Народ, если у вас есть ПРОВЕРЕННЫЕ связки и сетапы по ботам (какие боты с какими ботами лучше взаимодействую, сетапы оружия и т.д.), поделитесь ими в этом комментарии, заранее спасибо! Если будет что-нибудь реально полезное и рабочее, я отмечу лайком, что бы вам было проще ориентироваться.
Привет, есть пара предложений насчет Виктора и Железнолома (мелких, но все же), хотелось бы узнать что думаешь на этот счет: первому я вместо пистолетов дал арбалет, и с ним мне кажется он более эффективно выносит спешилов (даже на больших расстояниях) в игре часто замечаю как он шотает только что пришедшего откуда-нибудь моба, или бывает шамана хаоса убивает когда я его не вижу или в мили дерусь и не могу сам убить. С железноломом лично у меня странная ситуация - с щитом он реально просто табуретка, абсолютно никакого толку, и ни в коем случае нельзя с ним падать - этот придурок встанет на мне с щитом и будет так стоять пока меня не забьют. Что я с этим сделал - дал ему одноручный топор, после того как прочитал в иностранном гайде что боты смелее дерутся в рукопашной если у них больше скорости атаки. В итоге бот действительно стал гораздо активнее рубиться на волне и вообще при прохождении карты, в статистике по убитым мобам он лишь немного уступает Круберу или Синне (а еще стилит всех элиток на лоу хп))), потерял немного выживаемости но взамен стал хоть как-то полезен в бою, особенно в ситуации если другие боты умудрились сдохнуть, и самое главное - если я падаю, он УБИВАЕТ тех кто меня пинает (обычно) а не как раньше подходит и тупо стоит пока меня рубят.
Кстати, кто не понимает еще: красные вещи НЕ сильнее желтых! Вся разница между красными и желтыми вещами только в том, что на красных вещах все параметры всегда с максимальным значением. Например, если на желтой вещи могут быть два параметра: + к шансу крита (от 3% до 5%) и + к скорости атаки (от 3% до 5%), то на красной вещи оба эти параметра будут всегда иметь значение 5% Это единственная между ними разница.
Кстати говоря, насчет фарма и игры с ботами: В основной сюжетке есть карта "В гнездо", она уникальна тем, что враги там только скавены. В итоге пожертвовав бонусом быстрой игры, можно сосредоточить бонусы шмота исключительно на скавенов, вычеркнув хаос.
В последний забег я с товарищем поймали после 2 гримма на выходе с верху 2 палача упало, сказать что мы удивились не чего не сказать, и в этом же ране на месте последнего фалианта было засилие монашек штук 40 если не больше наверное прибежало как на каком ни будь деянии. А так карта хороша сами на ней фармим.
@@rustamzainullin7261 Ну я бы не сказал, что карта простая, мы как то пытались фармить на ней с друзьями, никакого фарма, тупо заваливали числом, и ещё я заметил тенденцию, что после деяний в обычных играх и в быстрой этих спешелов больше чем обычно в соло и в быстрой. При чем неоднократно наблюдал такое, после перезагрузки игры вроде все норм
@@neckary9193 дело привычки наверное, но где то в 8 из 10 случаев в 2 проходим, но иногда пролетаем например там много "обрывов" и боты иногда просто падают на ровном месте с края моста/уступа на ровном месте иногда даже без волн и посторонней помощи, пару раз я на огнеметчика во время прыжка напаровался и меня уносило за карту. А так все в плановом режиме если сами не бедокурим все ОК. Сам лорд удобный с ним проблем не бывает. Играем я на БХ товарищ на наемнике боты сиена и гном.
@@rustamzainullin7261 Ну да, согласен, боты тупые, падают с любого обрыва, я бы сказал, что дело в навыка, если играть в легенду, то потом ветеран легкотня, а после катаклизм и легенда покажется лёгкой.
Еще ты забыл упомянуть про свой собственный эквип. Кмк, сейчас гораздо лучше иметь Чарм с перком Прокси - тот, что делится эффектом своего зелья с союзником. Это одинаково полезно как в игре с живыми игроками, так и с ботами. Особенно с ботами. Когда выпиваешь фиолет банку рядом с Крубером - просто невозможно упасть. А если синюю рядом с Сиенной - она превращается в мясорубку)))
У меня Железолом (обязательный с Наемником и Высвобожденной) неплохо себя чувствует и с парными молотками - толпу раскидывает неплохо. Урона по броне, правда, ноль - самому приходится напрягаться. Когда сам на Крубере играешь, то это да - больно без его ульты, если сам не на Мерке, конечно. Вчера, значит, решил на Зилке поиграть. Мне на нем без Мерка не очень комфортно играется, потому я просто ливаю, если в рандомах Охотник или Рыцарь. Захожу на одну карту - там игрок на Мерке. Думаю " о, нормуль". Так это падла за всю карту раза два ультанула и все. Я уже ему и в чат писал несколько раз "Крубер, нажми Ф" (на англ ессно) - все бестолку. Я уж молчу о тех Мерках, у кого другая ульта - подъем павших, например. Это, конечно, неплохая ульта, хотя бы тем, что после подъема черепок не вешается, как я заметил. Но все же резисты гораздо лучше.
Привет, или я проморгал момент, или ты не расписал вещи, надетые на первый спек эльфа ) Расскажи хотя бы про оружие, а то щит с копьем только на второй спек )
Огромное спасибо за гайд, даже в мыслях не было что Вы выпустите его так быстро, очень здорово, премного благодарен. Кстати о козлах, которые так сильно надоедают многим, вообще нет никакой проблемы - просто снимите в стиме галочку с этого длс и все, оно будет дезактивировано у вас и козлы больше не будут попадаться в созданных вами играх. Если вы уже нафармили пухи - они остануться у Вас и их можно будет снимать и надевать, только нельзя будет делать ачивки, которые в этом новом длс.
Ждать: удара с любой стороны, даже через блок. Даже если ты посмотрел направление - там пусто, отворачиваешь камеру, то через полсекунды получаешь удар оттуда, поворачиваешься - там стоят двое козлов. Как? Откуда? Почему? Хз. Контрить их - стоять вместе, использовать контроли, мощные стаггеры и прочее. Самое главное - быстро разбираться с бестигорами, т.к. они огромные и бронированные и с флагами. Лучников отстреливать издали. Помнить, что унгоры-копейщики тебя могут достать на огромном расстоянии, а у горов есть мгновенная атака лбом. Ни в коем случае не трогать патрули козлов, т.к. если его сагрили, то это почти всегда вайп: 6+ бестигоров, сразу 2 флага, толпа горов, еще и спешиалы обязательно заглянут на вашу вечеринку.
Еще есть вопрос насчет Созыва Распада: для меня это пока карта с самым сложным финальным событием - после того как забегаю в круг, начинается волна, и на ней выбегают по 5 спешилов с разных сторон и я просто не успеваю их отстрелить + прибегают ХВ и штормокрысы, боты там сразу ложатся обычно, стоять в кругу нереально тк тупо давят все отовсюду. Можешь что нибудь посоветовать? Прохождение самой карты или событий с других карт проблем не вызывает... Играли с другом эту карту несколько раз, пока наша тактика такая: стоим в кругу пока не вылезут спешиалы и первые штормокрысы с ХВ, а потом ПРЫГАЕМ с 1 стороны вниз и снизу всех убиваем прикрытые частично каменным кругом с которого и спрыгивали, поднимаемся обратно, повторяем как только начинают снова поджимать
Было бы неплохо увидеть видео по дворфу айронбрейкеру, или слееру с новыми талантами,лично я мейнер данного героя,но чет после последнего обновления стало идти как-то туговато
Приветствую, по поводу того что люди задизморалены, дело в багах и рассинхронах, очень много кто жалуется, причем не только наши, но и иностранцы, не знаю замечали вы или нет, но бывает такое что, поставил блок, а урон все равно прошел или моб наносит урон с хрен знает какого расстояния или его вообще не видно(наверное под текстурами), на легких уровнях если это не сильно заметно, то на войтеле-легенде это приводит к вайпу отряда.
Понятное дело, анимации сломаны, если играть на чужом хосте. Но тут даже по статистике идет уменьшение количества играющих. Тонущий корабль и тратить на него время или нет ответ очевиден.
Да, анимации поломаны и старые баги, как со смертью после прыжка так и не исправили, плюс ещё новых багов подвезли, а игруха хороша атмосферна, если б не баги и дауны в рандомах, зато начинаешь ценить хорошую пати)))
Да уж ) Лайк не глядя. Я со своими кривыми руками и то в рандоме смотрюсь адекватнее, тех к кому меня забрасывает. Но боже, как бомбит от дебилов, которые будто хотят проспидранить карту, бегут куда-то, нас хватают спешиалы, волна, один или 2 альтернативно одарённых, которые убежали куда-то, пытаются вернуться, падают, всё слита карта на второй волне, а всего-то держись вместе, верти головой во все стороны, собирай лут и книжки. Боты хотя бы не могут убежать и вы сплочённо идёте, как оказалось только этого факта хватило , чтобы играть в 90% с ботами в закрытой, ну друзья увы не играют просто.
осталось добавить еще что помимо того что они упезд*ячивают в ебеня так еще и пишут дно-ретарды-и ливают сразу как падают... и это 90% комьюнити... оч редко удается попасть на людей, а то вечно "люди" заходят... сам только с корешом +рандомами играю... боты мастхев
@@antony6827 точно точно) Недавно был дейлик на 3 быстрых игры. Зашёл попались адекватные ребята, так мы подряд игр 6 отыграли, держались друг за друга прямо, ведь знали, что могли попасться и другие xD.
@@КарпенкоСергей-ъ6ц собсно как и в танках адекватных мало и это слишком редкое явление... про то что такие индивиды даже на воителе умудряются сдохнуть это просто трешъ... про легенду молчу... её в принципе в 2оем можно тащить(маг+ железнолом) или (эльфубивец+ железнолом) ps (скоро потраим (зальцп + железнолом)
так все таки бисты к хаотам относятся, просто в бестиарии есть принадлежность к бистам, к пихтуре, броне и монстр, а в лоре размеется бисты это порождения хаоса, сидел короч на измене, думаю так оно в игре или нет, спасибо)
А я когда фанатиком играю, беру "доспехи веры" , у него же с "дубовой кожей" может быть 95% резиста к урону. Неужели доп. отхил лучше? 2-й талант беру "бичевание", 3-й - "штурмовик", 6-й -"рвение флагелянта". Вроде бы с отхилом за счет неплохого урона и так все в порядке. Бегаю правда с рапирой, очень привык к механике этого оружия...цеп точно лучше будет? Это я к тому, что в гайде сказано, что "доспехи веры" брать нужно именно боту.
Этот билд только для бота, сборка твоя по таланта для человека хороша, по оружию цеп тоже сугубо для бота, и для людей которым он нравится по примеру тебя с рапирой, на вкус и цвет как говорится.
Кстати встречный вопрос, я просто так никогда не делал, интересно есть ли у тебя опыт. Скажи, а ты не в курсе, если отключить длс с козлами, прогресс по ветрам у тебя пропадет или останется?
@@mr.slid-er7165 Отключают ДЛЦ для того, чтобы, когда ты хостишь карты, там не было козлов. Если ты гостем входишь к хосту, у которого ДЛЦ есть, то там козлы будут, увы. Все остается: уровень 35ый, прогресс в ветрах, оружия открытые и прочее. Ты не сможешь: Хостить карту Дарк Оменс Играть на сложности Катаклизм (даже гостем) Играть в Ветра (даже гостем) Получать эссенцию за проход карт.
Сразу скажу, я три неделе в игру не заходил, поэтому если что-то поменялось, мог пропустить. Если же ничего не поменялось, то ответ простой, после того как изменили значения в наборе хп за удары по нескольким целям, их сделали очень низкими плюс белое хп уходит быстро, поэтому на медленном оружие ты вообще не можешь набрать даже пару хп, из-за чего кажется что талант в принципе не работает. Это и решается скоростью атаки, за счет нее прирост хп опережает уход, тем самым ты снова можешь нормально набирать белую хэпэшку.
ruclips.net/video/j6dLz-BoFEc/видео.html что-то эльф какой-то дохлый, часто отъезжает, правда один раз я его сам случайно пристрелил...но тем не менее думаю, что гном будет предпочтительнее
Вчера играл в рандоме, у нас был БХ который получил 3200 урона, в рандоме сейчас играть больно. Хочу добавить, что люди уже уходят, просто от обновы ждали несколько иного и я с ними согласен. Добавлять по 1 карте раз в полгода это такое себе, более того про увеличенную сложность и размеры волны мой друг печально шутит, что примархи в сорокотысячнике убивали меньше чем эти пятеро. А про Лор-ное обоснование наличия зверолюдов на старых картах? Нет его, по факту сделали гриндилку с старыми картами и странным решением по урону через стаггер. Вот ты говоришь end-game интересный, могу поспорить. Давай возьмем превратности, обычный standalone который меня до блевотины задолбал еще в killing floor, потому я даже не хочу туда идти. Другой пример, War thunder, кто не знает это танки,самолеты и флот в 1 упаковке. Думаешь все там играют на end контенте? Реактивные самолеты это скука, современные танки почти идеентичны, по статистике большая часть сидит на хронологии ВМВ. Поэтому, люди разочаровались и уходят, посмотри ради интереса отзывы в стиме у обновы ветров, там в основе отрицательные. И это не потому-что у меня руки кривые или я играть не умею, нет, просто интереса не добавило. Есть к примеру left 4 dead, старый конечно, но даже сейчас играть интересно в нее, потому-что каждый раз новые ситуации и там нету смерти от одной тычки, кучи статов и т.д, просто разные ситуации, плюс куча кастомных карт для прохождения.
Так люди уходят из-за количества багов превышающее значение "Оя*будасколькожможно". Ну и ещё часть тех, кто "Раньше ты залетал в толпу и кругом кровь мясо кишки расп******ило, а сейчас с этим стагером всё не так" (Это реальный комментарий из отзывов к ВоМ), и ещё незначительный процент кто задолбался играть с пингом 300+, ибо ни серверов, ни адекватного фильтра пинга не завезли. Что касается иных ожиданий от обновы: А кто ждал чего другого ? Уже было 3 обновы которые совсем очевидно дали понять, что кроме пары карт мы вам ничего не сделаем, надеяться что "В этот раз всё будет не так", это как-то совсем по русски. Насчёт лора, ну слушай это совсем смешно, лор в сессионке ? До этого тоже небыло лорного обоснования причине постоянного востановления Гулмагака, оживления лордов, отстраивания и открытия портала Раскнита в Норску, но вопросы почему то возникли именно в ВоМ, до этого всё хорошо было. Эндгейм: Давай начнём с того, что привратности являются не эндгеймом, а обычной картой с альтернативным доступом и построением миссии (Вместо долгого пути к последнему ивенту представлен сразу ивент, но гораздо дольше чем в других картах) Аналогия с тундрой вообще ни к селу, ни к городу. Я честно сказать даже не понял что ты хотел этим доказать. То что игра становится интересной сразу, а не в самом конце ? Тут сразу два вопроса поднимается: что вообще может быть интересного в аркадных боях на технике и чем тебя не устраивает этап раскачки и фарма в верминтайде. L4D: Вот честно, ещё в школьные годы прошли мы с друзьями все компании лфд хардкор + реализм (не помню как называлась самая высокая сложность, пусть будет хардкор). Вся сложность заключалась в том, что бы встречать волны в позиции (Что гораздо проще чем в верминтайде, всё таки основное оружие в L4D - Огнестрел) и в умении отъагрить от себя танка, или если карта позволяет - заабузить его на подъёме. После этого ещё немного поиграли в пвп режим, который абсолютно не интересен, ибо спешиалы не представляют угрозы без волн, даже при нападении в 4х ассассинов. Сколько людей столько и мнений конечно, но помоему называть L4D более интересным нежели верминтайд это несколько странно.
@@fasael9992 Повторяю еще раз, плохо читал, Интересности пройти любую карту тут в 100500 раз но с другим оружием уже мало. Про другие игры я сказал для того, чтобы продемонстрировать довольно частое явление абсолютного равнодушия к контенту end-game. Про баги я согласен полностью, кто ожидал иного? Я ожидал иного и еще 10 человек могу привести. По факту получили гриндилку + пройдите карты задом-наперед и прокачайтесь заново. Warhammer total War тоже можно обозвать сессионкой, а ЛОр там присутствует, и должен быть, если в названии стоит Warhammer. Просто сейчас во-первых даже не добавили 2-3 карты, а добавили одну, кривую, теперь FPS скачет со 150 до 45 на изи, а Бистмены вообще кривые, никаких других режимов не придумали, нате вам обратный ход с глазовыжигательным блюром. Просто в третий раз терпение кончилось у людей, вот и взвыли, хотя подобный пригар был и раньше. Да, сколько людей, столько и мнений, я вот нейтрален. Просто эти самые *В основном отрицательные* в стиме о чем-то говорят.
@@mr.slid-er7165 спасибо, бро) кстати легенда (кроме 3 карт) на изи пробегается с ботами, Крубер у меня ещё не вкачан(а он топ саппорт). Очень много вопросов возникает к тиммейтам после ботов. Как так можно играть хуже ботов?!
@@lirnukring650 просто есть адекватные игроки, а есть мудни, которые не могут в команду, и ещё хуже, что лезут на легенду с наиграными не более 100 часов, куда они лезут, если ветерана пройти не могут?
Народ, если у вас есть ПРОВЕРЕННЫЕ связки и сетапы по ботам (какие боты с какими ботами лучше взаимодействую, сетапы оружия и т.д.), поделитесь ими в этом комментарии, заранее спасибо! Если будет что-нибудь реально полезное и рабочее, я отмечу лайком, что бы вам было проще ориентироваться.
Привет, есть пара предложений насчет Виктора и Железнолома (мелких, но все же), хотелось бы узнать что думаешь на этот счет: первому я вместо пистолетов дал арбалет, и с ним мне кажется он более эффективно выносит спешилов (даже на больших расстояниях) в игре часто замечаю как он шотает только что пришедшего откуда-нибудь моба, или бывает шамана хаоса убивает когда я его не вижу или в мили дерусь и не могу сам убить.
С железноломом лично у меня странная ситуация - с щитом он реально просто табуретка, абсолютно никакого толку, и ни в коем случае нельзя с ним падать - этот придурок встанет на мне с щитом и будет так стоять пока меня не забьют. Что я с этим сделал - дал ему одноручный топор, после того как прочитал в иностранном гайде что боты смелее дерутся в рукопашной если у них больше скорости атаки. В итоге бот действительно стал гораздо активнее рубиться на волне и вообще при прохождении карты, в статистике по убитым мобам он лишь немного уступает Круберу или Синне (а еще стилит всех элиток на лоу хп))), потерял немного выживаемости но взамен стал хоть как-то полезен в бою, особенно в ситуации если другие боты умудрились сдохнуть, и самое главное - если я падаю, он УБИВАЕТ тех кто меня пинает (обычно) а не как раньше подходит и тупо стоит пока меня рубят.
@@frankhorrigan3227 жиза про табуретку, сколько раз он просто стоял надо мной и ждал пока рипнусь
АААА спасибо БРОООО!! наконец-то вышел самый полезный из видосов!! Респект тебе !!!!
Про "дичь", это отдельная история(( я в рандоме не могу больше играть, но иногда приходится. ВеееееСееееЛоооо, до слёз)))
Кстати, кто не понимает еще: красные вещи НЕ сильнее желтых!
Вся разница между красными и желтыми вещами только в том, что на красных вещах все параметры всегда с максимальным значением.
Например, если на желтой вещи могут быть два параметра: + к шансу крита (от 3% до 5%) и + к скорости атаки (от 3% до 5%), то на красной вещи оба эти параметра будут всегда иметь значение 5%
Это единственная между ними разница.
с красными вещами просто меньше гемора
Оставил на ужин твой видосик, лайкос :)
Приятного аппетита)
Кстати говоря, насчет фарма и игры с ботами: В основной сюжетке есть карта "В гнездо", она уникальна тем, что враги там только скавены. В итоге пожертвовав бонусом быстрой игры, можно сосредоточить бонусы шмота исключительно на скавенов, вычеркнув хаос.
В последний забег я с товарищем поймали после 2 гримма на выходе с верху 2 палача упало, сказать что мы удивились не чего не сказать, и в этом же ране на месте последнего фалианта было засилие монашек штук 40 если не больше наверное прибежало как на каком ни будь деянии. А так карта хороша сами на ней фармим.
@@rustamzainullin7261 Ну я бы не сказал, что карта простая, мы как то пытались фармить на ней с друзьями, никакого фарма, тупо заваливали числом, и ещё я заметил тенденцию, что после деяний в обычных играх и в быстрой этих спешелов больше чем обычно в соло и в быстрой. При чем неоднократно наблюдал такое, после перезагрузки игры вроде все норм
@@neckary9193 дело привычки наверное, но где то в 8 из 10 случаев в 2 проходим, но иногда пролетаем например там много "обрывов" и боты иногда просто падают на ровном месте с края моста/уступа на ровном месте иногда даже без волн и посторонней помощи, пару раз я на огнеметчика во время прыжка напаровался и меня уносило за карту. А так все в плановом режиме если сами не бедокурим все ОК. Сам лорд удобный с ним проблем не бывает. Играем я на БХ товарищ на наемнике боты сиена и гном.
@@rustamzainullin7261 Ну да, согласен, боты тупые, падают с любого обрыва, я бы сказал, что дело в навыка, если играть в легенду, то потом ветеран легкотня, а после катаклизм и легенда покажется лёгкой.
Спасибо за видос, на выходных опробую билды в соло на ботах
Еще ты забыл упомянуть про свой собственный эквип.
Кмк, сейчас гораздо лучше иметь Чарм с перком Прокси - тот, что делится эффектом своего зелья с союзником.
Это одинаково полезно как в игре с живыми игроками, так и с ботами. Особенно с ботами.
Когда выпиваешь фиолет банку рядом с Крубером - просто невозможно упасть. А если синюю рядом с Сиенной - она превращается в мясорубку)))
Кстати говоря, про прокси никогда не задумывался в игре с ботами, отличное подспорье, если хотите играть только с ботами.
@@mr.slid-er7165 я бы ещё к самогонщику присмотрелся на ботов, не знаю сработает ли у них.
У меня Железолом (обязательный с Наемником и Высвобожденной) неплохо себя чувствует и с парными молотками - толпу раскидывает неплохо. Урона по броне, правда, ноль - самому приходится напрягаться.
Когда сам на Крубере играешь, то это да - больно без его ульты, если сам не на Мерке, конечно.
Вчера, значит, решил на Зилке поиграть. Мне на нем без Мерка не очень комфортно играется, потому я просто ливаю, если в рандомах Охотник или Рыцарь. Захожу на одну карту - там игрок на Мерке. Думаю " о, нормуль". Так это падла за всю карту раза два ультанула и все. Я уже ему и в чат писал несколько раз "Крубер, нажми Ф" (на англ ессно) - все бестолку.
Я уж молчу о тех Мерках, у кого другая ульта - подъем павших, например. Это, конечно, неплохая ульта, хотя бы тем, что после подъема черепок не вешается, как я заметил. Но все же резисты гораздо лучше.
Привет, или я проморгал момент, или ты не расписал вещи, надетые на первый спек эльфа ) Расскажи хотя бы про оружие, а то щит с копьем только на второй спек )
Огромное спасибо за гайд, даже в мыслях не было что Вы выпустите его так быстро, очень здорово, премного благодарен.
Кстати о козлах, которые так сильно надоедают многим, вообще нет никакой проблемы - просто снимите в стиме галочку с этого длс и все, оно будет дезактивировано у вас и козлы больше не будут попадаться в созданных вами играх. Если вы уже нафармили пухи - они остануться у Вас и их можно будет снимать и надевать, только нельзя будет делать ачивки, которые в этом новом длс.
Спасибо! Расскажи пожалуйста игрокам про козлов в коротком видео, что ждать, как контрить и тд по опыту. Спасибо!
Ждать: удара с любой стороны, даже через блок. Даже если ты посмотрел направление - там пусто, отворачиваешь камеру, то через полсекунды получаешь удар оттуда, поворачиваешься - там стоят двое козлов. Как? Откуда? Почему? Хз.
Контрить их - стоять вместе, использовать контроли, мощные стаггеры и прочее.
Самое главное - быстро разбираться с бестигорами, т.к. они огромные и бронированные и с флагами. Лучников отстреливать издали. Помнить, что унгоры-копейщики тебя могут достать на огромном расстоянии, а у горов есть мгновенная атака лбом.
Ни в коем случае не трогать патрули козлов, т.к. если его сагрили, то это почти всегда вайп: 6+ бестигоров, сразу 2 флага, толпа горов, еще и спешиалы обязательно заглянут на вашу вечеринку.
@@SilverWF Господи. Купил на свою голову. Терь от Козлов страдаю((
@@sasaikudasai8256 нафарми пухи, дезактивируй длс и не страдай
Еще есть вопрос насчет Созыва Распада: для меня это пока карта с самым сложным финальным событием - после того как забегаю в круг, начинается волна, и на ней выбегают по 5 спешилов с разных сторон и я просто не успеваю их отстрелить + прибегают ХВ и штормокрысы, боты там сразу ложатся обычно, стоять в кругу нереально тк тупо давят все отовсюду. Можешь что нибудь посоветовать? Прохождение самой карты или событий с других карт проблем не вызывает...
Играли с другом эту карту несколько раз, пока наша тактика такая: стоим в кругу пока не вылезут спешиалы и первые штормокрысы с ХВ, а потом ПРЫГАЕМ с 1 стороны вниз и снизу всех убиваем прикрытые частично каменным кругом с которого и спрыгивали, поднимаемся обратно, повторяем как только начинают снова поджимать
А первая Кериллан чем же вооружена (точнее оружие видно, но характеристики не показаны)?
Спасибо за гайд!
чисто субъективное мнение, но с половиной как минимум согласен.
Друже, оно другим быть и не может (мнение), если найдешь более эффективные связки, опиши их, люди будут тебе благодарны.
Было бы неплохо увидеть видео по дворфу айронбрейкеру, или слееру с новыми талантами,лично я мейнер данного героя,но чет после последнего обновления стало идти как-то туговато
Приветствую, по поводу того что люди задизморалены, дело в багах и рассинхронах, очень много кто жалуется, причем не только наши, но и иностранцы, не знаю замечали вы или нет, но бывает такое что, поставил блок, а урон все равно прошел или моб наносит урон с хрен знает какого расстояния или его вообще не видно(наверное под текстурами), на легких уровнях если это не сильно заметно, то на войтеле-легенде это приводит к вайпу отряда.
Понятное дело, анимации сломаны, если играть на чужом хосте. Но тут даже по статистике идет уменьшение количества играющих. Тонущий корабль и тратить на него время или нет ответ очевиден.
Да, анимации поломаны и старые баги, как со смертью после прыжка так и не исправили, плюс ещё новых багов подвезли, а игруха хороша атмосферна, если б не баги и дауны в рандомах, зато начинаешь ценить хорошую пати)))
Да уж ) Лайк не глядя. Я со своими кривыми руками и то в рандоме смотрюсь адекватнее, тех к кому меня забрасывает. Но боже, как бомбит от дебилов, которые будто хотят проспидранить карту, бегут куда-то, нас хватают спешиалы, волна, один или 2 альтернативно одарённых, которые убежали куда-то, пытаются вернуться, падают, всё слита карта на второй волне, а всего-то держись вместе, верти головой во все стороны, собирай лут и книжки. Боты хотя бы не могут убежать и вы сплочённо идёте, как оказалось только этого факта хватило , чтобы играть в 90% с ботами в закрытой, ну друзья увы не играют просто.
осталось добавить еще что помимо того что они упезд*ячивают в ебеня так еще и пишут дно-ретарды-и ливают сразу как падают... и это 90% комьюнити...
оч редко удается попасть на людей, а то вечно "люди" заходят...
сам только с корешом +рандомами играю... боты мастхев
@@antony6827 точно точно) Недавно был дейлик на 3 быстрых игры. Зашёл попались адекватные ребята, так мы подряд игр 6 отыграли, держались друг за друга прямо, ведь знали, что могли попасться и другие xD.
@@КарпенкоСергей-ъ6ц собсно как и в танках адекватных мало и это слишком редкое явление...
про то что такие индивиды даже на воителе умудряются сдохнуть это просто трешъ... про легенду молчу... её в принципе в 2оем можно тащить(маг+ железнолом) или (эльфубивец+ железнолом)
ps (скоро потраим (зальцп + железнолом)
@@antony6827 я тебе по секрету скажу, что с мало- мальски вкачанными ботами и без мода почти все карты на изи можно тащить, особо не потея
@@lirnukring650 на легенде?(на воителе еще согласен а на легенде? с книгами?)
так все таки бисты к хаотам относятся, просто в бестиарии есть принадлежность к бистам, к пихтуре, броне и монстр, а в лоре размеется бисты это порождения хаоса, сидел короч на измене, думаю так оно в игре или нет, спасибо)
А я когда фанатиком играю, беру "доспехи веры" , у него же с "дубовой кожей" может быть 95% резиста к урону. Неужели доп. отхил лучше? 2-й талант беру "бичевание", 3-й - "штурмовик", 6-й -"рвение флагелянта". Вроде бы с отхилом за счет неплохого урона и так все в порядке. Бегаю правда с рапирой, очень привык к механике этого оружия...цеп точно лучше будет? Это я к тому, что в гайде сказано, что "доспехи веры" брать нужно именно боту.
Этот билд только для бота, сборка твоя по таланта для человека хороша, по оружию цеп тоже сугубо для бота, и для людей которым он нравится по примеру тебя с рапирой, на вкус и цвет как говорится.
@@mr.slid-er7165 , спасибо!
@@skyreaper4118 , Спасибо!
Чтобы горы не попадались на всех картах, можно просто выключить дополнение ветра магии в стиме. Тогда правда эссенцию не будут давать
Кстати встречный вопрос, я просто так никогда не делал, интересно есть ли у тебя опыт. Скажи, а ты не в курсе, если отключить длс с козлами, прогресс по ветрам у тебя пропадет или останется?
@@mr.slid-er7165 прогресс/прокачка эквипа остаются, выключал уже не раз, когда начинало дико плавить с них :/
причём лега становится на 50% легче. прям реально. даже обратно включать не хочется, баганые стэлс козлы напрягают и делают легу намного тяжелей.
@@jetowl57 так конечно, это просто легенда и легенда + с козлами. Всё тоже самое только ещё к засадам и волнам добавляются рогатые
@@mr.slid-er7165 Отключают ДЛЦ для того, чтобы, когда ты хостишь карты, там не было козлов. Если ты гостем входишь к хосту, у которого ДЛЦ есть, то там козлы будут, увы.
Все остается: уровень 35ый, прогресс в ветрах, оружия открытые и прочее.
Ты не сможешь:
Хостить карту Дарк Оменс
Играть на сложности Катаклизм (даже гостем)
Играть в Ветра (даже гостем)
Получать эссенцию за проход карт.
СПАСИБА
Когда новый гайд на фанатика?)))
А как скорость атаки связана с отхилом за удар по нескольким целям?
Сразу скажу, я три неделе в игру не заходил, поэтому если что-то поменялось, мог пропустить. Если же ничего не поменялось, то ответ простой, после того как изменили значения в наборе хп за удары по нескольким целям, их сделали очень низкими плюс белое хп уходит быстро, поэтому на медленном оружие ты вообще не можешь набрать даже пару хп, из-за чего кажется что талант в принципе не работает. Это и решается скоростью атаки, за счет нее прирост хп опережает уход, тем самым ты снова можешь нормально набирать белую хэпэшку.
ruclips.net/video/j6dLz-BoFEc/видео.html что-то эльф какой-то дохлый, часто отъезжает, правда один раз я его сам случайно пристрелил...но тем не менее думаю, что гном будет предпочтительнее
Вчера играл в рандоме, у нас был БХ который получил 3200 урона, в рандоме сейчас играть больно. Хочу добавить, что люди уже уходят, просто от обновы ждали несколько иного и я с ними согласен. Добавлять по 1 карте раз в полгода это такое себе, более того про увеличенную сложность и размеры волны мой друг печально шутит, что примархи в сорокотысячнике убивали меньше чем эти пятеро. А про Лор-ное обоснование наличия зверолюдов на старых картах? Нет его, по факту сделали гриндилку с старыми картами и странным решением по урону через стаггер. Вот ты говоришь end-game интересный, могу поспорить. Давай возьмем превратности, обычный standalone который меня до блевотины задолбал еще в killing floor, потому я даже не хочу туда идти. Другой пример, War thunder, кто не знает это танки,самолеты и флот в 1 упаковке. Думаешь все там играют на end контенте? Реактивные самолеты это скука, современные танки почти идеентичны, по статистике большая часть сидит на хронологии ВМВ. Поэтому, люди разочаровались и уходят, посмотри ради интереса отзывы в стиме у обновы ветров, там в основе отрицательные. И это не потому-что у меня руки кривые или я играть не умею, нет, просто интереса не добавило. Есть к примеру left 4 dead, старый конечно, но даже сейчас играть интересно в нее, потому-что каждый раз новые ситуации и там нету смерти от одной тычки, кучи статов и т.д, просто разные ситуации, плюс куча кастомных карт для прохождения.
Так люди уходят из-за количества багов превышающее значение "Оя*будасколькожможно". Ну и ещё часть тех, кто "Раньше ты залетал в толпу и кругом кровь мясо кишки расп******ило, а сейчас с этим стагером всё не так" (Это реальный комментарий из отзывов к ВоМ), и ещё незначительный процент кто задолбался играть с пингом 300+, ибо ни серверов, ни адекватного фильтра пинга не завезли.
Что касается иных ожиданий от обновы: А кто ждал чего другого ? Уже было 3 обновы которые совсем очевидно дали понять, что кроме пары карт мы вам ничего не сделаем, надеяться что "В этот раз всё будет не так", это как-то совсем по русски.
Насчёт лора, ну слушай это совсем смешно, лор в сессионке ? До этого тоже небыло лорного обоснования причине постоянного востановления Гулмагака, оживления лордов, отстраивания и открытия портала Раскнита в Норску, но вопросы почему то возникли именно в ВоМ, до этого всё хорошо было.
Эндгейм: Давай начнём с того, что привратности являются не эндгеймом, а обычной картой с альтернативным доступом и построением миссии (Вместо долгого пути к последнему ивенту представлен сразу ивент, но гораздо дольше чем в других картах)
Аналогия с тундрой вообще ни к селу, ни к городу. Я честно сказать даже не понял что ты хотел этим доказать. То что игра становится интересной сразу, а не в самом конце ? Тут сразу два вопроса поднимается: что вообще может быть интересного в аркадных боях на технике и чем тебя не устраивает этап раскачки и фарма в верминтайде.
L4D: Вот честно, ещё в школьные годы прошли мы с друзьями все компании лфд хардкор + реализм (не помню как называлась самая высокая сложность, пусть будет хардкор). Вся сложность заключалась в том, что бы встречать волны в позиции (Что гораздо проще чем в верминтайде, всё таки основное оружие в L4D - Огнестрел) и в умении отъагрить от себя танка, или если карта позволяет - заабузить его на подъёме. После этого ещё немного поиграли в пвп режим, который абсолютно не интересен, ибо спешиалы не представляют угрозы без волн, даже при нападении в 4х ассассинов.
Сколько людей столько и мнений конечно, но помоему называть L4D более интересным нежели верминтайд это несколько странно.
@@fasael9992 Повторяю еще раз, плохо читал, Интересности пройти любую карту тут в 100500 раз но с другим оружием уже мало. Про другие игры я сказал для того, чтобы продемонстрировать довольно частое явление абсолютного равнодушия к контенту end-game. Про баги я согласен полностью, кто ожидал иного? Я ожидал иного и еще 10 человек могу привести. По факту получили гриндилку + пройдите карты задом-наперед и прокачайтесь заново. Warhammer total War тоже можно обозвать сессионкой, а ЛОр там присутствует, и должен быть, если в названии стоит Warhammer. Просто сейчас во-первых даже не добавили 2-3 карты, а добавили одну, кривую, теперь FPS скачет со 150 до 45 на изи, а Бистмены вообще кривые, никаких других режимов не придумали, нате вам обратный ход с глазовыжигательным блюром. Просто в третий раз терпение кончилось у людей, вот и взвыли, хотя подобный пригар был и раньше. Да, сколько людей, столько и мнений, я вот нейтрален. Просто эти самые *В основном отрицательные* в стиме о чем-то говорят.
@@fasael9992 что такое ВоМ?
Если не чего не путают название последнего мода "ветра магии"
@@Психозз-и4ц Ветра магии, последнее DLC.
Игра сразу вылетает с включённым ЛЮБЫМ модом, как лечить? Переустановкой игры?
Не правильно установил моды, нужны доп библиотеки, тут все подробно рассказано. ruclips.net/video/56GMnwjfIaM/видео.html
@@mr.slid-er7165 спасибо, бро) кстати легенда (кроме 3 карт) на изи пробегается с ботами, Крубер у меня ещё не вкачан(а он топ саппорт). Очень много вопросов возникает к тиммейтам после ботов. Как так можно играть хуже ботов?!
@@lirnukring650 просто есть адекватные игроки, а есть мудни, которые не могут в команду, и ещё хуже, что лезут на легенду с наиграными не более 100 часов, куда они лезут, если ветерана пройти не могут?
Всё-таки Крубер-наёмник с палаческим мечом неиграбелен ни в каком виде - падает по кд.
Ты мод поставил??? И если реально плох, попробуй двуручный меч ему дать, у меня он примерно то же самое показывал иногда лучше чем палач.
Гайд устарел?)
Видео устаревшее, сейчас Евгений проводит тесты ботов и в скором времени выйдет обновлённый гайд на ботов.
@@dr.gothiques8622 ждём!