Нестареющая классика или проходняк? Обзор Sacred

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 май 2024
  • Пытаемся понять что же было лучше: Sacred или Князь Тьмы?
    Таймкоды:
    00:00 Проекты нулевых
    00:54 Проблемы запуска и решения
    01:23 Анкария во всей красе
    07:33 Люблю коллег по цеху ( - . - )
  • ИгрыИгры

Комментарии • 20

  • @alexkomlev1181
    @alexkomlev1181 16 дней назад +1

    Качественное видео! С концовки поорал))

  • @aarnum6004
    @aarnum6004 26 дней назад +1

    Я тоже люблю сакретоиды!

  • @k1-sb8sl
    @k1-sb8sl 11 дней назад

    Демонесса - самая имба. Качаешь ей только шар/диск, что вокруг головы летает. 5-6 штук без проблем можно сделать. Потом просто бегаешь, а он всех раскладывает за пару секунд. Игра превращается в туристическую прогулку. А Демонесса еще и летает.

  • @benjaminsmelov3797
    @benjaminsmelov3797 27 дней назад +1

    Перед просмотром хотелось бы сказать тебе большое спасибо!!!

  • @RASe4ek
    @RASe4ek 27 дней назад

    очень поверхностно, брат, еще и на основе модифицированной версии игры
    приятно было увидеть кусочек своих футажей у тебя, но надо было жить игрой тогда, когда был жив онлайн. без онлайна все впечатления и рассказы про 5 сложностей и эндгейм - не имеют смысла. это как про треть игры рассказать.
    драконы слабые - да, но есть дополнение Underworld, там масса моментов, где греют попку хорошо.
    а в сингле это все реально не нужно. и да - этот читерный персонаж брал топ1 ладдера софткора, еще 1 читерный персонаж брал топ1 ладдера хардкора. сука, аж ностальгия пробила
    но за обзор спасибо, будет радостно, если кто-то еще вспомнит про эту игру и кайфанет, удачи тебе снимать про игры дальше
    и да, забавно, что ютуб мне данное видео кинул в предложку, а там есть кусочек меня)

    • @alextorepka
      @alextorepka  27 дней назад

      Привет, приятно видеть в комментариях одного из флагманов по продвижению Sacreda в массы) Футаж с эльфийкой 100% твой, как раз он и послужил одним из триггеров для написания концовки, так как VW Studio у тебя его (и не только) без спроса «одолжила», в их случае вообще половина футажей стянута в наглую

  • @user-du4xf7id6w
    @user-du4xf7id6w 27 дней назад +1

    Насчет имб согласен) а если учитывать гнома, то там можно сделать ему комбо-бомбо что будет до золота ваншотить драконов. У эльфийки аналогично. А что насчет комбо, там есть пот откатывающий комбо)

  • @MrNike005
    @MrNike005 27 дней назад

    Буду ждать обзор на The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

    • @alextorepka
      @alextorepka  27 дней назад

      Будет) Насчет даты трудно пока сказать, но в расписании проект имеется

  • @Chepushirskiy
    @Chepushirskiy 27 дней назад +1

    Конечно, Sacred заслуживает более основательного обзора, но вцелом, всё по фактам. Разве, что насчёт комбо мастера не согласен. Комбо очень удобно применять, если нужно оббафатся по самые не балуйся, особенно за боевого мага, вкидываешь рейки, призрачный луг, каменную кожу и т.д. и кайфуешь. Пару слов не помешало бы сказать про ломающие мозг механики, типа метеоритного дождя у мага (у него же, скорее всего, капа на количество метеоритов нет, можно пройти игру только для того, чтобы узнать какой лютейший артобстрел можно устроить), или щупальца у демонессы(ну этож тупо кайф - эффективность увеличивается с количеством врагов по экспоненте - комбинируешь с расщеплением, собираешь толпы врагов, чем больше - тем лучше - и кайфуешь, наблюдая мясное мясо.) Кроме того Сакред, единственный, на моей памяти, диаблоид, где можно реально играть с врагами: окаменение + чистилише и наблюдаешь, как супостат медленно мучается, сгорая заживо, не в силах и шелохнуться. Всё потому, что геймплэй тут, как сказать, не переускоренный, гораздо медленнее, чем у Диабло и Титан Квест каждого врага, в принципе можно "прочувствовать", тогда, как в том же Титан Квесте уже на первых локах картонные Сатиры отлетают с одного плевка, с физикой тряпки "растекаясь" по земле, а герой к тому же ещё и ходить не умеет.
    P.S.: Да перестань уже называть Диаблоиды ARPG. ARPG - Это Vampire The Masquarade Bloodlines, на худой конец, Готики со Свитками, но никак не Диаблоиды, тут и намёка на РПГ нет.

    • @alextorepka
      @alextorepka  27 дней назад +1

      Привет. Совсем забыл упомянуть про разбафф через комбо, мой косяк. Может обзор и выглядит поверхностно, но на деле очень не хотелось разжевывать каждого персонажа, как это делают другие. Ходить вокруг да около на протяжении 40-60 минут - не уважать время зрителя, поэтому и рассказал о самом запоминающемся. Да и нет у меня опыта за все классы, не опробовал еще) Насчет скорости геймплея: Sacred первый на моей памяти проект, в котором я категорически не хотел бы его ускорения, нонсенс) Это какая-то магия Анкарии, здесь не хочется никуда торопиться.
      И по поводу ARPG или не ARPG. Можешь загуглить «диабло какой жанр», удивишься) Все диаблоиды - изометрическая ARPG, а само понятие диаблоид настолько же размыто, как и понятие рогалик. Я понимаю, что тот же Ведьмак, Dark Souls или Mass Effect также являются ARPG, путаницу не я придумал) Hack n Slash тоже не подходит жанру, так как это мясорубки без углубленной прокачки.

  • @alekseylegkov9324
    @alekseylegkov9324 26 дней назад

    Ещё одна некогда великая игра, эх.... Раньше и правда было лучше.

  • @D0ub1eTap
    @D0ub1eTap 27 дней назад

    Странное заявление: "Люблю диаблоиды"... при этом на канале нет ничего про чуть ли не единственный нормальный на данный момент диаблоед ПоЕ.

    • @alextorepka
      @alextorepka  27 дней назад

      Привет, каналу 4 месяца. В ПоЕ нужно будет залететь основательно, как минимум на месяц пропаду так как проект очень масштабный. Всему своё время

    • @D0ub1eTap
      @D0ub1eTap 27 дней назад

      @@alextorepka для пое и год может быть мало, не то что месяц)

    • @alextorepka
      @alextorepka  27 дней назад

      @@D0ub1eTap я понимаю) Буду честен в ПоЕ несколько дет назад начинал играть, но так и не разобрался что к чему. Прекрасно знаю что она не дружелюбная к новичкам, но придет и её время)) Возможно и я стану одним из тех, кто не будет воспринимать ни один другой проект всерьез, время покажет) Пока же я просто наслаждаюсь всем остальным

    • @D0ub1eTap
      @D0ub1eTap 27 дней назад

      @@alextorepka как чел который играет в пое больше 7 лет, лучше забей и не разбирайся и не играй в нее... Как сказал классик: Не лезь к ней! Она тебя сожрет!!!)

    • @alextorepka
      @alextorepka  27 дней назад

      @@D0ub1eTap в этом есть что-то привлекательное, любопытство берет верх над инстинктом самосохранения) Если серьезно - как минимум интересно изучить то, что привлекает большое количество игроков, хочется иметь своё мнение по поводу ПоЕ

  • @benjaminsmelov3797
    @benjaminsmelov3797 27 дней назад +1

    7:57 Ахахахах! Бляяя, какой ты чуткий)

    • @alextorepka
      @alextorepka  27 дней назад

      😂 Не мог оставить этот момент без внимания) Спасибо за совет перепройти Sacred, было приятно словить себя на мысли что остались ещё проекты, которые не подвластны течению времени)