Excelente. Em especial a parte em que o professor João Mattar amplia o conceito de jogos/games que não se refere necessariamente a jogos eletrônicos. Assim podemos tomar como "gamificação" a construção por exemplo de pernas de latas para que o alunos brinque na escola, ou ainda, um carrinho de rola mão. E por i vai.
Na entrevista, o professor João Mattar fala da existência de alguns referenciais sobre a Competência de Planejamento, mas não cita explicitamente nenhum. Vocês têm algum referencial que possam fornecer sobre isso?
Excelente. Em especial a parte em que o professor João Mattar amplia o conceito de jogos/games que não se refere necessariamente a jogos eletrônicos. Assim podemos tomar como "gamificação" a construção por exemplo de pernas de latas para que o alunos brinque na escola, ou ainda, um carrinho de rola mão. E por i vai.
Na entrevista, o professor João Mattar fala da existência de alguns referenciais sobre a Competência de Planejamento, mas não cita explicitamente nenhum. Vocês têm algum referencial que possam fornecer sobre isso?
Muito elucidativo, deu para abrir a mente !! mt bom
muito Bom.