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ちなみにイージータイプだとおうぎのしょは序盤でポコポコドロップできます試練の山でバハムートぶっぱも可能
召喚ボムはSFCで1回だけ入手したことがある。でも、次の日電源入れたらデータが消えてた・・・自爆しないでよ。
月にサンダー当てると連鎖爆発する敵がいるから稼いでたらボムは入手出来ました。びっくりしました(中学時代)
まさにそれボムがボムを落とすと思うじゃん普通そして落とさないと気付いたのはモンスター図鑑(ピクリマ版)で確認した時だった
ボムがレアな理由はアラームが使えないところだと思う。ゴブリンはバロン周辺、コカトリスはミシディア周辺、マインドフレアは磁力の洞窟で呼び出せる。ボムはアラームを使ってもドロップする敵を呼び出せない。入手したところで同じ効果で範囲が全体のドラゴンがあるし・・・。4の隠し召喚はどれも実用性が低いというのが自分の結論。
カインのMP上げるとMPタンクとして使える。エーテル節約したい時に結構有効。
レア装備紹介動画はかなりあるけどこういうのは初めて見るな。ありがとう
最近リマスターやっててコカトリスを自然にドロップしてラッキー❤
最短のタイミングで隠し召喚獣を集めるプレイをしてる時にバブイルの塔でボムを粘らなければならなくなってドロップする頃には全員60レベルを越えていたのでエブラーナ王と王妃をイベント前に倒せるまでになってしまって雰囲気ブレイカーになってしまってた
ピクセルリマスターはアラーム買えるしレアドロップ率も上がってるからかなりやりやすくなったよね
FF4とFF4TAはレアドロゲーだったなぁ(⚭-⚭ )
ピクリマアラームなら買えるから盗みは必要なし
アラームはアイズにストップ使ってひたすらエッジに盗ませてたなあ、懐かしい
おうぎのしょは初めて知りましたorz
低レベルセシル単騎縛りにてアサルトドアー突破手段が「マリオネイターのおうぎのしょを3つ集めてバハムートを引く」しか無いことに気づいてしまった逸話はあまりにも有名
いつぞやのパッチでゴブリン系はスロット4の召喚ゴブリンとスロット3の銅の砂時計が入れ替わったことで序盤から気軽に銅の砂時計量産できなくなってしまったのが悔やまれる・・・。
プリンプリンセスのピンクの尻尾を生で見てみたいッス
アラームを200個くらい集めて使っても出なかったぜ😂
買えないアイテムは全てあの神の鳥のお腹の中に献上してたので、使った事無くて。…だって、もったいないじゃない?なので、この動画のアイテムは持ってるかどうかもわからない。
銀の砂時計「オレは金を越える銀になる」
初回プレイで偶然にボムをとったな。詠唱早くて強いからよく使ってた
アラームなら、幻獣の洞窟で出てくるアルケニーを召喚するしょうかんしをミニマムで小さくして、出てきたアルケニーを片っ端から氷属性でシバいていたらアラームそのうち溜まってますよ
アラームはDS版でもピクセル版と同じ所で買えますね
砂時計は効果を知ってからは入手設定は逆なんじゃ?と思い30年経ちましたソーマのしずくでMP最大カインかわ奥義の書を使いリディアの尽きたMPを完全回復!!積年の恨みを晴らすやり込み!
月面の両リョーテが月のカーテンをドロップ時1/2で落とすから、ついでにグレネードからボムを狙うのが良いかな。SFC版はバグ技での増殖法あるけど、非戦闘アイテムの増殖法が知られるようになったのは2010年以降だったしな……
個人的には大地のドラムが出てくると思ってた
金のリンゴやソーマのしずくはアドバンス版等では隠しダンジョンで何度も拾えるから時間さえかければ難しくない…というか銀のリンゴはリリスがアラームで2体出現だからドロップで集めるのもそんなに大変でも無いかな…暗黒魔道士もアラームで3体出現マップあるし…まぁそんなところにアラーム使いたくはないけど隠し召喚獣ならボムよりマインドFのほうがレア度高くないかな?レメディボムやダークグラネイドは出現率も高いし月のフィールドで出現するから回復もしやすい。でもマインドフレイアは磁力の洞窟でしか出現しないうえ出現自体がレアモンスターだから…一応アラームで確定出現するから狙えないこともないけど…それに使うのは勿体ないかな?まぁピクリマ版では隠し召喚獣とピンクのしっぽがスロット3に変更されてるから一般プレイでも入手することが増えるんじゃないかな?
独り言が長いww
まだ小学生だった時に、序盤中の序盤(セシル(暗黒騎士)とカイン)の時にレベル上げしてたら、ゴブリンを拾えたのは良い思い出
バロンから出て最初のエンカウントでコカトリス拾った事があるwゴブリンじゃなくてそっちかよ!?ってなったw
ちなみにイージータイプだとおうぎのしょは序盤でポコポコドロップできます
試練の山でバハムートぶっぱも可能
召喚ボムはSFCで1回だけ入手したことがある。でも、次の日電源入れたらデータが消えてた・・・自爆しないでよ。
月にサンダー当てると連鎖爆発する敵がいるから稼いでたらボムは入手出来ました。びっくりしました(中学時代)
まさにそれ
ボムがボムを落とすと思うじゃん普通
そして落とさないと気付いたのはモンスター図鑑(ピクリマ版)で確認した時だった
ボムがレアな理由はアラームが使えないところだと思う。ゴブリンはバロン周辺、コカトリスはミシディア周辺、マインドフレアは磁力の洞窟で呼び出せる。ボムはアラームを使ってもドロップする敵を呼び出せない。
入手したところで同じ効果で範囲が全体のドラゴンがあるし・・・。4の隠し召喚はどれも実用性が低いというのが自分の結論。
カインのMP上げるとMPタンクとして使える。エーテル節約したい時に結構有効。
レア装備紹介動画はかなりあるけどこういうのは初めて見るな。ありがとう
最近リマスターやっててコカトリスを自然にドロップしてラッキー❤
最短のタイミングで隠し召喚獣を集めるプレイをしてる時にバブイルの塔でボムを粘らなければならなくなってドロップする頃には全員60レベルを越えていたのでエブラーナ王と王妃をイベント前に倒せるまでになってしまって雰囲気ブレイカーになってしまってた
ピクセルリマスターはアラーム買えるしレアドロップ率も上がってるからかなりやりやすくなったよね
FF4とFF4TAはレアドロゲーだったなぁ(⚭-⚭ )
ピクリマアラームなら買えるから盗みは必要なし
アラームはアイズにストップ使ってひたすらエッジに盗ませてたなあ、懐かしい
おうぎのしょは初めて知りましたorz
低レベルセシル単騎縛りにてアサルトドアー突破手段が「マリオネイターのおうぎのしょを3つ集めてバハムートを引く」しか無いことに気づいてしまった逸話はあまりにも有名
いつぞやのパッチでゴブリン系はスロット4の召喚ゴブリンとスロット3の銅の砂時計が入れ替わったことで序盤から気軽に銅の砂時計量産できなくなってしまったのが悔やまれる・・・。
プリンプリンセスのピンクの尻尾を生で見てみたいッス
アラームを200個くらい集めて使っても出なかったぜ😂
買えないアイテムは全てあの神の鳥のお腹の中に献上してたので、
使った事無くて。
…だって、もったいないじゃない?
なので、この動画のアイテムは持ってるかどうかもわからない。
銀の砂時計「オレは金を越える銀になる」
初回プレイで偶然にボムをとったな。詠唱早くて強いからよく使ってた
アラームなら、幻獣の洞窟で出てくるアルケニーを召喚するしょうかんしをミニマムで小さくして、出てきたアルケニーを片っ端から氷属性でシバいていたらアラームそのうち溜まってますよ
アラームはDS版でもピクセル版と同じ所で買えますね
砂時計は効果を知ってからは
入手設定は逆なんじゃ?と思い30年経ちました
ソーマのしずくでMP最大カインかわ奥義の書を使い
リディアの尽きたMPを完全回復!!
積年の恨みを晴らすやり込み!
月面の両リョーテが月のカーテンをドロップ時1/2で落とすから、ついでにグレネードからボムを狙うのが良いかな。
SFC版はバグ技での増殖法あるけど、非戦闘アイテムの増殖法が知られるようになったのは2010年以降だったしな……
個人的には大地のドラムが出てくると思ってた
金のリンゴやソーマのしずくはアドバンス版等では隠しダンジョンで何度も拾えるから時間さえかければ難しくない…というか銀のリンゴはリリスがアラームで2体出現だからドロップで集めるのもそんなに大変でも無いかな…暗黒魔道士もアラームで3体出現マップあるし…まぁそんなところにアラーム使いたくはないけど
隠し召喚獣ならボムよりマインドFのほうがレア度高くないかな?レメディボムやダークグラネイドは出現率も高いし月のフィールドで出現するから回復もしやすい。でもマインドフレイアは磁力の洞窟でしか出現しないうえ出現自体がレアモンスターだから…一応アラームで確定出現するから狙えないこともないけど…それに使うのは勿体ないかな?まぁピクリマ版では隠し召喚獣とピンクのしっぽがスロット3に変更されてるから一般プレイでも入手することが増えるんじゃないかな?
独り言が長いww
まだ小学生だった時に、序盤中の序盤(セシル(暗黒騎士)とカイン)の時にレベル上げしてたら、ゴブリンを拾えたのは良い思い出
バロンから出て最初のエンカウントでコカトリス拾った事があるw
ゴブリンじゃなくてそっちかよ!?ってなったw