【ゆっくり解説】全盛期から衰退の末路。バランス崩壊で初心者離れをして終了【ヴァンパイア】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 4

  • @みなと-r9f
    @みなと-r9f Месяц назад +4

    このゲームほど美しいキャラデザインはサードストライク以外ない

  • @acty0924
    @acty0924 Месяц назад +1

    チェーンコンボは正式なシステムとして実装されていましたが
    ガーキャンはバグにより偶然発生したものと当時のゲーム誌で見た気がします
    ガーキャンがシステムとして実装されたのはハンターからだと思います

  • @kk-lg3bq
    @kk-lg3bq Месяц назад +1

    たしかに、ハンター2とセイヴァー2は、なぜ出したのか疑問なくらいだった

  • @koukinakamura5008
    @koukinakamura5008 Месяц назад

    ハンターはゲームが面白いもののCPUの出現順が特殊で前半4人、後半4人に別れてたせいか変な緊張感を覚えたのはいい思い出です。
    スパⅡやX-MENみたいに1キャラ毎にCPUの出現パターン(1キャラ8通り)を作って欲しかった。