Пожалуй, тоже поучаствую ради конкуренции😉 Успехов с новым каналом) Недавно начал играть, потратил около 4-5 часов на убийство бабочки, при чем первую стадию к концу проходил без единого попадания по себе. До этого прошёл все соулсы и бладборн, эта игра мне определенно нравится😂
ИМХО Семь копий самый злоебучий минибосс. Мечник одинокой тени силен, но у него слишком мало жизней. А безголовый очень легко парируется лоб в лоб. Кста, про ситимена ни слова....
А по моим ощущениям самыми сложными не редкими противниками были: 1) Яростный бык (я до сих пор не понимаю как с ним сражаться, он постоянно от меня убегает и больше 1-2 ударов нанести почти никогда не получалось) 2) Охотник на синоби Энсин из Мисена (сам по себе по сложности не сложнее других копьеносцев, но до него довольно долго бежать и прежде чем сражаться нужно убить одного факельщика, одного лучника, парня с топором и еще одного солдата. После чего нужно прятаться в кустах и выжидать момент для смертельного удара. Из-за такой колоссальной траты времени он на втором месте) 3) Элита Асина Джинсуке Сазе (очень мощный парень, я тогда парировать не умел, поэтому на блоке он сносил довольно много хп) 4) Водяная О'Рин | Эмма Тихий клинок (Я с О'Рин дрался на мужика клинком бессмертных и блоком, но можно снять одно хп по стелсу и забить концентрацией + баг с зажатием её внизу. Эмма довольно сильная дама, но атакой тени и отпрыгиваниями побеждается на раз) 5) Дзиндзаимон Кумано или Котаро и Генетиро Асина в самом начале (когда он так или иначе отрубит нам руку в катсцене, но сама катсцена будет немного другой) (первые очень и очень сильные противники, но из-за того, что можно их отвлечь и убить по стелсу - они становятся куда проще. Генетиро вначале тоже довольно силен, плюс у нас нет протезов и воскрешений, сражаться уже не так слоожно, парируется на раз, но сбивать ему две полосы концентрации довольно муторно) И на шестом и далее местах уже идут ниндзи))) С ними у меня лично проблем не было, Масанагу в той канаве я и вовсе с первого раза прошел, как впрочем и с остальными я особо не страдал. Кстати, Масанаге я нанес смертельный удар не с прыжка, а подкравшись сзади. И Масанага во второй версии воспоминаний Хирата будет посложнее - у него две честные полоски хп и он любит призывать собак. На самом деле после того как я с 4-5 раза победил того безымянного ниндзю в поместье Хирата (перед местом, где забирается перо полуночника для протеза), все эти ниндзи ложились от одной и той же тактики увернулся-ударил. Из атаки ногами на изи контрятся уворотом вправо и наказанием в бочину.
В этом есть логика, но вот быка я не могу так высоко поставить, если немного приловчиться то он в целом легко валится, вторую версию из храма с первого раза валил, ибо тактику уже знал, а это с ним главное.
Azponvip я тактику с ним до сих пор вообще не понял. Просмотр десятков видео с прохождениями мне тоже ничего не дал, как не понимал, так и не понимаю. Версия в Храме была попроще, поскольку смертельным ударом сверху можно снести треть хп и после сноса второй трети бык сам суицидит свою концентрацию прыгая и сваливаясь - в три раза меньше мороки, но доставал я до него по прежнему через раз.
Они легче, тот у которого "напарник" за счёт "техники кукловода" становиться твоим союзником. Третий в поместье Хирата (который вызывает собак на помощь), свистишь в свисток на собаку, и они кусают его.
Не люблю этот термин "мини-боссы", хз откуда она пошел, может из дс, но я всех врагов называю боссами) Есть лишь три деления: По редкости: Обычные противники | Редкие противники (за которых дают воспоминания, при их убийстве так же появляется надпись Казнь синоби, Разрыв уз бессмертия или Милостивый дар слёз, исключение составляет босс Эмма Тихий клинок, надпись Казнь синоби появляется, но воспоминания с ней не существует) По обязательности: Обязательные для сюжета боссы | Необязательные для сюжета боссы По ограничению локации: Не ограничивающие локацию | Ограничивающие проход в определенную локацию | Полностью ограничивающие игрока в рамках определенной местности без возможности уйти
Из топа согласен только с 3 местом. Но на остальных местах очень легкие боссы(особенно 1 место). Вопрос к автору: вы проходили игру до конца? Просто в конце минибоссы намного сложней.
Да, прошел полностью, я не стал брать тех что в конце, ибо это просто повторы старых боссов. К примеру два командира перед Иссином, да босс сложный, но он уже под конец и просто копирует 2 других боссов, сложность только в том что их двое, я строил топ исходя из скила одиночных минибоссов и скила игрока, когда он с ними встречается
@@azponvip5215 да, повторения надоедали. Но я имел ввиду первые(а иногда и единственные) встречи с поздними боссами. Просто для меня Змеиные глаза(оба), Водяная О'Рин, Мастер меча(не помню точное имя) и тд составили больше проблем, не смотря на то, что я уже более менее научился играть. Ну тут уже, наверное, для каждого индивидуально что-то сложнее, а что-то легче.
Странный какой то топ. Мечник и копьеносец не представляют из себя проблем если уметь юзать петарды и парировать. Но вот почему ты не упомянул сестер сирахаги и сирафудзи непонятно. А безголовый да, не столько сложный сколько муторны1
Ребята результаты конкурса и новый ролик будут 16 числа ( в крайнем случае 17) так что осталось недолго)
В битве с мечником одинокой тени основная проблема - камера. Он постоянно прижимаете тебя к стене и ты просто перестаёшь видеть его ударя
Пожалуй, тоже поучаствую ради конкуренции😉 Успехов с новым каналом) Недавно начал играть, потратил около 4-5 часов на убийство бабочки, при чем первую стадию к концу проходил без единого попадания по себе. До этого прошёл все соулсы и бладборн, эта игра мне определенно нравится😂
Я сказал бы,что мини-боссы сложнее некоторых боссов(например бабочка легко мне далась)
ИМХО Семь копий самый злоебучий минибосс.
Мечник одинокой тени силен, но у него слишком мало жизней.
А безголовый очень легко парируется лоб в лоб.
Кста, про ситимена ни слова....
У ситимэна очень мало здоровья, а с противовоздушных ударом можно и вовсе ловить его в прыжке и убить так за 2 удара
лично для меня самыми сложными мини-боссами были великан,бык и рыцарь в доспеках, бывало просто не хватало тайминга или игра не регала контр атаки
Молодец,хорошое видео, видно что ты стараешься( я алчный и люблю деньги)
Бро, скорее всего будут самые изи мани в твоей жизни)))
Мечник легко валится, если заманить его к выходу из колодца
Мечник одинокой тени сложноватый, и бык(мб из-за того что он животное), а все остальные 1-3 трая и в мусорку)
А по моим ощущениям самыми сложными не редкими противниками были:
1) Яростный бык (я до сих пор не понимаю как с ним сражаться, он постоянно от меня убегает и больше 1-2 ударов нанести почти никогда не получалось)
2) Охотник на синоби Энсин из Мисена (сам по себе по сложности не сложнее других копьеносцев, но до него довольно долго бежать и прежде чем сражаться нужно убить одного факельщика, одного лучника, парня с топором и еще одного солдата. После чего нужно прятаться в кустах и выжидать момент для смертельного удара. Из-за такой колоссальной траты времени он на втором месте)
3) Элита Асина Джинсуке Сазе (очень мощный парень, я тогда парировать не умел, поэтому на блоке он сносил довольно много хп)
4) Водяная О'Рин | Эмма Тихий клинок (Я с О'Рин дрался на мужика клинком бессмертных и блоком, но можно снять одно хп по стелсу и забить концентрацией + баг с зажатием её внизу. Эмма довольно сильная дама, но атакой тени и отпрыгиваниями побеждается на раз)
5) Дзиндзаимон Кумано или Котаро и Генетиро Асина в самом начале (когда он так или иначе отрубит нам руку в катсцене, но сама катсцена будет немного другой) (первые очень и очень сильные противники, но из-за того, что можно их отвлечь и убить по стелсу - они становятся куда проще. Генетиро вначале тоже довольно силен, плюс у нас нет протезов и воскрешений, сражаться уже не так слоожно, парируется на раз, но сбивать ему две полосы концентрации довольно муторно)
И на шестом и далее местах уже идут ниндзи))) С ними у меня лично проблем не было, Масанагу в той канаве я и вовсе с первого раза прошел, как впрочем и с остальными я особо не страдал. Кстати, Масанаге я нанес смертельный удар не с прыжка, а подкравшись сзади. И Масанага во второй версии воспоминаний Хирата будет посложнее - у него две честные полоски хп и он любит призывать собак. На самом деле после того как я с 4-5 раза победил того безымянного ниндзю в поместье Хирата (перед местом, где забирается перо полуночника для протеза), все эти ниндзи ложились от одной и той же тактики увернулся-ударил. Из атаки ногами на изи контрятся уворотом вправо и наказанием в бочину.
В этом есть логика, но вот быка я не могу так высоко поставить, если немного приловчиться то он в целом легко валится, вторую версию из храма с первого раза валил, ибо тактику уже знал, а это с ним главное.
Azponvip я тактику с ним до сих пор вообще не понял. Просмотр десятков видео с прохождениями мне тоже ничего не дал, как не понимал, так и не понимаю. Версия в Храме была попроще, поскольку смертельным ударом сверху можно снести треть хп и после сноса второй трети бык сам суицидит свою концентрацию прыгая и сваливаясь - в три раза меньше мороки, но доставал я до него по прежнему через раз.
Помимо мечника одинокой тени в игре есть еще 3 таких же,только они травят,и у одного в напарниках другой мечник,послабее,а у другого собаки.
Они легче, тот у которого "напарник" за счёт "техники кукловода" становиться твоим союзником. Третий в поместье Хирата (который вызывает собак на помощь), свистишь в свисток на собаку, и они кусают его.
сложнейший мини босс, а точнее ПОЛНОЦЕННЫЙ БОСС ша лава с винтовкой (змеиный глаз сирафудзи) 30 попыток, но за то гэнитиро с 1 трая
Не люблю этот термин "мини-боссы", хз откуда она пошел, может из дс, но я всех врагов называю боссами) Есть лишь три деления: По редкости: Обычные противники | Редкие противники (за которых дают воспоминания, при их убийстве так же появляется надпись Казнь синоби, Разрыв уз бессмертия или Милостивый дар слёз, исключение составляет босс Эмма Тихий клинок, надпись Казнь синоби появляется, но воспоминания с ней не существует)
По обязательности: Обязательные для сюжета боссы | Необязательные для сюжета боссы
По ограничению локации: Не ограничивающие локацию | Ограничивающие проход в определенную локацию | Полностью ограничивающие игрока в рамках определенной местности без возможности уйти
Быка бы выше поставил, долго не мог понять, как его убить.
Быка со второго раза УБИЛ😁😁😁😁😁
Он же лёгкий
Самый первый
Из топа согласен только с 3 местом. Но на остальных местах очень легкие боссы(особенно 1 место). Вопрос к автору: вы проходили игру до конца? Просто в конце минибоссы намного сложней.
Да, прошел полностью, я не стал брать тех что в конце, ибо это просто повторы старых боссов. К примеру два командира перед Иссином, да босс сложный, но он уже под конец и просто копирует 2 других боссов, сложность только в том что их двое, я строил топ исходя из скила одиночных минибоссов и скила игрока, когда он с ними встречается
@@azponvip5215 да, повторения надоедали. Но я имел ввиду первые(а иногда и единственные) встречи с поздними боссами. Просто для меня Змеиные глаза(оба), Водяная О'Рин, Мастер меча(не помню точное имя) и тд составили больше проблем, не смотря на то, что я уже более менее научился играть. Ну тут уже, наверное, для каждого индивидуально что-то сложнее, а что-то легче.
@@Mikhail-r5f Водяная О Рин - очень лёгкая
Странный какой то топ.
Мечник и копьеносец не представляют из себя проблем если уметь юзать петарды и парировать.
Но вот почему ты не упомянул сестер сирахаги и сирафудзи непонятно. А безголовый да, не столько сложный сколько муторны1
Лол про них так же можно сказать, парируй и уклоняйся от чертовски затяжной анимации захвата. А копьеносец реально сложен.
Копьеносец сложнее мечника