후 폭찍 말도 마세요 ㅎㅎ 레지 다 맞추고 방어 생명력 다끌어도 폭찍을 벗어 날수 없었는데 회피를 맞춰 주니깐 확실히 견디더라고요 PTR 기준으로 85단 돌때 33%정도 맞춰줬습니다. 확실히 덜아픕니다. 덜 죽고요. 이번 시즌에 50% 목표로 맞춰보려합니다. 감사합니다.
음.. 회피를 이야기 드렸던게 나락을 기준으로 난이도를 높이면 어차피 한방 입니다.. 특히 보스 상황에선 더 심합니다. 많은 캐릭들이 회피를 챙기는 이유가 있지요? 거기다 근접? ㅎㅎ 웃기는 이야기죠.. 힘듭니다. 정말 힘든 세팅입니다. 이것저것 다 대입해봐도.. 답은 근접은 힘듭니다.. 거기다 문제는 딜입니다. 보스까지 가는 길은 준수 합니다.. 괜찮아요~ 문제는 단일딜입니다.. 생존보다 단일딜이 더 안나온다라는 느낌이 지배적입니다. 저는 지금도 이 드루가 맞나 싶을 정도로 의심을 많이 하고 있습니다. 그냥 키울까 해도 밸런스 차이가 너무 나서 그냥 그려려니 합니다. 요즘 평타가 대세입니다. 그냥 편하게 즐기세요.. 이거 너무 머리아픕니다.~! 그래도 저는 드루.. 햐... 이거 해볼라고요 ㅋㄷㅋㄷ
링크 스킬 세팅은 PTR 당시 85단 클리어 기준으로 작성된 것입니다. 기존에 빠른 이동을 하고자 짓밟기를 채용하여 사용하다 시즌 들어오면서 딜을 좀더 올려보고자 광견병을 넣어본것입니다. 산사태5포인트 또한 산사태 와 격노를 통해 발동되는 번개 폭풍에 힘을 좀 실어주고자 스킬 배분을 현재는 좀 나누었을뿐 입니다. 현재 진행형인 빌드이고 저 또한 어것 저것 써보면서 더 낳은것을 찾고자 계속적으로 바뀌고 있습니다. 주딜은 산사태로 발생되는 번개 폭풍이고 덩쿨등의 스킬로 독을 유지하여 데미지를 플러스 시키는 메커니즘은 변함이 없습니다. 광견병이 되는 짓밟기가 되든 어느것을 쓰셔도 무방합니다. 영상과 링크의 상이함으로 혼돈을 드린점은 죄송합니다. 영상에서 말씀드린것처럼 아직 육성중인 빌드이고 어느정도 정리가 되면 다시 영상을 제작할 예정이니 영상에 차이에 너무 연연치 마시고 참고만 해 주시기 바랍니다.
@@Pointer_Games 포인터님 덕에 저도 요즘 무지성 따라하기보단 나름 공부좀 하고 있습니다.. 재미 있네요 ㅋ 그런데 궁금한게 하나 있는데 나름 실험도 해봤는데 번개폭풍이 주 딜인데 번개폭풍을 5까지 다 찍고 스킬창에 올려만 두면 5렙 강화 데미지가 들어간다고 하던데.. 이방법은 어떤가요?? 전 광견병을 빼고 그자리에 번개폭풍을 5까지 다 찍어서 올려 놨어요~
오 좋네요!! 그렇게 쓸수도 있겠네요. 다만 좀 걸렸던게 번개 폭풍이 정신집중 스킬이라 격노로 인한 발동형 번폭이 집중 영향을 받지않는 단일 타로 들어가는거 같아 산사태로 몰아줬었습니다 한번 해봐야겠네요 감사합니다~! 저도 무지성 즐겜러 입니다!! 공부까지 하시다니 부담스럽습니다. 공부하지마시고!! 즐겜 하세욥!! ㅋㄷㅋㄷ
PTR 기간이 짧아 많이 해볼수 없었습니다. 다만 꽤 재미있게 플레이 했고 괜찮은 빌드 같아 시즌4에서 키워보면서 좀 더 괜찮은 빌드가 될까 싶어 이것 저것 써보면서 플레이 하는 중입니다. 세팅은 좀 다를수 있지만 기본적으로 산사태와 격노를 통해 번폭을 발동하고 독 유지로 데미지를 증가 시키는 메커니즘은 변동이 없기에 참고만 하시고 추후에 어느정도 정리가 되면 정리된 영상으로 다시 인사드리겠습니다. 감사합니다.
산사태를 엑티브로 쓰긴하지만 산사태 스킬이 데미지의 주가 되진 않습니다 대지 스킬을 사용하고 격노로 인해 발동되는 폭풍스킬 데미지가 함께 작용하기에 산사태 5포인트가 낳을지 다른쪽으로 돌리는게 낳을지 이것 저것 써보는 중입니다. 현재 인게임 내에서는 5포인트를 찍어 두었지만 다시 1만 찍어두고 자연 재해와 충전된 대기쪽으로 포인트를 줘볼까 생각해봅니다.
링크 스킬 세팅은 PTR 당시 85단 클리어 기준으로 작성된 것입니다. 기존에 빠른 이동을 하고자 짓밟기를 채용하여 사용하다 시즌 들어오면서 딜을 좀더 올려보고자 광견병을 넣어본것입니다. 현재 진행형인 빌드이고 저 또한 어것 저것 써보면서 더 낳은것을 찾고자 계속적으로 바뀌고 있습니다. 주딜은 산사태로 발생되는 번개 폭풍이고 덩쿨등의 스킬로 독을 유지하여 데미지를 플러스 시키는 메커니즘은 변함이 없습니다. 광견병이 되는 짓밟기가 되든 어느것을 쓰셔도 무방합니다. 영상과 링크의 상이함으로 혼돈을 드린점은 죄송합니다. 영상에서 말씀드린것처럼 아직 육성중인 빌드이고 어느정도 정리가 되면 다시 영상을 제작할 예정이니 영상에 차이에 너무 연연치 마시고 참고만 해 주시기 바랍니다. 근데 머리 할리퀸은 무슨말인가요? 할리퀸은 쓰지도 않았고 언급도 없었습니다만 추후에 할리퀸을 먹게 된다면 머리는 교체해서 쓸 생각으로 위세를 적용하긴했는데.. 어케 아셨지? ㅎㅎ
혹시 샤코&별반 세팅으로 위상을어떻게 해야할까요?
머리는 샤코 쓸려고 위세로 세팅해놓은거라 바로 바꾸시면 될듯 합니다. 별반은 대지파괴자랑 같이 쓰시면 될듯 하네요 별반 안써봤는데 써봐야겠네요~
최종 세팅 업데이트 언제 올라올까나요 ㅎㅎㅎㅎ
근래 일이 많이 바빠져서 방송도 잘못하고 게임도 제대로 플레이하지 못했네요 후.. 시즌이라 저도 세팅 언능 끝내고 싶은데 맘 같지 않네요. 늦어져서 죄송합니다. 저도 최종 세팅이라는걸 업데이트 하고싶습니다!!! 언젠가는 올라가지 않겠습니까!!!
자연의격노 기반 빌드 특징 : 타격감 좋아보이고 재밌어보여서 따라해서 내가하면 푹찍당함 ㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠㅠ
후 폭찍 말도 마세요 ㅎㅎ 레지 다 맞추고 방어 생명력 다끌어도 폭찍을 벗어 날수 없었는데 회피를 맞춰 주니깐 확실히 견디더라고요 PTR 기준으로 85단 돌때 33%정도 맞춰줬습니다. 확실히 덜아픕니다. 덜 죽고요. 이번 시즌에 50% 목표로 맞춰보려합니다. 감사합니다.
재밌게 잘 하고 있는데요. 방어적인 부분이 너무 약하다고 해야하나 너무 몸빵이 약한데 원래 그런가요?
아파요? 나도 아파요!!! 너무 아파요!!! ㅠㅠ 어디서 아파요!!! 나는 다 아파요!! ㅠㅠ 회피 좀 챙겨봐요~~! 한방 버티면 살수 있잖아!!! ㅠㅠ
@@Pointer_Games 호~~~!!
ㅜ.ㅠ 아프지마요
호~~~^^
포인터님 방어 회피 빼고 위세에 피해감소 20%에 평타 피감 15%하니 조금 더 안전한 느낌적인 느낌이 들었어요.
짓밟기 빼고 쇠포 그나마 좀 버팀
음.. 회피를 이야기 드렸던게 나락을 기준으로 난이도를 높이면 어차피 한방 입니다.. 특히 보스 상황에선 더 심합니다. 많은 캐릭들이 회피를 챙기는 이유가 있지요? 거기다 근접? ㅎㅎ 웃기는 이야기죠.. 힘듭니다. 정말 힘든 세팅입니다. 이것저것 다 대입해봐도.. 답은 근접은 힘듭니다.. 거기다 문제는 딜입니다. 보스까지 가는 길은 준수 합니다.. 괜찮아요~ 문제는 단일딜입니다.. 생존보다 단일딜이 더 안나온다라는 느낌이 지배적입니다. 저는 지금도 이 드루가 맞나 싶을 정도로 의심을 많이 하고 있습니다. 그냥 키울까 해도 밸런스 차이가 너무 나서 그냥 그려려니 합니다. 요즘 평타가 대세입니다. 그냥 편하게 즐기세요.. 이거 너무 머리아픕니다.~! 그래도 저는 드루.. 햐... 이거 해볼라고요 ㅋㄷㅋㄷ
@@Pointer_Games 아~나락 고단 ㅜ.ㅠ 고단 기준이구나 ㅠ.ㅠ
전 핵심기술산사태랑 양치기시너지로 산사태 짖발기쓰고있는데 확실히 쎄긴한데 생존에 문제가 쫌있어서 짖발기빼고 쇠포나 대방하나찍어야될꺼같내요....다들 회오리드루하던데 전 갠적이로 이게더쎄보임 대지파괴자 꾀나 좋아서 근데 700랩짜리쓰고있는데... ㅜㅜ 대지파괴자는 어디서 드랍하나여???
고통의 파편(듀리엘 솬템) 주는 참회의 전당이요~ 그루리라어쩌구 저쩌구 하는넘이요 ㅋㅋ 생존합시다!! 아파요 더럽게 아파요~ ㅠㅠ
안녕하세요 잘보고 배우고 잇습니다.
가이드 영상과 링크해주신 스킬 셋팅이 차이가 좀 나네요.
산사태를 5까지 찍으걸로 링크에서는 나오는데 영상은 1만 찍으시고
광견병도 영상과 차이가 있어요
링크 스킬 세팅은 PTR 당시 85단 클리어 기준으로 작성된 것입니다. 기존에 빠른 이동을 하고자 짓밟기를 채용하여 사용하다 시즌 들어오면서
딜을 좀더 올려보고자 광견병을 넣어본것입니다. 산사태5포인트 또한 산사태 와 격노를 통해 발동되는 번개 폭풍에 힘을 좀 실어주고자 스킬 배분을 현재는 좀 나누었을뿐 입니다. 현재 진행형인 빌드이고 저 또한 어것 저것 써보면서 더 낳은것을 찾고자 계속적으로 바뀌고 있습니다. 주딜은 산사태로 발생되는 번개 폭풍이고 덩쿨등의 스킬로 독을 유지하여 데미지를 플러스 시키는 메커니즘은 변함이 없습니다. 광견병이 되는 짓밟기가 되든 어느것을 쓰셔도 무방합니다. 영상과 링크의 상이함으로 혼돈을 드린점은 죄송합니다. 영상에서 말씀드린것처럼 아직 육성중인 빌드이고 어느정도 정리가 되면 다시 영상을 제작할 예정이니 영상에 차이에 너무 연연치 마시고 참고만 해 주시기 바랍니다.
@@Pointer_Games 포인터님 덕에 저도 요즘 무지성 따라하기보단 나름 공부좀 하고 있습니다.. 재미 있네요 ㅋ
그런데 궁금한게 하나 있는데 나름 실험도 해봤는데 번개폭풍이 주 딜인데 번개폭풍을 5까지 다 찍고 스킬창에 올려만 두면 5렙 강화 데미지가 들어간다고 하던데..
이방법은 어떤가요??
전 광견병을 빼고 그자리에 번개폭풍을 5까지 다 찍어서 올려 놨어요~
오 좋네요!! 그렇게 쓸수도 있겠네요. 다만 좀 걸렸던게 번개 폭풍이 정신집중 스킬이라 격노로 인한 발동형 번폭이 집중 영향을 받지않는 단일 타로 들어가는거 같아 산사태로 몰아줬었습니다 한번 해봐야겠네요 감사합니다~! 저도 무지성 즐겜러 입니다!! 공부까지 하시다니 부담스럽습니다. 공부하지마시고!! 즐겜 하세욥!! ㅋㄷㅋㄷ
가이드 따라하고있는데 패드로만 폭풍강타를 원거리에서 쓸수있나요??
시프트 누른 상태에서 폭풍강타를 사용하시면 강제 정지된 상태에서 폭풍강타를 사용하실수 있습니다. 감사합니다.
@@Pointer_Games 감사합니다 ! 그런데 PTR 이랑 셋팅이 조금다른거 같던데 추후에 PTR처럼 바꾸시나요?
PTR 기간이 짧아 많이 해볼수 없었습니다. 다만 꽤 재미있게 플레이 했고 괜찮은 빌드 같아 시즌4에서 키워보면서 좀 더 괜찮은 빌드가 될까 싶어 이것 저것 써보면서 플레이 하는 중입니다. 세팅은 좀 다를수 있지만 기본적으로 산사태와 격노를 통해 번폭을 발동하고 독 유지로 데미지를 증가 시키는 메커니즘은 변동이 없기에 참고만 하시고 추후에 어느정도 정리가 되면 정리된 영상으로 다시 인사드리겠습니다. 감사합니다.
산사태빌드인데 산사태를 1만 찍으신건 이유가 있으신가요?
산사태를 엑티브로 쓰긴하지만 산사태 스킬이 데미지의 주가 되진 않습니다 대지 스킬을 사용하고 격노로 인해 발동되는 폭풍스킬 데미지가 함께 작용하기에 산사태 5포인트가 낳을지 다른쪽으로 돌리는게 낳을지 이것 저것 써보는 중입니다. 현재 인게임 내에서는 5포인트를 찍어 두었지만 다시 1만 찍어두고 자연 재해와 충전된 대기쪽으로 포인트를 줘볼까 생각해봅니다.
낳지마 형 ㅠㅠㅠ
현 산사태빌드에 살짝 수정했더니 딜은 좀 구린데 버틸만하네요
너무 재밌게 하고 있어요! 엔드셋팅도 부탁드릴게요~
엔드셋팅!! 그게 먼가요!! 먹는건가요!! 저는 그런거 몰라요~! ㅠㅠ 능력이 안되욥 ㅋㅋ 암튼 최대한 깔끔하게 정리해서 다시 인사드리겠습니다. 감사합니다.
4번 스킬칸, 광견병은 왜 있는거지요? 스킬에 찍지도 않았고, 머리도 할리퀸이 아닌뎅??
링크 스킬 세팅은 PTR 당시 85단 클리어 기준으로 작성된 것입니다. 기존에 빠른 이동을 하고자 짓밟기를 채용하여 사용하다 시즌 들어오면서 딜을 좀더 올려보고자 광견병을 넣어본것입니다.
현재 진행형인 빌드이고 저 또한 어것 저것 써보면서 더 낳은것을 찾고자 계속적으로 바뀌고 있습니다. 주딜은 산사태로 발생되는 번개 폭풍이고 덩쿨등의 스킬로 독을 유지하여 데미지를 플러스 시키는 메커니즘은 변함이 없습니다. 광견병이 되는 짓밟기가 되든 어느것을 쓰셔도 무방합니다. 영상과 링크의 상이함으로 혼돈을 드린점은 죄송합니다. 영상에서 말씀드린것처럼 아직 육성중인 빌드이고 어느정도 정리가 되면 다시 영상을 제작할 예정이니 영상에 차이에 너무 연연치 마시고 참고만 해 주시기 바랍니다.
근데 머리 할리퀸은 무슨말인가요? 할리퀸은 쓰지도 않았고 언급도 없었습니다만 추후에 할리퀸을 먹게 된다면 머리는 교체해서 쓸 생각으로 위세를 적용하긴했는데.. 어케 아셨지? ㅎㅎ
오 굉장히 시끄럽고 잼나보임 ㅋㅋ 타격감보쏘
귀에서 이명이 들립니다.. 병원 다녀왔습니다.. 청각을 잃었습니다....ㅠㅠ
이게 게임화면을 보고있는건지 숫자화면을 보고있는 건지.. 이래서 디아2로..
숫자는 옵션에서 지울수있음
디2랑똑같음
제발 티좀내지마