Torepka
Torepka
  • Видео 8
  • Просмотров 12 676
Нестареющая классика или проходняк? Обзор Sacred
Пытаемся понять что же было лучше: Sacred или Князь Тьмы?
Таймкоды:
00:00 Проекты нулевых
00:54 Проблемы запуска и решения
01:23 Анкария во всей красе
07:33 Люблю коллег по цеху ( - . - )
Просмотров: 1 207

Видео

Действительно ли Diablo 3 худшая в серии? | Обзор
Просмотров 243Месяц назад
Хочется проходить её и проходить, разными персонажами, на разных уровнях сложности, соло или в компании. Знакомо? Таймкоды: 00:00 Раннее знакомство 00:54 "Плохая Диабло", хорошая ARPG! 02:40 Эндгейм во главе 04:08 Удобные особенности 05:22 Что такое D3 для меня 07:08 Интерактиву быть
У Last Epoch есть ВСЁ чтобы стать королём жанра | Обзор
Просмотров 3,3 тыс.2 месяца назад
Буду честен, зацепила. Д4 жив, ПоЕ жива, никто никого не убивал но потрепал нервишки знатно) Таймкоды: 00:00 Это только начало 01:24 Хвалю за всё хорошее 03:35 Хвалю за верные решения 07:37 Хвалю за удобства 09:00 Ругаю за косяки 10:09 Минусы будут? 10:57 База
Слава в обмен на независимость | Обзор Torchlight 2
Просмотров 7443 месяца назад
Что вам известно о Torchlight 2? Очередной проходняк или проект, заслуживающий внимания? Вашему вниманию представляю свою точку зрения на неоднозначную ситуацию, приправленную легкодоступной информацией. Приятного просмотра! Таймкоды: 00:00 Утраченный потенциал 00:51 Достоинства и недостатки 06:26 Корневая причина всех бед 08:11 Кто виновен?
3 причины отказаться от Diablo 2 Resurrected | Обзор
Просмотров 6 тыс.3 месяца назад
Music by youtube.com/@fantasylofi Ценность Diablo 2 для игровой индустрии невозможно переоценить, без презрения совести смело назову игру легендарной, подарившей миллионам игроков бесценные часы за увлекательным гейплеем. К сожалению, фраза, взятая из другого не менее легендарного проекта Blizzard, подходит игре как ни одна другая... "Короли не правят вечно" - и этим всё сказано. Таймкоды: 0:00...
Обзор Victor Vran. Помесь двух жанров из Болгарии
Просмотров 2934 месяца назад
Victor Vran не стоит сравнивать с конкурентами в жанре, так как он является не прямым подражателем, а неким "Франкенштейном", безумной и неповторимой помесью чего-то большего, не имеющего рамок... Проект более чем самостоятелен, что я и желаю донести тебе, мой зритель. Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:33 - Сюжет, визуал 2:19 - Боевая система, прокачка 7:56 - Враги, боссы, баланс 9:57 - Эндгейм, до...
Обзор Torchlight. Казуальный проект для старта
Просмотров 1934 месяца назад
Torchlight является клоном Диабло от создателей Диабло. Иронично, не правда ли? Несмотря на это, данный проект имеет свою неповторимую атмосферу, юмор и простоту геймплея. Игра идеально подойдет всем желающим окунуться в жанр ARPG. Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:32 - История создания 1:20 - Визуал, сюжет 3:12 - Прокачка персонажа 5:11 - Враги, баланс, геймплей 6:54 - Стоит ли играть в Torchlight?
Обзор Titan Quest. Классика, изуродованная THQ Nordic
Просмотров 1,1 тыс.5 месяцев назад
Titan Quest, без сомнения, одна из лучших ARPG. Я безусловно очень рад, что она является первой игрой, которую мне довелось обозреть на данном канале, так как она подарила мне уж слишком много приятных воспоминаний. Однако путь, который ей довелось пройти был довольно тернист. Насколько классика может измениться, если её приобретет другой издатель? Об этом и поговорим... Таймкоды: 0:00 - Вступл...

Комментарии

  • @neklydowdmitriy6041
    @neklydowdmitriy6041 3 дня назад

    не делай обзор на PoE. Богом клянусь, тебя заплюют стоит только 20 секунд твоего ролика глянуть. И будут правы. В механиках не разобрался, в лоре не разобрался, не имеешь понятия что такое ремастер и что такое ремейк, в шмотках плаваешь, не имеешь понятия что, где и как выбивается, про крафт первый раз слышишь. Руны ему не выпали дорогие. А ты в курсе их шанса дропа? Может быть они дорогие именно потому, что они РЕДКИЕ? 3 билда попробовал и в трёх жиденько обосрался. Суммонер будет пососным до момента получения хороших рунных слов. Хаммердину в принципе нихрена не надо кроме базовых рунных слов и тряпки срам прикрыть. Люди с одним щитом и поясом проходят и вообще в ус не дуют. Почему у тебя всё через одно место? FoH паладин крайне зависим от наёмника и шмоток, без них он плевать хотел на все твои хотелки. Итого? Мнение дилетанта, которое без смеха слушать невозможно!

    • @alextorepka
      @alextorepka 3 дня назад

      Привет. Я в курсе и насчет редкости рун, и насчет крафта, и насчет билдов, и насчет различий ремейка и ремастера. Это не отменяет того, что на мое личное мнение Д2 на данный момент сильно устарела и не может предложить ничего адекватного в плане интереса билдостроения, эндгейма и теорикрафтинга. В данном видео я не резюмировал что игра плохая, лишь сказал что не советую её, в чем своё мнение уже не поменяю так как сравниваю её с тем, что имеем на данный момент. Это не ностальгический ролик а констатация суровых фактов её плюсов и минусов без предвзятого отношения или любви к серии, если твоё мнение отличается от моего - пусть так и будет, но делать обзор на ПоЕ или нет решать только мне, даже если проект окажется переоцененным)

  • @PatrickKane86
    @PatrickKane86 4 дня назад

    я тебе репорт кинул на канал, у меня троюродная сестра работает уборщицей в офисе гугл, жди бана

  • @user-kc7xx2hs7m
    @user-kc7xx2hs7m 4 дня назад

    Игра, которая больше 20 лет доставляет мне удовольствие 🔥🔥🔥

  • @user-cs2yt3ej2z
    @user-cs2yt3ej2z 5 дней назад

    Видос отличный, лучше большинства на данную тему. Халтура - идеальное определение ко всему, что идёт после Immortal Throne. Насчёт критики: да, по нежити многие типы урона не работают, но (наверное) потому и есть множество модификаторов на +% урона нежити.

  • @k1-sb8sl
    @k1-sb8sl 11 дней назад

    Демонесса - самая имба. Качаешь ей только шар/диск, что вокруг головы летает. 5-6 штук без проблем можно сделать. Потом просто бегаешь, а он всех раскладывает за пару секунд. Игра превращается в туристическую прогулку. А Демонесса еще и летает.

  • @nickerdenko2200
    @nickerdenko2200 12 дней назад

    Согласен с автором в моменте прогресса. Для меня игра перестаёт быть интересной, как только пропадает этот самый прогресс. В Д2Р с этим так вообще перебор. Практически нулевой шанс дропа нужного итема. Не важно это экипировка, оружие, или руны. И точно такой же шанс в крафте. И после этого кто-то говорит, что корейские игры это дрочильни??? Да ладно... Близы тут впереди планеты всей. ИМХО, конечно. Я подозревал, что с крафтом в этой игре лажа. Но что бы до такой степени.... Это явно перебор. Попал как-то на видео энтузиаста. Он решил скрафтить себе сет, и оружие. Забегая вперёд скажу, что он бросил это занятие после крафта оружия. Осознав шанс на успех, приближающийся к нулю. Я не помню сколько, потому что смотреть на это было уныло, и больно, но порядка ста попыток крафта не дали ему даже приблизительно того, что он себе нафантазировал. И если учесть, что в нормальной игре собрать нужных ресов пусть на десяток крафтов - это реальная задача со звёздочкой, то...

  • @alexkomlev1181
    @alexkomlev1181 16 дней назад

    Качественное видео! С концовки поорал))

  • @BoNick00
    @BoNick00 24 дня назад

    Д3 лучше Д4 и хуже Д2 но для меня это лучшая часть

    • @Denis-ed2uv
      @Denis-ed2uv 23 дня назад

      чем д3 лучше?)

    • @BoNick00
      @BoNick00 22 дня назад

      @@Denis-ed2uv не люблю задрачиваться

  • @alexsesh1178
    @alexsesh1178 24 дня назад

    Ясно, пойду в Grim dawn.

    • @alextorepka
      @alextorepka 24 дня назад

      Хороший вкус, одобряю

  • @alekseylegkov9324
    @alekseylegkov9324 27 дней назад

    Ещё одна некогда великая игра, эх.... Раньше и правда было лучше.

  • @aarnum6004
    @aarnum6004 27 дней назад

    Я тоже люблю сакретоиды!

  • @MrNike005
    @MrNike005 27 дней назад

    Буду ждать обзор на The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

    • @alextorepka
      @alextorepka 27 дней назад

      Будет) Насчет даты трудно пока сказать, но в расписании проект имеется

  • @user-du4xf7id6w
    @user-du4xf7id6w 27 дней назад

    Насчет имб согласен) а если учитывать гнома, то там можно сделать ему комбо-бомбо что будет до золота ваншотить драконов. У эльфийки аналогично. А что насчет комбо, там есть пот откатывающий комбо)

  • @D0ub1eTap
    @D0ub1eTap 27 дней назад

    Странное заявление: "Люблю диаблоиды"... при этом на канале нет ничего про чуть ли не единственный нормальный на данный момент диаблоед ПоЕ.

    • @alextorepka
      @alextorepka 27 дней назад

      Привет, каналу 4 месяца. В ПоЕ нужно будет залететь основательно, как минимум на месяц пропаду так как проект очень масштабный. Всему своё время

    • @D0ub1eTap
      @D0ub1eTap 27 дней назад

      @@alextorepka для пое и год может быть мало, не то что месяц)

    • @alextorepka
      @alextorepka 27 дней назад

      @@D0ub1eTap я понимаю) Буду честен в ПоЕ несколько дет назад начинал играть, но так и не разобрался что к чему. Прекрасно знаю что она не дружелюбная к новичкам, но придет и её время)) Возможно и я стану одним из тех, кто не будет воспринимать ни один другой проект всерьез, время покажет) Пока же я просто наслаждаюсь всем остальным

    • @D0ub1eTap
      @D0ub1eTap 27 дней назад

      @@alextorepka как чел который играет в пое больше 7 лет, лучше забей и не разбирайся и не играй в нее... Как сказал классик: Не лезь к ней! Она тебя сожрет!!!)

    • @alextorepka
      @alextorepka 27 дней назад

      @@D0ub1eTap в этом есть что-то привлекательное, любопытство берет верх над инстинктом самосохранения) Если серьезно - как минимум интересно изучить то, что привлекает большое количество игроков, хочется иметь своё мнение по поводу ПоЕ

  • @benjaminsmelov3797
    @benjaminsmelov3797 27 дней назад

    7:57 Ахахахах! Бляяя, какой ты чуткий)

    • @alextorepka
      @alextorepka 27 дней назад

      😂 Не мог оставить этот момент без внимания) Спасибо за совет перепройти Sacred, было приятно словить себя на мысли что остались ещё проекты, которые не подвластны течению времени)

  • @benjaminsmelov3797
    @benjaminsmelov3797 27 дней назад

    Перед просмотром хотелось бы сказать тебе большое спасибо!!!

  • @RASe4ek
    @RASe4ek 27 дней назад

    очень поверхностно, брат, еще и на основе модифицированной версии игры приятно было увидеть кусочек своих футажей у тебя, но надо было жить игрой тогда, когда был жив онлайн. без онлайна все впечатления и рассказы про 5 сложностей и эндгейм - не имеют смысла. это как про треть игры рассказать. драконы слабые - да, но есть дополнение Underworld, там масса моментов, где греют попку хорошо. а в сингле это все реально не нужно. и да - этот читерный персонаж брал топ1 ладдера софткора, еще 1 читерный персонаж брал топ1 ладдера хардкора. сука, аж ностальгия пробила но за обзор спасибо, будет радостно, если кто-то еще вспомнит про эту игру и кайфанет, удачи тебе снимать про игры дальше и да, забавно, что ютуб мне данное видео кинул в предложку, а там есть кусочек меня)

    • @alextorepka
      @alextorepka 27 дней назад

      Привет, приятно видеть в комментариях одного из флагманов по продвижению Sacreda в массы) Футаж с эльфийкой 100% твой, как раз он и послужил одним из триггеров для написания концовки, так как VW Studio у тебя его (и не только) без спроса «одолжила», в их случае вообще половина футажей стянута в наглую

  • @Chepushirskiy
    @Chepushirskiy 27 дней назад

    Конечно, Sacred заслуживает более основательного обзора, но вцелом, всё по фактам. Разве, что насчёт комбо мастера не согласен. Комбо очень удобно применять, если нужно оббафатся по самые не балуйся, особенно за боевого мага, вкидываешь рейки, призрачный луг, каменную кожу и т.д. и кайфуешь. Пару слов не помешало бы сказать про ломающие мозг механики, типа метеоритного дождя у мага (у него же, скорее всего, капа на количество метеоритов нет, можно пройти игру только для того, чтобы узнать какой лютейший артобстрел можно устроить), или щупальца у демонессы(ну этож тупо кайф - эффективность увеличивается с количеством врагов по экспоненте - комбинируешь с расщеплением, собираешь толпы врагов, чем больше - тем лучше - и кайфуешь, наблюдая мясное мясо.) Кроме того Сакред, единственный, на моей памяти, диаблоид, где можно реально играть с врагами: окаменение + чистилише и наблюдаешь, как супостат медленно мучается, сгорая заживо, не в силах и шелохнуться. Всё потому, что геймплэй тут, как сказать, не переускоренный, гораздо медленнее, чем у Диабло и Титан Квест каждого врага, в принципе можно "прочувствовать", тогда, как в том же Титан Квесте уже на первых локах картонные Сатиры отлетают с одного плевка, с физикой тряпки "растекаясь" по земле, а герой к тому же ещё и ходить не умеет. P.S.: Да перестань уже называть Диаблоиды ARPG. ARPG - Это Vampire The Masquarade Bloodlines, на худой конец, Готики со Свитками, но никак не Диаблоиды, тут и намёка на РПГ нет.

    • @alextorepka
      @alextorepka 27 дней назад

      Привет. Совсем забыл упомянуть про разбафф через комбо, мой косяк. Может обзор и выглядит поверхностно, но на деле очень не хотелось разжевывать каждого персонажа, как это делают другие. Ходить вокруг да около на протяжении 40-60 минут - не уважать время зрителя, поэтому и рассказал о самом запоминающемся. Да и нет у меня опыта за все классы, не опробовал еще) Насчет скорости геймплея: Sacred первый на моей памяти проект, в котором я категорически не хотел бы его ускорения, нонсенс) Это какая-то магия Анкарии, здесь не хочется никуда торопиться. И по поводу ARPG или не ARPG. Можешь загуглить «диабло какой жанр», удивишься) Все диаблоиды - изометрическая ARPG, а само понятие диаблоид настолько же размыто, как и понятие рогалик. Я понимаю, что тот же Ведьмак, Dark Souls или Mass Effect также являются ARPG, путаницу не я придумал) Hack n Slash тоже не подходит жанру, так как это мясорубки без углубленной прокачки.

  • @user-nf7bp6pj4f
    @user-nf7bp6pj4f Месяц назад

    Выговаривание букву "г" нужно тренировать.

    • @dV-ss9bd
      @dV-ss9bd 22 дня назад

      Либо выговаривание буквЫ, либо выговариваТЬ букву xdd

  • @user-nk5yf3cb3g
    @user-nk5yf3cb3g Месяц назад

    Да,я тоже за Разбойника много отыграл.Но потом решил поиграть Мудрецом - и этот персонаж действительно мне зашёл.Как по мне гораздо стеклянней и интересней чем разбойник.

  • @wr4th1991
    @wr4th1991 Месяц назад

    Кстати, держите лайфхак на дюриеля, если вы некромант - глиняный голем+проклятье "железная дева". И никаких страданиий)

  • @elianlisel7072
    @elianlisel7072 Месяц назад

    Хороший видос. Жаль, мало просмотров. Для меня тройка - худшая из актуальных. Д4 ещё на стадии обещаний и надежд, двойка - идеал, а трёшка так и осталась бессмысленным кликером. В смерти перса нет смысла т.к. ничего толком не меняет (Окей, вп - исключение). Сложность крутишь, как хочешь. В итоге нет адекватного ощущения сложности (Хоть какой-то) и не чувствуешь прогресса. По итогу всё сводится к дрочу на комплектку, чтобы потом дрочить ту же самую комплектку, но древнюю, чтобы потом дрочить ту же самую комплектку, но первозданную. Где дрочить? А где хочешь. Какая разница, если они везде дропаются? Чтобы ты не делал в этой игре, это всегда прокачивает перса. Потому и кликер. Чисто зайти после работы под пиво поиграть часик, и повторять пока не поймёшь, что весь геймплей архипустой.

  • @jewsweet9561
    @jewsweet9561 Месяц назад

    Зумеры не вывозят дьяблу 2 😂

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x Месяц назад

    Никогда не понимал воплей фанатов Дьябло 2 о "испорченной игре". На мой субъективный взгляд Дьябло 3- идеально отлаженная по механикам игра, позволяет настроить любой уровень сложности. Все детали игры идеально продуманы, проект работает как часы. Для меня, как казуального любителя дьяблоидов, но не фанатика именно серии Дьябло, этот проект является очень достойным. Графика тоже, на мой взгляд, очень хороша (люблю яркие игры). P.S. Вот такие бы отлаженные механики (особенно в плане лута) в мой любимый Titan Quest- получилась бы игра мечты!

    • @mishanauduk6569
      @mishanauduk6569 26 дней назад

      1) на высокой уровне сложности любой враг даже босс тупо не ошущються 2) все персонажи имеют одну и ту же механику лишь варвар чем то уникален и то это воин ближнего боя но почему то магией бьет 3) зачар не имеет абсолютно не какого смысла да и вообще представить у тебя ледяной меч а он почему то холодом хреначит. Прикол в том что все яды и другая хрень не имеют смысла так как холод не нужен ведь нет врагов для воскрешение да и вообще они слишком имеежо огромный стан наложение 4) билд, случайно нашел какой-то одну легендарную шмотку и все ты имба 5) не имеет смысла что ты подбераешь в характеристиках так как либо у тебя будет мало урона при высоком откате либо огромный урон но аткат чудовищной большой 6) сюжет, ну его изнасиловали он тупой как и те кто говорят, что игра классная 7) я напомню игра разрабатывалась 8 лет и что вышло: сюжет кастрирован, РПГ составляешая состоят из того, что все нужные для тебя характеристики тупо подберает игра, шмотки повышения уровня даёт больше чем любая легендарная шмотка, врагов мало хотя это слешер, графика мыло! Честно я не знал насколько нужно быть слепым и тупым чтобы просто не заметить насколько дьябло 3 стала хуже 2.

    • @BoNick00
      @BoNick00 24 дня назад

      @@mishanauduk6569 пройди 150 вп соло и скажи как тебе сложность мобов

    • @BoNick00
      @BoNick00 24 дня назад

      5 пункт не правда, все пуш билды имеют мелкий откат и чудовищный урон

    • @mishanauduk6569
      @mishanauduk6569 24 дня назад

      @@BoNick00 прикол я ни хрена не почувствовал. Да и вообще почему лишь ВП 150 отрезок это единственная сложная локация где тебя могут убить? Ты же понимаешь как это тупо когда вся часть игры просто нажал и всех убил а другая ее самая малая часть ломание твоего лица. Нет нет это не баланс просто близарды подумали: игроки жалуются что вся наша игра проходится за пару нажатий без какой либо тактики, о а давайте создадим локацию где моды дищбалансые и для них требуется пати ( в офлайн игре блять! )

    • @BoNick00
      @BoNick00 24 дня назад

      @@mishanauduk6569 тоесть в д2 баланс лучше? близы забили хуй на игру, в игре играбилен 1 билд - это близзард сорка, баланс имба

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x Месяц назад

    Спасибо за обзор великолепной игры! В Титанке есть особая, присущая только этой игре, ламповая атмосфера. Поэтому в этот проект хочется возвращаться снова и снова. Недостатки в игре, конечно, есть, но для меня они не критичны. Новые дополнения вполне играбельны. На мой субъективный взгляд игра не испорчена и выглядит весьма достойно.

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x Месяц назад

    На релизе Дьябло 2 играл в неё с удовольствием, но без фанатизма. Когда вышла обновлённая версия- решил освежить воспоминания юности. Был разочарован. По механикам игра чувствуется явно устаревшей. Особенно бесит маленький инвентарь, выносливость, необходимость таскать кучу чармов в том же инвентаре. Ограничения по сбросу навыков- вообще за гранью!

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x Месяц назад

    Игра отличная! Графика, как раз, очень симпатичная. Вот невозможность сбросить очки умений бесила сильно, но, помню, что я и сбрасывал консольной командой.

  • @user-nf3cj2et7x
    @user-nf3cj2et7x Месяц назад

    Спасибо за обзор! Играл когда-то в эту игру, но надолго не зацепило. В Стиме её нет, или для России не видно?

    • @alextorepka
      @alextorepka Месяц назад

      Привет, в стиме брал её давно, скорее всего убрали из региона

    • @user-nf3cj2et7x
      @user-nf3cj2et7x Месяц назад

      @@alextorepka, ну, им же хуже. "Зелёный магазин" пока не закрыли.

    • @yalauitarik
      @yalauitarik Месяц назад

      Ничего не закрыли, в Стиме есть. Но правда толку мало, все равно онлайн нулевой.

    • @alextorepka
      @alextorepka Месяц назад

      @@yalauitarik сингл остаётся, так что советую как минимум единожды пройти стоит

    • @user-nf3cj2et7x
      @user-nf3cj2et7x Месяц назад

      @@yalauitarik зачем онлайн в одиночной игре?

  • @user-ic5qt4bo1c
    @user-ic5qt4bo1c Месяц назад

    Согласен с мнением про статы, что абсолютно всем персам качается живучесть полностью а остальное чисто под шмот, профильные статы никому не уперлись, так как будешь отлетать от ваншотов просто ближе к хелу, да и сами проф статы дают мизерную прибавку к урону поэтому качать их нет смысла, вариативность билдов только в скилах. Механики скилов которые не работают в тунельных локациях напрягают безусловно. Стоять и ловить фейсом весь урон вот это уже полная шляпа от тебя. Но опять же, никто не говорил что механики игры будут менять, ты обозреваешь тот же самый лод только в более красивой обертке, а это уже претензия не к игре а к разрабам. Это все таже легендарная д2 которая играется также как и раньше только с красивой графикой.

  • @user-gz2yw5uj5v
    @user-gz2yw5uj5v Месяц назад

    Братан игре 20 лет. Ремастр это называется обновление графики, а не механики . Меняешь механику игра будет другой . Спасибо за контент, но …

  • @user-eh9yv5ie2r
    @user-eh9yv5ie2r Месяц назад

    Кое-что необходимо добавить: на средних настройках графики в разрешении 1900х600 в оффлайне игра без проблем бежит на GTX1050Ti. Просто, чтобы вы знали. Любителям "трушного 4к графона" скажу одно: выйдите в окно. Жизнь вокруг станет значительно лучше.

  • @user-uo4we1bj8w
    @user-uo4we1bj8w Месяц назад

    Концовка убила

  • @akinfey8891
    @akinfey8891 Месяц назад

    Годика через 3 может и даст прикурить кому, а пока это поделие даже у грим дан посасывает

    • @alextorepka
      @alextorepka Месяц назад

      Как бы я ни любил Grim Dawn, но он на релизе был намного хуже, вспомнить только оптимизацию и скудный контент на старте. Сейчас то да, совершенно другая игра, но и прошло уже 8 лет + 3 dlc

    • @yalauitarik
      @yalauitarik Месяц назад

      @@alextorepka На тот момент мне хватило того старого Грима, чтобы перестать играть в ПОЕ. Хоть убей, не помню ни одного бага Грима. Главное, чтобы Эпоху не испортили. Если её начнут наворачивать как ПОЕ, то это будет печально. А вот если расширять, как Грим - тогда да, я только за такие изменения.

    • @alextorepka
      @alextorepka Месяц назад

      @@yalauitarik Полностью согласен с тобой

  • @MrPralord
    @MrPralord Месяц назад

    привет автору. согласен в целом. упираться в потолок из за иммунов это странно. Фармить локацию по 50 раз это тоже сомнительно Совет, вкачайте другой билд - чтобы что? Чтобы потом нарваться на другой иммунитет? Или ой, а вот этот билд, он не может играть в этих локациях, в принципе. Интересно, да? Если б у волшебки и у всех убрали бы телепорт, или например сделали его с кд 1 раз в 10 секунд, так ли интересно было бы бегать?

  • @MegaNecropedophile
    @MegaNecropedophile 2 месяца назад

    не вижу смысла после слов дьябло 4.

  • @alekseylegkov9324
    @alekseylegkov9324 2 месяца назад

    Тоже погорел на ностальгии. Графику конечно у D2R не отнять, но её "бородатые" геймплейные решения - калл конечно редкостный. Мне явно не понять тех адептов кои и после 24-х лет до сих пор играют в одну и туже ARPG. И раз уже тут в комментах разводят срачи, играл в неё практически с релиза, проходил вдоль и поперёк всеми возможными сборками и персонажами и на сегодняшний день это уже не то пальто, мнение бывалого не "казуала". Оправдывать это в 2024 просто глупо.

  • @user-rm9dc6js8s
    @user-rm9dc6js8s 2 месяца назад

    про 15 минут убийства врагов, спасибо что сказал. я боялся сделать откат, считая, что все это долго наверстывать!

    • @alextorepka
      @alextorepka 2 месяца назад

      Привет) В игре присутствует система ускоренной прокачки скиллов, отстающих по уровню. В стандартном режиме качаются только последние 2 пункта, только что проверил)

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 2 месяца назад

      Дополню ответ автора канала. Прогресс не достающей прокачки действительно занимает минут 15, но надо играть на монолитах 90 уровня и выше в таком случаи.

  • @MultiKayler
    @MultiKayler 2 месяца назад

    Игра Годная. Буква Гхе

  • @user-xu2ch3vz4t
    @user-xu2ch3vz4t 2 месяца назад

    И насчет металок,у всех их есть огромный минус,особенно чувствуется на легенде,они не могу никак обойти шанс уклона снарядов врагов,вот просто никак,ибо наступка не работает..да и по ролику видно...ты явно очень мало играл на легенде

  • @user-xu2ch3vz4t
    @user-xu2ch3vz4t 2 месяца назад

    отсталый обзор)Ни гаруспик,ни предвестник давно не имбаласные,еще со времен как пофиксили оборонку.Легче всего играется я бы сказал всем классам где есть Защита+что то еще...или огонь+что то еще.Это именно для прохождения без смертей.В первом случае мы имеем колосс,а во второй камень,которые по сути очень сильно помогут не умирать

  • @psigen6031
    @psigen6031 2 месяца назад

    С ПОЕ она не потягается а с выходом ПОЕ 2 все окончательно забудут про этот проэкт,лично мене не нравятся топорная анимация ближнего боя ...Хотя пое1 и d4 таже этим грешат, в этом плане только GRIM DOWN лучше ,).Для мобилы неплохо было бы но все ровно ,как по мне проходняк и денег не стоит, ПОЕ за даром и GD куда лучше,а что до d4 то она не достойна даже упоминания .Посмотрим выживаемость игры после выхода нового сезона к перовому ПОЕ

    • @andreyandrey9737
      @andreyandrey9737 Месяц назад

      Мое мнение, что ПОЕ - говно редкостное, перегруженное механиками. Апологеты пое говорят, что чтобы играть в нее, нужно недельку покурить гайды. Можно бы... Но нах..я? Пойду лучше в нормальную игру поиграю.

  • @profik4862
    @profik4862 2 месяца назад

    Ты с Донбасса штоле

  • @MeTaJIiST
    @MeTaJIiST 2 месяца назад

    Назвать эту игру королём лично мне сложно - за 5 лет в бете накопировала много различных приёмов из мною замеченных пока что двух игр. Кроме красочной графики которая больше напоминает Torchlight я не увидел,в соло в неё играть скукота,выезжает за счёт коопа. Самый значимый плюс то что игра дешевле чем D4.

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 2 месяца назад

    Пое просио прошла пооверку временем. Ласт ипок должен насытится предмеиами контентом и идеями

  • @vifree9277
    @vifree9277 2 месяца назад

    Ну до ПоЕ ей ещё, как до Китая, а с д4 вообще ничего сравнивать нельзя, с её билдостроением дерева например фаер бол -> крит или область и на этом всё, это мертворожденный проект. Но у ЛЕ большой потенциал. Есть все шансы войти в топ2, если разработчики не будут тупить. И всё таки стартанула ЛЕ не сейчас, а ещё 4 года назад и это уже давно не инди компания.

    • @MultiKayler
      @MultiKayler 2 месяца назад

      Как раз таки пока еще инди, но уже есть перспективы. Просто ранее все четыре года варили кашу и наварили только спустя много лет , что само собой понятно из-за отсутствия нужного количества человеков. Надеюсь с релизом который принес кучу бабосов игры, разрабы не будут тупить и будут активно развивать проект, а начальство нанимать новых опытных человеков-разработчиков.

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 2 месяца назад

      Так и РоЕ не вчера вышла... Для первого проекта студии весьма достойно вышло, имхо.

    • @TairumX
      @TairumX Месяц назад

      @@MultiKayler Ну чтож будем ждать 10лет чтобы она нагнала себя и возможно ПоЕ2 по контенту и увлекательности. А пока на данный момент чисто на пол месяца хватило в нее поиграть и забыть на некоторое время.

    • @yalauitarik
      @yalauitarik Месяц назад

      @@TairumX нет уж, не надо нам второе ПОЕ. Нужна игра, как Диабло, но интересная. Пусть на пару недель, это только лучше, а для ноулайферов есть ПОЕ. Зачем вторая такая игра. Пусть Эпоха будет где-то по середине. Если сезон в Диабло длится неделю задротства каждый день по несколько часов, то пусть в Эпохе будет 2 недели. Не надо растягивать игру, чтобы пройти сезон могли только одни ноулайферы. Пусть за 2 недели будет не прям 100% закрытие, а такое закрытие сезона, после которого ты уже что-то получаешь, но не прям всё, на чем можно поставить точку и ждать следующий сезон. 2 недели я взял как пример, пусть это месяц будет, смотря по сколько часов играть. Думаю, смысл ясен.

    • @TairumX
      @TairumX Месяц назад

      @@yalauitarik твой "ноулайферы" так же и в эпохе есть и в любой диабло так же есть. Вторым ПоЕ она не будет, ибо силенек не хватит по хардкорности ей, да и по разнообразному контенту тоже. К тому же если так тяжко немного головой думать в ПоЕ, придумали ПоЕ2 который немного упрощает механику, делая ее более медленной, меньше запарин с механикой, удобнее сделали систему Камней умении, это не будет типичное продолжение ПоЕ в привычном виде, это немного иная игра которым не всем зайдет фанам ПоЕ. Но новым юзерам будет збс. И касаемо закрытия контентов за 2недели, ПоЕ так же закрывают его, но это надо уметь и ебашить в игру, собсна как и в любую другой диаблойд.

  • @AlexAlex-hh5im
    @AlexAlex-hh5im 2 месяца назад

    Титан Квест 2 ещё скоро выйдет. Уверен что он будет точно не хуже чем ласт ипак. Что касается ласт ипака, то мне не нравится в нём вершина лейт гейм контента. На 3к коррапта крипы бьют по 20к, т.е. никакие виды защиты кроме уворота не сработают: будет ваншот. А уворот это рандом. Ещё и вычёркивает весь ближний бой как концепцию. Тема командного саппорта не достаточно раскрыта. Казалось бы вот таунт, ну наверное есть роль танка, ну наверное 3к коррапта должны были выглядеть как командная работа с танком, саппортом, дд. Но нет.

    • @alextorepka
      @alextorepka 2 месяца назад

      Привет. Я сомневаюсь насчет того, что Титан Квест 2 будет хорошим, так как его разрабатывают Grimlore Games, которые вроде как кроме SpellForce 3 ни над чем не работали. Да и издатель THQ Nordic для оригинального Titan Quest выпускал спорные ДЛС со смешанными отзывами. И еще) 3к коррапта по идее не должен закрывать ни один билд, это сверхдофига и как такое баллансировать я даже без понятия) В любом случае будет интересно следить за тем, что Эпоха будет из себя представлять дальше

    • @AlexAlex-hh5im
      @AlexAlex-hh5im 2 месяца назад

      @@alextorepka Нет какого-то технического ограничения в максимальном коррапте, доступном игрокам. В крайнем случае, игроки будут выманивать по одному монстру и кругами бегать вокруг него часами чтоб убить, но всё же поднимут себе 10к, 100к коррапт и т.д. Нет предела упоротости. Тут скорее вопрос усидчивости и вероятности: сможет ли 3 игрока идеально бегать вокруг босса 3 часа и не получать урона.

    • @alextorepka
      @alextorepka 2 месяца назад

      @@AlexAlex-hh5im Я понимаю что всё дело в минмаксе) Другой вопрос какое преимущество даёт столь высокий коррапт в отличии к примеру то 500 коррапта?) Низкий коррапт пронести будет быстрее, а значит нивелируется бонус МФ от высокого, который чистится дольше) Я думаю тут дело в целях, кому-то нужна галочка в преодолевании невероятной сложности, а кто-то получит больше удовольствия от более приземленных задач

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 2 месяца назад

      По плану разрабов на 3k корапта ни один билд не должен был попасть, но что-то пошло не так. Хотя сдаётся мне что один билд пережить выше описанное всё таки в состоянии. Всё совершенно "легально", но пожалуй умолчу про него... Сам так глубоко не "коптил".

  • @hectorstreamgood6892
    @hectorstreamgood6892 2 месяца назад

    пока что слишком мало шмота, да и сломанных билдов многовато, как никак только стартанула + еще минус в том, что например есть паладин, по идее это здоровый мужик в броне и щитом, а по факту все его живучие билды это мана щит стакеры, у которых по 50к+ щита магического)))))000 P.S. наиграл 200 часов, попробовал все билды даже сломанные, хоть они скоро и пофиксятся, нафармил 70 лямов голды на рынке, и как-то подустал... Ждем ввода более большего количества шмота и доп скилов, либо их ребаланс

    • @alextorepka
      @alextorepka 2 месяца назад

      Согласен, посмотрим как будут обстоять дела с патчами после релиза. Очень надеюсь на балансные правки и добавление контента

    • @hectorstreamgood6892
      @hectorstreamgood6892 2 месяца назад

      @@alextorepka к тому же, я очень хотел поиграть на классическом паладине через палица+щит и тупо в танка упороться, однако же в нынешних реалиях паладин не равно танк, даже через хилинг хенд

    • @user-ug6xo2hb6d
      @user-ug6xo2hb6d 2 месяца назад

      ​@@hectorstreamgood6892 А в какой игре можно собрать именно паладина танка через щит и булаву

  • @user-hf4sg8cc6l
    @user-hf4sg8cc6l 2 месяца назад

    Прошол на мастере с хардмодом торчлайт 2 на нг+ и нг++ механик саммонер, а берсерк и мастер хардмод не тянет

    • @alextorepka
      @alextorepka 2 месяца назад

      Странно, на Ютубе полно видео где наоборот твердят что Берс и Инженер имба так как имеют врожденные -25% получаемого урона. За берса сказать не могу, для меня это самый неизведанный класс)

  • @benjaminsmelov3797
    @benjaminsmelov3797 2 месяца назад

    Sacred Sacred Sacred Sacred Sacred Sacred Sacred)))

    • @alextorepka
      @alextorepka 2 месяца назад

      Я тебя помню) Почему так хочешь именно Sacred?)

    • @benjaminsmelov3797
      @benjaminsmelov3797 2 месяца назад

      @@alextorepka да потому что игра прикольная, возвращаюсь к ней год от года уже почти 20 лет) ну и интересно твоё мнение, твой обзор, даже если ты будешь не в восторге от игры, всё равно интересно.

  • @user-ld4tv9cz5c
    @user-ld4tv9cz5c 2 месяца назад

    Спасибо!