그럴일은 없겠지만 만에하나 리메이크가 된다면 1, 2, 서풍, 템페, 3, 3-2 모든 시리즈를 하나로 묶어 2나 3 시절 인터페이스를 기반, 통일해서 게임을 다시 낸다면 장담하건대 100% 대박 터진다. 그리고 난이도 쉬움, 보통, 어려움, 극악으로 나누고 어떤 난이도든 최초클리어시 특전으로 스토리 모아보기 갤러리 해금과 인게임내 컷씬 스킵가능하게 해주면 초대박. 그리고 초필살기에 의존하지 않게 기술과 마법을 짜임새 있게 구성하고 전투가 지루하지 않게 기승전결을 확실히 나누고 모든 스킬에 있어 임팩트를 살리면서 시전시간을 최대한 줄여서 다회차 플레이를 유도할 수 있게 해주면 개씹대박 터진다. 장담한다. 근데 가능성은 없겠지...
20년전 3d게임이랑 20년전 2d게임 있으면 확실히 2d게임이 덜 촌스러운거 같고 요즘 시대에 나와도 먹힐거 같은 그래픽임. 2d만의 장점이라 해야하나.. 저때 당시 죄다 어설프게 3d만능주의가 범람해서 정말 퀄리티도 당시조차 별로고 눈만 아팠던 3d게임 많았었는데 2d는 언제 해도 정감있고 또 하고 싶게 만듬..
이 OST 는 절대 잊을수 없다. 서풍이 창세기전에서 제일 잼있었음
창세기전 다시대박나기를!
가스라파천무는 지금봐도 아찔하네..ㅋㅋ
아무리 봐도...저게 무슨 아수라 파천무인지
아수라 방귀닷
그래픽은 안좋을지 몰라도
필살기 연출은 2가 제일 좋았던거 같음
천지파열무 최고
이거 아수라파천무 쓰는데 동굴에서 인어같은 몹들이 막아서 안죽던거 생각나는구먼
허공에 칼휘두른 소리가나냐
썬더매어가 명중율 100%라 제일 좋음
캐릭터 그래픽은 전무후무 서풍이 갑이지라...시라노 머리 망토 휘날리는거는 진짜 갑..
다 때려치우고 명중률 100프로 썬더메어랑 진아수라파천무, 아비도스 세 개만 쓰게 되는 요상망측한 밸런스
맞아요 ㅎㅎ 제가 이 댓글 달려고 했는데 있네요 ^^
아비도스는 천사의 이미지이지만 상대에게 피해를 준다는 자비가없음
창2 시절 신뢰가 있어서 기획에 맞게 즐겜해보려고 요리조리 머리 굴려봤지만 결국은 마법필살약쟁이겜..
스토리랑 bgm만 바라보고 깬 건 시리즈 중 유일한 듯
ㅋㅋㅋ 진아수라 하나면 게임 오버
@@khl0513ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하진짜 잼게햇는데 ㅜㅜ
아 진짜 저 필살기고 마법이고 죄다 반투명 어중간한.... ㅡㅡ
그럴일은 없겠지만 만에하나 리메이크가 된다면
1, 2, 서풍, 템페, 3, 3-2 모든 시리즈를 하나로 묶어
2나 3 시절 인터페이스를 기반, 통일해서 게임을 다시 낸다면
장담하건대 100% 대박 터진다.
그리고 난이도 쉬움, 보통, 어려움, 극악으로 나누고
어떤 난이도든 최초클리어시 특전으로 스토리 모아보기 갤러리 해금과
인게임내 컷씬 스킵가능하게 해주면 초대박.
그리고 초필살기에 의존하지 않게 기술과 마법을 짜임새 있게 구성하고
전투가 지루하지 않게 기승전결을 확실히 나누고
모든 스킬에 있어 임팩트를 살리면서 시전시간을 최대한 줄여서
다회차 플레이를 유도할 수 있게 해주면 개씹대박 터진다.
장담한다.
근데 가능성은 없겠지...
죽었다 깨도 없죠 ㅋㅋㅋㅋ
2리메이크가 망한 미래입니다...
근데 지금생각하면 밸런스 똥망임
검필살기는 그렇다해도 다른건 기소모 형태로 쓸수있어야지 기를 도데체 언제채우고 기술을씀
막상쓰면 아수라파천무나 진무천지파열만쓸텐데
그전엔 무기도 망가지는 형태라 진짜 꼼수쓰지않으면 개어려움
시라노의 해체대법이 쏠쏠했었는데
20년전 3d게임이랑 20년전 2d게임 있으면 확실히 2d게임이 덜 촌스러운거 같고 요즘 시대에 나와도 먹힐거 같은 그래픽임. 2d만의 장점이라 해야하나.. 저때 당시 죄다 어설프게 3d만능주의가 범람해서 정말 퀄리티도 당시조차 별로고 눈만 아팠던 3d게임 많았었는데 2d는 언제 해도 정감있고 또 하고 싶게 만듬..
역시 제일 간지나는 필살기는
1. 천지파열무
2. 설화난영참
3. 아수라파천무
4. 풍아열공참
스펙터의악몽끼면 필살기 저격잇는데 안써지더라구요??
추억 돋네
뇌전폭열검 피닉스등 베타버전 책자서 소개된거에 비해 이펙트가 미완성임... 당시 하이콤 배급사의 출시압박을 받아서 미구현스킬도많고 아쉬웟지...
지금 봐도 설렘 ㄷ
버그때문에 ㅈㄴ 팅겨서 암걸림
미구현 필살기들이랑 미구현 상태이상들 버그들때문에 욕은 오지게 먹었지만 지금도 도스박스로 가끔 플레이하는 겜.. 잊혀지기엔 뭔가 아깝네요
진짜 재미있는 게임....
근데 전투가 조금만 움직이면 발생해서 귀찮아서 하다가 포기함. 전투 방식만 3이랑 비슷했으면 해봤을 듯
ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ근데 서풍은 길가다 몹을 너무많이 만나. 가끔 두세걸음 가서 만날땐 개빡침
586에서는 더 빡침 팬티엄정도 되면 몰라
마법중에선 썬더메어랑 아비도스가
짱이였는데 적중률 최고라서
게임 시스템상 필살기 연출 간단하게 한건 좋았음. 다만 아수라파천무는 좀더 공들였어도 좋았을듯
차세기전3는 너무 공들여서 문제
나머지는 다 구해서 써봤는데, 메디치 뇌전폭열검 뭐죠? 첨보네요
기억으론 진엔딩에서 시라노 사후 메디치 일행으로 플레이 가능할 때 쓸 수 있던 기술이었던거 같네요
무기별로 필살기 있다보니 무기 여러 개 들고 다녀도 되네요. 근데 필살기는 창세기전2가 제일 나은거 같음 서풍 이후론 필살기 이펙트 최악.
정말 필살기 이펙트는 최악중의 최악이야..
Syaruserin 니 면상도 최악질임
지원포격 같은 스킬은, 마법과는 또 다른, 군 지휘관 특유의 시그니처를 보여주는 차별화된 스킬이라 생각하는데 후속작에서 싹다 지워버림... 옌장~
필살기목록 이나 데미지 수치를 보니 에디트 했구만
저도 딱 보고 느낌옴 ㅋㅋ
오리지널 스토리가 주인공다죽는 ㅋㅋ
이거 ㅈㄴ 어렵지 않았나 ㅡㅡ 서풍보다 그냥 창세기전이 더잼있는데..
당시에 길찾기 ㅈㄴ 빡쎘고
잘못키유면 처음부터 다시 해야됨..
처음부터는 모르겠고 몹 조우빈도가 높아서 몇 발자국 움직이면 전투임
지도 프린트해서 깻음 ㅅㅂㅋㅋ
미로숲 길 잘못들면 지랄같아지는것.
나중엔 썬더메어 원탑으로 가긴 하지만 ㅋㅋㅋ 잘 봤습니다.
밤새서 했던 게임인데 ㅠㅠ
좀 더 힘 있게 때렸으면 ㅠ 창세 1 보다 못한 ㅜ 그래도 전체적인 느낌은 3 보다 나아요 ( 개인 생각 임)
아수라파천무!!
아수라파천무는 소환하기도 귀찮...
제일 많이 썼던건 무속성 명중률 100% 아비도스.. 그냥 죽을때까지 이것만 쓴듯. 다르게 말하자면 제일 사기마법..
썬더메어는 속성이 맞물려서 한방에 못끝내는 경우가 생김..
진무천지 파열이 최고인듯
필살기는 잘모르겠고 길찾기하고 몹들 잔은 전투.... 무엇보다 길찾기가 제일 거지 같았네요 ㅠㅠ 지도라도 주던가... 이리저리 돌아다니는데 무슨 지도 하나없이 닥돌... ㄷㄷㄷ
ㄹㅇ 서풍,템페는 창세기 시리즈에서 별로인듯 개인적으로 ㅜㅜ...
아비도스가 최고 아마게돈 개쓰레기 ㅋㅋ
필살기 퍼포먼스가 창2보다 못하냐