Dziwaczne pomysły, na których zbudowano dobrą grę

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Może się wydawać, że siedzę na tej kanapie i marudzę, ale to w dobrej wierze - to early access i jest mnóstwo czasu na ustawienie No Rest for The Wicked na te IDEALNE tory.
    Koniecznie zobacz nas w innych miejscach:
    Strona :: cdaction.pl/
    Sklep :: sklep.cdaction...
    Instagram :: / cdaction
    Facebook :: CDAction/
    Twitter :: / cdaction
    Discord CD-Action :: / discord
    Kontakt :: youtube@cdaction.pl
    Prowadzenie i scenariusz: Krzysztof „Bastian” Freudenberger ( / bastiancda )
    Montaż: Kacper Grela

Комментарии • 31

  • @Rafal_1221
    @Rafal_1221 4 месяца назад +2

    Czy w momencie gdy Bastian wspomniał o łowieniu ryb, proces instalacji gry rozpoczął się automatycznie na sprzęcie spikania?

  • @kaczeniec
    @kaczeniec 4 месяца назад

    Nie chcę się mądrzyć ale chyba trzeba nie reklamować chińszczyzny bo Google nie chce wyświetlać.
    Edit: ja wiem, że to jest absolutnie odklejono randomowe te wyświetlenia. Ale zauważalne jest zawsze że są spadki jak wspomni się coś o rosyjskiej okupacji.

  • @kravati
    @kravati 4 месяца назад

    Weź się pan, panie redaktorze, odczep od tego pokłosia. Skutek, następstwo, konsekwencja... A pokłosie jest pompatyczne i niezbyt pasuje do utrzymanej w luźnym stylu reszty. Następny słownik na podcascie niech będzie slownikiem synonimów ;)

  • @Blackwarior1
    @Blackwarior1 4 месяца назад

    Po gameplayu wnoszę, że to takie soulsy pożenione z serią Diablo. Sam jest ciekaw, co wyjdzie z tego mariażu.

  • @SilentBlackAce
    @SilentBlackAce 4 месяца назад +1

    gdyby nie ten soulslike , nie mam do takich gier cierpliwości :D

  • @moby_04
    @moby_04 4 месяца назад

    Niby spoko materiał ale jakby nie na temat patrząc na tytuł...

  • @nukultus9432
    @nukultus9432 4 месяца назад +2

    2:57 ja Soul Reaver widzę w tym witrażu!

  • @damaaing7552
    @damaaing7552 4 месяца назад

    12:05 Jebać Mario i Krasza, tylko Rayman

  • @ZeroMetalSonic
    @ZeroMetalSonic 4 месяца назад

    Precz z Crashem, tylko mario

  • @kartageografika
    @kartageografika 4 месяца назад

    Mnie Ori wymęczył i nie przeszedłem, ale mega szanuję i planuję kiedys podejść na nowo. Jak zobaczyłem, że studio zrobiło mroczną grę to od razu dodałem na listę życzeń. Pewnie, gdy już zagram, wymęczy mnie i odpuszczę, ale potem kiedyś jeszcze zagram xD

  • @hubabz
    @hubabz 4 месяца назад

    Gry potrafią mnie zaskakiwać. Tym bardziej jeśli masz przed sobą coś takiego jak ta perełka z odcinka: No Rest for the Wicked. Nie powiem że jest to coś super duper ultra dobrego, bo jeszcze w to nie grałem, ale tak na pierwszy rzut oka, po gameplayu i Waszej analizie, hmmm, wygląda to nieźle. To jest coś co będą pamiętać chyba wszyscy fani, zwłaszcza entuzjaści ,,indie" gierdajła. I chciałbym zawracać sobie tym głowę - jak się ogra to co na liście zostało, to i za ten projekt weźmie się pady w swoje ręce i zacznie działać. A te wasze ,,międzymiastowe" sprzeczki - klaaaasyk.

  • @mateuszm2656
    @mateuszm2656 4 месяца назад

    Spędziłem w niej 24h, bardzo mi się podoba. Jak grałem to drenowało mnie zarządzanie ekwipunkiem i bardzo skromne skrzynie które mogliśmy kupować do swojego domu. Natomiast już chyba tą pojemność zwiększyli o 50% więc może jest trochę lepiej. Zdecydowanie trzeba poprawić itemizacje ponieważ latałem z mieczem znalezionym dość szybko i jedynie go ulepszałem u kowala. Praktycznie ani razu nie zmieniając na nic innego. Fajne jest, że nawet dwuręczne miecze różnią się miedzy sobą animacją ataku. Czekam na pełną wersję.

  • @KrulSucharuf
    @KrulSucharuf 4 месяца назад

    No i POCO tak kłamać?? 😄😄

  • @Manian488
    @Manian488 4 месяца назад +4

    Jest props za reference do numeru Lony.

    • @psizna
      @psizna 4 месяца назад

      BezBlondnie użyty przekaz 😉

  • @kimlerkimler618
    @kimlerkimler618 4 месяца назад

    Kawał świetnej roboty! Projekt jest niesamowicie ciekawy i zdecydowanie zasluguje na wiekszy rozgłos.

  • @Kjorn90
    @Kjorn90 4 месяца назад +3

    Ja w sumie lubię soulslike'i, tylko samego Dark Souls nie lubię xD ta gra po prostu pogłębia mi depresję i jej narracja totalnie mnie nie angażuje.
    Ciekawi mnie ta gra, jak się prezentuje na punkcie trudności z takim np. Hadesem? Bo ten był imo idealnie wyważony pod względem poziomu trudności.

  • @igrivv
    @igrivv 4 месяца назад

    #TeamCrash

  • @artysta122
    @artysta122 4 месяца назад

    Jak potrzebujecie kogoś z Międzyrzecza to jestem chętny.😂 Będzie lubuskie kombo

    • @CyberNat2000
      @CyberNat2000 4 месяца назад +1

      to jeszcze kogoś z Nowej Soli brakuje

  • @piotr.olzacki
    @piotr.olzacki 4 месяца назад +1

    końcówka 😆

  • @mioszcornwallmichael6038
    @mioszcornwallmichael6038 4 месяца назад

    Kupię No rest for the wicked jak nadrobię obie części Ori oraz jak cena tej ich nowej gry będzie bardziej przyziemna niż to jakbym miał za samą edycje podstawową zapłacić około 300 złotych.

    • @mioszcornwallmichael6038
      @mioszcornwallmichael6038 4 месяца назад

      @@vonhartge4335 A nie słyszałeś stwierdzenia ogólnie ? Mi się przykładowo nie widzi bym kupował jedną nową za 130 złotych bardziej to za tyle bym miał kilkanaście różnych gier licząc kolekcje.

  • @grzegorzstaszowski579
    @grzegorzstaszowski579 4 месяца назад

    Jesli chodzi o soulslike'i to bardzo mocno polecam tails of iron jest to bardzo dobra gra i calkiem kompetentny soulslike. Robi tez jedną rzecz o wiele lepiej od gier From software czyli to ze fabuła jest elementem gry a nie ukrytym dodatkiem w postaci opisow itd. To jeden z minusów gier od FS moim zdaniem

    • @grzegorzstaszowski579
      @grzegorzstaszowski579 4 месяца назад

      @@vonhartge4335 Ja osobiście lubię takie rozwiązanie ale w przypadku gdzie fabuła jest elementem gry i gdzie opisy przedmiotów dodają wiele do świata przedstawionego są gry które mają wplecone w rozgrywkę czytanie opisów np seria wiedzmin czy monster hunter. Opisy lubię jako dodatek w takich assassin's creedach gdzie mogę wiedzieć więcej o danym okresie i postaciach.😏

  • @genialnyrach
    @genialnyrach 4 месяца назад +2

    wielki plus za Łone :D
    pozdrawaim ekipe

  • @mironsziron3775
    @mironsziron3775 4 месяца назад

    Patapony i Locoroco 😎

  • @Wagabunda96
    @Wagabunda96 4 месяца назад +1

    Spauzujmy sobie teraz film i wypiszmy w sekcji komentarzy: Czym w naszych wyobrażeniach jest Zielona Góra?

  • @wiewiorp8053
    @wiewiorp8053 4 месяца назад

    Również nie widzę żadnego powiewu świeżości poza samymi twórcami, którzy nieźle odlatywali uważając się już niemal za mesjaszy gamingu. 😄
    Pokazują to z resztą wyniki na steam, gra miała głośny może tydzień nawet nie wiem bo szczerze nie chce mi się sprawdzać i przeszła bez echa.
    Dziś w peaku zagrywa się w nią maksymalnie 6k osób dziennie co nawet nie umieszcza jej w pierwszej setce najbardziej popularnych gier na steam, niedługo po premierze, co raczej nie wróży dobrze na przyszłość.
    Podejrzewam, że premiera pełnej wersji gry wydarzy się tak, jak wiele EA, że nawet nikt nie będzie wiedział czy już wyszła, czy jeszcze nie, a jak wyszła to kiedy to nastąpiło, np. takie Sons of the Forest radzi sobie dużo lepiej, prawie dwa razy więcej osób obecnie w to gra, a nawet nie wiem kiedy to wyszło z EA.
    Przy czym trzeba zaznaczyć, że jeszcze miesiąc nie minął od premiery w EA No Rest for the Wicked, a już gracze o tej grze zapomnieli. Sukces, aż się patrzy. 😅
    Nawet w tym Diablo 4 raczej więcej osób gra.
    Miała być rewolucja, czyżby pycha kroczyła przed upadkiem. Lepiej może niech zrobią Ori 3

  • @AL3S93
    @AL3S93 4 месяца назад

    Tylko Crash Bandicoot! xD Piąteczka!