Почему игра кидает на дно? I Работа матчмейкера в War Thunder
HTML-код
- Опубликовано: 18 май 2024
- В этом ролике я попытался объяснить в доступной форме работу матчмейкера Тундры, не являясь разработчиком и не имея точных сведений о внутренних, системных процессах игры.
Дискорд сервер: / discord
#warthunder #вартандер #обзор #техникавартандер #танковые_рб #механики #матчмейкервартандер #matchmakerWarThunder Игры
Я научился контрить матчмейкер ..... Я не играю на БР ниже 11.3)
Никогда проблем с закидыванием на дно не было (просто приходилось чаще выцеливать и объезжать в борта). Основная проблема - игроки, которые не смотрят на карту, которые прут толпой на одну точку (потому что там интереснее), которые не едут на фланги (пропуская не только лёгкую технику, но и тяжи), которые прут на респ, вместо обороны точек (и там сливаются от респавнищихся игроках). Это, на мой непрофессиональный взгляд, намного более серьезная и никак не исправимая проблема.
По факту да. На 9.3 на каком-нибудь Амх32 можно вашотнуть Лео 2А4 и на оборот. Вопрос лишь в позиционировании на карте и в команде.
@@Kailer_Wolf вопрос в комфорте игры, по факту на бт-5 можно ваншотить топы
я пожилой игрок, сам последние месяцы много думаю над матчмейкером, но честно я не могу сказать что понял видео на 100%. Уверен что новички вообще не понимают о чем речь (очень часто слышу вопросы, даже от людей которые играют месяц и более, по типу "А как ты по очкам возраждения понял что мы в топ попали?") Опять же мы многое не знаем о том как составляются бои. Я в последнее время был абсолютно уверен что 9.3 мертвейший рейнтинг, но тут внезапно появились много тайпов 90 фуджи и турмов 3, а это значит что часть онлайна 10.0-10.3 воюет против тайпов 90 на 11.0, а турмы стали кормом для 9.3!! Опять же я не могу сказать что это прям спасло этот рейнтинг, но я с уверенностью могу сказать что что в топ его кидает намного чаще. Играбельность того или иного сетапа это вещь непостоянная, поэтому с одной стороны нам нужно понять как работает матчмейкер, а с другой для простоты понимания лучше просто запомнить какие рейнтиги играбельны а какие нет, чтобы лишний раз не забивать себе голову. примеры таких сетапов я напишу.
Фудзи и турм тут не причём. С декабря прошлого года 9.3-9.7 играется очень часто или на своём бре или в топе, по моим ощущениям где-то в 6-7 катках из десяти кидает хорошо. Прайм-тайм влияет сильно. Утром в будние дни на са кидает хорошо, вечером на ес. А на снг всегда какая-то русская рулетка, на какой бр не зайди.
Может ещё напишешь пример сетапов?
за 200 боёв на видаре, ровно 5 раз попал в топ, чаще всего с 8.0 кидает на 9.0
кд на видаре 1.8-1.9
1:08 когда ввели F14A я узнал об этом по 4 на каждую команду кошмарили весь рандом пока не убрали на бр выше
Классный видос, продолжай в том же духе!
Продолжай делать видосы, твоя подача очень нравится
Все очень хорошо рассказал, но это все можно описать в двух словах: матчмейкинг заинтересован засунуть вас вниз списка, на какой бы технике вы не играли, чтобы создавалась иллюзия того, что топам живется проще и нужно быстрее качаться вверх, а чтобы этот момент ускорить, существует донат. В общем ребята, наслаждайтесь игрой на тех бр, которые вам нравятся и не спешите подниматься выше, там все еще более лихо
Вот про 4 топ игроков в топе не знал
А так в целом ситуация и так +/- понятна была
С полной же картиной - я начинаю ещё больше ценить один из моих любимых сетапов - Италию 9,0
Мне вот ещё чё интересно, допустим у нас есть отряд из 6,0 и чела на резервах, и этот отряд попадает в топ - забирает ли член отряда с не брной техникой место под топового игрока в команде?
А вот тут не знаю. Наверно да, т.к отряд же тоже балансят по топовому рейтингу отряда и под отряд из 4-х человек игра ищет такой же отряд из 4-х человек и он может быть полностью топовым. Но в этом не уверен, можете проверить опытным путём.
КАРОЧЕ краткий пересказ: если вы играете не в пик онлайна, то старайтесь брать 10.3 т.к. чаще будете попадать не в дно, в пик онлайна лучше брать непопулярные бр например 11.3 и т.к. там всё ещё мало игроков, но достаточно чтобы из кидало в топ как раз по правилу 4 топовой техники на команду.
А если честно то это всё очень большой рандом ибо всё перемешиваются событиями, праздниками и т.п. и узнать где чаще будете попадать в топ можно ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО долгими пробами от времени суток,года, месяца ☠️
Твой видос раскрыл довольно чувствительный вопрос для сногих, спасибо.
Интересная ситуация с маусом, 7.7 и бывает играет то на 8.3 то падает на 6.7, в топе-часто умирает от самолетов или же бабах-(акация/т.п) ну а в низу списка и так ясно от чего умирает.
Сделай ролик про авиаРБ и солянку, когда все нации стенка на стенку.
Самая жопа для меня в вилке 1, это когда ты играешь на б.р 7.7-8.3.Я на своем м60 играю против всяким т-55АМ-ов, Видаров и тд.как же весело без стаба и ломов играть против таких монстров.
А теперь представь, как живут французы в промежутке 7.7-8.7, там онлайн около нулевой. Барабаны хороши, но не когда тебя кидает в 90% случаев против т55ам, а 30б2 С кумысами и без стаба на 8.7 это вообще пиздец, их сношают все.
По ощущениям улитка сделала балансировщик и забила ему параметры количества техники разных бр в бою, а дальше оно само работает и никто это не трогает.
Вилка 0.7? Не... тогда разброс в характеристиках техники будет слишком мал... кхм кхм... тоесть будет долго находиться лобби.
Ну тут скользкая ситуация. Допустим, если брать отрезок с 10.3 по 9.3 то вилка 0.7 исключит либо 10.3 и тогда 10.0 подпадает под ограничение и смысл такого боя теряется, либо исключит 9.3 и тогда игроков в бою может не всегда хватать и 9.3 будет почти некуда впихивать.
был бы онлайн высокий можно было бы вилку в 0.3 иметь. к тому же не забывай что техника на каждом бр должна быть одинаковым по ттх, а у нас даже с вилкой +-1 не могут это сделать. ты сравни Т64 А и Т72А или т 72 М1 вроде бы оба на 9.3 но между ими пропасть по характеристикам. Напоминаю что сравнительно недавно Т64 Б был на 9.3 в течение пары месяцев.
@@Kailer_Wolf ещё кстати как вариант игроков с минимальным б-р пускать в бой только 2х, т.е. если мы попали в низ списка в топе будет 4 10.3, 5 10.0, 5 9.7 и 2 9.3.
Вилка остаётся та же, чуть увеличивается время нахождения боя но при этом шанс попасть в низ списка меньше.
@@user-cc3oh9bd9h80к только в Стиме в Прайм тайм это мало?
@@chito_kris1044 так тут уже не факт что достаточно 9.7 наберётся
Суть всей басни такова: если хотите играть всегда в топе, играйте на БР 11.7
С премами матчмейкинг ещё интереснее работает. Свежекупленный 9 из 10 кидает в топ или около. А со временем больше кидает в конец. А если через год сдуешь пыль с према, ситуация на какое-то время повторится.
Купил т-80уд, первая катка 110 ОВ, сейчас 300-400 боёв, играю 130-150 ОВ в половине каток, 110 иногда, реже 100 ОВ, так что не работает твоя теория
Мда, в одно ухо влетело, с другого вылетело.
Ютубер старался зря
Рахметский за работу !
Играю на 8.7 и отдыхаю
Практически всегда топ или 9.0 бои, очень редко 9.3, ещё реже 9.7
А в авиации больше всего нравится 5.0, тоже вечные топовые бои
В трб 10,0/10,3 по КД собирается на 11,0 где у япов 3 машины, США и Израиль
Нет никакого матчмейтинга или как его там, просто есть техника на которой чаще играют а есть на которой реще, к примеру 4.3 чаще в топе или в середине списка а вот 5.0 и 5.3 чаще на дне или ближе к дну вот и весь сказ.
Вот только правило 4-х игроков на +1 БР в одном с тобой бою не работает. Особенно в авиа РБ.
В авиа РБ чуть другие правила, а правило на 4 топа как раз работает
2:50 - "Т-44 со слабым орудием" - ты прикалываешься?!
Ну да, смысл потеть на нём, когда есть прекрасная су-100п
@@MDI20111 Давай ты браунингом обоссышь стоящие в ряд Т44 и Су100, посмотришь, кто из них прекрасный.
Т44 лбом неуязвим для американской пушки 90мм, в том числе из за багов, а Су100 возит на корме чемодан с боеприпасами, ещё бы мишень на него нарисовали.
@@gustavvandenburger4912 когда тебе челы на ходу плюху в маску кидают ваншотом, неуязвимость так и прёт, конечно
@@Zilibobka да, СУ-100 несложно сваншотить, я же говорю.
Вроде это матчмейкИНГ, а не матчмейкер, это же не человек, а настройка системы подбора матчей;)
Поправь;)
Ну так, матчмейкер это тот кто или что создает условия подбора игроков, то есть в нашем случае это система. Необязательно исправлять.
Салянка уже калит 😒
Не посмотрел бы твое видео если бы какая-то обезьяна не поставила ис-6 и сомуа см на 7.7,объект 279 и тд и тп
попав на дно списка иногда хочется УПАСТЬ С ОТВЕСНОЙ СКАЛЫ