ПОЧЕМУ ИГРА НА K/D - ЭТО НЕ СКИЛЛ в War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • Ссылка на таблицу из видео - docs.google.co...
    Дискорд - / discord
    Группа VK - paradis...
    Twitch - / paradise_field
    Поддержка деньгами - www.donational...
    Вступить в семью - boosty.to/para...
    Реферальная ссылка War Thunder - warthunder.ru/r...
    Наши полки в War Thunder - ParFi, KPD99, BANus, reBAN, SU25, SEMYA и MIG29
    Приём в полки через дискорд
    ПОЧЕМУ ИГРА НА K/D - ЭТО НЕ СКИЛЛ в War Thunder
    #warthunder #wot

Комментарии • 527

  • @Paradise_Field
    @Paradise_Field  4 месяца назад +34

    Да, слегка перепутал аркаду танковую и лётную 🥲
    Но ваша поправка даже больше идёт в плюс моему тезису - К/В более размытое выходит, нежели в АРБ 🙂

    • @Boez587
      @Boez587 4 месяца назад +3

      Фууу пиво ошиблось ладно каждый совершает ошибки

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 4 месяца назад +106

    20 боёв? Меня после 4 боя заканчивается желание играть в Тундру

    • @vstvord3622
      @vstvord3622 4 месяца назад +15

      могу зайти в первом бою набить 10 килов и выйти потому что желания нет👍

    • @Kantuzik2
      @Kantuzik2 4 месяца назад +4

      Гайдзин: 2 боя на много фрагов? всё дальше идёшь вниз списка.

    • @uebishnyi
      @uebishnyi 4 месяца назад

      ты ещё стримы не видел

    • @TuIVl
      @TuIVl 4 месяца назад

      Я даже не начал играть в тундру, у меня уже желание играть там нет

  • @ProfessorSaharov
    @ProfessorSaharov 4 месяца назад +71

    О каком скилле в рандоме можно говорить, когда это тупо обычный ПАБЛИК из кс? Тут могут играть:
    по фану, по 1-му спавну, могут потеть по 9-10 спавнов, а могут вообще сидеть в дроне весь бой.
    Всем людям, что поясняют кому-то за скилл на основе статистики из рандома, лучше поиграть в полковые и на основе этой статистики уже можно о чём-то говорить.

    • @zhrprkp6732
      @zhrprkp6732 4 месяца назад +11

      так именно из-за того, что это паблик, к/в и релевантен в качестве показателя скилла, а винрейт относительно бесполезная цифра, т.к. от твоих действий зависит меньше (тут конечно можно поспорить, но мне как то похуй).

    • @SSVkzL
      @SSVkzL 4 месяца назад

      @@zhrprkp6732 что есть скилл в этой игре? Знание механик? Знание уязвимых зон танков противника? Знание расположения модулей противника? Тупо аим? Знание 10 К/Д позиций? Что есть скилл? Если я играю 1 респом, выезжаю на 10 К/Д позицию, обмазавшись кустами, на меня выезжает противник, я стреляю ему в башню каморником, каморник не взводится, делает -1 командир, чувак разворачивается и шотает меня. Кто в этой ситуации скилловее?
      -
      ИМХО, Скилл может быть либо в играх, где нет рандома, либо в играх, где рандом предсказуемый. В том же WoT все параметры имеют +/-25%, ты всегда знаешь, какой минимальный урон получит противник и хватит ли его, что б забрать цель или лучше не высосываться/размениваться и придумать что-то другое. В Тундре Мэверик делает попадание по Панцирю, о каком скилле может идти речь? В ТРБ самым объективным (не лучшим в глобальном смысле, а именно САМЫМ объективным из ИМЕЮЩИХСЯ будет показатель относительного положения в команде. Единственное место, где +/- скилл имеет место быть, это АРБ, где чувак без умения летать даже на ультраимбах будет сливать тому, кто знает механики и понимает, от чего и против чего ему играть на том или ином самолете

    • @imbatman3952
      @imbatman3952 4 месяца назад +2

      @@zhrprkp6732, винрейт не релевантен потому, что игрок выше среднего, играющий в отряде будет иметь винрейт выше чем игрок уровня ЧСВ и Укуса в соло.

    • @maks-pz4qj
      @maks-pz4qj 4 месяца назад

      ​@@zhrprkp6732 винрейт винрейтом а если я встречу игрока с кд2 и венрейтом 55% на 10000 игр, я без раздумий назову его более скиловым чем игрока с кд 3,5 и винрейтом 49-50. Так как для твоей команды опасней игрок который делает действия приносящие победу, чем тот кто делает пару лишних фрагов сидя на краю карты и не влияя на полоску победы

    • @vhvxvbcx9796
      @vhvxvbcx9796 4 месяца назад

      ​@@imbatman3952в картошке тем не менее он актуален) хотя об этом же и там и тут говорят. Но методики оценки "статистов" Разные

  • @mamon1326
    @mamon1326 4 месяца назад +211

    Об кд говорят в основном кустарники и школа камня и любители объехать по краям карты😅😅

    • @_f0rok_
      @_f0rok_ 4 месяца назад +65

      "Об кд говорят в основном кустарники и школа камня и любители объехать по краям карты" так говорят любители захватить дом. точку и кататься +w делая 1 фраг, после чего берёт ещё по 5 респов и в конце концов, когда теряет всю лётку и танки, берёт зенитку и тянет слитый бой, при этом никого не сбивая

    • @GreenSnaiper
      @GreenSnaiper 4 месяца назад +55

      ​@@_f0rok_О, закамневый немцефил нашелся))

    • @KisarazuHere
      @KisarazuHere 4 месяца назад +18

      ​@@GreenSnaiperо красный алехан

    • @gadzii_a1706
      @gadzii_a1706 4 месяца назад +4

      Ну ну. Посмотрим, как тя примут в полк нормальный без кд, если захочешь поиграть в реально командный режим - полковые бои

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 4 месяца назад +8

      я в лоб еду всегда кд 2+ вопросы?

  • @ghostghost9676
    @ghostghost9676 4 месяца назад +50

    считаю то что кд это полный бред. Иногда набиваешь 10киллов 0 смертей. А иногда умираешь 3 раза подряд без киллов.

    • @user-xy8nd7js5j
      @user-xy8nd7js5j 4 месяца назад +1

      @@v1st151 да большая первый умирает и делает фраг каждый второй бой а второй делает фраг каждый бой

    • @ghostghost9676
      @ghostghost9676 4 месяца назад +1

      @@v1st151 в том то что 2 чуть-чуть дольше живёт . но с учётом рпу бредово думать то что кд=скилл.
      прямо сейчас кумуль исчез прямо у типа в бк.

    • @blizuks8867
      @blizuks8867 4 месяца назад +2

      @@ghostghost9676рпу... как от спайса отойдешь - пиши.

    • @AniDiablo-t6m
      @AniDiablo-t6m 4 месяца назад +3

      ​@@v1st151и пришли в том, что винрейт у первого выше)

    • @Qwertyl4B8
      @Qwertyl4B8 4 месяца назад +1

      В среднем чел с кд 1 и кд 0.6 играет примерно одинаково. Если первый взял 1 респ, умер и сделал 2 фраг, а второй взял 3 респа. На первом ​умер без фрага, на втором сделал фраг и умер, а на 3 респе сделал 2 фрага и выжил, по статистике кд будет 0.6, но эффективность в бою получается выше "скиловика" @@v1st151

  • @alexanderpopov473
    @alexanderpopov473 4 месяца назад +55

    Про авиааркаду ошибка - максмальнок количество респов там гораздо больше трёх, а именно максимальное число слотов в сетапе (не помню какое) *2 (дублёры)

    • @Boez587
      @Boez587 4 месяца назад +31

      Вроде да там решает количество слотов а вот в танковой аркаде там как раз 3 выезда

    • @amet-hansaltan7637
      @amet-hansaltan7637 4 месяца назад +1

      Максимум слотов в игре 10. 3 изначально (сейчас вроде 2), два за серебро, 5 за золото.

    • @breakinggood9720
      @breakinggood9720 4 месяца назад

      @@amet-hansaltan7637 есть ещё слот за рефералку

    • @ЕленаБезносюк-ь7б
      @ЕленаБезносюк-ь7б 4 месяца назад

      10 вроде вылетов

    • @vhvxvbcx9796
      @vhvxvbcx9796 4 месяца назад

      ​@@ЕленаБезносюк-ь7б20, на всё можно дублёры взять)

  • @pureurer2307
    @pureurer2307 4 месяца назад +33

    4:05 не в авиа аркаде количество вылетов ограничено количеством техники в слотах и наличием дублеров

    • @лучшийзритель-ц7в
      @лучшийзритель-ц7в 4 месяца назад +1

      Тоесть при полных слотах и дублерах будет 6 вылетов?
      Сам в авиа аркаду не играю так что просветите

    • @pureurer2307
      @pureurer2307 4 месяца назад +1

      @@лучшийзритель-ц7в ну если у тебя в слоте 3 самолёта и будет на них по дублеру то да

    • @justananimefan495
      @justananimefan495 4 месяца назад +1

      ​@@лучшийзритель-ц7в Да. Хоть все экипажи и на них дублёры и бери и будет тебе хоть 12 вылетов

    • @amet-hansaltan7637
      @amet-hansaltan7637 4 месяца назад

      @@лучшийзритель-ц7в Если богатый, то 20 вылетов теоретически.

    • @Teen-Spirit
      @Teen-Spirit 4 месяца назад +4

      @@лучшийзритель-ц7в Так максимум же слотов 10. Так что можно все 20 вылетов откатать))

  • @asag367
    @asag367 4 месяца назад +48

    сильное контентное. Смелый стример удар удар глупый пиво

  • @say_gex
    @say_gex 4 месяца назад +12

    Играть надо не на кд, а на победу. Кто выиграет бой? Человек, убивший шестерых, сдохнувший и вышедший после первой смерти? Человек, который реснулся пять раз и убил 15? Или тот самый страдалец на машинке, который сделал 30 разведок (насмерть), сожрал 3 зенитки и захватил точку 4 раза?
    Правильно, двое последних, а первый мдк!

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 4 месяца назад +1

      Для каждого игрока в любой игре настаëт такой переломный момент, что победа в бою/раунде ни чего не решаетъ. И такой игрок начинает придумывать для себя новые цели, иногда идущие на перекор победы для его сокомандников 🧐

    • @say_gex
      @say_gex 4 месяца назад +3

      @@_FFGG_ ну я несколько по другой, но по этой же логике играю. Пока первоначально я хотел иметь высокий кд и добраться до топов, но в процессе я понял, что топы для лохов (вкачал полкового польского леопарда, попробовал и понял, какая же там моча), по этому для меня самый высокий бр, это там, где есть первые теплаки и ломы), а мне по фану теперь играть на победу. Иногда я рад сесть на визель и разведать 20 челов, иногда, в долгом бою, катаюсь по точкам, иногда давлю на королевском тигре. И? И на побуду, и весело.

    • @ЕвлампийКакашин
      @ЕвлампийКакашин 4 месяца назад +2

      Выиграет бой тот у кого в команде меньше оленей

    • @BEGEMOT_GANDON
      @BEGEMOT_GANDON 2 месяца назад +1

      На кд скорее всего играть выгоднее - сделал в среднем пару фрагов за 3 минутный для тебя бой, и фарманул

    • @say_gex
      @say_gex 2 месяца назад +1

      @@BEGEMOT_GANDON и не получил бонусов за победу, ведь твоё влияние на бой примерно 0.1%
      Нет, спасибо, я вот играю на победу и львов на всё хватает

  • @wertushka2715
    @wertushka2715 4 месяца назад +40

    Идеальный выезд: взять ЛТ, захватить базу, разведать пару танков и ждать, после уничтожения разведанных танков выпрыгнуть и начать угнетать мазуту.

    • @sergeychovban6612
      @sergeychovban6612 4 месяца назад +2

      БаZa

    • @BeshenyyaLapshechka
      @BeshenyyaLapshechka 4 месяца назад +1

      Так умирают статисты, от рук других статистов! ахахах

    • @bez8307
      @bez8307 4 месяца назад

      Типичный бой это взять лт и крошить всех в борта через объезд, сбивать все самолеты с расстояния в 6км и уничтожать вертолеты еще на респе закончив бой с 26 уничтоженной техникой

    • @goga9517
      @goga9517 4 месяца назад

      Суициднуться в 1 может 2 танка и выйти ты хотел сказать? Типичная совковская стратегия, а ты потом такой смотришь а 3/4 темы уже в ангаре с последней активной техникой леткой или зениткой

    • @War_Bober
      @War_Bober 4 месяца назад +3

      Взять ЛТ, захватить точку с парой ассистов, взять лётку и слиться об ЗСУ/ЗРК с 1-2 фрагами..
      После чего бежать на форум и ныть о том, что ЗРК за 70 ОВ - дисбаланс и не даёт безнаказанно угнетать мазуту(...
      Вы это хотели сказать?)

  • @Jtcvry
    @Jtcvry 4 месяца назад +29

    Не, давай на чистоту, игра на К/D или К/В, это скилл, но это скилл лишь про то, как эффективно делать фраги, а не стремиться к победе в бою в ТРБ. Но это не отменяет того, что свой вклад в победу ты делаешь.
    Если говорить про скилл побеждать и победы в принципе, то Пердёж Войны:
    - во первых становится на порядок рандомнее, чтобы вкладывать в это свои силы (ты будешь получать разительно меньше позитивной отдачи, нежели то, сколько сил ты будешь вкладывать в игру),
    - во вторых конкретно в игре на победу в ТРБ внезапно начинает решать донат, потому что на дублёрах ты сможешь взять лишь второй респ у ячейки экипажа, и респов, как и разнообразия техники, у тебя станет гораздо больше с 10+ ячейками экипажа, а вдобавок на некоторых БРах нормальный сетап становится просто не собрать без прем танков.
    По этому многие, особенно азартные, игроки перестают стремиться к победе в ТРБ. Профита от победы практически нет, а игра и так перемазана рандомом и багами с фантомными болями по механикам, которые условно называют "РПУ" или патентом Обвислого. Так же игра очень слабо награждает за командное взаимодействие, чтобы стимулировать союзников хотя бы не мешать друг другу и недостаточно наказывает за умышленные помехи в игре.

    • @927dhn71qo
      @927dhn71qo 4 месяца назад

      Нифига не слабо, можно получить на саппортах много серебра, быть саппортом - тоже выгодно

    • @Jtcvry
      @Jtcvry 4 месяца назад

      @@927dhn71qo речь про награду именно за факт победы.

    • @blizuks8867
      @blizuks8867 4 месяца назад +3

      Да в очко эту игру на победу. Играя гаражом кд был 1.7, а винрэйт 55%. Начав играть в один респ - кд стало 2.2, винрэйт 67%. Объективно? Да нет, наверное. Но пример налицо.

    • @927dhn71qo
      @927dhn71qo 4 месяца назад +1

      @@blizuks8867 Мне интересно как у тебя не вышло сохранить кд при множестве выездом. Допустим, в один респ ты делал в среднем 2 килла, чисто статистически, при должном скилле, при двух респах ты должен делать в среднем 4 килла, те, кто выезжают по 10-12 раз, имеют соответствующий счет по килам

    • @blizuks8867
      @blizuks8867 4 месяца назад +6

      @@927dhn71qo 10-12 раз? Чего? Ты как от спайса отойдешь - пиши.
      А вообще, контролировать ситуацию уже на втором респе анриал. Либо ваши все продавили и есть шанс даже никого не встретить, либо твоих сокомандников уже нет, и дальше респа ты не выедешь.
      Сразу чувствуется твоя некомпетентность в данном вопросе.

  • @nsdapcommunism2780
    @nsdapcommunism2780 4 месяца назад +13

    Ты правда не понимаешь, что за сотни боев весь описанный рандом сводиться на нет? В школе теорию больших чисел не проходили? Короче не ролик а кал мамонта, хуже аргументов трудно придумать. Единственная адекватная мысль про различие кд на разных танках и с разным числом респов является настолько очевидной, что ее стыдно должно быть проговаривать. Причем все что ты описал фикситься, если сравнивать кд игроков по одинаковым танкам в одном режиме и с одним респом - разница кд будет полностью зависеть только от разницы в скиле. И даже если таких идеальных условий не будет, то кд хоть и будет давать смещенную оценку скила, но все равно близкую к истине оценку, а потому отбрасывать кд - полная тупость

    • @TheCool2ra
      @TheCool2ra 4 месяца назад +1

      Кто-то смотрит видосы аэродрома на полном серьёзе, а не чтоб поржать?

    • @nsdapcommunism2780
      @nsdapcommunism2780 4 месяца назад +5

      @@TheCool2ra я обычно не смотрю его, просто видос в рекомендациях попался

    • @amet-hansaltan7637
      @amet-hansaltan7637 4 месяца назад

      Даже не во всех университетских программах она преподаётся.

    • @nsdapcommunism2780
      @nsdapcommunism2780 4 месяца назад

      @@amet-hansaltan7637 чтобы ее хоть примерно вывести достаточно здравого смысла. Образование для этого не требуется

    • @Soveshchaniye
      @Soveshchaniye 4 месяца назад

      ну в школе теорию больших чисел вроде бы и не проходят, если только не в профильных классах

  • @donilofreedom692
    @donilofreedom692 4 месяца назад +48

    Мой стиль игры развился из "взять точку и сдохнуть". Что за КэДэ и где его смотреть так и не понял. Часто беру все точки по паре раз, по паре килов на взятие одной точки и стрик ассистов. Так выглядит идеальный выезд

    • @zlukazz
      @zlukazz 4 месяца назад +17

      Так выглядит игра на победу, когда ты делаешь то что киберспортсмены из твоей команды не делают.

    • @predatorx3326
      @predatorx3326 4 месяца назад +2

      у меня к/д 0.91. В тундре это к-во смертей к выездам. Но я в последнее время играю как лемминг-смотрю куда едут все, либо сдохну с ними, либо найду норм место. К тому же, +- в агрессию, ибо я хочу геймплей, а не дрочево. Тем более оно никак не вознаграждается(кроме АСБ). Сдох-поматерился-пошёл в другой бой. Это же музей техники, а не Колизей,в конце концов

    • @blizuks8867
      @blizuks8867 4 месяца назад +1

      @@zlukazz Давай рассказывай про игру на победу. Играя гаражом кд был 1.6, винрейт 55%, кпд 82%, а очков в среднем 1800. Сейчас играя в 1 респ - кд 2.2, вигрейт 67%, кпд 77%, а очки выросли аж до 2000. Смотреть просто на кд - самое глупое занятие, которое можно придумать. Однако если и отталкиваться от статистики, то смотреть нужно все данные, а плюсом технику, на которой играет человек. Сам катаюсь только 9.7+, все что ниже - неинтересный хлам.
      Ну и немцы имба. Почти на всех советах выше 9.0 у меня кд около 2, где ниже, где выше. На немцах первый же там дал мне тройку, а на леопарде 2а4 так и вообще за 300 боев кд все еще растет. Уже 3+.

    • @zlukazz
      @zlukazz 4 месяца назад

      @@blizuks8867 это ты сейчас похвастался насчёт чего? Ты рад КД? Тому что в игре играешь на одном танке 300 часов? Да ты "больной ублюдок" может слышал о том что игры должны приносить удовольствие. Хотя игра в эту замечательную игру мы явно мазохисты но всё же....

    • @Eraston
      @Eraston 4 месяца назад

      @@blizuks8867 смотреть просто на К/Д - глупое занятие, но именно этим вы и занимаетесь. Особенно странно звучит утверждение, что вот я играю в 1 респ - К/Д 2.2, винрейт 67%. Точно так же, при этой же игре можно брать 2, 3-ий респ. К/Д, вероятно, может стать меньше, но %шанс на победу-то в каждом конкретном бою меньше не становится от того, что вы можете взять ЕЩЁ технику, и обменять свои ОВ на ЕЩЁ ОВ противника, тем самым ЕЩЁ увеличив %шанс на победу? Выходит, в 1-ый респ вы весь из себя такой скилловый, а на последующих респаунах скилл настолько выходит из чата, что вы лишь снижаете %шанс на победу?
      Не говоря уже о том, что у вас, вероятно, один бой - 6 фрагов, и 2 боя - по нулям. И победа в любом из 2-ух боёв - совсем не ваша заслуга. Вот и получается, что 2/3 побед - 67% винрейт, но винрейт, составленный с вашим участием - 33%

  • @ФедяМолодых
    @ФедяМолодых 4 месяца назад +5

    Все тейки вполне обоснованы, есть разве, что добавить, что если ты делаешь минуса 5-10, как "статист" - ТО по факту ты выбиваешь из игры в среднем 3-4 игроков из вражеской команды, лишаешь их ОВ(очков выезда) - И Это влияет на победу, да нивелируется рандомом, но всё же.

  • @PochemGrechka
    @PochemGrechka 4 месяца назад +21

    Гений кв это танк а не показатель скилв

    • @Vavka555
      @Vavka555 4 месяца назад +2

      ахахахах, надеюсь это рофл

    • @FrostRed13
      @FrostRed13 4 месяца назад

      ​@@Vavka555звучит слишком серьезно для рофла

  • @eloquenceedisson2573
    @eloquenceedisson2573 4 месяца назад +2

    мнение людей с кд ниже 2 НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ

  • @haniel_0652
    @haniel_0652 4 месяца назад +3

    Я никогда в жизни не работал на К/Д и это заметно - 0.6. Всё, что меня интересует - игра. Чиселки идут к черту.

  • @kotvasa
    @kotvasa 4 месяца назад +2

    КД 1.7... У тебя нет права даже говорить что либо о скилле в этой помойке. Лучше подожди скидочек, купи турмс себе и сыну.

  • @АвтобусИкарус-я3э
    @АвтобусИкарус-я3э 4 месяца назад +10

    Самый главный вопрос: почему играть на низких рангах - это не скилл, а на топах - скилл? Скилл, по-вашему, это пыриться в теплак, подсвечивающий цели для имбецилов? Или стрельба из лазергана да еще и с суо. Кнопку нажал - попал. Или пускание ракет с самонаведением это скилл? Почему дрочить финский кв это не скилл, а дрочить т80абвгд, леоперд или абрамс это прям вершина скилла?
    на лоу-средних рангах скилла-то побольше будет. Все машины разные совершенно, баллистика разная, надо уметь правильно позиционироваться, уметь стрелять и попадать.

    • @breakinggood9720
      @breakinggood9720 4 месяца назад +2

      Всё же совсем новичков на 4.0 больше чем на 10.0 хотя и там много из за премов. Но да костылей для них на топ тире куда больше. Можно ещё сказать про отсутствие необходимости запоминать слабые зоны кучи танков т.к. на топах всего ничего типов танков и их модификации ещё и маска орудия как единая уязвимая зона

    • @rayzzz5206
      @rayzzz5206 4 месяца назад +3

      На топ тире тупо сложнее играть, ибо там играют в основе своей те, кто уже умеет играть, вот и все. Искать тут какой то иной сакральный смысл не надо, да и в песке скилл не нужен от слова совсем

    • @АвтобусИкарус-я3э
      @АвтобусИкарус-я3э 4 месяца назад

      @@rayzzz5206 сложность на топтире в чем? нажимать одну кнопку суо? или одну кнопку запуска самонаводящейся ракеты? на топтире такие же раки сидят и подпивковичи, которые турмса взяли в пакетике. Вот попробуй на кв2 попасть в движущийся танк с расстояния в километр - вот это скилл. А топтир фуфло, там игра за тебя играет.

    • @falseduck1748
      @falseduck1748 4 месяца назад +7

      У меня встречный вопрос: как так получается, что на Черчилле I у меня кд 4, на центурионе I 2.5, а на коне - 1.8? Я один и тот же игрок, периодически играю на всех сетапах бритов.
      Все потому, что на топах не у одного тебя такого красивого СУО, стаб и тепловизор -- у противников все то же самое. При этом снаряды летают хоть на 2 километра моментально, а любое попадание где-нибудь на 6 ранге зачастую приводит к подрыву БК, потому что вышибных панелей еще нет, и все катаются набитые тротилом.
      Любая ошибка - смерть. Если ты сделал хрень на лоу рангах, то противник тоже сделает хрень, не увидит тебя, не попадет, совершит ту или иную ошибку. В итоге - выжил. А на топах если ты делаешь хрень, то тебя может спасти только господь бог. Вероятность ответной ошибки оппонента крайне и крайне низка - он просто засунет тебе лом под башню и ваншотнет. За счет этих самых СУО и тепловизоров.
      Конечно, если ты пиво, играешь на турмсе и делаешь фраг раз в 3 боя, то это нисколько не скилл, но если наоборот - наиграл тысячу часов, а сидишь на первом ранге, то к твоему скилу тоже большие вопросы, даже если у тебя КД 3 - песочница же. Одни нубасы и ноускилы.
      Я все это говорю как человек, у которого сотни боев как на технике первого ранга, так и на технике шестого. Разница в сложности игры просто радикальная. Сам попробуй, что ли

    • @sideplayer0962
      @sideplayer0962 4 месяца назад

      ​@@falseduck1748 Как ты смог набить 4 к/д на первом Черчилле?

  • @Vladnol
    @Vladnol 4 месяца назад +5

    Это все держится ровно до того, когда есть идея именно победить, вот только с чего ты взял что все ставят перед собой цель именно такую?

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer 4 месяца назад

      Ну идея правильная, то что улитка понизила профит за победу это уже проблема улитки. Если уж говорить про эффективность, то победа условная самоцель любой игры.

    • @Vladnol
      @Vladnol 4 месяца назад

      @@Postscriptumerпо сути да, но тут идейка все равно на игроке висит а не от профита победы от улитки, игра построенная немного на другом, не как та же картошка, в общем, поспорить на эту тему еще как можно, но личное мое мнение, кд именно в этой игре и в данной ситуации обозначает куда больше, является галавным показателем

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer 4 месяца назад

      @@Vladnol по мне так, так стало из-за того что мотивация игры на победу сильно упала, тут и одноресповые премы, и снижение коэффициента заработка при победе, и бонусы для лучших игроков команды на прокачку техники. Все это делает поражение не слишком критичным.

  • @ВОЕНКОМ-щ5й
    @ВОЕНКОМ-щ5й 4 месяца назад +6

    Извини чувак твоё видео это просто самообман и коупинг(ментальная гимнастика из за ситуации которую ты не можешь изменить). Твои утверждения из за кд ложны и вот почему. Во первых ты самообманываешься из за того что говоришь что абсолютно абсурдную мысль о том что каким то образом количество убитых не влияет на победу из за того что не понятно какое количество выездов возьмёт другой игрок. Это чушь выездов в среднем всё равно будет какое то среднее количество в большинстве случаев на бр 11.0 например по моим оценкам из ходя из большого кол-ва боёв(3500 на тайп 90 фуджи) кол во респов примерно в среднем 2.5. То есть это всё равно какое то ограниченное количество респов их бесконечно быть не может еще и из за тог что каждый последующий респ дороже предыдущего игрока рано или поздно закончатся очки возрождения, так что перестань лгать себе что их какое то супер случайное количество это просто чушь. Потом ты говоришь что это не влияет на задачу победить- это ложь потому что у про игроков с конским кд 4.0 и винрейт на одном респе по 65% открой например статупро игрока FRITZS и вот незадача там будет конское кд+конский винрейт. Сори но статистика говорит не в пользу тебя. Кстати если это не скил то сделай тогда стату 5.0 раз это так легко. Ты просто не сможешь это сделать потому что надо быть гением игры. А ты просто посредственность и так не сможешь упиваясь самообманом что не хочешь это делать. Кстати если ты говоришь что кд это не скилл то почему в кланах про турнирных про игроков у людей кд по 4.0? Раз это не показатель скила то что тогда показатель скила? Еще ты сделал дибильное утверждение что танкисты не едут по определённым патернам это чушь абсолютная в большинстве случаев(99%) танкисты играют по привычной стратегии заученой годами в случайное место никогда никто не едет. Если чо мой средний кд 3.2 то есть 329 место в топе. И я не считаю себя топ игроком просто ты самообманываешься.

    • @lion_wt
      @lion_wt 4 месяца назад +2

      Норм разложил, ток стримлер собирает братьев пивозавров, поэтому не обижаемся на него😅

    • @swer5245
      @swer5245 4 месяца назад

      Сгорел

    • @ВОЕНКОМ-щ5й
      @ВОЕНКОМ-щ5й 4 месяца назад

      @@swer5245 не сгорел а грамотно ответил) Сгорел или не сгорел на истину не влияет.

    • @swer5245
      @swer5245 4 месяца назад +1

      @@ВОЕНКОМ-щ5й это влияет на то, что всё твоё излияние - нытьё статодрочера

    • @ВОЕНКОМ-щ5й
      @ВОЕНКОМ-щ5й 4 месяца назад

      @@swer5245 Стата она от скила появляется а не от дрочки. К тому же я уже указал на истину того что от кд и винрейт растёт открой стату игрока FRITZS и увидишь что большое кд=большой винрейт.

  • @klexa05
    @klexa05 4 месяца назад +3

    После прошлого видоса начал есть суп вилкой, т.к. ложка - нескиллозависимая.
    Посмотрим, что здесь интересного.

  • @АвтобусИкарус-я3э
    @АвтобусИкарус-я3э 4 месяца назад +3

    К/д это скилл, однако, подходить к этому надо разумно. Нужно смотреть как и на чем этот к/д сделан. Потому, что есть киберскоты по школе сашки свч, которые набивают свой к/д игрой в один респаун, на крысу с краю карты и исключительно на имбах. Т20, Т29, Шерманы, т-34 и прочие "слабые" танки. Гляньте любой стрим сашки, как он играет на неимбовых танках. Он сливается как скот. На Феде это животное аж 4 фрага смогло сделать.

    • @АвтобусИкарус-я3э
      @АвтобусИкарус-я3э 4 месяца назад +4

      @@v1st151 повышается кд аккаунта при игре на имбах, ты мозги-то включи свои. Я и говорю, что надо смотреть индивидуально. Любого киберскота посмотри статку - кд аккаунта 4. ВАААУ! Топ1вроттанер! А потом смотрим карточку: Т29 - кд 4, т-34 - кд 3.6, а вот тигр Н - кд 1.3 почему-то, шутрер эмиль - 0.7, даже единичку животное не смогло. вот она и статка.

    • @АвтобусИкарус-я3э
      @АвтобусИкарус-я3э 4 месяца назад +2

      @@v1st151 вот сашка свч. посмотри видео про фердинанд с хрюкаТВ. Сколько фрагов он там делает. по 4 за бой. Вот это реальный скилл, а не 20 на "слабом" шермане стоя в кустах на краю карты

    • @АвтобусИкарус-я3э
      @АвтобусИкарус-я3э 4 месяца назад

      @@v1st151 слышь обиженка, это бате твоему надо было еще раз инструкцию к презику прочитать.

    • @АвтобусИкарус-я3э
      @АвтобусИкарус-я3э 4 месяца назад

      @@v1st151 ответ на первый вопрос - как минимум единичка. Ответ на второй вопрос я написал, глаза от овна вытри.

    • @Lankich_HS
      @Lankich_HS 4 месяца назад

      Ну ка расскажи мне в каком месте Т20 имба. Сколько сам на нём к/д сделал и сколько в среднем на "не имбах"?

  • @Soveshchaniye
    @Soveshchaniye 4 месяца назад +1

    Выборка супер маленькая и не говорит абсолютно ни о чем. В целом эффективное уничтожение техники противников, конечно же, имеет прямое влияние на победу. Проверить можно, например, так - у игроков с высоким к\д будет выше % побед, чем у тех, у кого он ниже. На % побед тоже нужно обращать внимание в сумме с к\д.

  • @manilovewarthunder
    @manilovewarthunder 4 месяца назад +6

    бля братан ты так хyёв в этой игре это не описать. в тундре уважают не кд а среднюю относительную позицию в команде а также среднее количество СЛ которое ты получаешь после боя. да, оно зависит от твоего фарма и подобное, но если у человека больше 130к то он уже что-то умеет. если меньше - нубяра, подпивас и прочие. А про то что объективность твоего кэ вэ падает в трб из-за того что у всех много респов - это звиздёж, потому что каждый килл тебя так или иначе приближает к победе, соответственно ты для команды полезен. ну либо я вообще не понял этот тезис про многоресповость. ну а что касается тебя - то как мы видим у тебя меньше 50% относительная позиция в тиме. как для человека с 60к матчами это ну просто пиздец как херово. да, кд неплохое, не спорю. но определение скилловика строится хотя бы на двух из трёх показателей. винрейт тоже очень скудный, уж не знаю на чём ты там играл

    • @FedZayWizardly
      @FedZayWizardly 4 месяца назад

      Помойся иди

    • @sideplayer0962
      @sideplayer0962 4 месяца назад

      После первых 5 слов можно не читать

  • @regussr
    @regussr 4 месяца назад +1

    Я даже не знаю, что это такое, голову себе забивать этим мусором, люди поиграть садятся в основном оттянуться, а не подсчеты ввести) Кстати это все картошечники привнесли в тундру все это, там эта тема всегда популярна была статисты не статисты и.т.д., а начинал в тундру так некто об этом даже не заикался в те времена да и после, это ближе к 2020-м годам начали мусировать модные словечки) А в рэндоме подсчеты вести кажись вообще глупо, ты хоть 19-20 набей, а результат поражение бывает....как буд-то от тебя зависел этот результат) Кстати заметил такой парадокс, начинаешь набивать как раз 15-20 и больше обычно когда команда проигрывает чувствуешь это по тому как "дичь" с той стороны прет которую отстреливаешь, хотя обычно с начала боя уже видишь какой результат скорее всего будет, что у тебя за команда по тому как они начинают штурмовать точки и располагаться по ключевым позициям, уровень вообщем команды. А вот когда попадаются сильные команды с твоей стороны, то обычно результат не больше 10. Даже бывает неинтересно с такими играть в своей команде там принцип другой как говорится в большой семье @балом не щелкай) Хотя бывают иногда и равные команды это то-же чувствуется по накалу и как возможность победы переходит с одной стороны к другой как фортуна) Но такие бои редко в рэндоме бывают и они сами интересные и оставляют сильные впечатления, а какой прикол отстреливать табуны слабых игроков, скучно-же, это занятие для нубов.

  • @zlukazz
    @zlukazz 4 месяца назад +2

    Вот по этому чсв никогда не играет на победу но всегда ноет какие всё раки. От стримеров почти всегда не видно помощи команде даже в ущерб своей игре и это факт.

  • @ЕгорБелов-я5ф
    @ЕгорБелов-я5ф 4 месяца назад +8

    Да-да, чел на турмсе с КД 0.4 влияет на победу так же, как и чел с КД 2+
    Теории шизофрении продолжаются
    РБ давно уже стало полнейшим рандомом, однако сквад из 4 игроков с КД 2+ в один респ делает гораздо больше побед, чем соло игрок. Ну это конечно же не потому что у них скилл хороший, они просто за камнем все дружно стоят

  • @TigerRUS
    @TigerRUS 4 месяца назад +3

    как не крути, но если если у чела кд 0.5 и у другого чела 2+, то тут как бы...

    • @maximv6542
      @maximv6542 4 месяца назад

      Тут как бэ это ниче не говорит, кроме того, что один кустовая тварь, которая в углу карты срет, а другой ололошка едущий от одной точки к другой.

  • @PINKMAN.
    @PINKMAN. 4 месяца назад +1

    Какой кд? Я хочу побеждать и помогать команде выжить в пекле

  • @ДмитрийЖуков-о7к
    @ДмитрийЖуков-о7к 4 месяца назад +1

    Согласен. Достали эти одноресповые "киберкотлеты". Только завязка боя, а у тебя уже больше половины команды вышла в ангар после первой смерти. И ты тащишь этот бой до победы, даже не задумываясь о каком то там K/D. А после этого какой то школьник на форуме тычет меня лицом в мой K/D чуть больше единицы. Тут можно многим "киберкотлетам" с ютьюба сказать спасибо, которые форсят этот пресловутый K/D и сами зачастую играют одним респом. Погоня за этим K/D делает бои менее интересными и более рандомными. Ты ни когда не знаешь, сколько одноресповых у тебя, а сколько их у противника. Ну и заканчиваются из за этого бои быстрее. Но зачастую, оставшись в меньшинстве, ты проигрываешь, за редким исключением. А ещё... А ещё очень сильно зависит от того, донатишь ли ты на модули, либо выводишь танк в топ со стока. На малых БРах вывести танк "в топ" не составляет труда. А вот на топах, очков опыта уже нужно немерено, а разница между топовыми и стоковыми машинами очень существенная.

    • @ДмитрийЖуков-о7к
      @ДмитрийЖуков-о7к 4 месяца назад +1

      @@v1st151 играю на всех картах. Далеко не все нравятся, но ни когда не ливаю из каток. Если респ уже прожали, то можно подождать немного, пока они совсем не обнаглеют и не выедут во весь рост. Тогда можно из инвула сделать несколько фрагов, сесть на летку и добавить сверху чугуниевых подарков.
      Да, победу это не принесёт. Но. Русские не сдаются!))

  • @gychas
    @gychas 3 месяца назад +1

    Жду 30 секундный обзор на Ho-I

  • @Yuki-Dassou
    @Yuki-Dassou 4 месяца назад +1

    Намешано в кучу, скилл ≠ кд и статка ≠ умение побеждать.
    Говорю за арб,т.к. я в нём довольно скилловый игрок.
    Победа в бою зависит исключительно от количества тупых игроков в одной или другой команде,т.к. бой может закончиться просто за 30 секунд просто потому что одна команда сдохнет при первом контакте.
    Так же на неё ОЧЕНЬ СИЛЬНО влияет наземка,Из-за чего ты хоть трижды будь ассом, который 1 на 1 много кому может одно место порвать, но дефолт животина с кд 0,5 и кв 0,3 просто убьет всю наземку.
    А статку можно легчайше набивать, просто играя в отряде из 4 рыл, которые будут и прикрывать тебя, и давать инфу. (Привет копен)
    Плюс в арб боты так же в неё идут, от чего не сведующий игрок может ботоеда принять за скилловика
    Поэтому приравнивать скилл к кд и к победам глупо

    • @Soveshchaniye
      @Soveshchaniye 4 месяца назад

      Содержание твоего комментария абсолютно верное, а вот выводы слил. В любом случае пилот АС затащит большее кол-во каток, чем сольёт из-за двух-трёх штурмовиков, которым фартануло. А особенно если это звено ХОТЯ БЫ из двух сыгранных пилотов, умеющих летать в двойке. Посмотри на свой % побед, уверен, он выше 50%, чтобы ты перестал считать "Поэтому приравнивать скилл к кд и к победам глупо"

  • @mishakorpekin2103
    @mishakorpekin2103 4 месяца назад +6

    Вообще все равно на эту победу, я из одноресповых и играющих на "КД", в этой игре нужно играть в ту игру которая тебе понравится, но не в ту, которую от тебя ждут! Я допустим взял себе т72 и гоняю на кактусе в один респ, просто потому, что так хочу. Если человеку нравится играть на БТ-5/7 на бр 11.7, я только ЗА и хоть у него будит 10000 боев с таким раскладом, я только сниму шляпу, члеовек играет в свою игру и в писю не дует! Победа в этой игре ничего не значит как и его КД! Эта игра сплошной рандом, а "баги-ФИЧИ", на что вы хотите опереться ? что кто-то может пустить под нож всю калоду на победу с разменом 1к1, или же "статист" с одним респом на имбовой машине может иметь "умопомрочительный" кд ? ИГРАЙТЕ В СВОЮ ИГРУ И НЕ ЛОМАЙТЕ ГОЛОВУ СЕБЕ ИГРОЙ, ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ ИГРА !!!!!

    • @freedom-verity
      @freedom-verity 4 месяца назад

      Это топтир там в принципе сложнее качать дополнительные респы

    • @nero7768
      @nero7768 4 месяца назад

      Всем бы это понимать. Орущие из каждого куста (буквально) про кд уже достали. Еще и пишут, какой я мудак с кд 1 мне в сообщения.
      Честно отвечаю, что я пью пиво и расслабляюсь)))

  • @МихаилЛебедев-ь5к
    @МихаилЛебедев-ь5к 4 месяца назад +1

    Автор! На предоставленной статистике в конце видео у Вас вышел 60% процент побед, при КВ 3.3. Посмотреть бы процент побед у кого КВ 0.5-1.
    Как минимум, из той статистики которая есть при Вашем К.В, 6 боев увенчались успехом(беру КВ от 4), и лишь 1 бой с 9 фрагами - поражением.
    В ТРБ чем выше К/В - тем эффективнее ты играешь....Я считаю себя скиловиком, часто играю в 1 респ на топтире, играю на быстрых танках. Чем быстрее ты займешь лучшую позицию, тем эффективнее ты отыграешь карту, а эффективность заключается как раз в К/В, я занимаю фланг даю в среднем 4-6 танков в минус. У моих "тиммейтов" намного больше шансов выжить, дать фраги, и поддавить противника. +Первыми сетапами в основном берут сильную технику. А когда ты берешь 2,3,нн-ый респ, то противник занимает эти выгодные позиции и противостоять ему намного сложнее.
    Это же как 1+1...КВ на прямую зависит от скила и понимания игры.
    Если взять таких двух или трех игроков во взвод, процент побед улетит в космос.
    КВ=СКИЛ

  • @Фиртз
    @Фиртз 4 месяца назад +11

    4:00 арб спавн неограниченный. Сколько у тебя слотов для техники, столько и спавнов. + Дублеры, т.е. можно 16 вылетов сделать))

    • @sawamura9752
      @sawamura9752 4 месяца назад

      чего? там 1 респ

    • @Фиртз
      @Фиртз 4 месяца назад

      @@sawamura9752 в аркаде неограниченный

  • @СПОРТВТОРОГОСОРТА
    @СПОРТВТОРОГОСОРТА 4 месяца назад +1

    кому-то не пох на скилл в танках?

  • @krinveioliver
    @krinveioliver 3 месяца назад +2

    Статодроты на месте? Играйте в удовольствие, а не меряйтесь цифрами

  • @goga9517
    @goga9517 4 месяца назад +4

    Тут так много ребят по по пунктам все классно расписали, что в остается добавить только одно, эта игра откинув модельки и кучу механик базово - ШУТЕР. А теперь придем к основной механике шутера - больше убивай, меньше умирай, а это блин и есть пресловутое K/D. И пока не прибежали "кококо ты одноресповый", фулл сетапы с 4 танками, зениткой, вертом и самолётом, играя иногда и 12 на 8 используя по несколько дублеров, я почему то и выигрываю заработав на 7-8-9 респаунов киллами, пока вы "кд не важен" выходите после 2-3 смертей с 0 потому что больше отресаться не можете. Да может и не добиваю из за этого общий до 2, за последний месяц 2.3-2.4 вывожу, а по количеству киллов на 46 месте сейчас с 5.5 к танков. Так что кд это как раз таки твоё знание где будут фраги, которые ты сделаешь. И да до 3+ я скорее всего никогда не вытяну потому что ненавижу стоять и дрочить и по итогу играю всегда агрессивно. (Goga9517) если кому интересно. А и да я топтир мазута

  • @Saydox
    @Saydox 4 месяца назад +1

    Как по мне в Тундре постоянно играть на победу, это забивать гвозди себе в задницу, с тем, что там происходит начнёшь извергать новые маты: ебись, тимоёбыши, дрочествольные кусты, очкобобровые свиньи и др., в зависимости от ситуации, сам знаю, примеры привёл, поэтому больше играю на супершермане, самая спокойная машина, она, как классическая музыка Ф.Шопена.

  • @qwerus88
    @qwerus88 4 месяца назад +11

    А как же суицидальное взятие точки в центре карты, из-за которой команде останется никого туда не пускать? Те же ассисты, разведка. Много что влияет на исход боя и не отражается в статистике, по этому место в команде и процент побед явно важнее к/д.

    • @Eraston
      @Eraston 4 месяца назад +1

      Место в команде тоже формируется по магическим законам улиток. Процент побед - величина, на которую влияет не только сам игрок

    • @Alpha_SpectrUM
      @Alpha_SpectrUM 2 месяца назад

      32 игрока по стандарту на поле боя, при этом у каждого дохера респов может быть. 1 игрок довольно мало влияет на исход, в отличие от знаменитого конкурента, откуда и пошла мода оценивать скилл по проценту побед. Хотя при очень большом количестве боёв на определённом СЕТАПЕ (игрок может быть киберкотлетой, но играть на 1 танке, процент будет ниже) можно сделать общий вывод и скилле. При этом полный скоординированный отряд из средних (даже чуть ниже среднего) игроков на имбовом сетапе может держать 80%+ спокойно.

  • @ghoul_7
    @ghoul_7 4 месяца назад +1

    когда кд меньше из за того что пытаешься играть на говно технике или технике не подходящей тебе по классу(на тт играть лт или на лт играть как тяж.)

  • @SPACE__PIRATE
    @SPACE__PIRATE 4 месяца назад +1

    Лучше К/Б, киллов на бой, авиа или танки, или корабли.

  • @_4ertilo
    @_4ertilo 4 месяца назад

    Не на 100% согласен с тезисом. Однозначно да, кд в трб как абсолютный показатель не работает - размазывается о специфику режима, но не сказать, что не влияет на вероятность победы. В качестве примера привел средуху в тутлах от картохи - там так же: средуха не дает гарантии победы, тк показатель нивилируется тупостью команды и порой рандомом. Но ведь оказывает влияние.
    Пару раз не прошел урон, остался чел с одним хп, ты его пару раз не пробил, он тебе лишнюю тычку дал - аналог этой самой погрешности запасных респов в трб
    Да, в тундре вместо этого всего респы плюс дублеры (хотя рандомный урон, порой, тоже).
    Но дроч на циферки всегда приводит к следующему: (д)эффективные игроки применяют тактики максимально способствующие выдрачиванию этих самых циферок, приводят их как аргумент всему в любой полемике, бои превращаются в механическую духоту - взял строго определенный танчик, поехал в строго определенную позицию по строго определенным таймингам, да начнется дрочъ.
    Не утверждаю, что все так делают. Безусловно, не все. Но многие. И со временем их меньше не становится

  • @ЕленаБезносюк-ь7б
    @ЕленаБезносюк-ь7б 4 месяца назад +1

    Не забывайте что союзник может быть 1 респ ( а это уже -2танка или зенитки) есть люди на голд танках у которых скил игры (2-3 ранга) и просто плохие игроки с 3 или другими танками но с 0 килов.

  • @waitmeoneday4061
    @waitmeoneday4061 4 месяца назад +2

    Я зашёл поиграть в танчики, и продолжаю наслаждаться танчиками время от времени, я впринципе рад/доволен

    • @friendlyfire1564
      @friendlyfire1564 4 месяца назад +7

      Ты счастливый человек, игра должна приносить удовольствие, и до тех пор, пока ты не нарушаешь пользовательское соглашение, ты можешь играть как хочешь и никто не в праве тебя осудить за твой стиль игры

    • @Walrus_Stas
      @Walrus_Stas 3 месяца назад

      Самые разумные и добрые комменты которые я только видел здесь

  • @ВячеславЕрохин-ю6ь
    @ВячеславЕрохин-ю6ь 5 дней назад

    В ААБ неограниченное количество вылетов! Ограничивают только слоты.

  • @bI-hx6kf
    @bI-hx6kf 4 месяца назад +3

    Говорит чел с к/в ниже двойки😂

  • @huilopata
    @huilopata 4 месяца назад +1

    Я так и не понял, играть нужно на победу, а не на к/в или к/д потому что... а почему собственно?

  • @WiekingMarbod
    @WiekingMarbod 4 месяца назад +1

    если вы зададите тот или иной вопрос тому или иному стримеру той или иной игры то получите тот или иной ответ.

  • @daman7273
    @daman7273 4 месяца назад

    это наоборот скилл игра в свою рожу а не на команду не способствует итоговой победе

  • @Konstantinushka
    @Konstantinushka 4 месяца назад +1

    У меня кд 0.91, я сильный. За май набил 1.27. Воот. Боев 3126 в трб.

  • @rudolfkeizah4682
    @rudolfkeizah4682 Месяц назад

    Что уморительно, так это то что добавили специально для любителей поиграть одним респом на фраги режим на фраги (с двумя точками) и видите ли, он им не понравился. Разъезды слишком непредсказуемые.

  • @rom2387
    @rom2387 2 месяца назад

    Меня больше "Винрейт" беспокоил, если я набивал 14 фрагов, и проигрывал, я горел как rgb подсветка, так как мне казалось, что если я столько фрагов набил, значит только я в этой команде мог победить, но не дожал.... А если побеждал с 1 фрагом, вообще нормально)

  • @АлександрМихайлов-ч5ф
    @АлександрМихайлов-ч5ф 4 месяца назад

    К/В это показатель владения техникой. Чем выше коэффициент, тем удачнее конвертируешь каждый выход из ангара. Глупо с этим спорить. Да, нельзя смотреть только на этот показатель, с ним нужно смотреть другую статистику. Но К/В один из важнейших показателей.

  • @chelchzh
    @chelchzh 4 месяца назад

    Как игрок летки на топах(конечно в АРБ) могу сказать, что там КД это вообще шутка. пока ты прокачиваешь F16 с заднеракурсными ракетами в тебя прилетают Р73, 9М, 7M и т.п. То есть при прокачке ты ВЫНУЖДЕН умирать, чаще всего без киллов, редко с парочкой. А даже если ты прокачал самолет ракеты иногда, особенно 9М ведут себя слишком рандомно. один раз у меня ракета не попала в Грипен с форсажен, который не кидал лтц, а ракета летела ему в жопу с 2 км, а в другой раз я выпускаю в начале матче в бок людям 6 ракет и получаю за 2 минуты матча 6 киллов, естественно это очень хорошо показывает мой скилл. Мой скилл нажимать кнопку пуска ракеты. Кто-то может сказать, что вообще-то можно летать сверху и осторожно, но я так и не понял, что я должен делать против более быстрой, более дольней Р27. Баланс сломан, это тупость, и у тебя может вообще команда умереть и ты останешься один в 5, и там хочешь - не хочешь в тебя шальная ракета прилетит, каким бы пилотом ты ни был. И если хотите сказать, что я анскилл с маленьким КВ, КВ у меня на F16 больше одного.

  • @SOUL_mrTNT
    @SOUL_mrTNT 4 месяца назад

    Если у тебя большое количество фрагов на вылет в АСБ, то ты скилловый лётчик, ну или летаешь на сраной имбе, такой как топовый F-16C. У меня например нету его, но в АСБ очень хорошее КВ, потому что я много играю в АСБ. А победу да, приносят в основном альтернативно оживающие, которые летают бомбить филды и потом сразу убиваются и снова со своего респа летят бомбить филды... и получается от такого геймплея у них больше фарма лампочек и победок.... тьфу короче.

  • @FrostRed13
    @FrostRed13 4 месяца назад

    Вар Тандер и стата - вещи несовместимые. Здесь, как в картошке, плохо реализована статистика в профиле. Самому чёт надо считать, искать. Велосипед уже давно изобретен, улитка, действуй. Чё трудного ввести пару показателей, чтоб люди видели как они "нагибают" под любимую Балтику😂

  • @sasha_nabaresh
    @sasha_nabaresh 4 месяца назад

    Танкист на протяжении 11 минут пытается понять, что "скилл" к танковому комьюнити с туннельным зрением просто не применим, ЦА алкашей, понимать нужно)
    В самолетах, даже в аркаде, все прозрачно, умеешь летать - большой кд, потому что там не получится сидеть на бутылке и мышкой по коврику водить, увы. Да и в целом, ты постоянно импруваешься в каком-либо аспекте.
    А танчиксы, нуу они созданы для финансового благосостояния улитки, про онлайн конечно было сильно, путем выжимания кошельков бедных скуфовозов. Но благодаря тебе, они сейчас с хорошим настроением продолжат месить глину, ведь кд ни о чем не говорит в пвп игре, где в большинстве случаев, победа зависит от того, кто больше киллов на смерть делает хдд.

  • @jacksan.5775
    @jacksan.5775 2 месяца назад

    Думаю что k/d не может являться показателем скилла в этой игре. Так как здесь присутствует слишком много вероятностей .

  • @bishamonf17
    @bishamonf17 3 месяца назад

    К/д - бред по определению, поскольку ничего не говорит о стиле игры. Чел, который постоянно изучает игру и ищет боя имеет шансы убить к/д в нулину, в отличае от куста на другом конце карты.
    Стата в подавляющем большинстве это писькомерство не имеющее большой связи с реальной боевой эффективностью

  • @unnamed666017
    @unnamed666017 4 месяца назад

    Ну кроме к/д есть ещё винрейт. И средняя относительная позиция в команде. А вообще я считаю что кд=скилл, это по сути вероятность переиграть - убить противника. Просто улитка так зарандомила игру, что даже сделав 20+ фрагов в танковой аркадке, ты не гарантируешь себе победу.

  • @РумпельШтильцхен-д1м
    @РумпельШтильцхен-д1м 4 месяца назад

    Всё просто, играй в сетап, но считай не убил за катку, а убил за 1 жизнь. Не придумывай проблемы с пустого места.
    Статка на Чл 2Е не показательная со стороны стримера с читами на стримсервере, где в твою сторону обычно даже не смотрят.
    Если уж по статке читера и судить, то показывай КД на БВМке или тайпе 10, которых ты ниже бритов поставил. Уверен на них будет лучше.

  • @Rutil3487
    @Rutil3487 4 месяца назад

    Тундра это игра про скил 😂
    Давно уже забил на это ))
    Вот играешь ты на 10.0 и дай бог пару боев их дести закинет нормально .
    .я вот лично больше в аркадные боях провожу время там хотя бы динамика есть ,один два фрага сделать очень просто , но бывает такое что боя надо ждать по несколько минут ))
    И думаешь ну ладно ,заходишь в реалистичные и закидывает сразу .
    Но реалистичные по мне скучные , вначале едешь несколько минут к точке , потом чел из куста с другова конца карты тебя убивает , в итоге ресаешся, опять едешь доезжаешь до середины карты смотришь а всё, союзники затащили либо отсосали )))
    С нулем фрагов в ангар , думаешь да как так то 🤷
    А если ты еще и новичок который купил себе высокоранговый прем , то вообще по началу будешь охреневать с этого реалистичного геймплея )))

  • @Uhu-des-Glucks
    @Uhu-des-Glucks 4 месяца назад

    Если у "человека" Кд на машине

  • @zartanneznacomec7677
    @zartanneznacomec7677 4 месяца назад

    Зачем эти победы, эти нервы от попаданий, странного дамага. Взял брумбар в аркаду, с закрытой позиции с полу километра сваншотил танкиста и настроение уже хорошее, радостно

  • @overall9679
    @overall9679 4 месяца назад

    за все свои года а это титул за игру с 2015 года захода, играю на средний кд, карты не изучаю на обезды и прострелы, еду в рандомные места просто для себя убил 2 или 10 вообще не имеет разницы, бесят просто дети камня которые зачастую с кд 3-5 и за первые минуты набивающие по 12 килов, ну очень сомнительно задрочить все объезды и прострелы, знать каждый тайминг, вроде обычная солянка на пред топах а играют потеют как будто от этого зависит их жизнь или турик пытаются выиграть против рандомов

  • @ЗахарКалиновский-м9е
    @ЗахарКалиновский-м9е 4 месяца назад

    Я больше отыгрываю на захват точек т общую победу. Почему в карточке игрока количество килов, выездов и даже отдельных килов лётки есть, а количество захваченных точек нет, ну что за бред?

  • @ReTr-gg7cp
    @ReTr-gg7cp 4 месяца назад

    Мне панк, я похуй. Я просто играю в игру и получаю удовольствие. (Да, я мазохист)

  • @KyPc0p
    @KyPc0p 4 месяца назад

    Я считаю что настоящий скилл - в Британии. Я играю на британских танках и имею 1+ КД. Просто что бы кого то убить, даже в борт, часто необходимо снарядов 3-5

  • @rayzzz5206
    @rayzzz5206 4 месяца назад

    скилл это совокупность КД+КПД+Активность, если у человека нет нормального КД, то уже на остальное смысла нет смотреть, если есть нормальный КД, то дальше смотрят на то, на каких машинах в основе своей играет игрок, все. Ничего сложного в определении скилла нет, видос не о чем, чисто для хомячков

  • @user-cd4zi3tp3x
    @user-cd4zi3tp3x 4 месяца назад +1

    Потому что это то, чем прикрывается "про" игрок ЧСВ!

  • @honake
    @honake 4 месяца назад

    Сижу в первой пятерке команды, большая часть очков за помощь и за захват баз, убивать танки не моё) ну не убиваются они и все тут

  • @SGStrike
    @SGStrike 4 месяца назад +3

    1) в картошке урон не показатель того, что ты выйграешь, как и в тундре от количества киллов особо ничего не зависит
    2) я не играю на победу в тундре, мне на это пофиг, сколько раз набивал ядерку и выходил в след бой
    3) играю обычно в 1-2 респа, редко 3 респ беру. Ибо смысл брать танк 3 респом и ахереть от рандомного лома не пойми откуда ну или бимбы
    4) по мне есть разные игроки/статисты, те которые стоят в кустах, боятся умереть и как я, которые ворвались и порвались
    К/в 2.0, играю в основном на 10.3 + бр, редко на 3.0-4.0. средние ранги не люблю.
    Хоть и не играю на победу, но вр 58%.

    • @stsharav8726
      @stsharav8726 4 месяца назад

      _"3) играю обычно в 1-2 респа, редко 3 респ беру. Ибо смысл брать танк 3 респом и ахереть от рандомного лома не пойми откуда ну или бимбы"_
      вот тут кстати да, есть такой косяк в механике - ставишь танки в сетап, а вас уже под респ зажали, приходится эти танки выгонять, чтобы стать кормом через 15 секунд. А иначе штраф потом в меню ждать. Да и самого тоже раздражает, когда базы взяли, поджали респ и ждёте пока эти советы несчастные все свои машинки выкатят, а у них ещё и неуязвимость прождать нужно. Имхо, недоработка.

    • @SGStrike
      @SGStrike 4 месяца назад

      @@stsharav8726 похер на эту блокировку, у меня в "сетапе" 8 шт техники, пользуюсь только 1-2, остальные для красоты. Поэтому спокойно иду в след бой) я часто ливаю с карты, особенно если там какие-то пески песков. На другой нации в бой и 🔥
      А выкатывать технику когда респ зажали это дичь)) никогда таким не занимался , сразу в след бой

  • @viktor94560a
    @viktor94560a 4 месяца назад

    В игре нет наказания за одноресп. Это плохо. Техника должна блокироваться

  • @Obed-l2d
    @Obed-l2d 4 месяца назад

    Зачем ты это обсуждаешь? Мертвая тема. Или ты просто ноешь и пытаешься что-то доказать

  • @sirorinvidonson
    @sirorinvidonson 4 месяца назад

    тем временем челики в симуляторных у которых поломанная стата из за десятков уничтоженных ботов

  • @InsaneWonka
    @InsaneWonka 4 месяца назад

    Если улитка добавит нормальные рейтинговые бои, то можна будет уже и скилл мерять

  • @RandomNameSoRandom
    @RandomNameSoRandom 4 месяца назад +1

    Кд по разному набить можно, откуда узнаешь там норм чел или адепт кустокамня с края карты

    • @RandomNameSoRandom
      @RandomNameSoRandom 4 месяца назад

      @@v1st151 ты ж согласен что он тот ещё особенный игрун, и за каждым таким реплеи смотреть?)

    • @rayzzz5206
      @rayzzz5206 4 месяца назад

      так смотрят сначала КД, потом переходят в технике у этого человека, или ты думал КД смотрится в отрыве от всего?

  • @Толик-д8о
    @Толик-д8о 4 месяца назад

    Да просто купить пару прёмимб, слотов, прокачать по быстрому экипаж, кустики на танки поставить и все показатели и кв и кд вырастут в несколько раз.

  • @diasseitkaliyev8614
    @diasseitkaliyev8614 4 месяца назад +11

    Всё просто. ТРБ
    - Смотрю винрейт игрока. >60% хорошо. Значит игрок влияет на победу и вносит значительный вклад в бой
    - Количество боев > 10 000 ок
    - Средне место в команде > 70 % 123 отлично. Если ниже значит слаб.
    - Кд от 1.4
    - Средние очки миссий выше 1500(по низким очкам, высоким кд и слабой позицией в команде видно *типа* скиллового однореспового игрока)
    Если по всем параметрам проходит. Да, скил.
    А чуваки с кд 5, процент побед 50%, место в команде 30-40%, средними очками ниже 1000 проходят в слабую касту
    Оцениваю комплексно.
    Также смотрю на каких машинах набито. На лоу имбах - слабак.
    Смотрю количество кд на отдельной технике.

    • @stsharav8726
      @stsharav8726 4 месяца назад +11

      Винрейт точно фигня. А вот если кол-во боёв привязать к КД - уже можно делать некоторые выводы, ибо если проведя дохрена боёв, человек не убивает хотя бы 1 танк в бою - как-то странновато, пора бы и научиться.

    • @vadimbarabash9907
      @vadimbarabash9907 4 месяца назад +1

      🤓🤓🤓

    • @ВладЛьдинов
      @ВладЛьдинов 4 месяца назад

      по винрейту смотреть точно хуйня, у меня в арб место в команде 70%+ (этот показатель напрямую показывает вклад в достижение победы) при этом винрейт окло 45%

    • @faky2139
      @faky2139 4 месяца назад +1

      Процент побед 54% за все
      Место в команде 68% за все
      К/Д 1.7 за все и 2.1 за месяц.
      Ср.Очков 1568 за все
      Всё среднее, хотя делаю из 10-20 боёв по 7-10 фрагов, в 2-3 из них.
      как._.

    • @Yuki-Dassou
      @Yuki-Dassou 4 месяца назад

      А самолёты учитываются в подсчёте кд? Если нет, тогда система неверная. Хороший пилот, даже играя в 0,7 на танке, может спокойно давать по -5/10 с самолёта, и значительно влиять на победу

  • @daniel.8372
    @daniel.8372 11 дней назад

    Из того что я до сих пор заметил это то что те которые говорят о к/д садятся в танк и после первой смерти сливаются.

  • @palian55
    @palian55 4 месяца назад +1

    У нас в полку соотношение кв/кпд оценивается
    Ближе к концу видео было описано большое число людей одного полка) 1 респ, техника комфортная, бр 6.3, зато кд там 4.0

  • @WTRuda
    @WTRuda 4 месяца назад

    КВ, мне кажется, обсуждать не надо. Это действительно не показатель. А вот КД... Дальше обсуждаю лишь танковые РБ.
    Парадиз, вот ты приводил в пример танковые (мир танков, как я понял) хп. Что ты их выбиваешь и победа твоя. Так ведь и у нас есть такой показатель- ОВ. Ты выбиваешь у противника очки возрождения, при этом сам их фармишь. В итоге ты можешь в случае смерти взять самолет с высокоточкой, а противник лишь зенитку. В таком случае победа, конечно же, будет у первой команды, у твоей команды.
    Да, есть фактор того, что игрок с большим количеством ОВ не будет брать танк/ самолет. Тем не менее тенденция именно такова. У игроков с КД 0.3-0.5 и винрейт будет в районе 30-45 процентов в зависимости от техники. Когда игрок с КД хотя бы 1.5-2 уже будет иметь винрейт более 50%.
    Поэтому КД, когда игрок много убивает и мало умирает, можно считать показателем скилла.

    • @WTRuda
      @WTRuda 4 месяца назад

      уточнение: при анализе КД важно смотреть и на винрейт. Если он у хорошего по КД игрока от 20 до 40, значит он кемперил (не играл от позиций, а именно кемперил), поэтому опираться на КД в таком случае нельзя.

    • @nahyiworld1984
      @nahyiworld1984 4 месяца назад

      можно взять первым респом "мейн" танк, сделать 3-6 фрагов, накопить очков и тратить их на другую технику в сетапе, пытаясь дальше играть на победу. получится 5 смертей и дополнительные несколько фрагов (например доп. 2, если первым респом получилось 6, то в сумме 8). в итоге кд становится меньше, чем после первого респа, но результативность выше.. лично у меня так часто бывает. не люблю покидать бой, пока не потрачу все ОВ.

  • @PJohann
    @PJohann 4 месяца назад

    Бгг. Автор на чистом копиуме сидит.

  • @animehunter4919
    @animehunter4919 4 месяца назад +13

    Если вкратце, челик на протяжении 11 минут пытается оправдать свою низкую стату

    • @ВадимПольсман
      @ВадимПольсман 4 месяца назад +1

      жалко леопардоводы некоторые с кд 3+ и винрейтом 45% не оправдываются

    • @FedZayWizardly
      @FedZayWizardly 4 месяца назад +6

      Сходи помойся, через экран разит

    • @AreHT_T72M2
      @AreHT_T72M2 4 месяца назад

      а у тебя какая статка по акку?) двоечка хотя-бы есть? нет, ну и закрой свой рот

    • @animehunter4919
      @animehunter4919 4 месяца назад

      @@AreHT_T72M2 кб 3, при этом в отличии от "Ютуб Эксперта" нету миллиона часов в этой хуйне

    • @кортунг
      @кортунг 3 месяца назад

      Анимехантер4919

  • @crystallplay2462
    @crystallplay2462 4 месяца назад +2

    Ну вообще,если уж говорить об игре на себя и статистике,это приведёт тебя к победе,но при этом если я один держу направление и набиваю по 10 фрагов,это ещё не значить что какой-то союзник петя с сэтапом в 6 танков,не сольётся об одного типа с другой стороны карты.

    • @maximv6542
      @maximv6542 4 месяца назад

      Ну с выборки в 1 бой, это не покажет винрейт, а если у тебя 1000 боев уже, то процент побед будет отчетливо виден.

    • @edlerherrritter4011
      @edlerherrritter4011 4 месяца назад +1

      С чего это тебя должно приводить к победе, когда ты к примеру респ пасешь, а твоя команда сосет все точки?

    • @breakinggood9720
      @breakinggood9720 4 месяца назад +2

      @@edlerherrritter4011 если ты закрыл респ синим остаётся только убить тех кто уже на карте так что шанс победы выше

    • @MadGoby
      @MadGoby 4 месяца назад +1

      @@edlerherrritter4011 Обычно когда закрывают респ, добрая половина команды ливает, остальная не может выехать с респы, понятно, что союзникам нужно как минимум выбить тех кто на основных направлениях, чтобы закрытый респ сыграл свою роль, но, так или иначе, в рандоме стратегия эффективная.

  • @SSVkzL
    @SSVkzL 4 месяца назад +1

    Есть такой замечательный показатель, как "относительное положение в команде", измеряется оно в процентах, 3 или 4й столбец в статке. 100% - человек всегда занимает первое место в таблице результатов. 0% - дно, которое всегда на последнем месте. Именно это и является показателем скилла. Можно играть на ИС-2, стоять за камнем и делать ахуевшую статистику, просто прокликивая мышь 2 раза за бой. А можно взять М41 на подкалях, планомерно тыкать одного противника, пока тот не загнется от переизбытка вольфрама в боевом отделении, кататься захватывать точки, светить противника, делать "попадание" и брать медальку "Соратник", имея теже самые 2 фрага за бой. Но ИС с двумя фрагами будет на 8 месте в таблице, а ты на М41 на первом. Это и будет показывать скилл, а выражаться оно будет через "относительное положение в команде". Я очень часто встречал чуваков, с эффективностью в 28%, но при этом, К/Д там был под тройку

    • @maximv6542
      @maximv6542 4 месяца назад

      Ну и какой мой скил, я взял штурмовик, откидался по 2 базкам, покрабил наземку, в лицо харкнул 2-4 ракетами, и пошел в лобовую на следующего, в итоге у меня 3-6 тыс очков, но я ровным счетом ниче не сделал для победы, кроме как забрал 1-4 файта. Показатель может быть ток винрейт.

    • @breakinggood9720
      @breakinggood9720 4 месяца назад

      @@maximv6542 вы про разные режимы

    • @hungry_panda5197
      @hungry_panda5197 4 месяца назад +1

      Чтобы занимать первые места по очкам нужно спамить выездами, играть в 3-5 респов. Даже если слив или наоборот, противников не осталось. Даже если карта г****о. И фарм будет проседать, и кд/кв.

    • @rayzzz5206
      @rayzzz5206 4 месяца назад

      Это не является показателем скилла, боже)
      Эта херня фармится тупо количеством респов за бой. Скилловик вышел в бой с одним респом, дал 6-8 фрагов и пошел дальше, а дебил будет играть в 5-6 респов, даст те же 6-8 фрагов, но из за времени в бою будет выше по месту.

    • @SSVkzL
      @SSVkzL 4 месяца назад

      @@maximv6542 если ты стабильно делаешь 3-6к очков, то это однозначно скилл. Потому, что я 6к очень давно не видел в табе

  • @mr.ncuxonat667
    @mr.ncuxonat667 4 месяца назад

    Кд это всего лишь цифры и ни какого скила они не дают

  • @dayz3036
    @dayz3036 4 месяца назад

    Хз играю в удовольствия и пох

  • @AndreyanXD
    @AndreyanXD 2 месяца назад

    Незнаю кто играет в один респ ради кд. Но я играю в один респ чтобы за минимальное время получить максимум опыта и денег. Типа пока люди еще не успели ливнуть и на карте максимум врагов и они на предсказуемых позициях. А на второй респ половина уже ливнет, а кто остался фиг угадаешь где. Катаешься ищешь их, тупо нерациональная трата времени. В общем опыт и серебро в минуту для меня приоритет. И на премиумной технике только один выезд доступен и при её наличии тратить время на непремиумную технику будто неразумно.

    • @N1ightmare69
      @N1ightmare69 15 дней назад

      Тоже самое, и в начале самый интересный и динамичный геймплей
      И с 1 респом можно быстро умереть и с дерьмо карты ливнуть без бана всего сетапа

  • @funnythomas2050
    @funnythomas2050 4 месяца назад

    У меня бывает что я в бою по 8-10 забираю (не часто), а бой все равно проиграл! А у победившего врага по 3-4 фрага на 2-3 смерти! Получается я накрысил фраги на слив, а чуваки насдыхали на победу! Кд за бой у меня выше, только понта с него отрицательно

    • @kawaii_acid
      @kawaii_acid 2 месяца назад

      нет, ты просто нормально отыграл, а твоя команда овощебаза (предполагаю, что это был бой с немцескотом)

  • @budulai6899
    @budulai6899 3 месяца назад

    видел его на топах авиации, мираж, карта вьетнам... Разбился о землю после того как разбомбил базу, найдись пж!!

    • @Farkhandev
      @Farkhandev 3 месяца назад

      Сильный мираж, смог базу забрать с его нагрузкой 😮

  • @sin_sobakena
    @sin_sobakena 4 месяца назад

    Чсв после этого ролика умер

  • @1153314
    @1153314 4 месяца назад

    Норм в комментах у подписчиков укуса и чсв горит.
    Кек в том что челы 12 лет смотрят помои, стоят в углу карты в кустах и думают что эти киберспорт
    Дота конечно померла когда узнала что такое скиловый игрок в громе войны

    • @WTRuda
      @WTRuda 4 месяца назад

      вообще-то в тундре так же, если ты будешь бездумно фидеть противника, то он быстро победит, а ты соответственно быстро проиграешь.

  • @LK911
    @LK911 4 месяца назад

    *Нееет, а ААБ вылетов будет столько, сколько экипажей у игрока. Если у него 10 самолетных экипажей, то и возродится он может 10 раз, а если учесть ещё и дублеры - количество смело поднимается до 20 респавнов. Ну тут уже скорее бой кончится, нежели игрок успеет всё использовать, при нормальной игре.*
    *Хотя у меня как то и было несколько раз, что я тупо удерживал команду от поражения, оставаясь последним игроком в команде, и респавнясь раз за разом, уничтожал самолеты противника в БВБ. По итогу перетянул победу себе, просто устроив битву на истощение. У вражеской команды просто закончились экипажи доступные для боя. Задавил числом, так сказать*

  • @Viktor-jn2vs
    @Viktor-jn2vs 4 месяца назад

    КД эт скорее детектор читаков.

  • @Турмсовод-п3ц
    @Турмсовод-п3ц 4 месяца назад

    Кд для хвастовства не более

  • @lalkaveka4417
    @lalkaveka4417 4 месяца назад

    А самолетной аркаде вылеты не ограничены. Например для ивентов и использовал русских на 4.0 или 4.3 и с дублерами у меня было до 14 возрождений (которые даже до 7 не доходят в основном)

  • @user-cd4zi3tp3x
    @user-cd4zi3tp3x 4 месяца назад +1

    Знаю этих ЧСВ "силовиков", встанут за камнем, а ты на точку едешь, отбиваешь её и этот ЧСВ "скиловик" едет на точку на быстром говне.

    • @eloquenceedisson2573
      @eloquenceedisson2573 4 месяца назад

      ты хоть сам понял, что ты написал? ты чисто туннельным зрением ебашишь прямо на точку и даже по сторонам не смотришь. Скажи, кто тебе мешает взять такое же "быстрый" танк и высрать на нем кд в 3