¿Qué más esconde el buffer system de Smash Bros Ultimate? Tutorial avanzado 😀📝
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- En el vídeo de hoy nos iremos más a fondo con el Buffer System de Smash Bros Ultimate, recuerden que cualquier duda o retroalimentacion que tengan me la pueden dejar aquí abajo.
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Porfin subis video nuevo
Muy buen video!!
Excelente vídeo waymas como siempre👍 con esto ya entiendo de una mejor forma lo del buffer y si tuve que repetir varias partes de la explicación por que si se empieza a hacer algo complicado, gracias por el video.
MS MS no hay de que entenao para eso estamos 👌🏻
Siempre llego tarde, pero llego xd
Alv tuve un cameo en un video del Waymas, gracias viejo!
Edit: ya que lo veo completo si terminé de entender unos conceptos que me dieron flojera aplicar cuando leí sobre el buffer oos, muy chingón como siempre entenao
El Fozzy ¡uff con madre entenao! Ya sabes para eso estamos 👌🏻
nice!!! y si es mucho pedir en un chance puedes hacer un video o algunos consejitos de que factores tomar en cuenta en el baneo de stages en torneos, que personajes tienen mas ventaja en ciertos stages? cuales mas desventajas, o como puedo tomar las mejores decisiones al banear y no terminar por darle mas ventaja al oponente U_U, (me ayudarías mucho)
Ivan IV 👀📝
Puedes hacer un vídeo de como analizar al oponente acá en corto? 👀
El Claud jaloooo 👀📝
Waymas que son los rising attacks y como se hacen?
Los rising attack son simplemente un Full Hop y ataque, lamentablemente aquí en Smash Ultimate están algo complicados porque eso es sobrescrito muchas veces por un Short Hop y ataque ;(