Все правильно сказано. Спешить не нужно. Информации придется переварить очень много. Так же одним софтом не обойтись. Потому что есть программы, которые подходят лучше для определённых задач. Например я моделью в блендер, режу в ризумюв, запекаю в мармосете или сабстенс паинтер, рендер делаю в сабстенс стагер, либо в блендер, либо в UE5. Ну и фотошоп или другой похожий редактор выручает постоянно. Сабстенс дизайнер отличный софт для создания любых материалов. Главное не спешить, иначе мозг взорвется 😊
Спасиибо!! Зашёл про хендпеинт глянуть, а бонусом ещё про цвета узнал)) для меня это сложная тема и везде полно хрени про комплиментарность, триады и прочую дичь, но про то что надо в HSB рисовать, а не в RGB, мало кто говорит
Спасибо за видео! Я все это знал, но будь я новичком и получил столько простой нужной и структурированной информации о полном пайплайне почти всех 3D моделей в HP-текстурах, то много страхов и первоначальный камней ушло. В общем еще раз спасибо автору за данное видео!)
Нужно иметь хэнд, и делать ими пэинт.
Спасибо тебе добрый человек
Все правильно сказано. Спешить не нужно. Информации придется переварить очень много. Так же одним софтом не обойтись. Потому что есть программы, которые подходят лучше для определённых задач. Например я моделью в блендер, режу в ризумюв, запекаю в мармосете или сабстенс паинтер, рендер делаю в сабстенс стагер, либо в блендер, либо в UE5. Ну и фотошоп или другой похожий редактор выручает постоянно. Сабстенс дизайнер отличный софт для создания любых материалов. Главное не спешить, иначе мозг взорвется 😊
Спасибо за хороший роадмэп! Еще бы ссылочку на него, было бы вообще замечательно.
Это моя личная учебная доска, придется создавать для себя самому
оооооо Дружище!
Я так радо, что нашел твой канал!
Большое спасибо тебе за твои видео!!!
Спасиибо!! Зашёл про хендпеинт глянуть, а бонусом ещё про цвета узнал)) для меня это сложная тема и везде полно хрени про комплиментарность, триады и прочую дичь, но про то что надо в HSB рисовать, а не в RGB, мало кто говорит
Спасибо за видео! Я все это знал, но будь я новичком и получил столько простой нужной и структурированной информации о полном пайплайне почти всех 3D моделей в HP-текстурах, то много страхов и первоначальный камней ушло. В общем еще раз спасибо автору за данное видео!)
не, самое сложное в рисовании это композиция, дизайн форм.
а к какому фрагменту комментарий?
Чел хорош
Отличное видео! Спасибо за расклад подробный!
На здоровье, я еще не все таймкоды выставил для удобства