O Fliperama que deu origem ao MEGADRIVE | Anatomia do Hardware - Mega Drive
HTML-код
- Опубликовано: 21 авг 2024
- #megadrive #sega #fliperama #retrogame #retro #8bitsdenostalgia
SEGA, tinha a prática de derivar seus consoles de mesa a partir do hardware de arcades projetados por ela própria. Com o Mega Drive não foi diferente. Conheça a história e o arcade que deu origem ao console 16 bits da SEGA.
⚠️ Livros Dossiê Old!Gamer que eu recomendo pra quem quer saber detalhes da história dos consoles retrô:
🕹️ 6a GERAÇÃO
Playstation 2: amzn.to/47NobbA
Gamecube: amzn.to/3Ng04Kq
XBOX Clássico: amzn.to/46MbHQq
Dreamcast: amzn.to/46MEowj
🕹️ 5a GERAÇÃO (32 bits)
Playstation: amzn.to/3tdeB2D
Nintendo 64: amzn.to/3TfAo4C
Sega Saturn: amzn.to/3Ruvmjo
3DO: amzn.to/4198ZDl
Atari Jaguar: amzn.to/3uNs9m5
🕹️ 4a GERAÇÃO (16 bits)
Super Nintendo: amzn.to/488YulN
Megadrive: amzn.to/3NgIJkD
Turbografx / PC Engine: amzn.to/4aaCRDb
🕹️ 3a GERAÇÃO (8bits)
NES: amzn.to/46MCPyw
Master System: amzn.to/3R6idvo
Sega SG-1000: amzn.to/3tg37vj
🕹️ 2a GERAÇÃO
Atari 2600: amzn.to/3T99DPa
Coleco Vision: amzn.to/3RueAAT
🕹️ ARCADES:
Arcades Parte 1: amzn.to/47I5uGv
Arcades Parte 2: amzn.to/3T99JGw
NeoGEO: amzn.to/46PSL2W
🕹️ PORTÁTEIS
GAME BOY: amzn.to/48a3B5b
GAME BOY ADVANCE: amzn.to/3uQgvqE
GAME GEAR: amzn.to/4acMIsu
Playstation Portátil PSP: amzn.to/3uPA5TX
🖱️COMPUTADORES
A história do PC de 1981 a 1989: amzn.to/4a6Lhvw
A história do PC de 1990 a 1994: amzn.to/3GyMCxs
MSX: amzn.to/41ajN46
⚠ Livro pra quem quer mais detalhes que não foram abordados nesse vídeo
LIVRO Mega Drive: amzn.to/3NgIJkD
🕹 Outros consoles
Playstation 2: amzn.to/47NobbA
Playstation: amzn.to/3tdeB2D
Super Nintendo: amzn.to/488YulN
Mega Drive: amzn.to/3NgIJkD
GAME BOY: amzn.to/48a3B5b
🔍 Não encontrou o que você queria?
Veja a lista completa na descrição desse vídeo ou clique nesse link: amzn.to/47MtRTp
Além do hardware, a Sega sempre foi bem no visual dos consoles! Até a placa system 16 é simpática rsrs.
O mega e o Saturno são os meu favoritos, junto com o DreamCast é claro, fizeram parte da minha infância e adolescência 😅
RUclips fazendo o trabalho dele e me recomendando mais um ótimo canal que eu não conhecia. Mega Drive foi imenso!! Parabéns pelo grande trabalho e conteúdo!!
Que bacana que o RUclips tá ajudando kkk. Fico feliz por ter curtido. Tem bastante vídeo legal.
Esse vídeo é o vídeo que merece levar o selo dourado, porque falar sobre o Mega Drive não é qualquer coisa, é o console número um, principalmente no Brasil. me lembro de ver pela primeira vez uma propaganda do Mega Drive, onde era apresentado o console e o jogo Altered Beast, e a sensação foi exatamente essa, a de ver um console que era um arcade doméstico, porque nada existia no Brasil que se comparasse a ele até aquele momento.
Valeuu demais pela moral. Realmente o Mega Drive foi muito bem pensado e cumpriu seu objetivo com mastria.
console numero 1 foi o snes pois vendeu bem mais no mundo todo, harware mais potente e jogos mais famosos e lendarios, bblioteca maior e mais diversificada. rivalidade forçada.
A SEGA Japão deu um passo a frente lançando o Mega Drive em 1988,mas um passo pra trás e um tiro de '12 no pé por não fazer o CD como mídia nativa do console,o que diminuiria os custos de produção,e ter reduzido menos recursos comparados as System 16.Paleta da cores e canais de audio foram muito prejudicados no 16Bits,principalmente comparando 512 no Mega Drive e 4030 no Game Gear,...vacilo!👾
Obrigado por acrescentar.
Interessante ver que a Sega acertou em não complicar a vida dos devs no Mega Drive, mas dizem que foi horrível na era do saturn.
Aí é pra fazer o cara pagar os pecados kk
E por ironia também foi o oposto do Saturn com o Dreamcast kk
A arquitetura do Saturn é a padrão que temos hoje nos smartphones e CPU de PCs
@@protox4418negativo
O saturn usava dois processadores, e isso tornava muito difícil programar e sincronizar tudo, fora que os vértices dos gráficos 3d eram programados em retângulos não em triângulos como o ps1 e o n64 kkkkkkkk
Se a Sega não tivesse a ideia mirabolante de Sega-CD ou de Sega-32X este console teria feito muito mais sucesso.... arrisco a dizer que ainda estaria no mercado de consoles.
sonzera pika a do mega, gosto bem mais do q normalmente é no snes
O som do Genesis era melhor, mais cristalino, porque usava o chip Yamaha2612. Nos Anos 80, alguns dos melhores sintetizadores profissionais de música (FM synths) eram produzidos pela Yamaha (vide a linha DX). O know-how da Yamaha na área de som era absurdo de bom!
Em 6:44 o VDP com o pino 50 levantado pra desativar o uso da subcarrier e minimizar as jailbars na saída RGB rss
Eu super apoio esse canal. Nem vi o vídeo ainda mas confio na qualidade de sempre. Já ganhou meu like
Caramba, que moral man. Tmj.
Esse é o melhor canal de hardware de vídeo game do RUclips, parabéns pelo conteúdo!
Mais um vídeo super completo. Canal sensacional
Parabéns pelo trabalho 👏👏👏👏
Mais um vídeo de excelente qualidade 😎👌
Muito obrigado David ;)
Feliz demais q o canal ta na ativa de novo!!!!!!
Muito bom seu vídeo, mas teve um errinho informativo. Recomendo você ler o livro "Guerra de Consoles" que conta a história dos bastidores da Sega e Nintendo na luta pelo mercado de videogames nos EUA. Sobre o erro, a campanha de "Genesis Does Whatnintendont" foi anunciada em 1990 e nao em 1987. Ok?
claro que em 1987 o genesis ainda nem existia
Verdade. A campanha chegou tempos depois do lançamento.
Parabéns pela pesquisa.
Tu é o cara.
Valeuuu demais meu querido ;)
Bons tempos que não volta mais
Muito bom
Aí deu moral mesmo heim!! Obrigado por comentar nos vídeos ;)
O Hardware do Mega Drive é bem interessante pra época
Tocava o terror, principalmente nos consoles 8 bits que a galera tinha hehehehe
Eu tive um Snes na infância, quando eu ia na locadora depois de escolher um jogo para o Snes, eu ia na prateleira que tinha os jogos do Mega Drive e ficava olhando as capas dos jogos, quando eu vendi meu Snes no fim de 2001, fiquei praticamente uns 7 meses sem videogame, o Ps1 era o que eu tinha em mente por conta dos jogos ser acessíveis $$$, mas eu quase comprei um Mega Drive na época, lembro que tinham lançado um Mega Drive com 30 jogos na memória e dois controles de 6 botões, os 30 jogos eram top, além de ter slot para cartucho, bem era 2002, na época a Tec Toy lançava uns Mega Drive firmeza ainda.
Só fui jogar Mega Drive pelo emulador, além de já ter essa revista que você mencionou, além daquele livro grande da Warpzone, já li muito sobre Mega Drive, Master System, Sega Saturn, Dreamcast. Acho uma pena como as coisas deram errado para a Sega depois do grande sucesso do Mega Drive.
Poderia voltar no console pley 2, contando a história dos chips mods e dos cópias deles? São muitos eu sei mais adoraria esse conteúdo em um único vídeo.
Ótimo vídeo desejo tudo de bom.
Olha minha playlist sobre desbloqueio, já fiz dois vídeos sobre esse assunto.
Mega Drive é tão bom que ainda recebe jogos todos anos, 2024 sairá Earthion shooter de Yuzu Koshiro!
Cara, uma coisa que achava absurdo, era que, sempre que a SEGA lançava um console, a Nintendo lançava um mto, mas mto + potente, e por um preço um pouco melhor. Sempre foi assim.
O Mega Drive não foi feito pra competir com o NES,ele foi feito pra competir com o PC Engine da NEC,esse papo de que era pra competir com o NES é coisa de americano já que o Mega Drive foi criado no Japão e não nos EUA.
Ótimo vídeo, como sempre! Continue assim cara!
Só para corrigir uma informação: o System 16 não fazia 384x224, mas sim 320x224, que é a mesma resolução do Mega Drive.
320x240 era só em alguns jogos europeus, a maioria era 320x224, e alguns 256x224
Show de bola 😎😎😎
seria muito bom trazer tambem de outros consoles
Aos poucos vou trazendo. Já deu uma olhadinha na playlist Anatomia do Hardware ?
Muito bom 🎉🎉🎉
A campanha sega does what nintendon't não aconteceu em 87
E o lançamento do mega, que me lembre foi em 88 ou 89
0:30 sega chegou a lançar Monaco GP, que usa ttl, que não é processador
Mandou bem mano nesse vídeo curti muito faz maus vídeos assim com detalhes técnicos.
Feliz por ter curtido, meu querido. Tem mais por vir aí. Tmj.
A Sega poderia ter deixado de lado a retrô com o Master System e ter adicionado uma maior paleta de cores e quem sabe mais canais de áudio,o Mega Drive foi uma máquina fantástica na época do seu lançamento,só o PC Engine se aproximava do Mega Drive,porém com o lançamento do Super Famicom o Mega Drive ficou um pouco pra trás,com o Mega Cd a Sega teve a chance de igualar as coisas,porém a Sega tomou vários decisões erradas infelizmente,deixando o caminho livre para a Nintendo,mas o Mega Drive mesmo com tudo ganhou uma bela biblioteca de jogos e deixou saudades.
Eu nunca entendi essa retrocompatiblidade com o Master. Não conheço ninguém que usou cartucho de Master no Mega.
Super Nintendo veio 2 anos depois e mesmo assim os produtores tiveram que subsidiar seu potencial devido as limitações de processamento e seu péssimo gerenciamento de sprites simultâneos. Tinha resolução menor e tinha menos sprites simultâneos na tela, além de ter menor velocidade nos jogos. O que adianta ter efeitos de sprites no hardware e mais cores, se na prática isso vai custar muito processamento? A grande vantagem mesmo do Snes sobre o Mega foi o uso de Chips Especiais, quase 90 jogos usaram. Mas isso são questões técnicas. O importante são os jogos e ambos são excelentes, biblioteca rica de bons jogos. Você gostar mais de um ou de outro, é uma questão gosto sua.
O chip Z80 e PSG no Mega não foi só pensado pra retrocompatibilidade mas também para processamento do driver de áudio e canais de som extras. Pra época foi uma solução bem inteligente.
@@saptune processamento de efeitos sonoros
Conteúdo ótimo novamente
A placa de arcade System C da Sega é um megadrive com paleta de cores melhorada.
O mega não tinha cartuchos com Chips especiais pra melhorar a performance ?? ( como no SNES )
Naquela proporção não
Top!
A SEGA só poderia ter coloca uma paleta de cores maior e com mais cores simultaneas. Até o Game Gear tem uma maior que do Mega.
Chefe, coloca o nome das músicas de fundo pra nós. Gostei da batida
Massa
agora por que as vozes era roca no mega ?
Tem alguns fatos: taxa de amostragem, memória RAM (de áudio), e o próprio conjunto sonoro não estavam preparados pra voz. No SNES conseguiram mais qualidade devido ao módulo de som que a Sony desenvolveu pra ele.
Primeiro
O Megadrive era para ser o arcade em casa. Mas virou isso aí mesmo. Muito ruim! Tem jogos bons, é claro! Mas não chega nem perto da System16. Tudo capado. Sem memória, com um chip gráfico medíocre, obrigando tirar leite de pedra dos desenvolvedores. Tão verdade, que no Japão foi absolutamente irrelevante. O Marketing salvou o Genesis e mesmo assim não bateu o SNES em vendas.
Lembrando que o overclock de pouco menos de 1Mhz, equipara o som do Genesis ao SNES.
existem fatores como resolução de saida numero de canais instrumentos pre samples
@@rafaelantonio6765 também. Mas frequência do chip limita demais.
O Genesis tem apenas 2 "erros" de projeto. Sua paleta de cores e sua memória RAM tímida.
Mais um erro: Somente um canal pcm.
o super nes tem 128 mas o chip de som leva uma boa parte
@@rafaelantonio6765 e é menos da metade.da frequência do da memória do genesis.
Ah usava mecanismos de aço. Cara. Tente não ser tão boçal.