Как Стать Профессионалом в Soul Knight?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 426

  • @newhigh3262
    @newhigh3262 3 месяца назад +199

    Единственный скилл, который можно прокачивать, по моему мнению: уклонение от вражеских атак

    • @ЛевЦелуйко-и5п
      @ЛевЦелуйко-и5п 3 месяца назад +15

      Ну мне кажется что ещё менеджмент энергии - нахождение баланса между затратами и получением энергии

    • @iib-mda
      @iib-mda 3 месяца назад +5

      Знать названия и внешний вид всех лучших пушек, попадать в такт кинетикой и держать в беск стане и самый сложный... идеальная стрельба духовой трубкой

    • @newhigh3262
      @newhigh3262 3 месяца назад +1

      @@iib-mda Это уже дело опыта)

    • @Uzb_ne_lyudi
      @Uzb_ne_lyudi 2 месяца назад

      На боссах не поможет
      Боевка деградировала настолько что на боссах онли булетхел происходит
      Именно поэтому у кого не спроси, все скажут что в мете герои с неуязвимостью

    • @Uzb_ne_lyudi
      @Uzb_ne_lyudi 2 месяца назад +1

      Можно было сделать патерны атак
      Какие то комбухи боссам
      Но разрабам абсолютно насрать на свой продукт

  • @Meme_cat777
    @Meme_cat777 3 месяца назад +37

    Это буквально отражает слова "Влиться в общество либо быть счастливым"

  • @Александр.Л-е1ф
    @Александр.Л-е1ф 3 месяца назад +64

    Все говорят про то,что Саделент наконец то вернулся,но я ахринел с появления Рогалика!

  • @Pepsikot228
    @Pepsikot228 3 месяца назад +77

    Этот ролик я ждал больше, чем мои родители ждали меня

  • @boomchannel1430
    @boomchannel1430 3 месяца назад +65

    Я вообще проходил сэра изумруда, вайолета, сангрию и убойный режим без оружия потому что мне нравится расцветка ударов😂😂😂

    • @scp-fond
      @scp-fond 3 месяца назад

      Я тоже только не понял на счет изумруда - как его пройти?

    • @Ordinary_child2010
      @Ordinary_child2010 3 месяца назад +6

      ​@@scp-fond Заходишь в убойный чистый босраш, проходишь до 3-4, а когда встретишь межпространственного путника заходишь на 4 локацию, мочишь всех боссов и затем встретишь сера Изумруда

    • @scp-fond
      @scp-fond 3 месяца назад +1

      Спасибо огромное ​@@Ordinary_child2010

    • @scp-fond
      @scp-fond 3 месяца назад

      ​@@Ordinary_child2010А каких персов посоветуешь брать?

    • @Ordinary_child2010
      @Ordinary_child2010 3 месяца назад +1

      @@scp-fond Тут по-разному. Можешь взять того же Друида или Некроманата с 1 навыками если ты наловчишься играть за них и если они будут дополнительно прокачены. Из фритуплей посоветую Алхимика с 1. Для разнообразия можно попробовать Ассасина с 3. Из питомцев либо Янь-янь либо таракан унаследованный баг(если прокачены на 100%)

  • @ISAAC_IS_DEAD
    @ISAAC_IS_DEAD 3 месяца назад +74

    в конце он устал и начал говорить онли факты

    • @Mr_Sadelent
      @Mr_Sadelent  3 месяца назад +42

      На последних 3 минутах (буквально без монтажа). Я ощущал себя, как монтажёр бадабума, когда Булджать про него сказал: "Он умирал, но продолжал монтировать"

    • @zaiger_games
      @zaiger_games 3 месяца назад +1

      ​@@Mr_Sadelentвеликий ролик обзора самого фейкогово спидрана марио

    • @emptyimage6243
      @emptyimage6243 3 месяца назад +1

      ​@@Mr_Sadelent😊
      БУЛДЖАТЬ, КОГДА ПЧЕЛИНАЯ ВОЙНА 2?!

    • @Gabriil-bi6se
      @Gabriil-bi6se Месяц назад

      Ема чел намяукал, играет год и уже знает всё, а рацион лайков и дизов по сравнению с просмотров говорит сам за себя, мнение твоё фигня

  • @Mr_Sadelent
    @Mr_Sadelent  3 месяца назад +43

    Ещё про рандом в sk.
    Если встретить пункт по обмену баффов и перезайти, то, о чудо, он снова появится на этом этаже и бонусы останутся теми же

    • @TyLbna
      @TyLbna 3 месяца назад +4

      Хай содаленд, ты когда нибудь играл в dead cells?

    • @FlaviTheFLEXYYY
      @FlaviTheFLEXYYY 3 месяца назад

      МР саделент скатился с горки.

    • @macsun2053
      @macsun2053 3 месяца назад

      Пройди убойное начало без оружия.

    • @Leshafrien
      @Leshafrien 3 месяца назад

      Ну обманщик у которого можно обменять бонусы появляются перед 2 и 4 босса, но да, скорее всего он генерируется во время выбора бонуса

    • @iib-mda
      @iib-mda 3 месяца назад

      ​@@macsun2053лягуха с 1 ультой под антифризом, антимили, антиогнем может прыжками сносить всех что не совсем оружие но лучше не прыгать на белые щиты телефону будет очень больно. Или все тот же набор с рыцарем и статуей паладина или как там ее которая щит дает + кинетику и вот тебе станы с дабл дамагом и кучей дефов и вообще класс. Опять же не биться с белыми щитами раз на раз

  • @ЧынгызЭсенбеков
    @ЧынгызЭсенбеков 3 месяца назад +7

    я так много рукоблудил в соул найт что у меня есть все скины на руку

  • @hz_who
    @hz_who 3 месяца назад +21

    19:06 ЭТО Я НА БЕРСЕРКЕ!

  • @Magomed558
    @Magomed558 3 месяца назад +19

    Саделент востал из мертвых.Походу некромант помогла

    • @aadress
      @aadress 3 месяца назад +3

      И рогалика тоже

    • @Tohilca
      @Tohilca 3 месяца назад +1

      У него кд 3 месяца

  • @iron_monkey228
    @iron_monkey228 3 месяца назад +8

    14:38 точно, за место них добавьте босс-мать-его-вертолёт на 7-5

    • @iib-mda
      @iib-mda 3 месяца назад +2

      Второй корабль который будет уплывать в 10 раз чаще а стоп это же дракон уде есть...

  • @ilyagamer5
    @ilyagamer5 3 месяца назад +4

    Дождались!

  • @Azazel1000-
    @Azazel1000- 3 месяца назад +2

    26:20 лучшая мызука для итогов.
    Спасибо Mr.Sаdelent Искрене благодарен за то что сделал это видео я сделал положительные выводы.

  • @South_Max
    @South_Max 3 месяца назад +7

    Капец, даже Рога вернулся, чтобы подчеркнуть абсурдность нынешней ситуации с прохождением руками. А ведь раньше надо было думать, мансить и скилл реально решал. Но увы, из игры про сборки и скилл СК превратился в собери свой бульдозер, будь то билды или баффы. Хотя зачем вообще что-то собирать? Скрафтил палач - прошёл игру

  • @svetgrovgrov8747
    @svetgrovgrov8747 2 месяца назад +1

    3:01 Кто-то : "Выбор есть всегда!" тот самый выбор:

  • @Nikolay_76
    @Nikolay_76 3 месяца назад +23

    Как же я согласен с видосом, для меня соул найт простенькая интересная игра, если мне нужно хардкора я захожу в шутеры, модерн воршипс и т.д. Когда я читаю как "профессионалы" соул найта обзывают всех подряд казуалами и нубами мне всегда смешно

    • @Comicsans5
      @Comicsans5 3 месяца назад +4

      Полностью солидарен

    • @ЛевЦелуйко-и5п
      @ЛевЦелуйко-и5п 3 месяца назад

      Если тебе нужна игра "как соул Найт, но сложнее", советую игру Enter the gungeon

    • @fffff9958
      @fffff9958 2 месяца назад

      А малышы драгончики на убойной сложности не хардкор что-ли тебе? Как же моя 5 точка горела когда я пытаюсь пройти этих спиногрызов когда мне доют 40 м клинок и удел злодеев когда я на алхимике с 1 скиллом и это была моя одна из первых попыток пройти

  • @villeroog6584
    @villeroog6584 8 дней назад +1

    Этот видос вышел относительно недавно, а я уже сбился со счёта сколько раз я его пересматривал. Качество роликов более чем оправдывает редкость их выхода)))

  • @serraerio1895
    @serraerio1895 2 месяца назад +1

    жесть...саделент,как ты изменился,я помню твор стримы в амонг ас,где я и был каждый раз,олд получается,и раньше был постоянным "клиентом"

  • @wilf3482
    @wilf3482 2 месяца назад +2

    Какой же кайфовый у тебя монтаж

  • @Kaskad_9
    @Kaskad_9 2 месяца назад +1

    В аркаде самый лучший сетап, который я вывел сам:
    Рыцарь-спаситель(значки предосторожность, пора делится, остальные два в зависимости от союзных юнитов)
    Рыцарь снайпер(значки снайпер, отравление)
    Передовой землекоп(значки вождь, сопротивление)
    Гоб хиллер(значки вождь, исцеляющий круг)
    Гоба хиллера и рыцаря снайпера ставим в тылу
    Рыцарь спаситель и передовой землекоп их защищают
    В начале аркады копите 18 монет и ищите казармы(в лучшем случае) шахты(если с казармами не повезло)
    В начале, при выборе первого юнита всегда выбираем Рыцаря защитника(если есть) либо гоб метатель.
    Рыцарь защитникперехиливает всех врагов на первых сражения, а также поможет на ивенте "Запросить помощь"
    На Ивент запросить помощь идите только если есть хиллер. И НИКОГДА НЕ СРАЖАЕТЕСЬ С ЗАБОЛЕВШИМ ЮНИТОМ НА ИВЕНТЕ ЗАПРОСИТЬ ПОМОЩЬ
    Я отыграл 250 с лишним аркад, я знаю, что говорю
    Аркада способ изи фарма, при победе минимум 2к самоцветов

  • @nion_mool
    @nion_mool 2 месяца назад

    Саделент, спасибо.После ролика я начал проходить эти задания и прошёл их и другие.Спасибо.

  • @DarkGrandWizard17
    @DarkGrandWizard17 3 месяца назад +1

    Mr. Sadelent, я абсолютно с вами согласен.
    Приятно было увидеть своё творение с великими рыцарями в вашем ролике:)

  • @RobotGolf.
    @RobotGolf. 3 месяца назад

    Как всегда, качественный контент.
    В конце выдал плотную базу.
    Здоровья тебе!

  • @CrossSans-X
    @CrossSans-X 24 дня назад +1

    Я как обучающийся программированию скажу, что рандом прописать быстрее чем просто порядок закодить

  • @23gleb32
    @23gleb32 3 месяца назад +3

    Про скилл частично согласен. Нужна некая игровая база, без которой почти невозможно пройти игру, умение и знание игры (ну типа ыыы какие быффы лучше, какие локации проще, какие враги как атакуют, как уворачиваться от небольшого количества атак и т.д.). Вероятность прохождения игры увеличивается от знаний и умений, превышающих эту базу, но очень, очень, очень незначительно. Рандом превыше всего. Может попасться ëб..... комната с жëсткими спамерами, зачистить которую непосильно даже самым знающим и умеющим. Про управление и баги полностью согласен. Разрабы да..., почему они добавляют в игру 5 этаж, а сделать нормальное управление и убрать тупые баги, которые сильно влияют на игру - нет. Увеличить кнопку атаки - это премиальная функция игроков игр, разработчики которых хоть немного адекватны. Хуяла Морли гон....

    • @Mr_Sadelent
      @Mr_Sadelent  3 месяца назад +4

      Да, очевидно, что нужно быть хотя бы среднячком, ведь те, кто играют в первый раз (новички), вряд-ли смогут пройти какой-либо челлендж. И всё только из-за эффекта неожиданности, когда ты не знаешь, как атакует тот или иной босс-враг, это банально не честно, поэтому я и не брал их в расчёт, а сравнивал способности среднячков и псевдо-профи

  • @Vlados_Chitos
    @Vlados_Chitos 3 месяца назад +2

    18:10 Меня порвало на этом моменте😂🤣

  • @SetDed559
    @SetDed559 11 дней назад

    Спасиба тебе садолент я благодоря тебе смог пройти убойку без оружия потому что я всегда думал что это сложно

  • @LeeShka-hs6vl
    @LeeShka-hs6vl Месяц назад +2

    На мой взгляд странно что именно у Друида самый большой урон руки
    Ведь было бы логичнее если бы самый большой урон руки был у Робота и Берсерка.

  • @Abam321
    @Abam321 3 месяца назад +2

    Этот ролик я ждал 4 нет 5 тысяч лет

  • @t1cky0o
    @t1cky0o 2 месяца назад

    На 5:57 надо было добавить - «нельзя брать бафы, при выборе между уровнями, которые помогают во время челленджа, то есть брать только бессмысленные, чтоб было честно, а не так что тебе просто напрокали нужные бафы на рандоме, которые тебя спасли»

  • @Goodluck-i4r
    @Goodluck-i4r 3 месяца назад +2

    На удивление с помощью мага воздуха можно сделать сера сангрию беспомощным (юзайте вторую ульту )

  • @ЕгорЗапорожец-х3о
    @ЕгорЗапорожец-х3о 2 месяца назад

    Тоже страдал этой фигнёй. Вайолета и Сангрию прошёл через рыцаря, Повелителя через бойца в настолько диком билде, что по сути это была полноценная снайперка, только ещё и танчащая весь входящий урон спереди. Вообще после появления бойца даже эта мнимая сложность полностью исчезает, и каждый желающий может забрать себе данные достижения. По поводу "скиллозависимости" игры - факты, однако и своя точка зрения на это у меня есть.
    Лично мне кажется, что надо избавиться от идиотской зависимости боссханта от перьев, и сделать таким же доступным на регулярной основе режимом. Дело в том, что больше половины боссов являются именно КАЧЕСТВЕННО сложными. Конечно, остаются драконы, оба червя, и прочая такая нечисть, но всё же - в подавляющем большинстве атаки боссов можно заучить, в следствии чего игра из пострелушек на рандом, где, обычно, из-за количества пуль ты даже собственного перса не видишь, превращается в действительно что-то осмысленное. В общем завершив из любопыства все эти достижения для "скилловиков" я просто убедился в том, что слово "скилл" к соулу банально не применимо. Это веселый рогалик для фулл пати, но вряд-ли что-то большее. Теперь просто бегаю за своего "кардинала эфира" мейня катану, в ожидании новых подобных достижений, но теперь же я пройду их просто прикола ради, а не что бы что-то доказать, ведь всё уже и так сказано.

  • @NOCK-ys1wr
    @NOCK-ys1wr 3 месяца назад +7

    У меня паранойя уже от евангелиона

  • @i_noob-28.
    @i_noob-28. Месяц назад +1

    Я советую вам покупать принца лягушку и качать её, ведь от него боссы отлетают за считанные секунды а если вам сбили слизня просто отбивайте пули и идите в укрытие и ждите перезарядку способности

  • @Mansur_go_away525
    @Mansur_go_away525 Месяц назад +1

    Автоноводка-весь мой скилл
    Виктор Цой®

  • @xwopepe
    @xwopepe 2 месяца назад

    8:15 ЭТО БЫЛ РОГАЛИК?! Офигеть у него голос изменился

  • @JustGrandKnight
    @JustGrandKnight 3 месяца назад +3

    Рука - лучшее оружие, по факту

  • @ЯрославКарнаухов-й9у
    @ЯрославКарнаухов-й9у 3 месяца назад

    УРААА ТЫ ВЕРНУЛСЯ

  • @ГеймерСпайк129
    @ГеймерСпайк129 3 месяца назад +1

    Недавно вернулся в соул, стало грустно. Где Андромалик? Где рогалик? Где все?

  • @User_14B8
    @User_14B8 3 месяца назад

    Лучшее видео за это лето

  • @bygon135
    @bygon135 3 месяца назад +1

    19:45 где-то плачет куколдунья с ледяными шипами...

  • @kirsinuf_sk1887
    @kirsinuf_sk1887 3 месяца назад +1

    Саделент на протяжении 27 минут говорит о том как пытался получить роль на своём дс сервере

  • @pozitim
    @pozitim 3 месяца назад +7

    Неужели это новое видео?

    • @Wavel519
      @Wavel519 3 месяца назад +1

      Нет это обман

    • @pozitim
      @pozitim 3 месяца назад

      ​@@Wavel519 Да блин

    • @Nn_bez_galochk1
      @Nn_bez_galochk1 3 месяца назад +1

      Нет, это новое фото

  • @Ильвиргандонов
    @Ильвиргандонов 2 месяца назад +1

    Саделент , или вообще кто угодно, можете сказать , как называется музыка в конце.

  • @Rat_94
    @Rat_94 2 месяца назад

    17:30 у этого босса есть две второй фазы, одна с кубами, а другая.. она практически непроходма без оружия, по скольку он просто заплёвывает всю комнату ядовитыми лужами. А если ты прошёл эту фазу, эти лужи всё равно остаются, и это ОЧЕНЬ СИЛЬНО БЕСИТ

  • @terror_birdxl6024
    @terror_birdxl6024 3 дня назад

    4:40
    Никогда не думал, что у Соулнайт есть комьюнити. Я играл сам, я играл с друзьями, нам было весело

  • @Therealminus-p4q
    @Therealminus-p4q 3 месяца назад +1

    Ура, новое видео!!!

  • @San4esP
    @San4esP 3 месяца назад +2

    Самый прикол в том, что сэра сангрия я прошел с первого раза, а на вайолете умер кучу раз и при этом не прошел его

  • @Aserow
    @Aserow 3 месяца назад

    Видео несет скрытый подсмысл пути становления казуалом

  • @kvant0112
    @kvant0112 Месяц назад

    Кстати, погоню за совершенством можно легко проходить на алхимике. Правда, тогда нужно уметь мансить (и да, его надо вкачать так, чтобы он три бочки отравы кидал)

  • @Abo.soul-knight
    @Abo.soul-knight 3 месяца назад +1

    Ура видео спустя три месяца

  • @IvanIvanov-nt9jl
    @IvanIvanov-nt9jl 3 месяца назад +2

    Ладно всё понятно у Саделента подгорело за эти годы из-за притеснения казуалов , и он решил пройти самый сложный челендж и сказать что ваша философия хардкококорщиков фигня. Мне это напоминает тех самых истинных соулсеров , которые должны проходить игру на первом уровне без фантомов без магии без коопа. Я такой фигнёй не страдаю и прошёл 1 часть мечом чёрного рыцаря, а 3 скимитарами.
    Очень познавательное видео . Я впервые узнал про хп коробки. Вся суть том что , играете как хотите главное чтобы это приносило вам удовольствие

    • @DenjoyZer
      @DenjoyZer 3 месяца назад

      Хахах, те самые псевдохардкорщики, которые ноют стримерам, что те виноваты и не так игру прошли. Т.е. это не игру так забалансили, что обычные исследования в Кольце могут перебаффать, или напротив, это человек должен читать вики и молиться, чтобы не отбирать слишком большой кусок босса за выпад 😂

  • @pubka_228
    @pubka_228 3 месяца назад +2

    21:30 это музыка из миндастри я в раю?

  • @springtrap1460
    @springtrap1460 3 месяца назад

    Легендарный вульф тебе специально это озвучил

  • @Sem_Shadow
    @Sem_Shadow Месяц назад

    Легко прошёл 2 ачивки на руки за 2 захода подряд при помощи Некроманта с 1 ультой, потому что единственное что от тебя требуется, это ультовать ну и нанести немного урона чтоб призвать тени

  • @vladsavkin4360
    @vladsavkin4360 3 месяца назад +1

    Обращение господину Саделенту(Mr. Sadelent):
    Не надо было лезть с громкими заявлениями, если ваше место в комьюнити забирает другую нишу - аркаду. Не надо трогать трайхард, не разбираясь в вопросе. Не надо сваливать все в одну кучу, учитывая, что каждый из тезисов заслуживает глобальной многочасовой аналитической и теоретической базы, выливающейся в несколько часов формата видео статьи .
    Основная часть, желательная всем смотрящим видео для осведомления. (господину шляпнику желательно отрефлексировать)
    Предисловие
    Данный текст составлен с консультацией в таких чатах как РКСК (новое русское дискорд комьюнити Соул Найта), СКДС (глобальное дискорд сообщество Соул Найта) и ККСК (китайское/восточноазиатское дискорд комьюнити Соул Найта) в срок от 03/08/24 по 04/08/24 и преследует лишь осведомительную цель для всего сообщества Соул Найта, принимающего видео часть как абсолютную правду.
    «Правда есть, но далеко не все ей окутано»
    Автор обращения: Apostle (РКСК) - Descender (СКДС) - XtrmVladislav (ККСК) - Apostle of the new RuCSK gen (Discord)
    «Достижения» (просто, чтобы слова несли хоть какое то «подкрепление» моей точки зрения по поводу данной ситуации, будем играть по правилам автора видео): Игрок с 6-летним стажем и 500 убойными забегами(официально) и 1к(неофициально); По мнению СКДС - лучший игрок Badass BR RTP с голыми руками, который прошел за все навыки с 2 исключениями, Верданта; Лучший игрок за рыцаря (20 ХНВЧ, 170 ХСВЧ неофициально и еще столько же обычных убойных простых); Аналитик с DATA Science образованием (с точки зрения математики и алгоритмирования тоже будет разбор)
    Часть первая - Определение скилла (00:00-06:38)
    0:40 Кто установил обязательство в игру в убойном режиме? С каких пор термин «Аркадщик» или «Казуал» является принизительным? В каком-то смысле «Трайхардер» тоже может быть уничижительным, т. к. человек явно слишком углубляется в компьютерную игру? Ваша проблема, что накручиваете себе слова в свой адрес, как оскорбительные.
    1:00 и далее: не существует игры, в которой не существовало бы понятия опыта и наигровки; даже в самой тупой змейке или игре про раскраску девочек есть «ОПЫТ», который нарабатывается путем человеческой адаптации в функции по времени.

    • @vladsavkin4360
      @vladsavkin4360 3 месяца назад

      1:28 Иерархия и правда существует, но существует она только для участников движения трайхарда! Например, я сказал модератору правил ХНВЧ/БХ, что правила у него говно и что я не связан цепями трайхарда - буду просто игроком ненулевого уровня и все. То же самое может сделать и любой другой человек: если вы говорите, что это вас не интересует - вы вне системы иерархии или на самом ее дне(но это ведь не важно, вас это не касается, а значит и смущать не должно). Иерархия затрагивает только тех, кто погружен в процесс ДОСТИЖЕНИЯ В ЭТОЙ САМОЙ ИЕРАРХИИ престижного места. Если вам навязывают участие в трайхард движении - предупреждайте, а затем баньте людей, чтобы больше не приставали и не подкалывали. Бонусом к этому еще и ведется то, что любителей в прогрессии нет. Любители все, включая новичков и ранних экспертов, ХСВЧ-игроков или ютуберов без монетки, - это собирательный термин для ценителей игры, для тех, кто не является ПРОФЕССИОНАЛОМ, т.е. НЕ ЗАРАБАТЫВАЕТ ДЕНЬГИ на этой дисциплине/отрасли/игре, что делает автор ролика и что его уже причисляет к роли ПРОФЕССИОНАЛА, а не любителя. Если вы не получаете денег, каким бы вы ни были экспертом - вы будете любителем. Также не существует термина «Середнячок»: Есть новички - люди осваивающие механики игры и, можно сказать не являющиеся участниками трайхард лестницы, игроки-претенденты, которые как раз выполняют челленджи поскольку уже освоились в механиках и им этого мало(они потому и претенденты, что претендуют на титул эксперта) и эксперты, которые уже доказали свое мастерство и просто для души повторяют или совершают те или иные достижения (спидраны- это часть трайхард движения разумеется), еще есть отдельное ответвление с самого низа, к которому причисляю себя и я - старичок, или упрощенно, олд. -; Тоже игроки освоившиеся с механиками игры и персонажей на уровне претендентов, но при этом не обременяющие себя какими-то рамками трайхарда, просто получают удовольствие. (и вот опять же граница очень условная с новичками)
      01:48 Тезис, который сломал всю суть видео. «Ответа нет, но вы уж досмотрите до конца…» У видео с таким сильным названием должна быть явная философия, явная линия постановок вопросов, проведение экспериментов, доказательная база, а не рассуждения в плане: «я не уверен, что это не условно; я не уверен в своих тезисах до конца» ----- Если автор хочет поделиться философией - он должен прямолинейно все проговаривать: от базиса(теории) и филда (охвата эксперимента) до анализа и выводов, а не говорить, что его же мысли являются неисключительными и вообще он не уверен, хотя название то не риторическое, стало быть и контент не просто «проговаривание мыслей вслух»? Или видео с кликбейт названием? Выбирайте, что хуже сами.

    • @vladsavkin4360
      @vladsavkin4360 3 месяца назад

      01:55 «У нас есть «Сухая статистика», «Обводка» и «цифры»». Автор не знает, что этого в принципе уже достаточно для стратификации скилла по его же изобретенной лестнице скилла… Скажу коротко и тезисом: Чем больше статистика тем меньше становится дисперсия у выборки, то есть любая статистика стремится к стабилизации, поэтому не лишено смысла при НЕМАЛОЙ статистике при помощи несложных махинаций с цифрами высчитывать ДОСТИЖЕНИЯ игрока перед комьюнити, опять же по лестнице , изобретенной самим автором.
      Насчет рандома: именно увеличение статистики компенсирует флуктуации, связанные с рандомом в игре. Этот РаНдОм, как сказал автор - квазистохастический и к любому его вмешательству в расчете на СОТНИ забегов можно относиться как к погрешности, в пределах КВАРТИЛЯ. Рандом всегда стремится к математическому ожиданию - из хаоса всегда возникает стабильность.
      2:10 Автор сам оговорил, что можно все просчитывать, учитывая флуктуации, но потом сам же сказал, что ему УДОБНЕЕ(это вообще не котирующийся в исследованиях и такого рода заявлениях термин) играть рандомно. При этом он не оговорил, что игра на рандом является признаком отсутствия мастерства, а лишь в скользь отметил про увеличение шанса на проигрыш(причем не уточнил насколько); А ведь если спросить у игроков про стабильность прохождений, статистика то покажет, что, чем выше наигрыш, чем меньше будет бездумных залетов в комнату, тем больше будет кпд(количество пройденных игр к количеству попыток)!!!
      2:14 «Тайминги не настолько жесткие» опять же заявление без доказательной базы. В прохождении может быть, как и легко, так и почти невозможная ситуация.
      2:22 «Нет ничего сложного в стратегии…» - стратегия уже является флагом прогрессии мастерства. И сама эта стратегия является одной из сотен других, просто самая популярная. К любому боссу, любому мобу, любой комнате и под любой навык и баффсет можно создать свою стратегию. Знание и автоматизация(скорость вспоминания и точность исполнения) этих стратегий определяют опыт игрока.
      2:38 Сравнение СК с другими рогаликами не несет смысловой нагрузки на контекст и поставленный вопрос, комментировать это я не буду, да и (sksher1234) модератор правил челленджей в своем комментарии уже высказал свое мнение по этому поводу
      2:42 Не оговорено использование таких оружий как статуя рыцаря, лопата, нож мясника и т. д. Руки не сложнейшие, но самые распространенные из «трайхардерских»
      2:45 Залаг врага тоже должен учитываться при прохождении режима. Опытные игроки знают, как избежать залага или последствий залага - это тоже показатель наигровки.
      2:51 Подход к устранению волн тоже является особой переменной в навыках. Некоторые, например сохраняют жизнь паку мобов до отката ульты или врываются в кучу монстров после респа, или заманивают под бомбы - Целое море разных действий и вероятностей на успех. Нет никакого рандома - даже генерацию волны можно предсказать и за несколько секунд или под паузой пересоздать стратегию. Механики игры это позволяют - ого? тоже скилл переменная.
      2:56 Враги таранного типа хотя и являются серьезной преградой, но к ним тоже есть свой подход- индивидуальный, но подход. Не является рандомной характеристикой и тоже влияет «на оценку скилла».
      3:03 Каждый бафф имеет свою эффективность под конкретный навык. Опытные игроки могут пройти игру с любыми баффами - даже худшими наборами без импакта под игру. Характеристика наигровки и «скилла»

    • @vladsavkin4360
      @vladsavkin4360 3 месяца назад

      3:10 Я признателен автору, что его определение скилла базировано на моем прошлом тезисе в опросе про скилл (про кпд и прочее). Да, это весьма спорный момент, но если максимально аппроксимировать понятие скила, то по кпд(то есть по показателю наигровки) можно определить опыт игрока(но для этого нужно чтобы кпд показателей было много и статистика включала больше нескольких сотен забегов, а там уже и так понятно, что игрок опытен.
      Не очень понятно как это определение связано со всеми остальными тезисами в видео-статье. Оно им противоречит и более того либо само аннулируется, если принимать остальное за правду или само аннулирует все остальное…
      3:30 Опытный игрок пройдет и при «открутке», только человек, не разобравшийся в механиках игры будет сваливать на «неудачу».
      3:54 Спорное утверждение при том, что автор не знает ВСЕХ механик и, тем более, не использует ВСЕ механики.
      3:56 То есть если у врага нет интеллекта нормального, игра сразу становится простой? А игры, например соулса? У них интеллекта нет тоже, они бегают и атакуют в рандомном порядке, основываясь на кругах и радиусах воздействия(долго объяснять, можно посмотреть видео про обучение искусственного интеллекта видеть во всех направлениях и ходить, не касаясь стен)
      4:07 Автор взял определение скилла из моего тезиса под его постом про определение скилла и решил его доказать - 19 часов на прохождение опровергли его тезис и подтвердили часть моего (что прохождение 1!!! Забега за кучу попыток никак не связано с игровым опытом!!! Это лишь адаптация к условиям выбранного челленджа а не всей игры и всех челленджей вместе взятых!!!) Максимум что можно извлечь из этой попытки, так информацию о сложности проходной игры и скорости адаптации автора к условиям, которые он решил выполнить.
      4:31 Автор опросил, не соответствуя нормативам опросов под статистические эксперименты: нет вопроса про регион, про возраст и так далее. Неизвестно насколько этот опрос охватывает ВСЕ комьюнити игры, а потому ему можно доверять так же, как и опросу сообщества Антигеймерских Феменисток, которые откуда-то взяли абсурдные числовые значения и даже не пояснили методы…
      4:50 «Мне кажется» Догадки автора. Данной части доверять нельзя абсолютно.
      5:12 «Лучшее оружие в Соул Найт» как это связано с темой видео-статьи? Или хотя бы названием?
      5:40 Автор сам дополнительно усложнил себе жизнь, и НЕ ОГОВОРИЛ, что использование разных навыков по-разному влияет на кпд игрока.
      5:50 Этот челлендж очень простой - на уровне ХНВЧ «с» тира, поскольку есть щиты паладина… К тому же опирается на 1 прохождение… Нерепрезентативно и глупо.
      6:20-6:30 Открытость к дискуссии напротив была бы желательна с такими заявлениями. Все равно челлендж НЕ ИМЕЕТ ДОСТУПНОЙ К ПРОВЕРКЕ ВИДЕОФИКСАЦИИ, и доверять сертификату без доказательств я бы, и в целом трайхард комьюнити, не стали.

    • @vladsavkin4360
      @vladsavkin4360 3 месяца назад

      Часть вторая - ПзС(06:38-11:50)
      7:02 Тезис был опровергнут еще во времена существования КТ самим великим werewolfisbadguy с 800 хардмодами еще в начале ковидных времен. Где математическое обоснование? Пример хорошо, но нет сравнения с другими оружиями хайдпсниками. Не было оговорки что некоторые оружия(например, огненный бластер) могут как стрелять, так и наносить урон как рукой(преимущество) , а некоторые (например, меч молний) тоже обладает высоким(в 22 году САМЫМ высоким дпс, а может и сейчас тоже) дпс( дамаг пер секонд), но не имеет возможности атаки с руки.
      7:36 Не оговорена перезарядка без доступа к противнику, не оговорена стрельба(точнее ее отсутствие). Противоречие тезису «с оружием БАММ» из первой главы. Не оговорены лимиты, не оговорены проблемы и скейлинг.
      8:39 Противоречие тезису: «тактика не нужна, решает только рандом». Так все-таки тактика уже нужна, получается? Или билдостроение не является навыком?
      9:58 Технология тапания по экрану у всех своя и зависит главным образом от устройства и его возможностей. Если регистрация кликов плохо работает, то это одна из лучших техник, в обратном случае баттерфляй клик - дно. Т. к. есть джиттер клик несколькими пальцами и корегистрация кликов.
      11:03 Развитие статистики урона разными энтити не является частью подхода к конструированию тактики? Рандом? Нет, это не рандом. Мы запоминаем паттерны, окна уязвимости и категорически опасные места в локации, а потом учитывая эти паттерны оптимизируем нашу общую тактику в динамическом режиме(можно даже кнопкой таймстопа пользоваться для «подумать»)
      11:38 Берсерк с 3 навыком является чуть ли не самым сильным персонажем в бр, т. к. у него есть окна неуязвимости во время прожатия навыка и полета, а также 5 урона с удара, что в случае скейла на дпс разгоняет урон до 1000 за 10-20 секунд без учета критов и баффов. Сравнение нерепрезентативно.
      11:45 Некромант сложнее друида, что уже бред. За некроманта автор прошел, а за друида умер несколько раз, но некромант все равно хуже. Противоречие, но ход мысли правильный.

    • @vladsavkin4360
      @vladsavkin4360 3 месяца назад

      Часть третья - Уб. ПзС(11:50-13:14)
      12:40 Сангрия в разы проще Вайолета, автор не подобрал тактики противодействия.
      Часть четвертая - Повелитель Зелени(13:14-18:27)
      14:37 Черви простейшие, после Анубиса, боссы игры. По предсказуемости атак -самые простые. Опять же необходима ТАКТИКА. Обычный рандом подход не работает с противниками с окнами уязвимости.
      15:04 Ему дали щит именно для того, чтобы игроки использовали механику стрельбы из пушки, а не тратили впустую запас маны на цигун.
      15:36 Проблема Хулалы новой версии - последняя стадия, которую без ассист персов пройти очень сложно, т. к. нет окон уязвимости и необходимо пользоваться моментальной неуязвимостью персонажа после получения урона от ракеты для заклика Хулалы вблизи. В старой версии бык был проблемой из-за большого количества отскакивающих шариков. Паттерн прыжков быка надо просто запомнить и тогда он будет проходиться КАЖДЫЙ ПЕВЫЙ РАЗ. Опять же тактика, опыт, наигровка - скилл.
      16:10 Голем-предок закликивается абсолютно, как угодно, без единой проблемы, достаточно иметь тактику и НЕ ТОРОПИТЬСЯ. Вопрос с закраской зоны от большого кулака, о чудо, решается если вы будете стоять под кулаками. Времени на побег хватит, и от лазеров тоже успеете увернуться…
      17:23 Потому что создатели игры не преследовали цель убить аркаду. Вердант задумывался как умеренно сложный босс, потому что сам путь до него является трудной задачей, а он просто для галочки существует. Те, кому хочется жести, ждут активации злого глаза, а не кубиков(которые, кстати, в июльском обновлении стали тоже посложнее(балансировка)).
      18:00 Нет ни слова про 3 фазу - введение в заблуждение о сложности босса.

  • @Marshmelovs
    @Marshmelovs 9 дней назад

    21:22 Отсылка к Хеппи Вульфу просто топ

  • @Memy4
    @Memy4 Месяц назад

    Респект автору за музыку из Миндастри)

  • @sksher1234
    @sksher1234 3 месяца назад +9

    Проясним мою позицию: Я согласен с тем, что многие переоценивают сложность достижений, которые требуют от тебя пройти игру без оружия. Также я согласен с тем, чтобы каждый получал удовольствие от игры так, как сам того хочет, без лишних условий, которые тебе навязывают другие игроки.
    "Отсутствие профессионалов в СК" - Именно поэтому есть те, кто не в состоянии пройти обычный убойный режим, и есть те, кто спокойно проходят его без оружия, накладывая на себя дополнительные ограничения (хнвч/бх), да?
    "Решает не скилл, а рандом" - Твои неудачные примеры показывают только твою неопытность, но не отсутствие скилла и "стратегии" (посмеялся с этого, спасибо), как ты это яростно утверждаешь.
    Пример #1 | Враги с тараном возле входа: Заходим в комнату с нижнего края, чтобы уменьшить шанс моментально получить урон от тарана/мили атаки Темного рыцаря (как правило, он не таранит тебя сразу, а мили атаку использует только в том случае, если мы достаточно близки для этого), убиваем слизней, которые не успевают нам что-либо сделать, создавая ударами рук себе защиту против пуль Элитного рыцаря с дробовиком, после чего подходим и убиваем его с дальнейшей зачисткой всей комнаты.
    Пример #2 | Монстры появились перед тобой: Тебе нужно было на первой волне не убивать цветок, а отойти в сторону и подождать полное восстановление брони, чтобы с новой волной не потерять здоровье в опасной ситуации. В место этого ты без брони с новой волной САМОСТОЯТЕЛЬНО идешь в толпу врагов и получаешь урон.
    Пример #3 | Не повезло с усилениями: С чего ты решил, что в большинстве тут решает рандом? Я могу на своём многочисленном опыте пройденных ХНВЧ/БХ сказать, что можно буквально стриковать с любыми усилениями забеги без оружия за все навыки выше D тира (проще говоря за навыки, которые хуже среднего, но не достаточно плохи для того, чтобы быть самыми худшими в игре), и их в игре будет объективное большинство.
    Именно поэтому аргументы по-типу "в большинстве решает рандом" мне смешно воспринимать всерьез.
    "Челленджи ХНВЧ/БР не прижились в широких кругах" - Это в каких? Английский WIKI сервер? У них есть свой упрощенный аналог челленджа (BNWR), а в русском сообществе это самые популярные челленджи, о чем говорят многочисленные видео на ютубе.
    "В других похожих рогаликах есть стратегия" - Назови мне примеры, пожалуйста. Ты про Айзек? Там в большинстве решает менеджмент предметов, а не стратегия в комнатах; ЕТГ? Там все комнаты с врагами имеют одинаковые паттерны, поэтому стратегия в большинстве случаев по зачистке одинаковая; НТ? До лупов, где геймплей начинает сильно отличаться от геймплея в СК, мы делаем все тоже самое: стараемся аккуратно играть и убиваем врагов. Про какую ты говоришь стратегию, которой нету в СК?)
    "Челленджи ХНВЧ/БХ не имеют актуальных правил" - Спасибо за дизинформацию, которую ты почему-то не исправил на стадии монтажа, хотя у тебя было много времени с момента последнего обновления правил (16-го Июля).
    "На стриме прошёл челлендж, который сложнее ХНВЧ" - Сложность ХНВЧ/БХ зависит от навыка, за который мы будем играть. Поэтому говорить, что ты прошёл челлендж, который сложнее ХНВЧ (без отсутствия обобщения) - неправильно. Смотря на твой забег я с ходу могу сказать, что он на уровне ХНВЧ за A тир (простой навык), что как раз-таки может сделать каждый, особенно через Остров Нео (уверен в том, что второй локацией у тебя был Дедототаун, который будет такой же упрощённой локацией с урезанным количеством врагов и волн в комнатах, где боссы - груши для битья (волнолом не в счёт))
    Подводя итоги: Изначально я хотел сделать разбор всего видео, но потом понял, что на это уйдёт много времени, да и я уверен, что мой комментарий не особо-то и изменит картину. Со стороны смешно смотреть на то, как человек без опыта пытается отменить скилл, вот правда.

    • @Tseyzer-SK
      @Tseyzer-SK 3 месяца назад

      Вот и кози вылез.

    • @dazaebala
      @dazaebala 3 месяца назад +1

      А в чем заключается скилл? Прятаться за стеночками и задрачивать всех ручкой? Помоему большинство просто не любят выжидать пока восстановится броня или попадётся удачный момент

    • @kirillkiryushov3144
      @kirillkiryushov3144 2 месяца назад

      ​@@dazaebalaотсутствие терпения это тоже не показатель скила:/

    • @dazaebala
      @dazaebala 2 месяца назад

      @@kirillkiryushov3144 Ну, если тебе снесли броню и ты пошёл на врагов, то шанс того что тебя снесут выше)

  • @Theazziff_1
    @Theazziff_1 3 месяца назад

    Сколько мемов по айзеку это повод для стрима или даже ролика)

    • @Mr_Sadelent
      @Mr_Sadelent  3 месяца назад +3

      на твиче возможно поиграю

  • @emoman69
    @emoman69 3 месяца назад

    хорошее видео. давно были мысли об этом и о том как можно было бы добавить больше челенджа в геймплей вместо этого бесконечного рандома

  • @Balalaika564
    @Balalaika564 3 месяца назад

    Самый лучший тайминг выпуска видео

  • @Soplejuy8
    @Soplejuy8 3 месяца назад +1

    Чтобы стать профессионалом в soul knight нужно просто поиграть в другие игры этого жанра, например в nuclear throne или в enter the gungeon.

  • @Dom08o1
    @Dom08o1 3 месяца назад +2

    Я устал. Я больше не могу. Идти в одно и тоже "подземелье" ради горстки кристаллов, этот гринд уже бесит. Этот "рогалик" целью которого является один гринд уже перестал иметь для меня смысл. Половина бойцов за реал мани, а вторая уже задолбала. Я устал, я ухожу.

  • @er37258
    @er37258 3 месяца назад

    4:56 по иронии я выполнил челлендж на спидран убойки быстрее, чем на спидран обычной игры

  • @infinitymg3223
    @infinitymg3223 3 месяца назад +4

    У садика сгорело что его называют анскиллом (без обид)
    Добавлю: НИГДЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НЕРАВЕНСТВА ПО СКИЛЛУ ! Ни в какой игре нет скилла есть только опыт.

  • @АнварХоликов-х1в
    @АнварХоликов-х1в 3 месяца назад

    Благодарю за такие слова в конце

  • @Glichtale_Gaster
    @Glichtale_Gaster 2 месяца назад

    "акула ты откуда взялась в лесу"

  • @Прованс
    @Прованс 3 месяца назад

    Ура, Видео!

  • @pushok2.0
    @pushok2.0 3 месяца назад

    Все смотрят видео, а япересматриваю десятый раз момент с хепи вульфом

  • @БулатШагапов-ж7ж
    @БулатШагапов-ж7ж 3 месяца назад

    Я не ожидал здесь отсылку на Хэппи вульфа увидеть.

  • @СветланаЕрмашкевич-ь2н
    @СветланаЕрмашкевич-ь2н 3 месяца назад +1

    Ждём видео по пятому этажу

  • @Temaaa39
    @Temaaa39 3 месяца назад +1

    игра перестала работать без интернета, и я ей это никогда не прощу

  • @APieceOfDamnBread
    @APieceOfDamnBread 18 дней назад

    14:24 Что за саундтрек на фоне?
    Я вроде где то слышал это раньше..

  • @AlboyAlbikGanyu497
    @AlboyAlbikGanyu497 3 месяца назад +2

    Аааааааааааааааа,
    Рогалик воскрес.

  • @123-pd3in
    @123-pd3in 3 месяца назад

    Ураааа видео за 3 месяца

  • @Sektor_MK3A
    @Sektor_MK3A 3 месяца назад

    Представьте лицо Шляпника когда узнал что добавят 5 этаж💀………..

  • @ктотох2
    @ктотох2 3 месяца назад

    Превосходное видео только очень грустный конец

  • @glebbocharov
    @glebbocharov 3 месяца назад +7

    Ахахаха, ну да ну да, повеселил;)
    Скилла в игре нет, игра - полный рандом, но почему-то когда идёшь в онлайн хардкор босс раш (разумеется, за свои перья, потому что хрен найдёшь лобби, в котором кто-то не зажлобился, а к тебе присоединяются практически сразу же), все сокомандники обычно быстро превращаются в лежащих на полу хомячков, которые даже с крафтом ещё ни разу хардкор не проходили. Попробовал бы хоть что ли с такими ребятами поиграть, которых на третьей локации чуть ли не каждую комнату с того света доставать надо (в босс раше у меня рекорд вроде 17 воскрешений, было бы 25, если бы остальных не подбегали ресать те, кого я поднял пару секунд назад). В общем, это то ещё веселье, и СК как раз та игра, в которой уровень мастерства решает, в том числе из-за онлайна и возможности сравнить свои силы. Рандом? Один постоянно сдыхает, второй еле-еле кое-как держится, а третий всех тянет на себе - тоже рандом?
    И отдельным пунктом, если ты за 19 часов смог пройти поставленный челлендж - здорово, молодец, радуйся. Но раз тебе это не принесло никаких положительных эмоций и впечатлений, а делал ты это лишь ради того, чтобы потом кому-то что-то доказывать - извини, это достойно лишь слёз жалости. И прошу, только не надо самоутверждаться засчёт придуманных челленджей, это и есть главное отличие между игроками и мусором, тем более всё равно всегда найдутся те, кто играет СК дольше, разбирается в нём больше и проходит игры и челленджи лучше. Ты это им пытался доказать, что в СК скилла не существует? Или ты пытался их принизить, мол игра лёгкая, чё вы вообще о себе возомнили? Кому и зачем это вообще нужно было? Я не понимаю, тебя что, принижали за плохую игру? Да, игра не слишком сложная, да, порой раунд выдаётся попроще предыдущего, но просто попридержу в курсе, подавляющее большинство игроков играют сильно хуже тебя, а твоё видео рассчитано на то, чтобы потешить эго лишь тех, кто за СК конкретно так шарит уже, но при этом, например, не смог с нескольких попыток пройти хардкор без оружия или кому сказали, что он лох (возможно и несправедливо) и из-за него команда проиграла. А таких, конечно же, подавляющее меньшинство. Вот я и не могу понять, к чему было всё это разглагольствование, ты просто спустя столько усилий хотел сказать, что скилла в игре нет и это ничего не стоит? Молодец, сам же перечеркнул все свои достижения, а также мотивацию тех, кто хотел бы стать в этой игре лучше. А бросать вызов фанатской системе достижений вообще абсурдная затея была.
    P. S. если ты проходил свой челлендж ради того, чтобы показать, что скилла в СК не существует, раз даже такой "середняк" может его пройти (на такой вариант мышления я делаю большую ставку), ты бы подумал, что ли, о тех, кто этот челлендж пройти никак не может. Как и раньше было сказано, большинство игроков вообще тебе не ровня, не надо равнять всех по себе, потому что в таком случае ты наоборот всем показываешь, насколько они далеко позади.
    P. P. S. и да, сори, никак не мог об этом не сказать, но песчаный червь - относительно простой босс даже против голых кулаков...

    • @Mr_Sadelent
      @Mr_Sadelent  3 месяца назад +7

      Привет, спасибо за развёрнутый коммент, отвечу вкратце и на основное.
      Мне кажется, очевидно, что существуют новички-нубы, которые сливаются от лёгких боссов, которые не успели изучить основные механики игры и боссов и т.п. Я, опять же, не отрицаю существования подобных игроков, но о них в видео я и не говорю, я говорю именно о той грани между "среднячками" и "профессионалами". Которая незначительна и стримится к нулю.
      И, да, когда я поигрывал в онлайн кооп (не так часто, но всё же было раз 7-8), мне попадались нормальные тиммейты с нормальным отыгрышем, видимо ты просто очень невезуч :)
      Ты постоянно в дальнейшем упоминаешь, что многие играют хуже меня и таким образом я отбиваю у многих желание играть и т.п . Я уже отвечал выше, но это какая-то демагогия. Естественно, что существуют новички, поэтому я и не сравниваю себя с ними и не говорю, что эти челленджи легки для новичков, я говорю, что эти челленджи легки для подобных мне - среднячков, которые-то раньше и убойку глазами не видели или были с ней только на "Вы", но встречались со всеми типами врагов на нормале.
      С чего ты решил, что я самоутверждаюсь, проходя это, если мой основный посыл: "вы всё сможете" - посыл, который я извлёк из личного опыта такого же среднячка, коим меня оценивали и в комьюнити и мои "профессиональные" знакомые.
      "Бросать вызов фанатской системе достижений - абсурд" - почему? Почему, если такая фанатская система достижений и распространяется "профи" игроками как показатель скилла? Как раз таки в этом есть большой смысл, и он достаточно очевиден.
      Ну и да, скилла в соул найте - не существует из-за отсутвия в игре потенциала для реализации скилла в виде сложных механик (максимум я могу вчпомнить 3 ульту даоса, для наибольшей эффективности которой надо вертеть джойстиком ходьбы как не всебя). Но это, очевидно тоже не такой уж и важный скилл в развитии потенциала ульты, ведь она итак имбовая.
      Ну, а песчаный червь - это просто моя личная участь мучений >:')
      P.P.S. в основном люди в комментах и в моём тг наоборот хвалят ролик и говорят, что ог дам им мотивацию проходить ПзС

    • @RandomsongV2
      @RandomsongV2 2 месяца назад

      Просто не ходи в мультиплеерный босс раш ._.

  • @Шурик-н6ч
    @Шурик-н6ч 3 месяца назад

    Я Получал Удовольствие От ЧЕСТНОГО Получения Клинка Лунного Холода!

  • @User-j7e4y
    @User-j7e4y 3 дня назад

    4:25 я с третьей попытки прошел но с стартовым оружием мага воздуха, и кстати, чтобы получить ачивку нужно пройти вообще без оружия или со стартовым оружием мага воздуха можно?

  • @Alexboytop
    @Alexboytop Месяц назад

    После этого видео мне захотелось опять попробовать играть в босс раш без оружия...

  • @YimiYimiY
    @YimiYimiY Месяц назад

    Прошел убойку без оружия, когда за азазина первым же бафом выпало напопление урона за пройденное расстояние

  • @ДжанетНели
    @ДжанетНели 2 месяца назад

    третья лока будто запрограмировано выпадает вопреки выпавшим иммунитетам
    есть иммун на огонь и лёд падает космос
    есть имун на лёд и яд падает вулкан
    есть только огонь падает остров

  • @Ва_ле_нок
    @Ва_ле_нок 3 месяца назад +1

    Ура видос🎉🎉🎉

  • @Mr_hello-000
    @Mr_hello-000 3 месяца назад +3

    Скил не важен, важен скин, поэтому задонатьте

  • @АндрейКорб-п2ц
    @АндрейКорб-п2ц 28 дней назад

    Музыка из аниме, кайф

  • @llko7492
    @llko7492 3 месяца назад

    Как же это видео хорошо

  • @ToSter557
    @ToSter557 3 месяца назад

    как же приятно услышать Рогалика❤

  • @soul_death
    @soul_death 3 месяца назад

    Тот самый Hello World который прошёл 500 убоек

  • @folglegolas3043
    @folglegolas3043 3 месяца назад

    Священник, эльф и маг навсегда

  • @Ak_47forever
    @Ak_47forever 2 месяца назад

    19:40 ЖИЗААА в убойке обычные комнаты сносят жестко(играл на друиде прошел с 3 попытки)

  • @ВасяЧервяк
    @ВасяЧервяк Месяц назад

    Вот я досмотрел видио и вспомнил что мне ещё надо влить несколько часов форма в террарию, сказать что мне грустно- ничего не сказать

  • @aadress
    @aadress 3 месяца назад +1

    Этот чел рил рогалика в подвал посадил

  • @KIRPIC-s4u
    @KIRPIC-s4u 3 месяца назад

    я невероятную простоту достижение получил как на обычном так и убойном режиме

  • @vovapro1235
    @vovapro1235 3 месяца назад

    Я ждал этого 5 нет 10 тысяч лет!!!

  • @ЮлианЕвтеев
    @ЮлианЕвтеев 3 месяца назад

    ...
    Неужели по ск возможно делать такие прекрасные видио

  • @Ephlity
    @Ephlity 3 месяца назад

    Помню писал коммент когда ты спрашивал про что отличает скилловых игроков от нубов и я написал про видео пруфы... Спасибо за видео, пол года не играл в СК пойду сэра верданта пройду и перепройду уборку без оружия

  • @Paradox-556
    @Paradox-556 2 месяца назад

    Челеннж: пройти игру не заходя в игру

  • @HzKto777y
    @HzKto777y 3 месяца назад

    Уважение, за конец видоса