честно, только исходя из обзора Вуконг напомнил ещё одну китайскую игру: Геншин 1) сюжет который на бумаге интересный, а по факту посасывает. 2)локации переполнены контентом и если ты пришел за сюжетом, то игра отвлекает, а если за геймплеем, то чтобы разблокать локации нужен сюжет. 3) ты как бы можешь выбирать куда идти, но не может. 4) прокачка только и делает, что увеличивает циферки, и меняет текстурку. 5)боевая механика состоит из одной повторяющейся анимации.6)боссы с виду разные, а по факту одинаковые. 7) успех битвы зависит не от навыков по типу знание механник, таймингов, и того как ты управляешь гг в целом , от того, как быстро ты применяешь абилки, которые ломают игру. 8)предлагаю для таких игр создать отдельный жанр: китайское комбо, ибо что в генше это рпг головоломка с псевдо открытым миром и элементами визуальной новеллы? и метроидвании? что этот Франкенштейн. вывод, что китайцы сделали геншин с графикой полутуше, и персы теперь не фембои(хотя лисемальчик не чё такой)
про прокачку и одинаковых боссов ты написал какую то парашу, будто и не играл вовсе. По седьмому пункту тоже слишком спорное утверждение. Некоторые битвы могут упрощаться за счет доп.артефактов из секретных квестовтипа иглы в 4 главе. Но без этих артефактов, бои требуют распределения ресурсов и ты не можешь весь бой пройти на абилках, придется реагировать на движения босса. Уж тем более будет наказывать Эрлан, на котором многие абилки работают плохо. Сюжет требует знания оригинальной книги или просмотра фильмов, в этом косяк, но даже без этого знания можно за короткое время и объяснения в ютубных комментах понять. что общая сюжетная линия с освобождением хаотичного нейтрала вуконга от контролирующего его обода крутая, что называется сос мыслом.
@@operator_alligator так я написал что "ИСХОДЯ ИЗ ОБЗОРА" в вуконг я не играл, но в геншин ещё как, поэтому написал те минусы которые были затронуты в этом обзоре, которые ещё и при этом были схожи с моим личным опытом. на вуконг у меня железо не потянет, всё то что я написал-чистые подмечания из обзора
после релиза задумалась: а не поддержать ли мне братьев наших китайских? открыла отзывы стима. ответ убил: миллиард отзывов про нет повестки и королевское РЕКОМЕНДУЮ над этими содержательными отзывами. такое ощущение, что когда открываешь эту игру, то там ничего кроме темной комнаты с табличкой ГЕНДЕРОВ ДВА не завезли. спасибо за обзор, хотя бы тут узнала, что там вообще есть
Последние слова прям в точку, такое ощущение как будто большая часть игр имеет пометку "Есть повестка/Нет повестки" и эта метка важнее всего, что можно вообще обсудить об игре, ну типа сюжет, объективные плюсы или проблемы???Нет зачем, ведь мы может приплетать повестку даже там где ну она вообще не в тему и каждый считает своим долгом пошутить об этом. Прикол в том что большая часть этих игроков,которые пишут про повестку так бы и не узнали про игру или обошли стороной,ну или забили,если бы какой-то небинар не высрался,даже не пройдя игру до половины. Ох и где же был похожий случай...даже и не помню....о точно Stellar Blade! Точно так же все обсасывали эту ситуацию с сексуализацией, говорили чушь вроде "Ха-ха видите, фемки, модель списали с реальной девушки!" на слова этих самых фемок про "Нереалистичные стандарты красоты" при этом создатели действительно добавили ей все что только можно где это возможно.А сама игра? Ну такая себе, так еще и чувствуется сильное вдохновение ньир автомата, при этом написав крайне такую себе стори...но на метакритике все равно поставили все 9,2 балла. Класс...а за что??? Жду когда какой нибудь чел ради рофла создаст самую анти-повесточную игру,но эта игра будет полной неиграбильной парашей,но игроки ей пятки оближут потому что "Нет повестки!!!!!"
1)прием вращения посоха нужен не только для отбивания снарядов. При прокачке его ветки, он на обездвиженном противнике может давать до 3-3,5 очков концетрации. Т.е. противник при выходе из обездвиживания почти сразу огребает мощную атаку на тройную концентрацию, да и 4 концентрацию тоже легко добить и ударить уже с ней. 2)в игре есть парирования без траты маны. Одно парирование в первой стойке - решительный удар с неуязвимостью. Для того, чтобы парирование провести, нужно очко концентрации и далее сделать хотя бы один легкий удар. Пока ты делаешь комбо легкими атаками во время ответной атаки противника нажать кнопку мощной атаки. При прокачке ветки первой стойки проблем с наличием хотя бы одного очка концентрации не будет и можно парировать врагов регулярно. Второе парирование есть в стойке столба, когда вуконг становится призрачным и отпрыгивает назад и далее бьет противника. По итогу можно комбинировать парирование в первой стойке и в стойке столба.
Ну хоть кто-то рассказал именно про геймплей и общие ощущения от игры, а не вывалил очередную тираду про повестку и стержень Китай партия. А то о чём вообще игра можно было понять только из стримов где сам геймплей непосредственно демонстрировался. Может и были обзоры по делу более ранние, но мне не попадались, так что благодарность автору.
Очень странная притензия к стилистике, когда игра позиционирует себя не как фентези, а как "мифическая" ( миф предпологает что его события происходили взаправду ). Также это не тот случай когда в игру можно добавить другие виды оружия, поскольку это будет противоречить наративу, ведь Укун это уже сформированный персонаж, который пользуется конкретным оружием, а именно его посохом ( то что мы можем менять посохи и даже выбрать 2 копья уже является игровым допущением ).
А на счёт такого акцента на отсутствие повестки от игроков и блогеров, ну это закономерная реакция, ведь чем сильнее что-то будут насаждать, тем сильнее будет на это ответ. Если вспомнить, то раньше, когда повестку так активно не пропихивали, никто не превозносил вещи за её отсутствие
Рофл в том что сюжет буквально повторяет сюжет романа. На голову мартышки посадили особенный обруч который по воле небесного императора, он как по сути глава жестокой системы начал его использовать и нагибать как хотел. В теории обруч с лукуна должен был быть снят после его добрых действий так как он это заслужил , но нихуя. Рофл ситуации в том что Лукун не единственный кому этот обруч дали… а остальное уже спойлеры. По хорошему сюжет о том как лукун пытается переродится без воли небес , без императора и иного говна и стать по настоящему свободным . По этому он и рашил умереть
Если это действительно так объясняется в игре, то какая же это параша. Опять боги (ну, сущности божественного порядка) злые-нехорошие, с ними надо бороться, потому что так захотели авторы, чтобы малолетним нетакусям зашла тема "барбы с сытэмай". Обруч ему надела Канон (одна из бодхисатв), потому что он был диким и бездумно применял насилие, ещё и нарушил условие Будды, по которому он был вызволен из-под горы Пяти Элементов. Под горой он то же неспроста был заточён... Как бы вам объяснить то... Он вообще-то ограбил королевство людей, чтобы вооружить своих обезьян, ограбил царя драконов и развязал войну с Небесами просто потому что. Его усмирили, простили и даже дали должность на Небесах. Но он стал вести себя по-скотски, загибайте пальцы: съел персики из сада бессмертия, съел еду и выпил вино, предназначавшееся для пира на Небесах, сьёл пилюли бессмертия и развызал ещё одно сражение. Только Будде удалось его победить и запечатать с условием, что в дудущем он будет сопровождать паломника и защищать его. Сунь Уккун продолжил безобразничать после освобождения и забил на защиту паломника. Прилось вмешаться канон и обманом одеть ему на голову обруч, чтобы иметь хоть какой-то инструмент контроля. И в процессе приключения он набирался опыта и становился более смиренным, от чего по итогу надобность в обруче пропала. Это история о будистких ценностях и о том, как бешенная обезьяна становится Буддой. Это целостная философская история. Зачем выдумывать херню для малолетних дибилов?
Когда я узнала про эту игру я подумала: о боги, это же один из моих любимых мифов! Но всё что я увидела это как радовались что нет повестки. Это ВСЁ ЧТО ВАС ВОЛНУЕТ? Культурному памятнику человечества дали воплощение в виде игры, а вас волнует повестка? Вы не офигели?! Да что с вами не так???(Если вам нравится путешествие на запад рекомендую посмотреть сериал лего манки кид, сценаристы выдали шедевр на основе первоисточника, сделав кучу отсылок, моя любимая "река матери и дитя" момент который понятен если прочел саму книгу)
Роман не читал, но китайскую мифологию штудировал в какой то степени. И да, согласен во многом Просто дело в том, что китайская мифология - нишевая, не популярная, потому что не расфоршенная. И благодаря вуконгу она вроде обрела неплохую фан базу
Прям очень субъективный обзор, посмотрел полвидео рассказал одни минусы, которые для меня лично наоборот плюс. Кто не играл лучше сами сыграйте. Кого зацепит почитает роман про Сунь Укуна. Как я понял для китайцев "Путешествие на запад" это как для нас сказка о золотой рыбке, то есть всем известная по умолчанию. Поэтому для китайцев не было смысла пересказывать сюжет в игре. А то что идет с 4й главы, это местный игровой сюжет, поэтому с подробными катсценами рассказывается. Сам я 2 раза прошел игру и не потому что там нет повестки, а потому что игра крутая. Боссы разнообразные, большинство простые, несколько сложные, включая последнего, который умеет уклоняться от атак. Говорить про мораль и как персонаж растет нет смысла, в романе Сунь Укун жарил и варил людей, делал из них закуски, Чжу Ба Цзе их сырыми ел пока не встретил монаха. Для будд убийство человека в рассказе не сильный грех, а вот за разбитую вазу в небесных чертогах могли казнить
Ну сравнение Макаки со Скором с точки зрения мат части как по мне не очень честно Про "Путешествие на запад" знаю ОЧЕНЬ много людей Да не все знают про что оно, но сам факт существования они знают Да и это самое настоящее культурное и религиозное наследие не только Китая, но и Индии Тем временем как у Скорна визуал был взят от не самого известного автора
Не самый известный? Серьезно? Не, ну если ты даже на быдло-уровне не интересуешься искусством и культурой, то да. Но почему тот факт что ты ограниченный, является проблемой игры, а не твоей?
@@iga411 а что я не так сказал? Хочешь сказать, что Ханс Гигер и Здзислав Бексинский это самые известные люди? Назвать меня быдлом потому что я не разбираюсь в вижеон арте и сюриализме это конечно сильно Почему вам снобам всегда надо все возводить в абсолют
Ох уж этот проклятый тоталитарный безповесточный бездарный реворк манкикинга из доты от чинчангов и большого нефритового Хи. Другое дело, например, наш благодатный западный Канкорд.
6:29 - Отсылка на тот спин-офф с Кишибе Роханом? Только сейчас вспомнил, что музыка из начала, что ещё у Нарицы есть - это тема из 4ой ЖоЖи. 15:24 - Тебе ещё повезло. Ты сосед по взглядам. А я - сосед по городу. И это хуже. Хуже, что он всё ещё гражданин наукограда. А надо было быть гражданином СтерлиПарижа, за его алчность. 18:59 - Буквально Ниок. Оба. 21:07 - *Так. Эту шутку, возможно, можно и сохранить в виде клипа. Слишком годно.* 21:51 - Знакомая мелодия, но не помню в нормальных героях (2-4) такой темы. Это из 7ки что ли? 22:59 - Хотя переход в тему Зелёного Прохода в HK вышел неплохим. Это же Greenpath, не город жуков? 23:24 - Так третьим, а не вторым. У третьего коридорность, как у 5ых героев - буквально кишка, и три тупика разной степени длины. Это же не первый дарк и не божественный второй. И да, отвечаю шуткой-превознесением на шутку-пренебрежение) 24:31 - Если ты про то, что ты понтуешься - то ты понтуешься, я примерно также, но в отношении Луксоров. Если цоканье - то ты просто Бубуй. 25:38 - Это Бёрди? 28:36 - Ну то есть ВуКонг - это реально просто китайская версия Ниока? x2, судя по тому, что говоришь дальше от таймкода. А, не, уже x3. 29:00 - И это самая базовая комбуха в Nioh. Ты играл? Или ты - новичок, как сейчас принято мем-алёртить? 35:22 - Прям как в жи... В Nioh! 35:32 - Фанат Пензы как раз и играет магами. Или ты про Кастома, который тоже из Пензы, только из пеМзы? 37:58 - У тебя когда-то закончились шутки про Либру и ДС2, а у меня заканчиваются шутки про Nioh. Пока что ты мне описываешь Nioh, но зачем-то, с более фиговым геймплеем и лучшей картинкой (намного лучшей). 38:48 - Офигеть, Дэб впервые заметил сходство Китая и Японии! 39:01 - Смешная шутка. Меньше чем в Бладборне. Даже с ДЛС. С ДЛС в Ниоке 2 и без ДЛС в Бладике. 41:43 - Лучше вставь шутку про Пчелиную Войну, потому что 2B2T чел и ММО-истории чел уже ни того, ни другого не делает год, если не больше. 43:02 - Превратиться в кота-колобка и кататься, выжирая всю ману за 2 секунды и нанося урон, близкий к 0? 47:16 - Дебилыч = Антон Бабаев. Знаешь это чувство, будто забуксовал, где-то свернул не туда и путь стал замысловаты-тый ♫ 57:28 - Ну ты сам говорил про кровавое Гачимучи... 1:00:04 - Ну то есть Death's Gambit с его перьями, который вышел ещё раньше. 1:07:25 - Точно Бубуй.
Музыка в видео крутая, моё почтение. Ну и наконец объективное и неподкупное мнение по вукоку без упоминания повесточки каждые пять секунд и как она уничтожает игры
Опять почитатель культуры залез в какие то дебри вместо того что бы просто быть счастливым. Это мы смотрим Upd. Я считаю пора создавать петицию по людям которые юзают музыку из персоны для видосов но даже представления не имеют о том что это за вселенная. Вас слишком много стало
1 обосрамс: в игре есть 2 копья, которые меняют мувсет комбо лёгких атак. 2 обосрамс: ты читать не умеешь. Сет, который даёт бонусы за грязь работает не так, как ты считаешь. Он сам тебя покрывает грязью, когда ты используешь превращение или духа. И начинает действовать. 3 обосрамс: стойки разнообразят геймплей. Получил посох, который апает тебе стойку столпа - перекачался. Получил копьё в 3 акте, которое апает тебе стойку выпадов - перекачался. Но зачем, если можно сказать, что игра однообразная. Удачи с такими разборами набить аудиторию. Когда нихера не разобрался и ругаешь игру за то, чего в ней нет и отсутствие того, что в ней есть. Хотя, название канала в принципе как раз говорит об уровне обзоров.
Чуть не забыл. 4 обосрамс: сет, который уменьшает урон отравления, который якобы уже не нужен - это основа для билда через яд. Добавляешь в эстус яд, пьешь, отравляешься, но получаешь меньше урона от яда и наносишь больше урона, пока отравлен. К чему это я. Билды в игре существуют. Если ты выбрал путь, как поезд, идти в одном направлении, то другие пытаются экспериментировать. Того же Эрлана без подбора более-менее нормальной экипировки, победить будет мягко говоря, непросто. Но я уверен на 100% , что ты до него не дошёл.
1: геймплей не меняется никак, это всё такой же спам лёгкой атаки без отмены анимаций. 2. Возможно, как это отменяет тупость того, что сеты выдают ПОСЛЕ локаций где был бы смысл от них? 3. Стойки по своей сути одинаковые и вообще не гибкие. В nioh от стоек менялась даже анимация уклонения, не говоря уже об атаках. Да, такая глубокая боевка сильно отталкивает новичков и average аудиторию. Но почему стойки на столько топорные? Между ними нет связок, они не меняют лёгкие атаки. Ещё в игре вообще нет связующих элементов, почему нельзя было хотя бы связать переход из одной стойки в другую? Условно после усиленного удара в одной стойке сразу перейти в другую с уникальной анимацией. И чё за бред перекачиваться между стойками, в дереве навыков и так нет нихера. 4. Я когда увидел сет брони через яд, то сразу понял для чего он. Да, попробовал через яд в эстусе поиграть, толку как будто бы 0, урона толком не прибавилось, а хп все равно сильно убывает. (Да я все взял на резист к яду, anyway)
@@vadimcapaldi5063 геймплей меняется, если играть. Если играешь через стойки, то не надо дрочить левую кнопку. Накопил очко концентрации, тратишь на комбо удар из стойки. В стойке столпа это раскачка на шесте, а если у тебя накоплено 2 ок, то после этого можно сделать ещё сильный удар. И сет демонический эти две атаки усиливает. В стойке выпадов ты можешь отскакивать и наносить удар издалека, опять же с затратами ок. Каждая стойка требует от игрока совершенно разных действий. В семье через яд нужны перчатки с босса и дух червя, которого нужно откормить. У меня яд наносит 7 урона по мне, это мало
Игра тебя награждает если ты ее изучал и дрочил локации. Артефакты которые ты находишь в секретных локациях очень помогают при финальной драке с боссом главы. НО (большое и жирное) догадаться как они открываются довольно таки сложно. А без этих самых артефактов происходит попа боль на боссах. Если бы я проходил игру без гайда, то я бы не вывез наверное. Снимаю шляпу перед вами сэр. Ты подтвердил звание хардкорного тру геймера.
По части отмены в боёвке согласен с тобой не до конца, ибо всё таки не во всех слешерах есть отмена, в том же самом Ninja Gaiden весь геймплей у тебя построен на том что у тебя нет отмены и ты обязан все свои движения и атаки просчитывать. А так видик хороший, крута
Интересно, какое у тебя мнение о Метал Гир Райзинге, там-то вроде бы тоже разнообразия боёвки не густо насыпано, скипы анимаций через костыль (блейдмод) как будто. Но играется так кайфово, явно не как Вуконг.
Досмотрел до 53ей минуты с перемотками, ибо вроде подача, шутки все такое... Но как будто это ни то что вода, а ну пусть вода разбавленная каким нибудь сиропом, т.е. подача ради подачи, ибо мусолишь тейки слишком долго, некоторые даже по сути одни и те же но помусолим по разному. В итоге громкие заголовкм про 0/10 и Китайский скам оказались голословными, часть минусов неудачный опыт или вещи на любителя, часть критики сравнивание с тем как игра и что переняла у других и как у нее это получилось (хотя это на самом деле нельзя критиковать, если ты не хочешь штамповки одних и тех же жанров по одним и тем же скриптам, ибо тут очевидно люди пытались привнести что то новое) Ну и да, в конечном счете, игра хорошая, весь запад в один голос уже ставит ей GOTY и у нее есть минусы и вкусовские вещи. Феномен лишь в том, что все остальное на рыночке абсолютно ужасно, так что поддерживаем, получается тех, кто практически не обосрался.
22:44 говорю как человек что никогда не теряется и может секунд за 5 определить что и куда нужно идти, я заблудился в вуконге......... да настолько здесь ебнутые лабиринты
Привет, видос хорош. Но я подметил одну вещь и у меня вопрос. Чё когда обзор на транзистор и 40 минутный блок про группу дарен корб ? (Без негатива просто каждый раз греет душу, слышать их осты на заднем фоне)
Я знаю какая игра и аниме, что является пародией на "Путешествие на запад" с классной стилизацией тебе понравится, поиграй в Dragon Ball:Kakarot. Там даже есть Сон Гоку или же Сон Уконг! Правда как инопланетянин оборотень.))))
тему про "ехидную шутку про булджатя" не понял, он у себя в ролике про длс элден ринга выдал базированную базу, каждый дрочет как он хочет, а говорить людям как надо играть и как не надо это - кринж
Специально для таких Базированных как Булджать и Терпила47 вышли видео с такой лютейшей базой от Кастома и Беса что рот от количества конусообразных фаллических приборов у первых двух заживёт не скоро.
Имхо, игра демонстрирует главную болячку китайского геймдева: в игру могут быть сколь угодно приятный визуал, интересная история, годные боссы и притягательные персонажи, но основной срез геймплея они все равно сделают унылой хуитой. Уже через пару часов тебя начинает преследовать странное ощущение, что ты играешь в какую-то мобильную дрочильню. И дело, по-моему, не в неумении, а в нежелании делать иначе. Кто видел, как китайцы играют в ММО, тот поймет: походу, им просто по кайфу именно монотонный и предсказуемый геймплей. Хз, может, они так расслабляются после 15часовой рабочей смены. Но я-то не китаец, блеать!
Бонусы сета на отравление работают если использовать специальную добавку, которая просто отравляет перса, в этом и фишка, а сет на грязь... блин... вы все там не читаете его??? Никто блин не смотрит на то, что он не на бои в грязи! Он покрывает перса грязью после превращения, и дает на время бонусы после этого блин!
Чувак, просто интересно, как ты относишься к dark souls? Я, конечно, склоняюсь что все шутеечки про него просто шутеечки... Но, всегда интересно узнать иную точку зрения. Ибо я... Ну, ты сам видишь.
Прошел все сосалики Миядзаки кроме Секиро, их геймплей мне заходит🤓 Но подача сюжета и лора в этих играх никогда не нравилась и кажется самым слабым звеном
@@Debillich Спасибо за ответ! Что ж, у всех своё мнение на счёт этого. Мне сосалики нравятся практически во всех аспектах. Возможно у меня просто синдром утёнка, но сбор лора по деталям из описания предметов и диалогах, размытых "японским гением", казался мне довольно атмосферным. Я чувствовал своеобразное единение со своим персонажем, так же не слишком одупляющим что вокруг него происходит. Но, я могу понять людей которым это не заходит.
Чувак, я тебя разочарую, но как раз перевод Сунь У Кун будет более правильным. Но тут все просто сильно завязано на традициях перевода в разных странах.
Иронично как посредственность выпущенная за пердел поднебесной так "взорвал" игровую индустрию А стоп не взорвал Почти 90% игроков это китайцы Видимо разрабы посмотрели на "успех" Стелар Блейд а точнее максимальное нализывание игры за дженерик корейский дизайн персонажей Они выпустили в мир своё дженерик фентези которое почти некому кроме китайцев и не интересно Давайте на чистоту Китайская фентези хоть и экзотика но в основном мало привлекает даже виабушников Но даже тут произошло нализывание чисто за то что китайцы внезапно не котируют западную повестку На качество самого контента снова наплевать (западный геймдев момент где балы дают чисто за повестку) В итоге что имеем? Китайцы могут в графоний но не в геймплей Очередной монстр Франкенштейна как любят делать китайцы А пиплу норм Даже если они это играть не будут Всё равно помасируют нефритовый жезл "Зато повестка не западная"
Прошел игру 2 раза, думал она всем нравится, оказалось нет. Видимо тем у кого больше западное мышление не зашла игра, а те кто китаец или по душе азиатская культура зашла
@@Mugen59 Енджоер Якузы То что Вуконг игра не моя я даже не спорю Но инфоповод вокруг неё только из-за того что она китайская и они не допустили туда запердную повесточку Жидкое поле для восхваления Если вам она зашла Ну ок Вкусы они знаете ли у всех разные Кому то Фир Хангер заходит Как например автору канала
@@Vasiliu_Pupkin У азиатов же полно свежих игр без повестки, эта похоже сначала выделилась среди китайцев так как на основе им известного мифа, потом уже подхватил запад
чел видимо даже не тестил стойку выпадов... Выпады и в Африке выпады (весомо мужик, глубоко). Половину игры гонял в стойке выпадов, и ни капли не пожалел. Тем более, твой тезис про то, что в лейте у тебя забирают стойки, разбивается о то, что ты, просто, не исследуешь локи настолько досконально, насколько об этом говоришь. Т.к можно найти копьишко которое ничем не хуже ласт посоха, которое не заберёт у тебя все стойки, если для тебя это так важно. Хоть после этого ты и сам сказал ято просто не разобрался в механиках остальных стоек....
25:33 О, я смотрю, кое-кто подрезал тейк у двух больших мальчиков, но не понимает как и почему он работает и почему фраза "Произведение/Игра сама не знает чем хочет быть" - валидна
Не знаю у каких конкретно мальчиков я это должен был подрезать, ведь фраза сама по себе довольно расхожая и эту мысль я по ходу рассказа постепенно разжевываю
@@Debillich нет, Я как ИСТИННЫЙ игрок "страха и голода" прошел на концовки игры к + прошел челлендж, за каждый шаг меня у##ю кувалдой по лицу, а за каждый полученный урон меня е##т жоско в жопу
Хуйня на постном масле во всем видосе, тебе с порога в башку вбивают где ты и кто а он видимо не умеет читать и искать лор в общении и изучении игрового мира -_-
Самое быстрое пополнение Steam - bit.ly/4dBTuZU
Промокод: DEBILICH
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Ставьте лайк, если тоже относитесь к модерн аудиенсу и идентифицируете себя, как "кресло-качалка"
честно, только исходя из обзора Вуконг напомнил ещё одну китайскую игру: Геншин 1) сюжет который на бумаге интересный, а по факту посасывает. 2)локации переполнены контентом и если ты пришел за сюжетом, то игра отвлекает, а если за геймплеем, то чтобы разблокать локации нужен сюжет. 3) ты как бы можешь выбирать куда идти, но не может. 4) прокачка только и делает, что увеличивает циферки, и меняет текстурку. 5)боевая механика состоит из одной повторяющейся анимации.6)боссы с виду разные, а по факту одинаковые. 7) успех битвы зависит не от навыков по типу знание механник, таймингов, и того как ты управляешь гг в целом , от того, как быстро ты применяешь абилки, которые ломают игру. 8)предлагаю для таких игр создать отдельный жанр: китайское комбо, ибо что в генше это рпг головоломка с псевдо открытым миром и элементами визуальной новеллы? и метроидвании? что этот Франкенштейн. вывод, что китайцы сделали геншин с графикой полутуше, и персы теперь не фембои(хотя лисемальчик не чё такой)
В итоге из за того что персы не фембои игра получилась хуже
@@adiletzat2381база
про прокачку и одинаковых боссов ты написал какую то парашу, будто и не играл вовсе. По седьмому пункту тоже слишком спорное утверждение. Некоторые битвы могут упрощаться за счет доп.артефактов из секретных квестовтипа иглы в 4 главе. Но без этих артефактов, бои требуют распределения ресурсов и ты не можешь весь бой пройти на абилках, придется реагировать на движения босса. Уж тем более будет наказывать Эрлан, на котором многие абилки работают плохо.
Сюжет требует знания оригинальной книги или просмотра фильмов, в этом косяк, но даже без этого знания можно за короткое время и объяснения в ютубных комментах понять. что общая сюжетная линия с освобождением хаотичного нейтрала вуконга от контролирующего его обода крутая, что называется сос мыслом.
@@operator_alligator так я написал что "ИСХОДЯ ИЗ ОБЗОРА" в вуконг я не играл, но в геншин ещё как, поэтому написал те минусы которые были затронуты в этом обзоре, которые ещё и при этом были схожи с моим личным опытом. на вуконг у меня железо не потянет, всё то что я написал-чистые подмечания из обзора
@@Zaigrenok Сорян тогда. Ну в общем обзор очень субъективный и специфический.
после релиза задумалась: а не поддержать ли мне братьев наших китайских? открыла отзывы стима. ответ убил: миллиард отзывов про нет повестки и королевское РЕКОМЕНДУЮ над этими содержательными отзывами. такое ощущение, что когда открываешь эту игру, то там ничего кроме темной комнаты с табличкой ГЕНДЕРОВ ДВА не завезли. спасибо за обзор, хотя бы тут узнала, что там вообще есть
Чернь бунтавать
Копротивление повестки преобладать
Удар
Было бы смешно если бы не было так иронично
А как насчет поиграть и узнать что там есть, а не посмотреть видос, где тебе твое мнение расскажут, и я не призываю игру покупать, можно же спиздить.
Последние слова прям в точку, такое ощущение как будто большая часть игр имеет пометку "Есть повестка/Нет повестки" и эта метка важнее всего, что можно вообще обсудить об игре, ну типа сюжет, объективные плюсы или проблемы???Нет зачем, ведь мы может приплетать повестку даже там где ну она вообще не в тему и каждый считает своим долгом пошутить об этом.
Прикол в том что большая часть этих игроков,которые пишут про повестку так бы и не узнали про игру или обошли стороной,ну или забили,если бы какой-то небинар не высрался,даже не пройдя игру до половины.
Ох и где же был похожий случай...даже и не помню....о точно Stellar Blade! Точно так же все обсасывали эту ситуацию с сексуализацией, говорили чушь вроде "Ха-ха видите, фемки, модель списали с реальной девушки!" на слова этих самых фемок про "Нереалистичные стандарты красоты" при этом создатели действительно добавили ей все что только можно где это возможно.А сама игра? Ну такая себе, так еще и чувствуется сильное вдохновение ньир автомата, при этом написав крайне такую себе стори...но на метакритике все равно поставили все 9,2 балла. Класс...а за что???
Жду когда какой нибудь чел ради рофла создаст самую анти-повесточную игру,но эта игра будет полной неиграбильной парашей,но игроки ей пятки оближут потому что "Нет повестки!!!!!"
9:59 ДА Будда на ладони держит вселенную. Это блин пролог новеллы "Путешествие на восток"
1)прием вращения посоха нужен не только для отбивания снарядов. При прокачке его ветки, он на обездвиженном противнике может давать до 3-3,5 очков концетрации. Т.е. противник при выходе из обездвиживания почти сразу огребает мощную атаку на тройную концентрацию, да и 4 концентрацию тоже легко добить и ударить уже с ней.
2)в игре есть парирования без траты маны. Одно парирование в первой стойке - решительный удар с неуязвимостью. Для того, чтобы парирование провести, нужно очко концентрации и далее сделать хотя бы один легкий удар. Пока ты делаешь комбо легкими атаками во время ответной атаки противника нажать кнопку мощной атаки. При прокачке ветки первой стойки проблем с наличием хотя бы одного очка концентрации не будет и можно парировать врагов регулярно.
Второе парирование есть в стойке столба, когда вуконг становится призрачным и отпрыгивает назад и далее бьет противника. По итогу можно комбинировать парирование в первой стойке и в стойке столба.
Ну хоть кто-то рассказал именно про геймплей и общие ощущения от игры, а не вывалил очередную тираду про повестку и стержень Китай партия.
А то о чём вообще игра можно было понять только из стримов где сам геймплей непосредственно демонстрировался.
Может и были обзоры по делу более ранние, но мне не попадались, так что благодарность автору.
Очень странная притензия к стилистике, когда игра позиционирует себя не как фентези, а как "мифическая" ( миф предпологает что его события происходили взаправду ). Также это не тот случай когда в игру можно добавить другие виды оружия, поскольку это будет противоречить наративу, ведь Укун это уже сформированный персонаж, который пользуется конкретным оружием, а именно его посохом ( то что мы можем менять посохи и даже выбрать 2 копья уже является игровым допущением ).
А на счёт такого акцента на отсутствие повестки от игроков и блогеров, ну это закономерная реакция, ведь чем сильнее что-то будут насаждать, тем сильнее будет на это ответ. Если вспомнить, то раньше, когда повестку так активно не пропихивали, никто не превозносил вещи за её отсутствие
Рофл в том что сюжет буквально повторяет сюжет романа.
На голову мартышки посадили особенный обруч который по воле небесного императора, он как по сути глава жестокой системы начал его использовать и нагибать как хотел. В теории обруч с лукуна должен был быть снят после его добрых действий так как он это заслужил , но нихуя. Рофл ситуации в том что Лукун не единственный кому этот обруч дали… а остальное уже спойлеры.
По хорошему сюжет о том как лукун пытается переродится без воли небес , без императора и иного говна и стать по настоящему свободным . По этому он и рашил умереть
Если это действительно так объясняется в игре, то какая же это параша. Опять боги (ну, сущности божественного порядка) злые-нехорошие, с ними надо бороться, потому что так захотели авторы, чтобы малолетним нетакусям зашла тема "барбы с сытэмай". Обруч ему надела Канон (одна из бодхисатв), потому что он был диким и бездумно применял насилие, ещё и нарушил условие Будды, по которому он был вызволен из-под горы Пяти Элементов. Под горой он то же неспроста был заточён... Как бы вам объяснить то... Он вообще-то ограбил королевство людей, чтобы вооружить своих обезьян, ограбил царя драконов и развязал войну с Небесами просто потому что. Его усмирили, простили и даже дали должность на Небесах. Но он стал вести себя по-скотски, загибайте пальцы: съел персики из сада бессмертия, съел еду и выпил вино, предназначавшееся для пира на Небесах, сьёл пилюли бессмертия и развызал ещё одно сражение. Только Будде удалось его победить и запечатать с условием, что в дудущем он будет сопровождать паломника и защищать его. Сунь Уккун продолжил безобразничать после освобождения и забил на защиту паломника. Прилось вмешаться канон и обманом одеть ему на голову обруч, чтобы иметь хоть какой-то инструмент контроля. И в процессе приключения он набирался опыта и становился более смиренным, от чего по итогу надобность в обруче пропала. Это история о будистких ценностях и о том, как бешенная обезьяна становится Буддой. Это целостная философская история. Зачем выдумывать херню для малолетних дибилов?
Почему Лукун? В книге Укун же
Когда я узнала про эту игру я подумала: о боги, это же один из моих любимых мифов! Но всё что я увидела это как радовались что нет повестки. Это ВСЁ ЧТО ВАС ВОЛНУЕТ? Культурному памятнику человечества дали воплощение в виде игры, а вас волнует повестка? Вы не офигели?! Да что с вами не так???(Если вам нравится путешествие на запад рекомендую посмотреть сериал лего манки кид, сценаристы выдали шедевр на основе первоисточника, сделав кучу отсылок, моя любимая "река матери и дитя" момент который понятен если прочел саму книгу)
Роман не читал, но китайскую мифологию штудировал в какой то степени.
И да, согласен во многом
Просто дело в том, что китайская мифология - нишевая, не популярная, потому что не расфоршенная.
И благодаря вуконгу она вроде обрела неплохую фан базу
А в чем прикол 0 из 10? 99% игры не тянет на 0, к чему такой кликбейт? Фу таким быть
так потому это и кликбейт.
Прям очень субъективный обзор, посмотрел полвидео рассказал одни минусы, которые для меня лично наоборот плюс. Кто не играл лучше сами сыграйте. Кого зацепит почитает роман про Сунь Укуна. Как я понял для китайцев "Путешествие на запад" это как для нас сказка о золотой рыбке, то есть всем известная по умолчанию. Поэтому для китайцев не было смысла пересказывать сюжет в игре. А то что идет с 4й главы, это местный игровой сюжет, поэтому с подробными катсценами рассказывается. Сам я 2 раза прошел игру и не потому что там нет повестки, а потому что игра крутая. Боссы разнообразные, большинство простые, несколько сложные, включая последнего, который умеет уклоняться от атак.
Говорить про мораль и как персонаж растет нет смысла, в романе Сунь Укун жарил и варил людей, делал из них закуски, Чжу Ба Цзе их сырыми ел пока не встретил монаха. Для будд убийство человека в рассказе не сильный грех, а вот за разбитую вазу в небесных чертогах могли казнить
посмотрел интро, посмотрел название канала, впринципе всё сходится, можно не смотреть
"А можно не ознакамливаться с предысточником?" Это не для тебя и не для таких, как ты. Не играй в это.
В Смысле ты не можешь разобраться в происходящей ? Всё же объясняется фразой ЧиньГ Чонг ЧуньГ Чинг
Ну сравнение Макаки со Скором с точки зрения мат части как по мне не очень честно
Про "Путешествие на запад" знаю ОЧЕНЬ много людей
Да не все знают про что оно, но сам факт существования они знают
Да и это самое настоящее культурное и религиозное наследие не только Китая, но и Индии
Тем временем как у Скорна визуал был взят от не самого известного автора
Не самый известный? Серьезно?
Не, ну если ты даже на быдло-уровне не интересуешься искусством и культурой, то да. Но почему тот факт что ты ограниченный, является проблемой игры, а не твоей?
@@iga411 а что я не так сказал?
Хочешь сказать, что Ханс Гигер и Здзислав Бексинский это самые известные люди?
Назвать меня быдлом потому что я не разбираюсь в вижеон арте и сюриализме это конечно сильно
Почему вам снобам всегда надо все возводить в абсолют
Слишком мало отсылок на кастома, либру и дс2, переделывай
да там есть отсылка на жопу джека, все норм
ясно опять не разобрался на целый час контента
А я увидел отсылку на темную комнату про жопаджека😎😎😎😎
Главное чтобы тебя не заперли в тёмной комнате
@@Lavrov.20 главное чтобы меня не заперли с пульсирующим отростком ☠️
Весь обзор это одна большая отсылка на жопажека.
@@ilmatereo3196 Звучит очень и очень некомплиментарно.
@@Рампокомикс да, это страшнее
Спал весь обзор, а когда проснулся перед глазами был шрек и бетмен. Однозначно лайк данному видео материалу
Как же ты чувствуешь саунд!
Люблю твои видосы, а то как ты саудтреки подбираешь под текст, просьл имба ❤
Сет против Яда даёт не только сопротивление к яду... Он усиливает персонажа в отравленном состоянии (Отравить свою бибизяну можно флягой).
Ох уж этот проклятый тоталитарный безповесточный бездарный реворк манкикинга из доты от чинчангов и большого нефритового Хи. Другое дело, например, наш благодатный западный Канкорд.
О нет, музыка из black souls.У меня плохие флешбеки.
Где Алиса?
зато музыка из CotND всё ещё здесь. Только радости никакой.
@@Kanasi_Yokubo Не услышал Крипту на фоне. Когда играла?
@@ArturFlintchannel как минимум 7:35, во время рекламной паузы, тема Coral Reef
Это ладно. Где Вильгельм?
Я звоню ФБР.
6:29 - Отсылка на тот спин-офф с Кишибе Роханом? Только сейчас вспомнил, что музыка из начала, что ещё у Нарицы есть - это тема из 4ой ЖоЖи.
15:24 - Тебе ещё повезло. Ты сосед по взглядам. А я - сосед по городу. И это хуже. Хуже, что он всё ещё гражданин наукограда. А надо было быть гражданином СтерлиПарижа, за его алчность.
18:59 - Буквально Ниок. Оба.
21:07 - *Так. Эту шутку, возможно, можно и сохранить в виде клипа. Слишком годно.*
21:51 - Знакомая мелодия, но не помню в нормальных героях (2-4) такой темы. Это из 7ки что ли?
22:59 - Хотя переход в тему Зелёного Прохода в HK вышел неплохим. Это же Greenpath, не город жуков?
23:24 - Так третьим, а не вторым. У третьего коридорность, как у 5ых героев - буквально кишка, и три тупика разной степени длины. Это же не первый дарк и не божественный второй. И да, отвечаю шуткой-превознесением на шутку-пренебрежение)
24:31 - Если ты про то, что ты понтуешься - то ты понтуешься, я примерно также, но в отношении Луксоров. Если цоканье - то ты просто Бубуй.
25:38 - Это Бёрди?
28:36 - Ну то есть ВуКонг - это реально просто китайская версия Ниока?
x2, судя по тому, что говоришь дальше от таймкода.
А, не, уже x3.
29:00 - И это самая базовая комбуха в Nioh. Ты играл? Или ты - новичок, как сейчас принято мем-алёртить?
35:22 - Прям как в жи... В Nioh!
35:32 - Фанат Пензы как раз и играет магами. Или ты про Кастома, который тоже из Пензы, только из пеМзы?
37:58 - У тебя когда-то закончились шутки про Либру и ДС2, а у меня заканчиваются шутки про Nioh. Пока что ты мне описываешь Nioh, но зачем-то, с более фиговым геймплеем и лучшей картинкой (намного лучшей).
38:48 - Офигеть, Дэб впервые заметил сходство Китая и Японии!
39:01 - Смешная шутка. Меньше чем в Бладборне. Даже с ДЛС. С ДЛС в Ниоке 2 и без ДЛС в Бладике.
41:43 - Лучше вставь шутку про Пчелиную Войну, потому что 2B2T чел и ММО-истории чел уже ни того, ни другого не делает год, если не больше.
43:02 - Превратиться в кота-колобка и кататься, выжирая всю ману за 2 секунды и нанося урон, близкий к 0?
47:16 - Дебилыч = Антон Бабаев.
Знаешь это чувство, будто забуксовал, где-то свернул не туда и путь стал замысловаты-тый ♫
57:28 - Ну ты сам говорил про кровавое Гачимучи...
1:00:04 - Ну то есть Death's Gambit с его перьями, который вышел ещё раньше.
1:07:25 - Точно Бубуй.
Я современная аудитория кстаа
Рефанд за concord хоть получил?
Музыка в видео крутая, моё почтение. Ну и наконец объективное и неподкупное мнение по вукоку без упоминания повесточки каждые пять секунд и как она уничтожает игры
26:00 скорее какое твоë духовное состояние когда ты примазаться в чëрной комнате
Опять почитатель культуры залез в какие то дебри вместо того что бы просто быть счастливым. Это мы смотрим
Upd. Я считаю пора создавать петицию по людям которые юзают музыку из персоны для видосов но даже представления не имеют о том что это за вселенная. Вас слишком много стало
@@maketpaketa ну я одну песенку всего лишь(
@@Debillich одно видео по персоне и мы в расчёте сладкий KEKW
Бл. да может хватит уже сравнивать. А вот в Дарк соулс, а вот в Секиро, а вот в Гадовар... Игра тем и интересна, что имеет отличия
Дак в этом и прикол что исконно своих особенностей помимо сеттинга там практически нет. И это нормально
1 обосрамс: в игре есть 2 копья, которые меняют мувсет комбо лёгких атак.
2 обосрамс: ты читать не умеешь. Сет, который даёт бонусы за грязь работает не так, как ты считаешь. Он сам тебя покрывает грязью, когда ты используешь превращение или духа. И начинает действовать.
3 обосрамс: стойки разнообразят геймплей. Получил посох, который апает тебе стойку столпа - перекачался. Получил копьё в 3 акте, которое апает тебе стойку выпадов - перекачался. Но зачем, если можно сказать, что игра однообразная.
Удачи с такими разборами набить аудиторию. Когда нихера не разобрался и ругаешь игру за то, чего в ней нет и отсутствие того, что в ней есть. Хотя, название канала в принципе как раз говорит об уровне обзоров.
Чуть не забыл.
4 обосрамс: сет, который уменьшает урон отравления, который якобы уже не нужен - это основа для билда через яд. Добавляешь в эстус яд, пьешь, отравляешься, но получаешь меньше урона от яда и наносишь больше урона, пока отравлен.
К чему это я. Билды в игре существуют. Если ты выбрал путь, как поезд, идти в одном направлении, то другие пытаются экспериментировать. Того же Эрлана без подбора более-менее нормальной экипировки, победить будет мягко говоря, непросто. Но я уверен на 100% , что ты до него не дошёл.
1: геймплей не меняется никак, это всё такой же спам лёгкой атаки без отмены анимаций.
2. Возможно, как это отменяет тупость того, что сеты выдают ПОСЛЕ локаций где был бы смысл от них?
3. Стойки по своей сути одинаковые и вообще не гибкие. В nioh от стоек менялась даже анимация уклонения, не говоря уже об атаках. Да, такая глубокая боевка сильно отталкивает новичков и average аудиторию.
Но почему стойки на столько топорные? Между ними нет связок, они не меняют лёгкие атаки. Ещё в игре вообще нет связующих элементов, почему нельзя было хотя бы связать переход из одной стойки в другую? Условно после усиленного удара в одной стойке сразу перейти в другую с уникальной анимацией.
И чё за бред перекачиваться между стойками, в дереве навыков и так нет нихера.
4. Я когда увидел сет брони через яд, то сразу понял для чего он. Да, попробовал через яд в эстусе поиграть, толку как будто бы 0, урона толком не прибавилось, а хп все равно сильно убывает. (Да я все взял на резист к яду, anyway)
@@vadimcapaldi5063 геймплей меняется, если играть. Если играешь через стойки, то не надо дрочить левую кнопку. Накопил очко концентрации, тратишь на комбо удар из стойки. В стойке столпа это раскачка на шесте, а если у тебя накоплено 2 ок, то после этого можно сделать ещё сильный удар. И сет демонический эти две атаки усиливает. В стойке выпадов ты можешь отскакивать и наносить удар издалека, опять же с затратами ок. Каждая стойка требует от игрока совершенно разных действий. В семье через яд нужны перчатки с босса и дух червя, которого нужно откормить. У меня яд наносит 7 урона по мне, это мало
@@vadimcapaldi5063 слонярус все по фактам
30 часов за плечами
30 шикарных чуть чуть потных часов
Вернитесь в игру после финального босса,и выполните условия для секретной концовки,не победили Эрлана-не прошли игру!
Был здесь, до появления реальных бибизян-комментаторов:Р
На моменте с Быдло я умер от смеха.
Жду неиронично видосик про Аnаl Вейк ап 2.
Игра тебя награждает если ты ее изучал и дрочил локации. Артефакты которые ты находишь в секретных локациях очень помогают при финальной драке с боссом главы. НО (большое и жирное) догадаться как они открываются довольно таки сложно. А без этих самых артефактов происходит попа боль на боссах.
Если бы я проходил игру без гайда, то я бы не вывез наверное.
Снимаю шляпу перед вами сэр. Ты подтвердил звание хардкорного тру геймера.
2:15 ,МОМЕНТ ИЗ РОЛИКА ЖОПАЖЕКА ЧТООО?!??!?!?!?!!?!
Ну не знаю писали или нет ,но есть неплохой слэшер без кэнцилинга анимаций - ninja gaiden.
Ну и в индустрии он нормальное место занимает
В дурке дали выходной, чтобы я посмотрела это видео
По части отмены в боёвке согласен с тобой не до конца, ибо всё таки не во всех слешерах есть отмена, в том же самом Ninja Gaiden весь геймплей у тебя построен на том что у тебя нет отмены и ты обязан все свои движения и атаки просчитывать.
А так видик хороший, крута
А муз лист где..
Или можно пожалуйста название мелодии на 14:40
04 Minuten Sekundar из игры Pocket Mirror: Goldener Traum
Интересно, какое у тебя мнение о Метал Гир Райзинге, там-то вроде бы тоже разнообразия боёвки не густо насыпано, скипы анимаций через костыль (блейдмод) как будто. Но играется так кайфово, явно не как Вуконг.
Главное отличие вуконга от мга это время за которое ты пройдёшь игру с одним и тем же муф сетом
Всё ясно, админ фурри и фембой. Бан.
Фембой😊. Фурри😡
@@tankanimation2685Фембой-фурри🤩
Мое сердце трепетает каждый раз когда вспоминают байонету , хоть где-то 😂
Это скорее слезы счастья
22:39 Я нашёл того единственного человека, который говорит "тугис"
Why am I getting recommended (I’m guessing) Russian videos
Досмотрел до 53ей минуты с перемотками, ибо вроде подача, шутки все такое... Но как будто это ни то что вода, а ну пусть вода разбавленная каким нибудь сиропом, т.е. подача ради подачи, ибо мусолишь тейки слишком долго, некоторые даже по сути одни и те же но помусолим по разному.
В итоге громкие заголовкм про 0/10 и Китайский скам оказались голословными, часть минусов неудачный опыт или вещи на любителя, часть критики сравнивание с тем как игра и что переняла у других и как у нее это получилось (хотя это на самом деле нельзя критиковать, если ты не хочешь штамповки одних и тех же жанров по одним и тем же скриптам, ибо тут очевидно люди пытались привнести что то новое)
Ну и да, в конечном счете, игра хорошая, весь запад в один голос уже ставит ей GOTY и у нее есть минусы и вкусовские вещи. Феномен лишь в том, что все остальное на рыночке абсолютно ужасно, так что поддерживаем, получается тех, кто практически не обосрался.
спасибо за моё новое мнение, пойду продвигать его в народ
О да как же базово (посмотрел пару минут в принципе понял и выключил но реально базово, сори за минус статы, авторич)
22:44 говорю как человек что никогда не теряется и может секунд за 5 определить что и куда нужно идти, я заблудился в вуконге......... да настолько здесь ебнутые лабиринты
Спасибо за музло из героев, олдскулы свело )
Все ещё жду видос по скорну 😌🤘
Привет, видос хорош. Но я подметил одну вещь и у меня вопрос. Чё когда обзор на транзистор и 40 минутный блок про группу дарен корб ? (Без негатива просто каждый раз греет душу, слышать их осты на заднем фоне)
Я знаю какая игра и аниме, что является пародией на "Путешествие на запад" с классной стилизацией тебе понравится, поиграй в Dragon Ball:Kakarot. Там даже есть Сон Гоку или же Сон Уконг! Правда как инопланетянин оборотень.))))
Не слышал про данную игру, но то что они показали повесчикам в сторону коричневого хода - уважение и почёт
Михаил кастомсторис это вы?
о выживший из чёрной комнаты
тему про "ехидную шутку про булджатя" не понял, он у себя в ролике про длс элден ринга выдал базированную базу, каждый дрочет как он хочет, а говорить людям как надо играть и как не надо это - кринж
Специально для таких Базированных как Булджать и Терпила47 вышли видео с такой лютейшей базой от Кастома и Беса что рот от количества конусообразных фаллических приборов у первых двух заживёт не скоро.
Я каждый раз смотрю на количество подписчиков и удивляюсь что так мало учитывая качество контента
Имхо, игра демонстрирует главную болячку китайского геймдева: в игру могут быть сколь угодно приятный визуал, интересная история, годные боссы и притягательные персонажи, но основной срез геймплея они все равно сделают унылой хуитой. Уже через пару часов тебя начинает преследовать странное ощущение, что ты играешь в какую-то мобильную дрочильню. И дело, по-моему, не в неумении, а в нежелании делать иначе. Кто видел, как китайцы играют в ММО, тот поймет: походу, им просто по кайфу именно монотонный и предсказуемый геймплей. Хз, может, они так расслабляются после 15часовой рабочей смены. Но я-то не китаец, блеать!
@@Thistlespawn ты ПОКА ЧТО не китаец. Думайте
Не понял пародию на кастом сторис
Не знаю, just cause 4 на kupikod-е я найти так и не смог.
блин классный видос середина и конец ваще огонь!!!
Бонусы сета на отравление работают если использовать специальную добавку, которая просто отравляет перса, в этом и фишка, а сет на грязь... блин... вы все там не читаете его??? Никто блин не смотрит на то, что он не на бои в грязи! Он покрывает перса грязью после превращения, и дает на время бонусы после этого блин!
2 кастом сторис как будто, подача 1 в 1
вот такого ролика я ждал по вуконгу
15:25 самый смешной момент за все видео
Чувак, просто интересно, как ты относишься к dark souls? Я, конечно, склоняюсь что все шутеечки про него просто шутеечки... Но, всегда интересно узнать иную точку зрения. Ибо я... Ну, ты сам видишь.
Прошел все сосалики Миядзаки кроме Секиро, их геймплей мне заходит🤓 Но подача сюжета и лора в этих играх никогда не нравилась и кажется самым слабым звеном
@@Debillich Спасибо за ответ! Что ж, у всех своё мнение на счёт этого. Мне сосалики нравятся практически во всех аспектах. Возможно у меня просто синдром утёнка, но сбор лора по деталям из описания предметов и диалогах, размытых "японским гением", казался мне довольно атмосферным.
Я чувствовал своеобразное единение со своим персонажем, так же не слишком одупляющим что вокруг него происходит. Но, я могу понять людей которым это не заходит.
Влияние кастом сториза даже тут
бро сказал тэнге, на этом расходимся, дальше смотреть нет смысла
Гц с рекламой, хоть и скамеров
мк из доты получил собственную игру но в доте за мк итграть бесплатна а игра 3к
Когда уже будет видео про андерграунд дерьмо на Рпг мейкере
Так брать БМВ или нет?
Ну ну... Вы расстраивать партиЯ
Понял👍
Посмотрел видево, но не понял, игра то норм или как?
Как по мне игра чисто на вечерок
Как и любая игра
САН ВУ КОН!
Хватит оправдывать название своего канала.
@@ИльяКоптюк-з3ж но он же в сабах прописан как Сунь Укун 💀
@@Debillich Машинный перевод ... не слышали
Чувак, я тебя разочарую, но как раз перевод Сунь У Кун будет более правильным. Но тут все просто сильно завязано на традициях перевода в разных странах.
Иронично как посредственность выпущенная за пердел поднебесной так "взорвал" игровую индустрию
А стоп не взорвал
Почти 90% игроков это китайцы
Видимо разрабы посмотрели на "успех" Стелар Блейд а точнее максимальное нализывание игры за дженерик корейский дизайн персонажей
Они выпустили в мир своё дженерик фентези которое почти некому кроме китайцев и не интересно
Давайте на чистоту
Китайская фентези хоть и экзотика но в основном мало привлекает даже виабушников
Но даже тут произошло нализывание чисто за то что китайцы внезапно не котируют западную повестку
На качество самого контента снова наплевать (западный геймдев момент где балы дают чисто за повестку)
В итоге что имеем?
Китайцы могут в графоний но не в геймплей
Очередной монстр Франкенштейна как любят делать китайцы
А пиплу норм
Даже если они это играть не будут
Всё равно помасируют нефритовый жезл
"Зато повестка не западная"
Прошел игру 2 раза, думал она всем нравится, оказалось нет. Видимо тем у кого больше западное мышление не зашла игра, а те кто китаец или по душе азиатская культура зашла
@@Mugen59 Енджоер Якузы
То что Вуконг игра не моя я даже не спорю
Но инфоповод вокруг неё только из-за того что она китайская и они не допустили туда запердную повесточку
Жидкое поле для восхваления
Если вам она зашла
Ну ок
Вкусы они знаете ли у всех разные
Кому то Фир Хангер заходит
Как например автору канала
@@Vasiliu_Pupkin У азиатов же полно свежих игр без повестки, эта похоже сначала выделилась среди китайцев так как на основе им известного мифа, потом уже подхватил запад
еще не досмотрел, но как всегда хорош
ура, попал на самый релиз
чел видимо даже не тестил стойку выпадов...
Выпады и в Африке выпады (весомо мужик, глубоко). Половину игры гонял в стойке выпадов, и ни капли не пожалел. Тем более, твой тезис про то, что в лейте у тебя забирают стойки, разбивается о то, что ты, просто, не исследуешь локи настолько досконально, насколько об этом говоришь. Т.к можно найти копьишко которое ничем не хуже ласт посоха, которое не заберёт у тебя все стойки, если для тебя это так важно. Хоть после этого ты и сам сказал ято просто не разобрался в механиках остальных стоек....
В ЛоЛ Монки кинг раньше появился
25:33 О, я смотрю, кое-кто подрезал тейк у двух больших мальчиков, но не понимает как и почему он работает и почему фраза "Произведение/Игра сама не знает чем хочет быть" - валидна
Не знаю у каких конкретно мальчиков я это должен был подрезать, ведь фраза сама по себе довольно расхожая и эту мысль я по ходу рассказа постепенно разжевываю
Почему автору так не нравится хард игры?
Он главный deep dark fan игр бабадзаки.
@@Олег-322 так Вуконг и не сложный за исключением 5-7 боссов
@@Debillich нет, Я как ИСТИННЫЙ игрок "страха и голода" прошел на концовки игры к + прошел челлендж, за каждый шаг меня у##ю кувалдой по лицу, а за каждый полученный урон меня е##т жоско в жопу
чувак, слишком много кастом сториса)
Видос всего лишь на часик, видать обязяна всю воду кажись выпила
Это мы смотрим
35:31 - ахахахахахаха.хорош!
Чтооо Аппев????
Автор канала жив? Выпусти видос, если да.
@@ukionnasmak3080 ну скоро все будет, скоро(
Этот обзор продал мне игру
Я увидел себя в видео и охуел
Ну хоть подтёрся
Чиназес, полная чиуауа
Хуйня на постном масле во всем видосе, тебе с порога в башку вбивают где ты и кто а он видимо не умеет читать и искать лор в общении и изучении игрового мира -_-
Унылый бред по какие-то повесточки, о которых нормальный человек вообще был без понятия
Эта игра популярна тупо по тому что типичный геймер правых взглядов радуется тому что клятым левакам досталось. Политика, а на игру похуй.
Китайцы типо не леваки?
Скорее всего имелось ввиду либералы или "либерахи"
Но вот только...
Коми это тоже леваки
@@Massterlocker Я про геймеров. Я в курсе что коммунисты левые