Гайд-прохождение Soviet Republic 0.8.9. #02. Планируем приграничный город ч.2. 3440x1440.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 июл 2023
  • Видео-таймлапс с быстрым процессом планировки. Вторая и заключительная часть планирования приграничного поселка. По ходу планирования продолжаю рассказывать множество игровых аспектов и особенностей.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 46

  • @Decurion
    @Decurion Месяц назад +2

    Искал медь, а нашел золото! Великолепный канал!

  • @bodea_kr.3264
    @bodea_kr.3264 10 месяцев назад +17

    Смотрю и наслаждаюсь.
    Давно не видел прохождений с хорошей подачей, динамикой, картинкой, и грамотной планировкой одновременно.
    Продолжай в том же духе.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      Спасибо огромное. Сделаю всё возможное, чтобы в дальнейшем контент становился только лучше и интересней т.к. для меня это новая тропа и я ничем подобным ранее не занимался.

  • @tomatmapa3mat486
    @tomatmapa3mat486 10 месяцев назад +8

    Пока что самая лучшая подача контента из всего что я пересмотрел за последние 2 года. Уже сами эти видео являются обучающими. С учетом того что игра не приветлива для новичков - автор и его канал настоящая находка для меня. С первых 2 минут просмотра, уже не задумываясь, сохранил в мой скромный ларчик качественного контента кнопкой "подписаться"

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад +3

      Спасибо. Постараюсь не разочаровывать! А игра действительно очень сложна в понимании некоторых аспектов. Больше всего меня убили железные дороги и управление населением.
      Сейчас заканчиваю 3-ю серию, но очень переживаю на сколько она "зайдет". Там более полутора часов почти без ускорений. Мне показалось, что динамика немного медленная. Но буду ждать ваших оценок.

    • @tomatmapa3mat486
      @tomatmapa3mat486 10 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max да как то многовато микроменеджмента. сбивает с толку и игра по началу похожа на рутину.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      Это да. Если делать эффективно и за всем следить, то микроменеджмента много. Можно автоматизировать и просто наблюдать, но эффективность сильно падает т.к. часто ресурсы и рабочие доставляются не оптимально.

  • @reksor15
    @reksor15 8 месяцев назад +3

    Даже без учета первого опыта, выходит очень хорошо. Просмотрел 2 части и могу сказать, что в современном обществе можно проводить лекции в данном формате. По городскому планированию и геодезии, например.
    Молодец!
    Голос бодрый, речь поставлена.
    Музыка фоновая хороша. Медитативная.
    Надеюсь во время динамики будет и музыка соответствующая, но не сильно контрастная)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  8 месяцев назад

      Спасибо. Я пытаюсь сохранять динамику на сколько это позволяет игра. Всё же бывают достаточно рутинные моменты. А вот с музыкой как оказалось сложно. Никогда не думал, что хорошую музыку без лицензии для Ютуба найти так сложно. Находишь что-то хорошее, хотят 20-30$ за трек, находишь бесплатно, так оно звучит не очень.
      P.s. Как посмотрите остальные серии, напишите не стало ли хуже, а то себя самого оценивать невозможно.

  • @john_johan
    @john_johan 10 месяцев назад +5

    Привет, только что посмотрел первую часть, написал развернутый комментарий к ней. Огромная просьба не бросай эту свою "новую тропу")Делай видео по чаще (реально три недели между сериями это очень долго, мне то повезло, я нон-стопом две серии посмотрел, а третью ждать две недели это жесть))), и по длиннее. И когда уже продолжение?)))
    Твой юбилейный 25 подписчик 😉

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      Привет. Написал развернутый ответ к комментарию в первой части :)
      А продолжение планирую выпустить завтра ближе к вечеру. Если конечно не будет каких-то непредвиденных.

  • @user-rw7xw3mf6i
    @user-rw7xw3mf6i 9 месяцев назад +2

    Прекрасная подача и перфекционизм. Отличное видео!

    • @oskarrenneberg627
      @oskarrenneberg627 8 месяцев назад

      Haahahhaa 😅 obično Perfekcionizmom nazivajut Absoljutno KVADRATNIJ gorod 😅😅😅😅

  • @ingermanlandetz
    @ingermanlandetz Месяц назад

    Как дороги плавно закруглять?xD гайд топ. Как будто discovery channel смотрю) видно что готовился и сценарий написал. В отличии от всех. Почти.

  • @user-mh5hz8hg4d
    @user-mh5hz8hg4d Месяц назад

    Самый грамотный подход к данной игре. И самая лучшая подача материала. У всех да да да, бла бла, сюда тыкнем, там шмыкнем... А тут реально другое. Я многое понял. Дешевле вывозить и покупать часть товаров. Чем плодить орды тунеядцев которые проедят бюджет

  • @dmytriyivanin6821
    @dmytriyivanin6821 10 месяцев назад +3

    Очень красиво получается город, жду продолжения)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад +1

      Спасибо. Сейчас работаю над продолжением. У меня задумка сделать необычную транспортную развязку т.к. то, что есть пока это только набросок.

  • @schleich9179
    @schleich9179 8 месяцев назад +1

    Боже, да, да, я нашёл качественное и интересное видео по совет репаблик. Прошу продолжай снимать совку.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  8 месяцев назад

      Я рад, что Вам понравилось. Надеюсь продолжение не разочарует.

  • @user-cs4gq5fo8j
    @user-cs4gq5fo8j 10 месяцев назад +1

    Здорово у тебя, дружище... Спасибо за советы!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      И Вам спасибо за то, что смотрите!

  • @kalimaranto7588
    @kalimaranto7588 9 месяцев назад +1

    Очень интересно смотреть. Очень грамотно подаёшь контент. Не знаю пока, что у тебя в будущих сериях, но с одежды тяжело начинать. Она слишком медленно производится. Самый лучший вариант-это нефть и мясо с коровником.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Спасибо. Нефть в 0.8.9 закрыта без исследований, а строить всю инфраструктуру ВУЗов я боюсь не потяну по деньгам, да и населения там скорее всего нужно будет много, а про коровники я думал. Скорее всего буду их строить. Но там ещё важна не только скорость производства, но и объем транспорта, который нужен для обеспечения производства. Для всей цепочки одежды хватит пары грузовиков, а вот коровники...... Там хорошо иметь продвинутую ж/д развязку :)

    • @kalimaranto7588
      @kalimaranto7588 9 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max Проблема в одежде связана с очень медленным его производством. При темпах строительства она не окупается, уже есть горький опыт, также с едой. А вуза достаточно одного, как раз технического, но это при условии, что нефть рядом есть. Найти её можно и без изучений. Если выбрать нефтекачалку и погулять по карте.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Спасибо за совет. У меня не было горького опыта с одеждой т.к. раньше я с неё партию не стартовал. Я обязательно проанализирую этот момент прежде, чем строить. А за нефть я подумаю...

    • @trcktrst2063
      @trcktrst2063 5 месяцев назад

      Без исследований только одеждой логично начинать

  • @7_62x39
    @7_62x39 4 месяца назад

    Садик разве не рядом с домом?
    Надеюсь, в следующей серии республика будет на равнине. А по холмам и горам выйдет отдельный гайд. Тратить столько времени на терроформинг занятие то еще.

  • @ivanryazanskij1864
    @ivanryazanskij1864 9 месяцев назад

    Топ

  • @IG_RSOE
    @IG_RSOE 10 месяцев назад

    Одежда (ткань в частности) просят воду. Можно конечно возить с таможни но это такая себе идея. Если только пошив конечно нн так, но и выхлопа по финансам по меньше.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      Да, мало того, что на входе вода, так ещё и на выходе (грязная). А вообще я пока в раздумьях какую промышленность настраивать. Главное не обанкротиться. :)

  • @user-mv5lo1iy9v
    @user-mv5lo1iy9v 9 месяцев назад

    Кайф

  • @user-qx5kl9tb9x
    @user-qx5kl9tb9x 7 месяцев назад

    А можно как-то сточные воды загружать и за границу вывозить если до ближайшего водоёма очень далеко?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  7 месяцев назад

      Да, конечно. И для этого есть много способов. Можно даже без лишних построек. Если Вы поставите технические службы (можно времянку) и разместите там автомобиль-цистерну для сточных вод, то он будет самостоятельно выкачивать сточные воды из всех коллекторных колодцев находящихся в радиусе доступа, а вывозить будет туда, куда вы укажите в настройка самой конторы. Если нужно чуть больше контроля за процессом, то можно назначать маршрут в депо автомобильной техники, но тогда нужно будет построить ассенизационную станцию или очистные сооружения и провести туда канализационный трубопровод. НО! при размещении учтите, что топливо дорогое и возить сточные воды далеко будет очень дорого. Лучше размещать ассенизационную станцию поближе к таможне, чтобы автомобилю было не далеко вывозить.

    • @user-qx5kl9tb9x
      @user-qx5kl9tb9x 6 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max Я нашел способ вывозить с помощью технических служб, но до этого строил ассенизационную станцию из депо назначил маршрут загружать в ассенизационной станции и возить на таможню. В итоге цистерна тупо катается пустая туда обратно. Поставил дожидаться 100% загрузки и в этом случае цистерна просто навсегда застревает на станции пустая не забирая сточные воды. Еще момент в городе был один колодец и сточные воды были заполнены всегда на 100%+ только после установки второго колодца не изменяя количества спецтехники воду стали выкачивать

  • @Aydjile
    @Aydjile 10 месяцев назад +1

    а чего ты не прокладываешь трубы отопления под землей? они в грунте лучше тепло держат. а на поверхности ты теряешь один градус каждые сто метров

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад

      Странно. Я когда-то тестировал подземку и наземку и у меня не было разницы в теплопередаче. Возможно там теплопередача шла с излишком и потому не отображалась в конечном результате.

    • @Aydjile
      @Aydjile 10 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max вот мой коллега показывает экспериментальным путем ruclips.net/video/mh1ue1sIFzA/видео.html

  • @user-mh8iv4zb7i
    @user-mh8iv4zb7i 10 месяцев назад +2

    Помедленнее, пожалста...я записываю)))

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад +1

      Слишком быстро говорю? Снизить скорость озвучки?

    • @user-mh8iv4zb7i
      @user-mh8iv4zb7i 10 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max и скорость строительства...

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 месяцев назад +2

      Это я только сугубо первичное планирование так записывал. Оно получается долгое, около 12 часов заняло без ускорения и монтажа, а зрелищности там не так, чтобы много. Далее прохождение будет в другом формате. По большей части в реальном времени.

    • @user-mh8iv4zb7i
      @user-mh8iv4zb7i 10 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max ОК! Буду ждать

  • @user-eh7yx7hy7q
    @user-eh7yx7hy7q 7 месяцев назад

    Игра интересная, но боже какая же она "кривая". Со строительством дорог сплошная нервотрепка.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  7 месяцев назад

      Да, в ней очень многое не реализовано или реализовано очень странно или криво, но при этом прямой альтернативы ей нет. Потому приходится с чем-то мириться, а для чего-то придумывать изобретательные решения. При этом игра всё равно хороша! И я очень надеюсь, что разработчик доведет её "до ума".