【スクラッチ】目の前の壁を作ります(実験プログラム)

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 12

  • @カレンデュラ-q8q
    @カレンデュラ-q8q 19 дней назад

    これscratch3.0に対応しているんですか?

  • @hassypino1483
    @hassypino1483 Месяц назад

    線をゆっくり引いてしまって移動するたびにずっと待たないといけなくなっちゃて、96とかにすると凄い時間がかかってしまいます。どうすればいいですか?

  • @octopusmetal6401
    @octopusmetal6401 Год назад +3

    繰り返しが終わるまで描画されないルールをうまく使わないとできないから難しい……

    • @Ai-tj9de
      @Ai-tj9de  Год назад +1

      今回使用しているブロック定義は「壁を調べる」、「壁を作る」とも「画面を再描画せずに実行する」にチェックを入れています。
      スクラッチでは描画する処理に大きな時間がかかるため、とりあえず、描画過程では描画せずに実行しておいて、結果だけを表示するようにしています。
      このあたりの説明ができていなくて申し訳ありませんでした。

    • @octopusmetal6401
      @octopusmetal6401 Год назад

      @@Ai-tj9de ブロック定義のとき出てくる「画面を再描画せずに実行する」のチェックボックスの意味が分からなかったので、使い方が理解できて有り難いです!

  • @Papaichi401
    @Papaichi401 Год назад +4

    これやったとき重くて落ちた...悲しいけど凄い

    • @Ai-tj9de
      @Ai-tj9de  Год назад

      光と壁と両方を描いていたのでより重たくなったのかも
      光が無いバージョンも用意したので試してみてください
      scratch.mit.edu/projects/784252242

    • @RAGUINDAGA
      @RAGUINDAGA Год назад

      僕もです

    • @Papaichi401
      @Papaichi401 Год назад

      @@Ai-tj9de ありがとうございます

  • @RAGUINDAGA
    @RAGUINDAGA Год назад

    ガチで凄いのきたよ

    • @Ai-tj9de
      @Ai-tj9de  Год назад +3

      前回の迷路と組み合わせたものを紹介しようと思っているのだけど
      ちょっと、重たくなっちゃうのかな
      また、公開していきますね

    • @RAGUINDAGA
      @RAGUINDAGA Год назад

      ありがとうございます