ANIMAÇÃO 2D É MAIS FÁCIL que 3D?

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 119

  • @soupobreenaotenhodinheirop8274
    @soupobreenaotenhodinheirop8274 3 года назад +97

    2D E 3D TEM SEUS DESAFIOS , mais como um cara que já trabalhou em 2d em series animadas e sim mais complexo o 2d , por que no 2d vc precisa tem coencimento de anatomia , perspectiva entre aplicar tudo isso com todos os princípios , só pensa que quando você mexe um braço o computador faz os cálculos e o braço se moxe , no 2d tradicional você desenha TUDO DE NOVO mantendo a mesma proporção , mais eu acho que nem um e mais fácil ou difícil , todos tem suas facilidades e complicação .

    • @al1enpng
      @al1enpng 3 года назад +8

      sim mano

    • @YasminCristine1
      @YasminCristine1 2 года назад

      Você criou o seu canal para disponibilizar Tutoriais? Se sim, já me inscrevi kkkk.

    • @proj.wsantossantos1813
      @proj.wsantossantos1813 2 года назад

      @arthurbryan67 O texto quase em contradição e vc diz que ele falou pouco e bonito?
      Essa questão de refazer todo nem é verdade. Porque vc refaz apenas o que foi movimentado. O resto é repetição... Sem falar que, desenhos cartoonescos* não tem essa de fazer e refazer músculos. Porque há uma simplificação natural do estilo.
      Espero que possamos refletir mais.

    • @vnckk
      @vnckk 2 года назад

      honesto

    • @eddszera6607
      @eddszera6607 Год назад

      Meu nobre, discordo com você só pelo fato de que pra renderizar um frame na animação em 3D é tempo pá CA*****, imagina um curta com mais de 1 minuto ou até um filme, passaria mais de 800.000 mil horas para renderizar tudo isso

  • @wilvesco
    @wilvesco 3 года назад +42

    A animação 2D é mais difícil que a 3D, porque, obviamente, tudo é desenhado. O que é mais fácil: Animar um personagem em perspectiva no 2D ou 3D? É mais fácil fazer um turnaround de um personagem no 2D ou 3D?
    A parte técnica, que foi falada no vídeo, é só aprendizagem de ferramenta. Uma vez que você aprendeu, já era. Ao contrário do 2D, que exige do profissional uma dedicação constante em se manter em forma para desenhar.
    2D>3D

    • @alexandrepereira7588
      @alexandrepereira7588 3 года назад

      Então no 3d você não precisa desenhar tudo? Poderia me explicar melhor?

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  3 года назад +5

      No 3D o desenho é apenas para auxiliar, apenas como esboços. Geralmente o desenho é usado no 3D pois é mais espontâneo e mais rápido.

    • @alexandrepereira7588
      @alexandrepereira7588 3 года назад

      @@clubedeanimacao3d Ah, obg!

    • @soupobreenaotenhodinheirop8274
      @soupobreenaotenhodinheirop8274 3 года назад +4

      2D E 3D TEM SEUS DESAFIOS , mais como um cara que já trabalhou em 2d em series animadas e sim mais complexo o 2d , por que no 2d vc precisa tem coencimento de anatomia , perspectiva entre aplicar tudo isso com todos os princípios , só pensa que quando você mexe um braço o computador faz os cálculos e o braço se moxe , no 2d tradicional você desenha TUDO DE NOVO mantendo a mesma proporção , mais eu acho que nem um e mais fácil ou difícil , todos tem suas facilidades e complicação .

    • @crattsillustrator6555
      @crattsillustrator6555 3 года назад

      @@clubedeanimacao3d na parte do esboço eu to contigo, é mais fácil fazer o storyboard ou color script etc no 2D, mas em relação a animação msm, eu concordo com o comentário acima aí.

  • @shuminoluno718
    @shuminoluno718 3 года назад +58

    o 3D é mais trabalhoso PORÉM quando quando terminado a modelagem podem reaproveitar moldes de personagens

    • @bfl3635
      @bfl3635 2 года назад +7

      Claro q n, 3d é mais dificil apenas, mas vc nao precisa ficar desenhando frame a frame. 30 segundos de animacao 2d sao 900 paginas de desenhos se vc quiser a 30 fps. Imagina quanto tempo de animacao 3d vc pode fazer enquanto alguem esta fazendo 30 segundos de animacao 2d... Fora a questao de colorir frame a frame, no 3d nem isso vc faz. Creio q dá pra fazer uns 20 minutos de animacao 3d bem feita, enquanto alguem desenha e colore 30 segundo de uma 2d. Falo por ser aimador 3d e ver videos de time lapse 2d. 3d so é mais dificil pra aprender tbm, depois q se aprende, tudo fica automatico na sua cabeca e acaba ate ficando mais facil q a 2d.

    • @shuminoluno718
      @shuminoluno718 2 года назад

      @@bfl3635 eu não disse que era o mais difícil e sim que era mais trabalhoso no início mas depois você pode reaproveitar o molde ai fica mais fácil

  • @Shikacs
    @Shikacs 2 года назад +10

    Pra desenhar 2d você precisa saber manipular o 3d com todas as técnicas envolvidas no 3d isso torna o 2d mais difícil

  • @edsonlima4120
    @edsonlima4120 2 года назад +17

    A animação 2D é imensamente mais trabalhosa de se fazer, primeiramente não é qualquer um que pode fazer uma animação aos moldes de como era feita tradicionalmente. Somente um artista capacitado que realmente entenda de anatomia conseguirá realizar. Sem falar nos diversos quadros que devem ser desenhados à mão, o que geralmente resultava em milhares de desenhos, aja esforço e paciência porque depois de desenhados eles eram pintados à mão, o processo era extremamente trabalhoso e mesmo sendo um trabalho de toda uma equipe, é inegável ser estressante, cansativo, impiedoso com aqueles que os faziam pois imagine uma animação japonesa com uns 100 episódios, se um episódio já matava, imagina 100, 150, 200 ou mais, Meu Deus, e sem falar que era cara. Os métodos de animação atuais nem se comparam, mas não é que não sejam trabalhosas, mas comparar a uma animação tradicional é tolice. Uns podem até gostar mais de um do que de outra, isso ninguém discute mas que os processos que cada um leva não deve nem ser considerado comparar porque é óbvio a resposta, creio que todos concordam. Tanto que o fato de terem substituído a animação tradicional pela digital ou pelo próprio CG é que eram mais fáceis de serem produzidos, eram mais baratos, menos trabalhosos, eles poderiam fazer algo similar ao tradicional em menor tempo e com um orçamento mínimo e teria resultados quase idênticos, o que não é bem verdade mas aí seria um outro assunto.

    • @dan-chi2920
      @dan-chi2920 2 года назад

      Ñ é sobre como faziam antigamente, é sobre 2d e 3d, e como desenhista tradicional e escultor 3d, discordo, 2d é menos trabalhoso q 3d, vc tem o desafio de desenhar, q qnd vc já sabe ñ é bem um desafio e sim paciência, e alguns elementos técnicos p criar a animação no pc, no 3d vai muito mais além, só p fzr uma boa modelagem/escultura já envolve uma série longa de conhecimentos, ai ce adiciona rigging e várias outras coisas, posso dizer q 2d é um lago, 3d é um oceano, são duas coisas mt boas e c suas particularidades, mas igualmente maravilhosas, recomendo aprender ambas, mas leve em conta q, ou vai ter q aprender a desenhar, ou a esculpir em 3d, e se for desenhar, comece no tradicional p internalizar e realmente entender os conceitos e fundamentos, uma vez aprendidos, passar pro digital é praticamente instantâneo, mas ñ será caso faça o inverso primeiro (vai ser extremamente frustrante, erro fatal, tempo ñ volta, ent comece direito).

    • @edsonlima4120
      @edsonlima4120 2 года назад +2

      @@dan-chi2920 Eu não vou dizer que concordo com o que disse, pra mim 2d é imensamente mais complicado, muitos dos comentários são de pessoas especializadas em animação e vemos a variedades de opiniões com uns afirmando que 2d é mais difícil e outros afirmando que é o 3d, acho que é questão de o que é mais fácil ou difícil para determinada pessoa, o problema do 3d é a modelagem mas após feita a animação é muito mais fácil, isso se for algo bem feito com detalhes porque sabemos que quão mais simples o designer mais barato e menos complicado será, o mesmo vale para o 2d, pessonagens com designers complicados exigem mais orçamento e trabalho na animação, o problema é que no 2d o processo é mais demorado o que o torna mais trabalhoso, e não falo de 2d em geral com as técnicas digitais, falo de arte tradiciona mesmo, nos moldes das animações do século XX, animados em células, animações que não exploravam tanto a reutilização de células já prontas para criar loops pu que reduziam a taxa de quadros, eram complicadíssimas, como Akira, onde cada segudo da animação foram elaborados 24 desenhos diferentes sem mencionar cenários que eram pintados aparte daquilo que era animado entre outros fatores, o 3d tem suas dificuldades mas não concordo que seja mais trabalhoso que o 2d, mas respeito sua opinião, não precisamos concordar

  • @ericribeiro1095
    @ericribeiro1095 2 года назад +6

    Eu acho a sprite 2d mais bonita que a poligonal em 3d.
    A dinâmica, fluidez, efeitos, e o charme.
    Tudo isso só aparece quando tem profissionais experientes na criação.
    Teve seu auge no final da década de 90.
    O 3d, eu acho que falta "gênios" ou experts na área, que entendam de programação e princípios da animação ao mesmo tempo.

  • @zukileao7768
    @zukileao7768 2 года назад +4

    Moral da história, ambos os dois tipos de animação, são bem difíceis de trabalhar, o 2D é basicamente você desenhar quadro a quadro, e o 3D você faz no computador, mas você precisa de fazer a moldagem dos personagens e dos cenários de sua obra, então ambos os estilos são bem difíceis de trabalhar, mas do seu próprio jeito.

  • @meudocepesadelo6440
    @meudocepesadelo6440 2 года назад +4

    Eu animo em 2d, mas conheço um pessoal que acha bem mais fácil o 3d.
    A diferença tbm é que quem mexe com 3d tem uma chance maior de entrar pro mercado enquanto eu tô aqui ralando na minha produção totalmente independente

  • @rafaelsoliveira4180
    @rafaelsoliveira4180 2 года назад +4

    Um tema muito interessante, parabens pelo vídeo. Existe muitos pontos pros e contras em ambos estilos. Na minha opinião o 2d é o estilo mais "caro" pelo tempo de produção em uma animação, por exemplo, é muito mais rápido produzir uma cena X em 2d em comparação ao 3d, mas animar essa cena em 3d tem muito menos retrabalho que 2d, principalmente em imprevistos onde um trabalho precisa ser refeito. Cada estilo tem seu chame, a única limitação é o artista.

  • @noemotion9369
    @noemotion9369 2 года назад +5

    muito bom muita verdade mas mano eu duvido que seja mais facil fazer rotações de camera no 2d :| duvido muito ja no 3d é so posicionar enquanto no 2d tenho que desenhar cada quadro da rotão ,desenhar as luzes e sombras em cada quadro quando no 3d é so uma questão de texturas e climatisação

  • @nandobalack
    @nandobalack 2 года назад +1

    Na animação 3d a demora é só na modelagem. No mais vc aproveita tudo no personagem. Podendo coloca-lo de vários ângulos, poses e movimentos diversos.

  • @katchawwenayrak6914
    @katchawwenayrak6914 Год назад

    Concordo com tudo! Quando eu migrei para o 3d eu nunca conseguia pensar em primeiro aprender o 2d digital.

  • @dan-chi2920
    @dan-chi2920 2 года назад +1

    Se vc ta vendo esse vídeo depois de meses ou anos de lançado, saiba q mts comentários estão cheios de argumentos rasos e clubismo infantil, um bando de animador e desenhista usando o msm argumento de rotação em um, e perspectiva em outro, como se um anulasse o outro e fosse mais fácil, como desenhista me sangra os olhos ler tal comparação patética, é no nível de lógica de dizer: "jgr bola tendo visão é mais difícil q jgr sendo cego", só ñ é proporcional nem faz sentido, nem leva outros fatores em consideração.
    ps: um exemplo de fator no caso de jgr bola sendo cego, é q vc usa a audição, porém msm assim ñ muda o fato q o desafio é maior ñ podendo ver e distinguir as dimensões q envolvem o objeto, porém p qm já ta acostumado, ñ é tão difícil assim, da msm forma, p um desenhista experiente, usar perspectiva no digital ou tradicional, é banal.
    Se p vc ñ é, ent sai da poha do youtube e vai treinar até os dedos caírem, e um dia vai perceber q ñ era td isso q pensava, oq vc acha hoje, ñ representa a realidade de amanhã.

    • @izayoisakamaki4327
      @izayoisakamaki4327 2 года назад

      Putz responde o outro cara no comentário quero ver que vc vai dizer a parece quem tá com cubismo infantil é você caiu na falácia, de que acha que sabe alguma coisa.

  • @Fantasma_Jogos
    @Fantasma_Jogos 4 месяца назад

    *Desing de animação precisa saber:*
    *Carácter desing*
    *Fundamentos do desenho*
    *Direção de arte*
    *Ângulos*
    *Movimentos*
    *Enquadramento de camera*
    *Teorias das cores*
    *Os princípios da animação*
    3d *Modelagem & Rigging(animação esquetica*

  • @victor2367
    @victor2367 Год назад

    Cara, eu tenho muita dúvida.
    Quando se trata de animação 2d no mercado, temos que seguir as técnicas e estilos de cada produtora?
    Sobre a 3d, podemos ter proficiência em apenas um software para começar no studio ou saber quase de tudo um pouco de cada programa em geral?
    Sei que cada um pode ter suas dificuldades e facilidades ao que achar melhor(pra criar um produto final). Mas para trabalhar em empresas?

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  Год назад

      Não entendi muito bem qual a sua dúvida em específico. Se você deseja abrir uma empresa, é necessário que alguém domine todo o processo para dirigir os projeto. Se você está pensando em trabalhar em algum estúdio só basta você escolher a sua área, por exemplo: animação, modelagem, rigging... Vale lembrar que em estúdios menores existe o profissional que chamamos de generalista, que tem domínio sobre todos os processos da produção.

  • @ruankun3643
    @ruankun3643 2 года назад +1

    em questão de ser fácil 2d ganha de lavada em questão de liberdade 2d ganha de lavada em questão de se divertir fazendo 2d ganha de lavada

  • @kidflashshorts
    @kidflashshorts 3 года назад +2

    Depende se for uma animação 2d ocidental e mais difícil que o 3d

  • @Pablo-xm7jd
    @Pablo-xm7jd 5 месяцев назад

    Agora eu queria saber kk qual mais dificil stop motion ou 2D?
    Claro que isso depende da comparação, mas baseado em 2 animações com excelência, qual sairia com mais trabalho?

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  5 месяцев назад +1

      Na concepção que tenho hoje, animação 2D é a mais difícil que stop motion. Justamente péla habilidade do desenho. *Considerando o 2D desenhado tradicional.*

    • @Pablo-xm7jd
      @Pablo-xm7jd 5 месяцев назад

      @@clubedeanimacao3d uau 👏🏼 essas animações são lindas e trabalhosas ein, merecem nosso reconhecimento

  • @JotaAnimation
    @JotaAnimation Год назад

    Eu pensando em juntar os dois para fazer cenas mais fluidas para animação em 2d, modelar em 3d criar a animação em 3d, dps só desenhar por cima para passar para o 3d. Acho que agora eu devo eh criar noção sobre perspectiva em ângulos de câmera para o 2d se n quiser demorar horas e horas para fazer apenas uma animação ;-;

    • @JotaAnimation
      @JotaAnimation Год назад

      Mas eh claro, vou testar animar em 3d e dps passar para o 2d

    • @maxxobozo
      @maxxobozo Год назад

      eu tô fazendo quase a mesma coisa, mas eu tô fazendo uma estilo homem aranha no aranhaverso

  • @davidbeenn
    @davidbeenn 3 года назад +6

    2d é mais dificil q 3d

  • @to_edicoes6803
    @to_edicoes6803 3 месяца назад

    E quanto a galera que acha que a ia vai substtuir animacao 2d e 3d saiba que vc tera que abrir mao de muita coisa pra fazer aimacao totamente por ia

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  3 месяца назад +1

      @@to_edicoes6803 impossível substituir, o 2D não acabou e nunca vai.

  • @zzdapao
    @zzdapao 2 года назад +1

    Rigging é uma ferramente que so deixa o negocio mais facil, da pra usar ele tbm no 2d mais fica um lixo apesar de deixa as coisas mais faceis.

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  Год назад

      Depende do seu nível de exigência. Se você espera que todas as animações 2D sejam como "Rei Leão" então sim, as outras vão ser "um lixo"

    • @zzdapao
      @zzdapao Год назад

      animação tipo do rei boji ja ta bao@@clubedeanimacao3d

  • @cientistaanonimo7658
    @cientistaanonimo7658 Год назад

    Hoje exite o Reallusion CrazyTalk Animator que ajuda muito, tanto o programador 2d quanto o 3d.

  • @luizthiagobezerralopesjiiughj
    @luizthiagobezerralopesjiiughj 2 года назад +1

    PORQUE OS FILMES 2D PARECE QUE FORAM FEITOS NO COMPUTADOR

    • @meudocepesadelo6440
      @meudocepesadelo6440 2 года назад +3

      Geralmente em filmes o investimento é maior e a taxa de frames aumenta tbm, consequentemente o resultado ficará mais fluido e pode causar uma estranheza em algumas pessoas, mas quase sempre o resultado é lindo

  • @mundohannibal920
    @mundohannibal920 Год назад

    E só fazer o shape Cartoon e o 3d vira 2d, nem era pra fazer mais animação de papel.

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  Год назад

      Sim, na verdade existem muitas formas de animar em 2D. Tem muitos estúdios que optam por fazer dessa forma, já que deixa o processo mais rápido.

  • @dancinaosom1807
    @dancinaosom1807 2 года назад

    Aquela que você terceiriza e nem encosta a mão 👍

  • @bastosstudios9434
    @bastosstudios9434 Год назад

    Vc estar errado, estar sendo muito raso amigo, existe vários tipos de 2d e vários tipos de 3d, Todos dão muito trabalho, 3d tem muitas facilidades, como captura de movimento que não existe no 2d, existem 2d que utilizam rigging que são mais fácies, mas existem frame by frame com modelos personagens complexos como em animes por exemplo, geralmente quando um estúdio quer economizar no Japão optam justamente pelo 3d pois é mais fácil e barato que o 3d

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  Год назад

      2D existe a técnica de rotoscopia que é o equivalente a captura de movimento no 3D. Não é porque eles escolhem como sendo o "mais fácil" que significa que a animação é bem feita.
      Fazer um 3D bem feito não é nada fácil. Se fosse fácil todo 3d ia ficar melhor que qualquer 2d e sabemos que não é assim.

  • @al1enpng
    @al1enpng 3 года назад +11

    cara, como uma pessoa que desenha mesmo a mais de 5 anos, eu discordo, mas esse seu argumentozinho me deu tanta preguiça que pqp... realmente seria mais facil eu só concordar com oq vc disse o video todo, porém, assumindo que você nunca tenha feito uma animação 2d de pelo menos 10 minutos quadro por quadro, é bem ignorante postar um vídeo assim falando que animação 2d é "molezinha"

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  3 года назад +5

      Opa amigo, compartilhe conosco aqui sua opinião. Sim, eu já animei em 2D por isso eu fiz esse vídeo. De qualquer forma é um assunto opinativo, particularmente achei o 3D mais difícil, mas isso não significa que seja superior ao 2D.

    • @animanico
      @animanico 3 года назад +2

      me diga em que momento do video ele disse que e molezinha

  • @gabrielkungfushaolin
    @gabrielkungfushaolin 2 года назад +1

    ja tive muita dor de cabeça com animaçao 2D

    • @lln4gat0ll83
      @lln4gat0ll83 2 года назад

      Vc trabalha com animação 2d?

    • @gabrielkungfushaolin
      @gabrielkungfushaolin 2 года назад

      @@lln4gat0ll83 ja sim mais depois q eu comecei anima em 3d eu achei bem melhor

    • @lln4gat0ll83
      @lln4gat0ll83 2 года назад

      @@gabrielkungfushaolin quanto vc ganha?

    • @lln4gat0ll83
      @lln4gat0ll83 2 года назад

      @@gabrielkungfushaolin tem alguma rede social pra vc me falar algumas coisas?

  • @StartAnimation
    @StartAnimation 10 месяцев назад

    Discordo. Cada um tem seus desafios. Um exige técnica de excelência em desenho principalmente em vários âmbitos e o 3D a técnica da animação demora mais apesar de não precisar desenhar. E pode reutilizar rig

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  10 месяцев назад

      Cara hoje em dia eu considero o 2D mais difícil pelo fato de exigir a habilidade no desenho.

    • @StartAnimation
      @StartAnimation 10 месяцев назад

      @@clubedeanimacao3dentão. Não é qualquer um que tem habilidade de desenhar pra fazer anim 2D. 3D já é rig pronta mn. Lança um ease in ease out nas articulações e fechou. Animação pronta. Mas no fundo o stop motion é mais difícil

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  10 месяцев назад

      @@StartAnimation Na verdade animação 3d não é tão simples assim. E por incrível que pareça o stop motion é a mais fácil de todas.

  • @phellipextk2945
    @phellipextk2945 2 года назад

    Cara tu tá comparando niveis diferentes de animação por certo. Uma animação 2D nível Disney old school é muito mais dificil de se produzir do que uma animação 3d nivel Disney atual. A enorme maioria dos animadores da Disney sequer entendem rigging a fundo, no maximmo eles têm noçoes básicas. Ao passo que um animador da Disney old School, não era só um animador de excelência, era um um Artista plastico de excelência tbm. Pouquissimas pessoas no meio da animação questionam isso, é meio que um consenso que o 2D de alto nivel é muito mais dificl de ser atingido doq o 3D de alto nivel, em termos de a animação especificamente, pelo menos

  • @AnyCartoonn
    @AnyCartoonn Год назад

    "animação 2d é mais fácil que 3d" Stop Motion: observando 🗿

  • @SSJDokkan
    @SSJDokkan Год назад

    Animação 2d é mais difícil, desenhar não é fácil ainda mais quadro a quadro

  • @endzittobarsuk4317
    @endzittobarsuk4317 3 года назад +2

    Cadê seus inscritos cara???

    • @RedimidosIs
      @RedimidosIs 3 года назад +2

      Tô chegando agora '-'

  • @leoams
    @leoams 3 года назад +5

    Por experiência própria Discordo totalmente, mas é só minha opinião...

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  3 года назад

      E qual é o seu ponto? O que você acha mais difícil?

    • @leoams
      @leoams 3 года назад +1

      @@clubedeanimacao3d eu acho que as duas tem suas dificuldades, mas não acho certo falar que uma é mais difícil que a outra tipo generalizando sabe,
      Eu acredito que isso vai variar de pessoa pra pessoa
      Por exemplo: quem tem um talento com desenho pode achar animação 2d mais fácil e quem tem mais conhecimento sobre software e sabe mexer com os programas acha 3d mais fácil
      O que eu tô querendo dizer é que as vezes o que é fácil pra vc , não é fácil pra mim e falar que 2d é mais fácil ou mais difícil que 3d é algo que vai variar de pessoa pra pessoa e não cabe a nois definir isso,foi por isso que eu falei que discordo ,de acordo com minha experiência com 2d e 3d eu não acho mais fácil o 2d, é só minha opinião não tô aqui pra pagar de bom kkk sei que nem todos concordam com o meu geito de pensar , mas o vídeo abre um debate interessante

    • @crattsillustrator6555
      @crattsillustrator6555 3 года назад +1

      @@leoams tb acho isso, tem gente q prefere um doq o outro. Mas fica aí minha pergunta: vc acha que o 3D acaba sendo mais barato e mais utilizado aq no ocidente por causa da facilidade?

    • @leoams
      @leoams 3 года назад +4

      @@crattsillustrator6555 eu acredito que seja mais fácil de encontrar profissionais qualificados em 3d por aqui , também acaba sendo mais lucrativo e rápido do que o 2d que tem mais gastos na sua produção... Não que 3d seja mais fácil ou difícil, só acho que para mercado aqui no ocidente é mais vantajoso...

    • @crattsillustrator6555
      @crattsillustrator6555 3 года назад +1

      @@leoams entendi

  • @cientistaanonimo7658
    @cientistaanonimo7658 Год назад

    Na minha opinião tudo é difícil.

  • @walterfabio7014
    @walterfabio7014 Год назад

    O mais rápido é o mais fácil e acabou, vcs metem o loko.

    • @clubedeanimacao3d
      @clubedeanimacao3d  Год назад

      😂😂😂 O mais rápido depende, mas o mais fácil tenho certeza que não. Parece ser o mais fácil mas na prática a história muda.

  • @rodrigoc3871
    @rodrigoc3871 2 года назад +7

    "Eu vou chegar a conclusão, vou dizer e vou defender que animação 2d é mais fácil sim que 3d." 0:52
    Ok, mano, você pode achar o que você quiser, o difícil é provar.
    Faz o seguinte: modela a cabeça de um personagem com cabelo, olhos, nariz, boca, luzes e tudo mais e também faça a mesma cabeça em uma programa 2d com os mesmos detalhes.
    Depois faça um giro 360 em ambas. Vai ser hilário ver você gastando 1 segundo pra girar a cabeça 3d e 1 hora pra girar a cabeça 2d. Kkkkkk
    Vai ser mais hilário ainda ver você se desdobrando pra tentar explicar o inexplicável que 1 segundo no 3d é mais trabalhoso que 1 hora no 2d. Kkkkkk
    O que você falou no vídeo foi sobre o aprendizado, é óbvio que o 3d tem uma curva de aprendizado mais demorada, mas depois de tudo pronto na hora de botar a mão na massa o 3d é bem difícil, mas o trabalho quase "braçal" do 2d é muito mais difícil.

    • @dan-chi2920
      @dan-chi2920 2 года назад

      Tbm é engraçado eu passar horas a dias esculpindo cada parte e otimizando, enquanto desenho a msm coisa em poucas horas e ainda pinto, e no tradicional, ñ é pq em um elemento do desenho (perspectiva), o ato é mais complicado de realizar, q torna toda a outra arte mais simples, fácil e menos trabalhosa, vc msm se contradisse pois usou argumentos rasos.
      E mais engraçado é q pela lógica, como desenhista eu devia estar do lado do 2d, mas exatamente por fzr isso a anos q sei q na prática, qnd falamos de animação digital, no 2d é sim mais tranquilo, e ñ é opinião, já seria diferente se fosse animar sem as facilidades da tecnologia, ai o buraco é mais embaixo, porém é ineficiente em pleno 2022, ent aceitemos a realidade e paremos c esse clubismo infantil.

    • @rodrigoc3871
      @rodrigoc3871 2 года назад +1

      @@dan-chi2920 Mano, vou deixar 3 coisas bem claras antes de responder:
      1-ANIMAÇÃO 2D É MAIS FÁCIL DE APRENDER.
      2-ESCULPIR EM 3D É MAIS DIFÍCIL QUE DESENHAR EM 2D.
      3-SE A ANIMAÇÃO FOR EXTREMAMENTE CURTA É MAIS RÁPIDO NO 2D, MAS SE TIVER UM MAIOR TEMPO DE DURAÇÃO, NO 2D É MAIS TRABALHOSO E DEMORADO.
      Agora vou deixar bem claro o foco do meu argumento:
      NO INÍCIO DO PROJETO A ANIMAÇÃO 3D É MAIS DIFICIL, MAS DEPOIS QUE TODO O RIGGING DO PERSONAGEM ESTÁ PRONTO, A ANIMAÇÃO 2D É MAIS TRABALHOSA E DEMORADA PRA FAZER.
      "exatamente por fzr isso a anos q sei na prática"
      Eu trabalho com animação há mais de 20 anos, então eu também sei na prática.
      "e ñ é opinião"
      No meu caso não é opinião... é estudo, trabalho, conferencias, exposições, palestras, cursos e experiências do dia à dia há mais de 20 anos.
      "qnd falamos de animação digital, no 2d é sim mais tranquilo"
      Depende, como já mencionei.
      Pra aprender no 2D é mais tranquilo sim.
      Se for uma animação extremamente curta no 2D é mais tranquilo sim.
      Mas depois que os personagens estão com rigging pronto, na hora de fazer a animação com maior tempo de duração ganhar vida é mais difícil no 2D.
      "seria diferente se fosse sem as facilidades da tecnologia, porém ineficiente em pleno 2022"
      Não estou falando de fazer animação à moda antiga.
      O estúdio onde trabalho usa o melhor do mercado:
      Toom Boom Harmony(software que é usado em Rick & Morty)
      Anime Studio(Software onde foi produzido A Canção do Oceano)
      Blender(software onde foi produzido Next Gen)
      3DS Max(software onde foi produzido Planeta 51)
      Então de tecnologias eu tenho muita experiência, mas se caso tenha algo à acrescentar que nos faça terminar os projetos 2D mais rápido e mais fácil, fique à vontade.(não estou sendo irônico, pois gosto de fato de sempre aprender algo novo)
      "eu passar horas a dias esculpindo, enquanto desenho a msm coisa em poucas horas e ainda pinto, e no tradicional"
      Esse argumento chega a ser engraçado. Kkkkk Nós também demoramos muito mais esculpindo que desenhando a mesma coisa, mas o foco é DEPOIS DE TUDO PRONTO. Quando de fato começamos à fazer a animação é que o processo em 2D é mais trabalhoso e demorado.
      "ñ é pq (perspectiva), é mais complicado, q torna a outra parte simples"
      Nem sei por que você citou perspectiva, pois nós dominamos perspectiva em 2D, estou falando é de girar um personagem através dos frames em 2D. Mesmo usando técnicas de controladores e animação vetorial pra agilizar ainda é um processo bem mais trabalhoso e mais demorado.
      "vc se contradisse pois usou argumentos rasos."
      Argumentos rasos foi: "desenho a mesma coisa em 2D rapidão" kkkk. Eu também desenho rapidão em 2D em várias perspectivas.
      "ent aceitemos a realidade e paremos c esse clubismo infantil."
      Eu não participo de "clubismo infantil" nenhum, pois TRABALHO com 2D e 3D.
      Pra finalizar, eu dei o exemplo de que girar uma cabeça em 360 graus é mais trabalhoso e demorado no 2D, mas como você não pensou muito ao responder vou expandir o mesmo exemplo:
      Imagina se eu disponibilizar pra você aqui do estúdio 2 personagens PRONTOS já com rigging do jeito pra animar.
      Um personagem 2D e outro 3D, sua tarefa seria fazer ambos dançarem rítmos variados por 10 minutos.
      Agora seja sincero, AMBOS PERSONAGENS ESTÃO COM RIGGINGS PRONTOS, qual você vai conseguir terminar primeiro????
      É óbvio que o 2D é bem mais demorado e trabalhoso, mas se você conseguir fazer uma animação com o 2D de forma mais tranquila e mais rápida eu vou falar de você aqui no estúdio, pois você tem conhecimentos que o mercado de animação ainda desconhece. Quem sabe se você tiver interesse você entra na empresa. Vou ser 100% sincero, eu não desconsidero ninguém, pois tem pessoas que nem cursos fizeram e conseguem desenvolver técnicas interessantes.
      Nas suas próprias palavras, você disse que animação 2D é mais tranquila de fazer usando meios digitais, então se você tem de fato uma técnica nova, compartilhe.
      Se tem algum vídeo no youtube mostrando alguma técnica que faz a animação 2D ser mais tranquila é rápida em relação à 3D, compartilhe.
      Caso contrário, me desculpe, pois você faz parte desses "clubinhos infantis".

    • @julianolopes1247
      @julianolopes1247 2 года назад

      @@rodrigoc3871 Mano, seus argumentos são realmente muito bons, obviamente porque você é um especialista. Queria acrescentar algo a essa discussão e expandir para a questão artística. Se você puder comentar meu comentário depois, ficaria bem satisfeito. Vi um camarada comentar que animação 3D é superior pois ela se aproxima muito do live action. Como eu penso: o que define uma animação de qualidade não é o "realismo", mas a qualidade artística da animação em si. Imagine se a animação 3D chegar em um ponto onde não vai mais ser possível identificar visualmente o que é real do que é animado. Bom, se chegarmos a esse ponto e estamos caminhando pra isso, o próprio conceito de animação perderá o seu sentido, pois animar é imitar artisticamente a realidade e não reproduzir a realidade com exata precisão. O que quero dizer é que, no conceito geral, animação 3D é mais pobre artisticamente do que a 2D, pois o 3D segue, em sua maioria, um padrão estético único, justamente esse de tornar tudo mais próximo do live action. E olha que estou me referindo apenas ao aspecto visual. Quando você acrescenta elementos cinemáticos, como edição, timing das cenas, contemplação, o 2D dá um banho de qualidade artística na grande maioria das animações 3D, e olhe que eu aprecio por demais clássicos como Wall-E e Procurando Nemo. O diretor desses filmes fez a diferença, o que apenas corrobora a ideia de que no final das contas é o artista que irá determinar a qualidade de uma animação. Essas animações em 3D que citei talvez sejam as que cheguem mais próximas do ideal contemplativo visto em obras primas do 2D, como por exemplo, Viagem de Chihiro.

    • @rodrigoc3871
      @rodrigoc3871 2 года назад +1

      @@julianolopes1247 Mano, seu jeito de pensar sobre animações é muito bom. Penso exatamente como você.
      Sobre o cara que diz que animação 3D é superior por causa da qualidade eu discordo em partes, pois pra mim tudo depende do contexto.
      Se o contexto da animação é ser o mais próximo do real, então 3D é o melhor pra esse resultado, mas se o contexto é ser algo que não seja realista, mais caricato, o 2D pode ser o melhor. Depende do contexto.
      O que define realmente é a qualidade artística, por exemplo, na Netflix tem uma animação 2D de traços simples que se chama "Se algo acontecer... te amo". Essa animação é ótima e os traços são extremamente simples. Essa animação é uma arte de primeira qualidade que dá de 1000 a zero em muitas animações 3D realistas que não somam em nada além de serem "realistas.
      Também me preocupa o nível absurdo de realismo das animações que pra mim começará a perder a graça caso seja muito real. Essas animações que você citou como Wall-E, procurando o Nemo, Toy Story... pra mim são perfeitas, não precisam melhorar mais que isso.
      No meu modo de pensar uma animação pobre não está ligado ao nível de realismo, animação pobre pra mim é a que não consegue alcançar seu objeto. De acordo com a minha humilde opinião o "live action" de Rei Leão(2019) não alcançou muito bem o objetivo, pois foi lindo de se ver por causa da beleza "realista", mas pra mim e muitas pessoas não teve quase nenhum sentimento\emoção\expressões faciais.
      Mas o realismo em certos contextos pode ser muito bom, como por exemplo em jogos 3D puxados pro realista.
      Por exemplo, o realismo do 3D do jogo do Resident Evil me impressiona positivamente, mas o mesmo realismo no filme Rei Leão(2019) me atrapalou por faltar emoção na minha opinião.
      Você disse que é o artista que vai definir o resultado bom da obra indiferente se for 2D e 3D, concordo, some a essa frase que o artista tem que alcançar o objetivo de acordo com o contexto. Contexto é tudo nessa área.
      Focar no realismo e se esquecer de contar uma boa história é um erro de alguns novos artistas.
      Eu mesmo já comecei um projeto no 2D e pouco depois o contexto me mostrou que eu deveria mudar tudo pra 3D, mostrei pra equipe meu ponto de vista e todos concordaram. Eu tenho mais preferência por 2D, mas o que realmente manda é o objetivo e neste caso específico desse projeto, o 3D ia dar muito mais ambientação pra obra.
      Viagem de Chihiro é perfeito mesmo. Das animações 2D mais recentes a que me impressionou em tudo foi Klaus da Netflix, pois o 2D é lindo, em alguns momentos até parece um pouco 3D e a história é muito boa e emocionante. Achei decepcionante Klaus perder pra Toy Story 4 no Oscar como melhor animação.

    • @julianolopes1247
      @julianolopes1247 2 года назад

      @@rodrigoc3871 pô mano, obrigado pela devolutiva. Sou apenas um leigo apaixonado por animações. Como você falou, o contexto é essencial, afinal, por exemplo, a beleza de Procurando Nemo (apresentar o mundo aquático de modo realista) jamais seria replicada em formato 2D. E vice-versa, acho difícil os camaradas da Pixar reproduzirem a poesia visual do Conto da princesa Kaguya ou de Tartaruga vermelha. Eu considero muito o Oscar, mas de fato, as escolhas se dão mais por fatores econômicos e comerciais do que propriamente artísticos, o que é lamentável. Eu pessoalmente admiro mais a animação 2D porque o fator "desenho" como potência de criatividade, me encanta mais. Eu espero sinceramente que essa forma de animação não seja extinta. E vou olhar suas indicações mano, quando um especialista fala o leigo deve abaixar a cabeça hehe. Vlw mesmo.

  • @Rique_1412
    @Rique_1412 2 года назад

    Na minha opinião o Stop Motion é mais fácil

  • @Enzo98980
    @Enzo98980 3 года назад +3

    Eu acho que 3D é o melhor

  • @brinkefestas1143
    @brinkefestas1143 2 года назад

    Acho que muitos aqui não conhecem o moho anime Studio né. Não acredito. Agiliza 90 % da animação 2D

  • @lucasssdrum
    @lucasssdrum 3 года назад +10

    Lógico que 3d é mais difícil

    • @control8415
      @control8415 2 года назад +5

      2d é muito mais difícil, você precisa redesenhar a mesma coisa várias vezes, e saber manter as proporções

    • @otakuslime5766
      @otakuslime5766 2 года назад

      @@control8415 Tem programa q usa esqueleto no 2d como Opentoonz

  • @joaopaulosouza1266
    @joaopaulosouza1266 8 месяцев назад +2

    Vou discordar , animação 3D é infinitamente mais fácil.

  • @conflitosespaciais8330
    @conflitosespaciais8330 2 года назад +2

    3D e melhor doque 2D

  • @homemdigital4543
    @homemdigital4543 3 года назад +2

    Eu acho que animações 3D são as melhores porque animações 3D são próximas de Live Action, não são Live Action mas são próximas de Live Action por terem testuras e detalhes realistas como por exemplo fios de cabelo e pelos penas de ave escamas fibras de tecido e grãos de areia realistas, animações 3D que não tem testuras e detalhes realistas são aquelas animações 3D toscas como Jimmy neutro o menino gênio!

    • @julianolopes1247
      @julianolopes1247 2 года назад

      Mas o que define uma animação de qualidade não é o "realismo", mas a qualidade artística da animação em si. Imagine se a animação 3D chegar em um ponto onde não vai mais ser possível identificar visualmente o que é real do que é animado. Bom, se chegarmos a esse ponto e estamos caminhando pra isso, o próprio conceito de animação perderá o seu sentido, pois animar é imitar artisticamente a realidade e não reproduzir a realidade com exata precisão. O que quero dizer é que, no conceito geral, animação 3D é mais pobre artisticamente do que a 2D, pois aquela segue um padrão estético único, justamente esse de tornar tudo mais próximo do live action. E olha que estou me referindo apenas ao aspecto visual. Quando você acrescenta elementos como edição, timing das cenas, contemplação, o 2D dá um banho de qualidade artística na grande maioria das animações 3D, e olhe que eu aprecio por demais clássicos como Wall-E e Procurando Nemo. O diretor desses filmes fez a diferença, o que apenas corrobora a ideia de que no final das contas é o artista que irá determinar a qualidade de uma animação. Essas animações em 3D que citei talvez sejam as que cheguem mais próximas do ideal contemplativo visto em obras primas do 2D, como por exemplo, Viagem de Chihiro.

  • @gabrielkungfushaolin
    @gabrielkungfushaolin 2 года назад +3

    eu ja prefiro o 3D kkkkk