Тактика "засады", когда один вскрывает пак остальные в режиме наблюдения стреляют - в корне неправильная. 1. Штраф к меткости при стрельбе из наблюдения - 30 % и 40 % по врагу делающему рывок (2 перемещения без действия). Лучше пострелять по врагу за низким укрытием - штраф 20 % (полное укрытие штраф 40 %). 2. Не факт, что все бойцы будут стрелять - некоторые могут не увидеть врагов. 3. После такой засады ходят враги, которые гарантированно будут атаковать, ведь все ваши бойцы будут им видны. Поэтому раскрываться нужно первым бойцом на своем ходу: он из фул укрытия кидает гранату или стреляет, или вообще отходит туда, где его не достанут на следующем ходу (оптимальный вариант стрелять снайпером, которого враги не видят). После того как враги разбегутся, у вас будет целый ход остальным отрядом, во время которого можно будет хорошо все продумать: расставить правильно по позициям, выбрать наиболее эффективный вариант атаки - стрельба, гранаты, способности. Так гораздо эффективней и стабильней, чем полагаться на удачу, при чем с очень низкими шансами.
Засада эффективна только когда вскрытие происходит на ходу противника - пока враги разбегаются отряд стреляет в режиме наблюдения, а затем еще остается целый ход. В этом случае халявный выстрел даже со штрафом 40 % несомненно выгоден. Но тоже есть нюансы: если враг заметит бойца на первом своем действии, то он может начать сразу стрелять, а это почти гарантированное попадание, да еще и с большим шансом крита, потому что с фланга обычно это происходит.
Только недавно заметил внутриигровую подсказку, в которой говорится, что штрафа нет к стрельбе из наблюдения, если это засада. Осталось только выяснить, что такое засада и как это работает. )
@@Бани-Бочки-Барнаул, что непонятного? Сидишь на оверах и ждёшь патруль, всё просто! Я бы на твоём месте удалил бредовый комментарий, ты так и не вынес ничего умного при общении с собой же!
Посмотрел стрим... улыбнуло,это же какие нервы нужно иметь что бы столько переигрывать и без записей... молодец,железные нервы,пришельцы давно под себя уже сходили :)
Спасибо за видео. Будет круто если в описании каждого видео какого-нибудь длинного прохождения будет ссылка на плейлист, чтобы можно было сразу включить просмотр потоком.
Галка увеличения здоровья существенно усложняет игру. Сектоиды 20 хп, солдаты 8 и т.д., а дамаг прежний. Даже один пак за ход уже практически не реально вынести. А если пару паков сагрились, то стопроцентно миниму 2-3 ранения, а то и потери среди отряда. Актуально для начальных миссий. Дальше не знаю как пойдет - уже раз десятый начинаю, но больше 4 миссий без потерь не могу пройти. Решил все-таки пока убрать эту галку. )
"Не нужны мне советы, я аж LW проходил", а дальше дюжина переигрываний начальной миссии. Может всё же не стоило переоценивать свои способности и имело смысл к советам всё-таки прислушиваться? Ну или хотя бы поменять тактику, а не делать одно и то же раз за разом, ожидая лучшего результата? "Они всё время попадают". Ну да, это рандом виноват, а то, что противники несколько раз в зафлангованного бойца промахивались, не говоря уже про бойцов в укрытии, про это мы забудем. DerAva вон в LWOTC на Легенде/Ironman 180 из 300 миссий безупречно прошёл, а потери были где-то раз в 25 миссий. Что-то ему рандом не помешал, хотя LWOTC похардкорнее ванили будет.
Так приятно смотреть, как унижают ЧСВ - да вы сначала лонгвар пройдите, вы все нубы, да я прошел изи, пф, оригинал такой казуальный, мне бы уже миссий 10 успели накидать за 5 дней - и какой то казуальный оригинал унижает как только может на первой же миссии. И прямо чувствуешь, как в Белгороде теплеет.
Вот зачем столько перезапусков? Какой смысл пытаться 2 часа на последнем уровне сложности пытаться даже ранения не получить? Это война, очевидно же, что будут ранения. Ну не может враг 100% промахиваться, такого не будет.
Да ладно, некоторые вещи до сих пор удивляют: 1) Скачка - 60 мегабайт в секунду, просмотр на RUclips - полгода подгрузки 2) 60fps - вот уже как 2 года(минимум) пихают под нос эти 60fps а разницы не вижу 3) Миша до сих пор нубас(упертый как баран и усидчивый, но всё же)
Нет уфошечки лучше, чем оригинальной + ужас из глубин, ибо Лонг вар делали, чтобы расширить EW да добавить фишек оригинала. EW интересно играть на Терминаторе и начиная с классической сложности. Во второй части конечно-ЖЕ круто, что добавили снейк(ву-)менов, но геймплей на время + стелс миссиии - оно такое. А это ДЛЦ - вообще какой-то дикий экшн , а не пошаговая тактика.
Да блин как бы мне особо похуй что ты играл на супер сложной сложности хотябы сейфы оставил бы лехче играть было бы но 2 мисии пройти и все с начала начитать по мне это уже через чур
Какое же нубье. Выбирают высокие уровни сложности и постоянно переигрывают на сейвах. Раз нубы,выбирайте соответствующий вам уровень игры...Ваш уровень сложности начальный.
Хз, первые три часа я просто ржал, от этих трайбов ))) Весело и позитивно, как всегда у Майкера.
Тактика "засады", когда один вскрывает пак остальные в режиме наблюдения стреляют - в корне неправильная.
1. Штраф к меткости при стрельбе из наблюдения - 30 % и 40 % по врагу делающему рывок (2 перемещения без действия). Лучше пострелять по врагу за низким укрытием - штраф 20 % (полное укрытие штраф 40 %).
2. Не факт, что все бойцы будут стрелять - некоторые могут не увидеть врагов.
3. После такой засады ходят враги, которые гарантированно будут атаковать, ведь все ваши бойцы будут им видны.
Поэтому раскрываться нужно первым бойцом на своем ходу: он из фул укрытия кидает гранату или стреляет, или вообще отходит туда, где его не достанут на следующем ходу (оптимальный вариант стрелять снайпером, которого враги не видят). После того как враги разбегутся, у вас будет целый ход остальным отрядом, во время которого можно будет хорошо все продумать: расставить правильно по позициям, выбрать наиболее эффективный вариант атаки - стрельба, гранаты, способности.
Так гораздо эффективней и стабильней, чем полагаться на удачу, при чем с очень низкими шансами.
Засада эффективна только когда вскрытие происходит на ходу противника - пока враги разбегаются отряд стреляет в режиме наблюдения, а затем еще остается целый ход. В этом случае халявный выстрел даже со штрафом 40 % несомненно выгоден.
Но тоже есть нюансы: если враг заметит бойца на первом своем действии, то он может начать сразу стрелять, а это почти гарантированное попадание, да еще и с большим шансом крита, потому что с фланга обычно это происходит.
Только недавно заметил внутриигровую подсказку, в которой говорится, что штрафа нет к стрельбе из наблюдения, если это засада.
Осталось только выяснить, что такое засада и как это работает. )
@@Бани-Бочки-Барнаул, что непонятного? Сидишь на оверах и ждёшь патруль, всё просто! Я бы на твоём месте удалил бредовый комментарий, ты так и не вынес ничего умного при общении с собой же!
Всем привет из 2к19. Победный трай начинается в 13 части. Не благодарите
Какой смысл в этом зловредном комментарии?
2020 благодарит вас
Спасибо из 2к20)
Спасибо из 2021
Ну а чего ж за спойлер не отблагодарить то? Красавчик, мужик
Посмотрел стрим... улыбнуло,это же какие нервы нужно иметь что бы столько переигрывать и без записей... молодец,железные нервы,пришельцы давно под себя уже сходили :)
Вот что делают игры для работяг под пиво (пубг) с чомандерами. Челлендж словно первый раз иксчом запустил.
Отличное шоу с подгоранием стула. Получил удовольствие от просмотра
нашёл наконец-то ваше прохождение
Хех я думал мне не везёт. А оказывается...)
Спасибо за видео. Будет круто если в описании каждого видео какого-нибудь длинного прохождения будет ссылка на плейлист, чтобы можно было сразу включить просмотр потоком.
Чомандер, сторонники сопротивления с вовращением!))))))))))))
Смотрел стримы Майкера еще во времена wc3 году в 2006-07) По прежнему нравиться)
Михалыч Респект)
Галка увеличения здоровья существенно усложняет игру. Сектоиды 20 хп, солдаты 8 и т.д., а дамаг прежний. Даже один пак за ход уже практически не реально вынести. А если пару паков сагрились, то стопроцентно миниму 2-3 ранения, а то и потери среди отряда. Актуально для начальных миссий.
Дальше не знаю как пойдет - уже раз десятый начинаю, но больше 4 миссий без потерь не могу пройти.
Решил все-таки пока убрать эту галку. )
С "Легендой" и "Терминатором" явно погорячился )
X-ChOM 2: Return of The Bobr!!!
👍🏻👍👍🏿
да, дурдом как рендом над тобой прикалывался) что-то разрабы не то курили во время разработки)
"Не нужны мне советы, я аж LW проходил", а дальше дюжина переигрываний начальной миссии. Может всё же не стоило переоценивать свои способности и имело смысл к советам всё-таки прислушиваться? Ну или хотя бы поменять тактику, а не делать одно и то же раз за разом, ожидая лучшего результата?
"Они всё время попадают". Ну да, это рандом виноват, а то, что противники несколько раз в зафлангованного бойца промахивались, не говоря уже про бойцов в укрытии, про это мы забудем.
DerAva вон в LWOTC на Легенде/Ironman 180 из 300 миссий безупречно прошёл, а потери были где-то раз в 25 миссий. Что-то ему рандом не помешал, хотя LWOTC похардкорнее ванили будет.
Так приятно смотреть, как унижают ЧСВ - да вы сначала лонгвар пройдите, вы все нубы, да я прошел изи, пф, оригинал такой казуальный, мне бы уже миссий 10 успели накидать за 5 дней - и какой то казуальный оригинал унижает как только может на первой же миссии. И прямо чувствуешь, как в Белгороде теплеет.
Ну наконец то!!!
Такое впечатление ,будто спикер это вайпер замаскированный, видели на шее чешуйки.
Как это объяснить? игра Чумандеру уже даёт исключительно одарённых людей, а он до сих пор лажает.
За 6 часов то прошел хоть первую миссию?
Почему у меня нет раздела загружаемые дополнения ? и получается не могу играть war of the chosen вместе с xcom 2 ?
Вот зачем столько перезапусков? Какой смысл пытаться 2 часа на последнем уровне сложности пытаться даже ранения не получить? Это война, очевидно же, что будут ранения. Ну не может враг 100% промахиваться, такого не будет.
Это xcom или "давай поженимся"?
100% вероятность тоже не ок, ибо дальше ещё и царапины будут😏
типо на легенде,но давайка я 3 часа буду с начала играть)))))))))))
я не понимаю как миссии у майкера загружаются так быстро? от чего зависит?
Железо
а видяшки по лонг вару имеются в наличии ?
А почему только с 4 часов,Только смотреть можно ?
mishaband ютуб обработает и будет полная версия
Povar Stream спасибо
Да ладно, некоторые вещи до сих пор удивляют:
1) Скачка - 60 мегабайт в секунду, просмотр на RUclips - полгода подгрузки
2) 60fps - вот уже как 2 года(минимум) пихают под нос эти 60fps а разницы не вижу
3) Миша до сих пор нубас(упертый как баран и усидчивый, но всё же)
troyn007 Pavel, Стоит отметить, что многие могут лишь недавно попасть в ситуацию, когда Ютуб обрабатывает видео. Шутка слишком агрессивная.
понятия не имею кто такой револьвер, но в чем его проблема с майкером?
Лёгкий осадок масс эффекта не покидает меня.
А почему Револьвер не нравится?
Пекари с ск2тв - ахахахахахахахахахахах
Снова этот x-com! Да когда уже pubg?! :peka:
Новый трай в 3:12:00
Какая же аркада, а не стрим
ты всетаки существуешь....бобер!?
Ребят объясните почему Майкер так к бонивуру и револьверу негативно относится
кирилл мотуз долго револьвер тролил гг когда я ещё в школу ходил:)
Чет начало не айс....может стоило попробовать на ветеране.....а не легенду!!!!
Почему xчом?
Может у меня синдром утенка, но по моему второй иксчом вышел хуже, чем иксчом EU и EW.
Нет уфошечки лучше, чем оригинальной + ужас из глубин, ибо Лонг вар делали, чтобы расширить EW да добавить фишек оригинала. EW интересно играть на Терминаторе и начиная с классической сложности. Во второй части конечно-ЖЕ круто, что добавили снейк(ву-)менов, но геймплей на время + стелс миссиии - оно такое. А это ДЛЦ - вообще какой-то дикий экшн , а не пошаговая тактика.
Одни понты, куча модных словесов. Тактики и стратегии 0. Меньше понтуйся, больше смотри и думай.
сам косячит постоянна а как кто та ошибся так давай стебаца и подсасывать !!! не зря шнобель кривой видать
Вашу дивизию, заткните Майкера во время диалогов кто-нибудь плз.
Да блин как бы мне особо похуй что ты играл на супер сложной сложности хотябы сейфы оставил бы лехче играть было бы но 2 мисии пройти и все с начала начитать по мне это уже через чур
и палишся что ты знаеш что да как но типа я первый рас вижу дешовая идра для аутистав !! сомому не противна?
Какое же нубье. Выбирают высокие уровни сложности и постоянно переигрывают на сейвах. Раз нубы,выбирайте соответствующий вам уровень игры...Ваш уровень сложности начальный.