и еще 1 часть из трех подчастей - рпг-составляющая (прокачка, квесты, сюжет). Ничего этого в навал экшн нет и не будет. А также очень важна музыка, с этим у навал тоже не очень.
@@Treiler_kino особенно если это драка с головорезами, а ты, вместо того чтобы доставить груз куда нужно, этот же груз продал местному барыге возле таверны :)
Да, потенциал был огромный, но превратилось все в болото. Так что полностью согласен с обзором. Было бы идеально взять корабли и часть реализма из Naval Action, сюжет и некоторые фишки из Корсаров, а открытый мир из АС4. Ну а пока что лучшее Корсаров ничего и нет!
я на днях по настольгии, зашел на Pirates of the Burning Sea, и уже пару дней играю, забавно, что людей на пб на Антигуа нормально так набирается, можно поиграть,пока ничего друго го нет
@@dkaternoga К сожалению с нардом там очень грустно. Понастольгировать - да, можно. По квестам походить - тоже. Полноценно собраться на фарм флотов - уже нет. ПвП тоже такое себе, затаренные стариканы будут доминировать.
@@xDoomGuardx все так,однако и сама игра уже спустя столько лет не выглядит привлекательной на столько,что бы в ней на долго задерживаться,мир шагнул вперед
Стоит добавить, что разработчиков губит жадность. Продавать корабли за 515, 725 и 1250 рублей (сама игра стоит 435 рублей) - это натуральный pay-to-win и скаредность на уровне Electronic Arts.
Это глупость. На dlc кораблях трудно, а ,самое главное, не интересно выигрывать. Эти корабли для новичков, которым нужно утопить десятка полтора кораблей, чтобы поднять свой скилл.
@@троеточие-с6п тут ты не прав :) ты всегда можешь купить триньку за 100к и пойти в ПЗ. Набить медалек штук 15-20 и продать. Тем самым отбить стоимость корабля, даже если потопят. И так повторять. На крайняк повозить бочки, купив ссаный бриг торговый за 20к. А ДЛЦ корабли просто економят время и не более. Достаточно одного ДЛЦ корабля для поднятия скила. Например или герка или тринька. 5й ранг берется достаточно быстро. Крч за 600 часов можно было спокойно разобраться как играть. Я читпл этот отзыв когда брал игру, и считаю так же как и тогда, что человек просто очередной казуал. Да в игре нехватает сюжета, мир не по сутиипустой. Я не понимаю на кой ПВЕ сервер. Графика хороша только для моря и моделек кораблей, не более. Команда реализована ужасно, города просто сука начало 0ых аля первые корсары и то поживее. Во это реальные минусы игры. Но пвп составляющая игры и социальная составляющая на высоте. Еще к минусам стоит отнести внедрение большого количества наций. Так много нахер не нужны. Особенно вырвеглазно смотряться те нации которыеив принципе не принимали участие в карибском басейеа, аля рашка, поляндий, китай и прочее восточно европейское - восточнье комьюнити стран. При меньшем количестве наций, плотность игроков в них увеличилась бы. Что нужно для улучшения игры? Сперва проработать каждый порт. Реализовать здания для каждой еденици аля верфи, магазина и прочего. Я не говорю пока о внедрении персонажа. Достаточно представлять игрока как капитана от первого лица. Как вариант реализоватьтрастовщика, как в тех же Корсарах. Много можно еще рассказывать, что нужно добавлять. Еще путь развития, но он уже скорей регресса, это перейти в изначальный концепт, сессионки, как в тех же танках. Вообщем игра выглядет сырой, но говорить что она плохая и, что пей ту вин в корне не верно. Купив длц тебя вынесут ногами вперед с первого раза, а следующий корабль только на следующие сутки. По итогу катаешь на ведрах что есть в доках. За 600 часов можно было бы и свое состояние сколотить. Вообщем еще рас подводя итог. Все мнения чисто субьективные. Даже мнение автора видео, несмотря на-то, что онисам себя похвалил, какой он молодец и пошуршал интернет. Стримеры дают норм советы, и рады помоч в реальном боя, гангнув тебя :) Особенно когда на стриме сидишь и смотриш как тебя имеют :) Игра нисшевая и не заслуженно в какой-то мере сидит в низу. НО! И в тоже время есть ща, что ругать игру.
Навал хорош только тем, что такую бы морскую боевку добавить в корсары или их будущий аналог (оставляя функцию ускорения). Сама по себе игра малоиграбельна. Даже нет полноценного абордажа. Меня самого товарищ по другой игре из топового клана забустил вместе с еще одним новичком и я в течении пары недель активного геймплея смог поверхностно ознакомиться с механикой и особенностями ведения боя на кораблях всех доступных классов в игре. В основном мы фармили пве-сундуки и помогали бустеру делать свои миссии на сундуки. Пару раз заходили в пвп в патрульные зоны, где типа баланс по классам. Лишь восторгаешься как тебя переигрывают и уничтожают. Затяжные переходы по "глобалке" абзутся афк-геймингом, что само за себя говорит о проблеме в гейм-дизайне. Игроку в корсары будет лишь доставлять удовольствие прохождение в оверштаг, продвинутое управление парусами и возможность даже на некоторых кораблях идти задним ходом по морю. Все. Игра на 100 часов, если с бустами. Без бустов гринд не стоит того. В итоге игра представляет собой "хардкорную" гриндилку. Либо же тебя бустят и отыграв несколько боев становится скучно, катки в пве похожи одна на другую, а в пвп нет баланса и ранговой системы и не будет. Небольшая группа ветеранов игры кибербуллит всю округу, используя для этого даже твинки, чтобы от них сразу же не убегали. Есть где-то там зрелищные массовые боевки между нациями, но там уже необходимо вливаться в клан и играть уже на высоком уровне, где цена ошибки велика и уже об игре в свое удовольствие и интереса ради речи не идет и идти не может.
Видимо, погружение в игру было бы для меня намного проще с другом из топ клана, но игра не должна быть комфортной только при таких условиях( С комментом полностью согласен. Абордаж печалит больше всего.
Меня в ней лично убивает 2 момента 1) Она больше про экономику, чем про весёлый разбой или бои. 2) Конченная реализация абордажа. Как в старом симуляторе тренера футбольной команды под Дос, где ты как тренер раздаёшь инструкции игрокам, минуту идёт игра, потом пауза с предложением тебе раздать новые инструкции или продолжить, и так до финала. Я хочу рубилово и мочилово на палубе вражеского корабля. Как в пиратском моде для Mount & Blade, или тех же Корсарах, на худой конец. А не игру в камень-ножницы-бумага.
про экономику?)) да там экономикой и не пахнет, единственное что в этой игре былот хорошо реализовано так это процесс боя, ито ключевое слово "БЫЛО", ибо даже этот единственный плюс угробили. все остальное в игре лажовое, экономика никакая, насыщенность мира 0, да блин они даже чат в игре отключили)
Почему навал экшен провалился?потому что вместо того чтоб доделывать игру гейлабс пили бабло и меняли ползунки урона/брони туда сюда,делая вид что работают,не одной реально адекватной идеи предложенной фанатами на форуме введено не было зато сколько своих же обещаний они нарушили... Они обещали что игра на релизе будет стоить не меньше раннего доступа,обещали что в игре никогда не будет доната,причем даже пару раз говорили что косметического не будет и так далее выполнили ли они хоть что то?нет абсолютно ничего не было выполнена игра не просто осталась такой же какой была в раннем доступе,она стала в разы хуже. Ну а про отношение к комьюнити можно слагать легенды,тут и бан игроков ща то что они в Альфа версии нашли и продемонстрировали обуз,о котором до этого писали на форуме но разработчики забивали болт на это,и бан любого на форуме кто не вылизывает своим языком задний проход разрабам,замечательные ответы на вопросы,когда реально важный вопрос остаётся годами без ответа при том что на все вопросы вокруг него вполне себе отвечают,причем не надо думать что вопросов там много,их там буквально пара штук в месяц появлялась,но ответы были только на тупые вопросы в стиле "а вы добавите такой то кораблик в игру" все же что касалось того какой игра будет в перспективе,оставалось без ответа в течении всех долгих лет. Там вообще много чего интересного и мерзкого там и поездки на Мальдивы разрабов,в то время как в игре полная жопа была,и слова в стиле "мы вам ничего не должны,сами виноваты" в общем молодцы ребята да-))
Знали бы сколько обещанного было на их оф.форуме, которое так и не было реализованно. А игру пилят уже менеджеры по учебникам, а не программисты видимо)
В игре ориентация не на корабли и бой, а на задротские аркадные механики, которые нужно зубрить. И очень много и тупо гриндить. Купил, играл, надоело. Ололо-ПВП постоянное, приходишь с работы, хочется пару часов повоевать - нет. Сборы, ожидания, плыть хз куда, но на "форматном" корабле, а там тошниловка с зацепами-отцепами, ганкерами-контрганкерами... Игры в "баланс" тоже правдоподобия не добавляют. Корветы и лёгкие фрегаты вообще не должны даже приближаться к линейникам - это смерть. В игре "рейты" рулят только перепуганным стадом. Одинокий линейник, из чего бы его не построили - еда для пары-тройки одноразовых шлюпок...
Они просто не понимают, что на репутацию надо работать годами. А профукивается она одним банальным эпик фэйлом. Опыт CD Project Red выходцами из Wargaming проигнорирован. Если они не опомнятся в ближайшем будущем -- конец будет такой же.
Многие еще тогда, до выхода, думали что они делают World of Warships, но только с парусниками. Тогда был единственный режим - жаркий бой колонна на колонну, полный угар на 10-15 минут и разными ролями в бою (танки, застрельщики, солдаты, загонщики) с выбором и прокачкой кораблей. Пацаны к успеху шли. А потом они, вдруг, выпустили какую-то унылую скучную поебень в открытом мире для аутистов, ну нах xD
Долгое время эта игра была самой дорогой покупкой в моем стиме. Побил ботов, потом еще побил ботов, купил себе тринькомали, почуял, что теперь можно брать миссии посложнее. Вступил в клан, старался узнавать как можно больше нового. В один из дней мне предложили отправиться кошмарить какую то фракцию, уж не помню какую. На мой вопрос, а мне то там чем заниматься, я же ничего не умею, получил самый быстрый корабль. Не помню что именно, но задача была догнать и затянуть в бой и держать в нем, пока эскадра догоняет. Шли мы до тех краев где охотиться 6 часов чтоли. Первые же корабли,которые мы зацепили, были торговцы и оказалось, что где то недалече за ними шла эскадра. Пока мы били этих ребят, не обратили внимание, как сопровождающие зашли к нам и уже шьют нам паруса. Итог такой, что я выжил один так как у меня был самый быстрый корабль и у меня не было задачи лезть в драку. Обратно я тот подаренный мне шустрик не повел, я повел мышкой иконку навал экшена прямо на корзину. Потрясающая игра и конкурсы интересные.
Разрабы долго и упорно издевались над игроками, и не понятно кто для них целевая аудитория. Они долго не делали интерфейс, но это пол беды, были бои. Они сделали пиратов нацией, но были бои. Они сломали даже те зачатки экономики которые были, нет смысла торговать и возить товары, а когда то игроки этим занимались, но были бои. И убили дух пиратства и путешествий, на карте зоны ветра появились, те кто любили плавать атаковать торговцев или других игроков, лишились этого, но есть бои. Они начали продавать в магазине корабли которые раз в сутки можно бесплатно заказывать не тратя ни копейки усилий в игре, бои стали в основном на этих кораблях. Разрабы все сделали чтобы игроки ушли из игры, но нет альтернативы. Тока потому этот проект еще жив. И да проблема не в маленькой команде, команда не занималась развитием игры они тестировали, а когда им это надоело, они ввели самые кривые костыли. Кстати про задний привод(шутка конечно, но ведь как весело было), он сделал для игры в разы больше чем разрабы.
Отличная игра на самом деле. Механику боя так и хочется в серию Корсары, интересно, с открытыми исходниками будут ли подобные моды. В свое время когда заканчивал 5 курс (2015-2016), сильно залип в неё, ходили с кланом RUS по шведам всей Данией с полным захватом 24/7, походы на мейн, походы на запад до Порт-Ройаля... Ганк-рейды... Воспоминания приятные, но сейчас на игры тратить столько времени уже нет желания. Есть много других интересных занятий. Но воспоминания приятные, особенно от общения с людьми с которыми вместе топили других и тонули сами. Линейные бои крупных флотов, когда ты лишь часть линейного строя, непередаваемый опыт. Или опыт от маневренной малой эскадры на тринках (Тринкомали) с одним самым быстрым кораблем для перехвата. Плавал под ником Dar Veter.
О да... Всё так и есть. Когда в жизни формула Работа - дом - работа... То времени просто нет. Эта игра для людей, кому время девать некуда от слова совсем. Я люблю море. Обожаю парусные корабли. Да, графоний до сих пор радует глаз, кто бы что ни говорил. Но играть в это... Невозможно)) Я наиграл примерно 27 часов. И бросил. Жаль......
Вообще интересно сравнить naval action, Pacific storm (Стальные монстры) и "Космические рейнджеры 2". 3 абсолютно разные игры на, фактически, одну тематику. Первая ушла в ММО без контента - погибла, вторая осталась синглплеерной - утонула в микроменеджменте, багах и полном осутствии ИИ, третью до сих пор помнят из-за умелой имтиции живой вселенной, огромного разнообразия гейплея и, самое главное, внимания разрабов к мелочам и деталям, вроде отличных звука или интерфейса.
Скучная игруха, не проработана система квестов, не наполнена контентом, просто бои и торговля, от чего быстро устаешь, не видишь смысла к чему стремится в игре.
Боёвка в игре классная, остальное халтура. Задавая себе вопрос "зачем ты сражаешься?" не знаешь как на него ответить, мотивация пропадает быстро. Да процесс вещь важная но без результата он сходит на нет. Я не азиат что бы наслаждаться голым процессом боя из сессии в сессию. Эта игра просто корабельный шутер и ничего больше. Оч. жаль, а потенциал у неё был огромный.
Правильно! Мне тоже скучно просто стрелять! Ни абордажа от 1 лица, ни сюжетной линии, ни политики, ни даже возможности поговорить с игроками из других наций или торговать с ними. Они, конечно, оскорбляют и ругаются, но на то есть трибунал. 5 лет проиграл и теперь просто не знаю, чем еще заняться:)
Как же надоели эти нытики типа "я плыл бочку/пассажира вез и меня чпокнули". Сам стримлю и так сказать все на виду. Игру купил просто натолкнувшись на нее на ютубе у Реверса. Попробовал сам разобраться, без обучений и помощи кланов и получилось на ура, за неделю освоился и поднялся. Ана счет того что кого-то тут обижают, так в тех де корсарах непись всегда давала прикурить если у вас кораблик не очень, а тут все же люди! Игра супер, да бывают не удачные патчи, но разрабы всегда компенсируют урон) Из всех игра навал наверное самый залипательный)))
Люди всего-то хотят обновленных Корсаров. А Навальнисты решили делать хардкор ММО. Вообще ни разу не то, что я хотел от игры. Не жалею о непокупке. Плохо, что без конкурентов игра.
Реалистичность там как раз очень классная и никакого хардкора нет, а вот геймплея кроме морских боев откровенно не хватает. Лично для меня Навал однозначно лучше Корсаров, но именно нехватка геймплея и полный имбаланс в пвп его убивает. Наиграл там 670 часов, так-что знаю о чем говорю.
@@skysamurai4649 так одним мор боем не насытиться. В корсарах и по городу погулять можно, и торговля приятная, и музыка отличная. Даже абордаж при всей скудности интереснее. А тут тупо выбили всю механику на бои. Я за реализм, честно, но тогда реалистичнее проработаны те же корсары, ибо там больше элементов взаимодействия без иконочек/кнопочек.
@@MeDVeDiCh про то и говорю. Если бы в Навале были все фишечки из Корсаров типа приключений на суше и наполненного приключениями открытого мира, было бы гораздо лучше чем есть сейчас, так-как на данный момент это ближе к симулятору морских сражений, нежели к готовой игре
Я в своё время безопасно для своей психики изучил большинство механик на пве сервере, а потом потихоньку перешёл на пвп) Поначалу конечно чуть походил на пве (часов 5) и попёрся на пвп, выхватил там люлей от ГАНКеров и вернулся обратно на пве, там уже узнал, что есть разное дерево, бонусы и апгрейды, опробовал почти все типы кораблей на разном дереве, с различными апгрейдами, пробовал на маленьком корабле в топить большие (очень весёлое занятие, хоть и долгое) и через какое-то время вернулся на пвп З.Ы. 900 часов)
Тоже задротил в данную игру со дня выхода. Подумал будут новые корсары с хорошей графикой. В итоге игра, среднего качества, за 3 года скатилась в полное г.... . Не советую начинать в нее играть - тупо потерянное время....
Вообще то игрушка отличная... назовите хоть ещё одну с такой же проработкой хождения под парусом и сражений парусников... И экономика нормальная...(ещё бы всю планету сделали целиком...А то маловато места для хороших покатушек и стратегий...)
@@prostovolk7427 1) если у игры нет +- таких же аналогов, это не значит что она хорошая 2) лично мне хватает иногда в Assasins creed 4 black flag зайти и с динамичным гейплеем поиграть в кораблики. тем более есть абордаж, что являлось главным аргументов в морском бою
не знаю, я играл примерно в то же время, что и время выкладывания ролика. вполне нормально. посмотрел информацию по товарам и ценам в разных портах. нашел нормальные маршруты, продал подарки за установку игры, пару дней повозил пассажиров (базовый катер дается всегда, бесплатно и без каких-либо ограничений - потопили - взял еще один), просто наслаждаясь общей атмосферой, потом пару дней повозил товары под постоянным напрягом, но со временем напряг спадает, начинаешь понимать что нужно делать и куда не соваться, чтобы довезти груз в целости. новые корабли торговые стоят копейки на самом деле - не знаю, откуда это про дикие цены. потом сам стал крафтить корабли, просто для прикола, потому что денег на них особо не сделаешь. в общем, не все так плохо. я бросил игру, когда решил учиться крутить паруса для пвп. очень занудно. у меня очень плохо получалось с самого начала, поэтому, оценив время, которое потребуется для надрочки, решил завязать с этим
Лично мне игра нравиться)В основном на ПвП сервере сижу. Беру заказы на груз очень редко, если по пути. Тоже долго сидел разбирал механики игры. Потом терпел поражения от опытных игроков и ботов). Но со временем привык и не могу оторваться от игры.
Лично я начал знакомство с играми про парусники с WoSB, потом решил купить Naval. В итоге, вернул деньги в Стиме после того, как заглючил экзамен. Да и скорость геймплея лично мне показалось слишком медленной. Зайти, поиграть полчасика и выйти не получится. Поэтому остановил свой выбор на аркадной WoSB.
Я играю в Naval Action, с перерывами конечно, но с в 2013 года, когда было роздано буквально пару десятков доступов к тестированию на самых ранних этапах разработки. Что могу сказать про игру - Это пожалуй лучший симулятор парусных боев на данный момент, т.е именно боевка в игре проработана максимально глубоко и дает игроку огромное количество возможностей и именно по этому опытные игроки не оставляют шансов нубам, там реализованы такие механики как ветровая тень от другого корабля, либо задний ход при определенном положении рей и направлении ветра. Плюс охриненно проработанные модели самих кораблей. Но у игры есть серьезные минусы, в первую очередь это то что кроме боев и моря там нет ничего вообще, разработчики так и не добавили туда вообще никакую ролевую составляющую и никакого контента чтобы разбавить морские бои, по этому всё это однообразие геймлэя бысто приедается. Игру можно было бы сделать интереснее если бы добавить туда персонажей, кастомизацию и прокачку самих капитанов, какой то интересный ПВЕ контент и больше пиратской романтики. Но разработчики видят это всё по другому и позиционируют игру чисто как экшн и всё. Кстати не соглашусь с автором ролика по поводу того что игра мертва, это не так, вот уже пару лет ежедневный онлайн на серверах в прайм тайм держится в районе 700-900 игроков и не падает, т.е у игры есть постоянная аудитория
" в прайм тайм держится в районе 700-900 игроков" - на самом деле это очень мало, считай что игра мертва, особенно учитывая, что многие игроки держат по несколько аккаунтов, чтобы не умереть со скуки. Реальных игроков очень мало. Да, маленькая кучка задротов есть, но они уже не донатят. То есть доход разработчиков с каждым годом уменьшается, а это уменьшает их внимание к игре. Получается замкнутый круг - разрабы не хотят вкладываться в то, что не приносит прибыли, игра не развивается, а значит деградирует.
@@sailorf585 ну учитывая уникальность и нишевость проекта, наличие такой постоянной аудитории это хорошо, любой онлайн проект держится на постоянной фанбазе. Выкатят думаю обнову рано или поздно, онлайн подрастет. Я сам регулярно ухожу из игры, но потом возвращаюсь когда мне начинает хотеться какого то челенджа, а игра в Корсары начинает казаться слишком простой)) Дай бог чтобы проект развивался и не умер как PotBS
Ну что ж. Не собирался покупать эту игру и, посмотрев видео, лишний раз убедился, что был прав. Дать бы такой движок и такую графику Блэк Марк Студио - вот они смогли бы сделать игру моей мечты (ну, почти). Справедливости ради - у меня в друзьях в Стиме есть люди, у которых в Навал Экшен наиграно несколько тысяч часов.
"наиграно несколько тысяч часов." интересно сколько из этих тысяч часов реального геймплея, а сколько тупого убития личного времени на дурацкие переходы без ускорения по 4-6 часов?
В игру не играл, но посмотрев видео и почитав комментарии, усредненный вывод, что игра то очень даже неплохая, не считая того, что разработчики жадные и ничего делать не хотят, частая проблема. А так это якобы симулятор, уже означает что будет очень сложно и высокий порог вхождения, это своя ниша, и всегда найдутся те, кому нужно именно это. Другая проблема, что на это надо тратить адски много времени, большинство людей не готово, да, есть такое, поэтому и не пойду играть, но в целом то в этом есть своя правдоподобность, и если бы захотел я тратить на игры больше времени, обязательно бы пошёл испытать такие плавания.
Играл в нее почти на старте выхода в РД в Стим. Поначалу очень увлекала реалистичностью управления, навигации и стрельбы, играл, в основном, один, прокачивался и зарабатывал на ботах. На мой взгляд в гибели игры виноваты как разработчики, не смогшие развивать игру геймплейно и по части адекватного контента, так и игровое сообщество. Даже когда в игру играла масса народа все, фактически, сводилось к отстрелу новичков у нейтральных портов и к непрерывному переходу портов из рук в руки. Игра соло рано или поздно наскучивает, битвы группой против группы ботов тоже, коллективная игра была убита самими игроками, т .к условный реализм любителям истории только мешал: проведя долгую сессию в сражении тебя, уставшего и подраненного, либо грабили либо тебе приходилось сидеть в сражении часами, либо оставаться в захваченном порту. Крафт и покупка-продажа кораблей быстро привел к тому, что линкоров первого ранга расплодилось как рыбы в море. Все остальный корабли, кроме них и быстрых скаутов оказались, фактически, не нужны. Потом, разумеется, последоали обвал "онлайна", бескнечные патчи, меняющие шило на мыло, вайпы и кончина.
Даже не знал что наши ее сделали, вначале вроде там был только английский язык и я думал разработчики где-то из западной Европыю. Следил за игрой в стиме еще с первых дней появления ее там. Но отпугивала ее сырость и огромная цена на то время (на памяти что то около 25$). И не зря не купил, темпы развития были слишком низкие и казалось что игроки вообще забили на игру. А потом, где то слышал новость что разработчики забили на игру и решили делать вторую ее часть (я прям чет в голосину оранул, подоили игроков и бросили), но хз был ли это слух, или нытье игроков отпугнуло от этой идеи. И я даже не знал что в нее даже сейчас играет 1500 человек, что вполне неплохо для такого сырого проекта. Раньше я видел в таком сетинге игру world of warships, думал что там будут временные отрезки и с парусного флота начнется игра, на форуме предлагал концепции, но оказалось что варшипс будет про метал. Но спасибо за видео, не знал 80% информации об этой игре.
Ребята, помогите вспомнить игру. Эта игра про морские сражение с видом сбоку, где в начале ты сбегаешь от культа, который тебе потом предстоит победить. Там еще был уровень тревоги, при заполнении которого за тобой начинает гоняться кракен
Для новичков навал как игра очень сложная.Нужны долгие часы разбора по частям, чтобы хоть как то въехать в игру. Остаётся новичку искать клан ПАПИКА , который может быть соизволит встать на ноги новичку. Надменные кланы захватив города, берут себе новеньких в надежде, что новичёк будет пахать в ублагу клана, тащить ресы обучаться боям и потом воевать на портовых битвах. В целом игра красивая и интересная в плане боёв, если умеешь управлять кораблём. Ну и последнее нужно много времени, чтобы что то тут заработать. Ну и одиночкам на пвп сервере делать нечего. Для этого создан пве сервер, где могут оттачивать свои навыки новенькие. Остаётся прибиться к какойнибудь шакальей стае и вылавливать игроков одиночек, чтобы не потерять всё.
меню ,обучения в игре нет вообще как крафтить что строить методом научного тыка торговля унылое занятие русификатор не полный перечень кораблей отсутствует
Можно ещё добавить что игра украинская и разрабы как и все украинцы тоже хотят в Европу))) поэтому идут на поводу у западных игроков. Насчет ПВЕ сервера. Если Клану-хозяину не поставить удобное время защиты порта то разрабы поставят его удобным для европейцев, т.е. в 3 часа ночи или 6 утра по российскому))
Бесконечные голливудские ядра, экипаж, который не просит ни еды ни денег, квантовый сундук для золота - доступный в каждом порту и исключающий необходимость физически перевозить бабло на своем корабле для свершения сделки и толпы мамкиных ганкеров ... И да, чуть не забыл, при крафте пушки (например) вы платите деньгами ее стоимость в магазине (фишка судя по всему недавняя, на старых видосах расходы в реалах незначительные) и потом еще тратите ресурсы, вопрос: А зачем ее вообще тогда крафтить, если проще и дешевле купить?! Итог: три разгильдяя, которым лень сделать даже нормальные описания, называющие себя звездами (хотя по факту - отстой) слепили красивую картинку, отжали по максимуму денег, вставив слово "хардкор", даже соседской бабке в дымоход (игра по факту очень казуальная, просто управление не удобное), и забросили все это нафиг, потому как быстрее сделать и отжать еще раз, чем допилить это.
Всё очень просто. Донат и фокус прокачки на потопление других игроков. Новички просто не хотят возиться с этим трэшем, постоянно теряя корабли и всё нажитое в игре добро. А, вот сделай они концепцию прокачки другой (например, сделать фокус не на потоплении кораблей, а, скажем, на торговле) - может у игры и был бы шанс. А так, игра просто исчезнет. Раньше она была платной, теперь уже условно-бесплатная. Но, вряд ли это поможет. Игра про парусники - это и без всего этого узкая аудитория, а тут ещё и неудачная концепция игры.
Есть люди, которые сходу в Корсарах ставят максимальную сложность, а потом жалуются что ига не сбалансированная, без гайдов не пройти, убивают и там и сям... Вот так и в Навал Экшин. Вот зачем новичек прется на ПВП сервер, где его все будут бить и гопать? Как для корсаров есть низкие ур сложности, так и в Навал Экшене есть сервер без пвп (гопников). А на таком сервере любой новичек и разберется в механике боя без подгорания, и экзамены пройдет, и деньги без проблем собрать сможет на любой корабль. Это я говорю как новичек, который сам за полтора месяца докачался до макс уровня, а еще через месяц стал одним из самых жирных толстосумов на сервере, и мог позволить строить по 1-2 Сантисмимы в неделю из самой лучшей древесины для себя и соклановцев. Да, к сожалению в игре почти нет квестовой составляющей, но игроки сами могут ставить для себя цели: сегодня уровень поднять, завтра на новый корабль собрать, после базу построить, а дальше и города начать захватывать... П.С. после 2-х месяцев игра для меня превратилась с симулятора боев в экономически-политическую стратегию, где приходилось уже решать вопросы не то как лучше ядром пальнуть, а сколько можно будет людей собрать на то что б первыми на сервере кланом захватить порт, а потом и защитить его.
играл в эту игру с преальфа.морские бои там конечно прекрасны.НО и всё. остальное-не любителя бесконечного ганка со школьным товарищами.. да и то их надолго не хватит.больше там ничего нет и не будет видимо ,а жаль. все остальные системы не работают. просто невозможно играть. не тратьте деньги и нервы(!). пример-ты плыл 30-40 мин ( и это не предел) , просто тупо плыл ,ничего не происходило,тупо и уныло плыл и вез что-то там.отвелкся или просто из за острова выезжает 2-3 таких ганке малолетки на куленных за реал кораблях(их нельзя навсегда потерять) и 2-3 часа твоего реального времени, а то и больше (ты там делал что -то ,может свой корабль не дай б-г не купил ,а сделал сам).вот это всё раствориться за 5-10 минут.. поиграли,удовольствия ноль. и так может быть по круга за 1 день.оно вам надо такое за конские ценники? но картинка моря и кораблей там прекрасна.надеюсь корсары не зациклятся на квестах на суше,а проработают морскую часть качественно
Наиграл в NA 430 часов летом-осенью 2020 года, в итоге бросил. Если вкратце, то в NA отличная морская боевка (не знаю как сейчас, единственным глобальным минусом на момент игры были корабли со встроенным 3d-принтером, которые во время боя могли себя, при определенных билдах, отресторить с 0 до фула и странный баланс танкованности/мобильности), плохая глобальная составляющая (глобальная карта, экономика и т.д.) и отвратительная РПГ-составляющая (система развития, квесты и т.д.).
Банальная без сюжетная стрелялка, скучное однообразие. Какое может быть будущее у подобной скукатищи?)) Хотя..... для любителей серий World of сойдёт...на какое то время))
В общем задумка классная. Но реализация говно. У игры есть мощный, качественный каркас и из неё ещё можно склепать хорошую игру, но другим разработчикам. Нормального контента в игре нет. Я понимаю почему ммо у разрабов на первом месте, все просто, ммо проще выкачивать бабло из-за тупого соперничество между задротами. Но легендами становятся игры с контентом, в первую очередь с пве контентом. ММО всегда надоедает, оно может держать только задротов и банально из-за того, что жаль терять надроченное, в том числе и реальное бабло влитое в пустоту. Если игра приносит дискомфорт, она обречена на забвение. Мы все любим получать положительные эмоции от игр. И чем больше этих эмоций игра вызывает, тем востребованнее она становится. Кто нибудь, с прямыми руками, сделайте корсаров на скелет этой игры, я с радостью куплю эту игру. Как показывает практика и годы, любителей пве контента в разы больше, чем игроков пвп. В те-же корсары можно можно грамотно впихнуть и кооператив, и пвп, и даже vr, только нужно подумать как грамотно все сделать, чтобы не обделаеться. (и не надо мне сейчас про возможности движка, речь не об этом, а об концепции проекта)
@@catcher4081 одну игру профессионально пилили лет 7, вторую сделал школьник на коленке и теперь сам развивает. Странно было бы, если бы уровень был идентичен.
Было бы круто если бы эти дурачки увидели как много поклонников у их игры, кто хочет чтоб игру наконец довели до состояния мало мальски готового продукта. Обидно что на рынке игр сейчас общая тенденция продать сырую херню, собрав денег с наивных и верящих геймеров ещк на этапе раннего доступа, а потом всех кинуть.
А вот тут не правда, что корабли купить никак нельзя. Разрабы часто дают подарки в виде пушек, дерева, ресурсов и просто дублонов. Я сам столкнулся с мыслью что я всё слил, а потом Разрабы мне подкинули подарков на 50+миллионов. Теперь я играю в свое удовольствие и не состою в клане. Франция)
отвечу как человек с 6к часами в игре, большинство сказанного в видео имеет место быть, еще кое что с некоторыми поправками. она умирает по причине жадности и глупости разработчиков, у них были все возможности сделать хорошую игру, но они предпочли забить, и тянуть по максимуму денег из нее по средствам ДЛС. а дикий экономический дисбаланс в игре потому, что практически у всех игроков по 5-6 аккаунтов, ато и больше. ну и наконец усугубляет все крайне плохое отношение разработчиков к комьюнити игры. при всех недостатках, из игру и сейчас можно было бы сделать, но только как я уже сказал, разработчики жадны и глупы. насколько я знаю ( но это не точно), от них ушел человек который изначально отвечал за развитие проекта, и поэтому игра после хорошего старта покатилась вниз. большинство сказанного в видео имеет место быть, еще кое что с некоторыми поправками.
Что забавно - автор обзора использует необъективный комментарий в стиме от новичка для своего же обзора новичка и видео такого же новичка, писал там комментарий, напишу и здесь. Все, что вам нужно знать про вас как боевую единицу и полноценность вас как знающего игрока - до опыта в 1к-1.5к часов в игре вы вообще никто и в лучшем случае видели 80% контента. Что уж говорить, элита наиграли по 5к часов, а топ игроки вообще по 10к. Рассказы про нагиб после 600ч в игре (как например в приведенном комменте в стиме оставьте сказочникам - опытный старый игрок вас поставит раком, занимаясь параллельно болтая по телефону и попивая чаек и скорее всего даже не напрягая извилины, потому что вы для такого просто мясо). Теперь по поводу хардкорности - игра сейчас менее хардкорная для начала игры, чем раньше (раньше вообще не было гайдов и туториала и приходилось все самим познавать и о БОЖЕ самим снимать гайды), но в ней стало больше инструментов (ветровые тени, влияние угла захода снаряда на бронепробитие и т.д. и т.п., которые к сожалению зачастую не объясняются). К проблемам игры можно отнести разве что порой странный баланс, где одни корабли становятся не нужны и скорее для галочки, слабую рекламу, чрезвычайно высокий порог вхождения для новичков (Тарков тут нервно курит в сторонке), отсутствие инфо об игре в самом игре (например насколько увеличивается хп мачт при хождении на боевых парусах относительно полных). К плюшкам игры можно отнести явно лучшую в плане ощущения реализма на данный момент графику среди таких игр, взрослое комьюнити (которое превносит в игру море политики и в принципе держит эту игру), ранее упомянутые инструменты реализма, коих много и познать за 1к часов у вас точно не получится. пы.сы.: по поводу ДЛС кораблей - да, они присутствуют в игре и вводились скорее всего тупо из-за желания заработать и как бы многие были против их введения в игру (я в том числе), по итогу они в руках многочисленных новичков стали неплохим подспорьем малочисленным старичкам, создали достаточно много боев, на которых учатся те же новички, а старички могут долго не играв в игру просто взять такой кораблик, пойти после работы помеситься в патрульную зону и лечь спать. В принципе все ДЛС корабли адекватные и слабее крафченных аналогов (кроме Щебеки, эту помойку ввели в игру под наркотиками видимо и со временем она стала только лучше и если вы любитель Щебеки в мелководной патрульке - вам пора сделать вазектомию, вы не должны размножаться и нести свои не одухотворенные идеи в мир).
@@SaveThePirate в данной игре - более чем корректно, новичок в данной игре обозначивается механиками, которые он знает и которыми пользуется в принципе вне зависимости от времени игры. Например, вот вы Редса показали в видео - судя по выбору вооружения и умения проходить оверштаги он точно является новичком, даже если и отыграл пару тыщ часов
Ой орешка проснулся,ну давай мне расскажи про то какая это топ игра -)) расскажи моему клану который к счастью полностью свалил с этой помойки ты ведь нас точно помнишь OFF давай расскажи ка нам чего мы там не видели то?
@@SaveThePirate не стоит с ним спорить говорю вам как глава одного из весьма больших кланов в прошлом в навал экшене,этого НЕтоварища я хорошо знаю,и это просто фанбой,вылизывающий разрабов,он и есть одна из причин почему навал умирает. Именно их охренительно тупые идеи и убили игру-))
Адекватно изложил своё впечатление. Многое по делу. Конечно сектантов одного известного в очень узких кругах стримера не убедить, они с высока пошлют вас играть в КС, вы ведь покусились на игру, где они что то могут и имеют, а значит не игра говно, а вы) но не нужно быть гением чтобы понять простой факт: копий игры продано дофига, а онлайн стабильно слабый) вычтем 50 % альтов и получим реальный онлайн в 500 человек в прайм тайм) какой тут вывод?) и не в хардкоре дело, любителей хардкора много. Дело в кривой, недоделанной игре. И многих старичков в игре держит только своё коммьюнити (клан) и постоянные срачи и войны с оппонентами)
Являюсь безумным фанатом данного жанра еще со времен Корсаров. Много лет назад купил игру за какие-то бешенные деньги, По началу - безумно нравилась, верил что игра будет развиваться, но шли месяцы, обновлений нормальных не было, все стало повторяться. Фортпосты, окружение, все как будто пустая бутафория. Ощущение что разработчики получив деньги куда то убежали, и оставили 3 человека пилить мини обновы, фиксы и добавлять один кораблик в пол года. Спустя сколько там уже, 5 лет Бета-шмета тестов ушёл в Sea Of Thieves, о чём безумно рад, хоть и игра в целом другая, но атмосферная и что самое главное живая
Время от времени захожу щипануть бота и чисто кайфануть от боевки. Юзаю быстрые корабли, что бы не горело) Если не нырять в гринд, то для "заскочить покрабить" норм будет)
Вот подобный, вот бесплатный и вот который долгое время то же пилил самостоятельно наш постсоветский парень World of sea battle , обучения тоже нет, но войдя первый раз и написав в чат "что тут делать то?" 90% что кто то придёт на помощь и поможет подняться. Я не спрашивал поэтому выловили меня "деды" только на второй день бултыхания на "байдарке" возле стартового порта, продали средний корабль за 25% цены и дали ресурсов на продажу чтобы нищеброд смог его купить без каких либо обязательств т.к. пиара нет, рекламы нет - онлайн маленький...
Много эмоций много отступления от главной темы много не конструктивного негатива Полное отсутствие конкретики Кроме пространных заявлений что игра плохая ничего не услышал Если бы сам в неё не играл вынес бы из этого ролика только негатив На самом деле: Игра реально хороша Играю менее 2 месяцев выстроил себе норм крафт для самообеспечение Играю в удовольствие не упариваюсь Имею свободный капиталец около 50 кк Боёвка отличная Пве пап супер Минусы есть но их можно объединить под фразой разрабы перестали заниматься допиливанием и насыщением контента
с одной стороны я согласен с автором, с другой (как задрот навала) - нет. игра проста как три копейки, просто порог вхождения в нее чутка завышен. совет тем кто играет - найдите клан , благо это просто очень, зайдите в госоловой чат клана в дискоре, вам там все расскажут покажут , еще и кораблей и денег насыпят
Я сетую не только на высокий порог входа, еще на пустоту мира, некачественный онбординг игры и айдл ожидание во время перемещение от точки к точке. Как опытный игрок, может, посоветуешь, клан для новичков, которые посмотрят это видео?
@@SaveThePirate советую играть за расистскую империю (Российскую) и клан бф либо бф2. Там очень веселые дядьки играют, в начале прям насыпят кораблей, каких то базовых улучшений, расскажут покажут все. А на счет абордажа и долгого перемещения - согласен, но в этом что то есть. Это все таки типо симулятор
Имхо, в онлайн игре не должно быть такого, что ты можешь подняться в начале только за счёт помощи более богатых игроков. Я, допустим, любитель добиваться всего в одно рыло, и такие моменты у меня банально отбивают интерес. Я скорее дропну игру от чужой помощи, чем это поможет мне в ней обосноваться
@@OlehVeretennikov Играя в "одно рыло" можно легко зарабатывать по 1кк в час, просто изучать надо инструментарий в игре, но всем лень. Проще ныть что всё долго, сложно и плохо. Я когда начал играть - полтора часа сидел в порту и изучал интерфейс, чтобы знать где и что у меня есть и что мне дали. А большинство считает, что купив игру им уже все должны, в частности разработчики. Ай-яй-яй, меня за ручку не провели, фу, вы бяки. Есть раздел "Советы" или "Подсказки" я сейчас точно не помню. Так вот там расписаны основные разделы игры. Где и какие корабли и задания расположены на карте (например). Однако один из самых распространённых вопросов у новичков: "А где мне непись пятого (4, 3, 2-го) ранга найти?" О чем это говорит? Никто ничего не хочет делать сам, даже почитать то, что тебе дали разрабы, это же время тратить надо, а я хочу всего и сразу и ещё вчера. А с такой позицией только ныть и остаётся. Проще в Дотку однокнопочную играть.
Как очень старый игрок Навала хочу сказать, что ваш обзор однобокий. Уж извиняюсь взгляд игрока немного походившего в море. И видимо начитавшийся сторонних мнений. Да, в игре есть достаточно проблем, которые озвучены (долгое передвижение в море, отсутствие квестов, сложность боевки и т.д.). Но, уважаемые, а в какой ММО-игре вы сразу становитесь "атцом" через короткое время без узнавания основных понятий, фишек и прочего? А я вам хочу сказать, что подавляющее количество новых игроков стремилось, стремится и будет стремится быстренько добежать до 1 рейта... и нагибать. Даже не разбираясь в основных моментах управления парусами, маневром оверштаг, познаниями хорошего ветра для корабля. А в этом одна из фишек игры. На каждом корабле можно играть (практически ...) и везде есть свой нюанс. Дам небольшой совет, тем кто захочет поиграть - "Не торопитесь сесть на 1 рейт!" Учитесь играть на каждом корабле. Докачались до Триника? Походите на других кораблях 5 ранга, даже если "бывалые" говорят, что "есть только 3 играбельных корабля". 4, 3, 2 рангом такая же история. Учитесь воевать на каждом корабле. Сохраните себе нервы, от утраты "ранга", который вы еще обвешали дорогими фитами. В игре убивается любой корабль! И это было верным решением студии в свое время, мое мнение. Про бочки насмешили. Ну да, можно возить, правда это уже давно не выгодно. Можно воевать с неписью, добывать реалы и прочее, плюс набивать руку. Однобоко рассказали про это, я бы сказал запугали, что "надо возить бочки годами". Про "выгодные торговые пути, которые знают одни старики" откровенный бред. Можно открыть карту торговли и посмотреть куда удобнее везти тот или иной товар из города. Карта дурацкая и неудобная, не скрою и отрицать не стану. Но, в целом механика достаточно простая, смотришь товары в городе и почем их можно продать в другом. Исходя из расстояния, безопасности и выгодности. Можно зайти на сторонний сайт, созданный энтузиастом - na-map.netlify.app и изучаешь инфу. Опять же, дурацких вещей в игре тоже достаточно. Но, по моему мнению, на текущий момент это самая проработанная игра на тему морских боев в эпоху парусников! Нравится эта тема, однозначно стоит попробовать поиграть. Я посмотрел тут на канале ролики про новую игру Corsairs Legacy и ужаснулся морю и кораблю в ролике. Да и текущих видео по наземным локациям. Для 2021 это прям немного причесанная версия старых добрых Корсаров. Ну прям режет глаз, уж извините.
@@SaveThePirate нет, конечно. В Naval Action достаточно посредственная реализация моря, неба, освещения, теней, отражений, огня, команды, парусов, разрушаемости и т.д. В том же Асасине или Skull & Bones, и даже в мультяшном море воров - графа намного красивее и современнее. Проблема Naval Action в том, что они вообще не развиваются, застряли на уровне 2015 года.
Ну и зря...Игрушка отличная(если вы любите парусники и эру Пиратов,то лучше просто нет...) хождение под парусом просто на 5 Ну а дальше два пути... Хотите всё и сразу.покупаете несколько ДЛСи и катаете любимые кораблики...можно вступить в клан или самому партизанить... Ну а хотите без лишних вложений и по хардкору... тогда можно развиваться с самого начала(есть неплохая экономика и хорошая графика..). Так что,берите и не пожалеете...(и сразу идите в ПВП сервер...в ПВЕ просто скука страшная...)
@@prostovolk7427 Да тема то моя, я Корсаров всех вдоль и поперек играл. Может и бои и плавание выполнено там ОК, но то, что сделано это как ВОТ и WOW, то есть содрать бабло и кучковаться, иначе ты никто там. Вот это меня абсолютно не устраивает. Но эти крахоборы еще дальше пошли. В WOW, если ты кораблик купил или прокачал, то он у тебя не пропадает. То есть эти ЕЩЕ БОЛЬЕЕ ЖАДНЫЕ, чем Варгейминг. Но там и бесплатно можно играть, а здесь нужно сутками тупо нудно плавать.) Поэтому, для меня принципиально все это неприемлемо.
@@prostovolk7427 Я бы может и покатал, если бы все точно, как в WOW запилили. Зашел, купила кораблик, покатал там час - другой, а потом еще. А то, что каждый раз бабло там отстегивать, да нудно плавать зарабатывать, это слов нет, какое издевательство.
Слишком много нытья. К новичкам в игре отношение максимально лояльное, старички все расскажут, в клан пригласят, кораблей наделают и т.п. Надо всего-то написать в чат "новичок, ищу клан".
Кастомизация накуй здесь не нужна. Покраска - да, согласен, нужна, еще и как платное DLC - это не гут.. Вон World of Tanks из серьёзной игры про танки из за "кастомизации" превратилась в какое то массовое лгбт -сообщество, кто во что горазд - и розовые и голубые и серо буро малиновые танки катаются - смотреть противно. Еще осталось броню в стиле WoW на них понацепать. Это не фентези - ммо. Или же наблюдал отрывок видео из Skill and Bones, где как раз перебирали варианты "кастомизации", осталось шамана в шкурах вместо капитана на борт поставить. Какие то черепа и кости на штурвал, амулеты из костей🤦♂🤦♂... Такая вот "кастомизация" нужна??? Даже в играх про викингов такого почти нет, кроме вальгаллы, хотя, там можно еще это понять и вписать, но не на корабли 18 века, особенно - линейные.
@@miafka612 спасибо за "опытный", приятно, конечно, ну попробую, если смогу чем помочь. Пиши, с удовольствием выслушаю. Но есть и гораздо опытнее. Например, стример Reverse game, украинец, нормальный парень, он в этой игре просто - Бог. И он отвечает на вопросы, не игнорит. Простой пацан, советской закалки, с юмором.
Пустое море не должно быть живым. А море оно пустое сейчас и было пустое в 18 веке. По аналогии с космосом элит данжероус - там то же хейтеры пустотой мира любят тыкать. В игре есть определенные районы - фри тауны, крафтовые столицы, которые очень живые. Навал - это социальная и хардкорная игра. Ты начал как соло игрок и не сразу понял свою ошибку. Бочки возить - самое глупое чем можно заниматься в игре. Ты в редсах был? Топ 10 РИ открывай - любой из этих кланов без проблем поднимет на ноги новичка. По первой любому игроку нужен клан с опытными игроками, говорящие на одном с вами языке, который при желании любой новичок найдет за 1 вечер. Я вступил в клан которые брали всех подряд и меня просто засыпали дублонами, ресурсами, кораблями, и дали возможность фармить ценное сушенное дерево на вражеских флотах чуть ли не с 1 дня. Научили как зарабатывать деньги. В навале новых игроков, которые активно играют реально ценят. В футбол играет команда, а не один игрок, вот и в навал так же. Если сравнить сколько сил я потратил в еве что бы подняться на ноги и тут, то в навале я просто на расслабоне чилил, а там ещё и подписку покупай\фарми.
Очнись, это игра, в навале даже несмотря на его хардкорность явно ускорены скорости работы с парусами и есть куча условностей, почему так популярен КС, да потому что в него можно гонять и до посинения и задротить, а можно и после работы до ужина 10 каток сгонять, дальше сам додумай, где разработчики просчитались
Обзор снят знатоком игр, но не компетентно. Просто навскидку, была в тесте игра наподобие сессионки с прокачкой, но не пользовалась популярностью и её свернули. И еще, новичек легко может разбогатеть для того чтобы покупать себе корабли, достаточные для боев с НПС и т.д. и т.п. "Навал" хоронят уже много лет, а ему все ни почем, так как держится на верном комьюнити и альтернатив игре по сложности пока нет. Те же Sea of Thiefs чистая аркада.
Новички утверждают что сложно, а старички им возражают мол ты не шаришь, все легко) новички приходят и уходят и играют по большей части одни и те же старички) просто игра видимо настолько элитарна, что недоступно широкому комьюнити. Ведь мы крутые, а все вокруг казуальщики и анскилы) А игра идеальна, в ней нет проблем (нет)
@@vara1347 Игра сложная, скил решает, но новичек может жить спокойно, если сразу вступит в клан (примут без проблем) и ему подскажут как избегать потопления в 90% встреч или не допускать их. Новички смогут топить друг-друга, и еще есть НПС, которые прямят руки и дают опыт для прокачки кораблей и местную валюту. Да, есть в игре несколько десятков лютых задротов (обычный онлайн раньше да и сейчас 700 человек и до 1.000 в выходные), но тут уж один на один никак не вытащишь, только если в команде со своими ходить.
Может жить спокойно, если... когда объяснение механик перекладывают на комьюнити это не хардкор, а просто разрабы поленились это сделать. Вообще никогда не понимал почему некоторые защищают разрабов. Челики срубили денег и пустили их в другие проекты) ну типа это ж очевидно) и остался навал недоделанным огрызком потенциально крутой игры
Я уже наиграл 3100+ часов, по поводу того что новичку нереально начать это все фигня, сам начинал и ничего, нафармил, развился, разобрался, все зависит от желания, если тебе интересно и ты хочешь то никаких проблем нет, возя бочки ты никогда ничего не нафармишь, это в априоре глупое занятие и есть куча других способов заработать )) А вот по поводу времени согласен, игра его жрет не реальными количествами)))
Морские бои у них конечно очень качественно проработаны. Но как говорил Урсус, для полноценных корсаров нужно еще 2 игры - глобалка и наземная часть)
и еще 1 часть из трех подчастей - рпг-составляющая (прокачка, квесты, сюжет). Ничего этого в навал экшн нет и не будет. А также очень важна музыка, с этим у навал тоже не очень.
Учинить драку в городе - святая обязанность любого пирата ))
@@Treiler_kino особенно если это драка с головорезами, а ты, вместо того чтобы доставить груз куда нужно, этот же груз продал местному барыге возле таверны :)
Идея хорошая была. Но экономика и сам мир дохлый. И излишний хардкор где нужно гриндить 24 на 7 что бы что то получить. Бред.
Не обязательно столько гриндить абсолютно)
Ну так это СИМУЛЯТОР9я бы его ещё симуляторнее сделал) Игрушка отличная...Просто возможно это не ваше...
зачем гриндить то так?
Да, потенциал был огромный, но превратилось все в болото.
Так что полностью согласен с обзором.
Было бы идеально взять корабли и часть реализма из Naval Action, сюжет и некоторые фишки из Корсаров, а открытый мир из АС4. Ну а пока что лучшее Корсаров ничего и нет!
я на днях по настольгии, зашел на Pirates of the Burning Sea, и уже пару дней играю, забавно, что людей на пб на Антигуа нормально так набирается, можно поиграть,пока ничего друго го нет
@@dkaternoga К сожалению с нардом там очень грустно. Понастольгировать - да, можно. По квестам походить - тоже. Полноценно собраться на фарм флотов - уже нет. ПвП тоже такое себе, затаренные стариканы будут доминировать.
@@xDoomGuardx все так,однако и сама игра уже спустя столько лет не выглядит привлекательной на столько,что бы в ней на долго задерживаться,мир шагнул вперед
Стоит добавить, что разработчиков губит жадность. Продавать корабли за 515, 725 и 1250 рублей (сама игра стоит 435 рублей) - это натуральный pay-to-win и скаредность на уровне Electronic Arts.
Это глупость. На dlc кораблях трудно, а ,самое главное, не интересно выигрывать. Эти корабли для новичков, которым нужно утопить десятка полтора кораблей, чтобы поднять свой скилл.
@@sergeyfinman5784, а без этих кораблей новички не могут потопить вообще никого. Так что pay-to-win налицо
@@троеточие-с6п тут ты не прав :) ты всегда можешь купить триньку за 100к и пойти в ПЗ. Набить медалек штук 15-20 и продать. Тем самым отбить стоимость корабля, даже если потопят. И так повторять. На крайняк повозить бочки, купив ссаный бриг торговый за 20к.
А ДЛЦ корабли просто економят время и не более. Достаточно одного ДЛЦ корабля для поднятия скила. Например или герка или тринька. 5й ранг берется достаточно быстро. Крч за 600 часов можно было спокойно разобраться как играть. Я читпл этот отзыв когда брал игру, и считаю так же как и тогда, что человек просто очередной казуал.
Да в игре нехватает сюжета, мир не по сутиипустой. Я не понимаю на кой ПВЕ сервер. Графика хороша только для моря и моделек кораблей, не более. Команда реализована ужасно, города просто сука начало 0ых аля первые корсары и то поживее. Во это реальные минусы игры. Но пвп составляющая игры и социальная составляющая на высоте. Еще к минусам стоит отнести внедрение большого количества наций. Так много нахер не нужны. Особенно вырвеглазно смотряться те нации которыеив принципе не принимали участие в карибском басейеа, аля рашка, поляндий, китай и прочее восточно европейское - восточнье комьюнити стран. При меньшем количестве наций, плотность игроков в них увеличилась бы.
Что нужно для улучшения игры?
Сперва проработать каждый порт. Реализовать здания для каждой еденици аля верфи, магазина и прочего. Я не говорю пока о внедрении персонажа. Достаточно представлять игрока как капитана от первого лица. Как вариант реализоватьтрастовщика, как в тех же Корсарах. Много можно еще рассказывать, что нужно добавлять. Еще путь развития, но он уже скорей регресса, это перейти в изначальный концепт, сессионки, как в тех же танках. Вообщем игра выглядет сырой, но говорить что она плохая и, что пей ту вин в корне не верно. Купив длц тебя вынесут ногами вперед с первого раза, а следующий корабль только на следующие сутки. По итогу катаешь на ведрах что есть в доках.
За 600 часов можно было бы и свое состояние сколотить.
Вообщем еще рас подводя итог. Все мнения чисто субьективные. Даже мнение автора видео, несмотря на-то, что онисам себя похвалил, какой он молодец и пошуршал интернет. Стримеры дают норм советы, и рады помоч в реальном боя, гангнув тебя :) Особенно когда на стриме сидишь и смотриш как тебя имеют :)
Игра нисшевая и не заслуженно в какой-то мере сидит в низу. НО! И в тоже время есть ща, что ругать игру.
Навал хорош только тем, что такую бы морскую боевку добавить в корсары или их будущий аналог (оставляя функцию ускорения). Сама по себе игра малоиграбельна. Даже нет полноценного абордажа.
Меня самого товарищ по другой игре из топового клана забустил вместе с еще одним новичком и я в течении пары недель активного геймплея смог поверхностно ознакомиться с механикой и особенностями ведения боя на кораблях всех доступных классов в игре. В основном мы фармили пве-сундуки и помогали бустеру делать свои миссии на сундуки. Пару раз заходили в пвп в патрульные зоны, где типа баланс по классам. Лишь восторгаешься как тебя переигрывают и уничтожают. Затяжные переходы по "глобалке" абзутся афк-геймингом, что само за себя говорит о проблеме в гейм-дизайне. Игроку в корсары будет лишь доставлять удовольствие прохождение в оверштаг, продвинутое управление парусами и возможность даже на некоторых кораблях идти задним ходом по морю. Все. Игра на 100 часов, если с бустами. Без бустов гринд не стоит того.
В итоге игра представляет собой "хардкорную" гриндилку. Либо же тебя бустят и отыграв несколько боев становится скучно, катки в пве похожи одна на другую, а в пвп нет баланса и ранговой системы и не будет. Небольшая группа ветеранов игры кибербуллит всю округу, используя для этого даже твинки, чтобы от них сразу же не убегали.
Есть где-то там зрелищные массовые боевки между нациями, но там уже необходимо вливаться в клан и играть уже на высоком уровне, где цена ошибки велика и уже об игре в свое удовольствие и интереса ради речи не идет и идти не может.
Видимо, погружение в игру было бы для меня намного проще с другом из топ клана, но игра не должна быть комфортной только при таких условиях(
С комментом полностью согласен. Абордаж печалит больше всего.
Да, вот взять бы боёвку и прикрутить сюжет по типу корсаров с возможностью кооперативного прохождения)
@@pasholvon1768 Не нужна такая боёвка в Корсарах, на красную полоску в прицеле пялиться, у них своя боёвка лучше в разы этой.
@@korsi4967 не согласен, морские бои проработаны в навале как нигде хорошо, за это его и любят)
@@pasholvon1768 Нудные в навале бои, в Корсарах всё веселее, за это их и любят.
Меня в ней лично убивает 2 момента
1) Она больше про экономику, чем про весёлый разбой или бои.
2) Конченная реализация абордажа. Как в старом симуляторе тренера футбольной команды под Дос, где ты как тренер раздаёшь инструкции игрокам, минуту идёт игра, потом пауза с предложением тебе раздать новые инструкции или продолжить, и так до финала. Я хочу рубилово и мочилово на палубе вражеского корабля. Как в пиратском моде для Mount & Blade, или тех же Корсарах, на худой конец. А не игру в камень-ножницы-бумага.
про экономику?)) да там экономикой и не пахнет, единственное что в этой игре былот хорошо реализовано так это процесс боя, ито ключевое слово "БЫЛО", ибо даже этот единственный плюс угробили. все остальное в игре лажовое, экономика никакая, насыщенность мира 0, да блин они даже чат в игре отключили)
Почему навал экшен провалился?потому что вместо того чтоб доделывать игру гейлабс пили бабло и меняли ползунки урона/брони туда сюда,делая вид что работают,не одной реально адекватной идеи предложенной фанатами на форуме введено не было зато сколько своих же обещаний они нарушили... Они обещали что игра на релизе будет стоить не меньше раннего доступа,обещали что в игре никогда не будет доната,причем даже пару раз говорили что косметического не будет и так далее выполнили ли они хоть что то?нет абсолютно ничего не было выполнена игра не просто осталась такой же какой была в раннем доступе,она стала в разы хуже. Ну а про отношение к комьюнити можно слагать легенды,тут и бан игроков ща то что они в Альфа версии нашли и продемонстрировали обуз,о котором до этого писали на форуме но разработчики забивали болт на это,и бан любого на форуме кто не вылизывает своим языком задний проход разрабам,замечательные ответы на вопросы,когда реально важный вопрос остаётся годами без ответа при том что на все вопросы вокруг него вполне себе отвечают,причем не надо думать что вопросов там много,их там буквально пара штук в месяц появлялась,но ответы были только на тупые вопросы в стиле "а вы добавите такой то кораблик в игру" все же что касалось того какой игра будет в перспективе,оставалось без ответа в течении всех долгих лет. Там вообще много чего интересного и мерзкого там и поездки на Мальдивы разрабов,в то время как в игре полная жопа была,и слова в стиле "мы вам ничего не должны,сами виноваты" в общем молодцы ребята да-))
Знали бы сколько обещанного было на их оф.форуме, которое так и не было реализованно. А игру пилят уже менеджеры по учебникам, а не программисты видимо)
Тут чё все старики навала собрались?
ОЙ да скоко они тебя динамили несмотря на то что ты сделал нормальный перевод.
@@sergeyvelikiy5577 да дело то в том что аудитория то никуда не делась, сидим и мониторим а вдруг что появилось. Никто видео и не пропустил.
В игре ориентация не на корабли и бой, а на задротские аркадные механики, которые нужно зубрить. И очень много и тупо гриндить. Купил, играл, надоело. Ололо-ПВП постоянное, приходишь с работы, хочется пару часов повоевать - нет. Сборы, ожидания, плыть хз куда, но на "форматном" корабле, а там тошниловка с зацепами-отцепами, ганкерами-контрганкерами... Игры в "баланс" тоже правдоподобия не добавляют. Корветы и лёгкие фрегаты вообще не должны даже приближаться к линейникам - это смерть. В игре "рейты" рулят только перепуганным стадом. Одинокий линейник, из чего бы его не построили - еда для пары-тройки одноразовых шлюпок...
Полностью согласен. Рейт должен быть грозой фрегатов. А в игре он корм
Они просто не понимают, что на репутацию надо работать годами. А профукивается она одним банальным эпик фэйлом. Опыт CD Project Red выходцами из Wargaming проигнорирован. Если они не опомнятся в ближайшем будущем -- конец будет такой же.
Интересный контент. Ждём ещё про Пиратские темы. \о/
Многие еще тогда, до выхода, думали что они делают World of Warships, но только с парусниками. Тогда был единственный режим - жаркий бой колонна на колонну, полный угар на 10-15 минут и разными ролями в бою (танки, застрельщики, солдаты, загонщики) с выбором и прокачкой кораблей.
Пацаны к успеху шли.
А потом они, вдруг, выпустили какую-то унылую скучную поебень в открытом мире для аутистов, ну нах xD
Долгое время эта игра была самой дорогой покупкой в моем стиме.
Побил ботов, потом еще побил ботов, купил себе тринькомали, почуял, что теперь можно брать миссии посложнее.
Вступил в клан, старался узнавать как можно больше нового. В один из дней мне предложили отправиться кошмарить какую то фракцию, уж не помню какую.
На мой вопрос, а мне то там чем заниматься, я же ничего не умею, получил самый быстрый корабль. Не помню что именно, но задача была догнать и затянуть в бой и держать в нем, пока эскадра догоняет.
Шли мы до тех краев где охотиться 6 часов чтоли. Первые же корабли,которые мы зацепили, были торговцы и оказалось, что где то недалече за ними шла эскадра. Пока мы били этих ребят, не обратили внимание, как сопровождающие зашли к нам и уже шьют нам паруса.
Итог такой, что я выжил один так как у меня был самый быстрый корабль и у меня не было задачи лезть в драку.
Обратно я тот подаренный мне шустрик не повел, я повел мышкой иконку навал экшена прямо на корзину.
Потрясающая игра и конкурсы интересные.
Разрабы долго и упорно издевались над игроками, и не понятно кто для них целевая аудитория. Они долго не делали интерфейс, но это пол беды, были бои. Они сделали пиратов нацией, но были бои. Они сломали даже те зачатки экономики которые были, нет смысла торговать и возить товары, а когда то игроки этим занимались, но были бои. И убили дух пиратства и путешествий, на карте зоны ветра появились, те кто любили плавать атаковать торговцев или других игроков, лишились этого, но есть бои. Они начали продавать в магазине корабли которые раз в сутки можно бесплатно заказывать не тратя ни копейки усилий в игре, бои стали в основном на этих кораблях. Разрабы все сделали чтобы игроки ушли из игры, но нет альтернативы. Тока потому этот проект еще жив.
И да проблема не в маленькой команде, команда не занималась развитием игры они тестировали, а когда им это надоело, они ввели самые кривые костыли.
Кстати про задний привод(шутка конечно, но ведь как весело было), он сделал для игры в разы больше чем разрабы.
Обещанного в этом ролике обзора Naval Action на канале найти не смог. Ведь времени прошло огромное количество.
Отличная игра на самом деле. Механику боя так и хочется в серию Корсары, интересно, с открытыми исходниками будут ли подобные моды. В свое время когда заканчивал 5 курс (2015-2016), сильно залип в неё, ходили с кланом RUS по шведам всей Данией с полным захватом 24/7, походы на мейн, походы на запад до Порт-Ройаля... Ганк-рейды... Воспоминания приятные, но сейчас на игры тратить столько времени уже нет желания. Есть много других интересных занятий. Но воспоминания приятные, особенно от общения с людьми с которыми вместе топили других и тонули сами. Линейные бои крупных флотов, когда ты лишь часть линейного строя, непередаваемый опыт. Или опыт от маневренной малой эскадры на тринках (Тринкомали) с одним самым быстрым кораблем для перехвата. Плавал под ником Dar Veter.
О, ты меня топил)
Капитан Юний
Как хорошо что в своё время сдержался от соблазна купить её.
Купил бы в своё время, нормально бы поиграл.
со скидкой за копейки можно купить.
О да...
Всё так и есть.
Когда в жизни формула Работа - дом - работа... То времени просто нет.
Эта игра для людей, кому время девать некуда от слова совсем.
Я люблю море. Обожаю парусные корабли. Да, графоний до сих пор радует глаз, кто бы что ни говорил. Но играть в это... Невозможно))
Я наиграл примерно 27 часов. И бросил.
Жаль......
Вообще интересно сравнить naval action, Pacific storm (Стальные монстры) и "Космические рейнджеры 2". 3 абсолютно разные игры на, фактически, одну тематику. Первая ушла в ММО без контента - погибла, вторая осталась синглплеерной - утонула в микроменеджменте, багах и полном осутствии ИИ, третью до сих пор помнят из-за умелой имтиции живой вселенной, огромного разнообразия гейплея и, самое главное, внимания разрабов к мелочам и деталям, вроде отличных звука или интерфейса.
Скучная игруха, не проработана система квестов, не наполнена контентом, просто бои и торговля, от чего быстро устаешь, не видишь смысла к чему стремится в игре.
Боёвка в игре классная, остальное халтура. Задавая себе вопрос "зачем ты сражаешься?" не знаешь как на него ответить, мотивация пропадает быстро. Да процесс вещь важная но без результата он сходит на нет. Я не азиат что бы наслаждаться голым процессом боя из сессии в сессию.
Эта игра просто корабельный шутер и ничего больше. Оч. жаль, а потенциал у неё был огромный.
Правильно! Мне тоже скучно просто стрелять! Ни абордажа от 1 лица, ни сюжетной линии, ни политики, ни даже возможности поговорить с игроками из других наций или торговать с ними. Они, конечно, оскорбляют и ругаются, но на то есть трибунал.
5 лет проиграл и теперь просто не знаю, чем еще заняться:)
@@dimitrifilonov9707 У меня всегда есть Jagged Alliance 2 и Heroes 3. Я в них наше безрыбье проживаю. Попробуй может понравится
Как же надоели эти нытики типа "я плыл бочку/пассажира вез и меня чпокнули". Сам стримлю и так сказать все на виду. Игру купил просто натолкнувшись на нее на ютубе у Реверса. Попробовал сам разобраться, без обучений и помощи кланов и получилось на ура, за неделю освоился и поднялся. Ана счет того что кого-то тут обижают, так в тех де корсарах непись всегда давала прикурить если у вас кораблик не очень, а тут все же люди! Игра супер, да бывают не удачные патчи, но разрабы всегда компенсируют урон) Из всех игра навал наверное самый залипательный)))
Люди всего-то хотят обновленных Корсаров. А Навальнисты решили делать хардкор ММО. Вообще ни разу не то, что я хотел от игры. Не жалею о непокупке. Плохо, что без конкурентов игра.
Реалистичность там как раз очень классная и никакого хардкора нет, а вот геймплея кроме морских боев откровенно не хватает.
Лично для меня Навал однозначно лучше Корсаров, но именно нехватка геймплея и полный имбаланс в пвп его убивает. Наиграл там 670 часов, так-что знаю о чем говорю.
@@skysamurai4649 так одним мор боем не насытиться. В корсарах и по городу погулять можно, и торговля приятная, и музыка отличная. Даже абордаж при всей скудности интереснее.
А тут тупо выбили всю механику на бои. Я за реализм, честно, но тогда реалистичнее проработаны те же корсары, ибо там больше элементов взаимодействия без иконочек/кнопочек.
@@MeDVeDiCh про то и говорю. Если бы в Навале были все фишечки из Корсаров типа приключений на суше и наполненного приключениями открытого мира, было бы гораздо лучше чем есть сейчас, так-как на данный момент это ближе к симулятору морских сражений, нежели к готовой игре
@@skysamurai4649 один морской бой (и достаточно однообразный) быстро надоедает. Корсары были хороши разнообразием механик, игрок не успевал заскучать.
@@sailorf585 про это я и написал. Просто в корсарах морской бой в высшей степени убогий и поэтому NavalAction мне нравится гораздо больше
Спасибо большое за видео!!! Почему так мало игр на данную тему 😔. Было бы интересно увидеть подборку игр на тему парусных боёв!
World of see battle попробуй
@@STESNY1SH3000 Спасибо, играл какое-то время.
Я в своё время безопасно для своей психики изучил большинство механик на пве сервере, а потом потихоньку перешёл на пвп)
Поначалу конечно чуть походил на пве (часов 5) и попёрся на пвп, выхватил там люлей от ГАНКеров и вернулся обратно на пве, там уже узнал, что есть разное дерево, бонусы и апгрейды, опробовал почти все типы кораблей на разном дереве, с различными апгрейдами, пробовал на маленьком корабле в топить большие (очень весёлое занятие, хоть и долгое) и через какое-то время вернулся на пвп
З.Ы. 900 часов)
Начал с пвп, а когда устал огребать от ганкеров, нападающих трое на одного ушел на пве. Сейчас уже не играю, но 670 часов)
Тоже задротил в данную игру со дня выхода. Подумал будут новые корсары с хорошей графикой. В итоге игра, среднего качества, за 3 года скатилась в полное г.... . Не советую начинать в нее играть - тупо потерянное время....
О блин и ты тут? -))
Вообще то игрушка отличная... назовите хоть ещё одну с такой же проработкой хождения под парусом и сражений парусников... И экономика нормальная...(ещё бы всю планету сделали целиком...А то маловато места для хороших покатушек и стратегий...)
@@prostovolk7427 1) если у игры нет +- таких же аналогов, это не значит что она хорошая 2) лично мне хватает иногда в Assasins creed 4 black flag зайти и с динамичным гейплеем поиграть в кораблики. тем более есть абордаж, что являлось главным аргументов в морском бою
@@villiamkost5095 Я понял...просто вам не нужен СИМУЛЯТОР... КАК ТО ТАК
@@prostovolk7427 а зачем он нужен, если он 1) хреново сделан 2) тратит много времени
не знаю, я играл примерно в то же время, что и время выкладывания ролика. вполне нормально. посмотрел информацию по товарам и ценам в разных портах. нашел нормальные маршруты, продал подарки за установку игры, пару дней повозил пассажиров (базовый катер дается всегда, бесплатно и без каких-либо ограничений - потопили - взял еще один), просто наслаждаясь общей атмосферой, потом пару дней повозил товары под постоянным напрягом, но со временем напряг спадает, начинаешь понимать что нужно делать и куда не соваться, чтобы довезти груз в целости. новые корабли торговые стоят копейки на самом деле - не знаю, откуда это про дикие цены. потом сам стал крафтить корабли, просто для прикола, потому что денег на них особо не сделаешь. в общем, не все так плохо. я бросил игру, когда решил учиться крутить паруса для пвп. очень занудно. у меня очень плохо получалось с самого начала, поэтому, оценив время, которое потребуется для надрочки, решил завязать с этим
короче как я понял это очередная донатная помойка со статистами как в ворлд оф танкс и тп - не буду даже пробовать - наелся танками
Лично мне игра нравиться)В основном на ПвП сервере сижу. Беру заказы на груз очень редко, если по пути. Тоже долго сидел разбирал механики игры. Потом терпел поражения от опытных игроков и ботов). Но со временем привык и не могу оторваться от игры.
Лично я начал знакомство с играми про парусники с WoSB, потом решил купить Naval. В итоге, вернул деньги в Стиме после того, как заглючил экзамен. Да и скорость геймплея лично мне показалось слишком медленной. Зайти, поиграть полчасика и выйти не получится. Поэтому остановил свой выбор на аркадной WoSB.
Я играю в Naval Action, с перерывами конечно, но с в 2013 года, когда было роздано буквально пару десятков доступов к тестированию на самых ранних этапах разработки. Что могу сказать про игру - Это пожалуй лучший симулятор парусных боев на данный момент, т.е именно боевка в игре проработана максимально глубоко и дает игроку огромное количество возможностей и именно по этому опытные игроки не оставляют шансов нубам, там реализованы такие механики как ветровая тень от другого корабля, либо задний ход при определенном положении рей и направлении ветра. Плюс охриненно проработанные модели самих кораблей. Но у игры есть серьезные минусы, в первую очередь это то что кроме боев и моря там нет ничего вообще, разработчики так и не добавили туда вообще никакую ролевую составляющую и никакого контента чтобы разбавить морские бои, по этому всё это однообразие геймлэя бысто приедается. Игру можно было бы сделать интереснее если бы добавить туда персонажей, кастомизацию и прокачку самих капитанов, какой то интересный ПВЕ контент и больше пиратской романтики. Но разработчики видят это всё по другому и позиционируют игру чисто как экшн и всё. Кстати не соглашусь с автором ролика по поводу того что игра мертва, это не так, вот уже пару лет ежедневный онлайн на серверах в прайм тайм держится в районе 700-900 игроков и не падает, т.е у игры есть постоянная аудитория
" в прайм тайм держится в районе 700-900 игроков" - на самом деле это очень мало, считай что игра мертва, особенно учитывая, что многие игроки держат по несколько аккаунтов, чтобы не умереть со скуки. Реальных игроков очень мало. Да, маленькая кучка задротов есть, но они уже не донатят. То есть доход разработчиков с каждым годом уменьшается, а это уменьшает их внимание к игре. Получается замкнутый круг - разрабы не хотят вкладываться в то, что не приносит прибыли, игра не развивается, а значит деградирует.
@@sailorf585 ну учитывая уникальность и нишевость проекта, наличие такой постоянной аудитории это хорошо, любой онлайн проект держится на постоянной фанбазе. Выкатят думаю обнову рано или поздно, онлайн подрастет. Я сам регулярно ухожу из игры, но потом возвращаюсь когда мне начинает хотеться какого то челенджа, а игра в Корсары начинает казаться слишком простой)) Дай бог чтобы проект развивался и не умер как PotBS
Даже PotBS живее чем навал. И древняя проработана PotBS проработана лучше.
Ну что ж. Не собирался покупать эту игру и, посмотрев видео, лишний раз убедился, что был прав.
Дать бы такой движок и такую графику Блэк Марк Студио - вот они смогли бы сделать игру моей мечты (ну, почти).
Справедливости ради - у меня в друзьях в Стиме есть люди, у которых в Навал Экшен наиграно несколько тысяч часов.
Зря игра интересная. И не дорогая.
"наиграно несколько тысяч часов." интересно сколько из этих тысяч часов реального геймплея, а сколько тупого убития личного времени на дурацкие переходы без ускорения по 4-6 часов?
Скорее всего, в этом и причина того, что наиграно несколько тысяч часов).
кто блэк маркам мешает взять UE4/UE5? за это время уже можно было игру выпустить полноценную
В игру не играл, но посмотрев видео и почитав комментарии, усредненный вывод, что игра то очень даже неплохая, не считая того, что разработчики жадные и ничего делать не хотят, частая проблема. А так это якобы симулятор, уже означает что будет очень сложно и высокий порог вхождения, это своя ниша, и всегда найдутся те, кому нужно именно это. Другая проблема, что на это надо тратить адски много времени, большинство людей не готово, да, есть такое, поэтому и не пойду играть, но в целом то в этом есть своя правдоподобность, и если бы захотел я тратить на игры больше времени, обязательно бы пошёл испытать такие плавания.
Сколько души было в потбс... Навал экшн - задротство,негатив, разочарование
Играл в нее почти на старте выхода в РД в Стим. Поначалу очень увлекала реалистичностью управления, навигации и стрельбы, играл, в основном, один, прокачивался и зарабатывал на ботах. На мой взгляд в гибели игры виноваты как разработчики, не смогшие развивать игру геймплейно и по части адекватного контента, так и игровое сообщество. Даже когда в игру играла масса народа все, фактически, сводилось к отстрелу новичков у нейтральных портов и к непрерывному переходу портов из рук в руки. Игра соло рано или поздно наскучивает, битвы группой против группы ботов тоже, коллективная игра была убита самими игроками, т .к условный реализм любителям истории только мешал: проведя долгую сессию в сражении тебя, уставшего и подраненного, либо грабили либо тебе приходилось сидеть в сражении часами, либо оставаться в захваченном порту. Крафт и покупка-продажа кораблей быстро привел к тому, что линкоров первого ранга расплодилось как рыбы в море. Все остальный корабли, кроме них и быстрых скаутов оказались, фактически, не нужны. Потом, разумеется, последоали обвал "онлайна", бескнечные патчи, меняющие шило на мыло, вайпы и кончина.
на 2016 игра норм. Но пять лет спустя ничего не изменилось, игра как была пустой и медленной, так и осталась. У них там совсем не хватает фантазии?
Даже не знал что наши ее сделали, вначале вроде там был только английский язык и я думал разработчики где-то из западной Европыю. Следил за игрой в стиме еще с первых дней появления ее там. Но отпугивала ее сырость и огромная цена на то время (на памяти что то около 25$). И не зря не купил, темпы развития были слишком низкие и казалось что игроки вообще забили на игру. А потом, где то слышал новость что разработчики забили на игру и решили делать вторую ее часть (я прям чет в голосину оранул, подоили игроков и бросили), но хз был ли это слух, или нытье игроков отпугнуло от этой идеи. И я даже не знал что в нее даже сейчас играет 1500 человек, что вполне неплохо для такого сырого проекта. Раньше я видел в таком сетинге игру world of warships, думал что там будут временные отрезки и с парусного флота начнется игра, на форуме предлагал концепции, но оказалось что варшипс будет про метал. Но спасибо за видео, не знал 80% информации об этой игре.
Сейчас предзаказ на Sea Legengs 145$ стоит:)
@@SaveThePirate да я в шоке был когда увидел) причем никаких скринов или видосов по игре еще нет) ток картинки из навала на сайте)
Норм игра про парусники за 125р по скидке. С нетерпением жду ваших корсаров!
Ребята, помогите вспомнить игру. Эта игра про морские сражение с видом
сбоку, где в начале ты сбегаешь от культа, который тебе потом предстоит
победить. Там еще был уровень тревоги, при заполнении которого за тобой
начинает гоняться кракен
Для новичков навал как игра очень сложная.Нужны долгие часы разбора по частям, чтобы хоть как то въехать в игру. Остаётся новичку искать клан ПАПИКА , который может быть соизволит встать на ноги новичку. Надменные кланы захватив города, берут себе новеньких в надежде, что новичёк будет пахать в ублагу клана, тащить ресы обучаться боям и потом воевать на портовых битвах. В целом игра красивая и интересная в плане боёв, если умеешь управлять кораблём. Ну и последнее нужно много времени, чтобы что то тут заработать. Ну и одиночкам на пвп сервере делать нечего. Для этого создан пве сервер, где могут оттачивать свои навыки новенькие. Остаётся прибиться к какойнибудь шакальей стае и вылавливать игроков одиночек, чтобы не потерять всё.
меню ,обучения в игре нет вообще как крафтить что строить методом научного тыка торговля унылое занятие русификатор не полный перечень кораблей отсутствует
Можно ещё добавить что игра украинская и разрабы как и все украинцы тоже хотят в Европу))) поэтому идут на поводу у западных игроков.
Насчет ПВЕ сервера. Если Клану-хозяину не поставить удобное время защиты порта то разрабы поставят его удобным для европейцев, т.е. в 3 часа ночи или 6 утра по российскому))
Интересно, не сюда ли ушли те наработки, которые Seaward Wargaming'у продал.
Да
Бесконечные голливудские ядра, экипаж, который не просит ни еды ни денег, квантовый сундук для золота - доступный в каждом порту и исключающий необходимость физически перевозить бабло на своем корабле для свершения сделки и толпы мамкиных ганкеров ... И да, чуть не забыл, при крафте пушки (например) вы платите деньгами ее стоимость в магазине (фишка судя по всему недавняя, на старых видосах расходы в реалах незначительные) и потом еще тратите ресурсы, вопрос: А зачем ее вообще тогда крафтить, если проще и дешевле купить?! Итог: три разгильдяя, которым лень сделать даже нормальные описания, называющие себя звездами (хотя по факту - отстой) слепили красивую картинку, отжали по максимуму денег, вставив слово "хардкор", даже соседской бабке в дымоход (игра по факту очень казуальная, просто управление не удобное), и забросили все это нафиг, потому как быстрее сделать и отжать еще раз, чем допилить это.
Всё очень просто. Донат и фокус прокачки на потопление других игроков. Новички просто не хотят возиться с этим трэшем, постоянно теряя корабли и всё нажитое в игре добро. А, вот сделай они концепцию прокачки другой (например, сделать фокус не на потоплении кораблей, а, скажем, на торговле) - может у игры и был бы шанс. А так, игра просто исчезнет. Раньше она была платной, теперь уже условно-бесплатная. Но, вряд ли это поможет. Игра про парусники - это и без всего этого узкая аудитория, а тут ещё и неудачная концепция игры.
Есть люди, которые сходу в Корсарах ставят максимальную сложность, а потом жалуются что ига не сбалансированная, без гайдов не пройти, убивают и там и сям... Вот так и в Навал Экшин. Вот зачем новичек прется на ПВП сервер, где его все будут бить и гопать? Как для корсаров есть низкие ур сложности, так и в Навал Экшене есть сервер без пвп (гопников). А на таком сервере любой новичек и разберется в механике боя без подгорания, и экзамены пройдет, и деньги без проблем собрать сможет на любой корабль. Это я говорю как новичек, который сам за полтора месяца докачался до макс уровня, а еще через месяц стал одним из самых жирных толстосумов на сервере, и мог позволить строить по 1-2 Сантисмимы в неделю из самой лучшей древесины для себя и соклановцев. Да, к сожалению в игре почти нет квестовой составляющей, но игроки сами могут ставить для себя цели: сегодня уровень поднять, завтра на новый корабль собрать, после базу построить, а дальше и города начать захватывать... П.С. после 2-х месяцев игра для меня превратилась с симулятора боев в экономически-политическую стратегию, где приходилось уже решать вопросы не то как лучше ядром пальнуть, а сколько можно будет людей собрать на то что б первыми на сервере кланом захватить порт, а потом и защитить его.
В этой игре остаются видимо только хардкорщики
Ещё добавлю, что игра олицетворяет характер человека её создателя его понятия, что само по себе идиотия сравни тирании.
Naval Action это дно. Паразиты на погибшем теле корсаров
играл в эту игру с преальфа.морские бои там конечно прекрасны.НО и всё. остальное-не любителя бесконечного ганка со школьным товарищами.. да и то их надолго не хватит.больше там ничего нет и не будет видимо ,а жаль. все остальные системы не работают. просто невозможно играть. не тратьте деньги и нервы(!). пример-ты плыл 30-40 мин ( и это не предел) , просто тупо плыл ,ничего не происходило,тупо и уныло плыл и вез что-то там.отвелкся или просто из за острова выезжает 2-3 таких ганке малолетки на куленных за реал кораблях(их нельзя навсегда потерять) и 2-3 часа твоего реального времени, а то и больше (ты там делал что -то ,может свой корабль не дай б-г не купил ,а сделал сам).вот это всё раствориться за 5-10 минут.. поиграли,удовольствия ноль. и так может быть по круга за 1 день.оно вам надо такое за конские ценники? но картинка моря и кораблей там прекрасна.надеюсь корсары не зациклятся на квестах на суше,а проработают морскую часть качественно
А вот теперь увидел) Да, крутая игра, но жадность создателей её убивает.
Думал на черную пятницу купить, а тут такое, эх прийдеться искать что-то еще
Есть ещё игра, один в один, World Of Sea Battle, про неё тоже стоит упомянуть
Наиграл в NA 430 часов летом-осенью 2020 года, в итоге бросил.
Если вкратце, то в NA отличная морская боевка (не знаю как сейчас, единственным глобальным минусом на момент игры были корабли со встроенным 3d-принтером, которые во время боя могли себя, при определенных билдах, отресторить с 0 до фула и странный баланс танкованности/мобильности), плохая глобальная составляющая (глобальная карта, экономика и т.д.) и отвратительная РПГ-составляющая (система развития, квесты и т.д.).
Комментарии для продвижения!
Банальная без сюжетная стрелялка, скучное однообразие. Какое может быть будущее у подобной скукатищи?)) Хотя..... для любителей серий World of сойдёт...на какое то время))
Какой топ за 600 часов?
Это нуб был (с негативным опытом). Впрочем, правду сказал, хардкорно
нда, титаническая работа ради обзора! уважение
Лучше PotBS до сих пор ничего не написали, а он ещё жив!;)
Как он там? Всё ещё умирает?
В общем задумка классная. Но реализация говно. У игры есть мощный, качественный каркас и из неё ещё можно склепать хорошую игру, но другим разработчикам. Нормального контента в игре нет. Я понимаю почему ммо у разрабов на первом месте, все просто, ммо проще выкачивать бабло из-за тупого соперничество между задротами. Но легендами становятся игры с контентом, в первую очередь с пве контентом. ММО всегда надоедает, оно может держать только задротов и банально из-за того, что жаль терять надроченное, в том числе и реальное бабло влитое в пустоту. Если игра приносит дискомфорт, она обречена на забвение. Мы все любим получать положительные эмоции от игр. И чем больше этих эмоций игра вызывает, тем востребованнее она становится. Кто нибудь, с прямыми руками, сделайте корсаров на скелет этой игры, я с радостью куплю эту игру. Как показывает практика и годы, любителей пве контента в разы больше, чем игроков пвп. В те-же корсары можно можно грамотно впихнуть и кооператив, и пвп, и даже vr, только нужно подумать как грамотно все сделать, чтобы не обделаеться. (и не надо мне сейчас про возможности движка, речь не об этом, а об концепции проекта)
В навале есть только хорошие морские сражения, все остальное реализовано либо очень убого, либо вообще никак.
С автором полностью согласен. Она настолько успокаивает своей тягучестью, что теряется интерес.
World Of Sea Battle, обзор, вроде обещал).
Уже снял интервью, монтируем)
@@SaveThePirate Спасибо.
хуже навала, только восб
игра намного хуже навала, отыграл в восб достаточно долгий срок, проект очень сырой
@@catcher4081 одну игру профессионально пилили лет 7, вторую сделал школьник на коленке и теперь сам развивает. Странно было бы, если бы уровень был идентичен.
Было бы круто если бы эти дурачки увидели как много поклонников у их игры, кто хочет чтоб игру наконец довели до состояния мало мальски готового продукта. Обидно что на рынке игр сейчас общая тенденция продать сырую херню, собрав денег с наивных и верящих геймеров ещк на этапе раннего доступа, а потом всех кинуть.
А вот тут не правда, что корабли купить никак нельзя. Разрабы часто дают подарки в виде пушек, дерева, ресурсов и просто дублонов. Я сам столкнулся с мыслью что я всё слил, а потом Разрабы мне подкинули подарков на 50+миллионов. Теперь я играю в свое удовольствие и не состою в клане. Франция)
отвечу как человек с 6к часами в игре, большинство сказанного в видео имеет место быть, еще кое что с некоторыми поправками. она умирает по причине жадности и глупости разработчиков, у них были все возможности сделать хорошую игру, но они предпочли забить, и тянуть по максимуму денег из нее по средствам ДЛС. а дикий экономический дисбаланс в игре потому, что практически у всех игроков по 5-6 аккаунтов, ато и больше. ну и наконец усугубляет все крайне плохое отношение разработчиков к комьюнити игры. при всех недостатках, из игру и сейчас можно было бы сделать, но только как я уже сказал, разработчики жадны и глупы. насколько я знаю ( но это не точно), от них ушел человек который изначально отвечал за развитие проекта, и поэтому игра после хорошего старта покатилась вниз. большинство сказанного в видео имеет место быть, еще кое что с некоторыми поправками.
Что забавно - автор обзора использует необъективный комментарий в стиме от новичка для своего же обзора новичка и видео такого же новичка, писал там комментарий, напишу и здесь.
Все, что вам нужно знать про вас как боевую единицу и полноценность вас как знающего игрока - до опыта в 1к-1.5к часов в игре вы вообще никто и в лучшем случае видели 80% контента. Что уж говорить, элита наиграли по 5к часов, а топ игроки вообще по 10к. Рассказы про нагиб после 600ч в игре (как например в приведенном комменте в стиме оставьте сказочникам - опытный старый игрок вас поставит раком, занимаясь параллельно болтая по телефону и попивая чаек и скорее всего даже не напрягая извилины, потому что вы для такого просто мясо).
Теперь по поводу хардкорности - игра сейчас менее хардкорная для начала игры, чем раньше (раньше вообще не было гайдов и туториала и приходилось все самим познавать и о БОЖЕ самим снимать гайды), но в ней стало больше инструментов (ветровые тени, влияние угла захода снаряда на бронепробитие и т.д. и т.п., которые к сожалению зачастую не объясняются).
К проблемам игры можно отнести разве что порой странный баланс, где одни корабли становятся не нужны и скорее для галочки, слабую рекламу, чрезвычайно высокий порог вхождения для новичков (Тарков тут нервно курит в сторонке), отсутствие инфо об игре в самом игре (например насколько увеличивается хп мачт при хождении на боевых парусах относительно полных).
К плюшкам игры можно отнести явно лучшую в плане ощущения реализма на данный момент графику среди таких игр, взрослое комьюнити (которое превносит в игру море политики и в принципе держит эту игру), ранее упомянутые инструменты реализма, коих много и познать за 1к часов у вас точно не получится.
пы.сы.: по поводу ДЛС кораблей - да, они присутствуют в игре и вводились скорее всего тупо из-за желания заработать и как бы многие были против их введения в игру (я в том числе), по итогу они в руках многочисленных новичков стали неплохим подспорьем малочисленным старичкам, создали достаточно много боев, на которых учатся те же новички, а старички могут долго не играв в игру просто взять такой кораблик, пойти после работы помеситься в патрульную зону и лечь спать. В принципе все ДЛС корабли адекватные и слабее крафченных аналогов (кроме Щебеки, эту помойку ввели в игру под наркотиками видимо и со временем она стала только лучше и если вы любитель Щебеки в мелководной патрульке - вам пора сделать вазектомию, вы не должны размножаться и нести свои не одухотворенные идеи в мир).
некорректно называть человека проигравшего 600 часов в игру "новичком"
@@SaveThePirate я зашел в ММО игру, а тут нельзя сохраняться и мотать время как в синглплеере - разработчики просто тратят мое время! 🤣
@@SaveThePirate в данной игре - более чем корректно, новичок в данной игре обозначивается механиками, которые он знает и которыми пользуется в принципе вне зависимости от времени игры. Например, вот вы Редса показали в видео - судя по выбору вооружения и умения проходить оверштаги он точно является новичком, даже если и отыграл пару тыщ часов
Ой орешка проснулся,ну давай мне расскажи про то какая это топ игра -)) расскажи моему клану который к счастью полностью свалил с этой помойки ты ведь нас точно помнишь OFF давай расскажи ка нам чего мы там не видели то?
@@SaveThePirate не стоит с ним спорить говорю вам как глава одного из весьма больших кланов в прошлом в навал экшене,этого НЕтоварища я хорошо знаю,и это просто фанбой,вылизывающий разрабов,он и есть одна из причин почему навал умирает. Именно их охренительно тупые идеи и убили игру-))
Адекватно изложил своё впечатление. Многое по делу. Конечно сектантов одного известного в очень узких кругах стримера не убедить, они с высока пошлют вас играть в КС, вы ведь покусились на игру, где они что то могут и имеют, а значит не игра говно, а вы) но не нужно быть гением чтобы понять простой факт: копий игры продано дофига, а онлайн стабильно слабый) вычтем 50 % альтов и получим реальный онлайн в 500 человек в прайм тайм) какой тут вывод?) и не в хардкоре дело, любителей хардкора много. Дело в кривой, недоделанной игре. И многих старичков в игре держит только своё коммьюнити (клан) и постоянные срачи и войны с оппонентами)
у нас с Русскими война, а ты тут комментики пишешь, ану марш на ПБ))
Ниче не знаю, Сильвер) я комментиками повоюю)
@@vara1347 ааа ясно, диванный адмирал)
Являюсь безумным фанатом данного жанра еще со времен Корсаров. Много лет назад купил игру за какие-то бешенные деньги, По началу - безумно нравилась, верил что игра будет развиваться, но шли месяцы, обновлений нормальных не было, все стало повторяться. Фортпосты, окружение, все как будто пустая бутафория. Ощущение что разработчики получив деньги куда то убежали, и оставили 3 человека пилить мини обновы, фиксы и добавлять один кораблик в пол года. Спустя сколько там уже, 5 лет Бета-шмета тестов ушёл в Sea Of Thieves, о чём безумно рад, хоть и игра в целом другая, но атмосферная и что самое главное живая
Время от времени захожу щипануть бота и чисто кайфануть от боевки. Юзаю быстрые корабли, что бы не горело) Если не нырять в гринд, то для "заскочить покрабить" норм будет)
Вот подобный, вот бесплатный и вот который долгое время то же пилил самостоятельно наш постсоветский парень World of sea battle , обучения тоже нет, но войдя первый раз и написав в чат "что тут делать то?" 90% что кто то придёт на помощь и поможет подняться. Я не спрашивал поэтому выловили меня "деды" только на второй день бултыхания на "байдарке" возле стартового порта, продали средний корабль за 25% цены и дали ресурсов на продажу чтобы нищеброд смог его купить без каких либо обязательств т.к. пиара нет, рекламы нет - онлайн маленький...
Играл в это, за месяц наскучило, косяков хватает
Потому, что при прохождении обучения играть уже не хочется
Много эмоций много отступления от главной темы много не конструктивного негатива
Полное отсутствие конкретики
Кроме пространных заявлений что игра плохая ничего не услышал
Если бы сам в неё не играл вынес бы из этого ролика только негатив
На самом деле:
Игра реально хороша
Играю менее 2 месяцев выстроил себе норм крафт для самообеспечение
Играю в удовольствие не упариваюсь
Имею свободный капиталец около 50 кк
Боёвка отличная
Пве пап супер
Минусы есть но их можно объединить под фразой разрабы перестали заниматься допиливанием и насыщением контента
Играю в world of sea battle лучше
Хорошая игра
Сколько человек работает над игрой? Это простой вопрос.
изначально пятеро
с одной стороны я согласен с автором, с другой (как задрот навала) - нет. игра проста как три копейки, просто порог вхождения в нее чутка завышен. совет тем кто играет - найдите клан , благо это просто очень, зайдите в госоловой чат клана в дискоре, вам там все расскажут покажут , еще и кораблей и денег насыпят
Я сетую не только на высокий порог входа, еще на пустоту мира, некачественный онбординг игры и айдл ожидание во время перемещение от точки к точке.
Как опытный игрок, может, посоветуешь, клан для новичков, которые посмотрят это видео?
@@SaveThePirate советую играть за расистскую империю (Российскую) и клан бф либо бф2. Там очень веселые дядьки играют, в начале прям насыпят кораблей, каких то базовых улучшений, расскажут покажут все. А на счет абордажа и долгого перемещения - согласен, но в этом что то есть. Это все таки типо симулятор
Привет и ты тут ! )))
Имхо, в онлайн игре не должно быть такого, что ты можешь подняться в начале только за счёт помощи более богатых игроков. Я, допустим, любитель добиваться всего в одно рыло, и такие моменты у меня банально отбивают интерес. Я скорее дропну игру от чужой помощи, чем это поможет мне в ней обосноваться
@@OlehVeretennikov Играя в "одно рыло" можно легко зарабатывать по 1кк в час, просто изучать надо инструментарий в игре, но всем лень. Проще ныть что всё долго, сложно и плохо. Я когда начал играть - полтора часа сидел в порту и изучал интерфейс, чтобы знать где и что у меня есть и что мне дали. А большинство считает, что купив игру им уже все должны, в частности разработчики. Ай-яй-яй, меня за ручку не провели, фу, вы бяки. Есть раздел "Советы" или "Подсказки" я сейчас точно не помню. Так вот там расписаны основные разделы игры. Где и какие корабли и задания расположены на карте (например). Однако один из самых распространённых вопросов у новичков: "А где мне непись пятого (4, 3, 2-го) ранга найти?" О чем это говорит? Никто ничего не хочет делать сам, даже почитать то, что тебе дали разрабы, это же время тратить надо, а я хочу всего и сразу и ещё вчера. А с такой позицией только ныть и остаётся. Проще в Дотку однокнопочную играть.
Просто убили игру.
Как очень старый игрок Навала хочу сказать, что ваш обзор однобокий. Уж извиняюсь взгляд игрока немного походившего в море. И видимо начитавшийся сторонних мнений. Да, в игре есть достаточно проблем, которые озвучены (долгое передвижение в море, отсутствие квестов, сложность боевки и т.д.). Но, уважаемые, а в какой ММО-игре вы сразу становитесь "атцом" через короткое время без узнавания основных понятий, фишек и прочего?
А я вам хочу сказать, что подавляющее количество новых игроков стремилось, стремится и будет стремится быстренько добежать до 1 рейта... и нагибать. Даже не разбираясь в основных моментах управления парусами, маневром оверштаг, познаниями хорошего ветра для корабля. А в этом одна из фишек игры. На каждом корабле можно играть (практически ...) и везде есть свой нюанс. Дам небольшой совет, тем кто захочет поиграть - "Не торопитесь сесть на 1 рейт!" Учитесь играть на каждом корабле. Докачались до Триника? Походите на других кораблях 5 ранга, даже если "бывалые" говорят, что "есть только 3 играбельных корабля". 4, 3, 2 рангом такая же история. Учитесь воевать на каждом корабле. Сохраните себе нервы, от утраты "ранга", который вы еще обвешали дорогими фитами.
В игре убивается любой корабль! И это было верным решением студии в свое время, мое мнение.
Про бочки насмешили. Ну да, можно возить, правда это уже давно не выгодно. Можно воевать с неписью, добывать реалы и прочее, плюс набивать руку. Однобоко рассказали про это, я бы сказал запугали, что "надо возить бочки годами".
Про "выгодные торговые пути, которые знают одни старики" откровенный бред. Можно открыть карту торговли и посмотреть куда удобнее везти тот или иной товар из города. Карта дурацкая и неудобная, не скрою и отрицать не стану. Но, в целом механика достаточно простая, смотришь товары в городе и почем их можно продать в другом. Исходя из расстояния, безопасности и выгодности. Можно зайти на сторонний сайт, созданный энтузиастом - na-map.netlify.app и изучаешь инфу.
Опять же, дурацких вещей в игре тоже достаточно. Но, по моему мнению, на текущий момент это самая проработанная игра на тему морских боев в эпоху парусников! Нравится эта тема, однозначно стоит попробовать поиграть.
Я посмотрел тут на канале ролики про новую игру Corsairs Legacy и ужаснулся морю и кораблю в ролике. Да и текущих видео по наземным локациям. Для 2021 это прям немного причесанная версия старых добрых Корсаров. Ну прям режет глаз, уж извините.
На тот момент даже графика была передовая, сейчас уже такое себе
У них и на сегодня графика остается лучшей для этого сегмента игр.
@@SaveThePirate поспорю, в том же асасине графа на 3 головы выше
тут даже море серо-черное, как в какой то северной атлантике, а не как на карибах
@@SaveThePirate нет, конечно. В Naval Action достаточно посредственная реализация моря, неба, освещения, теней, отражений, огня, команды, парусов, разрушаемости и т.д. В том же Асасине или Skull & Bones, и даже в мультяшном море воров - графа намного красивее и современнее. Проблема Naval Action в том, что они вообще не развиваются, застряли на уровне 2015 года.
Лайк, большое спасибо за предупреждение. Думал ее брать, теперь не буду.
Ну и зря...Игрушка отличная(если вы любите парусники и эру Пиратов,то лучше просто нет...) хождение под парусом просто на 5 Ну а дальше два пути... Хотите всё и сразу.покупаете несколько ДЛСи и катаете любимые кораблики...можно вступить в клан или самому партизанить... Ну а хотите без лишних вложений и по хардкору... тогда можно развиваться с самого начала(есть неплохая экономика и хорошая графика..). Так что,берите и не пожалеете...(и сразу идите в ПВП сервер...в ПВЕ просто скука страшная...)
@@prostovolk7427 Отличная игрушка .... "просто скука страшная..." Хахахаха
@@nikiberd1750 Просто тема не ваша...вот вам и скучно...в симуляторы не всем нравиться играть...КАК ТО ТАК
@@prostovolk7427 Да тема то моя, я Корсаров всех вдоль и поперек играл. Может и бои и плавание выполнено там ОК, но то, что сделано это как ВОТ и WOW, то есть содрать бабло и кучковаться, иначе ты никто там. Вот это меня абсолютно не устраивает. Но эти крахоборы еще дальше пошли. В WOW, если ты кораблик купил или прокачал, то он у тебя не пропадает. То есть эти ЕЩЕ БОЛЬЕЕ ЖАДНЫЕ, чем Варгейминг. Но там и бесплатно можно играть, а здесь нужно сутками тупо нудно плавать.) Поэтому, для меня принципиально все это неприемлемо.
@@prostovolk7427 Я бы может и покатал, если бы все точно, как в WOW запилили. Зашел, купила кораблик, покатал там час - другой, а потом еще. А то, что каждый раз бабло там отстегивать, да нудно плавать зарабатывать, это слов нет, какое издевательство.
Слишком много нытья. К новичкам в игре отношение максимально лояльное, старички все расскажут, в клан пригласят, кораблей наделают и т.п. Надо всего-то написать в чат "новичок, ищу клан".
В игре нет общего чата!)))
@@ЁпрстКлмневич очнулся. 2 года назад был.
Корсары к сожалению умерли, а после навала играть в Корсары уже не захочется
Играю 2 игры это World Of Sea Battle и Pirates of the Burning Sea которая все еще работает
Частично ты был прав .
Эхх.....эти фоновые песни из Корсар.....
Кастомизация накуй здесь не нужна. Покраска - да, согласен, нужна, еще и как платное DLC - это не гут.. Вон World of Tanks из серьёзной игры про танки из за "кастомизации" превратилась в какое то массовое лгбт -сообщество, кто во что горазд - и розовые и голубые и серо буро малиновые танки катаются - смотреть противно. Еще осталось броню в стиле WoW на них понацепать. Это не фентези - ммо. Или же наблюдал отрывок видео из Skill and Bones, где как раз перебирали варианты "кастомизации", осталось шамана в шкурах вместо капитана на борт поставить. Какие то черепа и кости на штурвал, амулеты из костей🤦♂🤦♂... Такая вот "кастомизация" нужна??? Даже в играх про викингов такого почти нет, кроме вальгаллы, хотя, там можно еще это понять и вписать, но не на корабли 18 века, особенно - линейные.
а ты в игре опытный можешь мне подсказать пару вопросо
@@miafka612 спасибо за "опытный", приятно, конечно, ну попробую, если смогу чем помочь. Пиши, с удовольствием выслушаю. Но есть и гораздо опытнее. Например, стример Reverse game, украинец, нормальный парень, он в этой игре просто - Бог. И он отвечает на вопросы, не игнорит. Простой пацан, советской закалки, с юмором.
Пустое море не должно быть живым. А море оно пустое сейчас и было пустое в 18 веке. По аналогии с космосом элит данжероус - там то же хейтеры пустотой мира любят тыкать. В игре есть определенные районы - фри тауны, крафтовые столицы, которые очень живые. Навал - это социальная и хардкорная игра. Ты начал как соло игрок и не сразу понял свою ошибку. Бочки возить - самое глупое чем можно заниматься в игре. Ты в редсах был? Топ 10 РИ открывай - любой из этих кланов без проблем поднимет на ноги новичка. По первой любому игроку нужен клан с опытными игроками, говорящие на одном с вами языке, который при желании любой новичок найдет за 1 вечер. Я вступил в клан которые брали всех подряд и меня просто засыпали дублонами, ресурсами, кораблями, и дали возможность фармить ценное сушенное дерево на вражеских флотах чуть ли не с 1 дня. Научили как зарабатывать деньги. В навале новых игроков, которые активно играют реально ценят. В футбол играет команда, а не один игрок, вот и в навал так же. Если сравнить сколько сил я потратил в еве что бы подняться на ноги и тут, то в навале я просто на расслабоне чилил, а там ещё и подписку покупай\фарми.
Очнись, это игра, в навале даже несмотря на его хардкорность явно ускорены скорости работы с парусами и есть куча условностей, почему так популярен КС, да потому что в него можно гонять и до посинения и задротить, а можно и после работы до ужина 10 каток сгонять, дальше сам додумай, где разработчики просчитались
ТОП ММО про пиратов это АТЛАС,всем рекомендую!)
Согласен!
Обзор снят знатоком игр, но не компетентно. Просто навскидку, была в тесте игра наподобие сессионки с прокачкой, но не пользовалась популярностью и её свернули. И еще, новичек легко может разбогатеть для того чтобы покупать себе корабли, достаточные для боев с НПС и т.д. и т.п. "Навал" хоронят уже много лет, а ему все ни почем, так как держится на верном комьюнити и альтернатив игре по сложности пока нет. Те же Sea of Thiefs чистая аркада.
Новички утверждают что сложно, а старички им возражают мол ты не шаришь, все легко) новички приходят и уходят и играют по большей части одни и те же старички) просто игра видимо настолько элитарна, что недоступно широкому комьюнити. Ведь мы крутые, а все вокруг казуальщики и анскилы) А игра идеальна, в ней нет проблем (нет)
@@vara1347 Игра сложная, скил решает, но новичек может жить спокойно, если сразу вступит в клан (примут без проблем) и ему подскажут как избегать потопления в 90% встреч или не допускать их. Новички смогут топить друг-друга, и еще есть НПС, которые прямят руки и дают опыт для прокачки кораблей и местную валюту. Да, есть в игре несколько десятков лютых задротов (обычный онлайн раньше да и сейчас 700 человек и до 1.000 в выходные), но тут уж один на один никак не вытащишь, только если в команде со своими ходить.
Может жить спокойно, если... когда объяснение механик перекладывают на комьюнити это не хардкор, а просто разрабы поленились это сделать. Вообще никогда не понимал почему некоторые защищают разрабов. Челики срубили денег и пустили их в другие проекты) ну типа это ж очевидно) и остался навал недоделанным огрызком потенциально крутой игры
почти 19 минут непрерывного чтения текст писал неделю? утомил......
Донное днище игрового мира ... Скорость до 35 - бои на 3 и минус 3 узлах ... Ор .
видео не актуально.
идея хорошая, но плохо проработана, много недочетов
Ибо нех делать все платным.
Как в линейке
Я уже наиграл 3100+ часов, по поводу того что новичку нереально начать это все фигня, сам начинал и ничего, нафармил, развился, разобрался, все зависит от желания, если тебе интересно и ты хочешь то никаких проблем нет, возя бочки ты никогда ничего не нафармишь, это в априоре глупое занятие и есть куча других способов заработать )) А вот по поводу времени согласен, игра его жрет не реальными количествами)))
хочу купить, но боюсь разочароваться
Спасибо за такой детальный анализ