Mr. Slid-er
Mr. Slid-er
  • Видео 1 454
  • Просмотров 3 657 869

Видео

Подробный гайд на "Авангарда" + разбор всего доступного оружия! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 3 тыс.2 часа назад
00:00 Введение 01:44 Универсальный билд Авангарда 17:55 Про болт карабин "Разжигатель" 20:10 Про цепной меч 26:04 Про болт карабин "Оккулус" 29:53 Про мельту 29:57 Про нож 35:22 Про болт пистолет 35:37 Заключение
Это вам для разогрева, немного геймплея на Авангарде. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 1,5 тыс.2 часа назад
Это вам для разогрева, немного геймплея на Авангарде. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Билд на Огрина: "Каток". Имба ломающая игру! Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 10 тыс.21 день назад
Билд на Огрина: "Каток". Имба ломающая игру! Warhammer 40,000: Darktide
Гайд по новой системе прокачки оружия и крафта! Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 11 тыс.21 день назад
Гайд по новой системе прокачки оружия и крафта! Warhammer 40,000: Darktide
Gameplay on the Heavy (Heavy Bolter + Plasma Pistol), map "Fall of Atreus", Threat: Ruthless.
Просмотров 3,5 тыс.21 день назад
Gameplay on the Heavy (Heavy Bolter Plasma Pistol), map "Fall of Atreus", Threat: Ruthless.
Подробный гайд на "Поддержку" + разбор всего доступного оружия! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 15 тыс.21 день назад
Подробный гайд на "Поддержку" разбор всего доступного оружия! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Gameplay on the Assault (Heavy Bolt Pistol + Thunder Hammer), map "Reliquary", Threat: Ruthless.
Просмотров 2,1 тыс.Месяц назад
Gameplay on the Assault (Heavy Bolt Pistol Thunder Hammer), map "Reliquary", Threat: Ruthless.
Обучающие видео игры на "Штурмовике". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 6 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Штурмовике". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Подробный гайд на "Штурмовика". Молот Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 18 тыс.Месяц назад
Подробный гайд на "Штурмовика". Молот Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Обучающие видео игры на "Бастионе", против хаоса. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Бастионе", против хаоса. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Специальный билд на "Бастиона", против хаоса! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
Специальный билд на "Бастиона", против хаоса! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Gameplay on the Sniper (Las Fusil), map "Vox Liberatis", Threat: Ruthless.
Просмотров 1,3 тыс.Месяц назад
Gameplay on the Sniper (Las Fusil), map "Vox Liberatis", Threat: Ruthless.
Обучающие видео игры на "Снайпере". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 6 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Снайпере". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Подробный гайд на "Снайпера". Один выстрел, один труп! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 23 тыс.Месяц назад
Подробный гайд на "Снайпера". Один выстрел, один труп! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Gameplay on the Bulwark (Power Fist + Plasma Pistol), map "Decapitation", Threat: Ruthless.
Просмотров 2 тыс.Месяц назад
Gameplay on the Bulwark (Power Fist Plasma Pistol), map "Decapitation", Threat: Ruthless.
Обучающие видео игры на "Бастионе". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 14 тыс.Месяц назад
Обучающие видео игры на "Бастионе". Warhammer 40,000: Space Marine 2
Подробный гайд на "Бастиона". Имба билд карателя Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Просмотров 54 тыс.Месяц назад
Подробный гайд на "Бастиона". Имба билд карателя Императора! Warhammer 40,000: Space Marine 2
Артиллерия - бог войны! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Просмотров 439Месяц назад
Артиллерия - бог войны! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Тотальное доминирование! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Просмотров 234Месяц назад
Тотальное доминирование! Осада - Оборона порта. Conqueror's Blade
Стиль: "Ниндзя". Осада - Крепость Линьу. Conqueror's Blade
Просмотров 187Месяц назад
Стиль: "Ниндзя". Осада - Крепость Линьу. Conqueror's Blade
Победка на бровях! Осада - Форт Карак. Conqueror's Blade
Просмотров 244Месяц назад
Победка на бровях! Осада - Форт Карак. Conqueror's Blade
Стиль: "Ниндзя". Осада - Регинополь. Conqueror's Blade
Просмотров 208Месяц назад
Стиль: "Ниндзя". Осада - Регинополь. Conqueror's Blade
Они похабят, мы исправляем! Вечная война 😂😇 Почему разрабы воюют с нами? Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 4,7 тыс.6 месяцев назад
Они похабят, мы исправляем! Вечная война 😂😇 Почему разрабы воюют с нами? Warhammer 40,000: Darktide
Мой соло ран на 9 сложности (On Solo Helldiver Difficulty). Helldivers 2
Просмотров 1,6 тыс.6 месяцев назад
Мой соло ран на 9 сложности (On Solo Helldiver Difficulty). Helldivers 2
Занерфили стратагему, колдаун +1000%! Фильм третий: "Хайден встает с колен". Helldivers 2
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
Занерфили стратагему, колдаун 1000%! Фильм третий: "Хайден встает с колен". Helldivers 2
Демо-видео, билд псайкера через Equinox Mk III Trauma Force Staff. Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 2,1 тыс.7 месяцев назад
Демо-видео, билд псайкера через Equinox Mk III Trauma Force Staff. Warhammer 40,000: Darktide
Подробный гайд на псайкера + четыре билда! Версия 1.2.22. Warhammer 40,000: Darktide
Просмотров 19 тыс.7 месяцев назад
Подробный гайд на псайкера четыре билда! Версия 1.2.22. Warhammer 40,000: Darktide
Разрабы ввели новую имбо стратагему! Фильм второй: "Хайден стратагем!". Helldivers 2
Просмотров 9527 месяцев назад
Разрабы ввели новую имбо стратагему! Фильм второй: "Хайден стратагем!". Helldivers 2
Встречайте! Новый трех серийный блокбастер! Фильм первый: "Страдания Хайдена!". Helldivers 2
Просмотров 9247 месяцев назад
Встречайте! Новый трех серийный блокбастер! Фильм первый: "Страдания Хайдена!". Helldivers 2

Комментарии

  • @HitsuDen
    @HitsuDen Час назад

    -Какая щель? -Половая!

  • @PhilipToresen
    @PhilipToresen 5 часов назад

    Когда на солдата сделаешь, а мистер?)

  • @_shock_4945
    @_shock_4945 5 часов назад

    Мельта запрещена? Вы совсем долбанулись? Это блядь игра! Каждый играет как хочет и похуй на мнение других игроков!

  • @rj_dimas1443
    @rj_dimas1443 6 часов назад

    Костер красава .. делает контент )

  • @nikolay8441
    @nikolay8441 11 часов назад

    Так что же добавили, в последней дрбавлялке? Игра выросла в 1,5 раза. Только эмблеммы хаоситам!? Бред какойно.

  • @nikolay8441
    @nikolay8441 11 часов назад

    Весёлые вы ребята. Не знаю что вы пытались сделать. Но титан постоянно фигачит когда вы выходите на прямую наводку. Если он бьёт навесом в центр, а вы за башней, которая выдает систему ручного наведения, то его выстрелы разбиваются об эту башню и вас не задевают.

  • @krestonosetc6703
    @krestonosetc6703 11 часов назад

    прям жду подробного гайда на пехотинца, интересно насколько мой билд уникален или банален, и насколько раковый

  • @gudvin7974
    @gudvin7974 11 часов назад

    За билд спасибо. По поводу оружия. Каждый юзат свое и как ему нравится. В игре не то чтоб много челленджа. Есть люди которые прозодял соло 5 уб сложность. Ну соло условно конечно, но все же. Игра нацелена не на зардкор, а просто щаервть сюжет и сложность на разных людей. Хардор тут задает рандомайзер на сложности, так что и на 5 может быть достаточно просто. Один плюс мельты и он не оспарим, дает отхил белого здоровья за краткое время.Болтер с отсечкой звучит как пневматика в игре.

  • @TheMorockd
    @TheMorockd 12 часов назад

    Сдается мне, джентельмены, это была комедия...

  • @ImmortalCrab
    @ImmortalCrab 12 часов назад

    На ануспексе нейрогроб!

  • @Dd-ff6mm
    @Dd-ff6mm 13 часов назад

    болт пистАлет)))

  • @niminiks4765
    @niminiks4765 13 часов назад

    дай ссылку на костра!)))))

  • @Velik-us8lf
    @Velik-us8lf 14 часов назад

    Прилив адреналин,помню в описании было не 10% а 1! Это ошибка описания была или переработали навык?

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 13 часов назад

      Ошибка описания была, он со старта сразу давал 10% хп.

  • @sablintolya
    @sablintolya 15 часов назад

    Костёр сделал всё правильно, в любой непонятной ситуации ставь флаг. P.S.: так как в игре нет ближнего боя, то за солдата в ближнем бою играть одно удовольствие. Особенно, если есть растаптыванием, которое как мельта, только во все стороны. И снайперский пистолет с практически бесконечным числом патрон. А для дальних целей снайперка.

  • @nemesislsdnemesis
    @nemesislsdnemesis 15 часов назад

    😂

  • @Aka_DarkNeSS
    @Aka_DarkNeSS 16 часов назад

    Где-то на 20 минуте я начал слышать: Bolter shot-shot-shot-sho-sho-shot bolter SHOT!!! (взрыв на заднем плане)😀

  • @Tyler_Stark
    @Tyler_Stark 16 часов назад

    Месяц прошёл. Баг ушёл? Чёт как был отхил чисто на белое так и осталось, оверхил не замечал

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 16 часов назад

      Баг уже давно исправили.

  • @SirJupiterz
    @SirJupiterz 16 часов назад

    Талант Шоковая волна еще взрывает корни от стрелючих тиранидов в месте удара, может быть полезно

  • @Shukhart-y6s
    @Shukhart-y6s 17 часов назад

    🐱🐾

  • @niksnap
    @niksnap 17 часов назад

    Спасибо, подняли настроение :D Дискуссия про щель на фоне кавера на адель - прям топ xD

  • @TheCbformula
    @TheCbformula 17 часов назад

    Про интерфейс согласен, благо он гибко настраивается и для этого целую вкладку разрабы замутили в настройках.

  • @Slavik42rus1
    @Slavik42rus1 17 часов назад

    кстати а что это за морды горящие? я понял что это усиленные какие то типы и больно бьют,но их вроде не было а потом раз и появились на сложности это типа афикса? или я что то перепутал?

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 17 часов назад

      Да, все верно, у тиранидов красномордые, у хаоса фиолетовомордые, это типо афикс сложности, любой противник рандомно может в пасть в такое состояние.

    • @Slavik42rus1
      @Slavik42rus1 17 часов назад

      @@mr.slid-er7165 вот оно что,пон спс)

  • @TheCbformula
    @TheCbformula 17 часов назад

    за Эпидемию лайк, а вот за все остальное ... ... ... ... тоже лайк

  • @gramgrigorian
    @gramgrigorian 18 часов назад

    Черепа Трону Черепов

    • @nikolay8441
      @nikolay8441 11 часов назад

      Трону снайперов😂

  • @7even_4ty
    @7even_4ty 18 часов назад

    Костер имба просто, весь стрим с него орал )

  • @maxtig000
    @maxtig000 18 часов назад

    Вот мое дичное мнение по первому перку третей строки. Я не сказл бы что он бесполезн. Ибо если вас зажала толпа, то она может с легкостью вас убить без этого перка, если словите стан. Уменя сколько раз было, когда я ловил стан и не мог тупо даже перекат сделать и хильнутся. А с этим перком можно даже карающий выстрел сделать и вас его не собьют, что например поможет при заполнении белой полоски хп. И еще кое что: заметил, что карающий может сделать урон по области возле врага ро которому совершили выстрел, плюс враг получает больше урона от карающего, чем от обычных атак.

    • @maxtig000
      @maxtig000 18 часов назад

      Я втираю дичь

    • @maxtig000
      @maxtig000 18 часов назад

      И ещё Спасибо автору Лично я считал что авангард самый худший класс в игре. Но теперь передумал XD И ещё. В особых перках вы сказали, что две ячейки брони мало, но у авангарда всего две ячейки брони XD

  • @Donmaslov
    @Donmaslov 18 часов назад

    Огромное спасибо за помощь в понимании игры! И у меня вопрос: Никак не могу понять историю с Цепным Мечем. Что бы я ни качал - мувсет не меняется совсем. Ни второй топот не добавляется, ни 5й удар в серию лёгких атак, ни разогрев цепи. Создаётся впечатление что игра не замечает что я что-то в ветке вкачиваю. Притом с молотом такого нет. Честных два удара появилось после прокачки. Может кто сталкивался с такой же проблемой как и я, и знает пути решения? P.S: Это я ещё не говорю про рандомно умирающего при взлёте Штурмовика. Раз на десятый ваншот. Вне зависимости от хп/брони. Началось кстати после патча. Но так как я в никаки нигде не могу найти про это инфы, думаю что-то именно с моей системой или компом =\

    • @DevilDriver-007
      @DevilDriver-007 Час назад

      Взлёт штурмовика вроде исправили

  • @dong_hui9075
    @dong_hui9075 18 часов назад

    посмотрел билд на авангарда получил ахуенный билд на снайпера через мили

  • @Dizzeble
    @Dizzeble 19 часов назад

    Не очень понял, что за история с гейством скрывается за использованием мельты?))

    • @maleficar259
      @maleficar259 12 часов назад

      Это сложные материи высокоморальных геймеров... Нам не понять. Но да, я бы тоже все-таки посмотрел на билд на мельту, особенно с учетом того, что сам автор "периодически бегает с ней в рандоме") Одно дело - презирать и не использовать, и другое - не показывать на неё билд в обучающем видео -_-

    • @Dizzeble
      @Dizzeble 3 часа назад

      @@maleficar259 я могу понять примерно о чем речь. Мельта очень эффективная, и игра с ней убивает любую сложность прохождения. Соответственно и интерес к игре очень быстро пропадет, имхо

    • @86warsteiner
      @86warsteiner 59 минут назад

      @@maleficar259 Отличие там по сути одно - вам реально полезен перк +15% к урону от дальнобоя после троса, так как он работает и на себя. Влететь с ноги, мельта (которая ещё и выкосит окружающую мелочь), парирование, выстрел - можно добивать

  • @evolution4132
    @evolution4132 20 часов назад

    ОНО

  • @iko270
    @iko270 20 часов назад

    А что с Бастионом случилось? Почему он больше не даёт временное ХП когда ставишь баннер? Для этого надо перк теперь брать?

    • @doctor_fire_ass8506
      @doctor_fire_ass8506 20 часов назад

      Да

    • @Dizzeble
      @Dizzeble 19 часов назад

      До текущего патча был баг, что ХП баннер выдавал за перк на 8 уровне (который в описании поднимает упавших союзников). Сейчас все пофиксили и он работает корректно - перк на 23 уровне (в описании что баннер восстанавливает максимальное белое ХП)

  • @Aeterros
    @Aeterros 20 часов назад

    Я хренею, было 4 сложности так игроки жаловались что слишком легко, сейчас ввели 5-ю и жалуются, что слишком сложно? лол, что?) Сложно, не играй) Я все карты закрыл, понадобилось аж 3 дня!) Нифига там не сложно!

    • @IgorShakal56RuS
      @IgorShakal56RuS 18 часов назад

      Зоонтропы с толпой ядострелов в волне с ревами и ликторами сразу после высадки на Инферно это не сложно ? Это звездный как сложно. Я конечно прошел, но тут 99% это рандом генератора ИИ

    • @Aeterros
      @Aeterros 17 часов назад

      @@IgorShakal56RuS если в команде игроки 25 уровня и играют хотябы выше среднего, то это тащится)

    • @IgorShakal56RuS
      @IgorShakal56RuS 13 часов назад

      @@Aeterros скрипя зубами

    • @_shock_4945
      @_shock_4945 6 часов назад

      ​@@IgorShakal56RuS забей! В комментах каждый второй будет строить из себя мамкина тащера😂

  • @Roqie
    @Roqie 20 часов назад

    Надеюсь мы когда нибудь доживем до полноценного ребаланса мили оружий. Как то раз интереса ради взял голдовый силовой меч на максимальный урон и блок, в итоге чуть инсульт жопы не случился когда с ним бегал - ни скорости, ни урона (хотя заявлен огого какой), ни возможности пэри. Мб конечно это я лох и не шарю, но как будто бы подобное оружие не работает от слова совсем.

  • @МаксКолючий
    @МаксКолючий 21 час назад

    Спасибо за видео! До авангарда пока не добрался, но играя на солдате заметил, что парирование мелочи регенит один сегмент брони (с элитой и далее это не работает), а в перках об этом ни слова. Это баг или я что то упустил?

    • @ThePulsefire
      @ThePulsefire 19 часов назад

      Это базовое изменение ещё предыдущего патча. Тогда же мили бомжи перестали с удара сбривать сегмент брони и игра в целом стала проще.

    • @МаксКолючий
      @МаксКолючий 19 часов назад

      @@ThePulsefireблагодарю

  • @Bodnamax
    @Bodnamax 21 час назад

    Мистер Слайдер, огромное спасибо за гайд, но такой вопрос, без негатива, почему именно на авангарде мельта - плохое оружие? На других классах я знаю почему , в основном у них нету возможности сблизиться с врагом и эффективно ее реализовать, но авангард легко сближается и при сближении на крюке вы можете выдать выстрел с мельты максимально эффективно и или застагерить стрелка что отбегает или если вам резко сбили хп, восстановить все белое хп 1 выстрелом в толпу, ну или тот же перк на 10 быстрых киллов, 2 выстрела по толпе и перк сработает

    • @maxtig000
      @maxtig000 18 часов назад

      Это связано скорее всего с тем, что с мельта хороша только против толпы мелких, в то время как сама толпа мелких является чуть ли не хилкой и броней для нас. Мельта плохо работает против боссов и не станет их. Это не говоря ещё о летающих противниках и сближении для ближнего боя.

    • @dong_hui9075
      @dong_hui9075 18 часов назад

      сломанное как и гп на солдате которые выбиваются на фоне баланса всего оружие в игре , автор просто не пропагандирует игру через имбалансную мету, что я считаю правильным, хотя сам юзаю мельту с радостью)

    • @klaussmitt9623
      @klaussmitt9623 17 часов назад

      @@maxtig000 Мельта скорее подойдет для начинающих, потому что дает дикий отхил с выстрела по толпе или даже по 1 мобу. Если получить в лицо со станом, можно физически не успеть отхилять белое ХП уроном в ближнем бою, а болтеры дамаж слишком мало, чтобы его регенить в момент волны. А вот мельта регенит норм (Раньше вообще был лютый оверхил), так что не стоит отказываться от мельты если есть проблемы с ХП и играете не в пати

  • @fionnmaccumhaill7298
    @fionnmaccumhaill7298 22 часа назад

    ааа, а я неправильно понимал, как работает талант, который дает урон, пока крюкомет на перезарядке. я думал, он работает, пока на перезарядке хотя бы один заряд крюкомета

  • @flik9041
    @flik9041 22 часа назад

    В принципе и на 4 сложности норм бегается, шлем залутан, скин на меч получен.😂

  • @Evgeny_Korobitsyn
    @Evgeny_Korobitsyn 22 часа назад

    Жалко что заминусили марина в стиме, ну не можете на последней сложности - может она не для всех.

    • @ThePulsefire
      @ThePulsefire 19 часов назад

      Как человек который всё прошел и шлем новый разблокировал, могу сказать что изменение с невозможностью пополнять броню если рядом никого нет это кал. Искусственная сложность, штурмовик не улетит, снайпер позицию не займет, на крюке авангард улетел на цель и оставил союзника и себя без возможности вернуть броню. Это бред. Увеличивайте количество врагов, патерны им пропишите более агрессивные окей, но не стоит всратыми механиками мешать людям выполнять их роли.

    • @ThePulsefire
      @ThePulsefire 19 часов назад

      Увеличивайте количество врагов и делайте их патерн агрессивнее окей. Просто не надо мешать людям выполнять их классовые роли.

    • @IgorShakal56RuS
      @IgorShakal56RuS 18 часов назад

      Там больше огня от того что впавн сломан на всех сложностях, вчера скрин видел, чел 900! убийств совершил на средней, 60к урона

  • @segamega8
    @segamega8 23 часа назад

    В чем смысл игнорить мельту на авангарде? Как ее не обсирай, на данном классе, это самое эффективное оружие. Самое эффективное. Мельта с ножом 5 сложность проходит в соло, а с горохострелом нет.

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 23 часа назад

      Ну нет, так нет 😂🤣😂

    • @segamega8
      @segamega8 23 часа назад

      @@mr.slid-er7165ржать можно сколь угодно, но это просто усложнение себе жизни.

    • @FirstTamptation
      @FirstTamptation 22 часа назад

      @@segamega8игра и так лёгкая, а с мельтой вообще нет никакого резона бегать. Типа Лоу скилл пуха или пресс Х ту вин. В каждой игре есть некие внегласные правила к которым игроки придерживаются. Типа «западло» брать некоторые ноу брейн пушки, ибо с ними никакого скилла и мастерства не нужно. Многим, конечно, плевать на эти правила, но самоуважение к себе от юза таких пушек падает

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 22 часа назад

      @@segamega8 Ну Сегамега, ты ведь не понял, над чем я ржу. Меня повеселили слова, что с мельтой в соло проходится, а без нее НЕТ. Но это ты не можешь пройти в соло, кто-то другой может, это тебе без мельты усложнение, а кому-то другому мельта это фэйспалм, скука и аутизм. Ты когда-нибудь в спорт зал ходил? Знаешь что требуется для достижения какого-нибудь прогресса? Тут сможешь связь уловить или тоже не поймешь? P.s Если тебе игра не нравится настолько, что ты хочешь на нее забить часов так эдак через 20-30, то можно никак не развиваться, потом пойти поныть, что скучно и удалить игру, а угадаешь в чем первопричина? Ты ведь молодой вроде, я понимаю стариков, они то не заскучают, вон только на танкистов посмотри, годами одно и тоже, но и так сойдет. А в молодости неужели нет желания набраться опытом и отточить навыки, что бы потом тоже ржать над подобными тезисами в будущем и я говорю не только про SM, а и про другие проекты.

    • @segamega8
      @segamega8 22 часа назад

      @@FirstTamptationпотенция от подобных правил у вас не падает? Нахуя тогда вообще мейн пуху брать в руки, бегайте с болт-пистолетом и мечем на блок. И почему на поддержке мульти-мельта это уважаемо, а на авангарде это зашквар? Хотя авангард с ней будет значительно эффективнее, чем тормознутый тяж.

  • @P-U-G-A-L-O-27
    @P-U-G-A-L-O-27 23 часа назад

    Не болей!

  • @EvgexaSugrob
    @EvgexaSugrob 23 часа назад

    Я больше ною с того, что мне особо не с кем на последней сложности поиграть. А так все по кайфу зашло

    • @EvgexaSugrob
      @EvgexaSugrob Час назад

      @@rider5036 да, как-то типы быстро мрут, либо вообще не находятся в миссию 😅

  • @I.am.MrDodik
    @I.am.MrDodik 23 часа назад

    Уважаемый автор скажите почему такое презрение к мельте? То что от этого оружия мало толку, и оно порой только мешат играть вгоняя в стан. Однако имеет право на существование.

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 23 часа назад

      Наоборот, это оружие, которое убивает игру и весь интерес в ней. Можно сказать проходишь все одной кнопкой. Я занимаюсь разными кооп играми, в каждой из подобных игр, есть так сказать мета, что считается самым эффективным оружием или сборкой, НО это в сравнение с другим вооружением доступным там. То есть, игра от этого не превращает в один фэйс рол, где тупо бежишь и аннигилируешь все одной кнопкой, при отсутствие навыка, бери ты мету не бери, один фиг будешь сосать. Тут же трехлетний ребенок сможет все пройти. Игра и так достаточно простая, даже в настоящее время, но мельта просто убивает весь интерес. Берешь мельту, медленно деградируешь, а потом эти мельтоводы идут ныть, что игра не интересная, после разрабы вводят новую сложность, которая кроме геймплея ничего не дает (я про награды и ресурсы), эти же мельтоводы идут ныть, что слишком тяжело и не хватает патронов. Чувствуешь определенный диссонанс?

  • @Arty-ih8sf
    @Arty-ih8sf 23 часа назад

    Слайдер, почему босс один? Карнифекс и нейротроп тоже ведь боссами считаются

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 23 часа назад

      Ну так за катку, они выходят максимум один раз. Когда я говорил, что босс один, я именно это имел ввиду.

    • @Arty-ih8sf
      @Arty-ih8sf 22 часа назад

      @@mr.slid-er7165 А, не так тебя понял, сори)

  • @spector051
    @spector051 День назад

    клас заточен под милишку находится онли в ближнем бою имеет перк на увеличение урона по попавшим под крюк врагам и увеличение его радиуса, и имеет мельту с которой можно зацепить всю толпу, автор: мельту мы юзать не будем.... ага. можно выключать автор отсталый.

  • @nyb4810
    @nyb4810 День назад

    Я все таки предпочитаю перк на увеличение окна парирования потому, что....дедушка уже старый. И реакция че-то уже не таааа

  • @nyb4810
    @nyb4810 День назад

    Почему у меня раскраска Минотавров и восьмиконечная звезда и пасть на плече? Ну....я люблю драться😅

  • @XBOCTls3t
    @XBOCTls3t День назад

    Не согласен, мельта на этом персонаже смотрится лучше чем на 2 других. Контроль ренжей с ее помощью очень отменный. Если оргурец используют не по назначению это не значит что он пи***ский овощь. Авангар это контроль + чиска волны. На хаосе очень себя проявляет из-за телепортов.

  • @MichaelBattary
    @MichaelBattary День назад

    Дааа, жаль что скоро понерфят новую сложность из-за нытиков... А кто ноет то? В 4 из 5 каток я захожу и вижу, что у некоторых персонажей даже не взяты командные перки, и конечно бегают с мельтой. Все это заканчивается быстро и печально, потом они идут ныть в стим/реддит, и разработчику приходится их слушать.

    • @nyb4810
      @nyb4810 День назад

      Меня только поводок бесит. Все остальное принципе устраивает. Можно даже ещё тиранидова насрать в бою. Только пусть этот поводок снимут.

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 23 часа назад

      @@nyb4810 на счет поводка поддерживаю.

    • @flik9041
      @flik9041 22 часа назад

      ​@@nyb4810 поводок? Можно по понятнее для скуфов?

    • @mr.slid-er7165
      @mr.slid-er7165 22 часа назад

      @@flik9041 Речь идет о расстояние до тимейта, которое нужно для того что бы броня восстанавливалась. Сейчас оно около 2-3 метров.

    • @полос-ц1х
      @полос-ц1х 22 часа назад

      @@flik9041 при удалении на пару метров от союзников броня перестаёт востанавливаться, тоесть надо всему отряду в радиусе метров 10 быть

  • @7even_4ty
    @7even_4ty День назад

    наканец-та, мой мейн :3 спасибо дядька )