- Видео 1 454
- Просмотров 3 657 869
Mr. Slid-er
Добавлен 22 ноя 2017
Приветствую тебя на моем канале!
Я хочу тебя сразу предупредить, дабы твое время пребывания здесь было комфортным и без облачным. Ты попал сейчас на необычный канал в ру сегменте. Не смотря на общее время существования канала, количество просмотров и так далее, на канале полностью отсутствует монетизация, то есть нету ни партнерок, ни рекламы, ни патреонов. Как вы понимаете, весь контент который вы смотрите, для вас он полностью бесплатный. Почему же эта информация столь важна? Потому что неокрепшие умы, а иногда и умы, которые в своем познание настолько преисполнились, забывают сказать элементарное "спасибо", а при этом требований, выебонов и недовольств такое количество от них исходит, как-будто они оплатили мою работу на годы вперед.
Так вот это предупреждение в первую очередь направленно на подобный биологический мусор, никто вас тут содержать не будет. Вы сразу идете на хуй от сюда, ибо заниматься вашим элементарным воспитанием и заменять вам мам и пап тут никто не собирается.
Я хочу тебя сразу предупредить, дабы твое время пребывания здесь было комфортным и без облачным. Ты попал сейчас на необычный канал в ру сегменте. Не смотря на общее время существования канала, количество просмотров и так далее, на канале полностью отсутствует монетизация, то есть нету ни партнерок, ни рекламы, ни патреонов. Как вы понимаете, весь контент который вы смотрите, для вас он полностью бесплатный. Почему же эта информация столь важна? Потому что неокрепшие умы, а иногда и умы, которые в своем познание настолько преисполнились, забывают сказать элементарное "спасибо", а при этом требований, выебонов и недовольств такое количество от них исходит, как-будто они оплатили мою работу на годы вперед.
Так вот это предупреждение в первую очередь направленно на подобный биологический мусор, никто вас тут содержать не будет. Вы сразу идете на хуй от сюда, ибо заниматься вашим элементарным воспитанием и заменять вам мам и пап тут никто не собирается.
Комедия: "От любви до ненависти одно знамя или сказ о наших приключениях с Костром!" 1-ая серия.
Комедия: "От любви до ненависти одно знамя или сказ о наших приключениях с Костром!" 1-ая серия.
Просмотров: 1 194
Видео
Подробный гайд на "Авангарда" + разбор всего доступного оружия! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 3 тыс.2 часа назад
00:00 Введение 01:44 Универсальный билд Авангарда 17:55 Про болт карабин "Разжигатель" 20:10 Про цепной меч 26:04 Про болт карабин "Оккулус" 29:53 Про мельту 29:57 Про нож 35:22 Про болт пистолет 35:37 Заключение
Это вам для разогрева, немного геймплея на Авангарде. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 1,5 тыс.2 часа назад
Это вам для разогрева, немного геймплея на Авангарде. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Билд на Огрина: "Каток". Имба ломающая игру! Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 10 тыс.21 день назад
Билд на Огрина: "Каток". Имба ломающая игру! Warhammer 40,000: Darktide
Гайд по новой системе прокачки оружия и крафта! Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 11 тыс.21 день назад
Гайд по новой системе прокачки оружия и крафта! Warhammer 40,000: Darktide
Gameplay on the Heavy (Heavy Bolter + Plasma Pistol), map "Fall of Atreus", Threat: Ruthless.
Просмотров 3,5 тыс.21 день назад
Gameplay on the Heavy (Heavy Bolter Plasma Pistol), map "Fall of Atreus", Threat: Ruthless.
Подробный гайд на "Поддержку" + разбор всего доступного оружия! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 15 тыс.21 день назад
Подробный гайд на "Поддержку" разбор всего доступного оружия! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Gameplay on the Assault (Heavy Bolt Pistol + Thunder Hammer), map "Reliquary", Threat: Ruthless.
Просмотров 2,1 тыс.Месяц назад
Gameplay on the Assault (Heavy Bolt Pistol Thunder Hammer), map "Reliquary", Threat: Ruthless.
Обучающие видео игры на "Штурмовике". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 6 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Штурмовике". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Подробный гайд на "Штурмовика". Молот Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 18 тыс.Месяц назад
Подробный гайд на "Штурмовика". Молот Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Обучающие видео игры на "Бастионе", против хаоса. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Бастионе", против хаоса. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Специальный билд на "Бастиона", против хаоса! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
Специальный билд на "Бастиона", против хаоса! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Gameplay on the Sniper (Las Fusil), map "Vox Liberatis", Threat: Ruthless.
Просмотров 1,3 тыс.Месяц назад
Gameplay on the Sniper (Las Fusil), map "Vox Liberatis", Threat: Ruthless.
Обучающие видео игры на "Снайпере". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 6 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Снайпере". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Подробный гайд на "Снайпера". Один выстрел, один труп! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 23 тыс.Месяц назад
Подробный гайд на "Снайпера". Один выстрел, один труп! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Gameplay on the Bulwark (Power Fist + Plasma Pistol), map "Decapitation", Threat: Ruthless.
Просмотров 2 тыс.Месяц назад
Gameplay on the Bulwark (Power Fist Plasma Pistol), map "Decapitation", Threat: Ruthless.
Обучающие видео игры на "Бастионе". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 14 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Бастионе". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Подробный гайд на "Бастиона". Имба билд карателя Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 54 тыс.Месяц назад
Подробный гайд на "Бастиона". Имба билд карателя Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Артиллерия - бог войны! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Просмотров 439Месяц назад
Артиллерия - бог войны! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Тотальное доминирование! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Просмотров 234Месяц назад
Тотальное доминирование! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Стиль: "Ниндзя". Осада - Крепость Линьу. Conqueror's Blade
Просмотров 187Месяц назад
Стиль: "Ниндзя". Осада - Крепость Линьу. Conqueror's Blade
Победка на бровях! Осада - Форт Карак. Conqueror's Blade
Просмотров 244Месяц назад
Победка на бровях! Осада - Форт Карак. Conqueror's Blade
Стиль: "Ниндзя". Осада - Регинополь. Conqueror's Blade
Просмотров 208Месяц назад
Стиль: "Ниндзя". Осада - Регинополь. Conqueror's Blade
Они похабят, мы исправляем! Вечная война 😂😇 Почему разрабы воюют с нами? Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 4,7 тыс.6 месяцев назад
Они похабят, мы исправляем! Вечная война 😂😇 Почему разрабы воюют с нами? Warhammer 40,000: Darktide
Мой соло ран на 9 сложности (On Solo Helldiver Difficulty). Helldivers 2
Просмотров 1,6 тыс.6 месяцев назад
Мой соло ран на 9 сложности (On Solo Helldiver Difficulty). Helldivers 2
Занерфили стратагему, колдаун +1000%! Фильм третий: "Хайден встает с колен". Helldivers 2
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
Занерфили стратагему, колдаун 1000%! Фильм третий: "Хайден встает с колен". Helldivers 2
Демо-видео, билд псайкера через Equinox Mk III Trauma Force Staff. Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 2,1 тыс.7 месяцев назад
Демо-видео, билд псайкера через Equinox Mk III Trauma Force Staff. Warhammer 40,000: Darktide
Подробный гайд на псайкера + четыре билда! Версия 1.2.22. Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 19 тыс.7 месяцев назад
Подробный гайд на псайкера четыре билда! Версия 1.2.22. Warhammer 40,000: Darktide
Разрабы ввели новую имбо стратагему! Фильм второй: "Хайден стратагем!". Helldivers 2
Просмотров 9527 месяцев назад
Разрабы ввели новую имбо стратагему! Фильм второй: "Хайден стратагем!". Helldivers 2
Встречайте! Новый трех серийный блокбастер! Фильм первый: "Страдания Хайдена!". Helldivers 2
Просмотров 9247 месяцев назад
Встречайте! Новый трех серийный блокбастер! Фильм первый: "Страдания Хайдена!". Helldivers 2
-Какая щель? -Половая!
Когда на солдата сделаешь, а мистер?)
Мельта запрещена? Вы совсем долбанулись? Это блядь игра! Каждый играет как хочет и похуй на мнение других игроков!
Костер красава .. делает контент )
Так что же добавили, в последней дрбавлялке? Игра выросла в 1,5 раза. Только эмблеммы хаоситам!? Бред какойно.
Весёлые вы ребята. Не знаю что вы пытались сделать. Но титан постоянно фигачит когда вы выходите на прямую наводку. Если он бьёт навесом в центр, а вы за башней, которая выдает систему ручного наведения, то его выстрелы разбиваются об эту башню и вас не задевают.
прям жду подробного гайда на пехотинца, интересно насколько мой билд уникален или банален, и насколько раковый
За билд спасибо. По поводу оружия. Каждый юзат свое и как ему нравится. В игре не то чтоб много челленджа. Есть люди которые прозодял соло 5 уб сложность. Ну соло условно конечно, но все же. Игра нацелена не на зардкор, а просто щаервть сюжет и сложность на разных людей. Хардор тут задает рандомайзер на сложности, так что и на 5 может быть достаточно просто. Один плюс мельты и он не оспарим, дает отхил белого здоровья за краткое время.Болтер с отсечкой звучит как пневматика в игре.
Сдается мне, джентельмены, это была комедия...
На ануспексе нейрогроб!
болт пистАлет)))
дай ссылку на костра!)))))
Прилив адреналин,помню в описании было не 10% а 1! Это ошибка описания была или переработали навык?
Ошибка описания была, он со старта сразу давал 10% хп.
Костёр сделал всё правильно, в любой непонятной ситуации ставь флаг. P.S.: так как в игре нет ближнего боя, то за солдата в ближнем бою играть одно удовольствие. Особенно, если есть растаптыванием, которое как мельта, только во все стороны. И снайперский пистолет с практически бесконечным числом патрон. А для дальних целей снайперка.
😂
Где-то на 20 минуте я начал слышать: Bolter shot-shot-shot-sho-sho-shot bolter SHOT!!! (взрыв на заднем плане)😀
Месяц прошёл. Баг ушёл? Чёт как был отхил чисто на белое так и осталось, оверхил не замечал
Баг уже давно исправили.
Талант Шоковая волна еще взрывает корни от стрелючих тиранидов в месте удара, может быть полезно
🐱🐾
У Костра "лапки")
Спасибо, подняли настроение :D Дискуссия про щель на фоне кавера на адель - прям топ xD
Про интерфейс согласен, благо он гибко настраивается и для этого целую вкладку разрабы замутили в настройках.
кстати а что это за морды горящие? я понял что это усиленные какие то типы и больно бьют,но их вроде не было а потом раз и появились на сложности это типа афикса? или я что то перепутал?
Да, все верно, у тиранидов красномордые, у хаоса фиолетовомордые, это типо афикс сложности, любой противник рандомно может в пасть в такое состояние.
@@mr.slid-er7165 вот оно что,пон спс)
за Эпидемию лайк, а вот за все остальное ... ... ... ... тоже лайк
Черепа Трону Черепов
Трону снайперов😂
Костер имба просто, весь стрим с него орал )
Вот мое дичное мнение по первому перку третей строки. Я не сказл бы что он бесполезн. Ибо если вас зажала толпа, то она может с легкостью вас убить без этого перка, если словите стан. Уменя сколько раз было, когда я ловил стан и не мог тупо даже перекат сделать и хильнутся. А с этим перком можно даже карающий выстрел сделать и вас его не собьют, что например поможет при заполнении белой полоски хп. И еще кое что: заметил, что карающий может сделать урон по области возле врага ро которому совершили выстрел, плюс враг получает больше урона от карающего, чем от обычных атак.
Я втираю дичь
И ещё Спасибо автору Лично я считал что авангард самый худший класс в игре. Но теперь передумал XD И ещё. В особых перках вы сказали, что две ячейки брони мало, но у авангарда всего две ячейки брони XD
Огромное спасибо за помощь в понимании игры! И у меня вопрос: Никак не могу понять историю с Цепным Мечем. Что бы я ни качал - мувсет не меняется совсем. Ни второй топот не добавляется, ни 5й удар в серию лёгких атак, ни разогрев цепи. Создаётся впечатление что игра не замечает что я что-то в ветке вкачиваю. Притом с молотом такого нет. Честных два удара появилось после прокачки. Может кто сталкивался с такой же проблемой как и я, и знает пути решения? P.S: Это я ещё не говорю про рандомно умирающего при взлёте Штурмовика. Раз на десятый ваншот. Вне зависимости от хп/брони. Началось кстати после патча. Но так как я в никаки нигде не могу найти про это инфы, думаю что-то именно с моей системой или компом =\
Взлёт штурмовика вроде исправили
посмотрел билд на авангарда получил ахуенный билд на снайпера через мили
Вот это хорошо)
Не очень понял, что за история с гейством скрывается за использованием мельты?))
Это сложные материи высокоморальных геймеров... Нам не понять. Но да, я бы тоже все-таки посмотрел на билд на мельту, особенно с учетом того, что сам автор "периодически бегает с ней в рандоме") Одно дело - презирать и не использовать, и другое - не показывать на неё билд в обучающем видео -_-
@@maleficar259 я могу понять примерно о чем речь. Мельта очень эффективная, и игра с ней убивает любую сложность прохождения. Соответственно и интерес к игре очень быстро пропадет, имхо
@@maleficar259 Отличие там по сути одно - вам реально полезен перк +15% к урону от дальнобоя после троса, так как он работает и на себя. Влететь с ноги, мельта (которая ещё и выкосит окружающую мелочь), парирование, выстрел - можно добивать
ОНО
А что с Бастионом случилось? Почему он больше не даёт временное ХП когда ставишь баннер? Для этого надо перк теперь брать?
Да
До текущего патча был баг, что ХП баннер выдавал за перк на 8 уровне (который в описании поднимает упавших союзников). Сейчас все пофиксили и он работает корректно - перк на 23 уровне (в описании что баннер восстанавливает максимальное белое ХП)
Я хренею, было 4 сложности так игроки жаловались что слишком легко, сейчас ввели 5-ю и жалуются, что слишком сложно? лол, что?) Сложно, не играй) Я все карты закрыл, понадобилось аж 3 дня!) Нифига там не сложно!
Зоонтропы с толпой ядострелов в волне с ревами и ликторами сразу после высадки на Инферно это не сложно ? Это звездный как сложно. Я конечно прошел, но тут 99% это рандом генератора ИИ
@@IgorShakal56RuS если в команде игроки 25 уровня и играют хотябы выше среднего, то это тащится)
@@Aeterros скрипя зубами
@@IgorShakal56RuS забей! В комментах каждый второй будет строить из себя мамкина тащера😂
Надеюсь мы когда нибудь доживем до полноценного ребаланса мили оружий. Как то раз интереса ради взял голдовый силовой меч на максимальный урон и блок, в итоге чуть инсульт жопы не случился когда с ним бегал - ни скорости, ни урона (хотя заявлен огого какой), ни возможности пэри. Мб конечно это я лох и не шарю, но как будто бы подобное оружие не работает от слова совсем.
Спасибо за видео! До авангарда пока не добрался, но играя на солдате заметил, что парирование мелочи регенит один сегмент брони (с элитой и далее это не работает), а в перках об этом ни слова. Это баг или я что то упустил?
Это базовое изменение ещё предыдущего патча. Тогда же мили бомжи перестали с удара сбривать сегмент брони и игра в целом стала проще.
@@ThePulsefireблагодарю
Мистер Слайдер, огромное спасибо за гайд, но такой вопрос, без негатива, почему именно на авангарде мельта - плохое оружие? На других классах я знаю почему , в основном у них нету возможности сблизиться с врагом и эффективно ее реализовать, но авангард легко сближается и при сближении на крюке вы можете выдать выстрел с мельты максимально эффективно и или застагерить стрелка что отбегает или если вам резко сбили хп, восстановить все белое хп 1 выстрелом в толпу, ну или тот же перк на 10 быстрых киллов, 2 выстрела по толпе и перк сработает
Это связано скорее всего с тем, что с мельта хороша только против толпы мелких, в то время как сама толпа мелких является чуть ли не хилкой и броней для нас. Мельта плохо работает против боссов и не станет их. Это не говоря ещё о летающих противниках и сближении для ближнего боя.
сломанное как и гп на солдате которые выбиваются на фоне баланса всего оружие в игре , автор просто не пропагандирует игру через имбалансную мету, что я считаю правильным, хотя сам юзаю мельту с радостью)
@@maxtig000 Мельта скорее подойдет для начинающих, потому что дает дикий отхил с выстрела по толпе или даже по 1 мобу. Если получить в лицо со станом, можно физически не успеть отхилять белое ХП уроном в ближнем бою, а болтеры дамаж слишком мало, чтобы его регенить в момент волны. А вот мельта регенит норм (Раньше вообще был лютый оверхил), так что не стоит отказываться от мельты если есть проблемы с ХП и играете не в пати
ааа, а я неправильно понимал, как работает талант, который дает урон, пока крюкомет на перезарядке. я думал, он работает, пока на перезарядке хотя бы один заряд крюкомета
В принципе и на 4 сложности норм бегается, шлем залутан, скин на меч получен.😂
Ну и правильно!
Жалко что заминусили марина в стиме, ну не можете на последней сложности - может она не для всех.
Как человек который всё прошел и шлем новый разблокировал, могу сказать что изменение с невозможностью пополнять броню если рядом никого нет это кал. Искусственная сложность, штурмовик не улетит, снайпер позицию не займет, на крюке авангард улетел на цель и оставил союзника и себя без возможности вернуть броню. Это бред. Увеличивайте количество врагов, патерны им пропишите более агрессивные окей, но не стоит всратыми механиками мешать людям выполнять их роли.
Увеличивайте количество врагов и делайте их патерн агрессивнее окей. Просто не надо мешать людям выполнять их классовые роли.
Там больше огня от того что впавн сломан на всех сложностях, вчера скрин видел, чел 900! убийств совершил на средней, 60к урона
В чем смысл игнорить мельту на авангарде? Как ее не обсирай, на данном классе, это самое эффективное оружие. Самое эффективное. Мельта с ножом 5 сложность проходит в соло, а с горохострелом нет.
Ну нет, так нет 😂🤣😂
@@mr.slid-er7165ржать можно сколь угодно, но это просто усложнение себе жизни.
@@segamega8игра и так лёгкая, а с мельтой вообще нет никакого резона бегать. Типа Лоу скилл пуха или пресс Х ту вин. В каждой игре есть некие внегласные правила к которым игроки придерживаются. Типа «западло» брать некоторые ноу брейн пушки, ибо с ними никакого скилла и мастерства не нужно. Многим, конечно, плевать на эти правила, но самоуважение к себе от юза таких пушек падает
@@segamega8 Ну Сегамега, ты ведь не понял, над чем я ржу. Меня повеселили слова, что с мельтой в соло проходится, а без нее НЕТ. Но это ты не можешь пройти в соло, кто-то другой может, это тебе без мельты усложнение, а кому-то другому мельта это фэйспалм, скука и аутизм. Ты когда-нибудь в спорт зал ходил? Знаешь что требуется для достижения какого-нибудь прогресса? Тут сможешь связь уловить или тоже не поймешь? P.s Если тебе игра не нравится настолько, что ты хочешь на нее забить часов так эдак через 20-30, то можно никак не развиваться, потом пойти поныть, что скучно и удалить игру, а угадаешь в чем первопричина? Ты ведь молодой вроде, я понимаю стариков, они то не заскучают, вон только на танкистов посмотри, годами одно и тоже, но и так сойдет. А в молодости неужели нет желания набраться опытом и отточить навыки, что бы потом тоже ржать над подобными тезисами в будущем и я говорю не только про SM, а и про другие проекты.
@@FirstTamptationпотенция от подобных правил у вас не падает? Нахуя тогда вообще мейн пуху брать в руки, бегайте с болт-пистолетом и мечем на блок. И почему на поддержке мульти-мельта это уважаемо, а на авангарде это зашквар? Хотя авангард с ней будет значительно эффективнее, чем тормознутый тяж.
Не болей!
Благодарю!
Я больше ною с того, что мне особо не с кем на последней сложности поиграть. А так все по кайфу зашло
@@rider5036 да, как-то типы быстро мрут, либо вообще не находятся в миссию 😅
Уважаемый автор скажите почему такое презрение к мельте? То что от этого оружия мало толку, и оно порой только мешат играть вгоняя в стан. Однако имеет право на существование.
Наоборот, это оружие, которое убивает игру и весь интерес в ней. Можно сказать проходишь все одной кнопкой. Я занимаюсь разными кооп играми, в каждой из подобных игр, есть так сказать мета, что считается самым эффективным оружием или сборкой, НО это в сравнение с другим вооружением доступным там. То есть, игра от этого не превращает в один фэйс рол, где тупо бежишь и аннигилируешь все одной кнопкой, при отсутствие навыка, бери ты мету не бери, один фиг будешь сосать. Тут же трехлетний ребенок сможет все пройти. Игра и так достаточно простая, даже в настоящее время, но мельта просто убивает весь интерес. Берешь мельту, медленно деградируешь, а потом эти мельтоводы идут ныть, что игра не интересная, после разрабы вводят новую сложность, которая кроме геймплея ничего не дает (я про награды и ресурсы), эти же мельтоводы идут ныть, что слишком тяжело и не хватает патронов. Чувствуешь определенный диссонанс?
Слайдер, почему босс один? Карнифекс и нейротроп тоже ведь боссами считаются
Ну так за катку, они выходят максимум один раз. Когда я говорил, что босс один, я именно это имел ввиду.
@@mr.slid-er7165 А, не так тебя понял, сори)
клас заточен под милишку находится онли в ближнем бою имеет перк на увеличение урона по попавшим под крюк врагам и увеличение его радиуса, и имеет мельту с которой можно зацепить всю толпу, автор: мельту мы юзать не будем.... ага. можно выключать автор отсталый.
Я все таки предпочитаю перк на увеличение окна парирования потому, что....дедушка уже старый. И реакция че-то уже не таааа
Почему у меня раскраска Минотавров и восьмиконечная звезда и пасть на плече? Ну....я люблю драться😅
Не согласен, мельта на этом персонаже смотрится лучше чем на 2 других. Контроль ренжей с ее помощью очень отменный. Если оргурец используют не по назначению это не значит что он пи***ский овощь. Авангар это контроль + чиска волны. На хаосе очень себя проявляет из-за телепортов.
Дааа, жаль что скоро понерфят новую сложность из-за нытиков... А кто ноет то? В 4 из 5 каток я захожу и вижу, что у некоторых персонажей даже не взяты командные перки, и конечно бегают с мельтой. Все это заканчивается быстро и печально, потом они идут ныть в стим/реддит, и разработчику приходится их слушать.
Меня только поводок бесит. Все остальное принципе устраивает. Можно даже ещё тиранидова насрать в бою. Только пусть этот поводок снимут.
@@nyb4810 на счет поводка поддерживаю.
@@nyb4810 поводок? Можно по понятнее для скуфов?
@@flik9041 Речь идет о расстояние до тимейта, которое нужно для того что бы броня восстанавливалась. Сейчас оно около 2-3 метров.
@@flik9041 при удалении на пару метров от союзников броня перестаёт востанавливаться, тоесть надо всему отряду в радиусе метров 10 быть
наканец-та, мой мейн :3 спасибо дядька )