지스타에서 달라진 엔씨가 의심스러운 이유

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  • Опубликовано: 25 авг 2024

Комментарии • 986

  • @MrParkjaejung
    @MrParkjaejung 9 месяцев назад +575

    망해도 된다고 생각하는 유일한 기업

    • @hanuly74
      @hanuly74 9 месяцев назад +94

      망하는게 나을것 같은 유일한기업

    • @user-go2um2fy4p
      @user-go2um2fy4p 9 месяцев назад

      꼭 망해야하는 기업!

    • @user-rv6eb2bm1l
      @user-rv6eb2bm1l 9 месяцев назад +10

      ㅇㅈ

    • @user-bh2ss3ug2c
      @user-bh2ss3ug2c 9 месяцев назад +1

      망해도(X) 망해야(O) 한국 mmorpg를 ㅂ신으로 만들어버린 원흉임

    • @ithink7326
      @ithink7326 9 месяцев назад +10

      망해라 엔씨ㅣㅣㅣㅣ

  • @28lm30
    @28lm30 9 месяцев назад +148

    NC에서의 개발중인 게임들은 어느정도는 걸러봐야 한다고 생각되네요.
    실제로 트레일러 영상과 인게임이 완벽하게 따로노는 블소2라는 화려한 전적이 있는 상태라서..
    저번에 프로젝트E도 의심가지만 이번 게임들도 주가방어용 트레일러로 설레발 쳐놓고 애초에 게임은 만들지도 않아놓고 개발취소를 한다던가 트레일러랑 완전 따로노는 게임이 나오지 않을까 생각되네요.

    • @MrjinZin0902
      @MrjinZin0902 9 месяцев назад +12

      이게 제일 유력한 듯. 주가 방어용 홍보물. 실체는 없을 것 같음

    • @urhdknm
      @urhdknm 9 месяцев назад +5

      ㅇㅈ 나오더라도 그냥 무한반복 자동사냥 나올 듯

    • @sang9479
      @sang9479 9 месяцев назад

      주가 올려야 되니까 쇼는 할겁니다. 대신 주가랑 민심 좀 복구된가 싶으면 다시 BM으로 씨게 조지겠죠.

  • @user-cv8tl2xl4p
    @user-cv8tl2xl4p 9 месяцев назад +186

    엔씨 한테 너무 고마움 기대할 가치도 없이 만들어줘서 그냥 없다고 생각하니 마음이 편해짐

    • @jjk3264
      @jjk3264 9 месяцев назад

      조슬까세요

    • @user-po9bd4sq4i
      @user-po9bd4sq4i 9 месяцев назад +3

      방금 저도 그 생각 했는데....

    • @user-mq6bi9ou2w
      @user-mq6bi9ou2w 9 месяцев назад +1

      또속막?

    • @gray7615
      @gray7615 9 месяцев назад +3

      또 속으면 그게 BS일듯

    • @user-uk4os7uu5b
      @user-uk4os7uu5b 9 месяцев назад +3

      이번 신작들 보면 젊은층이 선호하는 장르들로 라인업을 구성해놓은걸로 봐선
      젊은층을 엔씨로 끌어오겠다는 느낌이지만
      젊은층들은 엔씨겜 왜하냐 ㅂㅅ 아니면 누가 뒷통수 맞는 엔씨겜함? 이러죠 ㅋㅋ

  • @3ha243
    @3ha243 9 месяцев назад +84

    이미 엔씨의 성공은 유저들이 원하지 않는 상황까지 온것같아요. 실패에 환호할듯

    • @luklim2119
      @luklim2119 9 месяцев назад +12

      돈을 벌어야하는 기업이 이 정도로 자기 제품 팔아먹어야 하는 업계 소비자들에게 증오 받는 것도 능력임 ㄹㅇ.

    • @user-rt9rm4tf5r
      @user-rt9rm4tf5r 9 месяцев назад +1

      @@luklim2119 문양사건때 그냥 나락가거죠 무슨 게임사가 랭킹 1위 유저에 필드막피 한마디에 꼬리 내리고 99퍼에 유저들 뒤통수치는게 NC인대 기대가 너무 크게 아닐까요ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 사건 이후 NC는 저한테 그냥 존재하지 않는 게임사가 되습니다ㅇㅇ

  • @blackjackx75
    @blackjackx75 9 месяцев назад +50

    영상보는 내내 "와~재밌겠다~"란 생각은 1도 안들고 어떤 ㅈ같은 과금요소를 처 넣었을까?
    이번엔 무슨 구라로 또 유저를 속일까? 하는 생각밖에 안듬..그동안 그렇게 많이 속아줬으면 됐음
    엔씨벌은 그냥 손 안대는게 상책임

  • @Panorama-memory
    @Panorama-memory 9 месяцев назад +7

    기업의 정체성은 쉽게 변하는게 아냐. 기업이 바뀌기를 기대하는 것보다 그냥 포기하는게 편해. NC마크가 붙어있으면 그냥 그런 게임은 존재하지 않는 것 취급해. 그러면 고통받을 일이 없어진다.
    자꾸 혹시? 혹시? 하니까 계속 당하는거다.

  • @user-ym8pk9iv9c
    @user-ym8pk9iv9c 9 месяцев назад +42

    난 솔직히 게임퀄리티랑 bm 등 주요요소를 떠나서 스토리가 젤 어이가 없음. 기승전결도 없고 내용이해도 안되게 만들었으니 3류작가가 소설하나 쓰고 개쩐다 이건 대박이다 자화자찬하는 것 같음.

    • @user-xt2yt3kp9l
      @user-xt2yt3kp9l 9 месяцев назад

      NC의 게임은 블소빼고 다 자기 자신의 스토리를 만들어가는 게임인 것 같음 리니지나 아이온이나 대부분

    • @plum5019
      @plum5019 9 месяцев назад +1

      솔직히 거대한 스토리리 해서 뭐 거창하게 방송에서 떠들뿐 뭐 있음?스토리에 빠져들어 뭐 할것같음?그냥 이미지 미디어들 노예 짜는거지ㅈㅋㅋ너무 편견을 가지고 있는듯 정작 볼건 따로 있는뎈ㅋ

  • @jiu05
    @jiu05 9 месяцев назад +103

    NC는 아무리 좋은 내용이 나와도 해보기 전까지 믿을 수 없다

    • @user-yz6jl2yh7s
      @user-yz6jl2yh7s 9 месяцев назад

      해보고나서도 믿을수없음.
      출시하고 최소 1년이상 지켜봐야하죠.
      3개월도 못버티고 통수치는것들이니...

    • @user-by8uk2cy5j
      @user-by8uk2cy5j 9 месяцев назад +12

      해보고나서도 몇달만 지나면 통수를 후려갈기기때문에 계속 주의해야함ㅋㅋ

    • @JM0804
      @JM0804 9 месяцев назад +14

      엔씨를 믿느니 사기전과 30범 투자설명회를 믿겠음

    • @user-ls9ks2dx2p
      @user-ls9ks2dx2p 9 месяцев назад +2

      ㄴㄴ 해보고 10년까지 방심하면 안됩니다

    • @user-yz6jl2yh7s
      @user-yz6jl2yh7s 9 месяцев назад

      @@user-ls9ks2dx2p 하긴 1년은 짧긴하네요.

  • @user-kvcv4d8bmg6b
    @user-kvcv4d8bmg6b 9 месяцев назад +36

    다른건몰라도 인간이 변할거라 생각 하고 또 희망을 거는 사람이 있다면 언제든지 보이스피싱에 당할 준비가 된 지능수준이라 봐야합니다.

    • @qpeo3870
      @qpeo3870 9 месяцев назад

      어 나다

  • @UnKnown-bf1rc
    @UnKnown-bf1rc 9 месяцев назад +7

    4:47 겟엠프드와 로스트사가,케로로파이터,엘소드,버블파이터 등등 난투형 액션겜은 생각과는 달리 맵게 만드려면 얼마든지 맵게 만들 수 있는 과금구조를 가지고 있습니다.

  • @masterjo98
    @masterjo98 9 месяцев назад +8

    달라지긴 했지... 전에는 그냥 리니지 였는데 더 리니지를 TL로 이니셜화 해서... 숨기는 센스가 달라졌음

  • @jadeseo5822
    @jadeseo5822 9 месяцев назад +80

    MMORPG가 아닌 새로운 장르는 많았지만, 재밌어보이거나 막 끌린다는 느낌 1도 없었음. 주가방어용이거나, 이미지개선용이거나 소비자가 판단하겠지만, 신뢰가 다 깨져버린 시점에서 소비자들이 그리 좋은 이미지로 봐주지는 않을 것 같네요.

  • @user-yq8rj6vs6s
    @user-yq8rj6vs6s 9 месяцев назад +3

    택지니 형이 그랬음 mmorpg가 아니라 새로운 장르를 갖고 고객들을 만나러 왔다고 ㅋㅋㅋㅋ 2023 새로운 밈이 생겨 났습니다

  • @hellcat7848
    @hellcat7848 9 месяцев назад +32

    정확한 분석입니다.
    엔씨겜은 장르가 중요하고 퀄리티가 중요한 게 아니죠. 결국은 BM이 90% 이상을 차지한다고 봐야죠.
    그리고 서비스 시작 시 멀쩡하거나 혜자여도 금방 말 바꾸고 BM구조 갈아 엎는 게 특기인 엔씨라 오픈하고도 한동안 지켜봐야 됩니다.
    그리고 트레일러 사기도 잘치는 업보도 쌓았기 때문에 무조건 지켜봐야 합니다.
    시연도 어차피 시연 분량에 전력 투구해서 만들고 이후 처참할 수 있기 때문에 뭐...
    엔씨는 업보를 수 십년 쌓았기 때문에 게임 한 두 개 멀쩡하게 낸다고 해서 믿으면 안됩니다.
    그동안 업보 쌓은 스텍 다 풀릴 때까지 꾸준하게 유저 친화적인 게임을 내야 인정 받을 수 있으니 지켜봐야 합니다.
    그리고 어차피 나락간 주식 방어용으로 " 우리는 이런 게임도 만들고 혜자스럽게 할 겁니다 헤헤" 로 밖에 안 보임 ㅋㅋ

    • @jje4292
      @jje4292 9 месяцев назад

      NC 는 기업 덩치가 너무 커졌습니다. 사업이란게 커지면 이걸 굴리기위해 일정 매출이상 내지 않으면 안됩니다.. 절대로 저 BM 모델을 포기못합니다

    • @fleece478
      @fleece478 9 месяцев назад

      정확한 분석.

  • @user-wd4kk2tm1s
    @user-wd4kk2tm1s 9 месяцев назад +2

    앞에서 4개까진 과금 어질어질 하겠네 ㅋㅋ 이랬지만 LLL 보고 소름이 ... 리니지 리니지 리니지 를 말한거같아서 무섭다... 얼마나 리니지 스러운 과금유도일까...

  • @kamlious
    @kamlious 9 месяцев назад +4

    매출 90%가 날라갔으니 어떻게든 모든 게임에 BM을 다 넣을 수밖에 없음
    그게 회사니까

  • @user-gc7mf5vp5l
    @user-gc7mf5vp5l 9 месяцев назад +6

    PC 블소 초창기때 정말 재밌게 플레이했었던 기억이 아직 있는 사람으로서
    제발 좀.. 좋은 IP를 더 이상 망가뜨리지 않았으면..

    • @Mars.DogDad
      @Mars.DogDad 9 месяцев назад

      lllllll 스팀서비스 하면 좋을거 같네요

    • @alkatraj829
      @alkatraj829 9 месяцев назад +1

      더 이상 망가질 ip도 없음 ㅋㅋㅋ

    • @user-vj1rd3vp1h
      @user-vj1rd3vp1h 9 месяцев назад +1

      더 망할 수는 있는 거였나요?

    • @d0i4f903fff
      @d0i4f903fff 9 месяцев назад

      블소 진짜 반응 좋긴 했음 다 말아먹어서 문제지 아오 엔씨2발럼

  • @Curtain_call_
    @Curtain_call_ 9 месяцев назад +3

    대부분 인게임 영상이 아닐 것 같은 의심을 지울 수 없군요.

  • @paindna
    @paindna 9 месяцев назад +2

    트레일러만 봐서는 LLL 좀 기대되는데 과연... 엔씨 이름값 할른지 궁금하네요 ㅎ

  • @user-pz3ki8ez5j
    @user-pz3ki8ez5j 9 месяцев назад +7

    이미 이기업은 망했어요 .. 고객 유저 사기쳐서 신뢰를 잃었어요

  • @user-fo4ck4xi7f
    @user-fo4ck4xi7f 9 месяцев назад +3

    주가 방어용 "주주들이 무엇에 혹할지 몰라서 이것 저것 다 모아봤어 이중 하나는 낚이겠지..." 인듯 출시일을 제대로 밝힌 게임이 없다는 건 그동안 창고에 있던거 먼지 툴툴 털고 다듬어서 나온것들인듯

  • @user-pv2he2mf7y
    @user-pv2he2mf7y 9 месяцев назад +11

    10년전 블소 처음오픈할때 영상보면 정말 갓겜이 어떤겜 인지 제대로 보여줬었는데..지금은 뭐야... 이렇게 까지 나락으로 떨어질수도있는건가 싶다!!

  • @meixialee4473
    @meixialee4473 9 месяцев назад +1

    엔씨게임보면 매번말하지만 BM은 추가하면 그만이고 엔씨가 아니라고해도 전혀 믿어지지않는 기업이미지부터 해결해야할거같음

  • @user-eu9xc3oc2z
    @user-eu9xc3oc2z 9 месяцев назад +4

    기업 이미지 쇄신하려면 가상게임이라도 만들어야돼

  • @kins1890
    @kins1890 9 месяцев назад +5

    엔씨 모든 게임 목표는 " Pay to Win,"

  • @user-qt8sh8df8z
    @user-qt8sh8df8z 9 месяцев назад +5

    nc의 개발전략은 사거리의 모퉁이마다 편의점을 내는 전략과 같음. 최대한 많은 mmo를 만들어서 저인망식으로 싹쓸이 하겠다는것. 다른 개벌사들은 장르마다 하나씩에 집중하고 서로 다른 종류의 게임을 만드는데 찍어내듯 만들어내니까 게임이 다 똑같지 ㅋ

  • @CJ_BOX
    @CJ_BOX 9 месяцев назад +2

    일단 좋아요 찍고 감상~

    • @tvhj
      @tvhj  9 месяцев назад

      2등도 사랑입니다.

  • @user-ei5ih3km3e
    @user-ei5ih3km3e 9 месяцев назад +1

    일단 이쁘게 만든다음에 살짝 리니지향을 입히면
    그들은 자신들도 모르게 리니지를 하고 있게 되는것이지~
    이로써 리니지가 모든 게임을 지배할것이다~! 므하하하핳 ㅋㅋㅋ

  • @user-ec6jy1ec7f
    @user-ec6jy1ec7f 9 месяцев назад +5

    모바일 slg장르와 수집형 rpg장르는 정말 돈 뽑아먹기 좋은 구조죠.

    • @user-yz6jl2yh7s
      @user-yz6jl2yh7s 9 месяцев назад

      그걸 nc의 bm이 더해지는거니 상상초월의 무언가가 나올거같아요.

  • @user-ll1hv6ty8x
    @user-ll1hv6ty8x 9 месяцев назад +15

    안 그래두 오늘 지스타 첫째날 엔씨소프트 오픈닝 2,800명 시청할정도로 얼마나 나락 간 게임인지 알겠더라구요!
    주식 까지 추락해버렸는데 정말 엔씨소프트는 리니지 말구 잘 나가는 게임 1도 없는건지
    예전엔 아이온,블레이드 앤 소울 잘 나갈떄가 생각나게 만들어주는데
    정말 엔씨소프트 회사는 유저 소통 생각 있다면 매출 + 유저 잘 끌고올수 있는 게임 출시 하면 좋겠네요 BM 제발 적게 내놓으면 좋겠네요 억지로 판매 요구하는짓 하지 말길 ㅠㅠ

    • @jje4292
      @jje4292 9 месяцев назад +1

      nc 의 문제는 커진 덩치 입니다.

    • @kki-yooooo-ot
      @kki-yooooo-ot 9 месяцев назад +2

      오프닝을 시청한 2800명이라는 아메바새끼들도 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-hf8rl7ik4u
      @user-hf8rl7ik4u 9 месяцев назад +2

      아이온도 레이드 수준은 당시 와우보다 한참 모자라서 별로였음. 쟁은 기깔났지

    • @user-uv1qz9uk9y
      @user-uv1qz9uk9y 9 месяцев назад

      무한도전 라이브 스트리밍 시청자 수 보다 적네 휘발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-dz7ur4me3j
    @user-dz7ur4me3j 9 месяцев назад +1

    한글을 창조하신 세종대왕 님께서 말씀하셨죠 '어림없는 소리!!'

  • @lililillllililil
    @lililillllililil 9 месяцев назад

    인벤에서 본 댓글을 그대로 인용 하자면 출시일이 없는 겜은 주가 방어용이라고 하더군요
    그 예시로 붉은사막,도깨비가 있죠

  • @user-yb5ql8hq8o
    @user-yb5ql8hq8o 9 месяцев назад +3

    얘네들 초반에 착한척 하면서 뒤에 어떤 통수를 칠지 모를 불안감이 항상 있습니다. 결국 또 속냐? 를 보여줄 엔씨이다 보니 엔씨 게임은 절대 추천 해서는 안될 듯 하네요. 사실 이제는 그냥 1순위로 없어져야 할 회사가 되어버린지라. ㅎ

  • @user-us6cg1vr9v
    @user-us6cg1vr9v 9 месяцев назад +4

    개발력이 부족한 회사는 아닌데 BM에 너무 욕심이 과한게 문제인 회사

  • @changgueher1009
    @changgueher1009 9 месяцев назад +1

    ㅋㅋㅋ LLL 이건 진짜 보여주기용 만든 것 같지 ㅋㅋㅋ 중간에 개발 중단 소식 이라면서 슬쩍 끝낼 것 같고. ㅋ😊

  • @juha07874
    @juha07874 9 месяцев назад +1

    두번째 게임은 장르상 상상도 할수없는데 왜 붕가붕가와 뽑기가 보이는거지 엔씨는 조만간 빌딩 팔아야할듯.....

  • @오늘도_화이팅
    @오늘도_화이팅 9 месяцев назад +4

    나 어릴 땐 NC가 만들었다하면 무적권 대작, 갓겜이라는 평이 자자했는데..
    누나 계정으로 아이온이랑 블앤소했을 때가 생각나네요.
    NC가 초심을 찾아줬으면 좋겠어요!

    • @HIRIT08
      @HIRIT08 9 месяцев назад

      그게 벌써 10년도 더 넘은 얘기네요

    • @user-kr1to1ge1m
      @user-kr1to1ge1m 8 месяцев назад

      아이온 블소가 무슨 갓겜임? 당시 아재들 수준에서 그랬을 뿐이지

    • @HIRIT08
      @HIRIT08 8 месяцев назад

      @@user-kr1to1ge1m 블소는 재밌었는데여

  • @MagicSteel1
    @MagicSteel1 9 месяцев назад +3

    SLG는 뽑기보다는 병사 치료/훈련시키는데 어마어마한 시간을 요구한 뒤 시간깎는 아이템을 팔아제끼는 과금모델이 주류입니다.
    쟁 한참 하다말고 쫄몹 딸리면 어쩔수 없이 지갑을 열게되는 구조이지요.
    초반에 무과금으로 영웅유닛도 뽑고 스펙업도 되니까 생각없이 하다가 쟁들어가서 피를 보게 만드는 놈들입니다.
    리니지로 치자면 평타하나 칠때마다 유료화폐 쓰게 만드는 짓거리지요.
    스펙업 자체는 꽤 저렴하게 시켜줄 겁니다 ㅋ

  • @yeonjoonkim1726
    @yeonjoonkim1726 9 месяцев назад

    이젠 흰색, 녹색, 파랑색, 보라색, 주황색만 보면 등에서 식은땀이 난다

  • @user-dz3rb5gl2d
    @user-dz3rb5gl2d 9 месяцев назад +1

    김실장님 유튜브에서 게임회사 회계자료관련 영상을 봤었는데 저렇게 돈을 벌어도 닌텐도의 자산에 한참 못 미친다는 얘기를 듣고 실소를 금치 못 했던ㅋ

  • @user-zv4lq6xp9l
    @user-zv4lq6xp9l 9 месяцев назад +4

    와 게임이 하나같이 기대가 되네요. 실존하는 게임이라면요. 😊

  • @shawnlee6366
    @shawnlee6366 9 месяцев назад +4

    NC자체가 사회의 발암물질 악이다. 모바일, pc, 콘솔 뭐든간에 관심 자체를 주면 안됨.

  • @user-it4fv8pf8n
    @user-it4fv8pf8n 9 месяцев назад +2

    이게 진짜 23년게임이 맞나 싶다 진짜..우리나라 탑게임회사 맞냐 이거 ㅋ

  • @ho9889
    @ho9889 9 месяцев назад +2

    엔시는. 바꼈다해도 어쩔수 없지요... 쇼케때마다 말장난을 쳤으니. 반농담으로 엔시게임 쇼케는 변호사 끼고 봐야할정도면 말다했지요 앞으로 도 험난한 가시밭길 예상됩니다.

  • @injunjo4794
    @injunjo4794 9 месяцев назад +5

    모두 시연해보진 못했지만 이번 NC의 행보는 딱 한줄로 전할 수 있을 거 같습니다.
    (NC에게) 새로운 경험을 시켜드리겠습니다!
    정말 다양한 장르 다양한 플랫폼을 개발해서 NC의 개발 역량이 이정도로 광범위하구나 느껴지는 한편 모든 장르가 기존 인기작과 경쟁할 수 있는 수준이 아니라는 생각이 들어, 그냥 우린 이런것도 할 수 있다를 보여주는 느낌이었습니다. 특히 LLL은 큰 기대를 하고 시연에 임했던 만큼 더 크게 실망했는데요...루트슈터 장르의 매력을 전혀 고민하지 않은 채 그럴싸한 게임을 만들었다는 느낌을 지울 수가 없었습니다.

  • @rock9232
    @rock9232 9 месяцев назад +4

    반동이 하나도 안 느껴지는 슈팅게임이라니 ㅋㅋ

  • @blue8964
    @blue8964 9 месяцев назад +1

    여러 장르의 리니지가 나왔네요

  • @respiro3050
    @respiro3050 9 месяцев назад +2

    LLL은 쌍방 타격감을 개선하면 볼만한것 같음

  • @gongart7089
    @gongart7089 9 месяцев назад +3

    개가 똥을 끊을수 있나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-vc6if4vs5s
    @user-vc6if4vs5s 9 месяцев назад +3

    와 다 봤는데 기대작이 1도 없네 애들은 블소랑 아이온 잘 살렸어야함

  • @user-zu7wp5mw4k
    @user-zu7wp5mw4k 9 месяцев назад

    이미 RPS라는 장르의 하운즈가 있었죠...;;
    매 시즌마다 신규장비를 출시하고 신규 장비가 나올때마다
    이정 장비는 강화하고 버려야 하는 취급에 적들은 총든 좀비에
    어? 이거 말하고 완전 LLL?

  • @user-pw9fc9dh4k
    @user-pw9fc9dh4k 9 месяцев назад

    LLL 이면 LINEAGE LIKE LINEAGE 의 약자인가요? 어떻게든 리니지 시리즈랑 똑같이 만들겠다는 엔씨의 강력한 의지. ㅋㅋㅋㅋ엔씨에서 만들었다고 하니 기대감이 단1도 없네요. ㅎㅎㅎㅎ

  • @jeongjohun
    @jeongjohun 9 месяцев назад +7

    와우. 기대되는 게임이 단 하나도 없네.

  • @user-ii8rb9ru9r
    @user-ii8rb9ru9r 9 месяцев назад +6

    배틀 크러쉬는 진짜 재밌어보이네 ㅎㅎ 문제는 NC라서 BM이 굉장히 걱정되는...

    • @111-h8s
      @111-h8s 9 месяцев назад +5

      배틀크러쉬 = 짭 이터널리턴임
      그냥 이터널리턴 잘 나가니까 그거 보고 베낀거임 ㅇㅇ

    • @ulsanhong8223
      @ulsanhong8223 9 месяцев назад +5

      @@111-h8s 이터널 리턴하고는 그래픽, 게임방식, 캐릭터 같은게 없는데, 심지어 장르부터 다름 ㅋㅋㅋ 억까는 고마하자

    • @밤하늘별4
      @밤하늘별4 9 месяцев назад +7

      @@111-h8s이터널리턴보다는 브롤스타즈나 배틀라이트 비슷하죠

    • @DennisPark2220
      @DennisPark2220 9 месяцев назад

      뭐가됐든 ㅈㄴ 흔한 게임성이라는게 팩트임. 여기에 엔씨식 BM을 얹으면?

    • @SMB-xv6oj
      @SMB-xv6oj 9 месяцев назад

      솔까 뭘 베꼈는지는 다 알잖슴? 당장 리니지도 솔까 디아1 베낀건데도 한국의 위대한 K온라인 게임 이라면서 죄다 물고빨고 했잖슴? 재밌어보이면 하세요. 열심히 잘 하시고 멀리 안나갑니다.

  • @hwany_artilas17
    @hwany_artilas17 9 месяцев назад +1

    그래도 다양한 장르에 도전하는 모습은 긍정적인것 같은데 .
    직접 출시하고 플레이 하고 가장 중요한 bm 형태나 나오기 전까지는
    기대반 우려반이네요... (차라리 쭉 리니지라이크만 하지 그러냐...)

  • @user-tm8lv6ro3g
    @user-tm8lv6ro3g 9 месяцев назад

    수집형rpg는 주총에서 원신 같은거 만들어 달랬다고 만들었나봐요

  • @다니엘킴
    @다니엘킴 9 месяцев назад +5

    게임이 재밌는지 아닌를 떠나서 사운드/이펙트/그래픽 퀄리티는 역시 좋네....

  • @PangyoJarani
    @PangyoJarani 9 месяцев назад +11

    게임 트레일러를 보는데 이렇게 기대가 안되게 만드는것도 능력이다

  • @johnysuh
    @johnysuh 9 месяцев назад

    프로젝트 BSS는 Bull shit shit에 약자인가?
    LLL은 엘레레렐레가 아니라 트리플 L아닐까요?
    약자는 추청 컨데..
    lick, loco, loan shark 같아요

  • @JunGuE94
    @JunGuE94 9 месяцев назад

    0:53 총에 맞아도 피가 1도 안튀는 디테일이란... 참 말이 안나온다ㅋㅋㅋ

  • @Sungjun05
    @Sungjun05 9 месяцев назад +5

    아니 진짜 재밌어 보이는 게임이 단 하나도 없다니..

  • @Kirj809
    @Kirj809 9 месяцев назад +1

    게임사들 중 유일하게 야구단을 운영하는 회사..
    큰돈주고 선수 하나 영입해오면 다음날 리니지 캐쉬템 잔뜩 늘려서 선수 사온돈 메꾼다는 이야기가 있을 정도

  • @MiyuckMatt
    @MiyuckMatt 9 месяцев назад +1

    대부분 게임이 시연조차 해볼수 없는 보여주기식 게임일거 같은 스멜이 풍기는군요

  • @seoulstudio
    @seoulstudio 9 месяцев назад

    휘바님 난투형 배틀 장르 모바일게임 한 두개만 알려주실 수 있어요? 어차피 엔시 게임은 과금 유도 뻔한데 그냥 구매해서 하는 패키지 겜이면 더 좋구연..

  • @user-to6ci6kb4l
    @user-to6ci6kb4l 9 месяцев назад

    애니메이션에서 나오는것처럼 실감나는 VR 게임은 가능 할까요?? 내 살아 생전 볼수 있을지.......

  • @wald7750
    @wald7750 9 месяцев назад

    모든 장르에 rpg 섞을 생각만 하는게 어떻게든 리니지식 과금 모델만 집어 넣을 생각을 하는게 아닐까 의심이 먼저 들 수 밖에 없네요

  • @user-to9us4sl4c
    @user-to9us4sl4c 9 месяцев назад +2

    블소같은 아이피로 콘솔형같은 액션형이나 소울가미된 게임 만들어주면 좋을텐데....

  • @rains4693
    @rains4693 9 месяцев назад

    거의 주관적인 평가
    1. 인터랙티브 무비의 문제를 생각하지도 않고 슈팅을 섞기만 하면 된다고 생각한 안일함이 눈에 보임
    2. RTS는 이미 스타크래프트 이후로 인기자체가 없어져서 전략게임 장르내에서도 발전 한계가 너무 도드라져서 기대가 안됨
    3, 4. 이미 그런 액션이나 구성의 모바일 게임들이 자리를 굳힌 상태에서 국산이라는 이름으로 그 사람들이 옮겨갈거란 생각을 하는건가?
    5. 루트슈터 장르를 해본 입장에선 디비전2의 그 옹고집 운영(이젠 없긴 함)으로 속 터져서 그만둘 확률 높음(파밍 확률 극악, 유저 선호도가 높은 셋팅 너프 등등)

  • @user-ed7sd3wp3r
    @user-ed7sd3wp3r 9 месяцев назад

    우리는 뽑기기계만드는 회사의 게임기리스트를 보고있습니다

  • @Taxccf
    @Taxccf 9 месяцев назад +1

    실체없는 주가반등용 껍데기작들이 몇개 있네요ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-kf9wg4ez7h
    @user-kf9wg4ez7h 9 месяцев назад +1

    조새님은 시연해보고 bss 생각보다 괜찮다고 하던데 유튜버들도 생각이 다르군요.

    • @user-yz6jl2yh7s
      @user-yz6jl2yh7s 9 месяцев назад

      리니지도 아이온도 블소도 출시하고 한동안은 갓겜이었죠.
      Nc는 나오는게임보다 그뒤가더 문제라고봐요.

    • @SMB-xv6oj
      @SMB-xv6oj 9 месяцев назад +1

      또 속냐? 안 말린다 해라. 대신 나중에 징징거리지나 마.

  • @marsplanner8703
    @marsplanner8703 9 месяцев назад

    NC 게임 5개 트레일러 보고선 드는 생각은 '저게 과금요소구나." 유저가 하기 전부터 의심부터 든다
    기대와 관심보단, 의심밖에 들지 않음.

  • @user-sw5jo6cq1f
    @user-sw5jo6cq1f 9 месяцев назад

    다들 잊으셨네요 엔씨는 도박회사이지 게임회사가 아닙니다. 게임이 아닙니다.

  • @user-ex1ds2xt5i
    @user-ex1ds2xt5i 9 месяцев назад

    이쯤되면 휘바님 엔씨 홍보 해주시는ㄱㅓ 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Killer__cat
    @Killer__cat 9 месяцев назад

    베일드엑스퍼트, 크로우즈,워헤이븐,슈퍼피플 보면 뭔가,,,뭔가 한국은 더이상 3인칭 전투게임을 만들면 안됄거 같음,,,, 차라리 유비소프트한테 게임 만들어 달라는게 나을거 같네요😂

  • @user-kr9ub4mc9n
    @user-kr9ub4mc9n 9 месяцев назад

    사람이란게 과연 변할 수가 있을까?
    대한민국 재범률도 매년마다 기록을 갱신하고
    당장 내가 세운 신년계획들도 매번 실패를 하는데
    사람이란게 정녕 바뀔 수가 있는 존재일까..
    돈에 미친 택지니형이 정말 달라졌을까?

  • @user-bw9fw6ku4h
    @user-bw9fw6ku4h 9 месяцев назад

    가장 골치 아픈건.. 가장 높은 등급의 무기, 방어구등을 바로 얻을 수 있게 해주는 버프를 파는게 아닐까 싶어요. [물론 종류는 랜덤이라 이건 별 수 없다] 라면서 말이죠. 충분히 가능합니다.

  • @foranie
    @foranie 9 месяцев назад

    LLL: 점프 쿨 빠지면 발목높이의 돌도 못 넘어감
    BSS : 캐릭가챠 스킬 쿨 돌리는게임

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 9 месяцев назад

    내가 블소를 접었던 이유를 행동으로 보여주고있는 엔씨소프트. 나의 생각은 언제나 틀리지 않았다는걸 스스로 입증해준다

  • @user-wz8kl9nn7d
    @user-wz8kl9nn7d 9 месяцев назад +1

    엔진은 언리얼5 / 과금은 언빌리버블5

  • @qhsosmdl
    @qhsosmdl 9 месяцев назад

    이형 엔씨는 극혐해도 엔씨 영상으로 조회수 쏠쏠하게 뽑고 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @TansoC
    @TansoC 8 месяцев назад

    이렇게나 기업 이미지가 중요합니다
    아... 이미지 그런거 나락 간김에 그냥 끝까지 가는 것도 전략이겠네요

  • @UKKZ-
    @UKKZ- 9 месяцев назад

    nc겜은 유튭으로 리뷰영상만 보는데
    기대를 가지는 사람들이 있는게 신기함 ㅋㅋ
    그러니까 계속 똑같이 나오는거겠지만서도 ㅋㅋ

  • @user-sn6fn5pw3s
    @user-sn6fn5pw3s 9 месяцев назад

    저 중에 몇개나 나올지 과금은 얼마나 사악할지 궁금하기는 하네요

  • @user-bi8je6ty9d
    @user-bi8je6ty9d 9 месяцев назад

    LLL은 Lineage Lineage Lineage 라는 뜻인가? 리니지 X 3 급의 BM 을 선보일 예정이라는..

  • @user-fv1sz3rs8r
    @user-fv1sz3rs8r 9 месяцев назад +2

    어케 게임들이 하나도 안끌릴수가있지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리니지만 생각나네

  • @chanse2000
    @chanse2000 9 месяцев назад

    주가 방어용으로 그럴싸하게 보여질뿐 그 속은 NC씩 과금 ㅋㅋㅋㅋ
    그 과금을 적용 못시키면 시장에 과연 나올지???

  • @KGO_00
    @KGO_00 9 месяцев назад

    NC라 의심이드는게 아니라 의심하고 보니 NC였다

  • @user-vi3oo9qe4c
    @user-vi3oo9qe4c 9 месяцев назад

    엔씨 게임은 정식 오픈되고 몇년은 두고보고 평가하면 될듯 합니다.
    뒤에가서 무슨 꼼수를 부릴지는 모르는 거라.

  • @utena6910
    @utena6910 9 месяцев назад

    프로잭트 엠은 출시 못한다에 휘재의 왼쪽 파이어 에그를 건다

  • @user-kg4eu4om3n
    @user-kg4eu4om3n 9 месяцев назад +1

    린저씨들 : 뭐 엔씨가 게임을 출시했다구? 퐈하하하하 사채까지 써다가 지존을 먹고 서버를 먹고 천상천하유아독존을 만들리라! 퐈하하하하하

  • @user-wd3mx6wr6y
    @user-wd3mx6wr6y 9 месяцев назад

    영상 엔씨겜보다 휘바님 엘레레레레레레 만 머리에 남네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dndhk20
    @dndhk20 9 месяцев назад +1

    도박회사에서 페이투윈을 안한다면 정신나간거지

  • @user-fw5ql5iz3d
    @user-fw5ql5iz3d 9 месяцев назад

    오늘 에렐레레레 하고 와봤는데 렉도 심하고 우려한대로 타격감이영.....
    그리고 내가 쏜거에 맞고 있다고 느껴지지도 않더라구요 ....
    줄선다고 2시간 갈아넣었는데 ㅜ 시간이 아까움....

  • @biohazard5512
    @biohazard5512 9 месяцев назад +1

    진짜 가슴이 옹졸 수준이 아니라 쪼그라 든다😂

  • @DelmonteNa
    @DelmonteNa 9 месяцев назад

    신고 한 번 했다가 게임 나올 때마다 까이는거 내 웃음벨 ㅋㅋ

  • @user-yz7lb8cr5r
    @user-yz7lb8cr5r 9 месяцев назад

    굶어죽을일은 없겟다..
    이렇게 홍보를 잘해주니 ^^

  • @user-rt5oq7rz9y
    @user-rt5oq7rz9y 9 месяцев назад

    플레이어블 공개가 아닌 데모 영상은 그냥 컨셉 영상으로만 봐야됨.
    감감 무소식에 출시가 안됨.

  • @user-xh5zq7gc9f
    @user-xh5zq7gc9f 9 месяцев назад +2

    오늘 지스타가서봣는데 그래도 bss 인기많을거같던데 그만큼사람도 몰리고ㅎ 암튼 난 좋게봄

  • @giga0209
    @giga0209 9 месяцев назад

    프로젝트엠 캐릭터 무빙이 무슨 흐믈흐믈 군소같아여 헌터팡 불러야겠넴