O Fliperama que deu origem ao MEGADRIVE | Anatomia do Hardware - Mega Drive

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • #megadrive #sega #fliperama #retrogame #retro #8bitsdenostalgia
    SEGA, tinha a prática de derivar seus consoles de mesa a partir do hardware de arcades projetados por ela própria. Com o Mega Drive não foi diferente. Conheça a história e o arcade que deu origem ao console 16 bits da SEGA.
    ⚠️ Livros Dossiê Old!Gamer que eu recomendo pra quem quer saber detalhes da história dos consoles retrô:
    🕹️ 6a GERAÇÃO
    Playstation 2: amzn.to/47NobbA
    Gamecube: amzn.to/3Ng04Kq
    XBOX Clássico: amzn.to/46MbHQq
    Dreamcast: amzn.to/46MEowj
    🕹️ 5a GERAÇÃO (32 bits)
    Playstation: amzn.to/3tdeB2D
    Nintendo 64: amzn.to/3TfAo4C
    Sega Saturn: amzn.to/3Ruvmjo
    3DO: amzn.to/4198ZDl
    Atari Jaguar: amzn.to/3uNs9m5
    🕹️ 4a GERAÇÃO (16 bits)
    Super Nintendo: amzn.to/488YulN
    Megadrive: amzn.to/3NgIJkD
    Turbografx / PC Engine: amzn.to/4aaCRDb
    🕹️ 3a GERAÇÃO (8bits)
    NES: amzn.to/46MCPyw
    Master System: amzn.to/3R6idvo
    Sega SG-1000: amzn.to/3tg37vj
    🕹️ 2a GERAÇÃO
    Atari 2600: amzn.to/3T99DPa
    Coleco Vision: amzn.to/3RueAAT
    🕹️ ARCADES:
    Arcades Parte 1: amzn.to/47I5uGv
    Arcades Parte 2: amzn.to/3T99JGw
    NeoGEO: amzn.to/46PSL2W
    🕹️ PORTÁTEIS
    GAME BOY: amzn.to/48a3B5b
    GAME BOY ADVANCE: amzn.to/3uQgvqE
    GAME GEAR: amzn.to/4acMIsu
    Playstation Portátil PSP: amzn.to/3uPA5TX
    🖱️COMPUTADORES
    A história do PC de 1981 a 1989: amzn.to/4a6Lhvw
    A história do PC de 1990 a 1994: amzn.to/3GyMCxs
    MSX: amzn.to/41ajN46

Комментарии • 82

  • @8BitsdeNostalgia
    @8BitsdeNostalgia  8 месяцев назад +8

    ⚠ Livro pra quem quer mais detalhes que não foram abordados nesse vídeo
    LIVRO Mega Drive: amzn.to/3NgIJkD
    🕹 Outros consoles
    Playstation 2: amzn.to/47NobbA
    Playstation: amzn.to/3tdeB2D
    Super Nintendo: amzn.to/488YulN
    Mega Drive: amzn.to/3NgIJkD
    GAME BOY: amzn.to/48a3B5b
    🔍 Não encontrou o que você queria?
    Veja a lista completa na descrição desse vídeo ou clique nesse link: amzn.to/47MtRTp

  • @rftailor
    @rftailor 8 месяцев назад +7

    Além do hardware, a Sega sempre foi bem no visual dos consoles! Até a placa system 16 é simpática rsrs.

  • @Jeancarlo842
    @Jeancarlo842 8 месяцев назад +6

    O mega e o Saturno são os meu favoritos, junto com o DreamCast é claro, fizeram parte da minha infância e adolescência 😅

  • @GeleiaDeTomateOFC
    @GeleiaDeTomateOFC 8 месяцев назад +7

    RUclips fazendo o trabalho dele e me recomendando mais um ótimo canal que eu não conhecia. Mega Drive foi imenso!! Parabéns pelo grande trabalho e conteúdo!!

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  8 месяцев назад +1

      Que bacana que o RUclips tá ajudando kkk. Fico feliz por ter curtido. Tem bastante vídeo legal.

  • @airtonlj
    @airtonlj 8 месяцев назад +7

    Esse vídeo é o vídeo que merece levar o selo dourado, porque falar sobre o Mega Drive não é qualquer coisa, é o console número um, principalmente no Brasil. me lembro de ver pela primeira vez uma propaganda do Mega Drive, onde era apresentado o console e o jogo Altered Beast, e a sensação foi exatamente essa, a de ver um console que era um arcade doméstico, porque nada existia no Brasil que se comparasse a ele até aquele momento.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  8 месяцев назад +1

      Valeuu demais pela moral. Realmente o Mega Drive foi muito bem pensado e cumpriu seu objetivo com mastria.

    • @mauriliosam
      @mauriliosam Месяц назад

      console numero 1 foi o snes pois vendeu bem mais no mundo todo, harware mais potente e jogos mais famosos e lendarios, bblioteca maior e mais diversificada. rivalidade forçada.

  • @helenosouza1292
    @helenosouza1292 7 месяцев назад +4

    A SEGA Japão deu um passo a frente lançando o Mega Drive em 1988,mas um passo pra trás e um tiro de '12 no pé por não fazer o CD como mídia nativa do console,o que diminuiria os custos de produção,e ter reduzido menos recursos comparados as System 16.Paleta da cores e canais de audio foram muito prejudicados no 16Bits,principalmente comparando 512 no Mega Drive e 4030 no Game Gear,...vacilo!👾

  • @zezinholagoinha
    @zezinholagoinha 8 месяцев назад +31

    Interessante ver que a Sega acertou em não complicar a vida dos devs no Mega Drive, mas dizem que foi horrível na era do saturn.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  8 месяцев назад +4

      Aí é pra fazer o cara pagar os pecados kk

    • @saptune
      @saptune 8 месяцев назад +4

      E por ironia também foi o oposto do Saturn com o Dreamcast kk

    • @protox4418
      @protox4418 8 месяцев назад +4

      A arquitetura do Saturn é a padrão que temos hoje nos smartphones e CPU de PCs

    • @user-vw7kl4gc6e
      @user-vw7kl4gc6e 5 месяцев назад

      ​@@protox4418negativo

    • @user-vw7kl4gc6e
      @user-vw7kl4gc6e 5 месяцев назад +3

      O saturn usava dois processadores, e isso tornava muito difícil programar e sincronizar tudo, fora que os vértices dos gráficos 3d eram programados em retângulos não em triângulos como o ps1 e o n64 kkkkkkkk

  • @hopetagulos
    @hopetagulos 8 месяцев назад +2

    Se a Sega não tivesse a ideia mirabolante de Sega-CD ou de Sega-32X este console teria feito muito mais sucesso.... arrisco a dizer que ainda estaria no mercado de consoles.

  • @Mateuzowo
    @Mateuzowo 8 месяцев назад +4

    sonzera pika a do mega, gosto bem mais do q normalmente é no snes

    • @kidjump4882
      @kidjump4882 7 месяцев назад

      O som do Genesis era melhor, mais cristalino, porque usava o chip Yamaha2612. Nos Anos 80, alguns dos melhores sintetizadores profissionais de música (FM synths) eram produzidos pela Yamaha (vide a linha DX). O know-how da Yamaha na área de som era absurdo de bom!

  • @fabento1976
    @fabento1976 4 месяца назад

    Em 6:44 o VDP com o pino 50 levantado pra desativar o uso da subcarrier e minimizar as jailbars na saída RGB rss

  • @felipezen2189
    @felipezen2189 8 месяцев назад +1

    Eu super apoio esse canal. Nem vi o vídeo ainda mas confio na qualidade de sempre. Já ganhou meu like

  • @Leandro.........
    @Leandro......... 8 месяцев назад

    Esse é o melhor canal de hardware de vídeo game do RUclips, parabéns pelo conteúdo!

  • @lupacharleaux
    @lupacharleaux 8 месяцев назад +1

    Mais um vídeo super completo. Canal sensacional

  • @andrebolzan
    @andrebolzan 7 месяцев назад +2

    Parabéns pelo trabalho 👏👏👏👏

  • @davidsoares9810
    @davidsoares9810 8 месяцев назад +1

    Mais um vídeo de excelente qualidade 😎👌

  • @arivaldojunior8515
    @arivaldojunior8515 8 месяцев назад

    Feliz demais q o canal ta na ativa de novo!!!!!!

  • @fqnfinancas3431
    @fqnfinancas3431 8 месяцев назад +2

    Muito bom seu vídeo, mas teve um errinho informativo. Recomendo você ler o livro "Guerra de Consoles" que conta a história dos bastidores da Sega e Nintendo na luta pelo mercado de videogames nos EUA. Sobre o erro, a campanha de "Genesis Does Whatnintendont" foi anunciada em 1990 e nao em 1987. Ok?

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 8 месяцев назад +1

      claro que em 1987 o genesis ainda nem existia

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  7 месяцев назад +1

      Verdade. A campanha chegou tempos depois do lançamento.

  • @rsmrsm2000
    @rsmrsm2000 8 месяцев назад +1

    Parabéns pela pesquisa.
    Tu é o cara.

  • @leonardoalvesdasilva8117
    @leonardoalvesdasilva8117 8 месяцев назад +2

    Bons tempos que não volta mais

  • @omegasilver3596
    @omegasilver3596 7 месяцев назад +1

    Muito bom

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  7 месяцев назад

      Aí deu moral mesmo heim!! Obrigado por comentar nos vídeos ;)

  • @TheCelestial
    @TheCelestial 8 месяцев назад +1

    O Hardware do Mega Drive é bem interessante pra época

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  7 месяцев назад

      Tocava o terror, principalmente nos consoles 8 bits que a galera tinha hehehehe

  • @alaindark2717
    @alaindark2717 6 месяцев назад

    Eu tive um Snes na infância, quando eu ia na locadora depois de escolher um jogo para o Snes, eu ia na prateleira que tinha os jogos do Mega Drive e ficava olhando as capas dos jogos, quando eu vendi meu Snes no fim de 2001, fiquei praticamente uns 7 meses sem videogame, o Ps1 era o que eu tinha em mente por conta dos jogos ser acessíveis $$$, mas eu quase comprei um Mega Drive na época, lembro que tinham lançado um Mega Drive com 30 jogos na memória e dois controles de 6 botões, os 30 jogos eram top, além de ter slot para cartucho, bem era 2002, na época a Tec Toy lançava uns Mega Drive firmeza ainda.
    Só fui jogar Mega Drive pelo emulador, além de já ter essa revista que você mencionou, além daquele livro grande da Warpzone, já li muito sobre Mega Drive, Master System, Sega Saturn, Dreamcast. Acho uma pena como as coisas deram errado para a Sega depois do grande sucesso do Mega Drive.

  • @m.gabriel3987
    @m.gabriel3987 8 месяцев назад

    Poderia voltar no console pley 2, contando a história dos chips mods e dos cópias deles? São muitos eu sei mais adoraria esse conteúdo em um único vídeo.
    Ótimo vídeo desejo tudo de bom.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  7 месяцев назад

      Olha minha playlist sobre desbloqueio, já fiz dois vídeos sobre esse assunto.

  • @cyberpc1333
    @cyberpc1333 8 месяцев назад

    Mega Drive é tão bom que ainda recebe jogos todos anos, 2024 sairá Earthion shooter de Yuzu Koshiro!

  • @user-hq9sm4dj2t
    @user-hq9sm4dj2t 4 месяца назад

    Cara, uma coisa que achava absurdo, era que, sempre que a SEGA lançava um console, a Nintendo lançava um mto, mas mto + potente, e por um preço um pouco melhor. Sempre foi assim.

  • @marcos-lq2nh
    @marcos-lq2nh 7 месяцев назад +2

    O Mega Drive não foi feito pra competir com o NES,ele foi feito pra competir com o PC Engine da NEC,esse papo de que era pra competir com o NES é coisa de americano já que o Mega Drive foi criado no Japão e não nos EUA.

  • @araras_na_pgr
    @araras_na_pgr 8 месяцев назад

    Ótimo vídeo, como sempre! Continue assim cara!

  • @thiagoalves7904
    @thiagoalves7904 3 месяца назад

    Só para corrigir uma informação: o System 16 não fazia 384x224, mas sim 320x224, que é a mesma resolução do Mega Drive.

  • @nitrofurano_
    @nitrofurano_ 8 месяцев назад +1

    320x240 era só em alguns jogos europeus, a maioria era 320x224, e alguns 256x224

  • @Guilherme.987
    @Guilherme.987 8 месяцев назад +1

    Show de bola 😎😎😎

  • @DinWinchester-gt1pd
    @DinWinchester-gt1pd 8 месяцев назад +1

    seria muito bom trazer tambem de outros consoles

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  8 месяцев назад

      Aos poucos vou trazendo. Já deu uma olhadinha na playlist Anatomia do Hardware ?

  • @davidsonboy
    @davidsonboy 7 месяцев назад +1

    Muito bom 🎉🎉🎉

  • @brunomarinheiro
    @brunomarinheiro 6 месяцев назад

    A campanha sega does what nintendon't não aconteceu em 87
    E o lançamento do mega, que me lembre foi em 88 ou 89

  • @nitrofurano_
    @nitrofurano_ 8 месяцев назад +1

    0:30 sega chegou a lançar Monaco GP, que usa ttl, que não é processador

  • @ernandelibanio5350
    @ernandelibanio5350 8 месяцев назад +1

    Mandou bem mano nesse vídeo curti muito faz maus vídeos assim com detalhes técnicos.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  8 месяцев назад

      Feliz por ter curtido, meu querido. Tem mais por vir aí. Tmj.

  • @fabinho208s
    @fabinho208s 8 месяцев назад +1

    A Sega poderia ter deixado de lado a retrô com o Master System e ter adicionado uma maior paleta de cores e quem sabe mais canais de áudio,o Mega Drive foi uma máquina fantástica na época do seu lançamento,só o PC Engine se aproximava do Mega Drive,porém com o lançamento do Super Famicom o Mega Drive ficou um pouco pra trás,com o Mega Cd a Sega teve a chance de igualar as coisas,porém a Sega tomou vários decisões erradas infelizmente,deixando o caminho livre para a Nintendo,mas o Mega Drive mesmo com tudo ganhou uma bela biblioteca de jogos e deixou saudades.

    • @ivandossantos9073
      @ivandossantos9073 8 месяцев назад

      Eu nunca entendi essa retrocompatiblidade com o Master. Não conheço ninguém que usou cartucho de Master no Mega.

    • @fqnfinancas3431
      @fqnfinancas3431 8 месяцев назад

      Super Nintendo veio 2 anos depois e mesmo assim os produtores tiveram que subsidiar seu potencial devido as limitações de processamento e seu péssimo gerenciamento de sprites simultâneos. Tinha resolução menor e tinha menos sprites simultâneos na tela, além de ter menor velocidade nos jogos. O que adianta ter efeitos de sprites no hardware e mais cores, se na prática isso vai custar muito processamento? A grande vantagem mesmo do Snes sobre o Mega foi o uso de Chips Especiais, quase 90 jogos usaram. Mas isso são questões técnicas. O importante são os jogos e ambos são excelentes, biblioteca rica de bons jogos. Você gostar mais de um ou de outro, é uma questão gosto sua.

    • @saptune
      @saptune 8 месяцев назад

      O chip Z80 e PSG no Mega não foi só pensado pra retrocompatibilidade mas também para processamento do driver de áudio e canais de som extras. Pra época foi uma solução bem inteligente.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 8 месяцев назад

      @@saptune processamento de efeitos sonoros

  • @LeonardoRossetto
    @LeonardoRossetto 8 месяцев назад

    Conteúdo ótimo novamente

  • @josealvesduarte90
    @josealvesduarte90 7 месяцев назад

    A placa de arcade System C da Sega é um megadrive com paleta de cores melhorada.

  • @CarlosRoberto-on7vk
    @CarlosRoberto-on7vk 8 месяцев назад +2

    O mega não tinha cartuchos com Chips especiais pra melhorar a performance ?? ( como no SNES )

  • @lucasnelles571
    @lucasnelles571 8 месяцев назад

    Top!

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 6 месяцев назад

    A SEGA só poderia ter coloca uma paleta de cores maior e com mais cores simultaneas. Até o Game Gear tem uma maior que do Mega.

  • @brasorte
    @brasorte 5 месяцев назад

    Chefe, coloca o nome das músicas de fundo pra nós. Gostei da batida

  • @gabrielfinanceiro9487
    @gabrielfinanceiro9487 7 месяцев назад +1

    Massa

  • @SocramOlivier
    @SocramOlivier 6 месяцев назад

    agora por que as vozes era roca no mega ?

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  6 месяцев назад

      Tem alguns fatos: taxa de amostragem, memória RAM (de áudio), e o próprio conjunto sonoro não estavam preparados pra voz. No SNES conseguiram mais qualidade devido ao módulo de som que a Sony desenvolveu pra ele.

  • @hyperx815
    @hyperx815 8 месяцев назад

    Primeiro

  • @AndreCarneiro666
    @AndreCarneiro666 6 месяцев назад

    O Megadrive era para ser o arcade em casa. Mas virou isso aí mesmo. Muito ruim! Tem jogos bons, é claro! Mas não chega nem perto da System16. Tudo capado. Sem memória, com um chip gráfico medíocre, obrigando tirar leite de pedra dos desenvolvedores. Tão verdade, que no Japão foi absolutamente irrelevante. O Marketing salvou o Genesis e mesmo assim não bateu o SNES em vendas.

  • @protox4418
    @protox4418 8 месяцев назад

    Lembrando que o overclock de pouco menos de 1Mhz, equipara o som do Genesis ao SNES.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 8 месяцев назад +1

      existem fatores como resolução de saida numero de canais instrumentos pre samples

    • @protox4418
      @protox4418 8 месяцев назад

      @@rafaelantonio6765 também. Mas frequência do chip limita demais.

  • @protox4418
    @protox4418 8 месяцев назад

    O Genesis tem apenas 2 "erros" de projeto. Sua paleta de cores e sua memória RAM tímida.

    • @ivandossantos9073
      @ivandossantos9073 8 месяцев назад +2

      Mais um erro: Somente um canal pcm.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 8 месяцев назад

      o super nes tem 128 mas o chip de som leva uma boa parte

    • @protox4418
      @protox4418 8 месяцев назад

      @@rafaelantonio6765 e é menos da metade.da frequência do da memória do genesis.

  • @shizuoka1139
    @shizuoka1139 6 месяцев назад

    Ah usava mecanismos de aço. Cara. Tente não ser tão boçal.