan manejarlo en la orbita con alguna que otra pelea espacial y nada mas , ni siquiera ir hasta planetas del mismo sistema solar , que eso se demostro con mods que se podia hacer y no era limitacion del motor, y hablando del motor una de las peores cosas del juego es el motor, porque para juegos como the elder scrolls y hasta fallout funciona, pero para juegos como starfield que supuestamente se basa en el viaje entre estrellas y planetas el motor esta demasiado anticuado para esto con mil y un pantallas de carga y con el 90% de planetas que literalmente son copy paste del otro con los mismos punto de interes y con limitaciones de muros invisibles . osea a lo que voy es que usar el creation engine (con todas las limitaciones que tiene ) para hacer mundos procedurales hace que starfield sin duda empeore su experencia de juego, y esto es solo una parte de las criticas. pero aun y asi starfield tiene algo de los juegos de bethesda que hace que lo siga jugando , el dlc en mi opinion no es tan malo y me gusto mas que la historia principal y espero que el dlc de este año sea mejor y que le sigan dando soporte al juego.
Ojalá el nuevo dlc este bueno y venga con nuevas mecánicas. Respecto del motor, claramente no lo usan tan bien para universos tan grandes como con mapas mas limitados
Algunos sin duda y solo porque salió en la plataforma que a ellos no les gustan, pero a la hora de la verdad es por ejemplo mucho mejor juego que stalker 2
Creo que es cuestión de gustos, por que tengo amigos que son igual fan de los títulos de Bethesda y Starfield no les gustó, a mi en lo particular el juego es sensacional, tengo 4344 horas de juego, sigo jugandolo desde que salió, tengo mi partida principal sin mods, que aun cuenta con 83 dias reales de juego y muchas partidas ahora con Mod. Definitivamente no había jugado tanto un juego desde Skyrim y Zelda Skyward Sword. Pero como digo, es cuestión de gustos pero no esta mal darle una oportunidad a todos juegos que nos llamen la atención.
Era exclusivo de xbox por lo tanto se le critica, cuando salga para ps, será un buen juego, si hubiese sido exclusivo de ps le habrian comprado el goty, como al astrobot este año, que verguenza, y los que lo critican lo alabarian, nada nuevo bajo el sol.
Como bien dijiste ako el juego no es una estafa y al mismo tiempo no es un rdr2, pero tambien como dijiste si lo miras de forma simple asi al tan tan puede ser mas del monton, pero el juego se nota que le pusieron ganas, que hay varias cosas pulidas y que le pusieron amor. Creo que Besthesda tanto con Starfield como con la serie de fallout demostro que aunque sea a dia de hoy sigue respetando a sus franquicias y muchos no se dan cuenta y todo porque es un juego ok, un 7/8. Creo que como ultimamente los juegos cada vez se diferencian mas entre malos y buenos los juegos que estan bien los hacen pelotas (en cuanto a critica) y todo porque la gente ya esta podrida de los juegos de mrda y rapidos
Yo amo los juegos de Bethesda y he jugado un montón Starfield pero lastimosamente para mi es un juego que gira en torno a la banalidad, y su propia base esta lejos de ser buena, es jugable? claro que si, pero ni de chiste tiene la Re jugabilidad que juegos como fallout tienen
Me ha encantado starfield pero es el típico juego que requiere que le dediques media vida para disfrutarlo. La construcción de bases es tediosa, lo mismo que la modificación de armas y armadura. Es un juego que no te deja disfrutar durante la primera run de todo su potencial. Y ya no te apetece hacer una segunda run por lo tedioso de los menús de mapa, en mi caso
Strafield es 7/10 donde lo más flojo es la historia principal y la tosca exploración. Pero es divertido su combate y algunas secundarias son excelentes.
Expectativas desbordadas de la gente que esperaban otra cosa, por lo que vi muchos esperaban una mezcla de Cyberpunk (arreglado) con un simulador espacial tipo Star Citizen y que yo sepa nunca dijeron que sería así. A mi el juego me gusta y le he metido mas de 300 horas, aún cuando no había auto me gustaba ir a pie mirando el paisaje y disfrutando de la soledad y la baja gravedad, especialmente en esos planetas o lunas congeladas y bueno a veces con musical. La historia principal no me mato, especialmente ese final. Y es cierto lo que dices porque me paso, rompe el corazón pensar lo que pudo haber sido con otro enfoque. Por ejemplo algo que no habría sido un cambio no tan drástico, pudieron haber hecho que no todos los lugares fuesen mundo abierto, como las ciudades principales, así podrían haber hecho ciudades mas verosímiles, no te puedes creer una gran guerra entre las colonias unidas y el colectivo cuando las ciudades principales no son mas que caseríos donde no viven mas de 1000 personas, especialmente en el colectivo y la casa va'ruun, que serían solo cientos a lo mucho. hacer algo como la ciudadela de Mass Effect para esos casos habría sido mejor, mucho mas creíble y espectacular y bueno algo que ya han hecho mods de otros juegos suyos como mas vida e inmersión al juego, y bueno cosas como básicas como que si le quitas la armadura a un enemigo se le quite al cuerpo. Por cierto que discoteca mas sosa la de Neón, se suponía que es un lugar de perdición. Y algo que me molesta es que tu compañero que otra vez solo es 1 no se equipe el traje cuando tu lo tienes equipado, te saca de la inmersión pelear contra bichos gigantes o explorando planetas o naves y que tu compañero este en ropa normal, había un mod para eso pero dejo de funcionar, así como uno que le daba cierto brillo a la imagen cuando tenias un casco puesto para simular el cristal del casco, tampoco funciona. Eso si también esperaba mas lugares con historia tipo lo refugios de Fallout pero ahora con temática espacial. Que no haya salido con auto es increíble, e igual se nota que no estaba pensado porque se hace difícil manejar en varios planetas por la cantidad de rocas que hay tan cerca unas de otras. Y también me pareció raro no ver ninguna misión con Mecas, como alguna donde un grupo puso en funcionamiento uno o algo así, pero viendo el modelo de los mecas no parecen estar muy detallados. Lo seguiré jugando porque la verdad me pierdo en el y sigo buscando un equipo que no he vuelto a encontrar. Pero me mata lo que pudo haber sido y aún mas que no hay mas juegos así, salvando las distancias SpaceBourne 2 Que es de bajisimo presupuesto pero si unes su ambición y mecánicas a las de Starfield te queda lo que la gente creo esperaba, yyy Precursors que es un juego ucraniano del 2009 al parecer sin terminar o terminado a las apuradas, de bajo presupuesto pero que con mas presupuesto por lo que he visto pudo ser lo que la gente esperaba de Starfield y muchos años antes. Creo que igual varios juegos tomaron cosas de el y me rompe el corazón que no haya podido brillar y que su desarrolladora ahora haga otro tipo de juegos. Me mata que no hayan grandes estudios creando juegos con esa temática y que sean de rol. Quien sabe que terminara siendo Esquadron 42.
Esta muy bueno el aporte, no contesto todo porq al contestar muchos msjs me cuesta escrirbir tanto, pero lo que más comparto es la sensación de estar de chill recorriendo y admirando planetas. Lo del auto si, se nota q no estaba pensado jajaj
@@AkofenaG Tranquilo igual sé que al ver lo largo que quedo el mensaje va a dar pereza leerlo a la primera. Por cierto sabes algo del Exodus? De parte de los creadores de Mass Efect, no muchos hablan de ese juego al menos en español.
A mí me mató el tema espacial, es curioso que la gente lo odia porque no es un no mans sky y lo no pude con el juego porque odio el sistema de naves y desearia que el viaje rapido se pueda hacer entre planetas sin necesidad de tocar la nave 😂, el sistema de bases tambien me caga porque eso nunca me ha gustado en los juegos, me pase fallout 4 sin usar ese sistema y en cualquier juego que haya un sistema de housing ignoro esa mecánica de resto el juego me pareció muy bueno, no lo terminé porque de verdad me cagaba la experiencia querer ir a otro planeta y que de repente no podía aterrizar porque me atacaban en el espacio y como el sistema de naves no me gusta pues no la mejore y era super tedioso el combate espacial, por mucho es la mecánica que mas odie y es obligatoria en ciertas misiones y viajes a zonas lejanas así que luego de 20/25 horas de juego lo abandoné sin haber llegado ni siquiera a la mitad de la historia principal, una lastima pero es que soy así, odio los juegos de temática espacial 😂😂😂 Eso sí, dejo claro que objetivamente me parece muy buen juego sólo que yo hubiera algo más parecido al sistema de viaje clásico de skyrim o fallout donde no hay naves ni combates en vehículos, que la nave hubiera sido algo más simbólico o que al menos hubiera una opción de jugabilidad donde puedas desactivar ese sistema y las misiones estuvieran adaptadas a eso
Sí se fue demasiado duro, pero también vendieron mucho humo por parte de Bethesda. Quitas los factores de la reputación de esta empresa y el márketing absurdo, y la gente habría puesto este juego por las nubes.
el problema de todo es: Starfield (2023) < Starbound (2016), y amigo si tu idea de videojuego se limita a gráficos es que no tenes ni idea de videojuegos
Yo le he metido 143 horas. Para ir directo al grano el juego me ha decepcionado bastante, sobre todo porque es en realidad una oportunidad perdida. Entiendo a todos los que han disfrutado el juego, porque yo también lo he disfrutado. Tiene algunas misiones muy buenas, con buenas historias que contar. Visualmente es un juego bello, aunque por desgracia poco original y creativo y tampoco es que este en calidad de gráficos en lo mas alto. Aun así tiene imágenes muy bellas y evocadoras. Pero dejando al margen el montón de problemas que tiene (pantallas de carga, IA de los enemigos, los menús, el sistema de crafteo que es una locura, el NO sistema de facciones...etc) lo mas trágico del asunto es el tema de la exploración....ahí es donde la tragedia es mas grande. Cuando juegas al Breath of The Wild y miras al horizonte que ves? Siempre, siempre algo que llama tu atención, que se presenta como un misterio. Por eso los dos últimos juegos de Zelda te tienen haciendo cosas sin parar mientras te mueves por todas partes. El escenario de Hyrule se siente vivo y te invita a descubrir misterios. Cuando juegas Starfield y miras al horizonte que ves? INstalacion de robotica abandonada, Laboratorio abandonado, todos con sus correspondientes piratas malos malosos o bien una pantalla de carga. Jamas me sentí explorando ni descubriendo nada. Y no lo quiero comparar con la exploración en RDR2 porque no quiero que pienses que tengo algo personal contra Bethesda
Tengo unas 300 horas de juego. Y creo que le diste en el clavo sobre los puntos negativos. Pero la verdad es que cada tanto vuelvo a starfield de la misma manera que vuelvo a skyrim. Si tengo que darle una nota objetiva seria un 8.5 aproximadamente. No es una obra maestra pero si un juegaso. Esperabamos un juego de diez. Si. Pero hay que entender que no siempre los desarrolladores tienen nuestra misma vision. Y hay personas que no logran pasar de la frustracion para entender que el juego no es tan malo o simplememte que no es para vos. A minlos Gta con exepcion de San andreas me parecen aburridos x ejemplo, pero jamas podria decir que son una mierda. Se perfectamente que son juegasos pero solo que no son para mi. Hay mucha gente diciendo que si te gusta este juego sos parte del problema. Jueguen lo que quieran y dejen de romper a los demas. Muchos dev ya intentarin hacer juegos para complacer a los jugadores ys acaron quimeras injugables. Buen video maestro te ganaste una sub!
lo que siempre le voy a criticar es las pantallas de carga, que no puedas entrar a tu nave que en un juego de exploracion espacial no puedas entrar y salir del planeta o volar sobre el me parece tongo
No fuimos muy críticos, ni rudos con el juego pues expresamos decepción por un AAA que nos vendieron con mucho hype y que costaba 70$ por la cara, no es mal juego pero no se siente como un juego del 2023.... Todd nos vendió el juego como un RPG de exploración espacial todo el que vio la presentación del juego sabe que así se nos vendió y lastimosamente no es de exploración que era uno de los atractivo que s ele veía al juego en su presentación. Starfield salió mal y pudo reponerse y repuntar no seria el primer y ultimo juego que le ocurre esto (No man's Sky, Cyberpunk 2077), PERO esa obsesión de Bethesda de no cambiar ese motor grafico y dejar que sean los Modder lo que arreglen sus cagadas es lo que les impidió esto. También siento que Bethesda se vino muy arriba y creyó que este juego seria el próximo Skyrim y les quedo corto. Hablas de que la ia mejoro bastante, bro será después pues las primeras semanas de lanzamiento tu podías disparar en frente de un guardia y no pasaba nada, cosa que en Skyrim ya solo por llevar un arma afuera tenias a los Guardias regañándote, en Skyrim si arrojas un arma o armadura en mitad de un mercado, la ia hará que algún npc te lo regrese, te lo pida o se peleen por el, en Starfield esto no pasa, le metí 100 horas al juego en su salida y me dejo un mal sabor de boca y ahora a lo que sea que Bethesda decida sacar le tendré expectativas bajas para que no me vuelva a pasar pues TES 6 se va a hacer con ese mismo motor grafico, es mejor ir con expectativas bajas para evitar decepciones. (Aunque soy de los que cree que Oblivion >>> Skyrim 🤭)
Entiendo hermano, yo apuntaba a la gente que dice que es un juego de 4 puntos con mi video, críticos hay que ser, por eso tengo varios videos criticando el juego. Respecto a la IA sinceramente a mi no me paso eso, yo senti el combate mucho mejor que en otros títulos, pero bueno, esa fue mi experiencia.
@@AkofenaG Tranquilo, yo respeto tu opinión y punto de vista, solo di el mío como un fan de Bethesda que desde Morrowin siempre he disfrutado sus títulos, este es el primero que me dejo un mal sabor de boca Lo de ser precavido bueno es en general por como han estado saliendo los juegos y eso últimamente es mejor ya ir con expectativas bajas.
yo creo que tendra una redencion...pero va muy lento a mi parecer . el juego es bueno pero hay muchos aspectos a mejorar por que hay cosas muy aburridas el dlc me defraudo bastante, pero confio que lo mejoraran en el futuro espero que bethesda no lo abandone por enfocarse en elder scrolls 6
un punto por el cual me estoy esperando a ver si sacan un mod que rediseñe o haga que el gore funcione y es que estando tan acostumbrado a los shooter de bethesda he echado de menos el gore, quiza sea por eso y el fallout 76 es el fallout mas divertido.
Es muy gracioso cuando te metes a las reseñas de Steam con gente que le dedico, 50, 100 y hasta 300 horas y le da nota negativa XD, un juego que no me gusta lo pruebo esas 2 horitas que te da Steam y lo reembolso de una, lo he hecho varía veces con otros títulos 😅 O si no me gusta y se me pasan las 2 horas no le dedico 50 horas de mi vida ni de chiste. A mí lo único que no me gusta de starfield es su exploración, sus pantallas de carga me saca totalmente de la inmersión de ser un explorador espacial de constelación, no me siento igual que en Fallout 4 y el resto, me gustaría que la nave ubiera tenido más utilidad es la única pega que le pongo al juego porque todo lo demás me encantó. Igual he visto muchísimo hate hacia bethesda últimamente sobre todo de youtubers españoles bastante grandes diciendo cosas como que bethesda no sabe hacer juegos etc, tirando mucha kk a los títulos y la compañía, más a sus fans y quieras eso a veces influye en la opinión de mucha gente por desgracia, a mí en mi personal disfruto mucho de sus juegos
Para mi fue el echo de ser exclusivo de xbox eso puso de primera linea en contra a toda la prensa famboy o pagada Y el otro problema fue lo que dices de no poder sobresalir o equilibrar sobre las ecpectativas y el en foque del juego por que en muchas entrevistas lo vendian como una especie de universo alo Starwars o Dune lo cual si tiene pero en muchos momentos se siente mas como interestelar o odisea en el espacio o avatar en el aspecto de la mineria y las colonias lo cual le juega en contra por verder a lo starwars y recibir un interestelar eso choca al enfoque del jugador
@@AkofenaG ¡Tienes que hacerlo Ako! Es la cima de los RPG con compañeros en la historia de los videojuegos, sobre todo con la Legendary Editon. Sería genial ver tu reacción e impresiones a la trilogía original.
@@AkofenaG Genial hermano, lo único empieza por la trilogía original sin Andromeda. Luego puedes jugar el spin-off. La razón por la que está en la cima es que desarrolla los personajes a lo largo de tres juegos diferentes con una escritura hermosa. Eso hace que conectes con ellos más que con ninguna otra experiencia en el mundo de los videojuegos. Espero lo disfrutes.
sin pena ni gloria, asi paso este juego, tiene cosas buenas, pero por caaadaa cosa buena hay 3 malas, el juego esta bien para jugarlo 1 vez, pero no sientes que haya necesidad de rejugarlo, explorar el universo de nada sirve, debieron darle mas tiempo al juego antes de sacarlo
Yo lo jugue y me parecio peor que un fallout tenia cosas limitadas almenos los vehiculos valieron la pena pero bueno si sale en ps5 lo jugare de nuevo en game pass ya no
No amigo, fallout 4 no es mejor que sus antecesores, lo mismo con Skyrim, lo mismo con Starfield... son buenos juegos pero cada vez peores. Juega lo viejo de Bethesda, Fallout 3, Morrowind, Oblivion... y desde ahí todavía no se superaron, aunque nunca hizieron un mal juego.
Starfield nació con la idea de crear 1000 planetas para que los modders pudieran llenarlos de contenido, además de pago, para que Bethesda pudiera tener buenos ingresos a lo largo del tiempo. Los jugadores lo han olido y muchos de ellos se han marchado a la primera semana. Es así y al final si el río suena agua lleva, cada empresa se gana su reputación según los trabajos que tiene (Larian), mientras que otras lo hacen por decisiones corporativas cuestionables (Bioware y Bethesda).
Estoy de acuerdo con tigo, si este juego lo fueran echo viajes entre planetas y que tu pudieras aterrisar donde tu quisieras, No mil planetas, mejor fueran sacado 50 planetas pero editados todos diferentes, esto fuera sido el bombaso del siglo casi como un GTA espacial, Nunca entendere como Bethesda pudo usar un motor grafico tan malo que destruyo una obra Maestra,deben quitar urgente los mismos enemigos exactos en el mismo sitio y las mismas bases exactas todas, a mi me gusta yo lo sigo jugando desde que salio hasta hoy 800 horas de juego, pero pudo haber sido un Super Bombaso del siglo en un video juego, lo ideal seria que cambiaran ese motor grafico pero eso es imposible, y cierto para un año le falto contenido para tener 200 personas trabajando en este juego, espero que mejore y no lo abandonen
Yo hablaba muy mal del juego, pero me sentí como un payaso cuando vi que le había metido 400 horas jajajaja
400?? jajja eso si es que te gusto xd
@@AkofenaG cierto, en medio de tanto fallo, es la formula Bethesda, es única en medio de todo, combina géneros y estilos, tiene algo que me engancha
yo soy uno de esos pobres diablos cuyo primer juego de bethesda fue skyrim, obviamente me encanto. Cuando vi el anuncio de starfield se volvio automaticamente en mi juego mas esperado. Recuerdo decirle a mis amigos, cuando salga starfield, no sabran de mi en meses. Finalmente salio y lo probe, el shock fue tan grande que no pude pasar de las 12 hrs. Hace unos meses lo volvi a probar, me esforce mas pero no pase de las 20 hrs. Es brutal la diferencia, la exploracion me parecio inexistente en comparacion a skyrim, una absoluta tragedia, el tema de starfield me atraia incluso mas que el de skyrim pero no pude. Que suerte por los que pueden disfrutar de starfield, yo cada vez que lo intento siento que estoy haciendo un trabajo jaja :(
@@christianalvarez9930me pasó similar, lo jugué unas 3 ó 4 horas y lo dejé, nunca pude meterme en su trama. Y ahora menos creo regresar.
x2, es un juegazo
Llevo más de 100 horas en Starfield, aún no lo termino y a mi me encantó todo del juego, puedo tener un mal día y al jugar Starfield me relajo, veo sus paisajes escucho su música y todo mejora en mi vida. La verdad es que se convirtió en un juego muy personal para mi y me entristece el odio desmedido hacia el juego y ver como Shattered Space tiene criticas mayormente negativas de gente que ni si quiera terminó la historia del mismo, cuando es un grandioso dlc, como bien dices no es perfecto, no es lo mejor de la historia pero si es muy bueno a mi gusto
yo lo uso igual que vos, si tengo un mal día y necesito relajar, ayuda
El problema de Starfield es que prometieron un "skyrim del espacio" cuando no lo ha sido y ni lo será; y el grave error de Bethesda es haberle dado más prioridad al rol que a la exploración.
La exploración en un juego así es esencial y su fuerte, y Starfield carece de exploración.
las promesas que hicieron fueron un problema, estoy de acuerdo
Nunca va a ser un problema darle más prioridad al rol en un rpg, de hecho el problema de bethesda desde Skyrim fue siempre darle menos prioridad al rol
El principal problema del juego es :
-El sistema de exploración especial con viajes rápidos que no te permite viajar en "tiempo real"
-Los mapas clonicos, con animales clonicos y bases clonicas
Arreglando eso, el juego se arregla, que de poder, se puede, no es un problema del motor, es un problema de diseño
Y las pantallas de carga también.
Creo que sí es de motor el problema de los viajes sin pantallas de carga.
@@salvadormagallan9704 supongo que si, hace tiempo vi un artículo que decía un desarrollador que al principio que se estaba haciendo starfield no había tantas pantallas de carga.
El otro detalle que veo es que las pantallas de carga suelen poner curiosidad del Gameplay o información de planetas o ciudades entonces me quedo pensado si eso haya influido en dejar las pantallas de carga "parece como si se hayan vuelto tan icónicas que las prefieren dejar"
Y los puntos de interes repetitivos
@@AkofenaG lo mencioné arriba
Más bien creo que las espectativas del juego jugaron en su contra, de ahí sus notas en steam, no se que esparaba la gente la verdad, yo esperaba algo como un fallout en el espacio y es lo que me encontré, el juego me encantó.
Estoy de acuerdo
Yo creo que en parte(al menos lo que yo pensaba y varios segun lo que escuchaba cuando salio) es que se esperaba un juego de exploración espacial, si no mal recuerdo, dicho por el vende humo del ceo de bethesda, y resultó que era un juego de zonas por explorar, no es un mundo abierto espacial, de hecho, nisiquiera en los planetas es un mundo abierto, encima es terrible que con un sistema tan bueno para las naves, resulta que sólo sirva para momentos x, ya que ese espacio no se puede explorar ni hacer mucho en el, como viajar entre planetas o encontrar puntos de interés (obviamente sin usar las pantallas de carga)
Creo, es solo mi opinión nada más, que la mayoría de la gente "jugadora" que comenta por internet, no le dan demasiado al "cacahuete" visto lo visto. Solo se dejan llevar por emociones básicas impulsivas (del momento), como hacen el resto de especies animales, en vez de pararse un solo segundo a pensar de verdad con algo de sentido común.
En cuanto se serenan un mínimo, entonces es cuando empiezan a usar esa gran herramienta olvidada y se dan cuenta de muchas cosas (a toro pasado).
Cualquiera que haya jugado en el pasado a títulos de Bethesda sabe perfectamente (o debería) qué esperar casi con total exactitud, ya que jamás (que yo recuerde ahora mismo así a bote pronto) un solo juego distinto al que nos tienen acostumbrados.
Algunos podrán salirles mejores que otros, pero lo que si es seguro es que sabes lo que te van a dar y lo que NO te van a dar jamás.
Pasa tres cuartos de lo mismo que con la saga Assasins Creed. A unos les podrá gustar mucho y a otros no (a mi mismo porque se volvió tan monótono que me cansó, ya que siempre es exactamente igual, solo cambia el entorno, ropa y época básicamente), pero es tan igual siempre que sabes perfectamente qué esperarte de él, tanto en lo bueno como en lo malo. Pues con los juegos de Bethesda, en general, pasa eso mismo, ni más ni menos.
Así que pienso que quien se haya sentido totalmente defraudado porque se esperaba otra cosa muy distinta y ya había jugado anteriormente a juegos de Bethesda o, peor aún, era un fanático de la compañía, qué quieres que os diga, pero es su problema por lo que dije arriba del todo... falta de darle un poquito de nada al "cacahuete" antes de dejarse llevar por emociones primarias sin más.
Yo no lo he jugado aún después de todo este tiempo, pero sencillamente porque ya sabía demasiado bien qué me iba a encontrar del mismo. Sabía ya de antemano que durante mucho tiempo vendría medio roto en muchas de sus mecánicas, IA, dificultad, aspectos técnicos, errores de texturas y de otros tipos distintos, etc. Es decir, que en definitiva iba a ser casi más una especie de juego "Alfa" que otra cosa y que hasta mínimo 1-2 años no lo iban a dejar realmente terminado, después de X DLS, parches, etc. Hoy en día les pasa además a casi todos los juegos, especialmente de triple A, cuanto más los de Bethesda. Por muchas ansias que tuve de pillarlo nada más salir, sabía de antemano lo que había y es por eso que decidir aguantarme las ganas y esperar, porque sabía que luego me iba a merecer de todas la pena y sé que va a ser así. El tiempo me está dando la razón.
Es la diferencia que hay entre darle al "cacahuete" para esperar al mejor momento de comprarlo (encima normalmente bastante más barato, ahorrándose pasta por el camino para otro más con algo de suerte) y dejarse llevar por las ansias emocionales primarias del momento justo al inicio del lanzamiento de un juego X, solo por el hecho de poder ser el primero o de los primeros en jugarlo para rápidamente poder entrar a su página o páginas favoritas a comentar y poder ponerlo a parir o por las nubes en plan extremista.
Saludos.
La gente mas que nada esta enfadada por la publisidad engañosa que hicieron dando a entender cosas y siendo muy anbiguios en otras , tanbien esta lo mal optimisado que estaba de base, errores varioa y falta de fasilidades para moberse y explorar los mundos , la falta de contenido en estos mundos o mas bien el contenido repetitibo , la dificultad en el conbate segun me entere medio lo repararon o algo asi pera nada muy relebante el juego pues no es exelente pero tanpoco es malo solo no supieron como venderse y pues no supieron como haser una remontada con el dlc. En tre otras vosas segun se no logro formar una comunidad de moder espesifica asi que no esperaria algunas mejora seria a futuro asi que de ese lado abra que esperar que alguien llege con una idea curiosa que atraga a mas gente pero eso es dudoso
Tremendos vicios que me metí cuando salió, por reventé literal, unas 200h o más... no lo he vuelto a tocar, ya más adelante cuando hayan más expansiones y demás volveré a darle, para mí un muy buen juego la verdad.
jajajaj same !
Silencio, empezó mi novela
😂😂😂😂
No, el juego pasó sin pena y sin gloria. Creo que le pasó un poco de factura no sacarlo en más plataformas. A mí me gustó pero sin más, no me volvió loco. Espero que esté bastante mejorado en comparación a cuando salió.
No me parece un mal juego, pero tampoco es una súper obra maestra. Probablemente lo terminarán sacando en Switch 2 y Play 5, lo que le daría una nueva vida.
En teoría saldrá en esas plataformas
Tuvo como 200.000 users en steam dia 1, no se si eso es pasar sin pena ni gloria
No paso sin pena ni gloria, fue un éxito, distinto es decir que no tuvo la misma repercusión de Skyrim o fallout 4
@@giulianoavalos3334fue el decimo juego mas vendido fel año en el mundo y uno de los pocos single players de la lista, sin pena ni gloria... Por otra parte ya sabemos que la mayoria de usuarios de play juegan a lo que juegan, no aumentará mucho las ventas del mismo.
A mi me encantaron las pequeñas historias que encuentras en las naves abandonadas en el espacio, desde una familia que perdió a su hija, un soldado que regresaba a casa con su esposa y está le fue infiel, un par de contrabandistas a quienes les salió mal el contrato, científicos que quedaron varados y se resignaron a lo peor, etc, etc... Se que son eventos al azar que no a todos les toca ver y vivir, pero el hecho de que están ahí y que yo pude ser testigo de esas historias. Me pareció algo muy especial y me partió lo de la familia que perdió a su hija. A veces juzgamos las cosas solo porque no tenemos lo que queremos pero no somos capaces de ver más allá de lo que el juego tiene para ofrecernos y nos dejamos llevar por lo que dice el resto de la gente. Yo por mi parte no llevaba ninguna expectativa y la verdad me terminó enamorando tanto que ya llevo como unas 600 horas o más hahaha. Saludos ~
Pues yo siento que nos faltó, Bethesda debe dejar de entregarnos mediocridad y esperar que todos le aplaudamos, si Startiekd hubiera salido la generación pasada hubiera sido igual de criticado por lo anticuado y soso que es el juego, es el peor mundo abierto que Bethesda ha hecho, la ambientación tenía mucho potencial porque sinceramente el arte conceptual del juego es hermoso pero la ejecucion es pésima, este juego se siente barato y es una de mis mayores decepciones
Yo creo que no es todo lo bueno que podría ser, pero tmp creo q sea mediocre. Y como mundo abierto es el peor, estoy de acuerdo.
Yo a l final lo probe con el gamepass, y el juego esta bien, pero no me atrapo. Totalmente de acuerdo lo positivo que comentas, tiene lugares increibles, ambientacion buena, la pena es lo que dices de la exploración con la nave..es tan limitado en ese aspecto Se da la circunstancia que me puse antes con Elite Dangerous, y la verdad me atrapo el pilotaje tan completo, la libertad de aterrizar y salir de cualquier planeta, portanaves, estacion etc pero claro, es otro tipo de juego, aunque te puedes bajar de la nave, es mas bien un simulador con lo que ello conlleva. Starfield le dare una oportunidad en otro momento...pues como bien dices no es una masterpiece, pero malo tampoco creo que lo sea. Excelente opinion❤
gracias hermano !
la negatividad es un negocio audiovisual así como lo popular, es decir, que van a rajar de un juego o alabarlo porque simplemente da likes. Eso distorsiona la perspectiva de los jugadores a priori.
Sip ! por eso hice el video literalmente
Si para Starfiled 2, solo mejoran el tema de la exploración ya será un juegazo. Y como detalle particular, minimizar lo máximo las pantallas de carga. Dentro de la misma ciudad es inconcebible tener pantallas de carga.
Ojalá suceda
Ese tipo de cosas si que son un incordio y más cuando hay juegos que han demostrado ya hoy en día que bien gestionados no se necesitan (que se pueden solventar sin problemas).
Saludos.
@@salvador9369 En ete cado solucionar eso es imposiblesto ya que el problema se origina el las limitaciones del motor del juego ya que este es obsoleto y usa unlenguaje de programasion no muy apropiado lo que inpide haser ese tipo de cosas , si te preguntas desde cuando estan usando este motor pues solo dire que desde morrowind eso si obiamente le an ido añadiendo cosas pero ya con el tiempo ya siertos problemas se ban a cumylando y bueno todo tiene su limite
Pasa que es eso... el juego se presta mucho para eso que decis en el video... de la exploración espacial libre y sería genial un ONLINE... (incluso superarian hasta al gta 5 si lo hicieran bien) pero por alguna razón no lo hacen. Por ejemplo el cyberpunk online, sería god pero no existe. Antes los videojuegos rompian todos los limites pero ahora hay limites que uno puede ver y no los rompen y es como... DALE CARAJO! Tienen los recursos, la mano de obra, todo y se quedan ahí jajaj Gran video y gran canal que bueno que youtube me recomendo, muy buen analisis !! Excelente ❤
Estoy completamente de acuerdo contigo. A mí me encanta el juego, me sorprendí en muchas misiones secundarias, en serio, me quedé con la boca abierta en algunos eventos. No me parece un juego para nada malo. También es cierto que no se cómo estaba en el momento que salió. Pero hoy en día es uno de mis juegos favoritos.
Son la mejor parte del juego
juego mediocre y simplom, los que defioenden este bodrio por culpa de ustedes es que tenemos las compañias tan abusivas como estan ahora, se tragan cualqier mirda que les den
Perdón la próxima me obligo a que un juego no me divierta
@@AkofenaG Te puede gustar. a mi me gustan cosas que objetivamente se que son malas o feas. la cosa es que trates de limpiarle la cara a un producto horrible. repito gente así es la que compro el dlc de caballo de oblivion y tenemos la industria actual por eso
Es un juegazo, por mi lado pienso ha dónde ir y me quedo un tiempo en ese lugar para evitar las pantallas de carga y sentir mas inmersión. Si no fuera por las pantallas de carga, y si pudiera aprovechar el universo a lo NMS, viviría dentro del juego.
jajajja *2
La cantidad de mods que ahora tiene el juego es brutal y cambia y mejora muchísimo la experiencia del juego, en ocaciones simplemente te pierdes para admirar la belleza de algunos planetas.
Siii ! para construir hay algunos que estan buenísimos
Oye Bethesda deja de hacerte plátano. Y ya saca una actualización para Starfield y más opciones para naves
🫡
Cuando recién salió lo defendí mucho, le metí más de 100 horas siguiendo pura misión secundaria pero ya no lo quise seguir
Me aburrió, ni me dan ganas de volverlo a jugar, es completamente olvidable, ya me desesperan las pantallas de carga y los diálogos
esta perfecto, no a todos nos gustan las mismas cosas y entiendo que pase eso porq tiene muchas limitaciones el juego
Totalmente respetable tu opinión, ya que es respetuosa a su vez y además haciendo notar que es personal y bastante comprensible. Muy buena.
De todos modos, hoy en día a casi nadie de la "nueva generación" de jugadores les suele gustar ya los juegos que a uno le hagan pensar demasiado o con muchos diálogos, por muy buenos que sean, ni historias demasiado profundas, que le hagan entretenerse demasiado en un punto, etc. Solo que tenga gráficos ultra realistas, velocidad endiablada, mucho mata mata, mucho zombie suelto y poco más. Con esa fórmula se puede hacer el juego del "siglo" para la gran mayoría (no lo estoy criticando ojo, solo señalo un hecho del gusto actual sin más, por lo que han cambiado las cosas).
Saludos.
Buen video pa me gusto mucho tu forma de locutarlo
gracias !!
Yo creo que si el dlc se hubiera centrado en poner más puntos de interés, y mejor redistribuiros por zonas, muchos problemas del juego se solucionarían. Y la otra parte es reducir el tamaño del espacio para q se pueda ir de un planeta a otro viajando. Q ahora mismo si se puede ojo, pero se tardaría años. Con esos dos puntos juego de 10.
Me gustó, pero las pantallas de carga, la historia principal y los poderes son horribles. 6/10
Los poderes son lo peor del juego 100% me molesto más que no poder aterrizar en los planetas
Personalmente la gente es muy exagerada y hay mucho hate insano con Starfield, querían literal esto: Gunplay de Doom, Sandbox de No Man Sky, Misiones y Personajes tipo Baldur Gate 3, Mundo Abierto de Red Dead Redemption 2, etc. No podes tener todo en un juego, personalmente si tuviera solo las misiones y exploraciones sería mas q feliz, pero siento que quedo a media en varios apartados que para mi eran importantes, como dices no es mal juego yo creo q un 7,5 es mas q aceptable y entendible, pero tampoco es la ultra mierda que pario bethesda porque no lo es, creo si que es el juego mas flojo de Bethesda sin contar a Fallout 76.
No, querían algo que no fuese una skin de fallout 4😂😂😂😂😂
@@osvaldogarrido3726 Igual si queri algo que no sea una skin de Fallout 4, podes jugar algo que no es Fallout 4, tampoco como que es el único juego en el mundo, Elden Ring es una skin de Dark Souls que a su vez Dark Souls es una skin de Demons Souls, pero la esencia siempre será la misma, yo pido mecánicas, historias, personajes y misiones bien diseñadas y creo que la mayoría que le interese Bethesda pide eso.
Para mí uno de los mayores horrores y crímenes del gaming fue que compararán no mans sky tras 7 años de actualizaciones con starfield que salió día uno en gamepass,por qué si los vas a comparar compara como salió cada uno o como están después de cierto tiempo,no pedirle a uno lo que el otro solo obtuvo tras más de 5 años de actualizaciones
@@Ruslanxbox84 exacto. Es igual más o menos a lo que yo dije en su día a un comentario de esos odiadores del juego comparándolos a ambos, cuando encima ninguno de los dos son del mismo género para empezar.
Yo fui uno de esos que probó No Man´s Sky en su primer año y fue un auténtico bodrio en su máxima expresión. Además, hubo peticiones masivas de devolución del juego, porque era literalmente infumable. Era claramente un juego Alfa Tester (ni siquiera beta) cobrado a precio de juego terminado de Triple A.
Eso si que fue en su día un auténtico y verdadero timo en toda regla, además de una gran tomadura de pelo.
Después de X años, por supuesto, es precioso y una pasada, las cosas como son. Nada que ver con lo que fue de inicio y durante muchísimo más tiempo después. Pero claro, así cualquiera lo es. Si Starfield lo tuvieran también los mismos años que No Man´s Sky en desarrollarlo a su máximo nivel, obviamente ahí si que acabaría siendo una auténtica locura y la obra maestra que todos querían que fuera.
Pero hoy en día lo que ocurre es que la mayoría no le da al "cacahuete", solo se deja llevar por emociones básicas sin más y sobre eso actúa. Y claro, al final solo se acuerdan de aquello que más le conviene.
Saludos.
@@salvador9369Exacto por eso me pareció horrible por parte de la prensa y de jugadores que le reclamaban cosas muy puntuales que a beses no eran importante en el contesto del juego
Entiendo cosas como viajar entre planetas y poder aterrizar donde tú quieras y falta de vehículos eso si son quejas validas y con el tiempo lo van arreglando pero quejarse de las mecánicas en si del juego no tiene sentido más por qué el contexto del juego lo justifican
Por otra parte Bethesda si lo vendió un poco mal por qué decían que IVA Aser como star wars o star trek lo cual si cumple en muchas ocasiones pero en otras se siente como la película de interestelar mas lento y filosófico lo cual para mí no hay problema pero para el jugador que esperaba algo como starwars outlas es una decepción
Pero luego en el starwars outlas se quejaban de las cosas que no tenían pero si estaban en starfield
Y no olvidemos a los despechados por ser exclusivo en consola de Xbox. El odio venía de un lugar muy sentimental, si esto hubiera sido exclusivo de Play todos sabemos que se lleva hasta el Goty.
Estoy totalmente de acuerdo con todo de tu video. Quizás el planteamiento para la exploración no ha sido el adecuado con este motor. Yo le he echado más de 700h y he disfrutado muchísimo. Pero evidentemente si te gusta la exploración, no lo puedes comparar con otros, como NM Sky o Elite Dangerous. En estos tienes la sensación de explorar, viajar en un basto universo y perderte. Incluso los mapas interestelares son mucho más manejables e intuitivos, algo que en Starfield es un horror, una especie de amasijo de puntos sin casi movimiento en 3d. Si es cierto, que en cambio la belleza de los mundos que se visitan en Starfield es abrumadora. No se puede pedir todo a un juego, y siempre habrá cosas que gustan más y otras menos, pero no puedo evitar pensar la buena mezcla que sería la exploración y conducción de naves de Élite Dangerous con el Rol y las misiones de Starfield. Sería tremendo.
JUEGAZO💕
🙌🏽
El mayor problema de Starfield fue las declaraciones de Howard.
Es mi juego favorito de todos los tiempos, y eso que llevo jugando desde la primera game boy y master sistem. Tuvo hate por no salir en PlayStation, sin más
La gran mayoría de la "mala publicidad" vino de la prensa de videojuegos (ya sabemos que los maletines de publicidad de Sony pesan) y de algunos fanboy de la play (los fanáticos con su insensatez)
Pude pobrar Starfield en Noviembre del 2024 (cuando ingresé al ecosistema Xbox, pagando GamePass de PC) y vaya sorpresa: lleva casi 250 horas de juego, además de otros juegos de GamePass y estrenos día 1, Starfield es el juego que siempre me dan ganas de jugar nuevamente.
Evidentemente NO es perfecto (NO EXISTE juego perfecto, como todo en la vida) pero es muy disfrutable si te agradan estos tipos de juegos. Tienen algunas limitaciones propias del motor gráfico, que se ve increíble en muchísimos escenarios (sobre todo si juegas en PC) lo único malo son los tiempos de carga.
Yo lo juegue desde dia 1 por el gamepass y lo acabe (la historia principal). Me enganche muchisimo 180hrs sin esperar nada. Y nunca hice caso a esas criticas, solo ignoraba, ya que mis espectativas sobre el juego nunca fueron altas, solo esperaba jugarlo. Ya dejen de hacerle caso a "la critica".
Ahora ando buscando una buena promo para tenerlo en Steam y jugarlo con frecuencia para seguir con las fracciones. Acabe la fracción de los Carmesí y me hice de esposa a mi compañera. Y hay muchas más fracciones que quiero continuar.
Soy muy fan de Bethesda. Lo que mas me dolió fue el reciclaje de ubicaciones. Estabas en un planeta en una plataforma minera, te dabas de tortas con todos, cambiabas de planeta, encontabas otra plataforma minera y, era la misma!!!!!! con misma situación de enemigos. En ese aspecto le ha dado un tortazo Stalker2. Starfield es grande cuando te centras en seguir sus misiones de facciones. Salvando las distancias, me recuerda a Mass effect 1 pero sin la epica de la historia.
Si eso fue lo peor del juego para mi también
Yo lo critiqué en su momento y lo sigo haciendo. Sin duda no es una basura, pero tiene muchas cosas que no están bien hechas, comenzando por su motor gráfico tan anticuado que en mi caso me hace alejarme a los quince minutos. Es increíble que en pleno Dos mil veinticinco (NO "veinte veinticinco, eso no existe), tengamos que jugar un juego con texturas tan pobres y sus mecánicas tan anticuadas. Esto es algo que no se puede cambiar en el juego, por lo tanto la crítica tampoco cambiará.
5:45 Sin ser hater o troll, corrijo. Se dice "no me satisfizo" en vez de decir "no me satisfació". Fuera de eso, buen video.
Jajajja lo seee ! pero no puedo pronunciarlo así te juro, casi corto esa parte del video por saber que lo dije mal, pero dije "bueno ya fue" 😂😂
Yo ahorita ando dejando pasar el tiempo, disfrute mucho el juego y le metí 200hrs
Hay razones para ser críticos con Starfield.
Primero de todo, porque el estudio ha querido hacer un juego futurista basado en el 2300 con la tecnología de 1990 y se ve a leguas. Lo segundo, porque tiene problemas de base que dificultan mucho la exploración y aburren realmente al jugador. Tercero, porque a pesar de ser un RPG espacial, la compañía supo inflar bien la burbuja enseñándonos las partes bonitas del juego sin mostrar ni un solo gameplay extendido viendo cómo pasas por pantallas de carga, hablas con NPC's con expresiones faciales cuestionables...
Ahora, que es un buen RPG sí me lo parece. Los contextos, opciones de diálogo y el diseño de misiones son algunos de los mejores que ha hecho Bethesda hasta ahora, y visualmente es increíble. Pero más allá de eso, el máximo mérito que le veo es haber desarrollado el motor y algunas técnicas nuevas para el juego realmente importante, que es The Elder Scrolls VI, con el que la empresa se juega su reputación en la era moderna post-Skyrim.
Cuando juegas algo como The Outer Worlds te hace pensar hacia dónde podía haber ido Starfield si se hubiera hecho bien. Una misión principal, secundarias, 4 o 5 planetas con zonas para explorar y llenas de contenido hecho a mano en entornos procedurales. Eso sí que hubiera sido un auténtico bombazo para Bethesda, en mi humilde opnión. Gracias por la review Akofena, eres un genio.
hay algo que hubiera cambiado mucho el juego, un detalle que no pasa por cambiar los tiempos de carga o los rostros y demás detalles: El contenido procedural, para ser 1000 planetas tu ves muy rápido lo que ofrece en su totalidad, se pierde el sentido de sorpresa mas rápido de lo que debería.. si hubieran hecho mas asentamientos o eventos aleatorios se sentiría mas vivo todo, solo ese detalle cambiaria mucho la percepción del juego
Esta bueno el planteo de como hubiese sido si hacían 4 o 5 planetas, y es verdad que seguro la exploración mejoraba mucho, pero claramente no era el plan que tenían ni el juego que querían hacer, ellos querían los mil planetas
@@AkofenaG Cierto, pero para llenar 1000 planetas de contenido, sabiendo que tienen que hacer no solo ciudades a mano sino también diálogos para cada trasfondo, decisiones, compañeros, luego outposts... Es una decisión bastante desafortunada porque terminas teniendo un juego sobredimensionado y la gente se da cuenta de ello. A mi parecer han querido utilizar Starfield para probar los límites de su motor y su tecnología para futuros juegos, porque han visto que han llegado a un punto de madurez donde pueden permitírselo. Y está genial, porque seguramente tengamos un TES VI que realmente merezca la pena y ayude a la gente a reengancharse con la empresa de nuevo.
A mi starfield me gustó bastante. Me lo pasé y estaba bien. No obstante, si lo comparas con Cyberpunk... Cyberpunk es más divertido.
Y no hablo de géneros, sino de tiempo en que pasas sonriendo mientras juegas entre dos juegos que tienen una duración similar.
El que mucho abarca poco aprieta, fueron muy ambiciosos con el proyecto y tuvieron que sacrificar calidad en algunas partes. A diferencia del Cyberpunk este juego no se puede ''arreglar'' porque tardarían 4 años más en hacer lo que la gente quiere.
Estoy de acuerdo que falto tiempo o abarcar menos cosas para que el juego este mejor
yo fui de los defensores de starfield desde dia 1, no porque creyese que fera un juegao sin bugs ni errores ni problemas, sino por el potencial del mismo a largo tiempo ys eimpre me defendi con el ejemplo de skyrim, cuando salio skyrim, salio en peores condiciones que casi cualquier otro juego de bethesda... salio horroroso, injugable, crasheaba cada 5 minutos a lo poco, se corrompian partidas guardadas y las mecanicas estaban muy toscas... pero años despues es considerado un juego referencia tanto por su inmersion, trasnfondo y por su canidad de mods y su comunidad bien solida, pues yo siempre he creido que starfield puede superar a skyrim, porque? porque es literalmente skyrim pero con mayor potenical debido ah que el mapa tiene mas posibilidades tanto de dlc como de mods, el tema del constructor de naves y bases en planetas tiene un potencial enorme, naves, personajes y demas de otros universos espaciales queridos por todos inclusivo con contenido tanto oficialcomo modder, vehiculos, tormentas en los planetas, "roleo" con "profesiones" posibles a implementar puesto que si en skyrim podias dedicarte a ser el herrero de un pueblo porque aqui no podrias ser un pirata o un colono?(puedes) eso y mucho mas, Starfield no es tanto por lo que es como por lo que puede llegar a ser si bethesda juega bien sus cartas
Muy buen video!
Justo estoy con este juego que comencé a jugar este año. Y me encanta. Voy por el 5to NG+ y realmente no entiendo tanto hate.
Tratando de ser respetuoso, pero contundente: Yo creo que en los últimos años la gente se volvió especialmente insoportable.
En un juego de viajes entre sistemas solares no queda otra que el viaje rápido. Luego te dicen que es repetitivo y el juego tiene de todo.
Capaz como defecto, lo de los templos sí me resulta aburrido.
yo hice los 10 pa la armadura jajajaj me lime
Lo bueno de Starfield son los mods, le dan mucha vida al juego. Yo ahora estoy jugando el mod de Star Wars Genesis que añade trajes, armas y vehiculos de Star Wars, y en mayo junio sacaran la version 8 del mod con un montón de contenido nuevo. Si te gusta el espacio y eres fan de Star Wars tienes que probarlo
Si, esta re bueno, recomiendo el de Gore
era una basura ese juego cuando salió, y se mereció todo el odio como se lo mereció ciberpunk tu no puedes sacar juegos rotos y arreglarlo años despues, ni mencionar las pantallas de cargas que ignoras se nota que sos un fanboy
No es por nada pero jugué ambos Día 1 y ni se acerca un poco al estado que estaba Cyberpunk jajja
Primero en el video nombro las pantallas de carga como algo negativo 2 veces... por ahí si llegas a la parte donde hablo de lo negativo lo escuchas xd
Segundo no podes comprarlo con cyberpunk, Starfield es el juego mas pulido de bethesda en lanzamiento, que no te guste el diseño es otra cosa, cyberpunk salió roto
De acuerdo en general con lo que comentás. Lo que me rompe mucho las pelotas de Bethesda, es que mucho del contenido que debería de incorporar en cada actualización, te lo venden de a partes por 3, 5 o 10 dólares (equivalencia de los puntos) y eso me parece una verdadera cagada, una forrada con los que lo compramos y lo bancamos
Si los mods pagos son un tema... estaría bueno que la monetización sea un poco más relajada
totalmente de cuerdo con todas tus explicaciones...starfield es un juegazo en lo que hace bien pero con carencias muy bestias, porque si en un juego espacial donde lo fundamental es explorar los planetas no puedes disfrutar del viaje pues cagada monumental, pero hace tantas cosas bien que bueno cuando quiero disfrutar de un viaje espacial me voy al elite dangerous cojo mi nave y viajo y cuando quiero disfrutar construyendo pues me vuelvo a starfield...grandisimo video campeon.
Gracias hermano, !
esta carisimo todavia a menos de que lo den a mitad de precio no me lo consigo, creo que los unicos juegos que he pagado a precio de salida son Hitman 4 , 5 y Baldur's gate 3, lo demas o en ofertas o nada.
cada uno pone la plata donde quiere, esta perfecto
-El contraste entre lo procedural y lo echo a mano se nota demasiado. Para mí lo más molesto es lo malo del combate cuerpo a cuerpo. En Fallout 4 era mejor y que conste que ese también me gustó.
-En mi segunda partida encontré cosas diferentes por explorar más y eso me sorprendió 😊
-Respecto a los youtubers, hay que tener cuidado, porque algunos son MUY sensacionalistas y se nota, exageran todo, lo bueno y lo malo.
-Ojalá en el futuro Bethesda mantenga su motor gráfico pero solucione la cuestión de las pantallas de carga.
El combate melee es mejorable 100% ! y las pantallas de carga no creo q tengan solución al menos por ahoira, quizas podrían disimularlas un poco
Estoy de acuerdo contigo, pero digan la verdad loco, de salir en play no le hubiesen tirado ni la mitad de caca que le tiraron, cuando en efecto salga en play si es que sale, diran hasta que merecia el goty...
Yo ame starfield y soy de las que se la pasan tomando fotos
Si, mucho crítico que juega más por opinar algo después que por disfrutar. Yo jugué starfield en gamepass y lo disfruté por 100 hrs, jugué veilguard en steam y lo disfruté por 100 hrs … y a otra cosa. Ahora estoy pasando la saga xenoblade en Nintendo switch.
100hs en the veilguard? yo lo terminé para hacer la crítica y me quería morir jajaja
@ cuando me paso un juego generalmente me lo paso completo, en veilguard jugué en difícil y lo completé al 100% hasta con los logros de steam. Igual siento que la cagaron con esas políticas DEI pero objetivamente no son ni el 10% del juego … pasa diluido.
Yo lo jugué en PC ni bien salió, y me encantoooo fue uno de los juegos RPG largos más rápidos que termine ! Me apasionó su historia personajes y de echo tengo guardada la partida para instalarlo y re jugarlo , (como solicita el juego sobre el final ). Por eso no me guio tanto por las críticas.
el mal gusto es hereditario
Y si, lo que tiene es que mas allá de las críticas no a todos nos gustan los mismos juegos
en mi opinion con mas de 500 horas jugadas creo que tiene cosas bastante buenas y sobre todo muy entretenidas , pero los errores de diseño que tiene hacen que la experiencia de juego empeore bastante, el juego se vendio como un juego de exploracion espacial y nos terminaron dando un juego que se basa en viajes rapidos y pantallas de cargas , incluso lo de la nave espacial que el creador es muy bueno , para mi lo mejor del juego , pero despues unicamente te dejan manejarlo en la orbita con alguna que otra pelea espacial y nada mas , ni siquiera ir hasta planetas del mismo sistema solar , que eso se demostro con mods que se podia hacer y no era limitacion del motor, y hablando del motor una de las peores cosas del juego es el motor, porque para juegos como the elder scrolls y hasta fallout funciona, pero para juegos como starfield que supuestamente se basa en el viaje entre estrellas y planetas el motor esta demasiado anticuado para esto con mil y un pantallas de carga y con el 90% de planetas que literalmente son copy paste del otro con los mismos punto de interes y con limitaciones de muros invisibles . osea a lo que voy es que usar el creation engine (con todas las limitaciones que tiene ) para hacer mundos procedurales hace que starfield sin duda empeore su experencia de juego, y esto es solo una parte de las criticas. pero aun y asi starfield tiene algo de los juegos de bethesda que hace que lo siga jugando , el dlc en mi opinion no es tan malo y me gusto mas que la historia principal y espero que el dlc de este año sea mejor y que le sigan dando soporte al juego.
Ojalá el nuevo dlc este bueno y venga con nuevas mecánicas. Respecto del motor, claramente no lo usan tan bien para universos tan grandes como con mapas mas limitados
Algunos sin duda y solo porque salió en la plataforma que a ellos no les gustan, pero a la hora de la verdad es por ejemplo mucho mejor juego que stalker 2
A mi stalker 2 me gustó pero me divierte más starfield. Igualmente son juegos muy distintos
Creo que es cuestión de gustos, por que tengo amigos que son igual fan de los títulos de Bethesda y Starfield no les gustó, a mi en lo particular el juego es sensacional, tengo 4344 horas de juego, sigo jugandolo desde que salió, tengo mi partida principal sin mods, que aun cuenta con 83 dias reales de juego y muchas partidas ahora con Mod. Definitivamente no había jugado tanto un juego desde Skyrim y Zelda Skyward Sword. Pero como digo, es cuestión de gustos pero no esta mal darle una oportunidad a todos juegos que nos llamen la atención.
wow creo que sos la persona que escribio que más horas tiene
Era exclusivo de xbox por lo tanto se le critica, cuando salga para ps, será un buen juego, si hubiese sido exclusivo de ps le habrian comprado el goty, como al astrobot este año, que verguenza, y los que lo critican lo alabarian, nada nuevo bajo el sol.
Como bien dijiste ako el juego no es una estafa y al mismo tiempo no es un rdr2, pero tambien como dijiste si lo miras de forma simple asi al tan tan puede ser mas del monton, pero el juego se nota que le pusieron ganas, que hay varias cosas pulidas y que le pusieron amor. Creo que Besthesda tanto con Starfield como con la serie de fallout demostro que aunque sea a dia de hoy sigue respetando a sus franquicias y muchos no se dan cuenta y todo porque es un juego ok, un 7/8. Creo que como ultimamente los juegos cada vez se diferencian mas entre malos y buenos los juegos que estan bien los hacen pelotas (en cuanto a critica) y todo porque la gente ya esta podrida de los juegos de mrda y rapidos
Yo amo los juegos de Bethesda y he jugado un montón Starfield pero lastimosamente para mi es un juego que gira en torno a la banalidad, y su propia base esta lejos de ser buena, es jugable? claro que si, pero ni de chiste tiene la Re jugabilidad que juegos como fallout tienen
Es cierto que no tiene la re jugabilidad de otros títulos de bethesda
Saludos, ese juego saldrá para ps5?
Parece que si
Me ha encantado starfield pero es el típico juego que requiere que le dediques media vida para disfrutarlo. La construcción de bases es tediosa, lo mismo que la modificación de armas y armadura. Es un juego que no te deja disfrutar durante la primera run de todo su potencial. Y ya no te apetece hacer una segunda run por lo tedioso de los menús de mapa, en mi caso
Si, cada sistema requiere bastante tiempo
Ya hay gore? Si no puedo volar las piernas a los npcs como en fallout no vale la pena
Parece que ya hay un nuevo framework en Nexus, voy a darle una oportunidad
hay un mod, de hecho yo lo estoy usando, esta bastante bien
Strafield es 7/10 donde lo más flojo es la historia principal y la tosca exploración. Pero es divertido su combate y algunas secundarias son excelentes.
estoy de acuerdo !
Expectativas desbordadas de la gente que esperaban otra cosa, por lo que vi muchos esperaban una mezcla de Cyberpunk (arreglado) con un simulador espacial tipo Star Citizen y que yo sepa nunca dijeron que sería así. A mi el juego me gusta y le he metido mas de 300 horas, aún cuando no había auto me gustaba ir a pie mirando el paisaje y disfrutando de la soledad y la baja gravedad, especialmente en esos planetas o lunas congeladas y bueno a veces con musical. La historia principal no me mato, especialmente ese final. Y es cierto lo que dices porque me paso, rompe el corazón pensar lo que pudo haber sido con otro enfoque. Por ejemplo algo que no habría sido un cambio no tan drástico, pudieron haber hecho que no todos los lugares fuesen mundo abierto, como las ciudades principales, así podrían haber hecho ciudades mas verosímiles, no te puedes creer una gran guerra entre las colonias unidas y el colectivo cuando las ciudades principales no son mas que caseríos donde no viven mas de 1000 personas, especialmente en el colectivo y la casa va'ruun, que serían solo cientos a lo mucho. hacer algo como la ciudadela de Mass Effect para esos casos habría sido mejor, mucho mas creíble y espectacular y bueno algo que ya han hecho mods de otros juegos suyos como mas vida e inmersión al juego, y bueno cosas como básicas como que si le quitas la armadura a un enemigo se le quite al cuerpo. Por cierto que discoteca mas sosa la de Neón, se suponía que es un lugar de perdición.
Y algo que me molesta es que tu compañero que otra vez solo es 1 no se equipe el traje cuando tu lo tienes equipado, te saca de la inmersión pelear contra bichos gigantes o explorando planetas o naves y que tu compañero este en ropa normal, había un mod para eso pero dejo de funcionar, así como uno que le daba cierto brillo a la imagen cuando tenias un casco puesto para simular el cristal del casco, tampoco funciona. Eso si también esperaba mas lugares con historia tipo lo refugios de Fallout pero ahora con temática espacial.
Que no haya salido con auto es increíble, e igual se nota que no estaba pensado porque se hace difícil manejar en varios planetas por la cantidad de rocas que hay tan cerca unas de otras. Y también me pareció raro no ver ninguna misión con Mecas, como alguna donde un grupo puso en funcionamiento uno o algo así, pero viendo el modelo de los mecas no parecen estar muy detallados. Lo seguiré jugando porque la verdad me pierdo en el y sigo buscando un equipo que no he vuelto a encontrar. Pero me mata lo que pudo haber sido y aún mas que no hay mas juegos así, salvando las distancias SpaceBourne 2 Que es de bajisimo presupuesto pero si unes su ambición y mecánicas a las de Starfield te queda lo que la gente creo esperaba, yyy Precursors que es un juego ucraniano del 2009 al parecer sin terminar o terminado a las apuradas, de bajo presupuesto pero que con mas presupuesto por lo que he visto pudo ser lo que la gente esperaba de Starfield y muchos años antes. Creo que igual varios juegos tomaron cosas de el y me rompe el corazón que no haya podido brillar y que su desarrolladora ahora haga otro tipo de juegos. Me mata que no hayan grandes estudios creando juegos con esa temática y que sean de rol. Quien sabe que terminara siendo Esquadron 42.
Esta muy bueno el aporte, no contesto todo porq al contestar muchos msjs me cuesta escrirbir tanto, pero lo que más comparto es la sensación de estar de chill recorriendo y admirando planetas. Lo del auto si, se nota q no estaba pensado jajaj
@@AkofenaG Tranquilo igual sé que al ver lo largo que quedo el mensaje va a dar pereza leerlo a la primera. Por cierto sabes algo del Exodus? De parte de los creadores de Mass Efect, no muchos hablan de ese juego al menos en español.
@@nmjt No la verdad no ! ahora estoy pensando en comprar KCD2
@@AkofenaG Ya somos dos.
A mí me mató el tema espacial, es curioso que la gente lo odia porque no es un no mans sky y lo no pude con el juego porque odio el sistema de naves y desearia que el viaje rapido se pueda hacer entre planetas sin necesidad de tocar la nave 😂, el sistema de bases tambien me caga porque eso nunca me ha gustado en los juegos, me pase fallout 4 sin usar ese sistema y en cualquier juego que haya un sistema de housing ignoro esa mecánica de resto el juego me pareció muy bueno, no lo terminé porque de verdad me cagaba la experiencia querer ir a otro planeta y que de repente no podía aterrizar porque me atacaban en el espacio y como el sistema de naves no me gusta pues no la mejore y era super tedioso el combate espacial, por mucho es la mecánica que mas odie y es obligatoria en ciertas misiones y viajes a zonas lejanas así que luego de 20/25 horas de juego lo abandoné sin haber llegado ni siquiera a la mitad de la historia principal, una lastima pero es que soy así, odio los juegos de temática espacial 😂😂😂
Eso sí, dejo claro que objetivamente me parece muy buen juego sólo que yo hubiera algo más parecido al sistema de viaje clásico de skyrim o fallout donde no hay naves ni combates en vehículos, que la nave hubiera sido algo más simbólico o que al menos hubiera una opción de jugabilidad donde puedas desactivar ese sistema y las misiones estuvieran adaptadas a eso
esta perfecto hermano, obviamente si odias la temática espacial no es tu juego jajaja
Sí se fue demasiado duro, pero también vendieron mucho humo por parte de Bethesda. Quitas los factores de la reputación de esta empresa y el márketing absurdo, y la gente habría puesto este juego por las nubes.
Es verdad lo de vender humo eso fue cualquier cosa
Yo fui uno de los que abandonó el juego , tal vez debo darle una oportunidad solo enfocándome en misiones y descartar la exploración.
Si ya lo tenes podes probar. Te recomiendo hacer las misiones de las ciudades tipo neon
me engancho el juego pero lastimosamente la exploracion la arruinaron y las conversaciones tambien
F
el problema de todo es: Starfield (2023) < Starbound (2016), y amigo si tu idea de videojuego se limita a gráficos es que no tenes ni idea de videojuegos
no se cuando di a entender lo de los gráficos o que solo eso me importabe pero ok.
A mi me gusto el juego me recuerda a la serie The Expanse
No la vi :(
@AkofenaG la mejor serie de ciencia ficción de la historia
Yo le he metido 143 horas. Para ir directo al grano el juego me ha decepcionado bastante, sobre todo porque es en realidad una oportunidad perdida. Entiendo a todos los que han disfrutado el juego, porque yo también lo he disfrutado. Tiene algunas misiones muy buenas, con buenas historias que contar. Visualmente es un juego bello, aunque por desgracia poco original y creativo y tampoco es que este en calidad de gráficos en lo mas alto. Aun así tiene imágenes muy bellas y evocadoras. Pero dejando al margen el montón de problemas que tiene (pantallas de carga, IA de los enemigos, los menús, el sistema de crafteo que es una locura, el NO sistema de facciones...etc) lo mas trágico del asunto es el tema de la exploración....ahí es donde la tragedia es mas grande.
Cuando juegas al Breath of The Wild y miras al horizonte que ves? Siempre, siempre algo que llama tu atención, que se presenta como un misterio. Por eso los dos últimos juegos de Zelda te tienen haciendo cosas sin parar mientras te mueves por todas partes. El escenario de Hyrule se siente vivo y te invita a descubrir misterios.
Cuando juegas Starfield y miras al horizonte que ves? INstalacion de robotica abandonada, Laboratorio abandonado, todos con sus correspondientes piratas malos malosos o bien una pantalla de carga. Jamas me sentí explorando ni descubriendo nada.
Y no lo quiero comparar con la exploración en RDR2 porque no quiero que pienses que tengo algo personal contra Bethesda
Esta bueno el aporte que haces, claramente las limitaciones que nombras están ahi
@@AkofenaG gracias
Nunca me interesó el RPG... Hasta que probé Oblivion... 👹
🙌🏽🙌🏽
Tengo unas 300 horas de juego. Y creo que le diste en el clavo sobre los puntos negativos. Pero la verdad es que cada tanto vuelvo a starfield de la misma manera que vuelvo a skyrim. Si tengo que darle una nota objetiva seria un 8.5 aproximadamente. No es una obra maestra pero si un juegaso. Esperabamos un juego de diez. Si. Pero hay que entender que no siempre los desarrolladores tienen nuestra misma vision. Y hay personas que no logran pasar de la frustracion para entender que el juego no es tan malo o simplememte que no es para vos. A minlos Gta con exepcion de San andreas me parecen aburridos x ejemplo, pero jamas podria decir que son una mierda. Se perfectamente que son juegasos pero solo que no son para mi. Hay mucha gente diciendo que si te gusta este juego sos parte del problema. Jueguen lo que quieran y dejen de romper a los demas. Muchos dev ya intentarin hacer juegos para complacer a los jugadores ys acaron quimeras injugables. Buen video maestro te ganaste una sub!
a veces a la gente le cuesta entender que si algo no te gusta no significa que es malo
lo que siempre le voy a criticar es las pantallas de carga, que no puedas entrar a tu nave que en un juego de exploracion espacial no puedas entrar y salir del planeta o volar sobre el me parece tongo
son muy molestas
Ahora que saben que saldrá en PS5 todos le echan flores en fin la hipocresia
Jajaja pero si juego en PC yo y tengo videos de starfield desde que salió campeón
No fuimos muy críticos, ni rudos con el juego pues expresamos decepción por un AAA que nos vendieron con mucho hype y que costaba 70$ por la cara, no es mal juego pero no se siente como un juego del 2023.... Todd nos vendió el juego como un RPG de exploración espacial todo el que vio la presentación del juego sabe que así se nos vendió y lastimosamente no es de exploración que era uno de los atractivo que s ele veía al juego en su presentación.
Starfield salió mal y pudo reponerse y repuntar no seria el primer y ultimo juego que le ocurre esto (No man's Sky, Cyberpunk 2077), PERO esa obsesión de Bethesda de no cambiar ese motor grafico y dejar que sean los Modder lo que arreglen sus cagadas es lo que les impidió esto. También siento que Bethesda se vino muy arriba y creyó que este juego seria el próximo Skyrim y les quedo corto.
Hablas de que la ia mejoro bastante, bro será después pues las primeras semanas de lanzamiento tu podías disparar en frente de un guardia y no pasaba nada, cosa que en Skyrim ya solo por llevar un arma afuera tenias a los Guardias regañándote, en Skyrim si arrojas un arma o armadura en mitad de un mercado, la ia hará que algún npc te lo regrese, te lo pida o se peleen por el, en Starfield esto no pasa, le metí 100 horas al juego en su salida y me dejo un mal sabor de boca y ahora a lo que sea que Bethesda decida sacar le tendré expectativas bajas para que no me vuelva a pasar pues TES 6 se va a hacer con ese mismo motor grafico, es mejor ir con expectativas bajas para evitar decepciones. (Aunque soy de los que cree que Oblivion >>> Skyrim 🤭)
Entiendo hermano, yo apuntaba a la gente que dice que es un juego de 4 puntos con mi video, críticos hay que ser, por eso tengo varios videos criticando el juego.
Respecto a la IA sinceramente a mi no me paso eso, yo senti el combate mucho mejor que en otros títulos, pero bueno, esa fue mi experiencia.
@@AkofenaG Tranquilo, yo respeto tu opinión y punto de vista, solo di el mío como un fan de Bethesda que desde Morrowin siempre he disfrutado sus títulos, este es el primero que me dejo un mal sabor de boca
Lo de ser precavido bueno es en general por como han estado saliendo los juegos y eso últimamente es mejor ya ir con expectativas bajas.
yo creo que tendra una redencion...pero va muy lento a mi parecer . el juego es bueno pero hay muchos aspectos a mejorar por que hay cosas muy aburridas el dlc me defraudo bastante, pero confio que lo mejoraran en el futuro espero que bethesda no lo abandone por enfocarse en elder scrolls 6
En teoría ya están trabajando en un nuevo dlc
un punto por el cual me estoy esperando a ver si sacan un mod que rediseñe o haga que el gore funcione
y es que estando tan acostumbrado a los shooter de bethesda he echado de menos el gore, quiza sea por eso y el fallout 76 es el fallout mas divertido.
Ya existe, lo tengo instalado y todo, esta en el creations
He intentado que me guste, pero no....para mi, no funciona, no consigo conectar con este juego.
Esta perfecto, no todos conectamos con todos los juegos
Es muy gracioso cuando te metes a las reseñas de Steam con gente que le dedico, 50, 100 y hasta 300 horas y le da nota negativa XD, un juego que no me gusta lo pruebo esas 2 horitas que te da Steam y lo reembolso de una, lo he hecho varía veces con otros títulos 😅 O si no me gusta y se me pasan las 2 horas no le dedico 50 horas de mi vida ni de chiste. A mí lo único que no me gusta de starfield es su exploración, sus pantallas de carga me saca totalmente de la inmersión de ser un explorador espacial de constelación, no me siento igual que en Fallout 4 y el resto, me gustaría que la nave ubiera tenido más utilidad es la única pega que le pongo al juego porque todo lo demás me encantó. Igual he visto muchísimo hate hacia bethesda últimamente sobre todo de youtubers españoles bastante grandes diciendo cosas como que bethesda no sabe hacer juegos etc, tirando mucha kk a los títulos y la compañía, más a sus fans y quieras eso a veces influye en la opinión de mucha gente por desgracia, a mí en mi personal disfruto mucho de sus juegos
Si pegarle a bethesda ahora esta de moda y a mi me pasa lo mismo que a vos, yo si un juego no me gusta nada no le puedo meter 100 hs ni en pedo.
Gran video.
gracias !
Para mi fue el echo de ser exclusivo de xbox eso puso de primera linea en contra a toda la prensa famboy o pagada
Y el otro problema fue lo que dices de no poder sobresalir o equilibrar sobre las ecpectativas y el en foque del juego por que en muchas entrevistas lo vendian como una especie de universo alo Starwars o Dune lo cual si tiene pero en muchos momentos se siente mas como interestelar o odisea en el espacio o avatar en el aspecto de la mineria y las colonias lo cual le juega en contra por verder a lo starwars y recibir un interestelar eso choca al enfoque del jugador
Ahora se abre a más plataformas, veremos que pasa
@AkofenaG exacto,ahora comensara a cambiar la percepción del juego por salir en más plataformas
Para mí starfield logro lo que mass effect andrómeda quería hacer
no jugue mass effect :O
@@AkofenaG ¡Tienes que hacerlo Ako! Es la cima de los RPG con compañeros en la historia de los videojuegos, sobre todo con la Legendary Editon. Sería genial ver tu reacción e impresiones a la trilogía original.
@@JuanPerez002 🫡 le voy a buscar
@@AkofenaG Genial hermano, lo único empieza por la trilogía original sin Andromeda. Luego puedes jugar el spin-off.
La razón por la que está en la cima es que desarrolla los personajes a lo largo de tres juegos diferentes con una escritura hermosa. Eso hace que conectes con ellos más que con ninguna otra experiencia en el mundo de los videojuegos. Espero lo disfrutes.
Lo de la mochila levitando atrás del jugador que es???? Ajahahhsa
un mod jejeje
sin pena ni gloria, asi paso este juego, tiene cosas buenas, pero por caaadaa cosa buena hay 3 malas, el juego esta bien para jugarlo 1 vez, pero no sientes que haya necesidad de rejugarlo, explorar el universo de nada sirve, debieron darle mas tiempo al juego antes de sacarlo
Igual mas allá de todo fijate que la gente disfruta mucho de hablar de este juego. Eso no pasa con todos
@@AkofenaG yo diria que es mas por la sensacion nostlgica que da, al menos a mi me hace recordar al NV pero mas pulido
Posiblemente si
Mi mayor problema con starfield es su combate, en especial por qué en ese tiempo me acababa de pasar el cyberpunk
Es muy distinto, sobre todo el melee
Yo lo jugue y me parecio peor que un fallout tenia cosas limitadas almenos los vehiculos valieron la pena pero bueno si sale en ps5 lo jugare de nuevo en game pass ya no
Dirán que es pro Woke, pero hace altos análisis
jajajaj gracias! ¿que es pro woke? el juego o yo?
No amigo, fallout 4 no es mejor que sus antecesores, lo mismo con Skyrim, lo mismo con Starfield... son buenos juegos pero cada vez peores.
Juega lo viejo de Bethesda, Fallout 3, Morrowind, Oblivion... y desde ahí todavía no se superaron, aunque nunca hizieron un mal juego.
Creo que en muchos apartados son mejores si ! solo que bueno es difícil competir con la nostalgia de los primeros títulos
Nostalgia no, simplicidad... antes se lo curraban mucho más, con mucho menos.
Yo creo que bethesda se está acostumbrando a que sus fans mejoren sus juegos
Starfield nació con la idea de crear 1000 planetas para que los modders pudieran llenarlos de contenido, además de pago, para que Bethesda pudiera tener buenos ingresos a lo largo del tiempo. Los jugadores lo han olido y muchos de ellos se han marchado a la primera semana. Es así y al final si el río suena agua lleva, cada empresa se gana su reputación según los trabajos que tiene (Larian), mientras que otras lo hacen por decisiones corporativas cuestionables (Bioware y Bethesda).
Y la relación con los modders data de mucho tiempo ya
Yo no lo acabe
Me gusta Starfield pero es un juego mediocre.
tremendo juego, dejo en vergüenza a no man sky
jajaja no se si tanto, son bastante distintos
Flojo e insípido, menos mal que lo jugué en Gamepass por que pagar po eso habría sido un desperdicio
depende para quien pero si no te gusto claramente mejor no comprarlo
Es un juego normalito. Punto.
Pésimo juego para mi gusto,volar la nave no es nada intuitivo por lo tanto lo dejé
se vuela poco encima, si buscabas eso hiciste bien en dejarlo
es un asco el juego con tiempos de carga enorme y en los planetas no hay nada piratasde la flota carmesi nomas le faltan unos 6 dlc para ser divertido
vendrán esos 6 dlcs?
¿Fuimos demasiado críticos con Starfield?
no, es una mierda
le di 2 oportunidades, y no puedo xd
no me parece mierda, pero bueno, cada uno con sus gustos
@@AkofenaG ta bien si tus gustos son una mierda los respeto
jajaja joda
Estoy de acuerdo con tigo, si este juego lo fueran echo viajes entre planetas y que tu pudieras aterrisar donde tu quisieras, No mil planetas, mejor fueran sacado 50 planetas pero editados todos diferentes, esto fuera sido el bombaso del siglo casi como un GTA espacial, Nunca entendere como Bethesda pudo usar un motor grafico tan malo que destruyo una obra Maestra,deben quitar urgente los mismos enemigos exactos en el mismo sitio y las mismas bases exactas todas, a mi me gusta yo lo sigo jugando desde que salio hasta hoy 800 horas de juego, pero pudo haber sido un Super Bombaso del siglo en un video juego, lo ideal seria que cambiaran ese motor grafico pero eso es imposible, y cierto para un año le falto contenido para tener 200 personas trabajando en este juego, espero que mejore y no lo abandonen
GTA espacial???? Viejo esto es bethesda, no tiene nada que ver con Rockstar, son dos compañías que hacen juegos muy diferentes
@@enmanuelzamora2725 yo se es Un decir man
Si eso fuese posible sería tremendo juego
Con mods es lomejor😊
Siii, suman bastante