Круто, со стороны как на нормале, тычка-паринг-наказание-казнь. Тяжёлый болтпистолет штука отличная, жалко у других классов нет, с другой стороны тогда обычный становится 3алупой полной. Уважуха за контент.
Тоже заметил, скорее всего из за пробивания и задевания след цели, так как сейчас оверхил обычно получается из за поражения нескольких целей одновременно.
Привет всем, а кто может подсказать как угол обзора менять? У многих стримеров видно солдата нормально по середине экрана. У меня ток жопу видно не очень удобно 😅
Ну реально же шляпа, а не класс. В первую очередь на фоне остальных, естественно, а не потому что у меня к нему личная ненависть какая то. 80% геймплея - дрочить пистолетик, вместо того, чтобы применить уже наконец по назначению тот молот. Но увы - игра сама не хочет, чтоб ты применял кнопки мили--атак (нет, реально, мили боевка - это главный наёб, на который попадаются люди, решившие пройти кампанию на средней сложности, а потом пошедшие в ПВЕ), а хочет, чтоб ты либо стрелял, либо сидел в глухой обороне и ловил на парировании врагов (в этом, кстати, легко убедиться на тех же тзаангорах или мелких гаунтах - после нескольких парирований подряд они часто начинают просто стоять и ждать, и КАК ТОЛЬКО игрок вздумает нажать уклонение/мили-удар/удар щитом/карательный, в него СРАЗУ ЖЕ летит тычка, на которую игрок НИКАКОГО ответа дать не может, ибо уже находится в анимации). Класс-дизайнеры тоже не хотят, чтоб вы дрались в мили, потому что иначе дали бы нормальных талантов, чтобы жить в ближнем бою (смотрим прошлое видео, слова про "смешные" и "мусорные" таланты - это не мои слова, ты, Слайдер, и сам все понимаешь). На этом классе откровенно схалтурили разрабы, совершенно не проработав вертикальность уровней в Операциях, из за чего штурм бьётся головой об потолок, едва подпрыгнув, а если пытается делать хоть минимально нестандартный прыжок, то происходит чушь, как на 26:18 в этом видосе (обратите внимание куда целится Слайдер, и куда прилетает). Но почему то те, кому нравится этот класс предпочитают ущемляться на критику в его сторону, вместо того, чтоб пинать разрабов, чтоб те приводили его в порядок как можно быстрее. Вот вам правда приятно после компании играть на нем вот в таком виде? Мне почему то нет, хотя очень-очень хотелось, но все желание пропало после первой же попытки взлета. Понятно, что на скилухе и за штурма затащить игру можно, но еще ее можно затащить за солдата/бастиона/поддержку, на худой конец авангарда, и это будет намного удобнее и приятнее.
Кмк, с мили боевкой все нормально. Любую атаку ты можешь отменить кнопкой парирования. Атаки от которых нужно уворачиваться не сильно мешают атаковать, главное тайминги прочувствовать. Штурм довольно крепкий перс: независимый, с хорошим уроном, хорошо регенит щиты, есть сейвы. В дополнение к этому намного интереснее чем большинство других классов, т.к есть уникальная механика прыжков и т.п
Зачем на штурмовике критично нужна ульта если окружает одна мелочь тиранидов, а в руке громовой молот и карательные выстрелы да напрыги синие мелочи под рукой? Там реально молот крутить можно да и все и стрелять если прицел появляется.
А можно пж перезалить видос без этой орущей музыки на фоне? Или хотя бы сделать её потише раза в 3? Потому что откровенно нихуя не слышно твоих комментариев. Я конечно понимаю веселье, фан, игры и т.д., но ролик ведь называется "обучающее видео на Штурмовика", а не "Фан-Нарезка тиранидов". Ролик скипнул, сори. Буду ждать фикса
@@mr.slid-er7165 на 15:19 сначала восстановилось только серое хп. а спустя несколько секунд восстановилось еще и сверху, мб, конечно фишка в том, что во втором случае хп было ниже 25% да и вроде как именно серое хп всегда на фулл восстанавливается
@@NmFA Высокий урон + солдатский перк на восстановление 30% хп сверх. Во всех записях, как только я захожу в игру, я проверяю, какие командные перки взяты у тимейтов.
@@mr.slid-er7165 я же скинул таймкод, там в течении 10 секунд происходит 2 одинаковые ситуации. в одной восстановилось только серое хп. во второй отхилило на фулл, перки и урон за это время, явно не поменялись.
@@NmFA Правда, прямо одинаковые ситуации? Ну давай попробуем пересмотреть вместе, но только не так как в поговорки: "смотрю в книгу, вижу фигу". Во-первых первый выстрел по особому противнику, второй выстрел по обычной элите, у особого возможно брони больше, чем у обычного элитника, но это как говорится вилами по воде, ибо это просто предположение. А во-вторых и что без всяких предположений уже с железными фактами, первый выстрел базовый, а вот второй выстрел с бафом cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1285878693843173450/image.png?ex=66ebdf5b&is=66ea8ddb&hm=84c7b5b648447eadf9762bc10d5dac13476cb66d6fc6c41db528fe0cccbdc3a5& . Ну так что эти две ситуации с учетом сказанного мною выше и впрямь одинаковые?
думаю командный навык бастиона помог. В купе с талантом на урон этих самых карательных выстрелов с более дамажащим пистолетом вроде как все логичто, что оспариваемое здоровье регенится от урона.
По поводу штурмовика. Как только я взял его в операцию и увидел, что он фигачится головой о невидимый потолок подпрыгнув на 1 метр и увидев сколько заряжается 1 заряд ранца, понял что это будет единственный класс, который останется на 1 уровне прокачки. Если я захочу пострелять с пистолетика - я лучше возьму бастиона, а не штурмовика, у которого фишка прыгнуть и устраивать смерть с небес, но он не может прыгать, у него ранец пылью забился видимо
Почему «Бастион мусор»? Я всё же убежден что тут нет плохих классов, и предполагаю, что «отстающие» в рейтинге популярности будут поправлены в скиллах….
Имелись в виду игроки на бастионах, потому что 80% не умеют парировать толпу, огребают постоянно по лицу, не понимают как хилиться своим баннером (о подхиле сопартийцев молчу), но зато сжирают все аптечки и патроны, которые увидят (он же ТАНК, ему надо!).
Бастион в кривых руках мусор ,я когда первым начал бастиона и понял посему то что хилить в казни могу,и фейстанчить всю орду фокуся элиток должен.А начал снайпера качать и попались на мой 4 уровень на второй сложности авангард11 и бастион12.В итоге элиток держал в мили на себе,потому что бастион решил издалека с пистолета пулять а авангард гарпунил малых стрелков.
Ну я понял отличная игра про космодесантника где нужно играть не так как ты хочешь а по гайдам чтобы не отлетать за 1 удар от бомжа тиранида спасибо разрабам , спасибо за обзор для тех кому нужна это душниловка будет полезен обзор на штурма, без негатива к автору канала и к видео.
Смотри, если я правильно понял твою мысль. То могу сказать, что тут нужно еще спасибо сказать разрабам, за то что они не следовали полностью правилам настолок. Есть много игр по вахе, где у игрока не знакомого с правилами настолки, вообще шаблон рвется, когда например ходячий танк (космодес в терминаторской броне) отлетает от пары плюшек, и это игра спейс халк. Многие разрабы не понимают, кто их целевая аудитория, и думают, что можно не заниматься балансом, а просто взять правила уже существующей игры, но для игрока не связанного с подобным, при виде такого беспредела на экране, приходит чувство диссонанса.
@@FerraKube ну это понятно снайпер для игры в соло без взаимодествия с другими игроками, когда зажали в углу прожимаем ульту и убегаем трусливо в другой уголок.
Пол часа - Baby Shark... Пожалуйста, скажи что это не твоя идея была:(
забей он конч
😂
Гайд огонь, но надеюсь этой бесячей музыки не будет с хауситами
Атака нойзмаринов оказалась неудачной, космодесант успешно выполнил миссию и показал как правильно надо карать во имя Императора
Круто, со стороны как на нормале, тычка-паринг-наказание-казнь. Тяжёлый болтпистолет штука отличная, жалко у других классов нет, с другой стороны тогда обычный становится 3алупой полной. Уважуха за контент.
Где-то на 20 минуте я начал слышать:
Bolter shot-shot-shot-sho-sho-shot bolter SHOT!!! (взрыв на заднем плане)😀
Зашёл послушать получасовую версию baby shark, а тут какойто стриммер со своим гайдом. )
😂
Давно так весело не было)
Спасибо за подробнейший гайд
Без пяти минут почётный дредноут сходит с ума! Срочно аугментируем!
Объясни пожалуйста как ты так быстро наносишь удар с воздуха без долго зависания в воздухе?
На фоне официальный гимн Кархарадонов?
Дя) 🦈🦈🦈
ааа, ты, брат, сюда решил гимн Кархарадонов вставить, похвально-похвально, инквизиция одобрямс )
нет
За маленькую акульку и святую Терру 😂!
нет
Дед сошел с ума и веселится , что может быть лучше😆
отличное руководство но песня набила оскомину
примарх записал видеоинструкцию к тренировкам на каждый день, мое почтение
Акуленок ту ру ру ру ру,
Акуленок ту ру ру ру ру,
Акуленок ту ру ру ру ру,
Я ШИЗОИД!
я вам сочувствую
К 27 минуте бэби шарк ти ти тидити у меня уже бачок потик 😂
🦈🦈🦈
Сказать что я теперь ненавижу Бейби Шарка это ничего не сказать
Сзади изза белого ранца с крылышками, и наворотами похож на Тау костюмы.
Господи спаси от этой музыки....
Спасибо большое ❤ видос топ
14:09 Оверхил засчет бага получился? Или как так фулл хп с карательного выстрела вернул? 15:25 тоже самое
Тоже заметил, скорее всего из за пробивания и задевания след цели, так как сейчас оверхил обычно получается из за поражения нескольких целей одновременно.
Ну вот и все! Штурмовик? Есть! Космоакула? Есть! БЕЙБИ ШАРК? ЕСТЬ!!!!!
Лайк!
гавнище
Привет всем, а кто может подсказать как угол обзора менять? У многих стримеров видно солдата нормально по середине экрана. У меня ток жопу видно не очень удобно 😅
Ну реально же шляпа, а не класс. В первую очередь на фоне остальных, естественно, а не потому что у меня к нему личная ненависть какая то.
80% геймплея - дрочить пистолетик, вместо того, чтобы применить уже наконец по назначению тот молот. Но увы - игра сама не хочет, чтоб ты применял кнопки мили--атак (нет, реально, мили боевка - это главный наёб, на который попадаются люди, решившие пройти кампанию на средней сложности, а потом пошедшие в ПВЕ), а хочет, чтоб ты либо стрелял, либо сидел в глухой обороне и ловил на парировании врагов (в этом, кстати, легко убедиться на тех же тзаангорах или мелких гаунтах - после нескольких парирований подряд они часто начинают просто стоять и ждать, и КАК ТОЛЬКО игрок вздумает нажать уклонение/мили-удар/удар щитом/карательный, в него СРАЗУ ЖЕ летит тычка, на которую игрок НИКАКОГО ответа дать не может, ибо уже находится в анимации).
Класс-дизайнеры тоже не хотят, чтоб вы дрались в мили, потому что иначе дали бы нормальных талантов, чтобы жить в ближнем бою (смотрим прошлое видео, слова про "смешные" и "мусорные" таланты - это не мои слова, ты, Слайдер, и сам все понимаешь).
На этом классе откровенно схалтурили разрабы, совершенно не проработав вертикальность уровней в Операциях, из за чего штурм бьётся головой об потолок, едва подпрыгнув, а если пытается делать хоть минимально нестандартный прыжок, то происходит чушь, как на 26:18 в этом видосе (обратите внимание куда целится Слайдер, и куда прилетает).
Но почему то те, кому нравится этот класс предпочитают ущемляться на критику в его сторону, вместо того, чтоб пинать разрабов, чтоб те приводили его в порядок как можно быстрее. Вот вам правда приятно после компании играть на нем вот в таком виде? Мне почему то нет, хотя очень-очень хотелось, но все желание пропало после первой же попытки взлета.
Понятно, что на скилухе и за штурма затащить игру можно, но еще ее можно затащить за солдата/бастиона/поддержку, на худой конец авангарда, и это будет намного удобнее и приятнее.
Кмк, с мили боевкой все нормально. Любую атаку ты можешь отменить кнопкой парирования. Атаки от которых нужно уворачиваться не сильно мешают атаковать, главное тайминги прочувствовать.
Штурм довольно крепкий перс: независимый, с хорошим уроном, хорошо регенит щиты, есть сейвы.
В дополнение к этому намного интереснее чем большинство других классов, т.к есть уникальная механика прыжков и т.п
Зачем на штурмовике критично нужна ульта если окружает одна мелочь тиранидов, а в руке громовой молот и карательные выстрелы да напрыги синие мелочи под рукой? Там реально молот крутить можно да и все и стрелять если прицел появляется.
как здоровье восстановилось полностью от карательного выстрела на 15:25 ?
баг?
Автор видео что-то говорит, но я нихера не слышу. Какая-то какофония звуков. Музыку лучше убрать или потише - очень мешает
Ну если забег под бейби шарк, то маринера надо было разукрасить как БАЗ ЛАЙТЕРА из истории игрушек) Хоть смотрелось бы гармонично)
Просто гимн Кархарадонов
Сидоний, врубай нашу любимую!
А можно пж перезалить видос без этой орущей музыки на фоне? Или хотя бы сделать её потише раза в 3? Потому что откровенно нихуя не слышно твоих комментариев. Я конечно понимаю веселье, фан, игры и т.д., но ролик ведь называется "обучающее видео на Штурмовика", а не "Фан-Нарезка тиранидов". Ролик скипнул, сори. Буду ждать фикса
по какому принципу карательный выстрел ресает только серое хп и ресает еще сверху ?
Чем сильнее оружие, тем больше хп реснит карательный выстрел.
@@mr.slid-er7165 на 15:19 сначала восстановилось только серое хп. а спустя несколько секунд восстановилось еще и сверху, мб, конечно фишка в том, что во втором случае хп было ниже 25% да и вроде как именно серое хп всегда на фулл восстанавливается
@@NmFA Высокий урон + солдатский перк на восстановление 30% хп сверх. Во всех записях, как только я захожу в игру, я проверяю, какие командные перки взяты у тимейтов.
@@mr.slid-er7165 я же скинул таймкод, там в течении 10 секунд происходит 2 одинаковые ситуации. в одной восстановилось только серое хп. во второй отхилило на фулл, перки и урон за это время, явно не поменялись.
@@NmFA Правда, прямо одинаковые ситуации? Ну давай попробуем пересмотреть вместе, но только не так как в поговорки: "смотрю в книгу, вижу фигу". Во-первых первый выстрел по особому противнику, второй выстрел по обычной элите, у особого возможно брони больше, чем у обычного элитника, но это как говорится вилами по воде, ибо это просто предположение. А во-вторых и что без всяких предположений уже с железными фактами, первый выстрел базовый, а вот второй выстрел с бафом cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1285878693843173450/image.png?ex=66ebdf5b&is=66ea8ddb&hm=84c7b5b648447eadf9762bc10d5dac13476cb66d6fc6c41db528fe0cccbdc3a5& .
Ну так что эти две ситуации с учетом сказанного мною выше и впрямь одинаковые?
за видео спасибо но пришлось смотреть без звука ибо это ппц
Го следующим авангард
горшочек не вари я не успеваю схватывать )))
бэби шарк тудуду тудуду теперь весь день в голове крутится
Мое категорическое здравствуйте!!!
14:10 вот тебе и баг, на фул хп с карательного выстрела отхилился
дальше по игре еще не раз так будет
думаю командный навык бастиона помог. В купе с талантом на урон этих самых карательных выстрелов с более дамажащим пистолетом вроде как все логичто, что оспариваемое здоровье регенится от урона.
Адская музыка😂 меня уже кумарить начало
а у кого то бывает пинг не красный? у меня он даже с ботами красный)
Можно не надо музыки такой больше пожалуйста.
Grandpa shark tudu tudu tudu tudu tudu
Lets go hunt tudu tudu tudu tudu tudu
Музыка голос перебивала и по сути поехавшее видео получилось.
По поводу штурмовика. Как только я взял его в операцию и увидел, что он фигачится головой о невидимый потолок подпрыгнув на 1 метр и увидев сколько заряжается 1 заряд ранца, понял что это будет единственный класс, который останется на 1 уровне прокачки. Если я захочу пострелять с пистолетика - я лучше возьму бастиона, а не штурмовика, у которого фишка прыгнуть и устраивать смерть с небес, но он не может прыгать, у него ранец пылью забился видимо
Песня испортила видос
А что за музыка играет во время видео поймут те, у кого есть дети)))
Музыка под конец задолбала
молоток оч слабое оружие
играю на 4й сложности с пиломечом - лечу вперед, кайфую, режу, вообще проблем нет
Что еще за доджат? Это по старославянски?
Слайдер. Тебя на 25:23 снайпер сбил.
Почему «Бастион мусор»?
Я всё же убежден что тут нет плохих классов, и предполагаю, что «отстающие» в рейтинге популярности будут поправлены в скиллах….
Имелись в виду игроки на бастионах, потому что 80% не умеют парировать толпу, огребают постоянно по лицу, не понимают как хилиться своим баннером (о подхиле сопартийцев молчу), но зато сжирают все аптечки и патроны, которые увидят (он же ТАНК, ему надо!).
Бастион в кривых руках мусор ,я когда первым начал бастиона и понял посему то что хилить в казни могу,и фейстанчить всю орду фокуся элиток должен.А начал снайпера качать и попались на мой 4 уровень на второй сложности авангард11 и бастион12.В итоге элиток держал в мили на себе,потому что бастион решил издалека с пистолета пулять а авангард гарпунил малых стрелков.
Ну я понял отличная игра про космодесантника где нужно играть не так как ты хочешь а по гайдам чтобы не отлетать за 1 удар от бомжа тиранида спасибо разрабам , спасибо за обзор для тех кому нужна это душниловка будет полезен обзор на штурма, без негатива к автору канала и к видео.
Смотри, если я правильно понял твою мысль. То могу сказать, что тут нужно еще спасибо сказать разрабам, за то что они не следовали полностью правилам настолок. Есть много игр по вахе, где у игрока не знакомого с правилами настолки, вообще шаблон рвется, когда например ходячий танк (космодес в терминаторской броне) отлетает от пары плюшек, и это игра спейс халк. Многие разрабы не понимают, кто их целевая аудитория, и думают, что можно не заниматься балансом, а просто взять правила уже существующей игры, но для игрока не связанного с подобным, при виде такого беспредела на экране, приходит чувство диссонанса.
Ну так Макс сложность, чего хотел.
хз, без гайдов на снайпер с ножичком спокойно против 4х элиток и кучи мелочи выживает, может руки кривые просто
@@FerraKube ну это понятно снайпер для игры в соло без взаимодествия с другими игроками, когда зажали в углу прожимаем ульту и убегаем трусливо в другой уголок.
Космодесантники умирают как и любые другие воины/враги. Это ваха. Все превозмогают, все погибают.
Лучше снимай отдельный видос, а то нарезки стрима под шизоидную музыку выдержат только твои преданные фанаты.
Все бы хорошо , но музыка раздражает
дак да он конч, еще мне страйки кидает
Ужасная музыка на фоне. Невозможно сосредоточиться на игре.
акуленок я туру-ру-ру!
Спс, брат-гайдер