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『悪魔族モンスターの攻撃力守備力を300ポイントアップ!』ってテキストが可愛い
ラッシュデュエルでも今どき攻守300UPくらいしかできない装備魔法なんざお呼びじゃねぇ。「このモンスターに「闇・エネルギー」が装備されている場合〇〇する」「自分の墓地に「闇・エネルギー」が存在する場合、✖︎✖︎する」ってサポートカードがこん限りは
ワンチャン、テーマ化して「闇・道化師」モンスターか「サギー」モンスターか攻撃力600以下守備力1500以上のモンスターの専用の魔法カードとしてリメイクされないかな
原作で使われたのがサギーだから元の攻撃力制限を付けるのが妥当じゃないかなお手軽ワンショットにはなるけどサーチに乏しいし頼りすぎるにはそこまでだし必要かと考えるとあれだけど
リミッター解除は速攻魔法だから強い。装備であることがデメリットだからそのまま闇属性なら3倍でいいと思う。
カタパルトとみたいなバーン併用させないようにすれば行けそうな気がするなぁ。ただの超高打点からのワンキルならいくらでも前例あるし。発動するターン闇属性モンスターしか出せないとか、効果ダメージを与えられないくらいの縛りで。
攻撃力の概念や基準が壊れていきそう
装備条件は闇属性の通常モンスターかレベル3以下くらいがいい塩梅だと思う
サギーと一緒にリメイクして、ウィルスカードサポートとウィルステーマの強化に使って欲しい。
元々の攻撃力が1000未満の闇族性通常モンスターの攻撃力を3倍にする装備モンスターがフィールドから墓地に置かれる場合かわりにデュエル中一度だけフィールド上のこのカードを除外することができる。
装備モンスターが攻撃力が1000以下の時、自分のバトルフェイズの時、ダメージステップ時に攻撃力が3倍になる。この効果が発動した場合、バトルフェイズ終了時刻に装備モンスターを墓地に置く。こんな感じか?
伝説の剣の伝説も知りたい。
ああ!
攻撃力27倍はサギー名指し専用装備魔法でもアカン。
このターン相手に与えるあらゆるダメージを0にする代わりに攻撃力3倍にしてほしい
アニメの方で出てきた当時、最初「闇のジェネレーター」じゃなかったけか?確かその時の俺個人の認識じゃこんな感じですね装備魔法このカードは闇属性、または悪魔族、アンデッド族、魔法使い族モンスターにのみ装備可能装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の3倍にするって印象
射出亀とは併用できないようにしないと..
「ダメージ計算時のみ」あたりが妥当だと思う。
元々のがないとこれ噛ませるだけであらゆる強化値を3倍に出来るから悪用される
『闇道化師』をテーマ化して『闇道化師』モンスターのみ攻撃力3倍にしようぜ
ペーテンも攻撃力上がるのか
攻撃力4000のモンスター送りつけてマシュマック使えば先攻ワンキル
攻撃力が4000超えると自壊とかで
遊戯王辞めて15年くらいになるんだがレベル4攻撃力2500バニラや攻撃力3倍魔法がもし存在しても現環境では使われないってマジ?インフレしすぎだろ…現代のデュエリストってアテムとか十代とか海馬とかワンパンしそうだな…
実際出来るそもそもジャンケンに負けたら最初の自分ターンすら来ないそれが原因で自分は数年前辞めた
@@DQ1_Lv.25_OTTE えぇ…酷すぎる…バカバカしいだろそれ…
@@きーP なんか相手が先攻取った途端に数分カードをループさせて知らない間にモンスター数体揃っていて攻撃せず効果で8000以上削られたり運良く1ターン耐えても次の相手のターンで一斉攻撃が来るから最初期プレイヤーのカード構成ではもはやどうにもならない復帰したのがバカバカしくなって
@@DQ1_Lv.25_OTTE ひどいな1ターン目の先攻は効果ダメージも無効にしてほしいものだ
3倍のままなら、F・G・Dに装備で攻撃力1万5千になるから、ワンキルに悪用される
3倍は普通に悪用されると思うが
ぶっちゃけ悪魔族限定3倍でも環境には出てこないから大丈夫
ワイゼル∞の攻撃力7500になるなww
ぶっちゃけ今の環境でカード一枚消費して攻撃力3倍にするだけなら、そのままでも許される気がするもし調整するとしたら、速攻魔法でそのダメージステップ限定で上げるとか
速攻魔法エンドフェイズまで闇属性ATK1500以下限定3倍ダイレクトアタック不可これで モリンフェンには使えない
リメイクするには時代が遅すぎたか
対象は闇属性じゃなくて悪魔族なんだ。
フォース・オブ・ガーディアンがほぼ原作効果なワンキル性能でも環境にいないんだからデメリットなし3倍も今なら別に許容範囲だと思う闇属性サポートにすると裏サイバー流の殺意が1.5倍にはなるけどワンパンかツーパンかの違いでしかないし、亀バーンは今でもホルスが先攻ヌメドラでやらかしてるから亀の方どうにかする案件
闇属性モンスターに装備可能でいいだろ
ヌメロンが許されるならいいだろ
リメイクするなら速攻魔法でいいと思う
海馬が使ったサギー、サイクロプス、ミノタウロスこれらとまとめてリメイクはありえる
毎ターン攻撃力分ライフ取られるなら良いんじゃ無い?
27倍で草
カタパはもう...
そのままでいいよ、ライフ半減くらい付けたら?
装備カードってだけで…
原作そのままの3倍でも弱すぎて使い物にならんそう言うゲームじゃない
3000倍にしよう
せめて闇属性の攻撃力700以下モンスター限定にしてほしい
パワー・ボンド以上のデメリット+αぐらいはないと無理でしょうな
『悪魔族モンスターの攻撃力守備力を300ポイントアップ!』ってテキストが可愛い
ラッシュデュエルでも今どき攻守300UPくらいしかできない装備魔法なんざお呼びじゃねぇ。
「このモンスターに「闇・エネルギー」が装備されている場合〇〇する」「自分の墓地に「闇・エネルギー」が存在する場合、✖︎✖︎する」ってサポートカードがこん限りは
ワンチャン、テーマ化して「闇・道化師」モンスターか「サギー」モンスターか攻撃力600以下守備力1500以上のモンスターの専用の魔法カードとしてリメイクされないかな
原作で使われたのがサギーだから元の攻撃力制限を付けるのが妥当じゃないかな
お手軽ワンショットにはなるけどサーチに乏しいし頼りすぎるにはそこまでだし必要かと考えるとあれだけど
リミッター解除は速攻魔法だから強い。装備であることがデメリットだからそのまま闇属性なら3倍でいいと思う。
カタパルトとみたいなバーン併用させないようにすれば行けそうな気がするなぁ。ただの超高打点からのワンキルならいくらでも前例あるし。
発動するターン闇属性モンスターしか出せないとか、効果ダメージを与えられないくらいの縛りで。
攻撃力の概念や基準が壊れていきそう
装備条件は闇属性の通常モンスターかレベル3以下くらいがいい塩梅だと思う
サギーと一緒にリメイクして、ウィルスカードサポートとウィルステーマの強化に使って欲しい。
元々の攻撃力が1000未満の闇族性通常モンスターの攻撃力を3倍にする
装備モンスターがフィールドから墓地に置かれる場合かわりにデュエル中一度だけフィールド上のこのカードを除外することができる。
装備モンスターが攻撃力が1000以下の時、
自分のバトルフェイズの時、
ダメージステップ時に攻撃力が3倍になる。
この効果が発動した場合、バトルフェイズ終了時刻に装備モンスターを墓地に置く。
こんな感じか?
伝説の剣の伝説も知りたい。
ああ!
攻撃力27倍はサギー名指し専用装備魔法でもアカン。
このターン相手に与えるあらゆるダメージを0にする代わりに攻撃力3倍にしてほしい
アニメの方で出てきた当時、最初「闇のジェネレーター」じゃなかったけか?
確かその時の俺個人の認識じゃこんな感じですね
装備魔法
このカードは闇属性、または悪魔族、アンデッド族、魔法使い族モンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の3倍にする
って印象
射出亀とは併用できないようにしないと..
「ダメージ計算時のみ」あたりが妥当だと思う。
元々のがないとこれ噛ませるだけであらゆる強化値を3倍に出来るから悪用される
『闇道化師』をテーマ化して『闇道化師』モンスターのみ攻撃力3倍にしようぜ
ペーテンも攻撃力上がるのか
攻撃力4000のモンスター送りつけてマシュマック使えば先攻ワンキル
攻撃力が4000超えると自壊とかで
遊戯王辞めて15年くらいになるんだが
レベル4攻撃力2500バニラや攻撃力3倍魔法がもし存在しても現環境では使われないってマジ?インフレしすぎだろ…
現代のデュエリストってアテムとか十代とか海馬とかワンパンしそうだな…
実際出来る
そもそもジャンケンに負けたら最初の自分ターンすら来ない
それが原因で自分は数年前辞めた
@@DQ1_Lv.25_OTTE
えぇ…酷すぎる…バカバカしいだろそれ…
@@きーP
なんか相手が先攻取った途端に数分カードをループさせて知らない間にモンスター数体揃っていて攻撃せず効果で8000以上削られたり
運良く1ターン耐えても次の相手のターンで一斉攻撃が来るから最初期プレイヤーのカード構成ではもはやどうにもならない
復帰したのがバカバカしくなって
@@DQ1_Lv.25_OTTE
ひどいな
1ターン目の先攻は効果ダメージも無効にしてほしいものだ
3倍のままなら、F・G・Dに装備で攻撃力1万5千になるから、ワンキルに悪用される
3倍は普通に悪用されると思うが
ぶっちゃけ悪魔族限定3倍でも環境には出てこないから大丈夫
ワイゼル∞の攻撃力7500になるなww
ぶっちゃけ今の環境でカード一枚消費して攻撃力3倍にするだけなら、そのままでも許される気がする
もし調整するとしたら、速攻魔法でそのダメージステップ限定で上げるとか
速攻魔法エンドフェイズまで闇属性ATK1500以下限定3倍ダイレクトアタック不可
これで モリンフェンには使えない
リメイクするには時代が遅すぎたか
対象は闇属性じゃなくて悪魔族なんだ。
フォース・オブ・ガーディアンがほぼ原作効果なワンキル性能でも環境にいないんだからデメリットなし3倍も今なら別に許容範囲だと思う
闇属性サポートにすると裏サイバー流の殺意が1.5倍にはなるけどワンパンかツーパンかの違いでしかないし、亀バーンは今でもホルスが先攻ヌメドラでやらかしてるから亀の方どうにかする案件
闇属性モンスターに装備可能でいいだろ
ヌメロンが許されるならいいだろ
リメイクするなら速攻魔法でいいと思う
海馬が使ったサギー、サイクロプス、ミノタウロス
これらとまとめてリメイクはありえる
毎ターン攻撃力分ライフ取られるなら良いんじゃ無い?
27倍で草
カタパはもう...
そのままでいいよ、ライフ半減くらい付けたら?
装備カードってだけで…
原作そのままの3倍でも弱すぎて使い物にならん
そう言うゲームじゃない
3000倍にしよう
せめて闇属性の攻撃力700以下モンスター限定にしてほしい
パワー・ボンド以上のデメリット+αぐらいはないと無理でしょうな