David, parabéns pelo vídeo e obrigado... Acabo de salvar um cartucho que está comigo a quase quinze anos e nunca funcionou, eu nem sabia o nome do jogo e agora está funcionando normal, se chama "Ex-Mutants". Valeu mesmo!
Vi o vídeo do neto a uns anos atrás, vendo o seu hj , parecem vídeo da.epoca remake... um 2.0 e sim na época isso foi um booom!!!!! E é muito bom ver vc explicando o por trás do erro , parabens mano , sucesso sempre
Excelente!! Sempre desconfiei que algo alterava no CI, mas não fazia a minima idéia... pois tenho um cartucho do Show do Milhão e nunca funcionou sem o adaptador. Fiz esse procedimento nele e em outros cartuchos e agora todos funcionam sem o adaptador. Parabéns pelo vídeo, pela explicação e pelo canal!! Parabéns ao Neto tb!!
Eu vi o vídeo do Neto antes, mas fica difícil de entender, rs. Agora, além de entender como fazer, ainda "sei" como funciona. Ótimo vídeo! Só um detalhe, acho que vale a pena medir todos os pinos sim com o terra, porque o problema pode não ser no CI. Se tiver, por exemplo, uma trilha que não chega até o destino porque está rompida, dá para descobrir assim, porque não vai mostrar nada.
Show de bola, um vídeo bem detalhado, não tem como nem ter duvida. Top.... Estou com uns cartuchos de SNES, vou pesquisar vai que pra eles funciona também... kkkk
David muito top seus vídeos . Acho legal a sinceridade e as explicações sem enrolações. Top. Vc tem vídeos de outros vídeo games como o saturn? Eu tô esperando vc colocar um desses para arriscar mexer no meu va0.5
Amigo, muito bom o conteúdo. Eu consegui ajeitar um Altered Beast americano aqui com essa solução do vídeo. Eu tenho uma Sonic 1 original Tectoy e fiz de tudo, mas não consegui resolver. Testei os terminais de VD e VA como explica aqui, mas estão todos ok. Testei a continuidade para saber se tinha alguma trilha partida no meio do caminho, mas todas estão perfeitas. Substituí o capacitor eletrolítico e cerâmico por outros novos de mesmo valor, e mesmo assim o cartucho não pega. Os contatos estão em perfeito estado, sem oxidação. Esse cartucho era meu e funcionava antes normalmente, parando de pegar do nada. Existe alguma solução ou a ROM morreu? Não tem como consertar uma ROM se for isso, não é?
o tipo de memoria ROM utilizado nesse caso, possui a linha de dados e enderecamento do tipo coletor aberto... que vai "garantir" o estado baixo (low = 0vdc), eh exatamente o diodo de protecao!!! se o valor em um desses pontos passou de proximo a 500oHm para o dobro, eh pq um dia o diodo de protecao funcionou perfeitamente e compriu a sua missao... nesse momento, nao vai mais existir essa protecao e nem mais um componente para garantir o estado baixo (low = 0vdc)!! colocar um resistor de baixo valor para garantir esse pull-down, vai funcionar, mas nao eh a maneira correta de continuar tento a protecao dessa linha da memoria!!! um dia, a ROM do cartucho podera ser danificada, se tiver apenas o resistor!!! vou deixar tres links a baixo: um para entender melhor o que eh ESD, um para um documento explicando o funcionamento certinho do diodo ESD e... outro com um exemplo de um diodo que poderia ser colocado no lugar. en.wikipedia.org/wiki/Electrostatic_discharge toshiba.semicon-storage.com/info/docget.jsp?did=68869 www.nexperia.com/products/esd-protection-tvs-filtering-and-signal-conditioning/esd-protection
Oi, David, tenho um cartucho do jogo Flashback que só dá tela preta, testei todos os pinos e o pino 21 (é uma MaskROM de 42 pinos) retornou sem leitura. Coloquei o resistor de pulldown e agora pelo menos recebo a mensagem de "licenciado pela SEGA", mas não passa disso, fica preto, o que poderia ser? Já troquei capacitor, limpei e chequei continuidade das trilhas. Quando coloquei o resistor de 1k a queda de tensão no modo diodo ia pra coisa de 1,1 V. Tentei reduzir o tamanho do resistor, colocando um de 330, aí a queda caiu pra coisa de 0,5, mais perto da queda dos demais terminais, mas ficou igual (tela de licença, depois tela preta).
Olá David tudo bem? Então, o meu problema é um pouco diferente desse assunto: eu possuo dois jogos americanos originais Streets of Rage 2 e 3 e coincidentemente em alguns momentos do jogo eles apresentam um bug semelhante ao defeito de convergência horizontal das TVs de tubo. A imagem fica distorcida e o áudio lento assim como os personagens. Gostaria de saber se você conhece esse defeito. Se sim, teria como solucionar? Desde já agradeço a atenção.
David, tudo bem ? Cara, me dá uma ideia com sua experiência ? Tenho Shadow Dancer oringial do mega, está extremamente conservado, contudo, ele só funciona se eu ligar o meu SEGA CD junto. Nunca vi coisa mais bizarra do que essa. O cartucho é lindo e muito conservado. O que poderia ser ?
Acabei de pegar um cartucho onde deu problema nos pinos B32 (CAS2) e A21 (VD8) o valor fica zerado e bipa tentei ligar o diodo mas não deu certo, e do outro lado onde tem o chip pino B5 VA10 tb da zero e bipa não sei como ligar o diodo nesse. Alguém da uma luz? Na verdade estou bem perdido. Mas fiz em outro cartucho que deu certo onde o problema é na mesma pinagem do vídeo.
Os meus não estão funcionando e não consigo identificar essa leitura? E cartuchos do master system? Tenho dois que não estão funcionando? Seria o mesmo padrão?
Estou com cartucho do Mega Drive do Mortal Kombat 2 que liga dá a primeira tela de Produced By OR Under Lincense e apaga depois, testei dessa forma o cartucho mas ele não apresentou nenhum erro. Também tenho um Sega CD que não liga
Até onde eu sei não existem travas contra cartuchos piratas no mega drive. Vou pesquisar um pouco mais, mas a única "trava" q alguns jogos possuem é de região, não pelo jogo ser pirata.
Vídeo do Neto:
ruclips.net/video/qCevgD6eaqM/видео.html
David, parabéns pelo vídeo e obrigado...
Acabo de salvar um cartucho que está comigo a quase quinze anos e nunca funcionou, eu nem sabia o nome do jogo e agora está funcionando normal, se chama "Ex-Mutants".
Valeu mesmo!
Vi o vídeo do neto a uns anos atrás, vendo o seu hj , parecem vídeo da.epoca remake... um 2.0 e sim na época isso foi um booom!!!!! E é muito bom ver vc explicando o por trás do erro , parabens mano , sucesso sempre
David parabéns meu caro excelente explicação o Neto é um cara show.
Excelente!! Sempre desconfiei que algo alterava no CI, mas não fazia a minima idéia... pois tenho um cartucho do Show do Milhão e nunca funcionou sem o adaptador. Fiz esse procedimento nele e em outros cartuchos e agora todos funcionam sem o adaptador. Parabéns pelo vídeo, pela explicação e pelo canal!! Parabéns ao Neto tb!!
David, seus vídeos são muito top.
Você explica muito bem, e dá vontade de assistir os vídeos .
Espero que seu canal cresça muito.🙏👏
2:25 Condução reversa! Excelente para indentificar se "valores" estão alterados e indentificar linhas abertas!!!
Ótima explicação, David! Eu consertei dois cartuchos de Genesis desta maneira. Já assinei ao seu canal!
Hoje eu comentei exatamente sobre isso em um dos seus vídeos.
Sobre o conserto de cartucho.
O Neto, cara fera.
Eu vi o vídeo do Neto antes, mas fica difícil de entender, rs. Agora, além de entender como fazer, ainda "sei" como funciona. Ótimo vídeo!
Só um detalhe, acho que vale a pena medir todos os pinos sim com o terra, porque o problema pode não ser no CI. Se tiver, por exemplo, uma trilha que não chega até o destino porque está rompida, dá para descobrir assim, porque não vai mostrar nada.
Muito bom vídeo David, abre a mente da gente pra vários reparos em eletrônica. Parabéns
Show de bola, um vídeo bem detalhado, não tem como nem ter duvida. Top.... Estou com uns cartuchos de SNES, vou pesquisar vai que pra eles funciona também... kkkk
Teus videos são muito didaticos e de facil acesso, sempre recomendo para iniciantes
Cara conheci seu canal esses dias,mas com certeza é um dos melhores conteúdos sobre eletrônica de games. SHOW....
David muito top seus vídeos . Acho legal a sinceridade e as explicações sem enrolações. Top. Vc tem vídeos de outros vídeo games como o saturn? Eu tô esperando vc colocar um desses para arriscar mexer no meu va0.5
To aprendendo muito com seus vídeos
Show amigo , uma Arquitetura de placa de cartucho é tão inteligente ...
Show de bola!!! Muito top o vídeo!!!
Já fiz em um cartucho meu de mega vendo o vídeo do neto usando o resistor e deu certo
Explicaçao como sempre bem detalhada. Like clicado!
Muito bem explicado! :) 👍
Muito bom seus vídeos 👏 parabéns continue sempre assim
Salve meu amigo, abraço. Ótimo vídeo.
Excelente vídeo vc e muito competente!
vc é genial, meu caro!
Agora possa tentar consertar meus cartuchos quemados do meu genesis obrigado monstro abracos
Top mano. Sempre nos trazendo conhecimento. Só uma dúvida: essa lógica vale para cartucho de snes?
Tal qual o video, utilizando o ensinamento do Neto recuperei um cartucho original de Sonic 1 americano de Mega Drive com a técnica do resistor.
Amigo, muito bom o conteúdo.
Eu consegui ajeitar um Altered Beast americano aqui com essa solução do vídeo.
Eu tenho uma Sonic 1 original Tectoy e fiz de tudo, mas não consegui resolver.
Testei os terminais de VD e VA como explica aqui, mas estão todos ok.
Testei a continuidade para saber se tinha alguma trilha partida no meio do caminho, mas todas estão perfeitas.
Substituí o capacitor eletrolítico e cerâmico por outros novos de mesmo valor, e mesmo assim o cartucho não pega.
Os contatos estão em perfeito estado, sem oxidação.
Esse cartucho era meu e funcionava antes normalmente, parando de pegar do nada.
Existe alguma solução ou a ROM morreu?
Não tem como consertar uma ROM se for isso, não é?
Muito útil! E para os cartuchos de Atari também dá certo?
o tipo de memoria ROM utilizado nesse caso, possui a linha de dados e enderecamento do tipo coletor aberto...
que vai "garantir" o estado baixo (low = 0vdc), eh exatamente o diodo de protecao!!!
se o valor em um desses pontos passou de proximo a 500oHm para o dobro, eh pq um dia o diodo de protecao funcionou perfeitamente e compriu a sua missao...
nesse momento, nao vai mais existir essa protecao e nem mais um componente para garantir o estado baixo (low = 0vdc)!!
colocar um resistor de baixo valor para garantir esse pull-down, vai funcionar, mas nao eh a maneira correta de continuar tento a protecao dessa linha da memoria!!!
um dia, a ROM do cartucho podera ser danificada, se tiver apenas o resistor!!!
vou deixar tres links a baixo:
um para entender melhor o que eh ESD,
um para um documento explicando o funcionamento certinho do diodo ESD e...
outro com um exemplo de um diodo que poderia ser colocado no lugar.
en.wikipedia.org/wiki/Electrostatic_discharge
toshiba.semicon-storage.com/info/docget.jsp?did=68869
www.nexperia.com/products/esd-protection-tvs-filtering-and-signal-conditioning/esd-protection
posso colocar um resistor acima de 1k tipo 2k ?
Acredito que não haveria problema nenhum.
O tiozinho da locadora em 1990 arumava os dele assim, esse esquema já é antigo.
Oi, David, tenho um cartucho do jogo Flashback que só dá tela preta, testei todos os pinos e o pino 21 (é uma MaskROM de 42 pinos) retornou sem leitura. Coloquei o resistor de pulldown e agora pelo menos recebo a mensagem de "licenciado pela SEGA", mas não passa disso, fica preto, o que poderia ser? Já troquei capacitor, limpei e chequei continuidade das trilhas. Quando coloquei o resistor de 1k a queda de tensão no modo diodo ia pra coisa de 1,1 V. Tentei reduzir o tamanho do resistor, colocando um de 330, aí a queda caiu pra coisa de 0,5, mais perto da queda dos demais terminais, mas ficou igual (tela de licença, depois tela preta).
Amigo vc sabe me dizer se a tela de cima do Nintendo ds fat funciona na parte de baixo???responde por favor
Olá David tudo bem? Então, o meu problema é um pouco diferente desse assunto: eu possuo dois jogos americanos originais Streets of Rage 2 e 3 e coincidentemente em alguns momentos do jogo eles apresentam um bug semelhante ao defeito de convergência horizontal das TVs de tubo. A imagem fica distorcida e o áudio lento assim como os personagens. Gostaria de saber se você conhece esse defeito. Se sim, teria como solucionar? Desde já agradeço a atenção.
Sera que funciona no cartucho do virtua racing?
David, tudo bem ? Cara, me dá uma ideia com sua experiência ? Tenho Shadow Dancer oringial do mega, está extremamente conservado, contudo, ele só funciona se eu ligar o meu SEGA CD junto. Nunca vi coisa mais bizarra do que essa. O cartucho é lindo e muito conservado. O que poderia ser ?
Muito bom!! sabe dizer como funciona nos cartuchos paralelos onde é um chip bolha?!
Se o CI tiver esse tipo de protecao contra estática, sim!!!
Amigo a tela de cima do Nintendo ds fat pode ser colocada na parte de baixo?funciona? Me ajuda
uma pena o meu do sonic e knukles não tem conserto pra recuperar apenas trocando o ci
Acabei de pegar um cartucho onde deu problema nos pinos B32 (CAS2) e A21 (VD8) o valor fica zerado e bipa tentei ligar o diodo mas não deu certo, e do outro lado onde tem o chip pino B5 VA10 tb da zero e bipa não sei como ligar o diodo nesse. Alguém da uma luz? Na verdade estou bem perdido. Mas fiz em outro cartucho que deu certo onde o problema é na mesma pinagem do vídeo.
Os meus não estão funcionando e não consigo identificar essa leitura?
E cartuchos do master system? Tenho dois que não estão funcionando? Seria o mesmo padrão?
Estou com cartucho do Mega Drive do Mortal Kombat 2 que liga dá a primeira tela de Produced By OR Under Lincense e apaga depois, testei dessa forma o cartucho mas ele não apresentou nenhum erro. Também tenho um Sega CD que não liga
No cartucho de nintendinho tbm funciona
tem como desbloquear o console tectoy mega pra rodar cartuchos paralelos?
Até onde eu sei não existem travas contra cartuchos piratas no mega drive. Vou pesquisar um pouco mais, mas a única "trava" q alguns jogos possuem é de região, não pelo jogo ser pirata.
Estou com uma pancada de cartuchos de Snes aqui que não funcionam, queria muito que eles voltassem a vida 😢, será que isso funciona neles?
Fiz muito isso em cartucho piratas do super nintendo para demorar a queimar um resistor
Errou meu nome David, e Leo França!! rsrsrr
Eu sei. Q q eu disse??? Deixa eu assistir. Kkk
Noooossa... Te chamei de Souza!!!! Uahahahhahaha
Perdão, cara. Sei lá de onde eu tirei Souza.
@@davidribeirovc acertou la no grupo do telegram, está perdoado!! rsrsrsr
Boa tarde amigo manda o esquema do CIC do super Nintendo baby ai
ola amigo blz dahora seu canal mano Uma dúvida cartucho do Mega Drive pirata dá certo?
Sim!! A ideia é a mesma, desde que ele use memórias roms q tenham esse tipo de proteção.