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モダンによる人口増加を大きく見てそうだしキャラの全体的な調整よりもモダン適性が無いキャラの強みを増やす方がメインになりそうな気がする
弱キャラのラッシュスピードを少しイジるだけでキャラランク上がりそうだと思います。隆もラッシュスピード上がれば波動を追いかけて…みたいなことできるし。
今使ってるキャラでやりたいことが出来なくなる調整がきたら新しいキャラで1から新しくキャラ触るほどじゃないから辞めちゃうと思うけど、それで戻ってくる人もいると思うしどっちが多くなるかだよね
先日あくあさんも、DJは次の調整でガッツリもがれるだろうキャラって言ってたな
次回作で凄い強くなった弱キャラとかは過去掘れば色々いるけどオンラインが当たり前になって、オンゲみたいにバージョンアップ重ねる事で弱キャラがいきなり超強く…みたいなのあんまりいないねぇ逆に強キャラがナーフ重ねてんのにお前まだまだ強いね?みたいなのは結構あるけど
強キャラが永遠に強いのは本当によく見る強いキャラは出来ることやコンセプトとかの根っこが強いんだろうな
自分もDJ使ってるけどふ〜どさんが言ってることが全てで練習してやれるようになったことを消されるのは辛いなぁ
Mリュウのアシストコンボ強は修正というより構成を見直して欲しいと思ってます一段目が大ゴスなので相手の大きい隙やパニカン取らないとで当たらないって初心者や復帰勢バイバイすぎて辛い…
他ゲーみたいにテストサーバーで反応見つつ調整していくのがいいと思うけどなぁ。コスト面で難しいんだろうけど
年一調整って批判も多ければ期待も多いからなあ日が経つにつれ調整班への期待が高まってて圧えらいことになってそう
だからそこでしょうもない調整されると絶望感半端ないんよね…
カプコンも分かってると思うけど、調整ってバランスを整える事も大事だけど、もっと大事なのは飽きたユーザーに新しい遊びを提供する事なんよね。今よりキャラ格差をなだらかにするだけなら、そこまで難しくないけど、新しい要素を入れつつ整えるのはかなりむずいと思う。なので年1とかじゃなくて年2にして、1回目で新しさの追加をメインにした調整、2回目はバランス調整のみってスケジューリングしちゃう方がユーザーの満足度は高いんじゃないかな。
多分だけど、調整の頻度は上げたくても上げられないんだと思う。格ゲーの調整って他ゲーの調整と違って、各アクションに複数の用途(例えば昇竜ならコンボパーツと対空)があるから調整意図と仕様を合わせるのが難しいんよ。実際5の頃も豪鬼に対して弱体を意図して実施した調整が、逆に強化に繋がっちゃったりしたことがあったり。今作はさらにモダンやラッシュもあるからこの頻度が限界なのかもと思ってる。
個人的にはバランスのみでいい、ゲームではあるが一応eスポーツを名乗ってるのだし新しい遊びを提供しようとしてバランスが酷くなって欲しくないぶっちゃけバランスがよければ何も変わらなくてもいいぶっちゃけVが後10年続いたとしても何も不満がなかったw45キャラもいたし、後10年は遊べたんだがな、みんな飽きるの速すぎるよ
プロとか上位層の不満とライト層の不満が違うのも調整むずそう。
ジェイミーの大Kタゲコンみたいな当てるのと自己強化を同時にする攻撃が理想よなぁ…ケン・ルーク・JP・DJがどうなるのか気になる
一応あれがあるおかげでふ~どさんのいう「攻撃当てながら同時に強化」は半分くらい実現できてるんだよね画面端なら密着起き攻めできるし願わくば流酔K派生もプラスにして頂きたいが…
集中波動弱中強ないのなぞすぎる
集中波動弱で春麗の弱気功くらい遅くても許されるのにな
リュウの集中は20秒強化でよくねぇか昇竜拳打ったら上斜め横に三発波動拳飛ぶようにしてOD竜巻撃ったら左右に足から波動拳飛びまくる感じでレインボー強化だ!(冗談です
調整に関しては持ちキャラ強くなれぇぇぇぇ以外に自分の欲望は無いけど、今回に限っては新規さんが今までにないくらいたくさん入ってくれたと思うからその人たちの座学やコンボ練習とかが無駄になるような方向性は避けて欲しいな、という思いはある
ジョスクール調整は補正ならまだましガード時マイナスフレーム増加が怖い
普通にマイナ5とかになりそう
現状ファンキースライサー→ジョスクルールとかやれてしまうからそれは受け入れるべき。それをそのままならOD無敵無しぐらいにしないと。
最低でもマイナ5は欲しいわ、なんならそれ以外はDJ弱体化なしでもいいし
マイナ6くらいないとおかしい
スクトゥムK派生なんて追撃不可でマイナ24やで。
ブランカは評価急上昇中キャラだからってのも大きいのでは?タイミング的にナーフ対象から逃れられそうだし前半の評価考えると来シーズン強化まで全然あり得る
つまり今使うべきはブランカちゃん
強化はないだろうね
正直サロメ嬢はザンギよりマノン選ぶと思ってた
ケンルークDJ春JPがやたら強い
モダンで自分も入った口だからなんとも言えないけどモダンのSAとクラシックのSAでダメージ以外のメリットデメリットあればいいなと思う
基本アッパー調整だけ言ってたから、そこガッツリ変えて大幅ナーフはしないと思う。それこそジョスクールなら補正だけとか。JP、ケン、ルークとかの強キャラたちもいうて技一個ナーフくらいで、あとは弱キャラ達のアッパーなんじゃないかと
できなくなったのがおきるからの1年調整なわけでしゃあないとおもうわそれ
そうだよねー練習してたことが出来なくなるっていっても1年はそれで遊べたわけで十分じゃないかと思う
@@Bomb2741 だからこそ短期ですぐに調整入れるのは自分は反対派なんですよねー。
モダンは本気で調整するなら使える技とアシストコンボ全部考え直してほしいけど、そうすると今までやってきた人達は1からやり直しだししんどいね
ジャスパの調整がそもそも来ると思うわ
格ゲー初めてやり出してモダンディージェイしか触ってないけど弱体化?されちゃうの?、、と思ったけどジョスクールそんなに使いこなせてもなかったわ
プレイヤーの要望聞かずに好きに調整してほしい
スト5は練習してたコンボできなくされて引退したなつまらなくする調整はやめてほしいな、頼むでカプコン
ソフィアさんへのあくあさん、どぐらさんコーチングも良かったのですが、ぶっちゃけふーどさんのコーチングが1番ソフィアさんと相性が良くてエンタメ性もありスキルも身に付いてると思ってます。機会があればまたソフィアさんコーチングお願いします!
5のコーディ強化は意味わからなかったなー。低体力高火力キャラの存在意義がなくなった。そういうのもあるし調整に過度な期待をしたらいかん。
ありがとう。対空潰されるとか、まじ意味不明なんで
どこまで開発のエゴを捨てて正統派に調整してくれるかだと思う期待の裏をかきたくて逆張り調整とかされると目も当てられない
正統派の意味が分からんけど、ユーザーの声を聞くみたいな調整は絶対止めて欲しいな。クレーマー気質の人達が大声で言ってるだけで実情とかけ離れてる事が多い。
多分コメ主みたいなのが声のでかいクレーマー気質の人間なんだろうね
「バランスのいい」ゲームが面白い訳ではないし、初心者が入る訳でもないんだよな今作は人口的にうまくいっててそれはカプの中での理論があってのことだから、ゲームバランスを意識したプレイヤーの意見を絶対視する必要はないと思う
リリーの殴りながら風起こせるのはいいよね
無敵で入れ替えできるキャラやめて欲しい
最初はこれでも良いこっからどうバランス取ってくかが大事
DJ使いだけどスライサーパニカンで+5はぶっちゃけいい塩梅の調整に思える……
+5だと立弱k強ソバとかになるのかな
@@OONOyyyydai 伸ばすなら立ち弱Kラッシュキャンセル5弱P2強P2中P強ジャックとかですね。補正重いし3ゲージ消費なら納得感ありそう
先端ヒットの強ジャックナイフが繋がらなくなるのもかなりいい
調整されることに対して いかに対策できるかがプロだと思う
ジェイミーはルークのライバルキャラなのに弱いの何とかしてあげて。あと、モダンがCと離れすぎてるキャラ、全員本田やリリー、マリーザぐらいちかづけてよ
おれモダン使ってるけど、クラシックが可哀想だからそれはよくないと思う。クラシックは頑張ってると思うから、ある程度持ってる技くらいは優遇してあげた方がいいと思うな
@@桃の木-b2b いやいや、別にクラシックより強くしろっていってんじゃなくて、不遇キャラを近づけてって話よ。マリーザ、ルーク、リリー、本田、トップは結局みんなクラシックじゃん。モダンマノンとか使っていってる?終わってるぞあいつ。キャラの半分ぐらいは今、モダンいないようなもんよ
@@Merasa_ マノンはごめん分からんな。おれはジュリだから、クラシックと結構離れてる側だと思うけど、ワンボタンSAをもらいながら技も欲しがるのは気が引けるよ
@@桃の木-b2b もっとよくばれ。プレイヤーはお前さんだけじゃないし、人口が増える提案をしなよ。俺とかはモダンしかやる気ないから、モダン弱いキャラなんて存在してないも同然なんだよね。
@@Merasa_ モダンで弱いキャラは個性も少ないから、いない同然なのは分かる。ただ、モダンを強くし過ぎるとみんなルークみたいになって後々自分が苦しむと思うから、本当に使いたくなったら俺はクラシックに移行したいなと思う。バーンアウトで下がっていくルークに何もできないの俺辛いよ
ふーどさんとかどぐらさんが動画のEDに流してる曲分かる人おしえてもらえると嬉しいどす・・・
「極東の羊、テレキャスターと踊る」という曲名です!ruclips.net/video/Cwj910TeKRQ/видео.htmlsi=8peTosb6vfYD_v4b
カプコンにき、俺らの努力を無駄にはしないでくれ
しゃがみ中pが1番間合いあるキャンセル技でキツいのにめちゃくちゃナーフきたら完全にやめるな。弱点のないルークとjpをどうにかしてくれ
全然少ないほうだけど、確かにブランカ増えたと思う。AKI強化欲しいなぁ。。
安心してくださいAKIは強化されます
アキとザンギは確実に強化リュウ、ジェイミー、リリーも多分強化でしょ本田がどうなるのか読めない
@@56ニャ 百貫だけナーフされて他が強化されそう
@@56ニャラシード強化来たりしないかな...?イウサールだけで過大評価されてる気する
@@すいすい-j1i開発「ガチくんラシードで勝ったし最強キャラだな!ちょっとナーフするか!」
CAPCOMさん。ファンキースライサー、補正だけでお願いします。
ジョスクールが騒がれ出したのってこの数ヶ月だし、実は強かったケースっていくらでもあると思うから、今の調整ペースでじっくり開拓と環境変化が進んでいく方が好き
ジョスクールが騒がれ出したのここ数ヶ月ってどこの世界線??最初からクソだと思ってましたけど
コンボ繋がらなくなるとかは本当ないと良いなあ体で覚えないとコンボできない勢だとゼロスタートどころか他の人だけ上手くなってるマイナススタートだしせめて新コンボ覚えるまでの低火力妥協コンボとしては残してほしい
まぁこのままだとモダンの強化ガッツリ来そうよな。プロ全然使ってないし、大会でも結果出してない。プロ全員モダンくらいの強化来ても不思議ではない。
使える技限られるっていうのがデカいんだろうな。年1調整謳ってんだったらモダンとクラシックでキャラ性能変えるくらいあっても良いんじゃねぇかって思うよね。
キャラを選べばモダンめちゃ強いと思うんだけどなー。実際春麗はバレてるし、ルークもめちゃ強いはずなんだけどな。
ブランカなんか見たらわかりやすいけど、アシストと通常で出せる技被ってたりするからね意図的に抜かれた技をどう復活させるか
トッププロは今までクラシック操作で練習してきたからモダンで結果が出てないのは当然だと思う。むしろモダンをすでにSFLで使ってる選手が何人かいることとか、あのevo 5位の功績を考えたら弱すぎると言うことはないんじゃないかと思う。でもdjとかキャラによってはモダンが明らかに弱いやつもいるからそこは調整ほしいね
出来ることが出来なくなる調整は本当にクソだからやめてくれ
プレイヤースキルが安定してくる1年後に調整は大正解だったし現状パワーバランスは悪くないというかプレイヤー次第でどうにでもなる差しかないので調整して逆にパワーバランス酷くなるってあるあるだからどうするんでしょうねジェイミーとかも飲み関連変更したら他の行動ナーフは必須だろうしむずかしいですねジェイミー使いはどっちがいいと思ってるんでしょうかね
ジェイミーやキンバリーは体力11000の相手してるようなものだもんなぁ😅
昔に比べたら遥かに改善されてるけど、意図的に強キャラ弱キャラを用意するっていうのは今の時代もうやめたほうがいいと思う。誰も望んでない
つい最近初めてウキウキでDJ使ってるけどこの動画見てもうすでにちょっと萎えちゃったトレモめっちゃ好きでバカみたいにトレモに籠って練習してるけど練習してた時間が一部とはいえ無駄になるのあまりにもダメージでかい今知れたからまだいいけどこれが調整パッチが入る少し前とかならもうスト6やめてただろうな
初めたて〜中級者くらいまでなら多少ナーフ食らっても変わらないと思うよ。それこそプロ目線で言えばキツくなるくらいだと思うし。
@@sikauma_baka あくまでモチベの話をしています
@@なま-v6q なんか色々大変そうだね。頑張って👍
格ゲーなんて練習した全てが役に立つ時間になる方が珍しいから気にしない方がいいよ~
練習は無駄にならないから大丈夫だよ。基礎力が上がってるはずだから、もし他キャラ使うってなった時に、コンボすぐできたりするから全然無駄じゃない
アムネジア当て身なのに投げ取るのよく言われるけどex昇龍も投げに勝てる選択肢だから良いじゃんって調整なんだろうけど、全キャラ共通システムの投げとって試合終わるダメージ出せるから皆腹立ててるんだろうな。アムネジアは今のままでも投げ取った時だけ追撃入らなくなるとか有るんかなぁ。
無敵技切り返し(2割減らない)でも皆キレるのにあのリターンがユーザーから許される訳がない個人的にユーザーから許されない技はあってはならないとも思わないけどそれが決して許される事がないのも妥当だと思う
逆に投げ以外を取ってもリターンがない薄いようにして欲しいかも。JPの1番の体験の一つは投げを読んだ時のリターンだと思うからそこは崩さないで欲しい
自分はjp使いじゃないけどアムネジアそのままでもそんな気にしないかな~?ミスった時の寂しさとか結構見るの好きなんですよね(^_^;)
リターンが全然違うんすわ
リターンが高いのは逆択としての強さの話昇龍が強いのは切り返しとしての強さの話
おしげ見てるか
カプコンを信じよう。日本でトップクラスのゲーム作り上手い集団だし。
DJやる配信者ってマジで見ないの、途中で出てたけど「恐れ多い」つか「上級者用のガチキャラ」みたいなイメージになってるんだろうか?こんな結果出してるのにマジでザンギやマリーザや本田みたいなキャラのが配信者がやってるのみる気がする。
や、単純にモダンDJやる意味無いから、じゃないかな
ザンギからDJに変えたスパイギアは見事に覚醒した
@@gingeramaretto8530 あー確かに大多数はモダンでやるから、確かにモダンDJがよくないかぁ
配信は勝つためとかより自分のリスナーに見せる為のものだからキャラの選考基準が違うんじゃないですか
事実としてカプコンよりプロの方がキャラ性能に詳しいよねだったらプロにアンケート取るぐらいやればいいと思うけどな実際に採用するかどうかはともかく意見収集もやらない理由って何なんだろう?
ガチの政治はじまるやんけ
自分が使ってるキャラの強いところを伝えてナーフされるなんて嫌だろ。。
上澄みの意見だけを取り入れてクソゲーになったタイトルたくさんあるんだよ
プロの一線引いてる奴らのアドバイスを取り入れるとかはあるらしいけどね。
本当にやばいところは隠すだろうね
モダンによる人口増加を大きく見てそうだしキャラの全体的な調整よりもモダン適性が無いキャラの強みを増やす方がメインになりそうな気がする
弱キャラのラッシュスピードを少しイジるだけでキャラランク上がりそうだと思います。隆もラッシュスピード上がれば波動を追いかけて…みたいなことできるし。
今使ってるキャラでやりたいことが出来なくなる調整がきたら新しいキャラで1から新しくキャラ触るほどじゃないから辞めちゃうと思うけど、それで戻ってくる人もいると思うしどっちが多くなるかだよね
先日あくあさんも、DJは次の調整でガッツリもがれるだろうキャラって言ってたな
次回作で凄い強くなった弱キャラとかは過去掘れば色々いるけど
オンラインが当たり前になって、オンゲみたいにバージョンアップ重ねる事で
弱キャラがいきなり超強く…みたいなのあんまりいないねぇ
逆に強キャラがナーフ重ねてんのにお前まだまだ強いね?みたいなのは結構あるけど
強キャラが永遠に強いのは本当によく見る
強いキャラは出来ることやコンセプトとかの根っこが強いんだろうな
自分もDJ使ってるけどふ〜どさんが言ってることが全てで練習してやれるようになったことを消されるのは辛いなぁ
Mリュウのアシストコンボ強は修正というより構成を見直して欲しいと思ってます
一段目が大ゴスなので相手の大きい隙やパニカン取らないとで当たらないって初心者や復帰勢バイバイすぎて辛い…
他ゲーみたいにテストサーバーで反応見つつ調整していくのがいいと思うけどなぁ。コスト面で難しいんだろうけど
年一調整って批判も多ければ期待も多いからなあ
日が経つにつれ調整班への期待が高まってて圧えらいことになってそう
だからそこでしょうもない調整されると絶望感半端ないんよね…
カプコンも分かってると思うけど、調整ってバランスを整える事も大事だけど、もっと大事なのは飽きたユーザーに新しい遊びを提供する事なんよね。
今よりキャラ格差をなだらかにするだけなら、そこまで難しくないけど、新しい要素を入れつつ整えるのはかなりむずいと思う。
なので年1とかじゃなくて年2にして、1回目で新しさの追加をメインにした調整、2回目はバランス調整のみってスケジューリングしちゃう方がユーザーの満足度は高いんじゃないかな。
多分だけど、調整の頻度は上げたくても上げられないんだと思う。
格ゲーの調整って他ゲーの調整と違って、各アクションに複数の用途(例えば昇竜ならコンボパーツと対空)があるから調整意図と仕様を合わせるのが難しいんよ。
実際5の頃も豪鬼に対して弱体を意図して実施した調整が、逆に強化に繋がっちゃったりしたことがあったり。
今作はさらにモダンやラッシュもあるからこの頻度が限界なのかもと思ってる。
個人的にはバランスのみでいい、ゲームではあるが一応eスポーツを名乗ってるのだし
新しい遊びを提供しようとしてバランスが酷くなって欲しくない
ぶっちゃけバランスがよければ何も変わらなくてもいい
ぶっちゃけVが後10年続いたとしても何も不満がなかったw
45キャラもいたし、後10年は遊べたんだがな、みんな飽きるの速すぎるよ
プロとか上位層の不満とライト層の不満が違うのも調整むずそう。
ジェイミーの大Kタゲコンみたいな当てるのと自己強化を同時にする攻撃が理想よなぁ…
ケン・ルーク・JP・DJがどうなるのか気になる
一応あれがあるおかげでふ~どさんのいう「攻撃当てながら同時に強化」は半分くらい実現できてるんだよね
画面端なら密着起き攻めできるし
願わくば流酔K派生もプラスにして頂きたいが…
集中波動弱中強ないのなぞすぎる
集中波動弱で春麗の弱気功くらい遅くても許されるのにな
リュウの集中は20秒強化でよくねぇか
昇竜拳打ったら上斜め横に三発波動拳飛ぶようにしてOD竜巻撃ったら左右に足から波動拳飛びまくる感じで
レインボー強化だ!(冗談です
調整に関しては持ちキャラ強くなれぇぇぇぇ以外に自分の欲望は無いけど、
今回に限っては新規さんが今までにないくらいたくさん入ってくれたと思うから
その人たちの座学やコンボ練習とかが無駄になるような方向性は避けて欲しいな、という思いはある
ジョスクール調整は補正ならまだまし
ガード時マイナスフレーム増加が怖い
普通にマイナ5とかになりそう
現状ファンキースライサー→ジョスクルールとかやれてしまうからそれは受け入れるべき。
それをそのままならOD無敵無しぐらいにしないと。
最低でもマイナ5は欲しいわ、なんならそれ以外はDJ弱体化なしでもいいし
マイナ6くらいないとおかしい
スクトゥムK派生なんて追撃不可でマイナ24やで。
ブランカは評価急上昇中キャラだからってのも大きいのでは?
タイミング的にナーフ対象から逃れられそうだし前半の評価考えると来シーズン強化まで全然あり得る
つまり今使うべきはブランカちゃん
強化はないだろうね
正直サロメ嬢はザンギよりマノン選ぶと思ってた
ケンルークDJ春JPがやたら強い
モダンで自分も入った口だからなんとも言えないけどモダンのSAとクラシックのSAでダメージ以外のメリットデメリットあればいいなと思う
基本アッパー調整だけ言ってたから、そこガッツリ変えて大幅ナーフはしないと思う。
それこそジョスクールなら補正だけとか。
JP、ケン、ルークとかの強キャラたちもいうて技一個ナーフくらいで、あとは弱キャラ達のアッパーなんじゃないかと
できなくなったのがおきるからの1年調整なわけでしゃあないとおもうわそれ
そうだよねー
練習してたことが出来なくなるっていっても1年はそれで遊べたわけで十分じゃないかと思う
@@Bomb2741 だからこそ短期ですぐに調整入れるのは自分は反対派なんですよねー。
モダンは本気で調整するなら使える技とアシストコンボ全部考え直してほしいけど、そうすると今までやってきた人達は1からやり直しだししんどいね
ジャスパの調整がそもそも来ると思うわ
格ゲー初めてやり出してモダンディージェイしか触ってないけど弱体化?されちゃうの?、、
と思ったけどジョスクールそんなに使いこなせてもなかったわ
プレイヤーの要望聞かずに好きに調整してほしい
スト5は練習してたコンボできなくされて引退したな
つまらなくする調整はやめてほしいな、頼むでカプコン
ソフィアさんへのあくあさん、どぐらさんコーチングも良かったのですが、ぶっちゃけふーどさんのコーチングが1番ソフィアさんと相性が良くてエンタメ性もありスキルも身に付いてると思ってます。
機会があればまたソフィアさんコーチングお願いします!
5のコーディ強化は意味わからなかったなー。
低体力高火力キャラの存在意義がなくなった。
そういうのもあるし調整に過度な期待をしたらいかん。
ありがとう。対空潰されるとか、まじ意味不明なんで
どこまで開発のエゴを捨てて正統派に調整してくれるかだと思う
期待の裏をかきたくて逆張り調整とかされると目も当てられない
正統派の意味が分からんけど、ユーザーの声を聞くみたいな調整は絶対止めて欲しいな。
クレーマー気質の人達が大声で言ってるだけで実情とかけ離れてる事が多い。
多分コメ主みたいなのが声のでかいクレーマー気質の人間なんだろうね
「バランスのいい」ゲームが面白い訳ではないし、初心者が入る訳でもないんだよな
今作は人口的にうまくいっててそれはカプの中での理論があってのことだから、ゲームバランスを意識したプレイヤーの意見を絶対視する必要はないと思う
リリーの殴りながら風起こせるのはいいよね
無敵で入れ替えできるキャラやめて欲しい
最初はこれでも良い
こっからどうバランス取ってくかが大事
DJ使いだけどスライサーパニカンで+5はぶっちゃけいい塩梅の調整に思える……
+5だと立弱k強ソバとかになるのかな
@@OONOyyyydai 伸ばすなら立ち弱Kラッシュキャンセル5弱P2強P2中P強ジャックとかですね。
補正重いし3ゲージ消費なら納得感ありそう
先端ヒットの強ジャックナイフが繋がらなくなるのもかなりいい
調整されることに対して いかに対策できるかがプロだと思う
ジェイミーはルークのライバルキャラなのに弱いの何とかしてあげて。
あと、モダンがCと離れすぎてるキャラ、全員本田やリリー、マリーザぐらいちかづけてよ
おれモダン使ってるけど、クラシックが可哀想だからそれはよくないと思う。
クラシックは頑張ってると思うから、ある程度持ってる技くらいは優遇してあげた方がいいと思うな
@@桃の木-b2b いやいや、別にクラシックより強くしろっていってんじゃなくて、不遇キャラを近づけてって話よ。マリーザ、ルーク、リリー、本田、トップは結局みんなクラシックじゃん。
モダンマノンとか使っていってる?終わってるぞあいつ。キャラの半分ぐらいは今、モダンいないようなもんよ
@@Merasa_ マノンはごめん分からんな。おれはジュリだから、クラシックと結構離れてる側だと思うけど、ワンボタンSAをもらいながら技も欲しがるのは気が引けるよ
@@桃の木-b2b もっとよくばれ。プレイヤーはお前さんだけじゃないし、人口が増える提案をしなよ。俺とかはモダンしかやる気ないから、モダン弱いキャラなんて存在してないも同然なんだよね。
@@Merasa_ モダンで弱いキャラは個性も少ないから、いない同然なのは分かる。
ただ、モダンを強くし過ぎるとみんなルークみたいになって後々自分が苦しむと思うから、本当に使いたくなったら俺はクラシックに移行したいなと思う。バーンアウトで下がっていくルークに何もできないの俺辛いよ
ふーどさんとかどぐらさんが動画のEDに流してる曲分かる人おしえてもらえると嬉しいどす・・・
「極東の羊、テレキャスターと踊る」という曲名です!
ruclips.net/video/Cwj910TeKRQ/видео.htmlsi=8peTosb6vfYD_v4b
カプコンにき、俺らの努力を無駄にはしないでくれ
しゃがみ中pが1番間合いあるキャンセル技でキツいのにめちゃくちゃナーフきたら完全にやめるな。弱点のないルークとjpをどうにかしてくれ
全然少ないほうだけど、確かにブランカ増えたと思う。
AKI強化欲しいなぁ。。
安心してください
AKIは強化されます
アキとザンギは確実に強化
リュウ、ジェイミー、リリーも多分強化でしょ
本田がどうなるのか読めない
@@56ニャ
百貫だけナーフされて他が強化されそう
@@56ニャラシード強化来たりしないかな...?イウサールだけで過大評価されてる気する
@@すいすい-j1i開発「ガチくんラシードで勝ったし最強キャラだな!ちょっとナーフするか!」
CAPCOMさん。
ファンキースライサー、補正だけでお願いします。
ジョスクールが騒がれ出したのってこの数ヶ月だし、実は強かったケースっていくらでもあると思うから、今の調整ペースでじっくり開拓と環境変化が進んでいく方が好き
ジョスクールが騒がれ出したのここ数ヶ月ってどこの世界線??
最初からクソだと思ってましたけど
コンボ繋がらなくなるとかは本当ないと良いなあ
体で覚えないとコンボできない勢だとゼロスタートどころか他の人だけ上手くなってるマイナススタートだし
せめて新コンボ覚えるまでの低火力妥協コンボとしては残してほしい
まぁこのままだとモダンの強化ガッツリ来そうよな。プロ全然使ってないし、大会でも結果出してない。プロ全員モダンくらいの強化来ても不思議ではない。
使える技限られるっていうのがデカいんだろうな。
年1調整謳ってんだったらモダンとクラシックでキャラ性能変えるくらいあっても良いんじゃねぇかって思うよね。
キャラを選べばモダンめちゃ強いと思うんだけどなー。実際春麗はバレてるし、ルークもめちゃ強いはずなんだけどな。
ブランカなんか見たらわかりやすいけど、アシストと通常で出せる技被ってたりするからね
意図的に抜かれた技をどう復活させるか
トッププロは今までクラシック操作で練習してきたからモダンで結果が出てないのは当然だと思う。むしろモダンをすでにSFLで使ってる選手が何人かいることとか、あのevo 5位の功績を考えたら弱すぎると言うことはないんじゃないかと思う。でもdjとかキャラによってはモダンが明らかに弱いやつもいるからそこは調整ほしいね
出来ることが出来なくなる調整は本当にクソだからやめてくれ
プレイヤースキルが安定してくる1年後に調整は大正解だったし現状パワーバランスは悪くないというかプレイヤー次第でどうにでもなる差しかないので調整して逆にパワーバランス酷くなるってあるあるだからどうするんでしょうね
ジェイミーとかも飲み関連変更したら他の行動ナーフは必須だろうしむずかしいですね
ジェイミー使いはどっちがいいと思ってるんでしょうかね
ジェイミーやキンバリーは体力11000の相手してるようなものだもんなぁ😅
昔に比べたら遥かに改善されてるけど、意図的に強キャラ弱キャラを用意するっていうのは今の時代もうやめたほうがいいと思う。誰も望んでない
つい最近初めてウキウキでDJ使ってるけどこの動画見てもうすでにちょっと萎えちゃった
トレモめっちゃ好きでバカみたいにトレモに籠って練習してるけど練習してた時間が一部とはいえ無駄になるのあまりにもダメージでかい
今知れたからまだいいけどこれが調整パッチが入る少し前とかならもうスト6やめてただろうな
初めたて〜中級者くらいまでなら多少ナーフ食らっても変わらないと思うよ。それこそプロ目線で言えばキツくなるくらいだと思うし。
@@sikauma_baka
あくまでモチベの話をしています
@@なま-v6q なんか色々大変そうだね。頑張って👍
格ゲーなんて練習した全てが役に立つ時間になる方が珍しいから気にしない方がいいよ~
練習は無駄にならないから大丈夫だよ。基礎力が上がってるはずだから、もし他キャラ使うってなった時に、コンボすぐできたりするから全然無駄じゃない
アムネジア当て身なのに投げ取るのよく言われるけどex昇龍も投げに勝てる選択肢だから良いじゃんって調整なんだろうけど、全キャラ共通システムの投げとって試合終わるダメージ出せるから皆腹立ててるんだろうな。アムネジアは今のままでも投げ取った時だけ追撃入らなくなるとか有るんかなぁ。
無敵技切り返し(2割減らない)でも皆キレるのにあのリターンがユーザーから許される訳がない
個人的にユーザーから許されない技はあってはならないとも思わないけどそれが決して許される事がないのも妥当だと思う
逆に投げ以外を取ってもリターンがない薄いようにして欲しいかも。
JPの1番の体験の一つは投げを読んだ時のリターンだと思うからそこは崩さないで欲しい
自分はjp使いじゃないけどアムネジアそのままでもそんな気にしないかな~?
ミスった時の寂しさとか結構見るの好きなんですよね(^_^;)
リターンが全然違うんすわ
リターンが高いのは逆択としての強さの話
昇龍が強いのは切り返しとしての強さの話
おしげ見てるか
カプコンを信じよう。日本でトップクラスのゲーム作り上手い集団だし。
DJやる配信者ってマジで見ないの、途中で出てたけど「恐れ多い」つか「上級者用のガチキャラ」みたいなイメージになってるんだろうか?こんな結果出してるのにマジでザンギやマリーザや本田みたいなキャラのが配信者がやってるのみる気がする。
や、単純にモダンDJやる意味無いから、じゃないかな
ザンギからDJに変えたスパイギアは見事に覚醒した
@@gingeramaretto8530 あー確かに大多数はモダンでやるから、確かにモダンDJがよくないかぁ
配信は勝つためとかより自分のリスナーに見せる為のものだからキャラの選考基準が違うんじゃないですか
事実としてカプコンよりプロの方がキャラ性能に詳しいよね
だったらプロにアンケート取るぐらいやればいいと思うけどな
実際に採用するかどうかはともかく意見収集もやらない理由って何なんだろう?
ガチの政治はじまるやんけ
自分が使ってるキャラの強いところを伝えてナーフされるなんて嫌だろ。。
上澄みの意見だけを取り入れてクソゲーになったタイトルたくさんあるんだよ
プロの一線引いてる奴らのアドバイスを取り入れるとかはあるらしいけどね。
本当にやばいところは隠すだろうね