Спасибо за труд! Вчера подобрали с девушкой котёнка, долго думал, как назвать, назвал в честь тебя, Марсом! Когда подрастёт, возьму на него уровень монаха чешуйчатого кулака.
Не знаю зачем я смотрю эти гайды, потому что их не использую(в этой части), но госпади... как же это божественно. Негодую что в игре нет пасхалки на Марса!
@@atosdelafer1004 там какие-то странные гайды на мейна-баффера, сиилу-танка через миллиард мультиклассов, и Камелию-лучника-дамагера. А ещё он хочет сделать Ненио перевёртышем и Вольжифа алхимиком. Звучит интересно, но только звучит, тестить такое на анфеере страшно.
Секрет успешного билда от Hi, Mars!: проинтегрировать, пропотенциировать, продифференцировать и, наконец, поделить бесконечность на семерку... Ваши ролики вводят меня в состояние медитации - использовать не использую, но смотрю неотрывно:)
Добрался до 18, уровня из Валери удалось сделать еще и танка: 1. Агилу обнуляем совсем, она нам не понадобится вообще это позволяет на старте взять 20 харизмы. Пока качаемся до пространственного удара берём 1 уровень оракула просветленного философа, с тайной природы и шепотом природы ради того чтобы броня шла от харизмы а не агилы, кроме того у него есть фит эксперт знания мир (нужен для престиж класса хранителя знаний) и 1 фит мы экономим вместо него берем фит, например на инициативу чтобы не проседать по ней (а мифическая инициатива даст еще +7, благо мификов хватает на всё). 2. после 14 уровня берем 1 уровень меченой ведьмы (фамильяр ящерица, ледяная корка и кольцо из 1 главы суммарно дадут 5 брони), к тому же ведьма даст нам магию первого уровня "магический доспех", будете смеяться, но доспех больше взять негде, только тут! =) 3. 1 уровень чешуйчатого кулака ради брони через харизму + фит уклонение, который просто так мы взять не можем из-за зарезанной ловкости. 4. 2 уровня вивисектора ради атаки исподтишка и когнатогена на +4 харизмы на 20 минут. Я еще взял 1 уровень паладина ради спасбросков, получилось к 18 уровню (начало 5 главы) 83 брони, это без оборонительного боя и брони от меток: Видение будущего +2 бонус от харизмы с монаха +13 бонус агилы с оракула +13 щит веры +5 магический доспех +12 (нужно взять мифик броня архимага) магическое облачение доспех +4 щит +4 фамильяр ящерица +1 ледяная корка, ледяной покровитель и когнатоген суммарно +6 природная броня с амулета валлексии +5 уклонение + мифическое уклонение +2 легендарные размеры +6 (свитков много и недорогих. Костей динозавра.. тоже прилично по игре набросано) роба добродетели для доброго монаха +2 крылья +3 Метка хаоса или чужая метка справедливости заменят бонус отражение с +5 до +13, итого +8 брони. своя метка сокрушения зла даст +13 сакрально брони если найти безделушку "гнев Ародена". Итого в обычном режиме получается 86/90 брони (оборонительный бой или без него) можно накинуть ускорение, но мне лень. в одиночную цель броня будет 107/111. Спасброски под кастом "наделить благодатью" в районе 50, и это без защиты очага. Мифики: Самый вкусный мифик это благодатное проклятие. Мы прокляты дважды: за оракула и за меченую ведьму, а значит когда берем через мифик дополнительное проклятие "бессильное пророчество", получаем на халяву +4 инициативы, невероятное уклонение и невероятное уклонение+ !!! Доспех архимага Остальное по вкусу, я взял второе наследие змеиное ради еще +1 брони. В итоге на основе билда палача Шейлин получился правильный танк. С большой бронебойной пушкой. Кроме того, добиться танковости можно сильно раньше, как показала практика, если на любого босса наброшены все метки и все это под защитой очага Сосиэля, попадать блондинка будет и без пространственного удара, достаточно мистической точности, а значит можно начать разгонять броню уже после 3-6 уровня магуса и быть относительно бронированным без серьезной потери качества уже в конце 3 начале 4 акта, но тогда Хранителя знаний и уровни магуса добираем позже. В общем, довольно вариативный билд примерно на 50% игры получился. Спасибо за основу Марсу!
@DiMiDrOol93 Сила17-18 Харизма 21-22, остальное распределяй по вкусу, насколько хватит очков, я агилу загонял до 7-ми. Агила будет влиять на инициативу и спасброски реакции. Фит уклонение нужно будет взять за уровень монаха чешуйчатого, иначе он будет требовать 13 ловкости, которых у нас нет, дальнейшие стойки, например журавля, требуют фит уклонение, но не требуют агилу. Если хочется боевую сноровку, учти что придётся держать интеллект на 13, но также можно помочь тиарой (взять, к примеру 9 интеллекта и напялить тиару на +4, в этом случае, без тиары боевая сноровка работать не будет). Никаких жемтких рамок, распределяй очки как хочешь.
@DiMiDrOol93 Демоническое наследие даст сиу на 9 уровне, для силового билда лучше брать его. Что касается доспеха, оказывается мифик работает даже если выпить банку.
Спасибо, теперь мой воин с косой не кажется таким эффективным, буду проходить с нуля. :D P.S. Я ведь правильно понял, Стихийный шквал будет работать даже с факелом, если на него накинуть какой-нибудь другой стихийный урон?
Спасибо за гайд, я всегда беспокоился за выбор мировоззрения у паладина, но твой ролик меня успокоил. Лайк за чешуйчатого кулака, я вообще предлагаю все билды строить на его основе, поскольку он жемчужина этой игры.
Кайфушечка. У меня уже есть Линдзи, она скалдит, а вот прически н6 отряду явно не хватает! Ни одной интеллектуальной блондинки, (прости, Дэйран) как мы жили всё это время!?
Большое спасибо, Марс. Сейчас на 6 уровне, потратился и закупил пару наемников под 1 и 3 из этого видео, на 2 возьму сосиэля, один черт не планировал его использовать. Предложенные в этом видео билды буду применять в моменты отчаяния, если упрусь в стену. Пока что на максимальной сложности полёт более-менее нормальный. Ну как нормальный.. Через задницу, как обычно, но мы люди привыкшие Итак, байки из психбольницы о моем прохождении: Первое подземелье, я вообще не знал что меня ждет и потому просто взял лесного колдуна с мамонтом посмотреть что и как. Первое подземелье на нечестной сложности без правильных билдов (двуручник с глефой под атаку с разбега, бафер с домейном добра (а-ля Тристан) + танк) это полный кошмар, но решение есть, благо в центре подземелья есть очень удобный стол, вокруг которого мамонт может хороводить толпы контактников пока вся партия расстреливает их из арбалетов и луков. Водного элементаля спокойно можно водить вокруг этого же стола любым персонажем, без всяких 40 брони на 2 уровне, как многие думают. Также запомнился бой с обычными "бомжами": в комнате 5-6 человек среди которых полуорк варвар, и его скорость равна скорости мамонта, т.е. он убежать от него не сможет, равно как и танчить. Решил этот бой следующим образом: всю партию поставил в самую дальнюю комнату, мамонт агрит пачку хлопцев и бежит.. За счет того что скорость у варвара выше чем у остальных его подельников, прибегает он в дальнюю комнату за мамонтом сильно раньше остальных, где его ждет теплый прием: пара тройка попыток и его удалось запинать раньше чем добежала группа остальных :) С Хосиллой тра.. эээ.. Мучался часа 2, Вендуаг испоганила всю малину, т.к. ван-шотала мэйна (колдуна) и агрилась только на него. Дальше все пошло сильно проще и я уже было подумал что все становится терпимо, но потом я дошел до Минаго.. Впрочем, там ничего нельзя было придумать, кроме как просто ее удачно задамажить, довольно много попыток ушло. А вот бой который мне совсем было не вытянуть это бой с гаргульями при первой встрече Регилла, хотя и мейна переделал в ДДшника и мамонта на леопарда поменял для большей танковости. Одну волну отбиваю без проблем, вторую уже сложнее: гаргульи тупо кидают сокрушение добра на добрых "тыловиков" и игнорируют танков (2 танка Камелия и питомец не добрые), мейн добрый но удар не держит, как итог, ну волна, ну две, но третья это полный ад и я не нашел никаких условно "честных" способов их победить, по этому пришлось сделать так: https(двоеточие двойной слэш)ibb(точка)co(слэш)ThhV20R (С самого начала на первой волне вся команда бежит в противоположную от гаргулий сторону, пока рыцари преисподней бьются с гаргульями они пропадают из зоны видимости и бой заканчивается, можно прынуть на противоположный кррай и любоваться неравной борьбой гаргулий с бессмертным Региллом)
Я там забился в левый дальний угол (там узкий проход и площадка как раз поставить партию впритык), и проходил в пошаговом режиме. На предпоследней сложности сработало (однако потом в святилище всё равно пришлось абузить дверь), я вообще играю в первый раз и поэтому у меня партия состоит из инвалидов.
Ну, в общем-то да, в первой части тащил пролом защиты, в этой разница между обычным АС и фтал-футед, у очень многих врагов, минимальна, зато тачевый АС в три раза меньше обычного. Магусы, Кинетики, Аркан Трикстеры. А остальные - ролят двадцатки.
На счет мага, которому не очень подходит "Стихийный шквал". Есть такой маг (точно не помню название, но назовем его Стихийным) который переводит ВЕСЬ урон от одной стихии в выбранную тобой (вкл\выкл, типа навык) а на более позднем уровне добавляет половину Изначальной стихии к уже переведенной в иную (+50% урона). Думаю под этого мага стихийный шквал и подразумевался, но общая эффективность такого естественно ниже чем Черный пластелин из видео Двойной шквал - очень круто! Спасибо! =)
Привет Марс. Подскажи, пожалуйста из кого лучше делать ассасина? Смертельный удар и яды берут модификотор инты. Но чистые интовики потеряют прогрессию кругов, а среди воров даже чародейский плут не максит инту. Или я чего-то не понимаю?
@@maksymshcherbak747 уточняйте редакцию дыныды, плз... Вроде в 4й и 5й это уже не верно. Да и в 3-й вроде были престиж классы с паладинскими повадками но другим названием профы и другим алигментом. Хотя если это замечание чисто про пафайндер, то таки да.
@@ziminma пафандер. В настолку никогда не играл. Мастербук полистал и понял, что ничего не понял. Но вроде есть аналоги паладинов у злых богов, тоже с волей через харизму.
@@maksymshcherbak747 ошибочка вышла. Не ЗД боги могут иметь паладинов. Достаточно чтобы мировоззрение бога отступало максимум на 1 шаг. Пример - Саренрейй. Она НД, но у нее есть паладины, и можно самому стать ее паладином. Можно посмотреть настолку.
@@wardtotem2667 Абадар - ЗД, ЗН, Н, ЗЗ Жаннадарковна(Иомедай)- ЗД, НД, ЗН Ирори - ЗД, ЗН, Н, ЗЗ Саренрей - ЗД, НД, ХД Тораг - ЗД, НД, ЗН Шелин - ЗД, НД, ХД Эрастил - ЗД, НД, ЗН Те кто ЗД могут паладинов иметь. Такое, у перса Иомедай. Было 3 диалога. При встрече показал средний палец. Насколько проработаны другие боги? придётся перепроверить за атеиста и горума. Вроде с вендуаг должны фразы появиться когда ламашту. Как дела с Саренрей?
Подскажите а магусу по прежнему нужно автокастом ставить утомляющее касание как и в кингмакере ? Он у меня 1 ход тупо стоит и кастует пока осталные бегут драться (который наследник типо регонгара)
Я отключал автокаст потому что билды были через двучник и парное оружие, а не через одноручное оружие. и плюс на боссфайтах нужна была мистическая точность и пространственный удар.
@@himars2567 спасибо) но если у меня билд когда вторая рука свободна то включать ? Просто заметил что перс тупит, думаю мб в этой версии че поменялось. Там 2 модальные способности, и описание у них мутное. Я еще две главы прошел с включенной защитной пощицией. Мб ищ ща нее не стакается. У меня короче у перса доп атаки небыло. Решил спросить у экспертов)
Вообще должно быть так, в секретной концовке ты возносишься с Архитектор_ка, идешь полубожить а там в таверне партия от Хай,Марса сидит и как финальный босс тебя разносит. Но совокоты не делают отсылки к грешникам.
Марс, привет! Такой вопрос - есть ли в патфайндере фиты, которые позволяют сохранить уровень кастера при мультиклассировании? Например, 2 уровня воина + 16 шамана = 16 уровень кастера. Как сделать 18? Я понимаю, что прогрессия по заклинаниям будет отставать на 2 уровня, но, например, в правилах днд можно хотя бы уровень кастера особым фитом сохранить. Если есть такие фиты в патфайндере - отзовись, плиз, хочу название знать
1. Фита нет. 2. есть фит привычное заклинание, можно выбрать одно заклинание которое относится к любимой школе заклинания, и для этого ОДНОГО заклинания кастерский уровень будет считаться +2.
@@himars2567 Понял, спасибо. Весьма странно, учитывая то, что в игре есть даже такая ебанутая дисбалансная хуйня, как расчет величины урона от модификатора ловкости, что делает эту самую ловкость наиболее профитной характеристикой, так как от нее зависит атака и защита одновременно
С шаманом нет. Вроде. С магом можно добрать личем уровни кастера. Жрец и оракул добирают кастерские уровни складывая книжку с книгой ангела. У тебя та будет больше 20 уровень кастера. Фитов нет.
Фит который добавлял тебе бы кастер левел(новые ячейки, касты и прочее), позволяя компенсировать потерю кастер левела от мультикласса и некоторых престижей, я видел только в кингмейкере с модом который кучу новых классов, фитов и прочего подобного добавляет из настольной версии. Я уверен, что точно такой же мод будет и по гневу праведников. И в том моде арканист кстати нормальный, потому что все хорошие аркан эксплойты, начиная с изменения меморайза на ходу, были добавлены.
Парное метательное оружие. Всё тоже самое что я сказал в раскачке Линзи, но еще добавить таланты на парное оружие, вместо уверенного оружия "арбалет" уверенное оружие дротик или метательный топор.
Ха! :))) Мне кажется, где-то кто-то горько сожалеет :))) Но не буду показывать пальцем - мы же культурные люди и моем чешуйчатые кулаки перед едой :)) В общем, из-за реакции на тебя совокотов я решил не покупать 2ю часть, а углубиться в Spellforce, занес денюшку туда. Но это не значит, что твои гайды видео я перестану смотреть, ибо! Удачи и новых видео! PS вот пятница, пенсия пришла, я взял огненной жидкости и ты не подвел :))
Да ладно тебе. Игра то хорошая. Вон даже Марс играет не одну сотню часов поди. Просто у авторов чуток ЧСВ опух, и сарказму они не резисты не прокачали, под и фейлят сейвы на таунт. Купи игру и играй в свое удовольствие. Не будь обиженкой, не будь как совокоты %)
@@himars2567 А понял. Но это баг видимо у мастера знаний, вряд ли вообще там будут трикстерские черты, когда класс починят. Или останутся черты + без учета изначальных черт.
@@himars2567 спасибо. А ты не подскажешь, каким спеллом можно имун от шока получить( шок, который вроки кидают и живые кристаллы в пещерах низкочастотным шумом)
@@buddaset4226 Имун должна давать техника арканиста древесная плоть. У кристаллов всё как-то странно работает, написано воздействие на разум, но такое ощущение что им забыли прописать дескриптор воздействие на разум.
1:35 видел видео как игривую тьму убивали на харде и там бонусы сокрушения зла давались всей партии. те все кто бил врага с сокрушением получал бонусы к атаке и урону. думаю баг.
Так оно и есть, лол. Особенно это заметно по пути Азаты. ГГ буквально волей сюжета превращается в типичную Мэри Сью из фанфика 16-летней школьницы со всеми её атрибутами. От крыльев бабочки и ручного дракона до попирающего всю логику мира мультиклассирования.
@@IceNorth_ хех, собственно Pathfinder и D&D постепенно скатываваются в подобное днище, особенно прогибаясь под современные тренды или Сьюстроение. По этому мы с друзьями перешли на The Dark Eye, периодически возвращаясь к боле старым редакциям PF и D&D.
@@DarkKnight-jn8qz да я, если честно, не то что бы против такого опыта в crpg. Это даже забавно. Потом ещё трикстером игру пройду. Подозреваю, что меня ждёт что-то из разряда отечественнго "юмористического фентези", в котором автор пересказывает бородатые анекдоты, пока главный герой вступает в бесконечные споры с собственным воображаемым хомяком/жабой, исполняет эльфам песни Короля и Шута, и прочей великолепной в своей абсурдности литературной похабщиной. Буду наворачивать, как батин жареный суп и приговаривать "УХ БЛЯ!"
@@IceNorth_ Поэтому мне очень нравятся квесты Рыцарей Преисподней. Постоянно напоминающий о том, что я пока никто и доверять мне можно только чуть-чуть Регилл - кайф. . Ну и в целом ожидаемо, что мифики это про МС разных вариаций.
@@АлексСухадольский по крайней мере сюжет в итоге объясняет весь этот мэрисьюизм. Но сначала да, выглядит дико, особенно в прологе с ангелом У игры вообще двойное дно. Персонажи повесточки сначала бесят, а потом видишь, насколько Регилл выигрышно смотрится на фоне всех этих баб
говорят в игре, играя за Азату или эона, будет вариант уйти на мифик дьявола, и если не согласится в определенный момент будет какой-то адовый файт с мефистофелем, за которого дают 1.500 000 000 экспы, чет на ютубе не нашел, траил кто-то?
По пути Диавола на Ютубе полно роликов. Бой будет и если не пройти проверки на дипломатию в самом конце. Сложность проверок, как я понимаю, зависит от принятых решений в ходе игры. Эону, кстати, правильные решения заботливо подскажет товарищ из Ада
А можно взять 11 уровней паладина и метку, а затем 9 уровней алхимика пердуна благовоний. В итоге получаем: 1. Высший когнатоген - еще 6 харизмы 2. Бафающий пердеж - еще +3 к атаке у всей группы 3. Возможность бафать группу щитом +4 брони на халяву и другими бафами 4. И самое главное - иммунитет к ядам
ппц канешн высшая математика ))) еле еле разобрался с кингмейкером, ща в него играю, решил этот гайд гялнуть, а тут уже куча нового, всякие мифики и прочее, но смотреть как всегда интересно)
Как считаешь дикий мультикласс 10 наследник ярости, 3 пладин божественный страж, 1 ведьма с коркой, 1 оракул с волчьей мордой и шепотом природы, 1 монах чешуйчатый кулак, 4 драконий апостол, будет вытанковывать в 5-6 главе на предпоследней сложности? С 30 харизмы со шмотом у него +20 к защите, иммунитет к страху, +14 доспех архимага, +5 с ведьмы, +4 со стиля журавля, +5 естественной брони, +4 с паладина, +4 с тотема зверя и защитной стойки, высокие спасброски. Ну и урон с двуручкой не плохой, в кого то даже попадет и 3 атаки укусом от ярости, от апостола и от волчьей морды. И с внушительным видом демонстрация силы эффективная, если дейран по своему квесту кончился.
первое: абуз жадной экспы, у тебя будет не второй, а третий уровень. второе: мейн очень танковый по броне. третье: оберегающее везение у Камелии. кидаешь на мейна танка. четвертое: Сиила увеличенная в размерах бьет.
@@needhealing4059 вот только попадать будет только вендуаг/Ланн, остальные промахиваются. Затем посреди битвы элементалю внезапно приходит в голову перефокусится на ренджей независимо от того, что перед ним бежит тело
Является ли кинетик заклинателем? Вот захотел кинетика сделать эоном, а у него некоторые эдикты имеют прогресс от уровня заклинателя. Будет ли это работать с кинетиком? В любом случае делать кинетика эоном крайне выгодно, потому что он игнорит все резисты и неуязвимости хаотических существ. Большинство врагов в игре хаотики. Правда это будет в конце мифического пути, что немного огорчает.
As a swift action, you grant your target Invulnerability to any physical damage for 1 round per 5 caster levels. Вот что написано на вики. Не хотелось бы терять такие вкусные эдикты. Да первая способность за уровень мистического пути, но многие за уровень кастера.
@@ИльяЛещев-г8л нет, первая способность за уровень персонажа как кастерский уровень плюс мистический уровень. Остальные, надо понимать, тоже за уровень персонажа. То есть эдикт возмездия при получении на 4 мифике (у меня это был 12й, кажется, уровень) будет длиться 3 раунда, нормально вполне
Что такое +5 мучительное положение к атаке у Валери после боя с Королевой мух? Или что это на англ языке? Марс, классный контент, пересматриваю предыдущие видео =)
Наконец-то хоть кто-то вкачал Камелию в сапорта, а не в недодэмедждиллера-недотанка. Респект =). В начале-середине игры мне крайне не хватало рубящего удара, очень много боев с кучей мусора, которые он бы ускорил. Кстт баг с доменными заклинаниями так и не пофиксили - влезают в книжку через раз. Так же добавили баг магу специалисту по прорицанию - он не может поставить верный удар в слот любимого заклинания. Ну хоть Скальда пофиксили и на том спасибо.
@@himars2567 спасибо, не знал. Все равно если уж возьмусь это перепроходить, то рубящий удар будет моим первым перком. Убивать 100500 культистов, дричей, суккубов и прочих гаргуль было крайне утомительно.
Чистый маг после 10 уровня более менее чистит мелочевку, но на боссфайтах вообще не пробивает спасброски, меджик трикстер предпочтительней. и плюс на 10 уровне престиж класса появятся подлые заклинания. ruclips.net/video/it6MByGJJJM/видео.html
Всю жизнь играю в RPG, от балдура первого до сегодняшнего дня. Посмотрел ролик про Нэнио - на мой взгляд ребята немного переборщили со сложностью боевой системы, т.к. чтобы нормально прикинуть результат билда приходится прибегать чуть ли не к стохастическим исчислениям. Добавили хотя бы простую визуализацию - какие баффы и перки с каким складываются, с какими нет, что на что влияет. Потому что вряд ли большинство имеет возможность выяснять механику опытным путем - у вас это больше похоже не на развлечение, а на полноценную, нудную и тяжелую работу. Ведь в коротком ролике виден только результат, а не часы работы.
Есть еще вариант как играть магом-дамагером кроме МТ, ну как магом, колдуном с тройным драконьим наследием(одно мификами добрать), упором в одну стихию и активным использованием укрепленной и усиленной метамагии, можно разогнать +5 урона за каждую кость выбранной стихии (даже больше, вроде еще есть шмот усиливающий, но я не находил). я Уголек сделал такой, добавив один уровень колдуна, весьма недурно против толп, не так зависит от атак изподтишка, но в одну цель МТ сможет больше влить, как Марс уже выше сказал. В остальных вариантах чистые маги в пасфайндере это бафферы.
На 13.40 минуте агильный билд Валери Подскажи, а как ты стартовые характеристики распределял? Так же, как я понимаю, ты менял наследие на агилу, а не оставлял на силе, верно? Я так предполагаю, что (на старте) Сила - не могу понять стартовую цифру при создании наёмника Агила 18 (если у тебя пояс нападающего - это агила +6, поэтому 24) Выносливость - тоже не могу понять, думал 12 или 14, но откуда цифра тогда в 24? Интеллект - всё ясно Мудрость - около 10, + 4, наверное, от баффа на + 4 для всей пати Харизма - ты её максил, изначально была 18 или 20?
много чего взято из этого билда, 9 уровней магуса всё остальное на сдачу, наследие не имеет значения, но сейчас атаки головой не стакаются и стихийный шквал не работает на милишное оружие. ruclips.net/video/dEy0fa5YCiM/видео.html
@@himars2567 Тут думал вот над чем Можно ли взять палладина до взятия метки 8 уровень, рыцаря преисподней ради сокрушения хаоса и на сдачу добрать все остальное Просто обидно отдавать слот персонажа под палладина отдельного Но, как я понимаю, полностью похерется прогрессия магуса
@@himars2567 Просто держать палладина с полной прогрессией до 20 уровня ради метки пиздец обидно Он харизматик, можно же скомбинить с какими-нибудь другими классами Может, получится не так много урона, но слот персонажа будет один, а не 2 Или я хуйню несу?))
@@ДмитрийРадченко-ж3у 1. магус в билде главный потому что дает атаку касанием. Паладин и рыцарь берутся вначале потому что это много точности на харизме плюс мистическая точность магуса тоже на харизме.
@@himars2567 дошёл до 7-й главы в PFKM и, имея в виду свой краткий, но интенсивный сексуальный опыт с Отродьем Ровагуга-Хрен-Попадёшь, хотел бы поинтересоваться. Вот, обычный кинетик получает плюсы к точности за выгорание, и плюсы к точности от самобафа на физику за выгорание, а психокинетик сдуру бафает ментальные характеристики, т е плюсов к точности не получает. Психокинетик с учётом происхождения аколита (кажется) проходит проверки убеждения от мудрости, а не харизмы, т е больше приспособлен под социалку и в целом лучше защищён по воле. Что важнее в Гневе Праведников на нормальном уровне сложности, что предпочесть? Бить хотелось бы физикой, вода+воздух или вода+земля. Королевство и особенно карточки событий капец как надоели, просто кушать не могу. Тем не менее в остальном PFKM, наверно, самая классная игра после DAO, а то и NWN 2. Спасибо за наводку.
@@johnjohn8741 1. Убеждение проще спихнуть на Дайрана или Уголек. 2. Норма достаточно казуальна вначале игры. 3. Энергетический кинетик после 10 уровня профитней физического. 4. Физический кинетик должен быть с Землей(элемент) чтобы на 13 уровне получить Смертоносную землю.
Спасибо за труд! Вчера подобрали с девушкой котёнка, долго думал, как назвать, назвал в честь тебя, Марсом!
Когда подрастёт, возьму на него уровень монаха чешуйчатого кулака.
Валери в альтернативной реальности, уверовала в силу красоты и сразу начала наносить урон
Причёска №6 - записал. Не ошибиться бы тут, а то весь билд на смарку ))
Цвет волос не забудь, а то после третьей главы придётся переигрывать
уровень чешуйчатого кулака?день прошел не зря
Игре не хватает двух уровней сложности: "Игровой Журналист" перед "Историей" и "Хай, Марс!" после "Нечестной"
И Марс скажет, что это слишком легко и нужно ещё накинуть 10-30 уровней сложности сверху.
@@ChestyGrimwood "500 точности у босса чет мало"
Марс скучает по своим вайфу. Понимаю.
Не знаю зачем я смотрю эти гайды, потому что их не использую(в этой части), но госпади... как же это божественно. Негодую что в игре нет пасхалки на Марса!
+. +. +++.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
Ну в игре много грешников и культистов .
Поддерживаю, пасхалку Марс точно заслужил) Причем примерно рядом с Вознесением.
Как мне не хватало твоего юмора, Марс! Первую половину ролика не вылезал из под стола. Выбор "любого" мировоззрения - топ
Господи, Марс, ты единственный на русскоязычном ютубе создаёшь годноту по теме. Спасибо!
Есть еще TCPippin, но он только начал, так-то конечно Марс с его подачей вне конкуренции))) Но мне кажется Марс как раз его в этом видео и подъе..л)
@@atosdelafer1004 там какие-то странные гайды на мейна-баффера, сиилу-танка через миллиард мультиклассов, и Камелию-лучника-дамагера. А ещё он хочет сделать Ненио перевёртышем и Вольжифа алхимиком. Звучит интересно, но только звучит, тестить такое на анфеере страшно.
@@atosdelafer1004 а в чём подъёб?)
Я не настолько хорош чтобы делать лучника-танка.
@@ChestyGrimwood там скорее для core. И в целом нормально. Но у его гайдов нет ТОКСИЧНОСТИ и ГРЕШНОСТИ.
Огромная Валери вскрывающая двумя ножами Бафомета будет мне в кошмарах сниться.
Секрет успешного билда от Hi, Mars!: проинтегрировать, пропотенциировать, продифференцировать и, наконец, поделить бесконечность на семерку...
Ваши ролики вводят меня в состояние медитации - использовать не использую, но смотрю неотрывно:)
Бесконечность нужно делить на один уровень монаха чешуйчатого кулака. лол))
Добрался до 18, уровня из Валери удалось сделать еще и танка:
1. Агилу обнуляем совсем, она нам не понадобится вообще это позволяет на старте взять 20 харизмы. Пока качаемся до пространственного удара берём 1 уровень оракула просветленного философа, с тайной природы и шепотом природы ради того чтобы броня шла от харизмы а не агилы, кроме того у него есть фит эксперт знания мир (нужен для престиж класса хранителя знаний) и 1 фит мы экономим вместо него берем фит, например на инициативу чтобы не проседать по ней (а мифическая инициатива даст еще +7, благо мификов хватает на всё).
2. после 14 уровня берем 1 уровень меченой ведьмы (фамильяр ящерица, ледяная корка и кольцо из 1 главы суммарно дадут 5 брони), к тому же ведьма даст нам магию первого уровня "магический доспех", будете смеяться, но доспех больше взять негде, только тут! =)
3. 1 уровень чешуйчатого кулака ради брони через харизму + фит уклонение, который просто так мы взять не можем из-за зарезанной ловкости.
4. 2 уровня вивисектора ради атаки исподтишка и когнатогена на +4 харизмы на 20 минут.
Я еще взял 1 уровень паладина ради спасбросков, получилось к 18 уровню (начало 5 главы) 83 брони, это без оборонительного боя и брони от меток:
Видение будущего +2
бонус от харизмы с монаха +13
бонус агилы с оракула +13
щит веры +5
магический доспех +12 (нужно взять мифик броня архимага)
магическое облачение доспех +4
щит +4
фамильяр ящерица +1
ледяная корка, ледяной покровитель и когнатоген суммарно +6
природная броня с амулета валлексии +5
уклонение + мифическое уклонение +2
легендарные размеры +6 (свитков много и недорогих. Костей динозавра.. тоже прилично по игре набросано)
роба добродетели для доброго монаха +2
крылья +3
Метка хаоса или чужая метка справедливости заменят бонус отражение с +5 до +13, итого +8 брони.
своя метка сокрушения зла даст +13 сакрально брони если найти безделушку "гнев Ародена".
Итого в обычном режиме получается 86/90 брони (оборонительный бой или без него) можно накинуть ускорение, но мне лень.
в одиночную цель броня будет 107/111.
Спасброски под кастом "наделить благодатью" в районе 50, и это без защиты очага.
Мифики:
Самый вкусный мифик это благодатное проклятие. Мы прокляты дважды: за оракула и за меченую ведьму, а значит когда берем через мифик дополнительное проклятие "бессильное пророчество", получаем на халяву +4 инициативы, невероятное уклонение и невероятное уклонение+ !!!
Доспех архимага
Остальное по вкусу, я взял второе наследие змеиное ради еще +1 брони.
В итоге на основе билда палача Шейлин получился правильный танк. С большой бронебойной пушкой.
Кроме того, добиться танковости можно сильно раньше, как показала практика, если на любого босса наброшены все метки и все это под защитой очага Сосиэля, попадать блондинка будет и без пространственного удара, достаточно мистической точности, а значит можно начать разгонять броню уже после 3-6 уровня магуса и быть относительно бронированным без серьезной потери качества уже в конце 3 начале 4 акта, но тогда Хранителя знаний и уровни магуса добираем позже.
В общем, довольно вариативный билд примерно на 50% игры получился.
Спасибо за основу Марсу!
@DiMiDrOol93 Сила17-18 Харизма 21-22, остальное распределяй по вкусу, насколько хватит очков, я агилу загонял до 7-ми. Агила будет влиять на инициативу и спасброски реакции. Фит уклонение нужно будет взять за уровень монаха чешуйчатого, иначе он будет требовать 13 ловкости, которых у нас нет, дальнейшие стойки, например журавля, требуют фит уклонение, но не требуют агилу.
Если хочется боевую сноровку, учти что придётся держать интеллект на 13, но также можно помочь тиарой (взять, к примеру 9 интеллекта и напялить тиару на +4, в этом случае, без тиары боевая сноровка работать не будет).
Никаких жемтких рамок, распределяй очки как хочешь.
@DiMiDrOol93 Демоническое наследие даст сиу на 9 уровне, для силового билда лучше брать его.
Что касается доспеха, оказывается мифик работает даже если выпить банку.
Обожаю такие гайды. Даёшь ещё видео по Pathfinder.
Наконец то новое видео от Грешника, я уже постарел его ждать
Хорошо, что можно выбрать любое мировоззрение. Всегда хотел хаотично-злого паладина шейлин.
Нужен новый уровень сложности: "Mars, ты достал уже!"
Любопытно, что в кастомизации можно поднять сложность выше нечестной
Спасибо, теперь мой воин с косой не кажется таким эффективным, буду проходить с нуля. :D
P.S. Я ведь правильно понял, Стихийный шквал будет работать даже с факелом, если на него накинуть какой-нибудь другой стихийный урон?
Не тестил факел, но должен работать.
Хочешь ливнуть с позором, да?
Респек же есть!
Будет, я тестил
В длс совокоты добавят нового персонажа, мастера чешуйчатого кулака Грешника Марса
Спасибо за гайд, я всегда беспокоился за выбор мировоззрения у паладина, но твой ролик меня успокоил. Лайк за чешуйчатого кулака, я вообще предлагаю все билды строить на его основе, поскольку он жемчужина этой игры.
Все сделал как в гайде, но ничего не работает, потом понял, что не ту прическу выбрал, пришлось респекаться.
Лучшие гайды от лучшего человека!
Наконец-то. Соскучился.
>"... я взял уровень чешуйчатого кулака..."
"Take me! Quickly!", так сказать))
Кайфушечка. У меня уже есть Линдзи, она скалдит, а вот прически н6 отряду явно не хватает! Ни одной интеллектуальной блондинки, (прости, Дэйран) как мы жили всё это время!?
Ура! контент пошел!
Воу воу Марс, вот это продуктивность
Отличное видео Марс, задумка супер. Спасибо.
Капитальнейший красавчик!
😀 наконец-то, Марс. Я уже заждался, весь в нетерпении.
Уррррааа! Наконец-то актуальный и интересный контент Грешника
Большое спасибо, Марс.
Сейчас на 6 уровне, потратился и закупил пару наемников под 1 и 3 из этого видео, на 2 возьму сосиэля, один черт не планировал его использовать.
Предложенные в этом видео билды буду применять в моменты отчаяния, если упрусь в стену. Пока что на максимальной сложности полёт более-менее нормальный.
Ну как нормальный.. Через задницу, как обычно, но мы люди привыкшие
Итак, байки из психбольницы о моем прохождении:
Первое подземелье, я вообще не знал что меня ждет и потому просто взял лесного колдуна с мамонтом посмотреть что и как. Первое подземелье на нечестной сложности без правильных билдов (двуручник с глефой под атаку с разбега, бафер с домейном добра (а-ля Тристан) + танк) это полный кошмар, но решение есть, благо в центре подземелья есть очень удобный стол, вокруг которого мамонт может хороводить толпы контактников пока вся партия расстреливает их из арбалетов и луков.
Водного элементаля спокойно можно водить вокруг этого же стола любым персонажем, без всяких 40 брони на 2 уровне, как многие думают.
Также запомнился бой с обычными "бомжами": в комнате 5-6 человек среди которых полуорк варвар, и его скорость равна скорости мамонта, т.е. он убежать от него не сможет, равно как и танчить. Решил этот бой следующим образом: всю партию поставил в самую дальнюю комнату, мамонт агрит пачку хлопцев и бежит.. За счет того что скорость у варвара выше чем у остальных его подельников, прибегает он в дальнюю комнату за мамонтом сильно раньше остальных, где его ждет теплый прием: пара тройка попыток и его удалось запинать раньше чем добежала группа остальных :)
С Хосиллой тра.. эээ.. Мучался часа 2, Вендуаг испоганила всю малину, т.к. ван-шотала мэйна (колдуна) и агрилась только на него.
Дальше все пошло сильно проще и я уже было подумал что все становится терпимо, но потом я дошел до Минаго.. Впрочем, там ничего нельзя было придумать, кроме как просто ее удачно задамажить, довольно много попыток ушло.
А вот бой который мне совсем было не вытянуть это бой с гаргульями при первой встрече Регилла, хотя и мейна переделал в ДДшника и мамонта на леопарда поменял для большей танковости. Одну волну отбиваю без проблем, вторую уже сложнее: гаргульи тупо кидают сокрушение добра на добрых "тыловиков" и игнорируют танков (2 танка Камелия и питомец не добрые), мейн добрый но удар не держит, как итог, ну волна, ну две, но третья это полный ад и я не нашел никаких условно "честных" способов их победить, по этому пришлось сделать так:
https(двоеточие двойной слэш)ibb(точка)co(слэш)ThhV20R
(С самого начала на первой волне вся команда бежит в противоположную от гаргулий сторону, пока рыцари преисподней бьются с гаргульями они пропадают из зоны видимости и бой заканчивается, можно прынуть на противоположный кррай и любоваться неравной борьбой гаргулий с бессмертным Региллом)
Я там забился в левый дальний угол (там узкий проход и площадка как раз поставить партию впритык), и проходил в пошаговом режиме.
На предпоследней сложности сработало (однако потом в святилище всё равно пришлось абузить дверь), я вообще играю в первый раз и поэтому у меня партия состоит из инвалидов.
Ну, в общем-то да, в первой части тащил пролом защиты, в этой разница между обычным АС и фтал-футед, у очень многих врагов, минимальна, зато тачевый АС в три раза меньше обычного. Магусы, Кинетики, Аркан Трикстеры. А остальные - ролят двадцатки.
Наконец то новый гайд! Теперь можно спокойно поесть! НАКОНЕЦ ТО!
На счет мага, которому не очень подходит "Стихийный шквал". Есть такой маг (точно не помню название, но назовем его Стихийным) который переводит ВЕСЬ урон от одной стихии в выбранную тобой (вкл\выкл, типа навык) а на более позднем уровне добавляет половину Изначальной стихии к уже переведенной в иную (+50% урона). Думаю под этого мага стихийный шквал и подразумевался, но общая эффективность такого естественно ниже чем Черный пластелин из видео
Двойной шквал - очень круто! Спасибо! =)
Паладин.
Мировоззрение: выбирайте сами.
Не, ну тут богатый выбор, однозначно :D
какой гейский билд ! - я и 5 моих отцов психокинетиков не одобряем такие обузы ! =)
А мы с Сасаэлем одобряем.
Божественно! Дай билд на прохождение в соло на нечестном!!!), думаю это только тебе по силам!!!
А как установить для Линдзи озвучку от Линдзи? А то не аутентично. Есть такая? Мод какой?
@Hi,Mars! Сделай обзор на Vagrus. Поднимите в том))
Я думаю разрабам пора под тебя отдельный уровень сложности делать
Привет Марс. Подскажи, пожалуйста из кого лучше делать ассасина? Смертельный удар и яды берут модификотор инты. Но чистые интовики потеряют прогрессию кругов, а среди воров даже чародейский плут не максит инту. Или я чего-то не понимаю?
Не смотрел ассасина.
ассасин не работает в игре, у многих врагов иммунитет к ядам, а если бы его не было, спасбросок против стойкости идет.
Да уж, вот уж кто точно вознесётся, так это Марс.
Круче Палачей Шейлин только Инквизиторы Кайдена Кайлина
Паладины все ЗД
Не ЗД боги не имеют паладинов.
@@maksymshcherbak747 уточняйте редакцию дыныды, плз... Вроде в 4й и 5й это уже не верно. Да и в 3-й вроде были престиж классы с паладинскими повадками но другим названием профы и другим алигментом.
Хотя если это замечание чисто про пафайндер, то таки да.
@@ziminma пафандер. В настолку никогда не играл. Мастербук полистал и понял, что ничего не понял.
Но вроде есть аналоги паладинов у злых богов, тоже с волей через харизму.
@@maksymshcherbak747 ошибочка вышла. Не ЗД боги могут иметь паладинов. Достаточно чтобы мировоззрение бога отступало максимум на 1 шаг. Пример - Саренрейй. Она НД, но у нее есть паладины, и можно самому стать ее паладином. Можно посмотреть настолку.
@@wardtotem2667
Абадар - ЗД, ЗН, Н, ЗЗ
Жаннадарковна(Иомедай)- ЗД, НД, ЗН
Ирори - ЗД, ЗН, Н, ЗЗ
Саренрей - ЗД, НД, ХД
Тораг - ЗД, НД, ЗН
Шелин - ЗД, НД, ХД
Эрастил - ЗД, НД, ЗН
Те кто ЗД могут паладинов иметь. Такое, у перса Иомедай. Было 3 диалога. При встрече показал средний палец.
Насколько проработаны другие боги? придётся перепроверить за атеиста и горума. Вроде с вендуаг должны фразы появиться когда ламашту.
Как дела с Саренрей?
Подскажите а магусу по прежнему нужно автокастом ставить утомляющее касание как и в кингмакере ? Он у меня 1 ход тупо стоит и кастует пока осталные бегут драться (который наследник типо регонгара)
Я отключал автокаст потому что билды были через двучник и парное оружие, а не через одноручное оружие. и плюс на боссфайтах нужна была мистическая точность и пространственный удар.
@@himars2567 спасибо) но если у меня билд когда вторая рука свободна то включать ? Просто заметил что перс тупит, думаю мб в этой версии че поменялось. Там 2 модальные способности, и описание у них мутное. Я еще две главы прошел с включенной защитной пощицией. Мб ищ ща нее не стакается. У меня короче у перса доп атаки небыло. Решил спросить у экспертов)
@@СергейПалкин-г1б Глючит автокаст постоянно 3 патча уже пытаются чинить. Сегодня с утра работало.
Алилуя братья и сестры, возрадуемся его пришествие.
Вообще должно быть так, в секретной концовке ты возносишься с Архитектор_ка, идешь полубожить а там в таверне партия от Хай,Марса сидит и как финальный босс тебя разносит. Но совокоты не делают отсылки к грешникам.
А потом начинаются гладиаторские бои?
Только не в таверну а в gym.
@@racot7145 не знаю при чем там gym, ситуация явно отсылка к дополнению к baldurs gate 2, где в начале пати гг в таверне нагибала уберимбовая пати.
@@Crazmuss чтобы показать кто здесь boss of the gym. Тоже отсылка . Но не на bg .)
@Hi, Mars! А у тебя есть в планах видео по encased или даже не рассматривал ?
Может, когда-то. Encased вышел очень невовремя, одновременно с игрой года.
Голосом Пендальфа: Шутку понял, смешно *^.^*
годнота, куда ты пропадал ?
Крестовый поход против баб.
@@himars2567 Одобряем. :)
как и всегда лучший просто)
Хоть кто-то мистического карателя оценил. А то корка, корка. А так спс, а то я как-то не додумался рыцаря преисподней взять
В нём нет смысла, если не знать что метки его и паладина стакаются
@@RayneRaily Не, я имел ввиду мейн слееру, Сииле то я взял.
Он вернулся! Аве Марс!
10k! congratz
Просто как всегда лучшие гайды и самое главное понятно что зачем берем.
Ждал начала новой серии гайдов больше, чем обвала S&P 500
А я жду биток по 17 к((
Подскажите, есть ли заклинание позволяющее избежать вытягивания характеристик?
Попробуй ледяное или огненное тело.
Защита от смерти называется.
Всё как Валери мечтала 🤣👍
Ну, покатил тестить! Спасибо.
Ваендуг то где? Ждем
У Вендуаг в ролике был не рабочий билд, рандом критов.
Свершилось предначертанное! Трепещите демоны
Марс, привет! Такой вопрос - есть ли в патфайндере фиты, которые позволяют сохранить уровень кастера при мультиклассировании? Например, 2 уровня воина + 16 шамана = 16 уровень кастера. Как сделать 18? Я понимаю, что прогрессия по заклинаниям будет отставать на 2 уровня, но, например, в правилах днд можно хотя бы уровень кастера особым фитом сохранить. Если есть такие фиты в патфайндере - отзовись, плиз, хочу название знать
1. Фита нет.
2. есть фит привычное заклинание, можно выбрать одно заклинание которое относится к любимой школе заклинания, и для этого ОДНОГО заклинания кастерский уровень будет считаться +2.
@@himars2567 Понял, спасибо. Весьма странно, учитывая то, что в игре есть даже такая ебанутая дисбалансная хуйня, как расчет величины урона от модификатора ловкости, что делает эту самую ловкость наиболее профитной характеристикой, так как от нее зависит атака и защита одновременно
С шаманом нет. Вроде. С магом можно добрать личем уровни кастера. Жрец и оракул добирают кастерские уровни складывая книжку с книгой ангела. У тебя та будет больше 20 уровень кастера. Фитов нет.
Фит который добавлял тебе бы кастер левел(новые ячейки, касты и прочее), позволяя компенсировать потерю кастер левела от мультикласса и некоторых престижей, я видел только в кингмейкере с модом который кучу новых классов, фитов и прочего подобного добавляет из настольной версии. Я уверен, что точно такой же мод будет и по гневу праведников. И в том моде арканист кстати нормальный, потому что все хорошие аркан эксплойты, начиная с изменения меморайза на ходу, были добавлены.
Дядя Марс, подскажите, как раскачать заранее сгенеренного персонажа, который даётся на старте игры, выглядит как тифлинг с арбалетом. Спасибо.
Парное метательное оружие. Всё тоже самое что я сказал в раскачке Линзи, но еще добавить таланты на парное оружие, вместо уверенного оружия "арбалет" уверенное оружие дротик или метательный топор.
@@himars2567 Огромное спасибо за помощь!
@Hi, Mars Почему я так ору каждый раз, когда ты говоришь "Ангельский рот"? :D
Ха! :))) Мне кажется, где-то кто-то горько сожалеет :))) Но не буду показывать пальцем - мы же культурные люди и моем чешуйчатые кулаки перед едой :)) В общем, из-за реакции на тебя совокотов я решил не покупать 2ю часть, а углубиться в Spellforce, занес денюшку туда. Но это не значит, что твои гайды видео я перестану смотреть, ибо! Удачи и новых видео!
PS вот пятница, пенсия пришла, я взял огненной жидкости и ты не подвел :))
Торрент в помощь. Игра годная, хоть и с налетом повесточки. Но годнота перевешивает.
Да ладно тебе. Игра то хорошая. Вон даже Марс играет не одну сотню часов поди.
Просто у авторов чуток ЧСВ опух, и сарказму они не резисты не прокачали, под и фейлят сейвы на таунт.
Купи игру и играй в свое удовольствие.
Не будь обиженкой, не будь как совокоты %)
@@ziminma мне первая больше зашла, а про торрента - я ж не в лесу😁
@@RayneRaily но они обидели хорошего человека, а это повод
Спасибо за видео \о/
А как взять Валери 3 черты на критический удар, когда мастер знаний дает доступ только к 1 черте и блокирует ветку?
Там написано: "улучшенный улучшенный улучшенный критический удар". Я сказал три раза улучшенный критический удар - это одна черта.
@@himars2567 А понял. Но это баг видимо у мастера знаний, вряд ли вообще там будут трикстерские черты, когда класс починят. Или останутся черты + без учета изначальных черт.
@@segeysp6802в патче 1.1.0 уже поправили, запретили выбирать боевые черты из тайн, которым перс не соответствует
А на 12.20 баф на Валери - "Мучительное положение" что дает? или кто вешает его?
Этот баф стриптизерского шеста Валери, название оружия.
@@himars2567 спасибо. А ты не подскажешь, каким спеллом можно имун от шока получить( шок, который вроки кидают и живые кристаллы в пещерах низкочастотным шумом)
@@buddaset4226 Имун должна давать техника арканиста древесная плоть. У кристаллов всё как-то странно работает, написано воздействие на разум, но такое ощущение что им забыли прописать дескриптор воздействие на разум.
1:35 видел видео как игривую тьму убивали на харде и там бонусы сокрушения зла давались всей партии. те все кто бил врага с сокрушением получал бонусы к атаке и урону. думаю баг.
У паладина есть абилка на 12 уровне, которая легально расшаривает сокрушение на партию. Поэтому псевдо-линдси мы качаем 13 уровней паладина.
@@RayneRaily на 11ом
Мы дождались, возрадуемся!
Больше чешуйчатого кулака, БОЛЬШЕ!!!!
Pathfinder, или как создать Мэри Сью)))
Так оно и есть, лол. Особенно это заметно по пути Азаты. ГГ буквально волей сюжета превращается в типичную Мэри Сью из фанфика 16-летней школьницы со всеми её атрибутами. От крыльев бабочки и ручного дракона до попирающего всю логику мира мультиклассирования.
@@IceNorth_ хех, собственно Pathfinder и D&D постепенно скатываваются в подобное днище, особенно прогибаясь под современные тренды или Сьюстроение. По этому мы с друзьями перешли на The Dark Eye, периодически возвращаясь к боле старым редакциям PF и D&D.
@@DarkKnight-jn8qz да я, если честно, не то что бы против такого опыта в crpg. Это даже забавно. Потом ещё трикстером игру пройду.
Подозреваю, что меня ждёт что-то из разряда отечественнго "юмористического фентези", в котором автор пересказывает бородатые анекдоты, пока главный герой вступает в бесконечные споры с собственным воображаемым хомяком/жабой, исполняет эльфам песни Короля и Шута, и прочей великолепной в своей абсурдности литературной похабщиной.
Буду наворачивать, как батин жареный суп и приговаривать "УХ БЛЯ!"
@@IceNorth_ Поэтому мне очень нравятся квесты Рыцарей Преисподней. Постоянно напоминающий о том, что я пока никто и доверять мне можно только чуть-чуть Регилл - кайф. .
Ну и в целом ожидаемо, что мифики это про МС разных вариаций.
@@АлексСухадольский по крайней мере сюжет в итоге объясняет весь этот мэрисьюизм. Но сначала да, выглядит дико, особенно в прологе с ангелом
У игры вообще двойное дно. Персонажи повесточки сначала бесят, а потом видишь, насколько Регилл выигрышно смотрится на фоне всех этих баб
говорят в игре, играя за Азату или эона, будет вариант уйти на мифик дьявола, и если не согласится в определенный момент будет какой-то адовый файт с мефистофелем, за которого дают 1.500 000 000 экспы, чет на ютубе не нашел, траил кто-то?
Я, нет.
По пути Диавола на Ютубе полно роликов. Бой будет и если не пройти проверки на дипломатию в самом конце. Сложность проверок, как я понимаю, зависит от принятых решений в ходе игры. Эону, кстати, правильные решения заботливо подскажет товарищ из Ада
У Совокотиков есть свой Архитектор Безды ? У нас есть свой Архитерктор Крестового похода.
P.S Хоть он и грешен(!)
Чтож, как всегда слегка извращенно и годно, лайк однозначно. Обидно только я уже прошёл игру и по сути не проверю лично
УРЯЯЯ Что-то дождались.))
Даёшь билд на мега священника, от мега грешника. Лайк. Аминь. :))))
А можно взять 11 уровней паладина и метку, а затем 9 уровней алхимика пердуна благовоний. В итоге получаем:
1. Высший когнатоген - еще 6 харизмы
2. Бафающий пердеж - еще +3 к атаке у всей группы
3. Возможность бафать группу щитом +4 брони на халяву и другими бафами
4. И самое главное - иммунитет к ядам
иммунитет к ядам c 10-го уровня алхимика вроде как
От яда можно избавиться соответствующим заклинанием
Кадавры Марса страшнее всех демонов.
А по новым архетипам кинетиков видосы будут я ими не играл но так посмотрел какие та они сомнительные.
Вначале игры все кинетики сомнительные.
ппц канешн высшая математика ))) еле еле разобрался с кингмейкером, ща в него играю, решил этот гайд гялнуть, а тут уже куча нового, всякие мифики и прочее, но смотреть как всегда интересно)
Как считаешь дикий мультикласс 10 наследник ярости, 3 пладин божественный страж, 1 ведьма с коркой, 1 оракул с волчьей мордой и шепотом природы, 1 монах чешуйчатый кулак, 4 драконий апостол, будет вытанковывать в 5-6 главе на предпоследней сложности? С 30 харизмы со шмотом у него +20 к защите, иммунитет к страху, +14 доспех архимага, +5 с ведьмы, +4 со стиля журавля, +5 естественной брони, +4 с паладина, +4 с тотема зверя и защитной стойки, высокие спасброски. Ну и урон с двуручкой не плохой, в кого то даже попадет и 3 атаки укусом от ярости, от апостола и от волчьей морды. И с внушительным видом демонстрация силы эффективная, если дейран по своему квесту кончился.
а чего ты не хочешь попробовать стримить? с удовольствием бы тебя смотрел с твоей потрясающей аналитикой
как же хорошо в пятницу обмазаться греховными видео! надеюсь до конца года будут видосы только по посфайндеру и у марса от этого не поедет крыша!
Марс, как на нечестном, на 2 уровне партии унизить водяного элементаля в лабиринте. Он меня ваншотит мощным ударом каждый раз
Один кайтит, другие стреляют. Всё одинаково с этим элементалем на любой сложности
Лол, в пошаговом режиме ловить увороты и попадать. Только рандом. НУ а как ты хотел?
первое: абуз жадной экспы, у тебя будет не второй, а третий уровень.
второе: мейн очень танковый по броне.
третье: оберегающее везение у Камелии. кидаешь на мейна танка.
четвертое: Сиила увеличенная в размерах бьет.
@@needhealing4059 вот только попадать будет только вендуаг/Ланн, остальные промахиваются. Затем посреди битвы элементалю внезапно приходит в голову перефокусится на ренджей независимо от того, что перед ним бежит тело
@@himars2567 Крч, видимо так и так придется заново стартовать (лвл набить и вместо этой бесполезной корки взять везение) 🙄 пасиб за совет)
Да-а! Чешуйчатый кулак!
Оттягиваю первый старт по двум причинам - жду пока пофиксят большинство багов и жду пока выйдут билды для спутников от Марса :)
Бурый мастер увеличивает эффективность трансмутации, разберите ещё этот класс, будет интересно))
ruclips.net/video/NzX88a2W8yw/видео.html
@@himars2567 благодарю!!
Является ли кинетик заклинателем? Вот захотел кинетика сделать эоном, а у него некоторые эдикты имеют прогресс от уровня заклинателя. Будет ли это работать с кинетиком?
В любом случае делать кинетика эоном крайне выгодно, потому что он игнорит все резисты и неуязвимости хаотических существ. Большинство врагов в игре хаотики. Правда это будет в конце мифического пути, что немного огорчает.
1.кинетиком и эоном в гневе не играл.
Это не указано, но скорее всего берётся уровень персонажа, как в первой способности эона на диспел.
As a swift action, you grant your target Invulnerability to any physical damage for 1 round per 5 caster levels.
Вот что написано на вики. Не хотелось бы терять такие вкусные эдикты. Да первая способность за уровень мистического пути, но многие за уровень кастера.
@@ИльяЛещев-г8л нет, первая способность за уровень персонажа как кастерский уровень плюс мистический уровень. Остальные, надо понимать, тоже за уровень персонажа. То есть эдикт возмездия при получении на 4 мифике (у меня это был 12й, кажется, уровень) будет длиться 3 раунда, нормально вполне
Ееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееее
БИЛД ОТ МАРСА!!!!!!!
А сделай за мага дпс билд))
Что такое +5 мучительное положение к атаке у Валери после боя с Королевой мух? Или что это на англ языке?
Марс, классный контент, пересматриваю предыдущие видео =)
Мучительное положение это названия копья.
Стоп, а обильные чары дают спелслоты? Т.е. файтеров теперь можно обмазывать ускоренным трустрайком?
Дают дополнительные спел слоты если кастер умеет кастовать.
Наконец-то хоть кто-то вкачал Камелию в сапорта, а не в недодэмедждиллера-недотанка. Респект =). В начале-середине игры мне крайне не хватало рубящего удара, очень много боев с кучей мусора, которые он бы ускорил. Кстт баг с доменными заклинаниями так и не пофиксили - влезают в книжку через раз. Так же добавили баг магу специалисту по прорицанию - он не может поставить верный удар в слот любимого заклинания. Ну хоть Скальда пофиксили и на том спасибо.
В Дрезене у торговца есть коса которая бьет рубящим ударом.
@@himars2567 спасибо, не знал. Все равно если уж возьмусь это перепроходить, то рубящий удар будет моим первым перком. Убивать 100500 культистов, дричей, суккубов и прочих гаргуль было крайне утомительно.
где кости динозавров в 3ем акте купить?
Нигде.
моя непонимай, какого, у меня бафомет при появлении все мои касты рассеял и следом по области дал двумя заклинаниями чтоб я не отступил
Посмотри расшифровку точности Валери во время боя с БафаНЕТом. хаста и высший героизм, это всё что успела скастовать Нэнио.
И такой вопрос возник: чистым магом если играть - какой набор скиллов предпочтителен?
Чистый маг после 10 уровня более менее чистит мелочевку, но на боссфайтах вообще не пробивает спасброски, меджик трикстер предпочтительней. и плюс на 10 уровне престиж класса появятся подлые заклинания.
ruclips.net/video/it6MByGJJJM/видео.html
Всю жизнь играю в RPG, от балдура первого до сегодняшнего дня. Посмотрел ролик про Нэнио - на мой взгляд ребята немного переборщили со сложностью боевой системы, т.к. чтобы нормально прикинуть результат билда приходится прибегать чуть ли не к стохастическим исчислениям.
Добавили хотя бы простую визуализацию - какие баффы и перки с каким складываются, с какими нет, что на что влияет.
Потому что вряд ли большинство имеет возможность выяснять механику опытным путем - у вас это больше похоже не на развлечение, а на полноценную, нудную и тяжелую работу. Ведь в коротком ролике виден только результат, а не часы работы.
Есть еще вариант как играть магом-дамагером кроме МТ, ну как магом, колдуном с тройным драконьим наследием(одно мификами добрать), упором в одну стихию и активным использованием укрепленной и усиленной метамагии, можно разогнать +5 урона за каждую кость выбранной стихии (даже больше, вроде еще есть шмот усиливающий, но я не находил). я Уголек сделал такой, добавив один уровень колдуна, весьма недурно против толп, не так зависит от атак изподтишка, но в одну цель МТ сможет больше влить, как Марс уже выше сказал. В остальных вариантах чистые маги в пасфайндере это бафферы.
Мне кажется на превью вместо Валери должен был быть Билли Харрингтон
Домейн товарищества можно взять инквизитору сакральному егерю, у него будет пет усилен чертами и неплохие скилы.
На 13.40 минуте агильный билд Валери
Подскажи, а как ты стартовые характеристики распределял? Так же, как я понимаю, ты менял наследие на агилу, а не оставлял на силе, верно?
Я так предполагаю, что (на старте)
Сила - не могу понять стартовую цифру при создании наёмника
Агила 18 (если у тебя пояс нападающего - это агила +6, поэтому 24)
Выносливость - тоже не могу понять, думал 12 или 14, но откуда цифра тогда в 24?
Интеллект - всё ясно
Мудрость - около 10, + 4, наверное, от баффа на + 4 для всей пати
Харизма - ты её максил, изначально была 18 или 20?
много чего взято из этого билда, 9 уровней магуса всё остальное на сдачу, наследие не имеет значения, но сейчас атаки головой не стакаются и стихийный шквал не работает на милишное оружие.
ruclips.net/video/dEy0fa5YCiM/видео.html
@@himars2567 Тут думал вот над чем
Можно ли взять палладина до взятия метки 8 уровень, рыцаря преисподней ради сокрушения хаоса и на сдачу добрать все остальное
Просто обидно отдавать слот персонажа под палладина отдельного
Но, как я понимаю, полностью похерется прогрессия магуса
@@himars2567 Просто держать палладина с полной прогрессией до 20 уровня ради метки пиздец обидно
Он харизматик, можно же скомбинить с какими-нибудь другими классами
Может, получится не так много урона, но слот персонажа будет один, а не 2
Или я хуйню несу?))
@@ДмитрийРадченко-ж3у 1. магус в билде главный потому что дает атаку касанием. Паладин и рыцарь берутся вначале потому что это много точности на харизме плюс мистическая точность магуса тоже на харизме.
@@ДмитрийРадченко-ж3у 1.Метка на 11 уровне, 4 круг на 13, дальше можешь качать что угодно.
А как себя показывают кинетики?
Начиная с 8-10 уровня хорошо.
@@himars2567 дошёл до 7-й главы в PFKM и, имея в виду свой краткий, но интенсивный сексуальный опыт с Отродьем Ровагуга-Хрен-Попадёшь, хотел бы поинтересоваться. Вот, обычный кинетик получает плюсы к точности за выгорание, и плюсы к точности от самобафа на физику за выгорание, а психокинетик сдуру бафает ментальные характеристики, т е плюсов к точности не получает. Психокинетик с учётом происхождения аколита (кажется) проходит проверки убеждения от мудрости, а не харизмы, т е больше приспособлен под социалку и в целом лучше защищён по воле. Что важнее в Гневе Праведников на нормальном уровне сложности, что предпочесть? Бить хотелось бы физикой, вода+воздух или вода+земля.
Королевство и особенно карточки событий капец как надоели, просто кушать не могу. Тем не менее в остальном PFKM, наверно, самая классная игра после DAO, а то и NWN 2. Спасибо за наводку.
@@johnjohn8741 1. Убеждение проще спихнуть на Дайрана или Уголек. 2. Норма достаточно казуальна вначале игры. 3. Энергетический кинетик после 10 уровня профитней физического. 4. Физический кинетик должен быть с Землей(элемент) чтобы на 13 уровне получить Смертоносную землю.
@@himars2567 спасибо.