Гайд-прохождение Soviet Republic 0.8.9. #01. Планируем приграничный город ч.1. 3440x1440 (21:9).

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 144

  • @SpectrumGaming_Max
    @SpectrumGaming_Max  Год назад +15

    Кстати, серия записана ещё до того как у меня появился нормальный микрофон. Записана она на гарнитуру от мобильного телефона. Правда потом пришлось очень долго работать над голосом на этапе монтажа, чтобы он звучал нормально.

    • @vladimir.chulkov
      @vladimir.chulkov Год назад +2

      Весьма хорошее качество получилось. Я некоторые туториалы не мог смотреть, потому что голос был записан там ужасно. А тут мне наоборот понравилось) С ноута вообще не заметил ничего плохого)

  • @detektor_govnov
    @detektor_govnov 11 месяцев назад +23

    Как ты заморочился - моё уважение. Мой геймплей заключается в постройке различных Задрочинсков и Нефтезаëбсков примерно одной и той же квадратной формы. Очень красиво, четко, лаконично, интересно смотреть. Лайк, подписка!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  11 месяцев назад +2

      Спасибо ;)

    • @Nrus177
      @Nrus177 7 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max наиграл 1600 часов, тем не мение очень интересно и доходчиво. Лайк и подписка.

  • @ОлегКрасноярцев-м1ь
    @ОлегКрасноярцев-м1ь 8 месяцев назад

    Идея снять видео по ландшафту прекрасна, очень нужно.

  • @jackL99F
    @jackL99F 11 месяцев назад +12

    Лично мне такой формат видео очень понравился, играю в эту игру относительно недавно, и твой взгляд на нее освежил представление об игре. За что и спасибо. Буду смотреть дальше

    • @ЯковТуманов
      @ЯковТуманов 8 месяцев назад

      Мне очень нравится такой формат и вообще не понимаю почему все так не делают!

  • @yashaboss
    @yashaboss Год назад +8

    Подписка с первой же серии. Очень надеюсь что не забросишь и видео будут выходить чаще)))

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +1

      Спасибо. Не заброшу. Я немного поболел на прошлой неделе. Голоса совсем не было и нос забитый, потому записывать было совсем никак, но сейчас всё ок. Сейчас записываю сразу много серий подряд пока никто не мешает записывать, а потом буду их понемногу монтировать и выставлять.

  • @99Alexey99
    @99Alexey99 Год назад +4

    Гайд для профи. Для новичка трудно понять, что происходит

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +2

      Ну да. Я подразумевал, что при просмотре Вы уже знакомы с базовыми аспектами игры. Я могу попробовать записать поэтапную инструкцию, что нужно для постройки города. Сделать что-то наподобие предисловия к первой части.

  • @BrockmanDeathTrip
    @BrockmanDeathTrip 9 месяцев назад +10

    Безумно интересное видео! Идея с таким ускорением видеоряда и попутным рассказом шагов - просто изумительна!
    Я уверен в том, что Вы произвели фурор!
    Мне, неистовому перфекционисту очень занимательно и интересно смотреть на Ваше творение! Я всегда строил «прямоугольные» кварталы, которые отвечали исключительно целесообразностью и необходимостью (как Вы подметили в видео), и любоваться Вашими выверенными творениями - это отрада для глаз, а Ваша изумительная подача материала - услада для ушей!
    Надеюсь увидеть тысячи Ваших видео!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +1

      Спасибо. Рад, что Вам понравилось. Хотя я бы сделал именно 1-ю серию немного медленней, но уже как есть т.к. на новые не особо времени хватает :)
      Надеюсь, что дальнейшие серии тоже понравятся.

    • @BrockmanDeathTrip
      @BrockmanDeathTrip 9 месяцев назад +1

      @@SpectrumGaming_Max смотрю на скорости х2 и уже на 12 серии. Просто невозможно оторваться! У Вас просто изумительная подача материала! Еще раз спасибо за такой колоссальный труд!

  • @kuziacat9844
    @kuziacat9844 10 месяцев назад +5

    Ого, класс, это именно то что я хотел видеть по SR. Подача что надо без воды, тормозов и по делу. Буду смотреть дальше, спасибо!

  • @108AlexKo
    @108AlexKo Год назад +2

    Опиши внятные цели всей этой движухи со строительством городов, "транспортной инфраструктуры, критической инфраструктуры...(не помешает расскрыть и смысл спонятия "критической"), покажи нафига всё это. Возня в песочнице с савочками и ведерками надоела как класс. Поставь главную цель, разложи дерево второстепенных целей, каждую подцель разбей на задачи. Задачи сделай интересными (сложными), чтобы было интересно смотреть не с точки зрения гайда для новичков, а с точки зрения последовательного расскрытия механик игры. В этом тебе поможет игра с контрастами (см. д/ф "Золотая лихорадка"). Например, ты можешь начать строительство республики с 2х сторон (в идеале 4х) света: со стороны равнины и со стороны сложного горного рельефа. Разравнять в режиме "Бога" холм - как два пальца...а вот использовать его в качестве усложняющего игру фактора - вызов для планирования экономически оправданой дорожной сети. Понятно, что регион уже выбран, планы на сезон обозначены и строительство уже полным ходом, но я рассказываю как сделать новый сезон осмысленным и интересным (обрати внимание сколько вышло сезонов "Золотой лихорадки"...)
    PS Правильно говорить "Земляные работы" а не земельные) как инженер ПГС тебе говорю ))
    Успехов!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +1

      Спасибо! И за советы спасибо. Я думаю, что если Вы продолжите смотреть прохождение, то будет ясно зачем вся эта "суета сует". А критическая инфраструктура - это не придуманный мною термин. Вот Вам выдержка с одного из сайтов толкующих слова и выражения:
      Объекты критической инфраструктуры - это стратегически важные предприятия и учреждения, необходимые для функционирования общества, страны и ее экономики.
      В моем понимании, на данном этапе игры - то без чего население не сможет жить и покинет страну. А в рамках данного прохождения я показываю свой, не совсем стандартный подход, по мнению многих, к прохождению игры. Кто-то мне попытался высказать, что энергообеспечение не так нужно делать, а кто-то сказал, что я должен через нефть развиваться потому, что все так делают и это самый эффективный способ. А я показываю, что не крутиться всё вокруг нефти и т.д.
      А по поводу "Земляные работы" и правда не знал как правильно, но Вы первый, кто подсказал, хотя я даже где-то в серии спрашивал правильно ли земляные или всё же земельные.
      И да, это мой первый опыт создания какого-либо контента, потому я первые серии заполнил простейшими объяснениями базовых моментов. Дальше я подробней разбираю механики, но уже не "на пальцах", а когда их можно показать на практике, в действии.

  • @esagir996
    @esagir996 11 месяцев назад +6

    Спасибо за Ваш труд в трудном пути летсплея. Смотрю вас и успокаиваюсь, сколько я дропал карт после планирования жд

  • @TheMaximilianRed
    @TheMaximilianRed 6 месяцев назад +1

    16:42 "Дорога получается..ямы, перепады, ухабы". Все как в жизни. Реалииизм! = ) По поводу однотипных квадратных городов: тоже считаю это не эстетическим. Ведь если посмотреть на карты реальных постсоветских городов, то мы нигде не увидим эту практически идеально ровную сетку улиц. Нет в ней души. И большинство гайдов, что я посмотрел, пропагандируют именно такой "сеточный" тип. Не осуждаю, конечно, думаю, когда только начинаешь играть, это больше всего подойдет для ознакомления с механиками.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  6 месяцев назад

      Всё зависит от преследуемых целей. Ровная сетка позволяет заселить больше людей на каждый квадратный километр т.е. численность населения у города того же размера будет выше. Свободная планировка в свою очередь дает визуал, но добиться огромной численности не позволит т.к. там, где я ставлю 2 дома можно было засунуть 4 и т.д.

  • @sergejbeirit4709
    @sergejbeirit4709 4 дня назад

    Посмотрел первую серию и немного приуныл подумав о том, как же я по-сравнению с автором, убого планирую 😂. Подписка на канал и автор ору спасибо за труды!

  • @azketchannel9209
    @azketchannel9209 Год назад +3

    Спасибо за видео в формате 21к9)
    смотреть очень приятно

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      К огромному сожалению в дальнейшем пришлось отказаться от 21:9. Писали, что очень плохо смотрится на некоторых устройствах из-за нестандартного соотношения сторон. Хотя мне конечно проще и лучше в 21:9 записывать.

  • @john_johan
    @john_johan Год назад +3

    Доброго времени суток!!! Прекрасный контент, я в этой игре с ее выхода... Понятное дело знаком с творчеством большинства, кто снимает стримы, гайды и тд по Советам) Твой материал это качественно новый подход, поразило как ты управляешься со склонами (горизонтали на глаз ровняешь), далее интересное решение по развязке жд на таможне, хочется ее увидеть уже в работе со сфетофорами... Ускорение конечно лучше 5х по моему мнению. И не стесняйся делать видео по длиннее, я конечно понимаю, что начинающим ютюберам вбивают в голову "золотую" продолжительность видоса в 15-30 минут, но тут сама игра просит подольше )) как смотришь на проведение стримов, я бы обязательно смотрел, Очень качественный контент делаешь, и повторюсь, у тебя новый подход отличный от многих (это не значит, что у других хуже просто ты это делаешь по своему и очень качественно). Прямо хочется посмотреть на развитие всего... Делай видео по чаще, желательно по длиннее (мое мнение), подумай о стримах. И да, я твой подписчик 25 юбилейный))) сейчас буду смотреть вторую серию, я поражен контентом, не вздумай бросать, аудитория у тебя будет однозначно) всех любителей Советов к себе затянешь) Всего самого хорошего и творческих успехов!!!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +1

      Спасибо огромное. Очень приятно слышать, что получается интересно. За продолжительностью в 15-30 минут не гоняюсь, просто очень боялся, что длинное и медленное видео не захотят смотреть. Сейчас делаю 3-ю серию и она получается около полутора часов (я бы сделал и длиннее т. к. там нет какого-то логического финала как я бы хотел), но пока изучаю, какую продолжительность хотят видеть. Правда и динамика у 3-й серии получается гораздо медленней и спокойней. Надеюсь тоже "зайдет". А если нет, то буду пытаться сохранить динамику первых серий.
      По частоте выхода серий... Первые две серии у меня заняли около месяца, во-первых, из-за того, что пришлось получить навыки видео и аудио монтажа, а во-вторых, по техническим причинам. Я записывал первую серию на гарнитуру от мобильного телефона из-за отсутствия другого микрофона :)))
      Из-за этого мне пришлось вручную резать аудио дорожку почти на 3000 кусочков и потом вручную выводить звук по громкости т.к. ни один аудио плагин или компрессор не справлялся :).
      Сейчас есть нормальной микрофон и надеюсь, что процесс пойдет быстрее. Хотелось бы выпускать серию через день.
      А к стримам я пока не готов. Нужно немного опыта. Одно дело озвучивать как в студии и иметь возможность исправить, а совсем другое говорить в прямом эфире. Но думаю, что позже и стримы будут.

    • @СергейС-ъ6ъ4о
      @СергейС-ъ6ъ4о 11 месяцев назад

      При всем Уважение к труду автора,он уже "попал" со своими "волшебными ЖД развязками" в будущем на таможенном терминале. Длинные поезда в довесок добьют его "произведение исскуства" и нервную систему))) Пройдено и выявлено собственной нервной системой и разбитой клавиатурой))) Исправит на новом прохождение или новой таможне)))

  • @ilvirion7830
    @ilvirion7830 8 месяцев назад +1

    Интересно настройки карты какие?

  • @Артём-в9д6л
    @Артём-в9д6л 2 месяца назад

    Какоц же кайф, ты идеально строишь, хочу научиться также, как увидел первую серию, сразу подписка лайк, буду смотреть весь сезон!

  • @SpectrumGaming_Max
    @SpectrumGaming_Max  Год назад +4

    Напишите своё мнение не слишком ли быстрая и резкая картинка при таком ускорении, особенно при передвижении камеры. Я сейчас монтирую вторую часть и там 5-ти кратное ускорение, а не 10-ти и мне кажется, что 5х смотрится гораздо мягче и комфортнее. Могу это видео переделать в х5, пока остались исходники.

    • @artemsailov7340
      @artemsailov7340 Год назад

      Объясните как строить жд, если для строительства нужен путемрокладчик которого не привезти в депо без рельс

    • @VitalyDoroganov
      @VitalyDoroganov Год назад

      @@artemsailov7340 путеукладчик можно купить на таможне в разобранном виде (есть отдельный пункт) и привести бортовым грузовиком в стройдепо назначив маршрут перевозки между таможней и стройдепо

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Простите, ответ на комментарий не корректно отображается в студии. Пишите отдельным комментарием, а не ответом на другой. На таможне можно купить путеукладчик, который в последствии можно доставить на бортовом грузовике. В фильтре нужно выбрать "Разобранная техника". После этого отправляете бортовой грузовик из депо с задачей "доставлять технику" от таможни в железнодорожную строительную контору.

  • @boss9846
    @boss9846 4 месяца назад +1

    Спасибо за ваш труд! Желаю вам успехов, процветания и крепкого здоровья!

  • @АндрейКустуров
    @АндрейКустуров Год назад +2

    Офигенная планировка. У тебя новый постоянный зритель)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Супер! Я старался. Надеюсь дальше тоже понравится.

  • @Comrade_Gorbachev
    @Comrade_Gorbachev 3 месяца назад

    спасибо за дельные советы. сам играю больше в градострой, чем стратегию и люблю перфикционизм

  • @ИльяКиселев-я8ж
    @ИльяКиселев-я8ж 6 месяцев назад

    Господи, как же красиво ты строишь!!!!
    По ЖД развязкам и движению можешь посоветовать видосы?
    Заметил что сложную развязку на таможне сделал.

  • @7_62x39
    @7_62x39 8 месяцев назад

    отсутствие внутреннего калькулятора - главный баг игры. Патамушта например, непонятно зачем тебе столько ж/д путей? Опять же игра дает возможность строить эти пути, даже если не обеспечиваются необходимые условия безопасной эксплуатации, что недопустимо.

  • @СэмПопов
    @СэмПопов Год назад +2

    Мэн, ты прекрасен! Отличное видео! Браво!

  • @TikhonovEA
    @TikhonovEA 7 месяцев назад +1

    То, что надо. Подписка.

  • @Maks_Morkovkin
    @Maks_Morkovkin Год назад +3

    Привет. Спасибо.
    Вы очень творческая личность, будет небезынтересно наблюдать развитие канала. Подпишусь. Успехов.
    P.S. Закрепленный комментарий под каждым видео обязательно, для бота ютуба это плюс. Так что можно самому писать коммент и закреплять его после публикации.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +2

      Спасибо огромное. И за совет спасибо. Вот Ваш и будет закреплен :)
      Я особо не вникал в то, что любит Ютуб. Скажу по правде, я и не думал, что начну делать какие-то видео. Просто как-то в один момент пришла мысль, что я хочу показать то, как у меня получается и как можно делать.

    • @Maks_Morkovkin
      @Maks_Morkovkin Год назад +1

      @@SpectrumGaming_Max У Вас отлично получается! Продолжайте, смотрю уже подряд 3ю серию

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +2

      3-я не очень удачная, как по-моему. Я был немного не готов к такому формату. Как оказалось мне сложно говорить, думать и делать одновременно. Получается только 2 из 3-х. Потому следующую серию прохождения буду сначала записывать, а потом отдельно озвучивать.

    • @Maks_Morkovkin
      @Maks_Morkovkin Год назад +1

      @@SpectrumGaming_Max Да. Видеоблогерство куда труднее чем кажется смотрящему. Особенно забавно когда в комментариях пишут о какой-то ошибке, что-то не заметил стример. А когда ты это снимаешь, мозг настолько перегружен, что реально просто не возможно уделять такую же концентрацию на какие-то детали, как и смотрящий.
      Так что вариант с озвучкой конечно резко повышает качество, но и так же резко увеличивает Ваши трудозатраты и еще не всегда при озвучке вспомнишь, что именно хотел сказать в том или ином моменте. Некст левел это еще и со сценарием это все делать. Но это прям топ уровень уже, и обычно делается командой, а не одним человеком :)
      P.S. А если не запись видео, а прям стрим? Там еще надо внимание чату уделять, работе стримерских платформ, донатам ... я вообще удивляюсь как на стримах люди играют во что-то более сложное чем шутеры или там кораблики с танчиками.
      P.P.S Ах да, про третью - не знаю, мне все понравилось. Класс. И кстати, иногда озвучивайте мелочи типо там - вот тут я нажимаю что-то и поэтому моя дорога меняет угол поворота. Я понимаю, что все это есть в туториалах в игре, но кто их проходит... а некоторые очевидные для Вас вещи, не очевидны.

  • @kek2786
    @kek2786 7 месяцев назад +1

    Красавчик мужик! Долго искал хороший канал по советам, либо фрики либо очень долго. Очень крутой формат съемки, если это ты сам придумал ты реально гений! Подписался, буду смотреть, оч круто!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  7 месяцев назад

      Спасибо. Учитывая, что это в принципе моё первое прохождение под запись, то конечно не все серии получились удачные, но я стараюсь прислушиваться к комментариям и исправлять недочеты. :)

  • @РиммаПреображенская

    Мне бы хотелось просмотреть обучающий курс по канализации, используя "родные " предметы,а не модовские. И сразу вопрос: отчего при полной загруженности работниками у меня только 1-2% производительности на очистных сооружениях?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Ок. Я скоро начну курс обучающих роликов. Пока застрял на подготовке города. Она отнимает всё время. А по поводу модов, у меня нет. Точнее есть пара визуальных типо монументов или П-образных труб отопления, а всё остальное ванильное просто последняя версия игры 0.8.9. В ней много новых зданий добавили. А по поводу 1-2% производительности... Т.е. очистные переполнены, а производительность 1-2%?

  • @heysokoly7178
    @heysokoly7178 5 месяцев назад +1

    У меня есть эта игра в стим, и я люблю в неё играть, но постоянно получается какой-то шлак, которых уходит в минус, а если и есть плюс, то незначительный.
    Тут 2 варианта:
    1)Либо я не умею играть
    2)Либо на старте плюс всегда маленький

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  5 месяцев назад +1

      А я не люблю, когда деньги зарабатываются быстро и легко и много. Мне становится скучно и не интересно. Наверно именно этим меня игра и зацепила :)

    • @heysokoly7178
      @heysokoly7178 5 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max понимаю Вас, просто я не умею грамотно построить, то людей на производстве слишком мало, то потребности не удовлетворены, то ещё что-то, пытаюсь вот строить всё, что нужно, чтобы люди и работали, и не жаловались

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  5 месяцев назад

      Ну так это нормально. Сделать так, чтобы всё было идеально практически невозможно. Развитие динамично, потому постоянно возникают новые проблемы. Удовлетворил потребность в первичных потребностях, начался рост населения - появились проблемы с образованием, порешал проблемы с образование - увеличилась преступность, решил проблему с преступностью - появились проблемы лояльностью. И т.д. в любом порядке. Порой малейшие изменения ломают хорошо работающий механизм.
      А если проблемы с людьми на производстве - отправляйте туда рабочих принудительно. Назначаете, чтобы определенный процент жильцов дома ходил на остановку и тогда там всегда будут работники готовые ехать на производство. Иначе поездку в пром. зону они выберут в последнюю очередь. Остальные проблемы решаются по очереди в зависимости от их важности.
      P.s. Я постоянно на протяжении всего прохождения сталкиваюсь с какими-то проблемами! Это нормально :)))

    • @heysokoly7178
      @heysokoly7178 5 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max спасибо, я учту это

  • @alexandrtikhomirov527
    @alexandrtikhomirov527 Год назад +1

    Подписался, отличная подача. Планирую осилить эту игру , и посмотреть обучающие видео ваши

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +1

      Если будут какие-то вопросы по игре, спрашивайте.

  • @ДмитрийВершенко-д5э
    @ДмитрийВершенко-д5э 2 месяца назад

    Я в школе так внимательно не слушал как здесь)

  • @dmytriyivanin6821
    @dmytriyivanin6821 Год назад +2

    Обучающий курс был бы очень кстати

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Предлагайте тему для обучающего ролика. Что хотелось бы узнать в первую очередь?

    • @dmytriyivanin6821
      @dmytriyivanin6821 Год назад

      Хочется узнать как лучше все таки организовать собственное производство, соединить все одной схемой или организовать подвоз ресурсов, ну и как это грамотно все построить, конечно

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад +1

      Да, там действительно много нюансов. Я буду организовывать производство буквально через несколько серий и там разберу этот аспект подробно и на практике. Но могу сделать и в виде отдельного видео с разбором каждой сферы с её особенностями.

    • @dmytriyivanin6821
      @dmytriyivanin6821 Год назад +1

      @@SpectrumGaming_Max ого было бы не плохо, ты тогда поможешь всем тугодумам вроде меня)

  • @Doctorwhat6261
    @Doctorwhat6261 6 месяцев назад

    Играю в игру давно, никак не могу понять эти жд дороги. Я постоянно пускаю несколько полос чтобы не делать эти соединения и не возиться с светофорами. Играю кстати давно

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  6 месяцев назад

      Тут всё очень двояко. С одной стороны в этой игре не самая простая реализация ж/д, а с другой если ты понимаешь её логику, то её настроить не составит труда. Если конечно не допущены грубые ошибки при её планировке.

  • @andyhobbist6026
    @andyhobbist6026 11 месяцев назад

    так все основательно! А вы не урбанист? :)))) в видосах про ситис скайлайн тоже видел ребят нескольких кто начинает город с дорожной разметки - плюс был видос от настоящего проф урбаниста и кто градостроением занимается, вот вспомнилось в общем :)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  11 месяцев назад +1

      Спасибо. Вроде бы не урбанист :)
      Там дело больше не в планировке дорог, а планировке железных дорог. Их потом очень тяжело интегрировать в уже построенный город. Хотя и дороги помогают немного увидеть очертание районов.

  • @arturiukazzz987
    @arturiukazzz987 9 месяцев назад

    Ну прям Мастер клас!после просмотра других говноблогеров-тут просто улет в космос!видно што человек в теме на 200%!

  • @svyatogor27
    @svyatogor27 27 дней назад

    Играю с версии 0.5.х.х, но кое что новенькое почерпнул.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  25 дней назад

      Я не вспомню с какой версии я начал, но за время разработки некоторые моменты изменились. Потому, если очень пристально не следить или постоянно не играть, то обязательно найдется что-то новенькое :)
      Я бы сам вряд ли столько времени уделял Совету, если бы не записывал его. А так уже 2.5 тысячи часов только с момента начала записи :)))

  • @arturiukazzz987
    @arturiukazzz987 9 месяцев назад

    Офигеный формат с ускорением!бесит смотреть стрим 3 чяса когда ктото по пол чяса забор строит с кпп🤮

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Ну у меня только первые серии идут с ускорением. Там где планирование. Дальше я прохождение записывал в достаточно небыстром формате, хотя конечно по пол часа забор не строю :)

  • @carrywhite5625
    @carrywhite5625 Год назад +1

    Классное начало, надеюсь, видео будут выходить часто! На счёт ускорения, лучше бы была меньшая скорость и длиннее видео.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Начиная с 4-й серии продолжительность будет около 50 минут. По крайней мере я стараюсь придерживаться +- такого тайминга. А над частотой выхода серий сейчас активно работаю.

    • @carrywhite5625
      @carrywhite5625 Год назад

      Да, заметно, спасибо за это - очень интересно!@@SpectrumGaming_Max

  • @Илья-с4ю9е
    @Илья-с4ю9е Месяц назад

    А что за канту ты выбрал?

  • @XLor88
    @XLor88 Год назад +1

    Привет, что с картинкой, UltraWide? В 16:9 не смотрибельно, поправь разрешение...

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Привет. Да, это разрешение 21:9 (3440х1440). И его уже просто так в 16:9 переделать не получится. Или обрежется часть картинки слева и справа вместе с игровым интерфейсом или изменятся пропорции. Только если последующие видео сразу записывать в 16:9, например, 2560х1440.

    • @XLor88
      @XLor88 Год назад

      @@SpectrumGaming_Max Я и имел ввиду "поправь разрешение" будущий контент. Кстати он будет?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      @@XLor88 Да, конечно будет. Получилось долго из-за большого количества монтажа. Планирую завтра выпустить вторую часть, но она ещё будет 21:9 т.к. снималось всё в одно время. А с 3-й серии, где уже пойдет застройка будет 16:9 и такой задержки между сериями не будет.

    • @XLor88
      @XLor88 Год назад

      @@SpectrumGaming_Max Отлично, рад слышать! Подписался жду :)

  • @xandrkraken
    @xandrkraken 3 месяца назад

    Это. Просто. Ахуенно.

  • @Данила-г9ы
    @Данила-г9ы Год назад +1

    Топ контент, продолжай в том же духе

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Спасибо. Надеюсь дельнейшие серии не разочаруют.

  • @pawelf6160
    @pawelf6160 2 месяца назад

    Пока смотрел на ускоренной перемотке, укачало. Упал на пол. Многое пропустил, но все слышал.😄. Постараюсь придти в себя и смотреть дальше.👍

  • @polpot844
    @polpot844 3 месяца назад

    Давай еще такое же

  • @МихаилВолгин-с6ц
    @МихаилВолгин-с6ц Год назад +1

    Привет! Гайд супер, спасибо. Продолжай и дальше, смотреть очень интересно, тем более по Soviet Republic вопросов и непониманий у меня много. К картинке вопросов нет, да и я не притязателен)))

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Спасибо. Как раз сейчас делаю озвучку второй части. Постараюсь завтра выложить.

    • @МихаилВолгин-с6ц
      @МихаилВолгин-с6ц Год назад

      @@SpectrumGaming_Max ого, буду ждать 👍

  • @НикитаЛобанов-щ9х
    @НикитаЛобанов-щ9х 9 месяцев назад

    По топливу в технике при ландшафтных работах: там всё несколько проще. Положим, у нас 2 конторы, в каждой по 4 бульдозера. они заправились, ставим на паузу, работаем. Работа происходит 8ю бульдозерами, пока не кончится топливо. Когда это произойдет - в каждой конторе 1 бульдозер примет решение направляться на заправку, условно заняв въезд/выезд из конторы для остальных. В ландшафтных работах эти два бульдозера уже принимать участие не будут, т.к. они условно находятся в пути, однако остальные 6 будут работать в прежнем режиме бесконечно, т.к. уехать на заправку они пока не могут - выезд ведь занят, и с точки зрения игры они готовы к ландшафтной работе. В итоге на глаз будет видно, что скорость работ уменьшилась на 25%, но если не хочется мотать таймер игры и ждать когда они все заправятся (особенно когда игра уже не на стартовом этапе, и хочется что-то заровнять и распланировать побыстрее относительно игрового времени), можно пренебрегать заправкой за счет бОльшего кол-ва техники. Однако, данная механика не сработает для зданий, где техника может направиться на выход сразу вся (например полноценная стройконтора), поэтому лично я, например, ландшафтные работы провожу вообще через времянки автодепошек.
    З.Ы.: а видосы шикарные, оч круто. Мне вот пока не хватает усидчивости и внимания к мелочам до такого уровня планировки

  • @goplay3932
    @goplay3932 Год назад +1

    Какой монитор стоит?

  • @Muchenichek66613
    @Muchenichek66613 10 месяцев назад

    Если открыть любой экскаватор или бульдозер когда делаешь рельеф , то увидишь , что топливо тратится , и когда оно заканчивается начинается действительно медленнее . Жду видос по железке , с сигналами и развязками плохо сколько бы не разбирался

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      Да, железка здесь сделана очень не интуитивно. Каждый раз приходится немного помучаться с её настройкой и это при том, что у меня есть определенное понимание как её нужно настраивать.

    • @Muchenichek66613
      @Muchenichek66613 10 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max я уже засмотрел до дыр гайды , и всеравно косяк на косяке

  • @StanislavKostenko-x4c
    @StanislavKostenko-x4c 2 месяца назад

    Очень красивая база для старта города. Сам люблю по красоте. Только первый день играю. До этого сити скайлайн играл.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  2 месяца назад

      Единственный недостаток такой базы заключается в том, что на неё тратится очень много времени ещё до старта самой партии, а если партия потом получается неудачной, то вся база летит коту под хвост. А игра достаточно сложна и вероятность "слить" первые 2-3 партии высока даже если есть хороший опыт в других градостроях. Здесь многие механики отличаются от привычных. Как раз сейчас делаю видео на эту тему. Будет называться "С чего начать". Вот там буду рассказывать некоторые аспекты на которые стоит обратить внимание на старте.

    • @StanislavKostenko-x4c
      @StanislavKostenko-x4c 2 месяца назад

      @@SpectrumGaming_Max думаю использовать отдельное сохранение после подготовки шаблона, что бы по тысячу раз не переделывать. С другой стороны это опыт.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  2 месяца назад

      Верно. Меня это не останавливало. Даже после ряда неудачных партий я продолжал тщательно планировать.
      Но сохранение шаблона вряд ли поможет. Обычно если допускается даже небольшая, но критическая ошибка, то порой проще и быстрее переделать всё заново, чем исправлять старое т.к. получается "карточный домик" - для того, чтобы исправить одно, нужно исправить другое, а для того, чтобы исправить другое нужно исправить третье, что приводит к глобальным изменениям всего. \
      Но тем игра и хороша. В меру сложная и не скучная при условии, что вы не будете использовать ряд механик, которые разработчика оставили для тех, кто не любит трудности :)

  • @Ders-mr6oe
    @Ders-mr6oe 4 месяца назад

    Искал медь а нашёл золото, твой канал имба

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  4 месяца назад

      Надеюсь продолжение тоже понравится. Это мой первый проект, потому не все серии получились удачны.

  • @toxa2658
    @toxa2658 Год назад +1

    Формат топ, пересмотрел все видео разом. Подача огонь

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Спасибо. В 3-й серии получится немного другой формат, более классический, а дальше будем видеть. В зависимости от ваших пожеланий.

  • @AM-qt1op
    @AM-qt1op 5 месяцев назад

    годнота

  • @LarionRassh
    @LarionRassh 10 дней назад

    А как карта називается?

  • @SlepeingGuard
    @SlepeingGuard 2 месяца назад

    Шок, как же радует глаз❤

  • @АндрейМалютин-ф5с
    @АндрейМалютин-ф5с 11 месяцев назад

    Привет, как карта называется?

  • @bananalegolife3528
    @bananalegolife3528 8 месяцев назад

    Последний раз играл в Soviet Republic года 3 назад, игра сильно развилась и усложнилась, так что теперь смотрю твои ролики, чтоб понять, что вообще в ней надо делать сейчас

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  8 месяцев назад +1

      Да, действительно много поменяли. У меня тоже был достаточно большой перерыв между прошлой партией и этой, потому сам порой какие-то моменты осваиваю по мере прохождения.

  • @EsKamilio666
    @EsKamilio666 3 месяца назад

    только начал смотреть, сразу подписка, даешь гайды с примерами и механиками

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  3 месяца назад

      Да, гайдами я сейчас занимаюсь.

  • @ДимДимыч-к8к
    @ДимДимыч-к8к Год назад +1

    Хорошее видео👍 Проблема с замедлением на перекрестках решается установками знаков "главная дорога"

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Спасибо. Я обязательно попробую на каком-то участке дороги. Протестирую. Но раньше у меня техника всё равно замедлялась даже при наличии знаков. Правда то было давно. Возможно в последующих версиях этот момент поправили.

  • @alarm777
    @alarm777 9 месяцев назад

    Классное видео,очень приятно смотреть,как делает человек,который разбирается

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Спасибо. Надеюсь остальные серии тоже понравятся.

  • @ТрофимовНикита-н3п
    @ТрофимовНикита-н3п 10 месяцев назад

    Привет, а откуда ты взял такую карту?

  • @fieriztube
    @fieriztube 10 месяцев назад

    самый лучший симулятор градостроительства, это единственная игра которую я купил, автору спасибо за творчество, мне было весьма познавательно)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      Да, игра действительно уникальна. Казалось бы вроде бы ничего гениального, просто необходимо уйти от ряда условностей и сделать, чтобы требовалось ресурсы на стройку привезти и рабочих доставить, но оказывается, что гениально, раз никто до сих пор никто ничего подобного не сделал :) (старые Settlers не в счет т.к. они немного о другом).

    • @fieriztube
      @fieriztube 10 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max действительно, ничего подобного не встречал ни разу, любимый жанр, стиль в котором игра сделана, детализация и реалистичность, авторам мое почтение, посмотрел твой гайд и понял, я играл неправильно )) буду пробовать построить утопию по новой)

  • @TheBigchapa
    @TheBigchapa 11 месяцев назад

    Спасибо за видео, очень познавательно и интересно....

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  11 месяцев назад

      Пожалуйста. Надеюсь дальнейшие серии Вам тоже понравятся.

  • @КристианБ
    @КристианБ Год назад +1

    Мне понравилось 👍

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Я старался! :)
      Надеюсь следующие серии будут не менее интересны.

  • @aminaraccoon
    @aminaraccoon 11 месяцев назад

    Спасибо за видео единственый блогер кто подробно разказывает про игру 😊

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  11 месяцев назад +1

      Спасибо. Я только ключевые моменты затрагивал в надежде, что если кому-то будет что-то непонятно, то буду разбирать в дальнейших сериях. Примерно так и получилось. Я периодически озвучиваю то одни моменты, то другие :)

    • @aminaraccoon
      @aminaraccoon 11 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max мне это очень помогает я тока начила играть спасибо

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  11 месяцев назад +1

      Ну если будут какие-то вопросы, задавайте.

  • @obey2938
    @obey2938 3 месяца назад

    Ерунда какая то, весь видос занимался тераформингом) А чего изначально карту не подготовить? Игра вроде про другое.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  3 месяца назад

      Ну такое... Каждому своё.
      Большинству наоборот первые серии с планировкой зашли "на ура".

  • @Otaku_stalker
    @Otaku_stalker 10 месяцев назад

    А что за карта?

  • @Romenckiu0990
    @Romenckiu0990 Год назад

    топ видио

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Год назад

      Спасибо ;)
      Хотя сейчас понимаю, что я бы сделал видео немного медленнее.

  • @trcktrst2063
    @trcktrst2063 9 месяцев назад

    При прокладывании дороги, если участок длиннее 30м поднимается местность, бесит! Как у тебя такого не происходит?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Иногда происходит. Всё зависит от ряда факторов. Но если хочется, чтобы дороги вели себя более предсказуемо лучше подготавливать участок вручную перед прокладкой дороги. Я обычно прохожу инструментом "Выровнять ландшафт" (самая правая кнопка из 3-х). Она создает более равномерные перепады по высоте. А это как раз то, что пытается сделать дорога автоматически при её прокладке и из-за этого местность может подняться.

  • @meht61rus
    @meht61rus Месяц назад

    по моему, это новый министр транспорта и инфраструктуры, вы шедевры делаете