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天門の時は心なしかテンション高いね
6:47 ハイパーエナジーのコストにするならばバウM2枚は使えないのでエモコアかゲート捻る必要があるかと思われます。
各ターン最初の呪文じゃないのあまりにも偉いわこれ
まじで最近の天門ウェルキウスいなくても強すぎる😅天門使いとしては嬉しいけど😊
1マナスターゲイズゲートって何!?って思わず言ってしまった・・・w
最初のハンプティ抜くのインパルスじゃないんだ
ハッターいるし、青白天門ってデッキ自体が手札ないと回らないタイプのデッキだからドロソハンデスを優先したんじゃないかな
インパ以外多色だからインパ抜こうって話でしょこの状況ならアルカディア抜いてもメルキの択があるし、インパ抜いて事故狙う方が良さそうかな
@@koi-nbr そんな多色多いデッキじゃないし、トップ多色狙うよりアルカディアの方が確実性があるんやないの
@@itmya4529 もちろんその方が確実性はあるし悪い択じゃないよただ実際動画みたいに、アルカディア使えなくてもメルキから充分なゲーム展開ができちゃうからねあとこれは俺も今見返して気づいたんだけど、この時の天門のマナ光しかないから、インパルス抜いた場合トップは水単色しか回答になってなかったから、それならインパルス一択になるかな
@@koi-nbr たしかにそれもそうか青単色だけ回答ってのは気付かんかった
ハイパーアルカディアス入れるとしたらどの枠削ればいいですか?入れるなら2枚?
結局メルキウス2体いるとどういった処理になるんだろう?公式のアンサー…すれ違ってる気するんよな
ハイパーエナジーを2つ持った呪文になります。1つ目のハイパーエナジーで任意のクリーチャーをタップして軽減。その後2つ目のハイパーエナジーでは1つ目でタップしたクリーチャーと同じコストも改めてタップすることが出来ます。2つのハイパーエナジーの軽減分コストが下がる形になります。
同じコストのクリーチャー2体もタップ出来るようになるってことだよね?
「ハイパーエナジーAでタップして軽減」「ハイパーエナジーBでタップしてさらに軽減(Aの時と同じコストをタップしても良い)」という処理になると思います
1体寝かせて4軽減とかはできないけど、↑みたく同じコストのクリーチャーもメルキウスの数ずつなら寝かせられるようになるって感じかな
天門の時は心なしかテンション高いね
6:47 ハイパーエナジーのコストにするならばバウM2枚は使えないのでエモコアかゲート捻る必要があるかと思われます。
各ターン最初の呪文じゃないのあまりにも偉いわこれ
まじで最近の天門ウェルキウス
いなくても強すぎる😅
天門使いとしては嬉しいけど😊
1マナスターゲイズゲートって何!?って思わず言ってしまった・・・w
最初のハンプティ抜くのインパルスじゃないんだ
ハッターいるし、青白天門ってデッキ自体が手札ないと回らないタイプのデッキだからドロソハンデスを優先したんじゃないかな
インパ以外多色だからインパ抜こうって話でしょ
この状況ならアルカディア抜いてもメルキの択があるし、インパ抜いて事故狙う方が良さそうかな
@@koi-nbr そんな多色多いデッキじゃないし、トップ多色狙うよりアルカディアの方が確実性があるんやないの
@@itmya4529 もちろんその方が確実性はあるし悪い択じゃないよ
ただ実際動画みたいに、アルカディア使えなくてもメルキから充分なゲーム展開ができちゃうからね
あとこれは俺も今見返して気づいたんだけど、この時の天門のマナ光しかないから、インパルス抜いた場合トップは水単色しか回答になってなかったから、それならインパルス一択になるかな
@@koi-nbr たしかにそれもそうか
青単色だけ回答ってのは気付かんかった
ハイパーアルカディアス入れるとしたらどの枠削ればいいですか?
入れるなら2枚?
結局メルキウス2体いるとどういった処理になるんだろう?
公式のアンサー…すれ違ってる気するんよな
ハイパーエナジーを2つ持った呪文になります。
1つ目のハイパーエナジーで任意のクリーチャーをタップして軽減。
その後2つ目のハイパーエナジーでは1つ目でタップしたクリーチャーと同じコストも改めてタップすることが出来ます。
2つのハイパーエナジーの軽減分コストが下がる形になります。
同じコストのクリーチャー2体もタップ出来るようになるってことだよね?
「ハイパーエナジーAでタップして軽減」
「ハイパーエナジーBでタップしてさらに軽減(Aの時と同じコストをタップしても良い)」
という処理になると思います
1体寝かせて4軽減とかはできないけど、
↑みたく同じコストのクリーチャーもメルキウスの数ずつなら寝かせられるようになるって感じかな