(Джин) Разбор супер! Прожарил слабо, учитывая что я новичок и что я каждую неделю играю в 1.5 раза лучше чем в прошлую, смотря на этот реплей уже хочется закрыть лицо рукой в некоторых моментах. НО большинство вещей, о которых была речь в разборе, до сих пор не знал или не учитывал. Просто лучший!)
Согласен с Гримом, что я часто вифал жёстко, у меня ещё с т7 проблема со спейсингом, я тогда думал что он забайтиться и попадёт в кх, но нет, ставка не зашла и меня жёстко наказали. Ну и не надо забывать что в стойки гипно есть панч пери на 10 кадров, и то что Томас был наказан за это было лишь результатом не правильной читки. Ну и я люблю вставлять в плюса лоу, есть такая дебильная привычка. Ну и есть оправдание плохих панишей в этих моментах, были жуткие лаги, и то что мы могли хотя бы так наказывать это чудо. На записи этого не видно, потому что это повтор, а не реальный матч. Тут как говориться верить только на слова. И да я как и в т7 пытаюсь играть от защиты по большой части, если и атаковать, то осмысленно. И стараюсь не тратить зря хит метр. Ибо без него будет сложнее. Ну и мы знаем наши плохие привычки, и пытались на этих привычках друг друга ловить. И то что Томас вставил РА было следствием читки, ибо он читал что я буду тыкать лоу после своих плюсов. В общем я усвоил свои ошибики буду потихоньку их исправлять. И в опровдание хотел бы сказать, я тогда играл на ощущениях, так как лень было учить матч апы.) Но всё равно разбор был неплохой, и комментарии были интересные.
Подтверждаю. Добавлю, что хрен бы с лагами, будь они стабильными (скажем, задерживает на 3 фрейма, и ладно). А у нас было слоу-мо, но слоу-мо с постоянно меняющейся задержкой. И вот это прям вообще беда - чудо, что у нас не то, что паниши были, а то, что мы комбы с такими перепадами не дропали на постоянной основе.
кстати, виф фф1+2 1+2 на мне действительно часто работает - я вижу промах первым ударом и жму вифпаниш, но вместо этого получаю вторым ударом в кх и жру тонну урона.
В защиту братьев-акробатов скажу, что при игре на нестандартном чаре(вроде ксюхи) играть мирроры может быть проблемно. Учеть играть НА чаре не значит уметь играть ПРОТИВ него
@@thomasschmidt1452 это не говорит о том, что ты должен играть хуже - как правило как раз знаний о этих персонажей у тебя должно быть больше всего. Просто наигрыш отличается, и если матчап редкий ты можешь банально не привыкнуть к наказанию
@@libiDodo " ты можешь банально не привыкнуть к наказанию" Именно. До сих пор не могу стабильно наказывать лаунчеры с -18 на блоке на комбо. Я тупо не жду, что в меня такое выкинут и упускаю момент. Руки привыкли, что меньше -13 обычно не делают, и поэтому тянутся к 13 кадровому панишу. "*синие ранги" Сорри, последний раз играл с тобой в Т7, когда ты был на фиолетовых рангах.
Давно сюда не заходил. Привет Грим если помнишь)) Если сложится, может тоже залечу на огонек для второго разбора! Томас как в старые времена с 7 теккена своего мейна зафакапил )))
По поводу сяоюй и её стойки гипнотист. Не у всех вариантов есть гарант хопкика. Если переход выполнен с минусами на блоке, то хопкик гарантирован, но атака f, f+4 переводит в гипнотиста с плюсами в любом случае (ловушка кадров). И дальше можно спокойно успеть выполнить как 2 и дальнейший переход в хит, или 4 с вероятностью контрхита
@@hellpigeon3654 фф3 спамить не выйдет. Если у противника есть быстрый продвигающий мид, то он перебьёт фф3 дб - например, плечо Фэнга прям идеально для этого, там нет шансов избежать, кроме нажатия фф3 б. Но после фф3 б тебе можно сунуть джебы, и ты не успеешь их заблочить скорее всего (сейчас не смогу проверить, комп мертвый).
Спасибо за видео! Идея разбора отличная, много полезной инфы! Но я не понимаю идею "прожарки". Культивировать токсичное общение? Да 80% игроков и так вращают друг друга в дискорде, комментариях стима, на стримах. Когда кто-то пишет гг, можно в календарь записывать праздничную дату.
Игры хорошие, разборы классные, но момент с тем что частенько Грим ставит в упрёк небезопасную игру я бы прокомментировал. Конечно прожимать небезопасные удары постоянно не стоит, но и не надо сильно бояться это делать. Практика показывает что даже хорошие игроки не наказывают наказуемые удары постоянно. Если удар до -13 на блоке, если он обладает полезными свойствами, которые компенсируют потенциальный риск, прожимать их периодически стоит, особенно если замаскировать их плюсовым ударом до этого. И вообще чистая безопасная игра бывает скучна. И наоборот бывает весело подловить противника, навалив кринжа сделать три хатчета подряд, или начать раунд с хопкика (хотя это более актуально на низких рангах). Если не собираешься ехать на Tekken World Tour то не стоит переживать из-за проигранных матчей и ошибок. Главное чтобы играть было в кайф.
Если это какая то хитрая серия,то можно периодически. Но ты не представляешь сколько боев я выиграл, потому что противник выкидывал ансейвы на минус 10 - 13. Рейны так проигрывали мне бой делая иногда 1+2 в блок и получая 36 урона от джеба Джун. Лучше отвыкать от этого и делать ансейвы только в сложно контрящихся сериях.
Пару моментов к нашему с Vergil-ом бою. 1) мы играли на очень сильных лагах. Там буквально было слоу-мо (присланное мной видео было взято в записи, там слоу-мо убирается). Из-за этого часто упускали напиши - там много было панишей в блок. Пару раз я из-за лагов не успевал реактить ансейвы и решал, не рисковать, нажимая наказания. 2) Я не просто так мешил в плюса, а пытался читать (мы довольно часто играли мирроры, поэтому примерно понимаем общие привычки). Например, я знаю, что Адам любит нажимать лоу после больших плюсов, поэтому я и пытался влезть bycicle kick-ом и хопкиком (а это довольно быстрые удары с лоу профайлом). Ну и после +17, я ждал дб2, а он 19 кадров, поэтому и нажал РА. 3) Все ситуации, когда мы давали зарядить микс на блоке, были связаны с плюсами. Например, сет начался с моего фф4, который даёт +9 на блоке, потому Адам не лез. Но если бы он присел на этот удар или степнул его вправо, я бы сожрал 79 урона. P.S. я скорее ожидал претензий, мол не фуззишь миксы хай/мид и очень пассивно играешь.
@@libiDodo на бумаге да - но фактически у тебя не фиксируются нормально атаки, так как буфер нормально не работает. В такой ситуации лучше сделать микс, чем упустить наказание и получить по роже + лаги скачут очень сильно, и задержка кадров меняется. Пару раз оно так скакнуло прямо посреди комбы и в момент блока. Так что лучше играть без них.
Не играю в ранкед выше красных из-за шнуродеров, максимум апнул тенрю и потом упал до шинрю. Сейчас есть парочка гарю и Джун на шинрю. Пока онлайн не починят, я не буду всерьез воспринимать ранги, с шнуродероством можно легко поднять почти любой ранг, если есть минимум скилла.
Привет Грим, играю на Казимире, знаю вейв дэш, корейский и обычный бэк дэш, сайд степаю, делаю электрики и комбо на 74 дамага примерно, использую разводки, пери и панч пери, и все равно у меня блин тысяч 15 примерно рейтинга, как мне отправить тебе реплей?
Гиммики - необычные удары, которые срабатывают на незнающих об этом трюке. В основном против новичков и средних игроков срабатывают, а в высоких рангах почти бесполезны. И как-бы гиммики очень сильно наказуемы в блоке.
@@RamondoMC96 ну, вперед+1 хай, 1 в нейтрале хоть и мид но наказывают, вниз+вперед+1+2, наказуем(-14). Это мой чарик. Стойку с пилами Лично мне трудно её реализовать, каждый стойку с пилами наказывает с лоу ударом, а гиммики на фиолетовых и красных рангах бесполезны. Иоши моя личная проблема если чел нажимает 3+4(хилится, хочется подбежать, жестко наказывает). В стойке с пилами нету дэшэв, вместе дэша колеса назад или полет вперед
Блин, а я думал что голубые ранги это нубасы. Вчера яксу на кинге взял, но не перестаю своей тупости удивляться. Дико бесят дешевые Драгуновы, Рейны, Казуми и Кофебаба. Просто имбалансные дешевки. Буду злорадствовать, если их нерфанут и великие теккенбои в ранках пересядут на другие имбы.
@@PCNHA Лол. Все так говорят, но что то я не вижу столько кингов на высоких рангах. Наверно потому что там кнопки нажимать надо, в отличие от вышеперечисленных.
@@PCNHA Все, что ты перечислил тоже имба. Я лишь написал о тех, кто прям часто встречается. Кинг это не дешевый персонаж. За него нужно уметь играть. Иначе все бы его выбирали. Я из 10-15 боев, встречаю кинга 1 раз, а то и реже. Бывают исключения. А вот Джина, Девил Джина, Драгунова, Фенга, жди при каждой сессии по несколько раз и терпи.
Рубрика офигенная. Хотелось бы видеть больше матчей с популярными персонажами
Надписи в нужных местах были особенно уместными. Требую больше таких видосов. Юмора мало, но он бьёт точно в яблочко. Кайфанул.
(Джин) Разбор супер! Прожарил слабо, учитывая что я новичок и что я каждую неделю играю в 1.5 раза лучше чем в прошлую, смотря на этот реплей уже хочется закрыть лицо рукой в некоторых моментах. НО большинство вещей, о которых была речь в разборе, до сих пор не знал или не учитывал. Просто лучший!)
Ага новичок... я вот на втором дане от Эдди каждую игру огребаю в сети, а тут ранги вон уже какие 😂
ты уже с шинрю до высшей лиги долетел
Согласен с Гримом, что я часто вифал жёстко, у меня ещё с т7 проблема со спейсингом, я тогда думал что он забайтиться и попадёт в кх, но нет, ставка не зашла и меня жёстко наказали. Ну и не надо забывать что в стойки гипно есть панч пери на 10 кадров, и то что Томас был наказан за это было лишь результатом не правильной читки. Ну и я люблю вставлять в плюса лоу, есть такая дебильная привычка.
Ну и есть оправдание плохих панишей в этих моментах, были жуткие лаги, и то что мы могли хотя бы так наказывать это чудо. На записи этого не видно, потому что это повтор, а не реальный матч. Тут как говориться верить только на слова. И да я как и в т7 пытаюсь играть от защиты по большой части, если и атаковать, то осмысленно. И стараюсь не тратить зря хит метр. Ибо без него будет сложнее. Ну и мы знаем наши плохие привычки, и пытались на этих привычках друг друга ловить. И то что Томас вставил РА было следствием читки, ибо он читал что я буду тыкать лоу после своих плюсов.
В общем я усвоил свои ошибики буду потихоньку их исправлять. И в опровдание хотел бы сказать, я тогда играл на ощущениях, так как лень было учить матч апы.) Но всё равно разбор был неплохой, и комментарии были интересные.
Подтверждаю.
Добавлю, что хрен бы с лагами, будь они стабильными (скажем, задерживает на 3 фрейма, и ладно). А у нас было слоу-мо, но слоу-мо с постоянно меняющейся задержкой. И вот это прям вообще беда - чудо, что у нас не то, что паниши были, а то, что мы комбы с такими перепадами не дропали на постоянной основе.
Ууууууу страшнооо!!!
@@Nurzat162 ты кто?
кстати, виф фф1+2 1+2 на мне действительно часто работает - я вижу промах первым ударом и жму вифпаниш, но вместо этого получаю вторым ударом в кх и жру тонну урона.
6:50 у Брайна 3 из 4 захватов ломают пол, так что просто ждать этот захват не получится, придётся ещë угадать
Очень интересно было , ждём второй выпуск !
2:01 просто убило xD
В защиту братьев-акробатов скажу, что при игре на нестандартном чаре(вроде ксюхи) играть мирроры может быть проблемно. Учеть играть НА чаре не значит уметь играть ПРОТИВ него
Кому, как не игроку на Йоше с фиолетовыми рангами, об этом знать)
@@thomasschmidt1452 это не говорит о том, что ты должен играть хуже - как правило как раз знаний о этих персонажей у тебя должно быть больше всего. Просто наигрыш отличается, и если матчап редкий ты можешь банально не привыкнуть к наказанию
@@thomasschmidt1452 *синие ранги
@@libiDodo " ты можешь банально не привыкнуть к наказанию"
Именно. До сих пор не могу стабильно наказывать лаунчеры с -18 на блоке на комбо. Я тупо не жду, что в меня такое выкинут и упускаю момент. Руки привыкли, что меньше -13 обычно не делают, и поэтому тянутся к 13 кадровому панишу.
"*синие ранги"
Сорри, последний раз играл с тобой в Т7, когда ты был на фиолетовых рангах.
Здарова
Давно сюда не заходил. Привет Грим если помнишь)) Если сложится, может тоже залечу на огонек для второго разбора!
Томас как в старые времена с 7 теккена своего мейна зафакапил )))
Жалко не успел скинуть на разбор матч на фуджинах. Очень смешной был, тогда в следующий раз, надеюсь он будет намного раньше чем этот
Включил видео случайно, офигел когда себя увидел
Отличный формат видео! Лайк👍🏻
Грим спасибо за контент!
По поводу сяоюй и её стойки гипнотист. Не у всех вариантов есть гарант хопкика. Если переход выполнен с минусами на блоке, то хопкик гарантирован, но атака f, f+4 переводит в гипнотиста с плюсами в любом случае (ловушка кадров). И дальше можно спокойно успеть выполнить как 2 и дальнейший переход в хит, или 4 с вероятностью контрхита
Но фф4 - это хай
И на такой дистанции у Шаою нет безопасных мидов, так что если на такой дистанции и будет удар, то в 90% случаев он будет высоким.
@@thomasschmidt1452 есть f, f+3 что бьёт в мид и даёт потом уйти в блок если противник заблокировал. А дистанция у этих двух атак плюс минус одна
@@hellpigeon3654 фф3 спамить не выйдет. Если у противника есть быстрый продвигающий мид, то он перебьёт фф3 дб - например, плечо Фэнга прям идеально для этого, там нет шансов избежать, кроме нажатия фф3 б. Но после фф3 б тебе можно сунуть джебы, и ты не успеешь их заблочить скорее всего (сейчас не смогу проверить, комп мертвый).
Харош!!! Супер, осебенно шутка про логику брайана зашла(про анрел) сам на нем работаю)
Спасибо за разбор. Выделил для себя некоторые моменты. Ещё учится и учится надо
Спасибо за видео! Идея разбора отличная, много полезной инфы! Но я не понимаю идею "прожарки". Культивировать токсичное общение? Да 80% игроков и так вращают друг друга в дискорде, комментариях стима, на стримах. Когда кто-то пишет гг, можно в календарь записывать праздничную дату.
Такой контент, кайф! Больше токсик-шуток в сторону стиля игроков!😂
классный формат! спасибо
Игры хорошие, разборы классные, но момент с тем что частенько Грим ставит в упрёк небезопасную игру я бы прокомментировал. Конечно прожимать небезопасные удары постоянно не стоит, но и не надо сильно бояться это делать. Практика показывает что даже хорошие игроки не наказывают наказуемые удары постоянно. Если удар до -13 на блоке, если он обладает полезными свойствами, которые компенсируют потенциальный риск, прожимать их периодически стоит, особенно если замаскировать их плюсовым ударом до этого. И вообще чистая безопасная игра бывает скучна. И наоборот бывает весело подловить противника, навалив кринжа сделать три хатчета подряд, или начать раунд с хопкика (хотя это более актуально на низких рангах). Если не собираешься ехать на Tekken World Tour то не стоит переживать из-за проигранных матчей и ошибок. Главное чтобы играть было в кайф.
Если это какая то хитрая серия,то можно периодически. Но ты не представляешь сколько боев я выиграл, потому что противник выкидывал ансейвы на минус 10 - 13. Рейны так проигрывали мне бой делая иногда 1+2 в блок и получая 36 урона от джеба Джун. Лучше отвыкать от этого и делать ансейвы только в сложно контрящихся сериях.
спасибо. очень понравилось. ждем еще.
10:57. Бл, я попался)
Ты сам меня заставил туда посмотреть
21:50 делаю вдох пахнет диор
P.S. У видео fps ниже 60
Ещë одна часть ролика планируется в будущем?
да, будут еще
Пару моментов к нашему с Vergil-ом бою.
1) мы играли на очень сильных лагах. Там буквально было слоу-мо (присланное мной видео было взято в записи, там слоу-мо убирается). Из-за этого часто упускали напиши - там много было панишей в блок. Пару раз я из-за лагов не успевал реактить ансейвы и решал, не рисковать, нажимая наказания.
2) Я не просто так мешил в плюса, а пытался читать (мы довольно часто играли мирроры, поэтому примерно понимаем общие привычки). Например, я знаю, что Адам любит нажимать лоу после больших плюсов, поэтому я и пытался влезть bycicle kick-ом и хопкиком (а это довольно быстрые удары с лоу профайлом). Ну и после +17, я ждал дб2, а он 19 кадров, поэтому и нажал РА.
3) Все ситуации, когда мы давали зарядить микс на блоке, были связаны с плюсами. Например, сет начался с моего фф4, который даёт +9 на блоке, потому Адам не лез. Но если бы он присел на этот удар или степнул его вправо, я бы сожрал 79 урона.
P.S. я скорее ожидал претензий, мол не фуззишь миксы хай/мид и очень пассивно играешь.
На слоумо лагах же больше времени на реакцию, паниши наоборот проще
@@libiDodo на бумаге да - но фактически у тебя не фиксируются нормально атаки, так как буфер нормально не работает. В такой ситуации лучше сделать микс, чем упустить наказание и получить по роже
+ лаги скачут очень сильно, и задержка кадров меняется. Пару раз оно так скакнуло прямо посреди комбы и в момент блока. Так что лучше играть без них.
а зачем кидать реплей игры, где у тебя лагало? Не репрезентативно же
Хотел написать но ты меня опередил @@user-ic1zj6ve6x
Нах посылать лагучие повторы?!
а как попасть в разбор?)
11:03 это дезинформация. У Алисы b3+4,3+4 на блоке +6, а не -6. Захват можно было или порвать, или дакнуть
А какой у автора ролика ранг можно узнать?
Судя по записям в сообществе шинрю.
Не играю в ранкед выше красных из-за шнуродеров, максимум апнул тенрю и потом упал до шинрю. Сейчас есть парочка гарю и Джун на шинрю. Пока онлайн не починят, я не буду всерьез воспринимать ранги, с шнуродероством можно легко поднять почти любой ранг, если есть минимум скилла.
Привет Грим, играю на Казимире, знаю вейв дэш, корейский и обычный бэк дэш, сайд степаю, делаю электрики и комбо на 74 дамага примерно, использую разводки, пери и панч пери, и все равно у меня блин тысяч 15 примерно рейтинга, как мне отправить тебе реплей?
Жди, когда он анонсирует разбор игр подписчиков. Он укажет в посте, куда отправлять видео
У Нины нет паниша для i13 поэтому он и сделал захват. Или захват это уже не паниш? Простил если бы ничего не сделал.
б14 наказывает -12 и -13, в видео показано. Захват в наказание обычных ударов рвется
Что такое гиммики?)
я скоро выпущу видео про термины, там всё будет
С английского gimmick - Трюк, прикол
Гиммики - необычные удары, которые срабатывают на незнающих об этом трюке.
В основном против новичков и средних игроков срабатывают, а в высоких рангах почти бесполезны.
И как-бы гиммики очень сильно наказуемы в блоке.
10:00 Алиса самый слабый боец. Как можно против нее проиграть?
алиса имба с плюсовыми пилами и миллионом гиммиков, при этом достаточно редкий чар, чтоб сидеть и лабить конкретно её гиммики в трене
@@RamondoMC96 ну, вперед+1 хай, 1 в нейтрале хоть и мид но наказывают, вниз+вперед+1+2, наказуем(-14). Это мой чарик. Стойку с пилами Лично мне трудно её реализовать, каждый стойку с пилами наказывает с лоу ударом, а гиммики на фиолетовых и красных рангах бесполезны. Иоши моя личная проблема если чел нажимает 3+4(хилится, хочется подбежать, жестко наказывает). В стойке с пилами нету дэшэв, вместе дэша колеса назад или полет вперед
@@RamondoMC96 на фиолетовых и синих рангах Алиса легкая добыча для врага
@@RamondoMC96Её выпады и миксы наказываются арморами в атаке. Как только ты сближаешься, она в 90% случаев сделает движение навстречу.
если не знать фреймдату на пилах и много терпеть, то легко
Блин, а я думал что голубые ранги это нубасы. Вчера яксу на кинге взял, но не перестаю своей тупости удивляться. Дико бесят дешевые Драгуновы, Рейны, Казуми и Кофебаба. Просто имбалансные дешевки. Буду злорадствовать, если их нерфанут и великие теккенбои в ранках пересядут на другие имбы.
Сказал чел, который играет за Кинга 🤡
@@PCNHA Лол. Все так говорят, но что то я не вижу столько кингов на высоких рангах. Наверно потому что там кнопки нажимать надо, в отличие от вышеперечисленных.
@@user-xy7rb5qv3r ахах, да..
@@user-xy7rb5qv3rКинг, девил Джин, Фенг, Хвоаранг...ведь такииие сложные персы, к ним точно вопросов нет))))
@@PCNHA Все, что ты перечислил тоже имба. Я лишь написал о тех, кто прям часто встречается. Кинг это не дешевый персонаж. За него нужно уметь играть. Иначе все бы его выбирали. Я из 10-15 боев, встречаю кинга 1 раз, а то и реже. Бывают исключения. А вот Джина, Девил Джина, Драгунова, Фенга, жди при каждой сессии по несколько раз и терпи.
Спасибо за обзор, было очень познавательно!