По территории нордского кургана мчится драугр-прапорщик с тележкой, полной дерьма. Его останавливает драугр-повелитель: - Стой! Что спи*дил? - Ничего. - Не верю, - драугр-повелитель запускает руки в дерьмо и шарит там. Ничего не найдя, отпускает драугра-прапорщика. Он несется дальше. Навстречу ему драугр-военачальник: - Стой! Что спи*дил? - Ничего. - Не верю, - драугр-военачальник запускает руки в дерьмо и шарит там, но также ничего не находит. Драугр-прапорщик мчится дальше. Навстречу ему Драугр-главный военачальник: - Стой! Что спи*дил? - Ничего. - Я те дам ничего, - драугр-главный военачальник запускает руки в дерьмо и шарит там, но тоже ничего не находит. Наконец драугр-прапорщик выбегает за ворота нордского кургана,оглядывается, вываливает из тачки дерьмо и злобно ворчит: -Что спи*дил - что спи*дил... Тележку спи*дил!
- Коллега, как нас определить в своих рядах темных волшебников? - Очень просто, мой дорогой друг! Назовите мне три синонима к слову "Нежить". - Легко! Ревенент, Андеж, Неупокоенный... - Вот видите. Вы - тёмный маг! Потому что светлый ответил бы: "Ходить, Любить, Лелеять!")
Я настолько нежить-френдли, что медленно движусь в сторону пополнения их рядов. Уже сейчас мои колени звучат подобающе - могу озвучивать скелетонов в игре.
5:05 Да это не только со скелетонами, а вообще с любыми физ. объектами происходит. Толкнул тележку - помер 🌚 P.S. Тема смородинового морса не раскрыта!
Насчет драугров-вумен с бородой - правда. Попадались сушеные бородатые бабенки, и не один раз. Попробуй при случае заново пройтись по уже очищенным локациям, может, выпадет тебе какая... С бородкой с "помпончиком". Труд одобряю.
@@ИгорьВалерьевич-х9и так вот, откуда берет свое начало Олимпиада! Тодд Говард это предвидел, и внес в игру, чтобы игроки были готовы))). И теперь он всегда сможет зарядить интересующимся, мол, какой же это баг? Как такого не могло быть? Вы олимпиаду 2024 года видели?)))) А коль чуть серьезнее подойти к вопросу, то это реально фишка. Ты отходишь по малой нужде в пещеру, по которой раннее прошел огнем и мечем, метлой и ссаными тряпками, и такой-то матерью... А там тебя встречает... Старинная северная дама, настолько суровая, что бороду отрастила, дабы не отличаться от других камрадов.
Дамаг от костей можно получить, если это просто кости лежат, а не от недавно рассыпавшегося скелета. Короче кости изначально уже должны лежать на полу, как в одном помещении в Миддене, например.
И не только кости. Это касается всех предметов которые нельзя залутать и которые не прикручены к полу. Урон проходит от "столкновения" с предметом, притом на каждом предмете может сработать отдельно, я не один раз терял хп полностью неудачно наткнувшись на урну в которой лежит еще какой-нибудь хлам вроде ваз или костей
да-да, то точно, у трупов же коллизия отключена, помню даже мод скачивал, который её возвращает, чтобы на трупе дракона стоять )) а так, постоянно спотыкаешься об казан возле кузнице в Ривервуде 😂
По поводу драугров, скелетов и драконьих жрецов: случился у меня как-то необычный баг (инфы о нём я не нашёл в интернете на русском языке, может есть на английском или других), который заключается в том, что моему персонажу передалось синее свечение глаз от нежити. Если смотреть на персонажа от третьего лица, то при движении можно заметить, что свечение оставляет за собой след (грубо говоря, как трассер у патронов или хвост у кометы). И это не болезнь, так как их список был пуст. Исправление я не стал искать, так как мне показалось, что такая фишка подходит моему персонажу.
У меня такое было из-за мода, который делает так, чтобы поднятая нежить разлагалась, только у меня был ещё прикол в виде того, что персонаж постепенно становился прозрачный и в заснежённых локациях казался практически невидимым, только глаза и палили)
5:20 в основном дамажат черепа животных рогатых, но и да скелеты-предметы (которые нельзя "подобрать", "обобрать" и "поднять") тоже дамажат, правда я не помню конкретно каким из своих кусков. Например закованные в кандалы у стен рассыпаются на землю и могут так сказать повредить ноги не хуже лего, стеклянных шаров или машинок (см. кадры из "один дома" со страдающими Гарри и Марвом).
5:04 Есть-есть, особенно классно когда на писечке, еле живой из такой зарубы с вампирами, некромантами и лег. драконом вылезешь, а потом споткнулся об костяшку и помер! Этот баг очень хорошо проявляет себя на хард-мод сборках, когда вместо нанесения 1 хп урона, он ломает тебе ноги, вызывает кровотеченье и паралич, так ещё и заразит какой-нибудь подагрой...
Дамаг от костей, походу, перешел в Скайрим от Фалафеля 3, где можно было пораниться о торчащие арматурины. Вы спросите, а причем тут кости? А я отвечу - движок, движок никогда не меняется.
Кстати еще один прикол - если проводить параллель между Свитками и реальным миром, то древняя нордская броня (а.к.а очередное платье с разрезом до пупа в женской версии) должна быть круче, шикарнее и качественнее современной. А не то, что нам показали.
@@yemao1852 насчёт сохранности в играх тес я перестал удивляться, собирая свежие яблоки из веками не открывавшихся сундуков... Тод решает, что сохраняется а что нет, нам смертным остаётся только принять факт.
Про Жнеца из Каирна Душ, можно руной или объёмным заклинанием разрушения его вытащить ещё, ибо залегает он неглубоко под полом. Фигачить в стык стены и пола напротив входа в его сарай.
14:10 - «беспокоенный» старая тема постоянно повторяющаяся из старых мотивов, в данном случае можно привести синоним «потревоженный» (тем кто нарушил его покой), однако что не означает «тревожный» (полный тревоги, волнения, выражающий тревогу) на мой слух «неугомонный» звучит как «невменяемый» 😂 так что старый вариант меня более чем устраивает)
с призраком тоже не согласен. то есть по факту не привидение... что да, вроде как, кажется, странновато сформулировано, но всё-таки звучит круто ведь такое слово... призрак, типо сразу ясно что нежить, и призраки они как мы знаем ассоциируется с холодом и внезапностью, и как раз не знаешь из какого угла оно вылезет пока бегаешь по курганам плюс за время я свыкся и мне импонирует :3
Баг с костями и дамагом возникает только при взаимодействии со стоковыми костями, то есть если разобрать живого скелета и пройтись по нему то все ок, а если зайти на локацию где кости просто так валяются и об них терануться, то да, дэмэйдж мое почтение.
ААААААААААААААААААААААА После такого массового приступа арахнофобии с твоей фразы что там у вас ПАУЧЕБЕ" дополнительно обосрался😂 Кстати, спасибо за ролик, очень ПАУЧИТЕЛЬНО
20:43 получается у квадроберов свой админ и эвентменеджер в одном лице есть, да даже свой сервер после смерти. А у вампиров кроме дебафов по жизни и после неё ничего нет
Ну раз тут тематические анекдоты. Да и коммент +1 всегда хорошо каналу) Приходит как-то драугр в бордель с сотами и нежитью-ослом и говорит мадам-драугру: - Могу ли я обменять этого осла на ночь с одной из драугро-девок? Драугр-мадам думает секунду, осматривает гниющего осла и позволяет такой обмен. Осла уводят. Драугр добавляет: - Также, могу ли я обменять эти соты на небольшое кол-во еды? Мадам удивляется: - А почему бы вам просто не съесть этот мед? Драугр отвечает: - Тут та же ситуация, что с ослом...видите ли, я - пасечник и ем мед каждый день. Захотелось разнообразия.
Прикол, что в скандинавской мифологии это не только курганная нежить, но еще и неупокоенные духи и сила разнится в зависимости от саги. А в Рагнарек они все восстанут и пойдут войной на людей.
Согласен, а вот вампиры в игре считаются нежитью, потому-то для них и нужно некромантское лечение, которое и любой другой нежити хп восстанавливает. Топ тема для прокачки восстановления кстати. Чаришь броню на нулевой манакост, бьёшь отталкиванием нежити или кругом защиты и восстанавливаешь хп. За 10 минут можно навык до 100 прокачать
Кстати, в AE же ещё зомби добавили, они тоже нежить + куча призыванных существ-нежити, всякие там айлейдские личи, скелеты-чемпионы и т.д. Там больше 20 видов одной только нежити
14:17 беспокойный драугр, в плане он не может обрести покой в виде смерти или хотя бы сна и вынужден вечно скитаться из одной комнаты - в другую в своем подвале...
14:20 Как вариант вполне подойдет "Неупокоенный драугр", типа что его плохо захоронили 15:31 а здесь мог бы предложить "Агрессивный драугр" (слишком больно бьют падлы) или "Страж драугр" (живучие твари, жа и еще и расположенны зачастую либо рядом с проходами в важные места типа сокровищниц или гробница важной драугрской шишки)
Баг с костями присутствует. И работает не только с костями упокоенных Костянов, но и со всяким костяным интерьером данжонов. Например, Я очень часто дамажился о череп оленя в пещерах где он был и валялся на пути персонажа.
18:50 заминочка, я как-то с помощью одного мода приказал Серане превратиться в вампира-лорда, так что как минимум 3-ое этой способностью обладают (для справки, это был мод AFT, это даже скорее не столько мод, сколько плагин, позволяющий расширить возможности управления твоими спутниками).
19:15 Телекинез вампира (против врагов) это вообще абсолютный анекдот. Какой нафиг ФуСралДа, хватанул упыря заклинанием и хрясь его в противоположный конец зала) Хотя разумеется веселее кинуть в пропасть.
Ох уж эта таргетированная реклама... Мне кажется свитками интересуются нынче в основном люди для которых это было актуально в лучшем случаи в момент выхода Скайрима.
Драугр вумэн с бородой встречается в храме Мирака, в какой то комнате с ловушками. Из DLC Dragonborn. У меня Skyrim LE и я ее там всегда встречал) В одном и том же месте.
Шикарный видос СЫЧара👍💯 Собственно как и всегда, планку не спускаешь😉 Что же до всего этого то надеюсь, что в 6 части нам конкретно так дадут прокачаться в плане некромантии. Где мы смогли бы создать своего УБЕРмонстра. Так сказать, по ЛОРу книги по некромантии, где мы берем тело и начинаем некромантить по полной. И чем круче мы в магии, тем круче существо мы сможем создать (только сейчас понял, что это частично возможно в Дивинити 2 Эго Дракона, где мы из частей поверженных тварей создавали своего некроморфа, из разных частей, и под конец могла реально появиться такая хрень, что за нас всю работу делала бы😂) Ну и про саму нежность внесли бы разнообразие, по типу вампиров а-ля свой Маскарад Бладлайнс. Где такой заразился, не вылечился, начал прокачиваться как вампир, свое логово создал, идешь такой в город по делам и тут РАЗ! В темном переулке хватают припирают к стенке и такие: "А ты из какого клана? Кто твой патриарх/матриах? Кого жрать любишь? Или ты из культа Молага? Тогда где твой символ причастности? А! Да ты дикарь! А ну пшел отсюда зверье, пока не грохнули нафиг! Или бегом к нашему князю, пусть решает что с тобой делать!" Так сказать добавили социальность вампирам (особенно если действия будут проходить в Хай Роке, где тупо средневековье и игра престолов, где все хотят друг друга при резать, вообще идеально зайдет👍💯) плюс уникальные квесты вампиров и перки, типо одни в невидимость хамелеон из-за чего можно тупо не париться и воровать сколько влезит, другие тупо войны, ну и естественно магия крови в полноценном виде. При этом всем, хотелось бы, что бы у нас была возможность самостоятельно развиваться, если мы откажемся от всех кланов, и достичь этакого уникального уровня в вампирском деле, вплоть до того, что если бы мы ловили души и тупо скармливать их Молагу, он с барского плеча давал нам силу Лорда Вампира, попутно усиливая нас как вампира. Ну и призыв как в случае нежити и её прокачкой тоже было бы прикольно прокачать. Типо призываем сперва какого-то слабую тварь, к примеру дремору-ЖЕНЩИНУ А-А-А-А!!! 😳 И начинаем её как покемона раскачивать, и помогать в продвижении по службе, и по итогу она бац и эволюционирует! 🤣😂 И уже не просто ЖЕНЩИНА ААА!!! А полноценный боец, что уже сама может призывать подсосов и магией кидаться. Плюс квестик с ней какой-нибудь 🤔 Тоже самое и в некромантии но не с телом, а с духом. Найти душу и прокачать её до чего-то более крутого😮 И самое было прикольно, если в конце всего этого изучения школы колдовства, нам давали поступить как последней мрази и тупо всех наших троих товарищей пусть на фарш и из их силы создать нечто УБЕР МЕГА МОЩНОЕ создание, со всеми бонусами от этих троих (дреморы, души, нежити) что к слову вполне ЛОРно ибо колдуны именно так и поступают😅 Ну и саму магию бы наконец-то доделали, там левитацию вернули, и быстрое перемещение как в Морровинде сделали (или как в Эндерале) или быстрое перемещение было бы этаким первом которые мы как маг могли бы открыть. К примеру став Вампиром и прокачавшись смогли бы принимать форму стаи мышей и перемещаться куда захотим, точнее пока сил хватает😅 Решили остаться магом, создаем порталы на что маны хватает🤔 Решили пойти путем идиотов 😑 что с пеной у рта доказывают что магия - это плохо, а "настоящий" мужик идет всегда в рукопашку, то вот вам повозки, вот вам магические порталы, и все за деньги 😉 Эх... Мечты... Мечты... 😊 Один фиг получим в лучшем случае, прокаченную систему строительства 😑 спасибо Тод! 🤬 Вообщем и целом, СЫЧ красава👍💯 жду всех твоих видео, ты молодца, работай🤩✨
Когда услашал что арвак лучшая лошадь знатно прихуел,в заданиях темного братства при прохождении основной ветки с цицертном тебе выдадут тенегрива,ремодельнутую лошадь которая хоть с высокого хротгара упадет не сдохнет,так-же она благодоря своему бессмертию знатно отвлекает всех врагов дамажа их передними копытами пока ты юзаешь ритуальное заклинание например,так-же если ты на нее сел один раз она никогда от тебя не исчезнет и будет приследовать при каждом быстром перемещении становясь нехилым боевым компаньоном,вобщем пушка бомба
Меня один раз убили останки долбанного скелета. В тот момент мне было в двойне обидно так как с последнего сохранения прошло 20 минут и один пройденный квест. Никогда не забуду эту подставу
"подергаем за косточки местную нежить..." чот мне как то некомфортно стало после этой фразы, ну ок смотрим дальше :) Триггернутые кости дамажат, часто с этим сталкивалась, самый яркий пример в Устенгреве при переходе во второе помещение, там у дверей лежат кости, всегда дамажат ) Лайк)
На счёт Кодлака прикол конечно, ведь дед всё таки умер до исцеления и ему кровь из носу нужно было даже после смерти это вот исцеление. Не знаю по факту можно ли увидеть его в Совнгарде ДО завершения сюжетки Соратников, потому что зная беседку если бы им такое нужно было, они бы с радостью закинули его туда с уникальной фразой "балин меня Тсун не пускает, говорит что с Фурями норды не братуются" Кстати про Тсуна возможно с ним и была бы проблема на фейсконтроле, я не помню как он к ГГ волчаре обращается и есть ли разница между Предвестником Волчарой и Не Волчарой в диалоге, но вполне резонно предположить что Шкаф просто не пропустит из-за Квадроберской Крови даже если Хирсин разрешит пойти тусоваться в Совнгард.
Тсун пропускает, там всего 5 вариантов доступно. Помимо разрешения на вход как Драконорождённого, можно ещё выбрать Намиру, Слышащего Тёмного братства, Архимага Коллегии и ещё что-то. Вроде Соловья Ноктюрнал, но я не уверен
дамаг получаешь не только от остатков скелета, даже если простой предмет как-то не правильно лежит, то от него тоже. Это проблема вроде движка, физики, а не скелетов
Неугомонный драугр - это ребенок из квартиры сверху, который до часу ночи плачет, скачет и кошмарит
По территории нордского кургана мчится драугр-прапорщик с тележкой, полной дерьма. Его останавливает драугр-повелитель:
- Стой! Что спи*дил?
- Ничего.
- Не верю, - драугр-повелитель запускает руки в дерьмо и шарит там. Ничего не
найдя, отпускает драугра-прапорщика. Он несется дальше. Навстречу ему драугр-военачальник:
- Стой! Что спи*дил?
- Ничего.
- Не верю, - драугр-военачальник запускает руки в дерьмо и шарит там, но также ничего не находит. Драугр-прапорщик мчится дальше. Навстречу ему Драугр-главный военачальник:
- Стой! Что спи*дил?
- Ничего.
- Я те дам ничего, - драугр-главный военачальник запускает руки в дерьмо и шарит там,
но тоже ничего не находит. Наконец драугр-прапорщик выбегает за ворота нордского кургана,оглядывается, вываливает из тачки дерьмо и злобно ворчит:
-Что спи*дил - что спи*дил... Тележку спи*дил!
ох, а я думал он по приколу всё начальство в дерьме измазал...
старый армейский анекдот.😂
Что сп*здил... А что, тележка уже ничего не стоит?
@@Worldowner а я думал он спиздил гавно.
спрятал, так сказать, на виду
- Коллега, как нас определить в своих рядах темных волшебников?
- Очень просто, мой дорогой друг! Назовите мне три синонима к слову "Нежить".
- Легко! Ревенент, Андеж, Неупокоенный...
- Вот видите. Вы - тёмный маг! Потому что светлый ответил бы: "Ходить, Любить, Лелеять!")
Сейчас слово "нежить" в смысле "лелеять" не употребляется почти никем, оно просто не на слуху.
Ну, может, и духота)))
топчик) даже загуглил, только оказывается правильно «холить»
Мне нравится тот факт что смотрел ролик про нежить, а под конец ещё и почерпнул знаний про квадроберов перевёртышей
Это больше про то, что нежить, как явление, в Скайриме очень скудно исполнено.
@@duckling_the_berserk а даэдр и подавно нет - дреморы да атронахи, ну + ищущие и луркеры из длц
Не нежить, а отрицательно живые граждане Тамриэля😂
Альтернативно живые обитатели ☝️
Не в полной мере соответствующие требованиям Минздрава
Модельки не соответствующие требованиям партии Китая
@@guringurasu все верно, все по заветам Дум Этернал, там также и рофланули
А они могут платить налоги?
Но согласись,Драугр-Прапорщик-Шматко звучит сильно
Его Туум будет Е-Мое
Нужен мод и возможность его затрэллить=))
@@Denisael это будет круче чем мод, заменяющий крики скальных наездников и Морровинда на "Чики-Брики" бандитов из Сталкера
@@haj-ai5074, такое реально есть? 😂
Я маслину поймал!
Я настолько нежить-френдли, что медленно движусь в сторону пополнения их рядов. Уже сейчас мои колени звучат подобающе - могу озвучивать скелетонов в игре.
Не нежить, а граждане Тамриэля с проблемами с жизнью
Сразу вспоминается закон Пелагия о запрете смерти)
как там было в doom eternal, альтернативно-живые))))
Не "Некромант", а "Мастер ретроспективной анимации!"
Драугр коптер
Драугр старшина
Драугр замполит
Драугр комбат
Драугр дневальный
Драугр дежурный
Драугр начкар
Драугр слон
Драугр дед
Драугр хакер
Дракгр матбазер
@@gakrak2965 и самый лютый, Драугур-прапор😱
14:19 драугр-волнушка, драугр-дэдлайнер, драугр-невротик
Самое любопытное, что Скайрим может любого сделать некрофилом, ведь в игре есть Серана.
Тема Драконов нежити (скелет в Лабиринтиане и Дюрневир) не раскрыта.
Наверное это всё-таки драконы и их надо в лоре драконов и культа.
5:05 Да это не только со скелетонами, а вообще с любыми физ. объектами происходит.
Толкнул тележку - помер 🌚
P.S. Тема смородинового морса не раскрыта!
Здесь могла бы быть реклама смородинового морса. Потенциал не раскрыт, это точно.
Ну или сковородка в табло прилетела🌚
Насчет драугров-вумен с бородой - правда. Попадались сушеные бородатые бабенки, и не один раз. Попробуй при случае заново пройтись по уже очищенным локациям, может, выпадет тебе какая... С бородкой с "помпончиком". Труд одобряю.
Мне тоже попадалась. Думаю они очень хорошо вписываются (так как норды). Как говорится: "Не баг, а фича!"
Бородатая тетя драугр часто встречается в кургане Волундруд.
@@ИгорьВалерьевич-х9и так вот, откуда берет свое начало Олимпиада! Тодд Говард это предвидел, и внес в игру, чтобы игроки были готовы))).
И теперь он всегда сможет зарядить интересующимся, мол, какой же это баг? Как такого не могло быть? Вы олимпиаду 2024 года видели?))))
А коль чуть серьезнее подойти к вопросу, то это реально фишка. Ты отходишь по малой нужде в пещеру, по которой раннее прошел огнем и мечем, метлой и ссаными тряпками, и такой-то матерью...
А там тебя встречает... Старинная северная дама, настолько суровая, что бороду отрастила, дабы не отличаться от других камрадов.
@@Kopfer. Олимпиада была топ. Особенно потому, что там не было русских)
@@AndrewMarrowEsа что тебе русские сделали? В рот надавали и пришёл сюда жаловаться?
Дамаг от костей можно получить, если это просто кости лежат, а не от недавно рассыпавшегося скелета. Короче кости изначально уже должны лежать на полу, как в одном помещении в Миддене, например.
И не только кости. Это касается всех предметов которые нельзя залутать и которые не прикручены к полу. Урон проходит от "столкновения" с предметом, притом на каждом предмете может сработать отдельно, я не один раз терял хп полностью неудачно наткнувшись на урну в которой лежит еще какой-нибудь хлам вроде ваз или костей
@@Alex_Smoker я хотел поиграть без смертей, и меня ёбнула бодья с тарелками))) поставил фикс с нексуса - теперь ничего не домажит
да-да, то точно, у трупов же коллизия отключена, помню даже мод скачивал, который её возвращает, чтобы на трупе дракона стоять ))
а так, постоянно спотыкаешься об казан возле кузнице в Ривервуде 😂
15:32
Курганный драугр
(Ага, деревянный клён)
22:38 На Солстхейме, присутствуют оборотни медведи, странно, что про них не вспомнили
Насчет драугров-призраков можно так и оставить - Драугр хранитель кургана ; Драугр-страж ;
Насчет военачальников - можно использовать Драугр-воитель ;
По поводу драугров, скелетов и драконьих жрецов: случился у меня как-то необычный баг (инфы о нём я не нашёл в интернете на русском языке, может есть на английском или других), который заключается в том, что моему персонажу передалось синее свечение глаз от нежити. Если смотреть на персонажа от третьего лица, то при движении можно заметить, что свечение оставляет за собой след (грубо говоря, как трассер у патронов или хвост у кометы). И это не болезнь, так как их список был пуст.
Исправление я не стал искать, так как мне показалось, что такая фишка подходит моему персонажу.
У меня такое было из-за мода, который делает так, чтобы поднятая нежить разлагалась, только у меня был ещё прикол в виде того, что персонаж постепенно становился прозрачный и в заснежённых локациях казался практически невидимым, только глаза и палили)
В Драгонборне еще есть оборотни-медведи)
Так это не нежить
5:20 в основном дамажат черепа животных рогатых, но и да скелеты-предметы (которые нельзя "подобрать", "обобрать" и "поднять") тоже дамажат, правда я не помню конкретно каким из своих кусков. Например закованные в кандалы у стен рассыпаются на землю и могут так сказать повредить ноги не хуже лего, стеклянных шаров или машинок (см. кадры из "один дома" со страдающими Гарри и Марвом).
5:04 Есть-есть, особенно классно когда на писечке, еле живой из такой зарубы с вампирами, некромантами и лег. драконом вылезешь, а потом споткнулся об костяшку и помер!
Этот баг очень хорошо проявляет себя на хард-мод сборках, когда вместо нанесения 1 хп урона, он ломает тебе ноги, вызывает кровотеченье и паралич, так ещё и заразит какой-нибудь подагрой...
Дамаг от костей, походу, перешел в Скайрим от Фалафеля 3, где можно было пораниться о торчащие арматурины. Вы спросите, а причем тут кости? А я отвечу - движок, движок никогда не меняется.
Кстати еще один прикол - если проводить параллель между Свитками и реальным миром, то древняя нордская броня (а.к.а очередное платье с разрезом до пупа в женской версии) должна быть круче, шикарнее и качественнее современной. А не то, что нам показали.
это старый гнилой шмот. Когда-то может и был круче, но сгнил.
@@Worldowner забавно, но вендельские шлемы в принципе сохранились лучше чем... ну кроме Гёрмундбю из викинских шлемов ничего не известно.
@@yemao1852 насчёт сохранности в играх тес я перестал удивляться, собирая свежие яблоки из веками не открывавшихся сундуков... Тод решает, что сохраняется а что нет, нам смертным остаётся только принять факт.
@@Worldowner Великий Аэдра Тодд Говард))
@@Worldowner Великий Аэдра Тодд Говард))
Реклама какой-то школы: -Ну ладно.
Реклама МОРСА Из Красно-Белого: -НУ ЭТО БОМБЯОООО! Я БАЛДЕЮ РЕБЯТ....
Про Жнеца из Каирна Душ, можно руной или объёмным заклинанием разрушения его вытащить ещё, ибо залегает он неглубоко под полом. Фигачить в стык стены и пола напротив входа в его сарай.
7:27 Зоваал: "Ваша анима хорошо мне послужит!".
15:52 подожди..... Про культ..... Дра.... Драк... ДРАКОНИЙ КУЛЬТ
21:49 Вообще хезе даже, если пройти соратников до мейн квеста, то Кодлак будет бродить в тумане в Совнгарде. Да и Тсун упомянет, что ждёт его.
16:03 драугр замкомбата по тылу
14:10 - «беспокоенный» старая тема постоянно повторяющаяся из старых мотивов, в данном случае можно привести синоним «потревоженный» (тем кто нарушил его покой), однако что не означает «тревожный» (полный тревоги, волнения, выражающий тревогу)
на мой слух «неугомонный» звучит как «невменяемый» 😂 так что старый вариант меня более чем устраивает)
с призраком тоже не согласен.
то есть по факту не привидение... что да, вроде как, кажется, странновато сформулировано, но всё-таки звучит круто ведь такое слово... призрак, типо сразу ясно что нежить, и призраки они как мы знаем ассоциируется с холодом и внезапностью, и как раз не знаешь из какого угла оно вылезет пока бегаешь по курганам
плюс за время я свыкся и мне импонирует :3
15:52 ну тут уже соглашусь)
15:28 невероятный драугр, необычайный драугр, нелюдимый драуг, кошмарный драугр, мерзотный драугр, заклятый драугр
А еще пару красивых слов?
Костяны настолько крутые, что когда стреляешь в них в скрытности, они разлетаются в разные стороны и череп летает по карте под крутую музыку
Драугр-подполковник и драугр-полковник😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂, а чë хорошо звучит! Звони Тоду Говарду и локализаторам, пускай переделывают
Баг с костями и дамагом возникает только при взаимодействии со стоковыми костями, то есть если разобрать живого скелета и пройтись по нему то все ок, а если зайти на локацию где кости просто так валяются и об них терануться, то да, дэмэйдж мое почтение.
ААААААААААААААААААААААА
После такого массового приступа арахнофобии с твоей фразы что там у вас ПАУЧЕБЕ" дополнительно обосрался😂
Кстати, спасибо за ролик, очень ПАУЧИТЕЛЬНО
Сыч, спасибо тебе за видосы. Приятно дополнительный Лор поизучать
Драугр-ноль, драугр-целковый, драугр-чекушка...
20:43 получается у квадроберов свой админ и эвентменеджер в одном лице есть, да даже свой сервер после смерти. А у вампиров кроме дебафов по жизни и после неё ничего нет
Так они на услужение к Молагу Балу идут, разве нет? Как и вервольфы - к Хирсину
Ну раз тут тематические анекдоты. Да и коммент +1 всегда хорошо каналу)
Приходит как-то драугр в бордель с сотами и нежитью-ослом и говорит мадам-драугру:
- Могу ли я обменять этого осла на ночь с одной из драугро-девок?
Драугр-мадам думает секунду, осматривает гниющего осла и позволяет такой обмен. Осла уводят. Драугр добавляет:
- Также, могу ли я обменять эти соты на небольшое кол-во еды?
Мадам удивляется:
- А почему бы вам просто не съесть этот мед?
Драугр отвечает:
- Тут та же ситуация, что с ослом...видите ли, я - пасечник и ем мед каждый день. Захотелось разнообразия.
Оо даа, девушки-драугры самые лучшие тянки во всей провинции! Особенно систер с бородой в Пике Ветров, ммм...
Фантомное воспоминание что при падении с высотына призрачном коне, умерает конь, а игрок дамага не получает)
Я уж было подумал, что это начало интеграции с имбой на 7:33
Рандомный урон от костей и от предметов реален, всегда был с модами и без
Прикол, что в скандинавской мифологии это не только курганная нежить, но еще и неупокоенные духи и сила разнится в зависимости от саги. А в Рагнарек они все восстанут и пойдут войной на людей.
так оборотни же не нежить, они проклятые или типа того
Согласен, а вот вампиры в игре считаются нежитью, потому-то для них и нужно некромантское лечение, которое и любой другой нежити хп восстанавливает. Топ тема для прокачки восстановления кстати. Чаришь броню на нулевой манакост, бьёшь отталкиванием нежити или кругом защиты и восстанавливаешь хп. За 10 минут можно навык до 100 прокачать
Кстати, в AE же ещё зомби добавили, они тоже нежить + куча призыванных существ-нежити, всякие там айлейдские личи, скелеты-чемпионы и т.д. Там больше 20 видов одной только нежити
14:17 беспокойный драугр, в плане он не может обрести покой в виде смерти или хотя бы сна и вынужден вечно скитаться из одной комнаты - в другую в своем подвале...
Как вовремя вышло видео. Сейчас посмотрю и пойду в Скайрим зачищать курган в Рифте
14:20 Как вариант вполне подойдет "Неупокоенный драугр", типа что его плохо захоронили
15:31 а здесь мог бы предложить "Агрессивный драугр" (слишком больно бьют падлы) или "Страж драугр" (живучие твари, жа и еще и расположенны зачастую либо рядом с проходами в важные места типа сокровищниц или гробница важной драугрской шишки)
Баг с костями присутствует.
И работает не только с костями упокоенных Костянов, но и со всяким костяным интерьером данжонов. Например, Я очень часто дамажился о череп оленя в пещерах где он был и валялся на пути персонажа.
7:28 я уже думал Имба Энерджи выпустили вкус смородинового морса. Такую интеграцию пройэбал, я вам отвечаю!
Урон от костей - это как наступить на кубик "лего"😂
Про смородиновый морс база, ещё обожаю из лесных ягод и классический клюквеный
А, ну и ролик интересный тоже, спасибо
18:50 заминочка, я как-то с помощью одного мода приказал Серане превратиться в вампира-лорда, так что как минимум 3-ое этой способностью обладают (для справки, это был мод AFT, это даже скорее не столько мод, сколько плагин, позволяющий расширить возможности управления твоими спутниками).
Дракона-скелета из Лабиринтиана забыл
Не нежить а альтернативно живые граждане империи))
12:38
Хрен сажай?
Я слышал: крем зажарь, мы разные. 🚬🙄
19:15
Телекинез вампира (против врагов) это вообще абсолютный анекдот. Какой нафиг ФуСралДа, хватанул упыря заклинанием и хрясь его в противоположный конец зала) Хотя разумеется веселее кинуть в пропасть.
Рандомный факт: драуг командир призраков (не помню точного названия) может делать союзников невидимыми.
Ох уж эта таргетированная реклама... Мне кажется свитками интересуются нынче в основном люди для которых это было актуально в лучшем случаи в момент выхода Скайрима.
Судя по превьюхе это прям «Дневник нежити» ))
12:55 я так свой любимый меч потерял...
Неживая братва из Сибири) Спасибо за видео!
Как один из некро енджоеров канала ( и основатель культа арбуза), очень благодарен❤
Насчет скелетов можно было еще упомянуть костяного дракона, из квеста коллегии магов, и то это обычная версия дракона
а как же скелет дракон из сюжетки коллегии винтерхолда?
Ещё есть скелет дракон, замороженные фалмеры и корусы.
Драугр вумэн с бородой встречается в храме Мирака, в какой то комнате с ловушками. Из DLC Dragonborn.
У меня Skyrim LE и я ее там всегда встречал) В одном и том же месте.
Драугра-призрака можно назвать просто как драугр-страж, вышло как всегда топ спасибо сыч ❤️,буду ждать видос про снежинок и средиземных эльфов!
Шикарный видос СЫЧара👍💯
Собственно как и всегда, планку не спускаешь😉
Что же до всего этого то надеюсь, что в 6 части нам конкретно так дадут прокачаться в плане некромантии. Где мы смогли бы создать своего УБЕРмонстра. Так сказать, по ЛОРу книги по некромантии, где мы берем тело и начинаем некромантить по полной. И чем круче мы в магии, тем круче существо мы сможем создать (только сейчас понял, что это частично возможно в Дивинити 2 Эго Дракона, где мы из частей поверженных тварей создавали своего некроморфа, из разных частей, и под конец могла реально появиться такая хрень, что за нас всю работу делала бы😂)
Ну и про саму нежность внесли бы разнообразие, по типу вампиров а-ля свой Маскарад Бладлайнс. Где такой заразился, не вылечился, начал прокачиваться как вампир, свое логово создал, идешь такой в город по делам и тут РАЗ! В темном переулке хватают припирают к стенке и такие: "А ты из какого клана? Кто твой патриарх/матриах? Кого жрать любишь? Или ты из культа Молага? Тогда где твой символ причастности? А! Да ты дикарь! А ну пшел отсюда зверье, пока не грохнули нафиг! Или бегом к нашему князю, пусть решает что с тобой делать!"
Так сказать добавили социальность вампирам (особенно если действия будут проходить в Хай Роке, где тупо средневековье и игра престолов, где все хотят друг друга при резать, вообще идеально зайдет👍💯) плюс уникальные квесты вампиров и перки, типо одни в невидимость хамелеон из-за чего можно тупо не париться и воровать сколько влезит, другие тупо войны, ну и естественно магия крови в полноценном виде. При этом всем, хотелось бы, что бы у нас была возможность самостоятельно развиваться, если мы откажемся от всех кланов, и достичь этакого уникального уровня в вампирском деле, вплоть до того, что если бы мы ловили души и тупо скармливать их Молагу, он с барского плеча давал нам силу Лорда Вампира, попутно усиливая нас как вампира.
Ну и призыв как в случае нежити и её прокачкой тоже было бы прикольно прокачать. Типо призываем сперва какого-то слабую тварь, к примеру дремору-ЖЕНЩИНУ А-А-А-А!!! 😳
И начинаем её как покемона раскачивать, и помогать в продвижении по службе, и по итогу она бац и эволюционирует! 🤣😂 И уже не просто ЖЕНЩИНА ААА!!! А полноценный боец, что уже сама может призывать подсосов и магией кидаться. Плюс квестик с ней какой-нибудь 🤔
Тоже самое и в некромантии но не с телом, а с духом. Найти душу и прокачать её до чего-то более крутого😮
И самое было прикольно, если в конце всего этого изучения школы колдовства, нам давали поступить как последней мрази и тупо всех наших троих товарищей пусть на фарш и из их силы создать нечто УБЕР МЕГА МОЩНОЕ создание, со всеми бонусами от этих троих (дреморы, души, нежити) что к слову вполне ЛОРно ибо колдуны именно так и поступают😅
Ну и саму магию бы наконец-то доделали, там левитацию вернули, и быстрое перемещение как в Морровинде сделали (или как в Эндерале) или быстрое перемещение было бы этаким первом которые мы как маг могли бы открыть. К примеру став Вампиром и прокачавшись смогли бы принимать форму стаи мышей и перемещаться куда захотим, точнее пока сил хватает😅
Решили остаться магом, создаем порталы на что маны хватает🤔
Решили пойти путем идиотов 😑 что с пеной у рта доказывают что магия - это плохо, а "настоящий" мужик идет всегда в рукопашку, то вот вам повозки, вот вам магические порталы, и все за деньги 😉
Эх... Мечты... Мечты... 😊
Один фиг получим в лучшем случае, прокаченную систему строительства 😑 спасибо Тод! 🤬
Вообщем и целом, СЫЧ красава👍💯 жду всех твоих видео, ты молодца, работай🤩✨
Когда услашал что арвак лучшая лошадь знатно прихуел,в заданиях темного братства при прохождении основной ветки с цицертном тебе выдадут тенегрива,ремодельнутую лошадь которая хоть с высокого хротгара упадет не сдохнет,так-же она благодоря своему бессмертию знатно отвлекает всех врагов дамажа их передними копытами пока ты юзаешь ритуальное заклинание например,так-же если ты на нее сел один раз она никогда от тебя не исчезнет и будет приследовать при каждом быстром перемещении становясь нехилым боевым компаньоном,вобщем пушка бомба
На моменте про смородиновый морс подумал будет реклама имба энерджи с новым вкусом
А оказалось просто очередной намёк на то, что беседка 🤡
Сыч прям балует ❤❤ Ждем новых видео ;)
беспокойный драугер - это как беспокойный дух, так что норм звучит
Как же я люблю разоружение от драугра, -пушка в текстуру
Спасибо за твои видосы , агрессивно убираюсь дома под них ❤😂 очень интересно рассказываешь
3:59 эх, вспоминается 999 скелетов из Героев третьих...
Увидел интро и мускульное кольцо сжалось само, с первых секунд, вот что творит мышечная память.
Меня один раз убили останки долбанного скелета. В тот момент мне было в двойне обидно так как с последнего сохранения прошло 20 минут и один пройденный квест. Никогда не забуду эту подставу
"подергаем за косточки местную нежить..." чот мне как то некомфортно стало после этой фразы, ну ок смотрим дальше :) Триггернутые кости дамажат, часто с этим сталкивалась, самый яркий пример в Устенгреве при переходе во второе помещение, там у дверей лежат кости, всегда дамажат ) Лайк)
На счёт Кодлака прикол конечно, ведь дед всё таки умер до исцеления и ему кровь из носу нужно было даже после смерти это вот исцеление.
Не знаю по факту можно ли увидеть его в Совнгарде ДО завершения сюжетки Соратников, потому что зная беседку если бы им такое нужно было, они бы с радостью закинули его туда с уникальной фразой "балин меня Тсун не пускает, говорит что с Фурями норды не братуются"
Кстати про Тсуна возможно с ним и была бы проблема на фейсконтроле, я не помню как он к ГГ волчаре обращается и есть ли разница между Предвестником Волчарой и Не Волчарой в диалоге, но вполне резонно предположить что Шкаф просто не пропустит из-за Квадроберской Крови даже если Хирсин разрешит пойти тусоваться в Совнгард.
@@fandango_boi нельзя, только после исцеления он попадает в Совнгард. А вот будет ли Тсун на нас бузить,если мы фурриёб, это не помню
Бл*ть спасибо за сломанный мозг
Пофигу, волчара ты или нет, Тсун пропускает, реплик нема)
@@anarchnine8197 пон, шок кнш
Тсун пропускает, там всего 5 вариантов доступно. Помимо разрешения на вход как Драконорождённого, можно ещё выбрать Намиру, Слышащего Тёмного братства, Архимага Коллегии и ещё что-то. Вроде Соловья Ноктюрнал, но я не уверен
5:04 Дамажат не кости убитых скелетов, а пресеты, которые лежат повсюду
11:00 музыка из игры на сеге Zombies ate my neighbores (зомби сьели моих соседей)
Практическая некромантия 0:01 до мурашек.
после драконьего жреца спавнится драугр генерал-надполковник
5:06-этот баг связан, не только со скелетами, но и с любыми другими мелкими предметами в игре.
Душа в самакрутках штука делимая. Даэдра в любой ситуации получит своё
Ты на 11:30 хоркерским бакулюмом драугром мочишь?
Драконий культ это все что мне нужно !!!
А нежить пенсию получает или нет?
дед там спрашивает
Есть спутница скелет обреченная на проклятие. Квест со снятием проклятие. Mod: Skeleton Fiona
классная у тебя подача, люблю ролики про свитки
Да, кости и домажат, подтверждаю
дамаг получаешь не только от остатков скелета, даже если простой предмет как-то не правильно лежит, то от него тоже. Это проблема вроде движка, физики, а не скелетов
Да нет, не проблема, а вполне логичная фича. Персонаж может споткнуться и испытать боль, как и ты, наступив на вилку от удлинителя
5:18 ещё больше бесит когда ты на костях подскальзываешься и улетаешь в другой конец помещения)
Так дамажат не кости, а впринципе любые предметы, имеющие физику, если на них наступить, так, некоторые вëдра и тележки тоже могут дамаг нанести
А где порождения пепла с Солстхейма? Которые тоже по сути драугры, на которых натянули пепельные модельки. :)
7:43 А ещё лучше играть в Свитки, попивая смородиновый морс😏
Про морсы базанул, вкусная темка, полезная, да и лучше тесов однозначно 😜
Да, было дело, дамажил меня раскиданный скелетон