軟式武術ルール体験会IN本部道場 練習

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  • Опубликовано: 17 сен 2024
  • 軟式武術体験講座での練習風景
    安全性を追求した最良のアマチュア挌闘技
    ポイント制総合挌闘技
    軟式武術ルール
    興味があるかた
    神戸武術研究所律所
    risshinkan.html...
    及び
    律芯館樋口道場まで問い合わせ下さい
    律芯館樋口道場では
    毎週土曜日午後
    軟式武術ルール体験練習会
    メール
    bujutuseitai@gmail.com
    インスタグラム
    / col6tn...​
    軟式武術ルール 現行 (簡易版)
    1、理念
    本来アマチュアスポーツとしては過酷にすぎる
    挌闘技というジャンルにおいて
    挌闘の技術向上と試合に出ても明日仕事や学校に怪我なく行けるような安全性という矛盾を限りなく追求しアマチュアスポーツとしての挌闘技のルールのベストを目指す競技である
    強さ、の証明ではなく格闘の技術向上が目的でありそのための安全性を担保した教育的ルールであること
    コスチューム
    厚手の胴着、任意制、着ない場合ラッシュガード
    道着の下
    プラスチック制の面、後頭部にタオルが入れれる物
    拳サポ
    膝サポーター
    レッグガード
    試合時間1分半 
    トーナメントは決勝2分
    制限時間内に10ポイント先取or時間終了時点でのポイント差による決着
    同点の場合 時間無制限による1ポイント以上先取り
    【Unlimited time GAME】へ移行
    ◆(STAND)Call時
    打撃
    審判が認める
    コントロール出来たキレイなフォームの
    突きが入った場合ポイント
    キレイなフォームとはまっすぐの
    姿勢で頭が下がらない
    引き、が見られる
    基本寸止め、
    強打に関しては反則、反則2回で負け
    残心は必要ではない
    軽微な反則5回で反則負け
    突き 1ポイント
    中段蹴り 2ポイント
    投げ→突きによる極め 3ポイント
    (注)投げただけではポイントにならない。突きで極めるor抑え込みに移行
    相手が身体に絡みつかず突きの極めの後
    すぐ離れていることが必要条件である
    タックルor投げにより↓
    ◆(GRAND)Call時 制限時間30秒(抑え込みの場合20秒orほどけるまで継続)
    グランドの基準は上下で相手の身体が密着していること
    抑え込み20秒 4ポイント
    袈裟固め、横四方、縦四方、マウント、
    ニーオンは突きの極めポイントを狙える形なのでノーポイント
    関節 絞めによるキャッチ 4ポイント
    その形に入ったらポイント取ります
    寝技時抑え込み、極め、関節を取ったら
    4ポイント加点、離れてスタンドから再開
    極めは腕関節のみ
    掴みの状態に置いて長時間の膠着の場合審判判断で離す、捕まれた状態でもキレイな突き蹴りが入った場合は、加点、で離れ
    強打のコンタクトがあった場合一度離れ
    掴みの状態から初め
    反則
    あらゆる状態での強打
    グランドでの打撃
    膝突きでの状態での蹴り
    上段ゲリ
    膝、肘、関節ケリ
    フック、アッパー
    (背刀、手刀は可)
    ノックアウトは反則負け
    ダウンは相手の状態による
    頭が大きくのけぞる
    明らかに効いている等は
    強打ととる
    目つき
    金的
    頭突き
    投げ
    高角度で頭から落とす投げ、
    バスターやスープレックス等
    カニバサミ
    寝技
    足関節
    手で首を締める
    直接的に喉仏を締める技
    首折れるような技
    キャッチ以降一気に捻りあげる行為
    反則行為2回で負け
    故意の反則は1回負け
    軽微な反則は注意として
    5回で反則負け

    サミング
    噛みつき
    相手や観客に対する失礼と見なされる態度
    セコンドについても同様
    「ルールに想定外の、危険な技、人道的に問題のあると審判が判断する行為は反則、または失格らとする場合がある」

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