Bueno el video... Gracias por siempre estará ayudándonos... Sería bueno que nos ayudaras a otros tipos de materiales como madera de diferente textura y con imperfecciones... Me gusta otra bajar con mucha madera en. Mis render pero me cusesta configurarlos que queden muy bueno
Profe, que tal, sus vídeos excelentes como siempre; quería consultar si podía hacer alguno hablando sobre mapas interesantes como suciedad, humedad, de vapor sobre todo en elementos como el vidrio o el espejo que se empañan cuando hay calor o "sudan" por el mismo vapor.
Excelente video!, este año si o si me inscribo al curso de máster render. Pd: ¿qué valor tiene aproximadamente el curso? Que no lo encontré en su página.
Hola, Robson, saludos, como siempre, excelente videos... Recien estoy probando esta opción, pero al hacer el render, sale muy oscuro como si no iluminara con el dome light. Revise si estaba apagado el dome light y no. Que crees puede ser el error?
Hola Saray, parece que el problema podría estar relacionado con la intensidad o la configuración del Dome Light. Aquí algunos pasos para verificar y solucionar el problema: Ajusta la Intensidad: Revisa la configuración de intensity del Dome Light. A veces, la luz está activada pero la intensidad es muy baja, lo que da la impresión de que no ilumina. Intenta subir el valor de intensidad. Verifica el HDRI: Si estás usando una imagen HDRI como fuente de iluminación en el Dome Light, asegúrate de que el archivo se haya cargado correctamente. También puedes ajustar la exposición del HDRI si se ve muy oscuro. Exposición de la cámara: Revisa los ajustes de la cámara en V-Ray. Si la exposición está muy alta, esto puede hacer que la imagen se vea más oscura. Light Cache o GI: Asegúrate de que la configuración de Global Illumination (GI) y Light Cache esté habilitada, ya que esto mejora la iluminación general de la escena.
Hola @galorolandovelez, Es genial que estés explorando las capacidades de V-Ray y busques entender mejor los distintos modelos BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) disponibles. Los BRDF son algoritmos matemáticos que determinan cómo la luz se refleja en una superficie, y V-Ray ofrece varias opciones para lograr distintos efectos de realismo en los materiales. Aquí te doy una explicación general: BRDF Phong: Este es uno de los modelos más antiguos y simples. Es bueno para superficies brillantes, pero puede no ser tan realista para materiales complejos. BRDF Blinn: Similar a Phong pero con un mejor manejo de la luz especular, lo que lo hace más adecuado para materiales como plásticos y metales. BRDF Ward: Ofrece una mejor aproximación para la representación de superficies rugosas y anisotrópicas, como ciertos metales cepillados. BRDF GGX: Este es un modelo más moderno y realista, excelente para representar una amplia gama de materiales, desde superficies muy lisas hasta muy rugosas. Es particularmente bueno para metales y superficies con microfacetas. BRDF Microfacet GTR (GGX): Una variante de GGX, es ideal para materiales con reflectancia altamente detallada y compleja. Para obtener el mejor resultado en tus renders, la elección del BRDF dependerá del tipo de material que estés tratando de simular. En la mayoría de los casos, GGX es una opción versátil y realista. Sin embargo, experimentar con diferentes modelos puede darte una mejor idea de cómo cada uno afecta la apariencia de tus materiales. Espero que esto te ayude a comprender mejor los modelos BRDF en V-Ray.
Cuando pongo seleccionar objeto, al comienzo del video, no me deja o no se. Cuando cambio el material como muestra el vídeo, no pasa nada 🤦🏽♂️🤦🏽♂️ que estaré haciendo mal
No me sale igual , sigo con todas las configuraciones pero lo que consigo es un plomo igual como los colores mismos del sketchup sin reflexion y como si no estuviera trabajado
Excelente aporte, Gracias por buenos consejos, siempre es muy acertado sus tutoriales bendiciones
Muchas gracias Vikku! Me alegra que te sea de utilidad. Que pases una semana llena de bendiciones. Saludos
Excelente dato, la verdad no he llegado a este módulo del curso de las imperfecciones en los metales, pero es genial!!. Toda una creatividad, Saludos
Muchas gracias Teobaldo! Me alegre que te guste mi metodología. Saludos
Siempre enseñando de una manera muy siemple, excelente video, un abrazo a la distancia.
Buenas tardes Joaquin! Nada mejor que aprender de manera fácil. Abrazos
¡Gracias por enseñar tanto, Ron!
Buenos días Emily! Te deseo un año con mucho éxito. Abrazos
Gracias maestro le deseo un Feliz Año 2022 sus enseñanzas me han servido muchísimo
Buenos días ARK Wuhan! Feliz año nuevo. Me alegra que te haya servido de enseñanzas. Saludos
Como siempre muy didáctico. Gracias Robson
Muchas gracias Pepe! Que pases un buen fin de semana. Saludos
Eres grande Robson. gracias por tus videos 👍👍
Muchas gracias Adler! De nada . Me alegra que te guste. Saludos
Todo tu contenido es de primera calidad!!! muchas gracias!!!
¡Buenos días N H! Me alegra que te guste mi canal. Gracias por hacer parte de él. Saludos.
Gracias por esta clase, siempre es bueno recordar las cosas básicas
Buenos días Francisco! Tienes razón . Saludos
perfecto profesor, como siempre se le agradece! 👌
Muchas gracias Pedro! Me alegra que te guste. Que pases un buen fin de semana. 😉
Maestro gracias por tus enseñansas
maestro Robson! gracias
Buenos días José!. Es muy gratificante saber que te ha gustado. Saludos
Feliz año profe! Muchas gracias por las enseñanzas 🎊🎉☺
Buenos días Daniela! De nada. Te deseo un año maravilloso. Abrazos
YO TE SIGO DESDE HACE MUCHO, Y SU TRABAJO ES EXCELENTE, DIOS LE BENDIGA MUCHO. DICHO DE CORAZON DE UN CRISTIANO ( no de Ronaldo ) 😀
Muchas gracias Fredo. Eres muy amable. Que Dios bendiga todos nosotros. Abrazos
Saludos maestro Robson feliz año nuevo, excelente tutorial para poner en práctica, un abrazo
Buenos días Jorge! Te deseo un año lleno maravilloso. A práctica. 😉
Gracias profe!!
Buenos días Jorge! Me alegra que te guste. Saludos
Un genio!
¡Muchas gracias Luisina! Eres muy amable. Saludos
Show... parabéns pelo vídeo ,muito explicado e tirou todas minhas dúvidas.
Hola Muchas gracias Diego. Me alegro que te sea de utilidad. Saludos
saludos cordiales mi etimado.
Buenos días Andrea! Te deseo una feliz semana. Saludos
Bueno el video... Gracias por siempre estará ayudándonos...
Sería bueno que nos ayudaras a otros tipos de materiales como madera de diferente textura y con imperfecciones... Me gusta otra bajar con mucha madera en. Mis render pero me cusesta configurarlos que queden muy bueno
Gracias
Buenas tardes Oscar. De nada. Saludos
Profe, que tal, sus vídeos excelentes como siempre; quería consultar si podía hacer alguno hablando sobre mapas interesantes como suciedad, humedad, de vapor sobre todo en elementos como el vidrio o el espejo que se empañan cuando hay calor o "sudan" por el mismo vapor.
Es una buena temática para un futuro vídeo. Lo tendré en cuenta.
@@robsonjacobsen Muchas gracias profe! Y gracias por sus conocimientos
Спасибо за познавательное видео, друг мой!!!
Де нада !!
Excelente video!, este año si o si me inscribo al curso de máster render.
Pd: ¿qué valor tiene aproximadamente el curso? Que no lo encontré en su página.
Hola Carlos, buenos días. Pronto lo anunciaremos!! Saludos.
Hola, Robson, saludos, como siempre, excelente videos... Recien estoy probando esta opción, pero al hacer el render, sale muy oscuro como si no iluminara con el dome light. Revise si estaba apagado el dome light y no. Que crees puede ser el error?
Hola Saray, parece que el problema podría estar relacionado con la intensidad o la configuración del Dome Light. Aquí algunos pasos para verificar y solucionar el problema:
Ajusta la Intensidad: Revisa la configuración de intensity del Dome Light. A veces, la luz está activada pero la intensidad es muy baja, lo que da la impresión de que no ilumina. Intenta subir el valor de intensidad.
Verifica el HDRI: Si estás usando una imagen HDRI como fuente de iluminación en el Dome Light, asegúrate de que el archivo se haya cargado correctamente. También puedes ajustar la exposición del HDRI si se ve muy oscuro.
Exposición de la cámara: Revisa los ajustes de la cámara en V-Ray. Si la exposición está muy alta, esto puede hacer que la imagen se vea más oscura.
Light Cache o GI: Asegúrate de que la configuración de Global Illumination (GI) y Light Cache esté habilitada, ya que esto mejora la iluminación general de la escena.
@@robsonjacobsen gracias, Robson. Sigo aprendiendo. 🙌🏼
me puedes explicar sobre los difrentes brdf de vray no comprendo bien
Hola @galorolandovelez,
Es genial que estés explorando las capacidades de V-Ray y busques entender mejor los distintos modelos BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) disponibles. Los BRDF son algoritmos matemáticos que determinan cómo la luz se refleja en una superficie, y V-Ray ofrece varias opciones para lograr distintos efectos de realismo en los materiales. Aquí te doy una explicación general:
BRDF Phong: Este es uno de los modelos más antiguos y simples. Es bueno para superficies brillantes, pero puede no ser tan realista para materiales complejos.
BRDF Blinn: Similar a Phong pero con un mejor manejo de la luz especular, lo que lo hace más adecuado para materiales como plásticos y metales.
BRDF Ward: Ofrece una mejor aproximación para la representación de superficies rugosas y anisotrópicas, como ciertos metales cepillados.
BRDF GGX: Este es un modelo más moderno y realista, excelente para representar una amplia gama de materiales, desde superficies muy lisas hasta muy rugosas. Es particularmente bueno para metales y superficies con microfacetas.
BRDF Microfacet GTR (GGX): Una variante de GGX, es ideal para materiales con reflectancia altamente detallada y compleja.
Para obtener el mejor resultado en tus renders, la elección del BRDF dependerá del tipo de material que estés tratando de simular. En la mayoría de los casos, GGX es una opción versátil y realista. Sin embargo, experimentar con diferentes modelos puede darte una mejor idea de cómo cada uno afecta la apariencia de tus materiales.
Espero que esto te ayude a comprender mejor los modelos BRDF en V-Ray.
Algunas ventanas el aluminio es color blanco, como se haria para obtener ese blanco ?????
Pon el color blanco en el difuse.
could you give me a link to download good dirt textures
Cuando pongo seleccionar objeto, al comienzo del video, no me deja o no se. Cuando cambio el material como muestra el vídeo, no pasa nada 🤦🏽♂️🤦🏽♂️ que estaré haciendo mal
Buen dia maestro para comunicar cotigo cual es su numero
es el vray 5? yo me quede con el 3.4 :/
QUE COMPONENTES TIENE SU PC O LAPTOP,PORQUE TENGO MI LAPTOP , SIGO LOS MISMOS PASOS Y NO ME QUEDA ASI COMO DEL VIDEO.
Hola Henry, buenos días. Tengo un vídeo sobre este tema, este es el enlace: ruclips.net/video/aTLvFXfAdr8/видео.html. Un saludo
No me sale igual , sigo con todas las configuraciones pero lo que consigo es un plomo igual como los colores mismos del sketchup sin reflexion y como si no estuviera trabajado
Tienes vray original? Imposible trabajar, se me cierra todo el tiempo
Si, trabajo con el programa original.